Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рашеменская Прелюдия


Опубликован:
11.07.2009 — 11.07.2009
Аннотация:
Все. Теперь и иллюстрации, и сноски на месте. Ура, товарищи!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

На судне же был отдан короткий приказ. 'Огонь!'

При чем здесь эта стихия, Сэнд сразу же понял, когда неприметные ранее трубки в башенках на борту начали метать сгустки энергии, сопоставимые с Огненным Шаром по мощности, с Волшебной Стрелой по меткости и с Гигантским Штормом Исаака31 по числу зарядов в единицу времени.

Но врагов становилось все больше — откуда-то наползали все новые и новые легионы горгулий, бесов и демонов, стремящихся разорвать обитателей корабля на части и полностью закрывавших сектор обстрела с Нефрис и Лиенной.

Раж битвы, в который только-только вошли Сэнд и Киммуриэль, был нагло прерван самым ожесточенным и чуть ли не астматическим кашлем. Маг обернулся посмотреть, кто же там такой больной...

Увиденное повергло его если не в шок, то в недоумение. Бледная золотая кожа, будто отливающая металлом... Черная, без единого пятнышка, мантия. И глаза. Эти глаза... Золотая радужка и зрачки в форме песочных часов резко поставили перед памятью лунного эльфа образ из рассказов Мастера.

— Кх-кх... — все никак не мог откашляться тот. — Я не помешал?

— Привет, Рейст, — Мастер даже не повернул головы, отвечая в промежутках между киданием Огненных Шаров и воссозданием скелетов из павшей нечисти. — Ты, как всегда, вовремя...

— Я вижу, — довольно ухмыльнулся тот, прочистив горло и скатывая в руках что-то смертоносное. — А вот тебе бы не мешало раскрыть глаза и посмотреть, наконец, чем там занимается Нефрис...

Вместе с Мастером туда глянули и Сэнд с Киммуриэлем.

— Портал Тайны, — еле слышно прошелестел псионик. — Дар кого-то из богов...

'Но у него же... случайное смещение времени по тем, кто проскочил в портал!!!' — ужаснулся Маг, и, посмотрев на Мастера, понял, что у него были те же мысли.

— Послушай, Арандель... Я тут с твоими ребятами подержу оборону... Все же о Бездне знаю больше, чем ты. А ты можешь смело идти в портал. Я вижу, что тебе это надо...

Темный Мастер успел нырнуть уже в схлопнувшийся до размеров яблока портал... Он чувствовал, что его уже уносит... Но картина судна, на которое наседают тысячи творений Бездны, пугала даже его...


* * *

Эпилог

Зачем тебе корона, коль нету в ней камней?

Как дерево без кроны, как город без людей...32

Сэнд печалится.


* * *

Архимаг Невервинтера сидел перед окном свежепостроенной Башни. Невеселые думы навевала эта безлунная ночь. Но раз за разом Сэнд (а это был именно он) убеждал себя, что Мастер отстоит как свою жизнь, так и жизнь Рыцаря-Капитана... Она была ему дорога. Безмерно дорога...

Мирно покачивались корпуса торговых судов в Доках... Мирно перекрикивались вездесущие круглосуточные чайки... Не было покоя лишь новоиспеченному архимагу, чей острый взгляд неизменно выхватывал из всей этой пестрой массы золотой корпус 'Огней Земли'.


* * *

— Ты во льдах, а я окутана огнём.

Жизнь плетёт причудливую нить...

— Но пока мы не уснули вечным сном,

Нас никто не сможет разлучить...33

Мастер и сами-знаете-кто в ночь перед Битвой с Королем Теней.


* * *

Во тьме пещеры, нарушаемой лишь рунами на странных колоннах, стоящих кругом, находились двое. Плащ и Мантия одного были черны, как сама ночь, одежда же другой, казалось, изливала вокруг себя солнечный цвет.

— Дорогая... прости. Я не успел.

И судорожная скупая слеза медленно протекла по лицу Черной Мантии, звонко хлюпнув на ее веках, которые тут же стали подрагивать.

Они дернулись, являя ему еще не очухавшееся, но уже звенящее серебро, несомненно, живых глаз... Он лишь приподнял ее и крепче обнял. И тут их покой нарушил нервный и слегка заискивающий голос:

— Не пугайтесь моих татуировок и красной одежды, я пришла помочь...

Но это, как говорится, уже совсем другая история...

Сноски:

(1) 'Там высоко...', группа 'Ария'.

(2) Класс Bladesinger по системе D&D. Один из вариантов Маго-Воинов. Принадлежать может только чистокровным эльфам с острова Эвермит. Единственное известное из 'канона' исключение — лунная полуэльфийка Эрилин, некоторое время работавшая вместе с Арфистами — конкретно, к примеру, Данилой Танном и Хелбеном Арунсуном.

(3) Страж как Существо Плетения, в оригинале умирает после такого отсечения через 2-3 секунды. Поэтому, когда случилась магическая катастрофа империи Неретил, и Плетение стало нестабильно, ему (Стражу), пришлось перейти к Темному Плетению, чтобы соответствовать установке 'Выжить'. (Сколько раз говорить — программируйте ИИ правильно!!! — прим. авт.)

Здесь используется допущение, что Страж не умирает после отсечения, а лишь лишается подпитки Силой. Следовательно, Рыцарь-Капитан воевала небесполезно — Стража-то все равно упокоить надо...

Примечание. Астральные клинки — типа Меча Гит за счет своей сущности именно повреждают Стража как существо Плетения. Т.е. в обычном случае они отсекают астральную нить, которая тянется за путешественником в Астрал, а в случае Стража повреждают магические сущности внутри него.

(4) Тем, кто не помнит. Темное Плетение — альтернатива магическому Плетению Фаэруна, созданному Мистрой (это все по версии NWN2). Создано опять же в отместку Мистре богиней Шар. Есть вариант перевода 'Теневое Плетение', который ближе к дословному.

(5) Песня 'Пройди свой путь', группа 'Эпидемия'.

(6) Candlekeep — Кэндлкип — Крепость Свечей

(7) Часть эпиграфа к песне 'Зов Бездны' из мюзикла 'Последнее Испытание', посвященному Dragonlance.

(8) 'Один из Лунного Народа', обращение к лунным эльфам (эльф.)

(9) Переделка куплета в песне 'Конклав' мюзикла 'Последнее испытание'.

(10) 'Дракон', группа 'Мельница'.

(11) Waterdeep, Вотердип — согласно общему стилю D&D можно переводить как Глубоководье.

(12) 'Я дам тебе имя' — 'Последнее Испытание'.

(13) Иначе говоря, в петлю времени. Где выкинуло бы Капитана, можно определить заклинаниями, произнесенными в определенных местах. Вот только до момента выкидывания нужно еще дожить...

(14) 'Мертвец', группа 'Мельница'.

(15) Несмотря на то, что 'Крепость-на-Перекрестке' — название в официальной локализации, стоит заметить, что оригинальное название — Crossroad Keep.

(16) А Вы довели апгрейд крепости до конца?

(17) По крайней мере, как мне думается, это одно из дроуских ругательств, означающее нечто коричневатое. Попытка найти документальное подтверждение не увенчалась успехом, но есть предположение, что когда-то оно было встречено у Сальваторе. Примечание — обычно ругательство относилось к принятому обозначению не-дроу, при нахождении в городах дроу.

(18) Один из вариантов русского написания имени Паучьей Королевы, главного божества в пантеоне дроу.

(19) Бог дварфов, но на Кринне.

(20) Underdark, Андердарк, Подземье — область глубиной примерно 10-11 км относительно уровня моря на Фаэруне, содержащая огромное число естественных пещер и проходов. Обитатели: дроу, свирфнеблины. дуэргары, иллитиды и др.

(21) 'Дракон', группа 'Мельница'.

(22) Когг — (от древнегерманского 'Kugg' — выпуклый). Средневековое, деревянное, парусное, одномачтовое или двухмачтовое, палубное судно, с высокими бортами и мощным корпусом, оснащённое прямым парусом площадью 150-200 м2. Характерной особенностью когга является навесной руль по правому борту. В носу и корме судна, сооружали надстройки с зубчатым ограждением для защиты, в них размещались воины и орудия. При наличии киля, судно практически является плоскодонным, из-за повышенной ширины средней части корпуса. Прототипом гайзейского когга являлся средиземноморский Неф или Кнорр. В XIV веке Когг окончательно вытесняет неф, и занимает господствующее положение в морских флотах Северной Европы. В XIII-XV веке Когг являлся основным торговым и боевым судном Ганзейского союза.

Ширина судна составляла 7 м, длина — 23,4 м, высота борта — 7,5 м, осадка — 3 м, Грузоподьёмность до 200 тонн в ходе дальнейшего развития грузоподьёмность увеличилась до 500 тонн.

Поскольку сеттинг Forgotten Realms основан на позднем Средневековье, то и этот тип судов там присутствовал.

(23) Галеон (исп. galeon) — большое многопалубное парусное судно XVI-XVIII веков с достаточно сильным артиллерийским вооружением, использовавшееся как военное и торговое. Основным толчком к его созданию было возникновение постоянных перевозок между Европой и американскими колониями. Наибольшую известность галеоны получили в качестве судов, перевозящих испанские сокровища и в сражении Непобедимой армады, произошедшем в 1588 году.

(24) Хелбен Черный Посох Арунсун относился к Избранным Мистры — чрезвычайно сильным магам, чье умение колдовать было усилено еще и поддержкой богини. Другие известные Избранные: Эльминстер, Аластриэль с сестрами.

(25) 'Романс о слезе', 'Эпидемия'.

(26) Надстройка в носовой части палубы, доходящая до форштевня. Баком называют также и всю переднюю часть палубы (спереди от фок-мачты или носовой надстройки).

(27) Здесь — фактически, космический корабль, который может обретаться не только в космическом пространстве, но и вылетать за пределы Хрустальных Сфер Миров. Найти информацию по сеттингу Spelljammer можно, к примеру, здесь: http://en.wikipedia.org/wiki/Spelljammer.

(28) Ют (от нидерл. hut) — кормовая надстройка судна или кормовая часть верхней палубы. Ют, частично утопленный в корпус судна, называется полуютом.

(29) 'Те глаза', 'Последнее Испытание'.

(30) 'Вечный воитель', 'Эпидемия'.

(31) Это все заклинания...

(32) 'Феанор', 'Эпидемия'.

(33) 'Океан Пустоты', 'Эпидемия'.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх