↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Магическая школа "Хрюнтус"
В переводе с местного наречия "Хрюнтус" — долина диких боровов (ДДБ).
Место, в котором находится школа — особо тёмное. И в прямом, и в переносном смыслах. Если на карте обычно бывают белые пятна, то это пятно чёрное, потому как в нём растут особо тёмные леса — запретные парки. В них разгуливают маньяки и садисты, деткам после восьми вечера туда выходить запрещено, собственно, потому парки и являются запретными. Однако, провинившихся и наказанных выгоняют отрабатывать провинности именно туда и именно ночью, обычно под присмотром Вредуса Жабрида, который работает смотрителем и лесничим в этом лесу (его монстры не трогают, то ли брезгуют, то ли он чем-то обмазывается). Жабрид легко может отправить деток в лес и одних, а в качестве телохранителя предоставить им собаку декоративной породы, а то и вовсе ограничиться устным заклятием или дать какую-нибудь побрякушку под видом амулета, которая на практике не будет работать.
В некоторых местах есть озёра, одно такое озеро стоит перед входом в Хрюнтус. По традиции положено переплывать это озеро методом экстримального сплавления на брёвнах и буйках.
В зверинцах "Хрюнтуса", в мрачных парках и садах обитают всякие опасные животные, а сторожат школу суккубы и инкубы педофилы, и просто демоны, личи, вампиры, плотоядные драконы, и грифоны-людоеды. Но такие грозные сторожа крайне необходимы, потому что рядом со школой находится тюрьма. В тюрьме заведуют тоже демоны и издеваются там над заключёнными, а приговорённых залюбливают до смерти плотоядными конями. К слову, плотоядные кони помимо инструментов пыток так же являются универсальным средством передвижения и представляют собой обращённых низших демонов, которых высшие демоны заколдовали за какие-то провинности. Плотоядными конями запряжены магические школьные кареты, которые рано-рано утром собирают учеников и отвозят их в школу, и уже не раз бывали случаи, когда плотоядная лошадь съедала какого-нибудь сорванца. Но, не смотря на многочисленные иски безутешных родителей, преподавательский состав школы во главе с профессором Эльфусом Карастелем Брайаном Шастиком Думалвздором, так и не изволил перейти на более безопасные виды транспорта. По непроверенным данным, на профессора Думалвздора сильное давление оказывает всё тот же Вредус Жабрид, ба-альшой любитель всевсяческих ужасных зверюг.
Здание школы — это старый полуразвалившийся замок, находящийся в аварийном состоянии и поддерживающийся при помощи магии. В общем, он сразу был построен сикось-накось, так что без магии не мог стоять с самого начала. О том, что его строили двинутые бухие архитекторы, говорит один только тот факт, что вся конструкция представляет собой нечто запутанное и змеящееся с неимоверно-безумным частоколом всевозможных беспорядочно торчащих башенок, которые торчат не только вверх, но и вниз, и в стороны, и даже в четвёртое измерение. Короче говоря, нечто похожее на творение укуренного художника-абстракциониста с математическим креном в многомерное пространство. Где-то даже замуровали подъёмный кран, хотя не понятно, нафига его пригнали, если здание строилось при помощи магии путём закручивания в трубочку пространственно-временного континуума.
В общем, кран — не единственное, что по ошибке пьяных строителей оказалось замурованным. Бывали случаи, когда нетрезвые маги умудрялись вбетонировать строительных грифонов, гномов, домовых и других рабочих, кто не успевал вовремя убегать. Короче говоря, сразу видно, обошлось без сопромата, а правда, зачем изучать виадуки, когда всё может магия?
В общем, о всемогуществе магии говорит тот факт, что в этой школе в туалете водятся тролли и василиски, а зачарованную выгребную яму регулярно прорывает, и чинить её приходят два сидха — ученик и учитель. К слову сказать, поскльку сантехниками там работают сидхи (читай, эльфы), они там редкостно гламурные. Но вообще, эльфов в "Хрюнтусе" давным-давно подвергли дискриминации по расовому признаку и под эту лавочку истребили. Осталось только двое — ученик и учитель. И их недолюбливают, потому как оба высокомерные до неприличия.
Всё здание пронизывают порталы, запрятанные в камины (спасибо что не в унитазы, хотя в туалетных кабинках и курительных комнатах они тоже есть), так что если хочешь телепортироваться — изволь измазаться в золе.
Лестничные клетки украшены голографическими картинами, в которых живут призраки. Лестницы в зданиях движутся, но не по типу метро, а скорее по типу поворотных трапов (хотя одно другому не мешает). Кроме того в здании до дури дверей, некоторые из которых куда-то ведут, некоторые никуда не ведут, за некоторыми дверями находятся чуланы с чёртиками, а некоторые двери являются муляжами и фальшивками. Зачем это сделано — загадка природы. Нумерация дверей, кстати говоря, такая, что никакого порядка не прослеживается, найти дверь по номеру не реально.
Официальные входы замурованы голограммами, порой замаскированы так, что даже магическое видение не помогает их обнаружить. Всё приходится изучать на ощупь, методом битья головой о стену, а благодаря постоянным обрушениям аварийных участков и специально насаждённым полтергейстам, интерьер здания постоянно меняется, так что без поллитра вообще не разберёшься.
Вся эта кривость-косость и большое количество магических вывихрений держится опять же на соплях — на каких-то левых заклинаниях со странным названием "честное слово". При таких кривостях-косостях и вывертах существуют области, где пространство искривлено настолько, что рвёт материю. Эти участки прикрыты магическими щитами, чтобы в них ничего случайно не попало, но если произойдёт авария, то они откроются, и вообще возможна цепная реакция по раскручиванию пространственно-временных вывертов (короче, Головачёв форева).
Всё дело усугубляется тем, что маги-архитекторы, которые заплели всю эту соплянку, уже или мертвы, или дожили до маразма, или эмигрировали, что фиг разыщешь, а стабилизируют и подправляют мастера со стороны, что не есть гуд. В одном месте заткнут — в другом всенепременно вылезет.
Парадные ворота (если кому-нибудь удавалось их отыскать в хитросплетении петель мёбиуса и движущихся лестниц, коих в здании 143 (если не считать тех, которые сосчитали по второму разу), украшены статуями крылатых боровов-горгулий, это, собственно, символ магической школы.
Основные помещения:
Главный зал — здесь все обедают, здесь же происходят все торжественные мероприятия; По праздникам кушанья телепортируют на столы, в остальные дни еду надо получать вручную в столовой.
Столовая — здесь есть раздаточное окошко, но нет места для очередей — они торчат в коридор, кого поймали в коридоре — того наказывают (см. ниже).
Туалет — большое мрачное помещение похожее на склеп с привидениями, у стен находятся кабинки, а в центре — расположенные по кругу раковины. В туалете водятся тролли и василиски, зато нету крыс, пауков и тараканов, с санитарной точки зрения — всё шито-крыто, и ни одна инспекция к состоянию туалета ещё не придралась. А на днях он был удостоен премии имени Фэнтезийной Фишки и получил звание самого гигиеничного туалета Фэнтезийной Реальности.
Баня для избранных — есть и такое помещение. Избранными являются — преподы, старосты спортивных команд, блатные. Все остальные ходят грязными или на свой страх и риск моются в речке с крокодилами и растираются снегом.
Потайные чуланы и тайные ходы — есть и такое, но описание на них в архивах отсутствует, ибо оттуда никто ещё не возвращался.
Комната для больных — при том больными являются санитары, все они долбанутые на голову.
Факультеты.
В школе четыре факультета, названные по фамилиям своих основателей:
1. Бивнедой. Талисман — слон, который так же может изображаться в виде дикого кабана. Цветовая гамма — серый с фиолетовым. Ценит пофигизм (ах моська, знать она сильна, раз лает на слона), а так же (как ни странно) отвагу вплоть до безрассудства, буйство чувств и физическую силу. Этот факультет считается самым крутым, потому что на нём учился действующий директор школы — Эльфус Карастель Брайан Шастик Думалвздор. Стихия — огонь.
2. Тявкоблин. И не надо смеяться! Факультет назван по фамилии основателя, а фамилии, они... э-э... В общем, разные бывают. Талисман — крокодил, которого так же нередко изображают в виде шакала. Цветовая гамма — сопливо-оливковый с ядовито-жёлтым. Ценит тщеславие, эгоизм, подлость, беспринципность, презрение к слабым, свободу от моральных норм. Это так называемый тёмный факультет. Многие спрашивают — нафига он нужен? А вот нужен, потому что согласно поверьям "Хрюнтуса", существует два потока магии — тёмный и светлый. Так вот светлый поток другие факультеты и так транжирят в своё удовольствие, и его же пользуют для поддержки аварийного здания магическим способом. А вот тёмный — нетраченный, и если его вовремя не расхлебать, он выродится в какое-нибудь Мировое Зло в лице Того-Кого-Не-Стоит-Называть. С этого факультета постоянно выходят именитые и мировые злодеи, на нём раньше учился кавайный демон Чесночио Блинтус, потом его дочь Аскарида, а давным-давно его окончил сам Н'Aхрен Шо-Хошш. Стихия — вода, она же олицетворение бездны и тихого омута — обители всех чертей.
3. Скунседуй. Талисман — скунс, которого так же иногда рисуют как хорька. Цветовая гамма — чёрная с белым. Ценит полное отсутствие всяких комплексов, яркую-яркую индивидуальность, независимость от чьего-либо мнения. Стихия — земля. И к ней привыкать надо с молоду, потому что выпускникам этого факультета на своём веку ещё биться головами о рельсу, проваливаться в люки или прочим образом нелепо умирать в 18 лет, чтобы после смерти куда-нибудь попасть или вселиться в тело какого-нибудь гламурного эльфа или кавайного демона, всенепременно находящегося на иждивении в шикарном замке у какого-нибудь местного короля. А там — бессовестно пользоваться всеми благами!
4. Стервогворр. Талисман — сип, или гриф, или стервятник, кому что понятнее, эвфемизмом которого является петух, что тоже не есть гут, потому что петух — это такая птица, которая вредит и демонам, и василискам, хотя эти твари почётом на факультете и не пользуются, но Жабрид их разводит и опекает. Цветовая гамма — тёмно-зелёный с оранжевым. Ценит упражнение в остроумии и изящество словестности, умение психологически подавлять оппонентов, ставить всех на место и строить рядами. А ещё — брать измором. Это называется — сила воли. Стихия — воздух.
Символика: У "Хрюнтоса" в целом и у каждого факультета в частности есть свои гербы. У факультетов — это щиты или прямоугольники с изображением соответствующего животного и использованием соответствующих цветов. Так, Бивнедой — серый слон на фиолетовом, Тявкоблин — оливковый шакалокрокодил на жёлтом, Скунседуй — скунс на белом фоне, Стервогворр — зелёный гриф на оранжевой подложке. Герб всего "Хрюнтоса" представляет собой комбинацию остальных гербов, щит, разделённый на четыре части, каждая выкрашена в свой цвет и на каждой изображено соответствующее животное. В левом верхнем углу — слон, с поднятым хоботом, направленным вправо, и приподнятой ногой, вероятно, готовится к атаке. Справа сверху — шакалокрокодил, отчаянно тявкающий на слона. В нижнем левом углу — скунс с высоко поднятым хвостом (к слову, стоящий на передних лапках — так они атакуют), и как бы невзначай направленный задом вправо, где находится стервятник, по иронии судьбы повёрнутый клювом к скунсу.
Собственно, первая строчка щита отражает суть отношений факультетов Бивнедоя и Тявкоблина — они постоянно цапаются и соперничают между собой. А вот нижние факультеты — они большей частью друг другу пофигу, как и пофигу верхним двум.
В центре общего герба находится буква "Х" — первая буква слова "Хрюнтус", она же "Икс" — символ-загадка.
Под общим гербом располагается лента с девизом "Хрунтуса": "Не буди дохлого дракона".
Обучение: для детей с задатками бесплатное, но все необходимые вещи надо закупать. Кто финансирует школу, и почему родители или прочие опекуны не должны за это платить — директор Эльфус Думалвздор объяснить внятно не может. Однако он и его помощники каждый год исправно собирают детей с магическими задатками для того, чтобы пригласить в школу "Хрюнтус". Считают это своим долгом. Но есть и платные места — это для тех, у кого задатков собственно нету, но чьи родители очень хотят, чтобы дети обучились. На самом деле всё банально — с кого можно содрать, с тех сдирают (даже если есть задатки), с кого взять нечего, а задатки есть — тех берут на общих основаниях. Многих набирают из бедных и бесправных семей, чтобы потом родители не засудили, когда с детками что-нибудь случится.
Так же Думалвздор не может толком объяснить, какими практическими (а не развлекательными) умениями будут обладать маги, вышедшие из данного, так сказать, учебного заведения.
Контингент учеников: на обучение принимают только людей. Не понятно почему, но факт. При том что преподами могут быть и плотоядные кони, и иппоподы; мошки, блошки и вошки, в общем кто угодно. Обслугой — и подавно! Хотя учатся и вампиры и демоны, и даже кентавры, но это если они притворяются людями.
Дисциплины:
Лоховедение (поведение и быт дураков с точки зрения умных людей и одарённых дарований);
Млоховедение (млохами называют людей без магических задатков);
Дурадорогология;
Словоблудология;
Астрология;
Нумерология;
Гадание по левому пальцу большой ноги;
Созерцание хрустального шара;
Чароплюйство;
Зельеварство;
Травология (конкретно тут изучают цветики-семицветики);
Тавтология;
Существология; (здесь учат таким вещам как разгномирование, развампирование, защита от волколаков, разэльфование, размузирование — то есть рассказывают, какие бывают грызуны и вредители, и как с ними бороться);
Софистика;
Тарабарские руны;
Мелькорика (дисциплина по изобретению всяких идиотских существ и придумыванию им не менее идиотских названий, например — бомбаскотам);
Провидение, ясновединие и вещее сновидение;
Уход за некроментированными трупами;
Креоника;
Некромантия (для особо одарённых);
Полёты на метле (первый курс, все факультеты);
Полёты на ступе (второй курс, все факультеты);
Полёты в гробах на колёсиках (третий курс тёмного факультета);
Полёты на ковре-самолёте (четвёртый курс, все факультеты);
Сектанство;
Страховёртство (выворачивание своих страхов наружу и демонстрация всей подноготной окружающим, в народе — треннинг);
Метаморфация (превращение одних предметов в другие, например превращение хрустальной вазы в груду осколков, или превращение квалифицированного специалиста в спившегося бомжа. Получать золото из железа тут не учат, не надейтесь!);
Изящество словесности;
Защита от тёмного фольклора;
Защита от чёрного юмора;
Защита от нецензурной брани;
Некоторые научные представления: скорее правильно было бы их назвать антинаучными. Гномов, эльфов (если только это не лепреконы), муз и нимф тут за людей вообще не держат, это в представлении школьных эльфоведов — мелкие вредители. По представлениям Хрюнтусчан, эти существа живут в норах и за плинтусами, и ими питаются кошки, мышки, мошки, блошки, вошки, певчие птички и домашние магические пятиногие собаки. Если на факультет поступает какой-нибудь гном, он обязательно станет изгоем.
Вообще поскольку эльфов и гномов почитают за вредителей, то регулярно расставляют эльфо— и гномо— ловки, выкуривают их при помощи зелий или магических ритуалов, а так же разводят пятиногих собак, которые вроде как их поедают. Это называется разгномированием и разэльфированием.
Система оценок: За какие либо достижения факультеру начисляются очки, а за провинности — снимаются. На практике это выливается в то, что каждый препод лепит очки своему факультеру и выискивает за что бы снять с чужих факультетов. Очки начисляют за правильный ответ на уроке в слух, так же к очкам причисляются оценки учеников за экзамены и контрольные работы, правда вся сумма оценок делится на общее число учеников, при том не важно, присутствовал ученик на контрольной или нет. Даже уважительные причины в расчёт не принимаются.
Оценки делятся на:
1 — СОН — Сопля Отменного Негодяя;
2 — ВОР — Выше ожидаемого результата;
3 — НСУ — Невообразимо Стандартный Уровень;
4 — НХУ — Невозможно Хороший Уровень;
5 — ЖБСУ Жутко Банально Стандартный Уровень.
Практикуются такие вещи как групповое поощрение, групповое наказание и круговая порука. То есть, из-за провинности некого конкретного лица страдает весь факультет. А потом ему, этому самому лицу, обычно всем факультетом же и устраивают тёмную. Надо учесть — что весь факультет — это не класс в школе, это и старшие и младшие курсы, и на каждом факультете по несколько кафедр. Так что мама не горюй, слабаки тут не выживают, правда — кому они, собственно, нужны? Ну да, зачем нужны штрафные баллы? Однако эти разборки обычно остаются за кадром, и даже Думалвздор зачастую не в курсе, что они происходят. Более того, он уверен, что всё тихо и гладко! Ну может быть на тёмном факультете Тявкоблине что-то такое и есть, но на Бивнедоне точно всё в порядке!
Виды наказаний:
За что наказывают? А за всё. За провинности, за плохую успеваемость, и даже за красивые глаза. Схлопотать за какую-нибудь несущетсвенную ерунду гораздо больше шансов, чем получить за стрельбу из рогатки в общественных местах.
Наказания и вычитания очков — это две вещи, которые друг друга не отменяют. Могут вычесть очки но не наказать, а вот чтобы наказали, но очков не вычли — такого теоретически не бывает. Практически — если только забудут вычесть, но это маловероятно.
Наказания на уроках:
— обидное оскорбление от учителя;
— битьё по рукам;
Наказания после уроков:
Для самых маленьких:
— связывание скотчем и оставление в тёмной комнате;
— связывание верёвками и кляп во рту — если за раз наказывают более двух человек, а чтобы не болтали!
Для детей постарше:
— подвешивание в кандалах и наручниках вниз головой;
— прищемление пальцев дверями;
— битьё хлыстами и розгами;
Для самых старших: опасная и скучная работа: никакого мытья посуды или чистки картошки!
— мытьё туалетов (опасно — инфекция, тролли, василиски, возможность засосатиься в отхожую яму);
— отбывание практики в запретных парках — работёнка чистая, но страшная и опасная;
— публичный позор, или так называемая светлая — это то же самое что и тёмная, но только официально и легально проходящая: избиение и закидывание тухлыми продуктами, при том исполняют наказание другие учащиеся, преимущественно своего же факультета. Провинившегося либо фиксируют (то есть закрепляют чтобы не дёргались), либо нет — по ситуации.
Подразумевается, что наказания должны быть больными, обидными но не сильно травматичными (типа мелкие синячки, мелкие царапинки, до свадьбы заживёт), но на практике выходят серьёзные травмы и для тела и для психики. Некоторые виды наказаний (подвешивание вниз головой, или кляп во рту) могут привести непосредственно к летальному исходу.
И надо ещё помнить, что после отбывания наказания провинившегося ожидает тёмная.
Снабжение: Ученикам нужны личные вещи, учебники и артефакты. Это покупается учениками и их родителями на свои деньги. Но если у кого нет, то при школе есть фонд помощи малоимущим. Там выдают, но понятно, что это обычно уже пользованные вещи. Ещё ученикам разрешается притащить с собой в школу домашнее животное — кошку, крысу, мышь, сову, змею или лягушку. Петухов нельзя — считается, что они своими криками убивают василисков и прочую нечисть, работающую в школе санитарами природы, охранниками или преподавателями.
Необходимо иметь:
— учебники;
— школьную форму (чёрный плащ, шапочка с кисточкой, шарф с клеточками цвета факультета);
— одна остроконечная чёрная или в звёздочку шляпа для колдовства;
— одна пара ежовых рукавиц;
— один горшок, котёл или алюминиевую кастрюлю;
— один комплект хрустальных шариков;
— один комплект бирюлек;
— одни песочные часы;
— одни медные весы;
— три колдовские мантии — маленькую, среднюю и на вырост;
— волшебную палочку;
— писчее перо;
— химическую лабораторию или самогонный аппарат;
— перескоп.
Культурные мероприятия: Большое внимание уделяется спортивным играм и состязанием. Среди игр можно выделить такие как:
Кряквидч. Это когда гоняют на ступах и коврах-самолётах, лупят друг друга мётлами и кидают в ворота соперника. Чтобы всё сильнее запутать, в игре помимо голов участников используется несколько типов магических мячей (говоря народным языком — файерболов):
Крушир — самый большой и самый мягкий мяч, им надо забивать голы.
Гаддер — быстро летающие быстро вращающиеся мячи в количестве двух штук (инь и янь) которые могут попасть прямо по башке и причинить черепно-мозговую травму. Они летают для того, чтобы обеспечивать случайную убыль игроков с игрового поля. Правила игры разрешают бить эти мечи бейсбольными битами, лопатами, мотыгами и сковородками и запускать их в игроков команды-противника и даже в зрителей и болельщиков.
Мухопырь — маленький мячик с крылышками. Когда одну из лекторш достало, что люди бьют мух газетами, она заменила всех живых насекомых механическими протезами. Если во время матча его поймать — то сразу выиграешь, не зависимо от того, кто и сколько голов куда забил. Притом, что примечательно, пока кто-нибудь из игроков не поймает Мухопырь, игра не закончится. Однажды Мухопырь так затерялся, что матч длился торе суток. Команде, поймавшей Мухопырь начисляется 150 очков, плюс всё то, что они назабивали Круширом.
Кряквидч является травмоопасным видом спорта, в котором, помимо всего прочего разрешены запрещённые приёмы. Мячи можно хватать любой частью тела, какой только сможешь, а отбирать у соперника тоже любым доступным способом, включая битьё его кувалдой по голове.
Бой самоволшебника: состязаются по одному игроку с каждого факультета. Фактически — квест на выживание. Игрокам даются всякого рода задания, которые надо выполнить в экстремальных условиях. Примеры заданий: битвы с драконами, экстремальные гонки на мётлах и лопатах, блуждания в тёмных лабиринтах с хищными растениями, ныряние в омут с чертями, и подобные вещи. В конце надо добыть некий кубок, который где-то там запрятан, но чтобы до него добраться — надо пройти все ловушки. Подразумевается, что игроков страхуют, но на деле на них из бездны приманивают демонов.
Праздники: отмечают как дни нечисти, так и дни светлых сущностей.
Питание: готовят еду, ясен пень, домовые. При том телепортируют на столы, то есть официанты не бегают, а учеников обслуживают как господ. Но это только по праздникам, а так — надо толкаться в столовой у раздаточного окошка.
Проживание учеников: проживают в комнатках по 3-4 человека. Мальчики отдельно, девочки отдельно. Но особо блатные живут с нянями, в комнате няня-подопечный, а то и в двух раздельных комнатах со всеми удобствами.
Функционирование магии: вообще по правилам, писанным в уставе магической школы, ученикам ЗАПРЕЩАЕТСЯ колдовать за территорией школы. Как объяснено в приписочке — это потому, что ученики могут навредить сами себе и всему свету. На школе стоит заклятие, которое предотвращает всякие опасные вещи, а вот за её пределами заклятие не работает. На самом деле, всё скорее с точностью до наоборот. Начать стоит с аварийного состояния здания, там чуть не так магией пнёшь, оно может не выдержать и где-нибудь что-нибудь рухнет. Ещё что немаловажно за пределами школы действительно можно нормально тренироваться и не бояться получить пендаля от аварийного здания. Вот этому всячески препятствуют, потому что неофициальное руководство не заинтересовано в том, чтобы дети нормально развивались.
Официально заявлено, что на здании школы стоит заклятие, которое делает телепортационную магию невозможной. Но тем не менее, на территории школы телепортация используется. Во-первых, протянуты порталы в каминах (и к слову, только по ним можно попасть куда-либо, по коридорам и лестницам — бесполезно, здание непрерывно мутирует, одни двери зарастают, другие прорубаются, коридоры разрываются и пересоединяются заново. Телепортация используется для доставки по праздникам еды на столы.
Функционирование техники: по непроверенным данным, электронные устройства, работающие на электричестве, в "Хрюнтусе" не работают, а работает только техника, функционирующая на магии. На самом деле всё банально — на весь "Хрюнтус" нет ни одной розетки!
Фелиалы: где-то рядом с магической школой есть тюрьма, туда сажают провинившихся взрослых дядек, всякую нечисть, а так же случайно пойманных пробегающих мимо преступников. Целенаправленно пойманных преступников туда не сажают. А ещё там сидят всякие маньяки и отродья. Суд и следствие если таковые есть — самые примитивные. Ещё где-то неподалёку есть зверинец с монстрами.
Экономическая рентабельность заведения: хотя всё похоже на бред, но она, как ни странно, есть, иначе бы само заведение не существовало. Но только учащиеся и даже Думалвздор об этом не знают, они все думают что работают за идею или вообще для собственного удовольствия и развлекухи. На самом деле школа — это своего рода не прекращающееся спортивное состязание и крысиные бега. Весьма и весьма богатые дяди делают свои ставки в кассу школы, эти же дяди следят за учениками. На некоторых учеников ставок не делают, но эти ученики нужны в качестве зайцев для охоты. Иногда дяди жулят и вмешиваются, фактически сами принимают участие и цапаются между собой, иногда финансируют свои команды.
После обучения деток обычно отпускают, потому что вроде как они уже по возрасту дисквалифицируются. Ну, особо перспективных, конечно, вовлекают в учебный процесс и используют дальше. Учителя ведь тоже своего рода игроки, плюс ещё обслуга нужна всему этому делу, и фанатики своего дела тут очень-очень желательны.
Особо известные выпускники "Хрюнтуса"
Эльфус Коростель Шастик Брендон Думалвздор
К эльфам никакого отношения не имеет, это просто родители так назвали.
Чего имя такое навороченное? Чтобы упыри спали в своих гробах и ворочаются во сне от зависти. Упыри — они вообще любят навороченные имена, а ещё любят считать опилки и конопляные семечки. И если они этим делом увлекутся — подходи и бери голыми руками. Вот Думалвздор на то и рассчитывает — что если на него нападут ночью упыри, то когда он им представится, то они остановятся и зависнут, не в силах сосчитать много букофф в его имени. А пока они тормозят — он успеет убежать.
Архимаг и директор школы Хрюнтус. С виду добренький такой и довольно-таки пассивный спокойный старичок с белой бородой и белыми усами. Любит детей (не то что вы подумали), особенно своих любимчиков.
На всех торжественных мероприятиях он произносит речи.
Абертон Думалвздор
Родственник Эльфуса, владелец забегаловки "Свинячье Рыло", где напиваются до поросячьего визга и режутся в карты, иногда на жизнь. Название забегаловки отражает суть — там действительно грязно, окна не мытые годами, так что в них ничего даже не видно (это же сколько лет надо их не мыть).
Бяко Фуфлой
Это ученик магической школы, блатной мальчик-гадёныш. Не доучился, потому, как преждевременно превратился в лича и стал тёмным. Точнее, он и так учился на тёмном факультете, но после смерти с последующим некромантированием, стал ещё темнее.
Вредус Жабрид
Местный лесничий-зоолог, полувеликан-полугном, в итоге нормального росу, но то-о-олстый! Свою расовую принадлежность скрывает — гномы — это мелкие вредители, а великаны — это дикие лесные чудища. И тех и других разумными не считают. Правда, великанов всё-таки уважают за их рост и грубую физическую силу, но параллельно же и боятся.
Разводит всяких зверей, нелюдей и демонов, приносит в школу всякую опасную живность в коробочках, а потом в туалете находят трупы учеников.
Но вообще он добренький дядечка, который обожает детей (не совсем то что вы подумали) и диковинных зверушек. Но особую страсть питает именно к монстрам, нежити и нечисти, и даже держит скелет в шкафу.
"Великан" — вероятно эвфемизм слова "огр", а фамилия наверное имеет какое-то отношение к национальности Жабрида. Если вспомнить, Фиона — огрица-оборотень — является дочерью от смешанного брака человечки с обращённым лягушем. По магическим поверьям, полукровки или имеют возможность принимать обе ипостаси (кто по желанию, а кто вынужденно), и в один из моментов некоторые полукровки выбирают судьбу. Фиона выбрала судьбу огрицы из-за любви к огру Шреку. А у Жабрида из-за его паталогической слабости к монстрам, до сих пор не было девушки.
У Жабрида есть брат — Захотели и Бацц Людоедов, полноценный чистокровный великан, который из человеческой речи выучил всего две буквы — "ы" и "а". Захотели и Бацц страшен как в гневе, так и в радости. Ради забавы или от большой злости Бацц сварачивает валуны, выдирает с корнем вековые баобабы и пусковые установки ПВО, громит всё, что попадётся под руку, и рвёт на части всех кого поймает (интересно же, что там внутри!). Из-за этой его особенности Жабрид вынужден держать своего брата на цепи и в смирительной рубашке, и вообще вся нечисть, волколаки, фавны и иппоподы в запретных парках недовольны этим соседством. Братца Жабрид сам в запретный парк поселил. Но не понятно, он его любит из-за родства или из-за своей слабости к разного рода монстрам?
Великаны (огры) — тупые твари, как и тролли, поэтому Жабрид стесняется своего родства, и всячески его конспирирует, но братца всё равно любит, и все уже всё и так знают. Вот что он на вторую половину гном — этого наверное не знает никто, но никто бы и не подумал!
Жабрид учился на Бивнедое в одно и то же время с Тем-Кого-Не-Стоит-Называть, и был неоднократно им подсижен и подставлен, а по сей причине и посажен. Хотя сидение в тюрьме для него не было такой уж пыткой — там персоналом работают монстры, а для Жабрида это лучшие друзья. По другой версии Жабриду дали условно. Однако сердобольный Эльфус Думалвздор не раз отмазывал Жабрида как от подстав, так и от справедливых возмездий. Из школы Жабрида своевременно исключили, однако благодаря протекции Думалвздора, Жабрид сначала был устроен полотёром, а потом лесничим и преподавателем по уходу за дикой нечистью.
Любимые питомцы Жабрида:
Дремучий Непентес — гигантский хищный цветок-людоед;
Дружок — огромный трёхглавый шестилапый пёс-цербер, который может спокойно есть и эльфов, и гномов, и кентавров, и даже грифонов с драконами. Признаёт только Жабрида.
Арахномант Демогог — паукообразная полуразумная тварь, размножающаяся почкованием. Питается человеческими жертвами. Тварь была принесена Жабридом прямо в школу, и едва не начала почковаться и охотиться там на учеников, но испугавшись василисков из местного туалета, тварь благополучно эмигрировала в запретный парк.
Достопримечательности
Три курьих ножки
Некая забегаловка, которую посещают все окрестные маги.
Сарай баньши-перепелихи
Это какой-то непонятный сарай в лесу, в котором прячутся беглые уголовники, маньяки, садисты, подонки, каннибалы и прочие мыслимые и немыслимые негодяи. Предположительно, за проживание с них взымает плату некий Вредус Жабрид. По другой версии, он предоставляет им убежище бесплатно по доброте душевной (потому как питает слабость ко всякого рода нелюдям).
В сарай ведёт подземный ход, который берёт своё начало под хищным растением-людоедом по имени Дремучий Непентес, в пасти которого спокойно помещается взрослый человек. Подходить к Непентесу опасно. По одной из версий, его посадил Вредус Жабрид, и он же должен за ним ухаживать и кормить вовремя мясом. Но он этого, понятный перец, не делает, так что цветок живёт на подножном корму. Когда цветок голодный, он может всячески заманивать добычу и жрать её, когда накормлен — он становится вялым и почти равнодушным к проходящим мимо существам, хотя нельзя сказать что в сытом состоянии он полностью безопасен, но, по крайней мере шансов что он не нападёт — намного больше.
Некоторые считают, что Жабрид посадил этот цветок специально — чтобы всяческие упыри (которым он симпатизирует как нечисти) имели убежище, в котором их не будут разыскивать.
Криводуром
Дурдом для магов и ведьм. Выглядит снаружи как пивной ларёк с надписью "Пыво, водка, приползайте! Круголасуточно закрыто." По непроверенным данным, некоторые учителя Хрюнтуса являются недолеченными (или перелеченными) пациентами этого заведения.
Спецкор издания "Жуткая Правда" — Жутик Правдовски.
15.09.2010
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|