↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Глава 14.
На следующий день я позволил себе отдохнуть от игры. Устроил дома уборку, сходил в парикмахерскую, пообедал, как белый человек, не бутербродами, а нормальной едой в ресторанчике на соседней улице. Даже напросился в гости к Коле с Леной. Надо же хоть немного социализироваться. Хотя бы иногда.
Впрочем, у друзей я в первый раз за многие годы почувствовал себя скованно. То ли настолько отвык от простого человеческого общения, то ли настолько хотелось вернуться в игровой мир... То ли друзьям настолько хотелось вернуться в игровой мир и не тратить на меня время. Скорее всего, имели место быть сразу все причины.
Так что в гостях я пробыл недолго и, обменявшись с хозяевами накопившимися игровыми достижениями, деликатно слился.
На площади, мимо которой такси везло меня домой, снова крутилась заставка Забытых земель. В этот раз это были всего лишь нарезки видов из разных уголков обжитого мира. Хочу домой... Да не в свою квартиру, а в игровую долину...
В кабинете я вольготно расположился на диване и принялся размышлять. Чего я хочу дальше и что мне вообще сейчас нужно?
Для начала, нужно развить поселок до упора и поставить тут все на автоматическое управление. Что это подразумевает? Постройку еще трех домов и, в идеале, установку портала хотя бы минимальной пропускной способности. Окончательную передачу домов в поселении в собственность забронировавших их игроков.
Что еще? Нужен питомец. Причем, нужен легендарный и полезный питомец. Если после моего сотого уровня Мыш превратился в чертовски полезное заклинание, то есть шанс, что после следующего перерождения питомец тоже воплотится во что-то хорошее и доброе.
Нужно окончательно довести до ума кабинет. Магическое зеркало, почта, да и прочие мелкие ништячки. Дом тоже стоит облагородить — в конце концов, это моя будущая дача. Так, по крайней мере, планируется.
Нужно как можно быстрее выкупить все, что подходит только на мой класс. Глупо, конечно, что только сейчас задумался, но ладно.
И нужно сделать себе задуманную корону. Ну действительно, какой вампир — да без короны?
Не знаю уж, откуда у меня взялась эта мысль, но засела она в голове очень прочно.
И, наконец, глобальная цель — нужно валить в центральные разведанные земли. До которых, как намекала карта, без портала еще пилить и пилить...
Кстати, что это? Карта показывала, что из двух центров разведанной жизни к моей долине тянутся ниточки исследованной территории. И, если одна ниточка преодолела едва ли треть расстояния, то второй оставалось преодолеть совсем чуть-чуть.
Похоже, еще двое покупателей скоро окажутся здесь. И это прекрасно — у меня появятся еще двадцать тысяч золотых на мелкие нужды. С учетом того, что игровая валюта добывалась не так, чтобы очень просто, способов ее потратить хватало, а донатеры выгребали все предложения по продаже здешнего золота за реал, складывалась парадоксальная ситуация, при которой игровая инфляция практически стояла на месте. Соответственно, цены тоже пока что не улетали в небеса, оставаясь примерно на том же уровне, что и на старте игры.
Так вот, обжитые королевства. С библиотеками, учеными, учителями и прочим очень полезным народом. Если подумать, то Авельон был просто заштатным городишкой. Там даже библиотеки-то не было... Нужно наверстывать упущенное.
Ладно. Идем и смотрим на поселок.
Выглянув из дома, я был впечатлен открывшимся мне зрелищем. На мою деревню пикировал дракон! Здоровенная рептилия, полыхающая в закатном солнце всеми оттенками алого, выглядела настолько шикарно, что я даже не знал, удирать мне или пытаться принять бой.
— Очуметь... — рядом со мной остановился Писец, слонявшийся без дела по поселку. — Эй, народ!!!
— Не ори... сагрится и сожрет ведь...
— Да не, Смертный, — вот ведь мода, коверкать мой ник. — Это по любому ездовой зверь. Или питомец. У меня абилка есть на знание любого монстра в пределах прямой видимости. А он не определяется. Так что на нем точно кто-то едет.
Писец оказался прав — это мы увидели через несколько секунд, когда дракон неожиданно грациозно приземлился неподалеку от нас, а с его спины спрыгнула плотно упакованная в доспехи девичья фигурка и направилась к нам.
— Что замерли, как статуи нерукотворные? Никак, первый раз женщину в своей глуши увидели? — девушка, выглядящая как классическая эльфийка, одарила нас насмешливым взглядом. — Кто тут продал мне шикарную виллу на берегу чудной реки?
Мы с Писцом переглянулись и в его глазах промелькнула тень сожаления.
— Это я продал, было дело. Но я много кому продал, а у вас, милая леди, как-то очень хитро ник закрыт, ничего увидеть не могу... — над головой прилетевшей действительно не высвечивалось отображение ни имени, ни уровня.
— Особенность после перерождения, — девушка небрежно махнула рукой и надпись появилась.
"Эрика Черная. Охотник на драконов. 121 уровень."
И щит легиона, на котором красуется герб какого-то неизвестного мне клана.
— Ого, — уважительно протянул Писец. Ему до заветной сотни оставалось еще четыре уровня.
— Впечатляет, — согласился я. — А номер в Легионе какой, если не секрет?
— Сто девяносто девятый, — немножко самодовольно ответила девица. — А ты, похоже, в последний вагон запрыгнул, меньшой братик?
— Что-то типа того, — не стал я отпираться. — Девятьсот шестьдесят седьмой.
— Ну, зато профессию, похоже, неплохую отжал... Для того, чтобы охотником на драконов стать, нужно всего-то самому питомца-дракона найти, — поделилась Эрика историей своей жизни.
— Мдя... Так домик-то смотреть будешь? — я решил, что с такой, малость бесцеремонной, клиенткой вполне можно и на ты перейти.
— Ага, веди, сусанин!
Процесс передачи дома прошел как-то буднично, Эрика не удивилась Себастьяну, нагрузив его какими-то непонятными обязанностями, вежливо поздоровалась с Старым Драконом и Левчиком, пришедшими познакомиться с соседкой, вытребовала у меня карту местности и мгновенно усекла главное.
— Оппа! А что это у нас тут? — перед нами в воздухе повис кусок карты, на котором были две обведенные точки — карьер с личинкой и неисследованный колодец. Интересный, кстати, фокус, наверное, я так тоже могу...
Внимание всех сконцентрировалось на мне.
— Э... кхм. Вот тут вот, — я показал на карьер, — жила какая-то личинка, уровень двести тридцать...
— Вы ее убили? Когда возродится?
— Это он ее убил, — Писец обвиняюще ткнул в меня пальцем. — Бегал тут потом весь в зеленом дерьме...
— Сам, один, убил? — Эрика оценивающе уставилась на меня. — Чем?
— Камнем по башке стукнул, — не особо погрешил я против истины. Драконы понимающе заулыбались. Это в Авельоне все уже давно знают про то, что я запросто могу достать звезду с неба не только в обещаниях, но и в реальной жизни. А в остальном-то мире я пустое место. — Так вот, там есть три шахты, я их не исследовал, некогда было.
— Ну-ну, поверим... А тут?
— А тут — какая-то заброшенная выработка, колодец в землю уходит. Тоже не исследовал.
— Вот же святая простота... Подземелья не исследовал, а всем про локацию уже рассказал. — девушка в шутливом негодовании всплеснула руками. — Есть предложение устроить туда рейд прямо сейчас!
— А что, я за... — медленно протянул Старый Дракон. — Мы идем.
— Я тоже за, — ага, еще не хватало, чтобы весь лут у меня из-под носа увели.
"Игрок Эрика Черная предлагает вам рейдовую группу. Да/нет?"
Вот шустрая. Да.
— Сначала пойдем к колодцу, он ближе. Переодевайтесь!
Драконы шустро направились к дому, я, понятно, остался, присев на одну из уютных скамеечек, выращенных Себастьяном по всей деревне.
— А ты, щеголь? Так и пойдешь? — донеслось из-за забора, где Эрика устраивала дракона под слишком маленьким для него навесом.
— Все свое ношу с собой! — крикнул я в ответ. Мне что-то пробубнили с той стороны, но я не расслышал.
На середине недлинного пути меня порадовало сообщение о ночном бонусе. Ну вот и славно. Сила восемьдесят, увеличенная в четыре раза — это отличное значение урона. Правда, нужно подойти вплотную, а доспехов нет... Похоже, из класса воров-разведчиков я внезапно превратился во что-то непонятное.
— Ммм, Тень, а ты не мог бы как-то не светиться в темноте, аки небо звездное? — вежливо поинтересовался Левчик. Я глянул на себя и немного устыдился — искорки на моем костюме продолжали жить своей жизнью, напрочь демаскируя группу.
— Сорри, — пробормотал я, давая маскировочную команду. Искры начали гаснуть. Я, решив дополнительно вернуть несколько очков, переключился на невидимость. — Так лучше?
— Да ты полон сюрпризов, я смотрю... — задумчиво протянула Эрика. — У нас в клане недавно участились случаи, когда кто-то просто проходил в центр лагеря и устраивал резню... Значит, вот кто шалит, вампиры...
— Думаю, после перерождения не только им выдают нечто подобное, — подключился Дракон. — У нас вот всего четверо успели попасть в Легион и трое из четверки получили класс "Защитник" с разными модификаторами. Но в городе есть и парочка тех, кто уже не улавливается никем из нашего клана. И вампиров там точно еще нет.
— А почему у вас все — защитники? Обычно разбрасывает сильно, а тут, — она слегка хмыкнула, — "Защитник-Командир" и "Защитник Угнетенных".
— Город у нас такой... Неспокойный.
— Ага, — ввернул свои пять копеек Писец. — То армагеддон, то звездопад, то чудища древние из леса нападают. Веселье.
— А, поняла. Вы постоянно в осаде и опыт набираете, защищая город. Логично, что сказать.
— Пришли.
Некоторое время мы рассматривали колодец. Колодец выглядел неприятно и несколько пугающе.
— Кто первый?
— Я пойду, я же, вроде как, разведчик... — да еще и в темноте все вижу, хотелось добавить мне, но я воздержался. Сами поймут, если не дураки.
Спускаться было легко, но долго и нудно. Колодец уходил в глубину метров на сто, а потом открывался в немаленькую пещеру. Прямо под колодцем виднелось что-то вроде вышки с лестницей сбоку, правда, не достававшей до верха несколько метров.
Повиснув на последней ступеньке, я аккуратно осматривал пещеру. Кромешная темнота послушно расступалась перед моим взором, превращаясь в легкий сумрак. Ну, пещера и пещера. Небольшой ручеек течет. Виднеется несколько черных проемов.
Проклиная себя за то, что не удосужился купить себе почту вместе с возможностью игрового чата, полез наверх.
— Фух. Глубина — метров сто. Дальше — пещера. Пустая. С четырьмя проемами. Фух.
— Купи почту, деньги-то есть, небось, — посоветовала Эрика и Дракон согласно кивнул. — А то запаришься туда-сюда каждый раз ползать. Идем!
Спуск прошел без неожиданностей. Спрыгнуть из люка на вышку тоже смогли все. Ловкость-то к сотенке всяко набирается.
После двадцати минут тщательного осмотра пещеры посредством моего ночного зрения и магических светильников, припасенных Эрикой, мы так ничего не нашли и остановились перед одним из проходов.
— Ну что, с богом?
Проход аккуратно изгибался в сторону, потом делал неожиданную петлю, разделялся на несколько ответвлений и уходил вниз. Никого из противостоящих нам гипотетических темных сил заметно не было.
— Народ, всем стоп! — это Левчик.
Мы остановились, как вкопанные и тихими робкими шепотками поинтересовались, какого хрена.
— Карту вызовите, — не вдаваясь в подробности, ответил тот.
"В лабиринте Неясной Смерти карта недоступна. Внимание, у вас есть 23 часа 22 минуты на прохождение лабиринта. Внимание, на это время точки возрождения ваших персонажей привязаны в произвольных частях лабиринта."
— Э... Мы что, влипли в квест? — поинтересовался Дракон.
— Похоже на то! Класс! — жизнерадостно ответила кровожадная охотница на драконов.
— И что делать? — это уже Левчик.
— Да что, идти вперед и искать... Разделяться, пожалуй не стоит, у меня всего два светильника...
— У меня один есть — подал голос Писец.
— А я вижу в темноте — скромно заметил я.
— Хм. Тогда... Что думаете? Теоретически, если это небоевой лабиринт, шансы повысятся. Если боевой — упадут в хлам.
— Разделиться, пожалуй, — уж я-то точно привык по всяким катакомбам один ползать.
— Я тоже за. Мы — за, — поправился Дракон. Хороший у него, однако, авторитет, если вот так, походя, решает за троих. Я так и не понял, он лидер клана или его безопасник? Или ни то, ни другое....
— Ну, тогда хорошо... Пойдемте, что ли... — судя по тону, девушке перспектива плутать сутки одной в лабиринте не очень нравилась.
Сначала отпочковались Писец с Левчиком, забрав один светильник. Затем в боковой ход свернул Дракон. А еще через пятьдесят шагов я остался один. Ну-с, посмотрим на этот ваш лабиринт. Я резко увеличил скорость, время от времени сворачивая в произвольном направлении. Через сутки все равно выкинет, значит, смысла все запоминать, чтобы потом вернуться, особого нет. Единственное, что я старался делать на перекрестках — это сворачивать в тот туннель, который шел на понижение.
А потом я умер. Просто так, на бегу.
— Да твою ж мать.
Долбаная неясная смерть. Что наверху запарила, что теперь здесь.
Возродился я совершенно непонятно где. С одной стороны явственно чувствовался жар, с другой тянуло холодком. Решив, что изжариться я всегда успею, пошел на холод. Повернул пару раз... и оказался на свежем воздухе.
Тоннель выходил прямо в стену обрыва, на который я не так давно любовался. Да и сейчас зрелище было достойно восхищения. Вверху — бездонное черное небо, украшенное алмазами звезд, внизу — громада леса, увитая потеками тумана... Любят тут дизайнеры туман и я могу их понять — выглядит действительно красиво и завораживающе.
Постояв немного на обрыве, вернулся вглубь скалы. Теперь к теплу...
Тепло превратилось в жар, а жар — в откровенное пекло. И мне открылся очередной туннель, по которому неспешно текла самая настоящая лавовая река. Шириной туннель был метров пять, а поток раскаленного камня занимал пару метров, оставляя свободные для променада берега. Чем я и воспользовался, отправившись вниз по течению.
Плохо мне стало практически сразу же. Жарко, душно и вообще гадко. Сами попробуйте на досуге погулять рядом с такой речкой. Но я упрямо шел вперед, стараясь держаться на равном расстоянии как от речки, так и от раскаленной стены. Здоровье начало медленно, но неуклонно снижаться.
Через десять минут лавовый поток вплотную прижался к моей стороне туннеля и пришлось перепрыгивать на другой берег. Почувствовал себя на мгновение грешником в аду, но потом опять стало полегче.
Еще через полчаса ковыляния меня внезапно обрадовала надпись:
"Сопротивление огню увеличено на 1%."
Привет, бонус! Сколько же, интересно, здесь нужно просидеть, чтобы поднять сопротивление огню хотя бы до сотни? И встречный вопрос — если убить здесь много-много времени, поднять сопротивление, то на следующем перерождении не перейдет ли оно в иммунитет?
Тут нужно сделать маленькое отступление. Сопротивление в игре рассчитывалось по сложной формуле, практически не позволяющей получить полный иммунитет к чему-либо.
Существовало какое-то мифическое базовое сопротивление персонажа, которое было приравнено к нолю процентов. И повышая эти самые проценты в графе характеристик, ты лишь увеличивал эту базу, а не резал реальный урон напрямую. Вдобавок, с повышением значения подключались какие-то хитрые модификаторы, резко снижающие эффективность прокачки.
Например, значение в сто процентов к сопротивлению огню снимало с тебя где-то двадцать процентов реального урона, а набранная тысяча процентов резала всего-то две трети от урона. Наверное, покачавшись и собрав шмот, можно было набрать несколько тысяч процентов сопротивления к чему-то и получить практически полное игнорирование урона. Но это все равно был не иммунитет. А вот как получить именно его — еще никто не знал. Да, у меня лежит заветная шмоточка, дающая защиту от яда, но это детский лепет — серьезный урон наносится совсем другими стихиями...
Речка вывела меня в пещерку. Здесь лава срывалась с небольшого уступа и падала в самое обычное озеро. Разумеется, в реальности вся пещера давным-давно бы была заполнена застывшим камнем, но тут огненный поток застывал еще в полете, а при столкновении с водой рассыпался в песок, который, похоже, из озера вымывала какое-то течение. Тем более, что с противоположной стороны в озеро впадала уже нормальная речка — однозначно есть какой-то сброс для всего этого.
На берегу водоема сидел помятый и обгоревший Писец, задумчиво смотрящий на воду.
— Эй, как оно там? — крикнул я.
Писец заполошно вскочил и заозирался, подняв магический светильник. Я вспомнил, что нахожусь в невидимости и проявился, заодно спрыгнув на дно пещеры неподалеку от берега озера.
— А, это ты, — Писец успокоился и снова сел. — Скучно. Выхода нет, обратно лезть впадлу, никого нет...
— Ну, вот, я появился. Что, тут тупик, совсем?
— Может быть, в озере какой выход есть, но я не смотрел. А чего это ты такой нарядный весь? Меня вот пожгло.
Я рассказал о легионном бонусе. Писец развеселился.
— Для девчонок — бонус бесценный. А я бы предпочел что-нибудь посерьезнее... Эх, жаль, легионерство уже не светит.
— Ну, я думаю, не раз такие штуки еще будут, хватит на твой век, — я лег на камни рядом с ним и принялся смотреть на падающий поток.
— Да... А как ты, кстати, сумел так быстро подскочить? Я список претендентов мониторил постоянно, тебя там точно не было. Если не секрет.
— Да какой секрет... Качался. Потом прибил ту самую личинку...
— Метеоритным дождем?
— Это звездопад у меня называется. Ну так вот, прибил личинку, потом бросился домой, это вы видели. Там проверил список и использовал колечко одно. Было у меня такое, девять процентов к текущему опыту давало. Вот и догнал.
— Афигеть колечко... Не жалко было?
— Еще как... Я ж постоянно представлял, что его уровне на трехсотом использую, когда совсем уж в потолок упрусь. А тут подумал и променял на легионерство. Кстати...
Я заглянул в характеристики.
В появившемся подменю "Рейд" был указан модификатор опыта "+4%". Легионерство работает, однако.
Тут я обратил внимание, что Писец мне что-то усиленно доказывает.
— А? Извини, отвлекся, проверял характеристики.
— Говорю, надо по озеру понырять, вдруг чего там после лавы осталось. Все равно делать нечего.
Нырять было лень. А Писец еще и не любил воду, как оказалось. Но мы все равно в озеро полезли — таймер показывал еще девятнадцать часов в ловушке.
Озеро оказалось неожиданно глубоким. До дна так просто донырнуть ни у кого из нас не получилось.
— Вспомним физику! — объявил отфыркивающийся Писец и поплыл к берегу. Я последовал за ним — действительно, стоит перенять опыт ловцов жемчуга и нагрузиться камнями.
Со здоровенным булыжником под мышкой спуститься на дно действительно оказалось не проблемой. Проблемой было то, что прямо рядом с нами чернело отверстие, в которое тянул нехилый такой поток воды. И, отпусти мы камни, нас бы туда утащило в мгновение ока. Я показал на отверстие Писцу. Тот пустил несколько пузырей и показал под ноги.
Я оторвал взгляд от зловещей дыры и принялся изучать дно. Писец снова булькнул, присел вместе с камнем, потом опустился на колени и начал шарить свободной рукой по дну. Потом пробулькал еще что-то и показал мне открытую ладонь, на которой сверкали несколько маленьких серебристых искорок.
"Самородный мифрил. Материал. Качество — отличное."
Я от изумления наподобие Писца сделал один большой бульк. Тот закивал головой и принялся шарить руками по дну.
Черт, скоро же воздух закончится, а второго шанса может и не быть — засосет чертова труба... Я запихнул камень за пазуху, истово надеясь, что изделие прославленного мастера выдержит, — и бросился на поиски. Увы, искорки, конечно, попадались в мои жадные руки, но вот их количество... То, что я отправил в инвентарь, не хватило бы даже на тонюсенькое колечко, не говоря уже о настоящей короне.
Нестерпимо захотелось вздохнуть, а значение жизни начало стремительно убывать. Ну, еще чуть-чуть... Писец, похоже, не выдержал. Бросил камень и мощно оттолкнулся, стараясь выскочить из течения. Ага, конечно. Я краем глаза увидел, как пускающую пузыри фигурку уволокло под землю.
Еще пара искорок оказалась у меня в инвентаре, а здоровье спустилось уже ниже сотни. Пора. В отличие от спутника, я не стал противиться течению и сам нырнул в проем.
Почти тут же выскочило сообщение, что сработал блок, погасив триста двадцать очков урона от удара о камень. Полезная особенность... Но не в этом случае. Полоска жизни дошла до нуля и я снова умер.
Первые несколько секунд после возрождения я заполошно дышал, наслаждаясь самой возможностью дышать. Затем проверил инвентарь. Мифрил не выпал, а больше ничего у меня и не было. Ну и отлично. Я заозирался. Меня воскресило снова на той же самой точке, что и в первый раз. Вперед!
Следующие часы напоминали какой-то день сурка в миниатюре. Я мчался по берегу лавовой реки, добирался до озера, искал подходящий камень и нырял с ним на дно. До потери сознания собирал мифрил и отправлялся на перерождение. Снова бежал к озеру, снова искал камень...
Первые пару раз я честно пытался выплыть обратно на берег. Увы, похоже, это было невозможно на программном уровне. Потом меня еще пару раз затягивало в тоннель — увы, в нем была только смерть. Блок немного продлевал мое существование, но и только. Так что все свелось именно к поискам искорок до потери пульса.
Через какое-то время вернулся Писец, горько жалующийся на то, что его точка возрождения находится заметно дальше моей.
Затем к нам добавилась Эрика, сначала высокопарно поинтересовавшаяся, чем это мы тут таким занимаемся, а потом бодро схватившая здоровенный камень и плюхнувшаяся в озеро.
— Хоть бы спросила, дура, — усталым голосом сказал Писец.
— Ага...
Бодрая воительница умудрилась прыгнуть в озеро прямо в то место, где таилась дырка. Само собой, на дне мы никого уже не застали, зато я увидел ее минут через сорок, вернувшуюся с точки возрождения и злую до чертиков. Смерив меня уничтожающим взглядом, она выбрала новый камень и снова плюхнулась в озеро, на этот раз в более безопасном месте.
А потом мифрил закончился. Мы в течение нескольких часов ныряли, просеивая дно, но искорки больше не попадались.
— Много набрали?
Мы сидели на берегу озера все втроем и мрачно рассматривали водоем. Хорошо хоть, уровень снижался только до значения текущего уровня, иначе мы бы тут все уже обнулились.
— Я — около двадцати граммов, — Писец заглянул в инвентарь и поправился. — Двадцать два.
— У меня шестьдесят восемь, — ну да, тут мне повезло, но, если задумываться о вожделенной короне, то все равно мастера говорили о трехстах-четырехстах граммах металла. Да и то корона получится тоненькая. Кто там говорил, что мифрил легок? Не в этом мире. Тут он тяжел, как помесь свинца с ураном. Прочный не по детски, конечно, хорошо воспринимает магию, но тяжелый. Щит или доспех из мифрила впору таскать только танкам с умениями на снижение веса доспехов.
— У меня вообще девять граммов. Тьфу.
— Можно булавку какую-нибудь сделать, — устало заметил Писец. — А я вот, наверное, колечко себе забомблю... Если денег хватит. Или продам.
— Надумаешь продавать — маякни...
— Ага. У тебя, кстати, ныряльщик появился?
— Да он у всех появился, — резонно заметила Эрика. — Столько нырять...
Да, после перерождения навыки обнулились, перейдя в особенности и умения, либо просто уничтожившись, но новые уже начинали проклевываться. Ныряльщик у меня был уже седьмого уровня, давая семь процентов к длительности нахождения под водой. А еще сопротивление огню достигло аж четырех процентов.
Оставшиеся пару часов до завершения события мы просто сидели и бездельничали, отдыхая от мифрильной лихорадки.
"Внимание! Лабиринт не пройден."
— Все, что ли? Наконец-то. Эй, але, а домой как?
Писцу никто не ответил. Мы чуток поозирались, но никаких дверей в пещере не появилось. Похоже, надо умирать. Ну да это дело уже привычное... Посмотрим заодно, не появилось ли нового мифрила на дне.
Мифрила не было, зато возродившись, я с радостью увидел звездное небо на потолке своего кабинета. Наконец-то.
Ссыпал мифрильный песок в ячейку хранилища, полез в банк и на аукцион. Кинжал и куртка продались, принеся мне ожидаемые копейки, кольцо так и висело на пятидесяти золотых — похоже, в удачу здесь никто особо не верил, — а вот перчатки уже бодро перескочили десятитысячную отметку. Решено, буду охотиться только на монстров выше двухсотого уровня. Это выгодно.
Мифрил все так же стоил в районе двадцати тысяч за сто граммов. Самородный и необработанный — чуть дешевле, в слитках — чуть дороже. Мне, получается, для своей задумки нужно еще шестьдесят тысяч только на мифрил...
В банке ожидаемо валялось чуть больше пятнадцати тысяч. Скоро — я глянул на карту, где неизвестный покупатель упорно полз к моей долине, — будет двадцать пять. Потом продам перчатки — в лучшем случае будет полтинник. Очень много для того, чтобы просто жить и очень мало для моих наполеоновских планов.
Что там я еще задумывал? Шмот на вампира, да еще и звездного? Поиск по классовым вещам с модификаторами "звездный"+"вампир" выдали всего одну вещь. Колечко.
"Кольцо звездного пламени. Качество — уникальное сетовое.
Звездочет +1.
-50% к времени отката звездных заклинаний.
Требуемый уровень — 100.
Требуемый модификатор для профессии — звездный."
Хочу, конечно. Очень хочу. Вот только продавец, нимало не стесняясь своей жадности, выставил начальный ценник в сто тысяч. Прошли уже сутки с начала торгов, но никто так эту ставку и не сделал.
Немного подумав, оставил для продавца сообщение, мол, куплю за десять тысяч, больше оно не стоит. Я-то знал, что еще как стоит — уменьшить откат звездопада в два раза — это просто мечта, но вот других, кто бы хотел его купить, пока что не наблюдалось, так что, авось, прокатит.
Пришло ответное сообщение со смайликом. И все. Ну и хрен с тобой, золотая рыбка. Потом сам снизишь, а я, авось, накоплю на первую ставку.
Для просто вампиров, как общего класса, вещей было довольно много. И стоили они тоже много. Видать, спрос, равно как и вампиры, в игре есть...
Отсортировал по категориям. И по цене. Последнее было правильным решением — после установки не показывать лоты с ценником выше пятнадцати тысяч, осталось всего три лота.
"Стальные клыки. Трансформирующее заклинание.
Значение особенности "Кровопийца" увеличивается до 100%.
Внешнее проявление — ваши клыки становятся длиннее и острее на 33%.
Стоимость 9999 золотых."
"Татуировка силы.
Добавляет 10 единиц силы.
Действует до тех пор, пока не будет сведена.
Стоимость 5000 золотых."
"Кровавые глаза. Трансформирующее заклинание.
У вас есть 5% шанс на то, что взглянувший вам в глаза враг замрет в ужасе на 5 секунд.
Расчет срабатывания один раз за бой.
Внешнее проявление — ваши глаза становятся кроваво-красного цвета.
Стоимость 9999 золотых."
Вот и хз. Вроде бы все вполне себе полезно, но как-то слишком дорого. Кровь я вообще еще ни разу не пил, силы и урона, вроде, пока хватает, воюю я в темноте и никто мне в глаза не смотрит...
В результате не купил ничего.
— Мяу!
Около дивана материализовался Себастьян.
— Что такое, все сделал, что ли? — я заглянул в панель управления.
Так и есть, деревня восстановлена на сто процентов, три дома получают по десять процентов внимания духа, а остальная часть кота бездельничает.
— Помнишь про три новых дома тебе говорил?
— Мяу!
— Молодец, что помнишь. Давай, выбирай места так, чтобы они стояли не слишком далеко и у всех был доступ к реке и площади. Строй одновременно все три и проводи к ним тропинки там, фонарики и все такое. Понял?
— Мяу!
И исчез. Вот и поговорили, называется.
Кстати, в плане обустройства поселения. Сколько стоит установка портала?
Эх. Ожидаемо. Если уж банальная почта стоит пятнашку...
Самый маленький из возможных стационарных телепортов стоил сто тысяч, обеспечивал максимальную пропускную способность в десять человек в час и был для меня сейчас неподъемно дорог. Хотя, конечно, дело-то выгодное. Поставил цену за использование в десять золотых — и наслаждайся жизнью, считай прибыль. Пока портальная сеть нормально была развита только в центре обжитых земель. На окраинах как-то обходились без камней перемещения. А так-то, думаю, многие бы захотели сделать скачок в неизведанные земли, да еще не в слепую, а прямо-таки в цивилизацию...
Тут мои мысли приняли новое направление. А что мне мешает построить неподалеку от будущего телепорта гостиницу, скажем? Вот куда отправится народ, после того, как все разузнает? Наверняка к колодцу в первую очередь. Намыть за сутки мифрила на десять тысяч — это очень круто. А что мне нужно для открытия гостиницы? Я вылез на форум и бросился поглощать справку.
Для начала очень приятным открытием оказалось то, что у каждого поселения существовали свои зоны влияния. В пределах которых невозможно было основать новое поселение или что-то построить без согласия управляющего. Для деревушки таких размеров, как моя, такая зона составляла около трех километров в диаметре. То есть, вся долина и неплохой такой кус земли вокруг. Отлично.
Дальше... Для того, чтобы что-то построить, нужен был или долгий упорный труд, или же дух места, которому выдавалось задание. Помним-помним, десять тысяч... И, понятно, согласие управляющего. Значит, мои деньги уйдут на постройку гостиницы. Решено.
Еще вопрос — дух места или дух поселения? А то ведь можно потом и еще зданий наклепать... Но оказалось, что двум духам поселения в одной локации тесно. Увы.
Итак, дух места. Несложный процесс покупки и дымчатого цвета котенок оказывается у меня на диване.
— Ну, пошли, что ли... Тимофей. Буду тебя так звать.
Место для гостиницы я выбирал тщательно. Чтобы и гости не мешали жизни элитного поселка и сами элитные жители имели возможность отдохнуть в запланированном мной баре-ресторане.
Наконец выбрал и начал рассказывать котенку всю сложность задачи. Благо, ИИ в игре шикарный и все-все понимает.
— Смотри, Тимофей. Это будет гостиница. Прямо на берегу. Дизайн основной деревни видел? Вот все в таком же стиле, ок?
— Мяу!
— Подвала не нужно. Первый этаж — это нечто вроде трактира. Барная стойка, столики... Ресторан, в общем. Там же, на первом этаже, нужно разместить кухню и кладовую... Хотя нет, можно же устроить автоматический доступ к аукциону? Чтобы сразу покупать продукты?
— Мяу!
— Отлично. Тогда треть первого этажа — это кухня и, хрен с ним, пусть все же будет пара кладовых. Две трети — это ресторан. Со стороны реки нужно сделать красивую террасу, с которой можно смотреть на реку и при желании ловить рыбу. Понятно?
— Мяу.
— Молодец. Второй этаж должен быть разделен так же: треть — жилье для работников, шесть комнат, две трети — комнаты для гостей. Скажем, двадцать номеров.
— Мяяяу...
— Думаешь, много? Ничего, это будут клетушки, а не роскошные номера. А вот на третьем этаже мы сделаем шесть больших красивых номеров.
— Мяу.
— Да. Дальше. Нужен хорошо огороженный двор с хозяйственными пристройками — коровник и курятник. И еще коновязь для гостей. Нет, не коновязь, а навес. Большой. И чтобы там могло поместиться хотя бы десять ездовых животных. Вот, пожалуй, и все... Справишься?
— Мяу!
"Вы начинаете строительство гостиницы.
По окончанию строительства вам будет доступно меню управлением здания."
Вот и все. Есть, конечно, смутные опасения, что трат предстоит еще немеряно, но что поделать. Я потопал обратно к деревне.
— А, вот и он, — поприветствовал меня Писец. Троица черных драконов, устроившаяся на лавочке около моего дома, явно ждала именно меня.
— Я, — подтвердил я. — Чем-то помочь?
— Да нет, — осторожно начал Левчик. — Мы хотели поинтересоваться твоими дальнейшими планами на колодец. И на мифрил.
— Рядом с колодцем строится гостиница, — все равно узнают, смысл скрывать. — Потом я планирую наладить туризм в эту локацию. Я так понимаю, все остальные тоже нашли мифрил?
— Нет, — качнул головой Старый Дракон. — Мы все это время болтались по лабиринту, но ничего настолько ценного не обнаружили.
— Мы думаем, что количество мифрила там ограничено, — добавил Писец.
— И хотели купить у тебя то, что ты нашел.
Я немного замялся. Посылать их еще раз не хотелось, но, видимо, придется.
— Насчет мифрила — мне самому еще нужно около трехсот пятидесяти граммов. Так что ничего не получится, увы. Были бы у меня деньги, сам бы сам вашу долю предложил выкупить, — я с сожалением пожал плечами.
— Ясно... но ты же не будешь против, если мы походим в колодец?
— Да ради бога. Вся долина — для вашего удовольствия! А где, кстати, наша милая дама? — я заметил, что Эрики нигде не видать.
— Пошла, наверное, карьер с личинкой смотреть. Но мы там уже все проверили. В штольни пройти далеко нельзя. Личинка появляется совсем маленькая из маленького же отверстия. Потом начинает расти, сейчас вот она уже седьмого уровня. Думаю, пока ее убивать вообще нет смысла.
— Ага...
У меня в голове возникла очень интересная мысль и я уже начал мысленно клясть себя за тупость. Быстро распрощавшись с драконами, я добрался до кабинета. Еле ползущая ниточка уже почти достигла долины, а вдалеке виднелись еще три. Сейчас я уже был им не рад.
Мысль моя была проста, как сапог и столь же очевидна. В моей долине есть уникальный монстр. Причем, с него падает очень интересный сетовый шмот. Но есть проблема. Монстра обязательно прикончат и, скорее всего, без моего ведома. И будут продолжать приканчивать. И будут выбивать предметы из сета. Разумеется, оставляя их себе. И на эти предметы мне лапу не наложить никак, к сожалению. Разве что мне будет, что предложить взамен. А на данном этапе предложить я могу только домик в своей деревне. Но свободных-то больше нет!
Просто так отказать покупателям тоже нельзя. ИИ игры очень внимательно отслеживает сделки и просто так у меня это не получится. Придется платить штраф, скорее всего.
Я залез в банк и принялся изучать условия расторжения сделок. Вернуть мне придется не только все равно недоступные пока что переводы покупателей, но и сто процентов сверху. Неприятно.
А что, если я расширю деревушку? Тут ответ был еще более категоричным — два духа поселения вместе ужиться не смогут, значит, придется покупать более продвинутого, на сотню домов. А это уже сто штук. Попробовал было пробить вариант с постройкой парочки отдельных домов, управляемых мелкими духами места — наткнулся на свое же обещание не увеличивать количество домов. Теоретически, вполне могут засудить.
Значит, все же расторжение договора.
Я глянул на семь замороженных переводов и тяжело вздохнул. Тем, кто уже отправился в путь, отказывать не буду. А вот остальным явно придется.
Благо, банк предоставлял возможность общения между клиентами. Покупателям отправились семь писем с одинаковым содержанием:
"Приветствую! К сожалению, вынужден с искренним сожалением сообщить, что количество доступных домов в поселке сократилось на три штуки. В данный момент свободны четыре дома, а участников, чья предоплата была принята, сейчас семь человек.
Извещаю, что четыре свободных дома достанутся первым прибывшим на место заказчикам. Оставшиеся, согласно игровым законам, получат свой взнос обратно в двойном размере.
Прошу прощения за накладки."
Ну вот. Получу ведерко помоев от недовольных покупателей, отдам тридцать тысяч из своего кармана, зато у меня под рукой окажутся три свободных дома, которые можно будет в будущем обменять на сетовые предметы.
Я шлепнулся спать прямо в кабинете, не выходя из игры. Какие бы чудеса не творила капсула, сон иногда все же накатывал на организм, требуя полноценного отдыха для мозга.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|