Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Белый демон. Книга 1. Законченно


Статус:
Закончен
Опубликован:
18.01.2012 — 04.06.2013
Читателей:
7
Аннотация:
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра. (черновой вариант, общий файл)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Гляди, Снурф, хорошо, что мы пришли, ведь она настолько мужика хочет, что сама к нему бросается, — пробасил один из них, отчего они ещё больше заржали.

Девушка попыталась вырваться, но намертво застряла в огромных ручищах парня, его рука была толщиной с её ногу. Дальше она начала их о чём-то умолять, но один из парней вдруг направился к дверям, и под гогот товарищей сначала прикрыл дверь, а затем еще и припер брусом. После чего основательно подергав ручку и оставшись довольным, развернулся и пошёл обратно. Остальные начали вовсю лапать девушку. Она старалась вырваться, но они все её попытки вызывали у них только смех. Тогда девушка что-то ласково прошептала на ухо одному из них. Тот, с глупой улыбкой, что-то ответил, и её отпустили. Я сначала не понял, что такое происходит, но когда он начал подходить к ней, на ходу снимая штаны. Я думал, стоит ли мне вмешиваться в эти разборки. За то время, пока я думал, она ему улыбнулась, и резко ударила ему между ног. Удар был такой силы, что парень упал и завыл, а девушка после этого ломанулась к двери. Но открыть её не успела, один из разбойников", теперь я уверен, что это были разбойники, ударил ей мечом плашмя по затылку. От удара девушка упала, потеряв сознание, и её подхватили под руки и потащили к алтарю, срывая на ходу одежду.

Их товарищ, который получил по достоинству, уже встал и с нетерпением поглядывал, как её несут на алтарь. Как только положили полуголое тело на алтарь, и уже собирались... Хм... заняться любовью, я решил вмешаться, пока не стало слишком поздно.

Парни довольно сильно удивились, увидев перед собой меня с мечем, и в демонической броне. Форму ради них я менять не стал, только нарастил на себе броню, которая повторяла человеческую фигуру, единственным незащищенным местом была голова. Это из-за того, что как нарастить шлем я не знал, а демонической мордой светить не хотелось . Удивление длилось недолго, выхватив мечи они двинулись на меня. Но я с ними не стал возиться, а просто убил за пару секунд.

Первого перерубил пополам, вместе с его мечем и броней. Следующему снес голову, и она весело так попрыгала по полу храма. Этот несчастный пытался защититься мечем, но мое оружие разрезало его меч, и даже не замедлившись, срубило голову. Хороший подарочек дал мне в путь Азаг-Тог. Трое оставшихся увидев скорую расправу с своими друзьями остановились. А как только я сделал шаг к ним, они бросились к выходу, мешая друг другу. Бегать за ними было неохота, поэтому я убил их копьями света, не дав им открыть дверь. Заклинания прошили их насквозь. Пробивая двери и стены, заклинания летели наружу, оставляя после себя только кучки пепла и оплавленные дырки в самом здании. Подхватив практически обнаженную девушку на руки, я вышел из забрызганного кровью храма.

Отойдя от него на несколько метров, я остановился. нужно было быстро уходить отсюда, но вспомнил, что привлекать внимания к себе пока ещё рановато. А я неминуемо привлеку, если появлюсь в городе или деревне, где не буду понимать их речь. Поэтому положил девушку в траву и вернулся обратно подчищать следы.

Первым делом убрал все следы и, прочитал очищающее заклинание, убрал кровь. Дальше пришлось произнести целую серию заклинаний, чтоб скрыть следы применения магии. Самым трудным было заделать три дыры от заклинаний, но и с этим справился. Вернулся обратно, но даже за то время, когда я был в храме, девушка так и не пришла в себя. Закутав её в плащ, я взял на руки и открыл телепорт в десяти километрах от этого места, где достал оставшиеся запасы пищи и развел костер. А после всех этих приготовлений сел, и принялся ждать, когда девушка придёт в себя. Нет, можно было воспользоваться старым способом, и растолкать её, но мне это не кажется хорошим решением.

Глава 34.

Прежде чем привести девушку в сознание я решился заняться проблемой с языковым барьером. Хотя меня предупреждали о нежелательности использования демонологии, но чтоб решить данную проблему нужно или быть хорошим магом раз ума, или иметь при себе специальный амулет. С магией раз ума я, как и любой другой маг, был знаком только поверхностно. И этих знаний было явно недостаточно. А вот по поводу амулета, моё упущение. Не подумал, что на новом месте буду скован в средствах. Встал вопрос, что делать? Можно конечно рискнуть и призвать демона, который обучит меня местному языку. Но вот стоит ли это делать? Хотя, если принять все меры предосторожности то могут и не заметить, ведь для этого нужно быть магом сильней меня, или хотя бы равным по силе.

Хотя я сомневаюсь, в этом мире архимаги толпами бегают по лесам, в поисках любых магических проявлений. Ну или использовать хороший артефакт, который должен быть сделанный минимум очень сильным магистром. Но артефакты можно обмануть, причем довольно легко. Решено! Приняв все необходимые меры предосторожности, и на всякий наложив на девушку сонное заклятье, приступил к призыву демона. Все прошло без осложнений — я поделился с ним каплей силы, а он взамен обучил меня язку, на котором разговаривает спящая девушка, после чего он исчез. Теперь же предстояло замаскировать следы призыва. Развеяв круг призыва(да-да, даже слабых демонов демонологии стараются вызывать в круги призыва, ведь есть шанс, что по зову придёт не совсем тот демон, который не прочь закусить незадачливым магом), и после зачистки следов принялся плести заклинание 'защитный круг света'

. В принципе, оно применяется довольно часто магами света, чтоб оградить стоянку не только от нежити, а ещё и зверья. Но пожалуй больше всего маги его любили за то, что он не пропускает внутрь ни комаров, ни прочий гнус. По классификации данное заклинание проходит как защитное против нежити. В других случаях использовать его нецелесообразно, хотя оно защитит и от животных. Для начинающих магов оно довольно затратное. Не знаю, как в данной местности обстоят дела с нежитью, но для того, чтоб замаскировать призыв оно подходит идеально. Сделав все свои дела, и на всякий случай переместился телепортом на несколько километров на восток от данного места на похожую полянку. Затем заново развёл костер, топливом для которого послужило ближайшее дерево. Девушку, я решил пока не будить её, а подождать пока она сама не очнётся. Ограничился только снятием сонного заклятия.

Скорее всего, она придёт в себя примерно через час. Это время я потратил с толком — на медитацию. Мой магический резерв за последнее время довольно вырос, так что после избиения пятерых придурков, двух телепортов и призыва демона, оставалось еще довольно много сил. Потраченное восстановилось минут за пятнадцать, что довольно-таки быстро. До пробуждения оставалось еще минут тридцать, поэтому я просто сидел и размышлял, что сказать девушке. И продумывал, какую легенду использовать. И вот наступил момент пробуждения. То, что девушка проснулась, я понял по дыханию — оно стало чуть чаще. Девушка лежала и не шевелилась, ведь я сидел к ней спиной, и она, похоже, собиралась убежать. Поэтому мне ничего лучшего на ум не пришло, кроме как сказать:

— Я знаю, что ты проснулась. Садись к костру, поешь.

Девушка испуганно огляделась, затем принялась себя ощупывать. Не знаю, что она искала, но спустя пару минут всё же села к костру, правда, не возле меня, а напротив.

— Спасибо, — сказала она, — но зря вы за меня заступились, теперь эти гады не успокоится, пока не убьют вас, и не добьются своего.

— Они никого уже не убьют, и ничего не добьются — они мертвы.

Тут девушку буквально затрясло.

— Что же ты наделал? Теперь храмовники сожгут мою деревню, а жителей вырежут. Пресветлая Эленора, что же теперь делать?

— Ничего, леса у вас большие. Подумаешь, пропало пару воинов. Не велика беда.

— Это не просто воины, это наёмники храма.

— Какого храма?

— Церкви Великого Кормана, конечно же. С ними еще должен быть один Жрец. Он остался в деревни, вести заблудшие души к истинному свету, свету верховного бога Кормана, — явно передразнила кого-то она.

— Можно и от жреца избавиться.

— Не вздумай, жрецы чувствуют смерть своих братьев. Так что если убьёшь, то через пару дней, а максимум неделю, появиться карательный отряд. Тогда точно от деревни останется только пепелище.

— А другие боги что, просто так смотрят на бесчинства Кормана.

— Около тысячи лет назад, они объединились и выступили против Кормана но были разбиты, а храмы их уничтожены. Из всех богов сохранил силу только Мелкаш, бог смерти. Который не выступил со всеми в этом конфликте, также бог Генсадес, покровитель магов и путешественников. Остальные лишились большей части своей силы из-за того, что верховные храмы были разрушены, а жрецы вырезаны слугами Кормана.

— А как сохранили свои силы покровитель магов, и бог смерти?

— Тут все просто, Мелкаш плевать хотел на Кормана и остальных богов. Его жрецами являются сильнейшими магами тьмы, а так же умеют поднимать мертвых. А верховный жрец не менялся уже около десяти тысяч лет, говорят, что он является древнейшим личем. А по силе будет сильней любого верховных жрецов или архимага. Мелкаш сам мог бы захватить мир, но его владения ограничиваются мертвыми землями, которые не может покинуть Верховный Лич со своими сильнейшими слугами, которые тоже являются личами. Хотя не все жрецы Мелкаша являются личами. Среди них полно живых, хотя людьми их не назвать, от людей у них только обличье, в душе же у них одна чернота.

— С Мелкашем разобрались, а что по поводу Генсадеса?

— С ним все просто. Он так же как и остальные потерпел поражение. Главный его храм был уничтожен. И он уподобился бы другим богам, если бы не пошёл на сделку с магами. Маги как известно не поклоняются не одному богу, и ценят они только одно силу. Генсадес пошёл на сделку с магистрами. И тогда вместо одного Верховного Архимага появилось пять, а старый внезапно пропал. Кстати, это произошло около двух сотен лет назад. Также в городе магов Магистериуме был построен верховный храм Генсадеса,и маги стали его верующими. Были конечно и те кто не захотел, но после череды необъяснимых смертей многие поменяли свои взгляды. Также ,чтоб получить магистерскую ступень нужно было стать жрецом Генсадеса.

— Получается, в этом мире только три серьёзные силы?

— Нет, еще есть Торгово-Промышленный Союз, Южные племена кочевников, Северные племена варваров, Лесное Братство, Свободные Земли, Островные Города.

— А это что за звери?

Проболтали мы с ней до поздней ночи, но не безрезультатно для меня — я вытянул я из неё почти все, что она знала. Девушка была дочерью трактирщика, и присматривала за старым храмом Элеоноры. Но для себа я вывел следующее:

Мертвые земли — о них известно только то, что там находится Верховный Храм Мелкаша. Являются приютом для Некромантов, и разной нечисти и нежити. Как ни странно, там живут и простые люди, но в качестве скота. Известно про них довольно мало.

Магистериум — город-государство, по територии довольно маленькое государство, а вот количество магов на квадратный километр зашкаливает все нормы. Откуда их там столько — непонятно. Но в городе живут одни маги, простые люди живут за внешним кругом. Нападение на этот город приравнивается к самоубийству. Правит совет архимагов.

Кормания — страна, где правит святая церковь, есть инквизиция. С самого названия видно, какому богу там поклоняются. Магам и жрецам других богов путь заказан. Раньше вместо Кормании было около десятка стран, но были объединены в одну, с единственным богом Корманом. И поклонение любым другим богам приравнивалось к ереси. А всех еретиков там ждет очищающий костер. Столица город Корм.

ТПС (торгово-промышленный союз) — объединение вольных городов, в которых правит Торгово-Промышленное Собрание, в которое входят самые богатые купцы и промышленники. Занимает нейтральную сторону во всех конфликтах, имеется гильдия наёмников, содержит десятки школ, орденов, церквей. Найти и купить тут можно все что угодно, были бы деньги. Одно из мест, где не преследуют некромантов, правда, призыв нежити в черте города запрещен. И еще целый свод запретов. Но за деньги тут можно обойти любой запрет.

Южные племена — кочевники, которые не брезгуют ходить в набеги, хорошие наездники, домом является вся степь. Поклоняются духам предков. Племена довольно сильно разобщены, правят вожди. Магией занимаются шаманы, но они не могут ставать вождями. В прямом столкновении шаманы слабей магов, но если дать время подготовятся, то могут задать жару. Верховный шаман не уступает по силе архимагу. Шаманы в отличии от вождей объединены в так называемый Круг Предков, главой которого является верховный шаман. Столицы нет.

Северные племена — дикие варвары, отличаются от других людей повышенной физической силой и бесстрашием. Довольно много берсеркеров. Также есть и шаманы, но они в отличии от южных кочевников не объединены в круг предков, так как шаманов очень мало и они слабей южных коллег, с магами даже сравнивать не хочется. Поклоняются предкам и солнцу. Между племенами вечно происходят мелкие стычки, для обучения молодёжи, но никогда не уничтожают подчистую. Довольно часто нанимаются в наёмники, бесстрашные войны. Столицы нет.

Лесное братство — Часть населения составляют оборотни, другую часть обычные люди, полукровки и квартеоны. Воюют в основном с вампирскими кланами, живущими в свободных землях. В лестном братстве лучшие лесные рейнджеры. В состав которых входят оборотни, как воины ближнего боя, и люди, которые являются лучшими лучниками, так как эльфов здесь нет. Магией заведуют друиды, которые повелевают природой, и являются лучшими лекарями. Столицей является Жизнеград, который состоит из двух частей — внутренней и внешней. Во внутреннюю часть города чужакам вход запрещен, нарушителей ждет смерть. Поклоняются древу жизни.

Свободные Земли — Это своего рода полоса шириной в тысячу километров, что отделяет мертвые земли от других государств. Здесь живут здесь все кому не лень, на свой страх и риск. Единого государства нет, власть представляют собой свободные города. На территории Свободных земель находятся разные вампирские кланы, которые образовали свои отдельные поселения. Земля Изгоев. Единой религии нет, столицы тоже нет.

Островные Города — Население либо занимается пиратством, либо обслуживает пиратов. Столицы нет. Известно про них довольно мало. Погубили не один флот.

— Откуда ты столько всего знаешь? — спросил я у девушки.

— Не зря же я являюсь жрицей Элеоноры, — ответила она.

— Так ты выходит меня ждала?

— Да

Фух.... К концу разговора солнце уже село за горизонт. Переправив жрицу домой с помощью телепорта. После чего задался очень важным вопросом:

— И где мне искать этот чертов венец судьбы?

Глава 35.

Ночь переждал я в лесу, а утром двинулся к ближайшему крупному городу, при этом стараясь обходить деревни, во избежание, так сказать. За проход в город пришлось выложить серебреную монету. Местных денег у меня не было, так что пришлось рассчитаться монетами другого мира, но стражу это не смутило. Серебро, какую форму или вид ему не предавай, так серебром и останется. Зайдя в город, первым делом узнал у стражников, где тут хорошая таверна. Выслушав довольно запутанный маршрут, я понял, что нужно от ворот пройти около сотни шагов, на первом повороте повернуть направо.

123 ... 2728293031 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх