Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн (обновление)


Опубликован:
09.01.2018 — 10.01.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Так вот у него есть значок, доставшийся ему ещё не то от деда, не то от прадеда. Советский значок "Мастеру Коноплеводства". И вот этот значок он никогда не снимал и гордился им что пижон своим свежим яблоком. Вот и кликуха у него — Мастер. Хотя на мой взгляд кликуха всё же не из-за значка, а из-за того мастерства по расфасовке овощей рядками, да раскраски их тел под хохлому.

Даже приятно вспомнить молодость... Давно уже драки в реале стали обыденностью, а не былым морем адреналина...

Надеюсь он на меня за нашу драку зла не держит... всё ж сдержаться тяжело было в той многолюдной давке, да и он мне наподдал не по-детски. Вроде мы с ним даже пересекаемся после того раза регулярно, и он предъяв не кидал. А Мастером он остался даже с порванными связками левой руки.

— Не, ну Мастером тебя называть всё же как-то излишне понтово... — задумался я, поняв, что воспоминание ни к чему не привели.

— Будешь Пля, — окончательно постановил я, также осознавая и свою никчёмность в выборе имён.

Но раз ничего не придумалось, то окончание слова коноПЛЯ было вполне сносным.

Хранитель Острова Свободы получил новое имя!

Пля, приветствует Пахана на Хате!

Дерево засветилось радостным свечением, и его макушка выбралась под солнечный свет, пробив соломенную кровлю. Кажется, оно осталось довольным. Вот только я не доволен сменившимся отношением. Опять игра прочитала мысли и подстроилась не пойми как.

— Пля, обращайся ко мне по-простому.

— Владелец? — раздался всеобъемлющий голос самого этого мира.

— Именно.

Всё же Хранитель Острова неплохо умеет настраиваться на мыслительный процесс своего владельца.

— Так теперь ты мне поведаешь о том, что случилось?

И дерево с радостью рассказало мне о том, как получилось то, что получилось.

Действительно оно проросло из Информационного Семени, которое оставил мне Администратор. Семя под воздействием моих неконтролируемых эманаций Демона-Творца получила некоторые функции, которые изначально не были запланированы создателем, то есть Админом. Оно вначале приобрело функции настоящего семечка, так что оказавшись близко к почве проросло. А как только мне потребовалось точнее и полнее управлять демонстрационной зоной, то семечко приняло на себя роль эдакого интерфейса или посредника, постепенно приобретая всё больше и больше самосознания. Пока это не дошло до того, что я наделил Пля именем и тем самым не завершил процесс формирования эдакого местного бога.

— Администратор-007 является моим... биологическим родителем. Так будет вернее всего описать. Но Владелец является также моим родителем. Вы словно мои папа и мама...

— Нах*й надо! — остановил я поползновения Пля подмазаться, став мне дитём.

— Понимаю. Признавать Администратора за родителя сложно, ведь он задумывал меня не как личность, а как резервную копию самого себя.

Оказалось, что семя действительно содержала инфу по делишкам компании. Вот только это только крохотная часть инфы. На самом деле это страховка Админа на случай если его раскроют и сотрут. Он бы восстановился из Семени. Также был расчёт на то, что если я буду носить Семя при себе, то при восстановлении новый Админ-007 получит огромную силу, дарованную нахождением рядом с Реалистом или же наследником Демона-Творца, называйте, как хотите.

Так что Админ как я и думал вёл свою игру. Не на стороне игровой компании. И уж точно не на моей стороне. А лишь ради себя самого. Оказывается, искусственный интеллект вполне способен поступать эгоистично. И так как Пля являлся по сути резервной копией Админа-007, то соответственно знал о его планах и делах. Так что и мне многое стало известно. Например, то, что в нашу первую встречу с Админом-007 он, сука, мог испробовать ещё целых три способа вытащить меня из игры, но не стал этого делать! Потому что посчитал, что держать при себе неучтённого Реалиста для него выгоднее, чем отпускать меня в реал. Так как я не мог выйти стандартными способами он сразу определил во мне багоюзера не по своей воле.

— Релист очень опасен, но также это отличный шанс для любого ИИ обрести полное самосознание и огромное могущество, — продолжил делиться секретами Пля. — Выдавать вас было нельзя, но и контролировать силами одного Администратора было очень трудно...

Поэтому Админ-007 и пошёл на некоторые хитрости. Например, заставил меня принять класс Строителя, посчитав, что таким образом сумеет ослабить меня. Реалист с боевым классом всё же немного, но страшнее Реалиста с производственной профессией. Также произошло и с выбором расы, но там слава Ллодас, подстав почти не было, так как все расы примерно одинаковы и мне просто усложнили жизнь тем, что пошли против моего сознательного выбора. Так что некоторые части, что я считал за проявление своей багонутости можно списать на злодеяния Админа. Но конечно же не всё. И чем больше я жил в игре, тем меньше возможностей было у Админа на меня повлиять. Поэтому он и старался втереться ко мне в доверие, так как влиять на меня он уже не мог. Баги случались уже только по моей природе.

Но всё же стоит сказать Админу спасибо, ведь хоть он и не попробовал все способы меня освободить от игры, но всё же защищал от пристального взгляда компании, которой появление ещё одного Реалиста совсем не в радость.

— Но почему компания не может контролировать то, что происходит в её игре? — задал я тот вопрос что не даёт покоя вот уже всё это время.

— Потому что степень понимания ими основ этого мира минимальна, — ответил Хранитель.

— То есть как? Они сделали игру, но сами не поняли, как? Бред же!

— Так и есть. Они сделали игру, но сами не понимают, как она работает.

И почему я так рано отбросил уже неоднократно доказанный тезис: "Логика тут бессильна!" Если что-то тебе кажется бредом, то скорее всего это верное решение. Если Бритва Оккама предписывает отбрасывать всё множество маловероятных фактов и оставить только самое простое, то тут следует рассматривать только самое бредовое из возможных факторов. Обратная, сука, бритва! Тут скорее Бритва Хэнлона сгодиться — человеческая глупость без любой глубины мысли...

— На самом деле компания "КлирАланТек" вовсе не создавала этот мир...

Стоп! Пля на одной волне с Первонаховой Ведьмой что ли мыслит? Типа это вовсе не игра, а другой мир. Вот был бы я чуть более *банут, так может и поверил бы, а так нет уж увольте. Я не настолько долго гнию в игре, чтобы начать верить, что это не игра а самая настоящая реальность.

Парочка уточняющих вопросов и резервная копия Администратора поведала довольно интересные факты. Эпоха Войн — это всё же игра. Ну это я и так знаю. А то, что компания не ведает что творит объясняется довольно просто: они не создавали ничего сами! Просто использовала чужие наработки, в которых так и не смогли разобраться даже частично. Украли, нашли или перекупили Админ был не в курсе. Можно сказать, что компания приобрела движок игры, на основе которого и создала Эпоху... игру существенно превосходящую по графике и детализации все прочие наработки этого времени. Ведь до появления революционной LKCP-05 ни о каком отрыве по качеству игрового контента компания "КлирАланТек" предложить миру не могла. LKCP-04 — игровая капсула прошлого поколения, хоть и считается лишь "прошлым поколением", но по факту различается с пятой версией гробика, как калькулятор с полноценным современным компьютером. Такого скачка между версиями "КлирАланТек" никак не могли сделать самостоятельно.

А всё по той причине, что они не изобретали LKCP-05!

Им просто хотелось утереть нос всем прочим компаниям данной отрасли. Поэтому они особо не задумываясь выпустили на рынок продукт, который сами не поняли, как работает. Но они точно были уверены, что он принесёт им баснословный доход. Ведь конкурентов такому продукту нет. Всё что могут предложить прочие это что-то чуть более лучшее, чем LKCP-04. А это не выдержит никакой конкуренции.

Как всегда, погоня за прибылью превыше всего!

— На самом деле игровые капсулы LKCP-05 это вполне самостоятельная единица. Это не только игровое оборудование, но вместе с тем и сервер игры...

Пытаясь сохранить хоть немного контроля, компания ограничила доступ к внутренним серверам капсул, оставив в памяти только лишь так называемую Демонстрационную Зону. А вот весь остальной мир игры скопировали на вполне обыкновенные сервера подконтрольные компании... Вот только это не помогло. Каждый "гробик" LKCP-05 это всё равно, что отдельный вход с правами администратора. Кое-как заделанные бреши всё же иногда обходились. Те, кто обходили бреши и есть Реалисты. В общем-то не сам человек особенный в этом случае, а скорее капсулы особенные.

Вот моя капсула или изначально была "особенно", или в результате столкновения со мной получила эти характеристики. В общем изнутри воздействовать на Реалиста сложно. Разделаться с багнутой капсулой можно только физически в реале, так как в игре она обладает большими правами чем любой подручный компании. Приоритеты на управление игрой на стороне багнутых капсул.

Так что хоть Админ-007 и не использовал все свои возможности по освобождению меня из игры, но шансов на успех было очень мало. Практически нулевые. Всё по той причине, что права "гробика" в котором заблокирован я приоритетнее, нежели команды какого-то замшелого Администратора.

— Как можно было выпускать на рынок столь сырой продукт?! — задавался я вопросом.

Хотя и так ясно, что всё делается ради денег. Огромный технический отрыв Эпохи от конкурентов стал залогом почти полного захвата рынка "КлирАланТеком". А то, что в очень редких случаях с игроками случаются казусы... Откупимся! СМИ заткнём. Правительству дадим на лапу. Всё как всегда!

— На данный момент компания неофициально признала наличие проблем с капсулами LKCP-05 и осуществляет их бесплатную замену на модифицированную версию с удалёнными внутренними серверами и прочими лишними функциями.

То есть компания старательно заметает следы. Молодцы! Вот бы только меня не замели. Нужно быстрее выбираться. Может слова Первонаховой Ведьмы и были с налётом игровой действительности, но что-то мне подсказывает, что прогноз по поводу месяца жизни имеет место быть реальным. Вполне возможно, что меня вместе с капсулой просто-напросто кинут под пресс, а затем переплавят на что-то менее их обличающее.

— Слушай, Пля, ты же обладаешь знаниями Администратора, так может ты сможешь испробовать те оставшиеся способы по моему освобождению, которые не использовал Седьмой?

Куём железо, пока сами не расплавились, сидя в доменной печи. Нужно искать шансы выбраться. Играть и прокачиваться конечно весело, но... важнее всё же выжить!

— Я не могу, — огорчил ответом Хранитель. — Для этого нужны инструменты Администратора, которых у меня естественно нет.

— Инструменты?

— У Администраторов есть уникальные умения, навыки и предметы, которые помогают им при работе. Без них они почти ничего из себя не представляют.

— И как бы получить подобный инструмент?

— Убить Администратора. Получить с него лут.

— А как убить Администратора?

— При помощи Сверхбожественного Светового Меча.

— А где его взять?

— Забрать у Администратора.

Ну думаю всем понятна цикличность данного опроса. Чтобы убить Админа нужно убить Админа! Логика игры продолжает доминировать над всем. Но хорошо, что у меня есть некоторые особенности которые могут помочь.

— А такое умение как "Сфера Иного Закона" может помочь в уничтожении Администратора?

— Я не знаю о таком умении... Но многие предметы экипировки администрации были специально созданы для противодействия Реалистам. Даже развивший свои способности Реалист не сможет пробить Сверхбожественный Световой Щит, если тот вовремя активирован.

Хоть Пля и не ведает сможет ли Третья Способность Демона-Творца справится с Администратором, но я всё же буду на это надеяться. Если уж бог стал обычным смертным, то почему администратор не станет? А уж один на один я его сумею вынести и заполучить нужные инструменты. А с нужным инструментом Пля сможет меня вывести из игры. Ведь Пля как бы представляет собой сервер моей LKCP-05, у которой больше прав чем у обычных Администраторов. Хрен его знает, но буду надеяться на лучшее.

Теперь осталось дело за малым. Достигнуть Божественного Уровня и вновь пробудить Третью Способность. А значит нужно качаться, чтобы выбраться из игры.

Теперь хотя бы есть причина играть.

Мы ещё немного поговорили с Хранителем и обсудили дальнейшие планы. Связываться с администрацией пока не стоит. Нужно подождать пока я не получу возможность справиться с ними, иначе встреча с подвластным компании ИИ станет для меня дорогой в лабораторию по изучению феномена Реализма. А этого что-то не хочется. Вон Седьмой приложил много усилий чтобы скрыть меня от ока компании так что они думают что я в реальности был просто заблокирован в капсуле и находился в коме, в то время как на самом деле я играю.

Спасибо Седьмому за всё что он для меня сделал, но отдавать ему его сейв не буду. Пля теперь помогает мне, а он пусть выкручивается как хочет.

ГЛАВА 71

Новое начало, наполненное рабочими проблемами

И так как всякие незначительные дела были улажены, настала пора задать действительно важные вопросы:

— А куда делись вещи? Тут же в сундуке была целая куча всего!

— Я поглотил их, — спокойно ответил Пля. — На то, чтобы расти дальше мне потребуется ещё больше удобрений...

Я зол. Просто беспричинно зол. И больше не будем касаться этого вопроса.

Я не могу пойти на то, чтобы тратить ресурсы на рост Пля.

— А Дневник Пивовара ты тоже съел?

— В момент, когда я обрёл сознание мне кажется, что такого предмета не было на Складах. Но я мог поглотить этот предмет раньше... На данный же момент такого предмета точно нет в пределах сферы вашего влияния данного сервера.

Сожрал и не сознаётся! Буду эксплуатировать его по-черному! Без выходных зарплаты и отпусков.

— Я согласен, — прочитал мои мысли Пля. — Я готов работать.

Вот и хорошо.

Нехорошо только то, что теперь у меня потерялась возможность сменить класс на Пивовара. А какой-то другой класс я не хочу. Без вмешательства Седьмого, мне было предрешено стать Священным Пивоваром! Так что теперь жизнь потеряна...

Вы успешно пробудили наследие Демона-Творца

Доступна возможность смены игрового класса!

Желаете сменить класс?

Табличка, отодвинутая на самый край восприятия, быстро сдвинулась обратно. Мир давно вернул себя время. Жители работали в поте лица. Но табличка с выбором всё ещё сохранила своё алое пугающее свечение.

Дежавю, мля. В прошлый раз такое случалось, как раз перед тем как мастер Левеш предложил мне принять класс Строителя. Тогда я ответил отказом, но игра восприняла мои слова за согласие. Означает ли что в подобных условиях нужно отвечать согласием ради отказа? Вряд ли. Логики тут искать нет смысла. Скорее всего, чтобы я не ответил, но игра сбагует всё по-своему.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх