Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Суррогат Героя. Том I


Статус:
Закончен
Опубликован:
09.09.2016 — 11.09.2017
Читателей:
16
Аннотация:
Киберспорт, фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя. /Первый том завершен, приятного чтения./
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Петляя в узких проходах, пробегаю на условную вражескую половину карты. Так как на этом фланге боты лишены снайперской поддержки, то они уйдут в оборону, то есть, единственное чего мне следует опасаться, это вылазки егеря противника. Но боты плохо умеют пользоваться абилкой невидимости, постоянно её применяют не к месту, поэтому я не сильно беспокоюсь.

Тем временем, на западном фланге началась вялая перестрелка, но так как счетчик смертей не изменился, то пока волноваться по этому поводу не стоило. Хотя, если группа гуннов сейчас пойдет на прорыв, то мой план затрещит по швам, впрочем, это будет конечно неприятно, но не критично, справлюсь и с этим. Должен справиться...

Постоянно следя за картой, наконец-то добежал до нужной точки. Это было разрушенное здание общественного туалета, оно отличалось от прочих построек поблизости тем, что было сделано не из фанеры или ткани, а из самого обычного кирпича. Несмотря на то, что от этой постройки остались руины высотой едва по грудь, тем не менее оно было самой надежной защитой в ближайшей округе.

Присев у угла общественной уборной, навел ствол рельсотрона в сторону вражеской базы и приказал боту-медику запустить биосканер. Миникарта тут же показала несколько красных точек. Немного правее... Ага! Вот и силуэты противника: тяжелая пехота и инженер, развернувшие огневую точку и готовые открыть огонь прямо сквозь все эти ларьки и палатки, устроив тем самым натуральную просеку в рыночных рядах, стоит им услышать любой шум или заметить врага. Подобная засветка продлиться всего три секунды, так что мне нужно поторопиться, но и использовать такую возможность только для того, чтобы убить одного из них, было бы расточительством.

Смещаюсь на два шага правее...

Наложение силуэтов...

Клик...

Трассер моего выстрела, как нож сквозь масло, пробивает многочисленные, но хлипкие преграды на своем пути, проходит ровно через голову тяжа, прошивает её и упирается в грудь инженера.

Счетчик моих убийств тут же крутанулся на два значения.

Сразу перекатом ухожу назад, под прикрытие каменной кладки. Вовремя! На моём фланге вспыхивает ожесточенная перестрелка, в которой мне пока делать нечего. В попытке уничтожить меня два штурмовика противника выдают своё местоположение и тем самым подставлются под огонь тяжа моей команды, который все это время следовал в некотором отдалении от меня. К тому же его поддерживает и наш штурм. Через пять секунд все кончено, и моя команда ведет со счетом пять-ноль.

Тем временем, на западном направлении позиционные перестрелки постепенно перетекают в полноценное столкновение. Слышны минные подрывы и гулкое уханье гранатомета. Отсылаю всех ботов, кроме медика, который так и остается "привязанным" ко мне, со своего фланга на помощь западной группе. А сам ухожу еще восточнее, для более глубокого захода во вражеский тыл.

Пока добегаю до той позиции, которую выбрал для себя, счет уже семь— два. Что же, почти идеально! Осталось посмотреть, что из себя представляют, как игроки, эти трое: Ланс, Антон и Мек. Справятся ли они с шестью ботами, которые навалились на них? Не думаю, что им это по силам. Все же игрового опыта у них слишком мало, чтобы выйти победителями из подобного противостояния. Но мне интересно, сколько они продержатся в таких условиях. Я мог бы поспешить помочь своей команде, сделать счет разгромным, но мой интерес в ином. Мне очень хочется узнать, насколько им поможет то, что они частые гости под Аркой.

Я не верю в те сказки и байки, которые приписывают обладателям даже самых крутых Ликов, в их сверхъественные возможности. То, что Рик осенен Энеем, вовсе не делает его самого героем прошлого. Сколько бы Декарт не провел времени в паломничестве, ему не стать тем, кем был Эней. Да, несомненно, Лики влияют на людей, способны сделать их сильнее, быстрее, иногда даже мудрее. Они могут помочь раскрыть потенциал человека, его сильные черты и компенсировать слабости, хотя я и слышал рассказы, в которых все было наоборот. Множество фильмов снято о тех, кто был осенен Ликами легенд, и во всех этих лентах главные герои были показаны сверхлюдьми. Но это всего-навсего кино, имеющее мало общего с реальностью.

Да, при высокой степени сродства с Ликом человек может выйти за грань возможного. Но не на много, не больше чем на полшага. Даже осененный Гераклом не поднимет многотонный грузовик, хотя, если будет тренироваться, несомненно станет чемпионом мира по тяжелой атлетике и установит мировой рекорд. Или осененный Ликом Эврита* /один из величайший лучников Эллады, один из учителей Геракла по стрельбе/ способен взять олимпиаду по любым видам стрельбы, если приложит к этому все силы, но даже в этом случае управлять полетом стрел, подобно тому как мог Эврит, осененный будет не в силах. И даже тот, кого изберет сам богоподобный Ахиллес, разумеется, не получит в нашей реальности его неуязвимости, и не способен будет остановить пулю своей грудью...

Увы, я предпочитал спать на уроках теологии, как в школе, так и в университете, о чем сейчас немного жалею. Я многого не знаю, и Лики всегда мне были не так интересны, как многим другим моим сверстникам, но уверен, человек остается человеком, какой бы Лик его не избрал.

Тот же Декарт показывает феноменальные результаты в игре, но это все укладывается в рамки. Походы в Арку развили его реакцию, чутье, силу и, возможно, передали некий воинский опыт Энея. Вероятно, даже развили природные способности самого Рика, усилив их, но не более. Сверхчеловеком он не стал, несмотря на легендарный Лик, что только подтверждает мою точку зрения.

Мне и правда любопытно, поэтому и не вмешиваюсь во все нарастающий по интенсивности бой. С занятой позиции я давно могу вмешаться и закончить партию, но не делаю этого.

Все три моих противника выбрали класс штурмовика, видимо решив обыграть свою самую сильную сторону — феноменальную реакцию. Получится ли у них на одних рефлексах уничтожить самых сложных ботов игры, которые по точности стрельбы дадут фору даже мне?

Тем временем, боты, потеряв двоих, забрали с собой "Керенаика3" и заставили остальных байкеров отступить в многоэтажку. По сути, бой закончен, точнее уже ясно за кем будет победа, но гунны не сдавались.

После небольшой паузы боты пошли в атаку. Для меня же нынешняя позиция стала бесполезной, и я по чердаку начал смещаться в сторону выстрелов. За мной следовал медик, которого я так и не отпустил от себя. Он мне еще пригодится.

По потолочным балкам легко добрался до западного крыла здания. Как раз вовремя! Из гуннов в игре остался только Вломер, запертый на втором этаже в большом кабинете и осаждаемый двумя программами. Возникает мимолетное желание развернуться на кресле и крикнуть ему, чтобы сдавался, но это будет совсем ребячеством, и я сдерживаю этот порыв.

Впрочем, пора это все заканчивать. Спускаюсь на второй этаж и, заняв позицию в коридоре, навожу оружие на дверь того кабинета, за которой остался последний противник. Приказ медику на сканирование... Так. Если я сейчас сменю точку, то вполне способен убить его через дверь. Но мне это не надо, и я даю команду ботам на атаку, по-прежнему оставив только медика за своей спиной. Береженого ТрехЛикий бережет, как говорится.

Но не успевают мои боты начать штурм, как дверь распахивается, и в неё влетает дымовая граната. Неожиданно! Вломер решил не отсиживаться, а сам атаковать! Несколько очередей разрывают дымовую завесу, и я понимаю, что мои боты уничтожены.

Вот это да!!

Он стрелял на звук и попал оба раза.

Смутный силуэт противника в перекрестии прицела.

Хватит играться...

Клик моей мышки происходит одновременно со всполохом выстрелов, которые бьют мне в лицо из плотного дыма.

Два системных сообщения приходят одновременно.

"Вы убиты!"

"Победа!"

Общий счет игры девять-десять. В этой партии в "живых" остался только бот-медик, который провел всю игру следуя за мной и не участвуя в перестрелках.

Надо же... Меня подстрелили...

Кронос! Вот зачем я так рисковал-то? Подставился, как бронзовый, для чего было лезть в тот коридор на дистанцию пяти метров-то?! Давно мог всех перестрелять, но нет, любопытство заело. И это едва не привело меня к поражению. Вот бы опозорился-то! А так можно сделать вид, что все так и задумано. и моя гибель — это расчет, чтобы противники не чувствовали себя совсем униженными результатами боя.

Но главный ответ я тем не менее получил. Эти ребята на уровне уверенного Серебра. Невероятно, если знать, что играют они всего ничего. А если вспомнить, что давно не заходили в БАА, то Вломер возможно и на Золото тянет. Чувствую себя просто бездарностью, мне для того чтобы выйти в Золотую лигу потребовалось больше полугода игровой практики. А они за шесть дней прошли этот путь. Правда тогда я был школьником, но это все же как ни крути слабое оправдание, они вон вообще байкеры...

Сняв гарнитуру, встал с кресла и легонько поклонился тройке противников. Они смогли меня удивить, и мой поклон — знак уважения, а не издевка, надеюсь, что они его поймут правильно.

— Вы посмотрите. — Вскакивает со своего кресла Мек. — Он еще и ухмыляется! Я ему сейчас моську-то подрихтую!

— Успокойся. — Останавливает его Ланс, положив свою тяжелую ладонь ему на плечо.

— Не... Ты видел, он играл с нами, как кот с рыбками в аквариуме! — Мек и правда на взводе. — Он давно мог закончить бой, но решил поглумиться!

— Спокойнее Мек, он не издевался, он наблюдал. — К взбешенному байкеру подошел и Рик. — Не так ли? — Спрашивает уже у меня Декарт.

— Да. — Я мог бы соврать, но решил сказать правду.

— И как тебе парни? — С любопытством спросил Бегущий, подойдя ко мне.

— Керенаик и Дейтар — Серебро. — Только сейчас, произнеся эти ники вслух, понял, что это имена римских легионов, а номера три и тринадцать — это литеры данных подразделений. — Вломер, возможно, Золото.

Прежде чем Рик успевает что-то ответить, раздается:

— Да не надо меня успокаивать! — Вырвавшись из-под руки Ланса, Мек резко встает и идет в мою сторону. От неприятных воспоминаний тут же заныла челюсть. — Послушай меня, парень. — Несмотря на то, что этот байкер ниже меня на полголовы, знаю, что он может легко свернуть меня в бараний рог. — Я не люблю, когда меня не воспринимают всерьез.

Кронос! Видимо его ник Керенаик, и он погиб первым, а затем смотрел матч, как зритель. То есть прекрасно видел мою позицию и то, что я мог всех легко подстрелить, но не сделал этого. И его интерпретация увиденного мне не нравится.

Хочется спрятаться от этой злости за Бегущего, но, пересилив себя и отметив, что Даас стоит всего в паре шагов, встречаю взгляд Мека прямо.

— Мне все равно, что ты любишь, а что нет. — Уф-ф-ф! Мой голос не дрогнул, как я опасался, а прозвучал твердо.

— Ха! А у тебя. Оказывается, есть яйца. — Ухмыляется Мек, отступая на шаг. — Ладно... — Отмахивается он. — Жаль, что ты цивил, а то я бы проверил, как ты держишь настоящий удар...

— Все сказал? — Оттирает его плечом Рик, а затем повышает голос. — Еще у кого-то есть претензии ко мне из-за моего проигрыша этому парню?

Никто не поднял руку или не высказался в ответ на этот вопрос.

— Значит тема замята. — Кивает Бегущий.

Пять секунд полной тишины, а затем мой босс хлопает в ладоши и кричит.

— Кто ставил против Утиса? Подходи за лещами!

Тут же начинается суета, кто-то прячется под столы, их вытаскивают с хохотом и ведут к Даасу, кто-то шутливо пытается сбежать, но тоже безуспешно. Смотрю на поднявшееся веселье в недоумении, как-то не вяжется у меня образ суровых байкеров, с тем что видят сейчас мои глаза. Происходящее скорее напоминает обычную студенческую тусовку, нежели сборище одной из самых жестоких банд города.

— Для чего ты хотел познакомиться со мной? — Этот прямой вопрос из уст Бегущего ставит меня в тупик, я был к нему не готов.

— Понаблюдать за твоей игрой.

— Ну... Понаблюдал? — Мне кажется ему до сих пор обидно за свой проигрыш. — И?

— Может сыграем как-нибудь вместе? — Отвечаю вопросом на вопрос.

— Толку-то? — Пожимает плечами Рик. — Разница между игрой соло и парой не так и велика. Нет... Будет конечно повеселее, но... — Декарт в задумчивости потирает скулу большим пальцем. — Это все равно не полная команда.

— И тем не менее, мы неплохо бы дополнили друг друга. — Не опускаю руки и пытаюсь все же его убедить. — Моё знание игры и опыт снайпера, и твоя скорость и реакция на штурме — это был бы разрыв рандома. Было бы весело.

— Просто повеселиться? С этим я легко справляюсь и один. — Разговор уходит в тупик, что мне совсем не нравится.

— Я мог бы подтянуть тебе тактику, понимание таймингов и знание карт.

— Для чего? — Я уже набрал воздуха для ответа, как он продолжил. — Мне нравится БАА, я люблю в неё погонять. Но сейчас это только отдых, развлекуха. У нас тут полно свободного времени, вот я и занимаю его этой игрой...

— Значит мне показалось. — Как жаль, судя по всему все мои планы летят в тартар.

— Что показалось?

— Что ты хочешь не просто играть, а также, как и я... Выигрывать... — Надо же, судя по его лицу, он меня понял. Моё "выигрывать" разумеется не относилось к обычным, случайным поединкам, а значило куда большее.

— Мечтаешь стать чемпионом?

— Мечтаю играть в команде чемпионов. — Расставляю все точки над Ё.

— Забавно... — Произнеся это, он смотрит на мою кисть. — Слышать такое от того, кого в подобную команду никогда не возьмут.

А вот это было близко к тому, чтобы задеть меня по-настоящему.

— Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины. — Цитирую в ответ Сократа. — Я свою возможность найду. — Мне стоит больших усилий произнести это спокойно.

— Настырный, да? — Зачем он продолжает этот разговор, если уже отверг моё предложение? — Что же... Раз так... Была бы команда, я бы, пожалуй, присоединился. Когда соберешь, зарезервируй для меня местечко. — Он кивает, давая понять, что разговор окончен.

Только вот я на такой ноте завершать его не хочу.

— Ланс, Мек, Антон — они ведь играют совсем неплохо для новичков. У них огромный потенциал. Да и ты сам упоминал, что вы хотели собрать команду. Почему не получилось?

— Я не вижу на тебе атрибутики гунна. — Оглядывает меня с ног до головы Рик. — Чтобы что-то тебе объяснять...

— Моей просьбы будет недостаточно? — Неожиданно подкрадывается к нам Тен Даас. — Объясни парню, Рик. — Судя по всему, он прекрасно слышал наш разговор.

Несмотря на то, что и на моем боссе нет никакого отличительного знака тоже, тем не менее Декарт отвечает.

— Впрочем, не великая тайна. Поиграли немного, постреляли, а потом парням надоело. Причем играли не только Мек, Ан и ком, а почти все. Неделю тут на ушах все стояли, как компы поставили, а затем как-то все затихло.

— Говори прямо. — К нашей группе подходит и Ланс. — Рассыпалось все тогда, когда мы зарегистрировали команду и подали заявку на какой-то мелкий онлайновый турнирчик, и влетели там десять-ноль. А ты начал бучу гнать, что мы все криворукие уроды, которых мамы родили с жопами вместо плеч. Было такое?

123 ... 2324252627 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх