Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стик


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
20.09.2017 — 26.11.2017
Читателей:
8
Аннотация:
Главгерой получает вариацию на тему силы Геймера, и засылается в мир DC comics. Он становиться игроком истинной ВР. Но что за игра его ожидает? Каков приз за победу? Что ожидает в случаи проигрыша? Да и вообще, есть ли правила?
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Главгерой получает вариацию на тему силы Геймера, и засылается в мир DC comics. Он становиться игроком истинной ВР. Но что за игра его ожидает? Каков приз за победу? Что ожидает в случаи проигрыша? Да и вообще, есть ли правила?

1-0

Стик приветствует вас Игрок

Гласила надпись у меня перед глазами. Какой еще нафиг Стик? Надпись исчезла и на ее месте появилась новая. Краткая справка гласила что Стик это сервис распространения игр полного погружения. Это что отсылка на Стим? К сожалению мой мысленный вопрос на этот раз остался без ответа.

Ну и ладно.

Лучше подумаю о том, что со мной произошло, и как я докатился до такой жизни.

Внезапно оказалось, что голова моя практически пуста, никаких личностный воспоминаний. И что забавно меня это практически не заботило, словно эмоции знатно так пофиксили.

Выберете игру:

Ниже мне предлагалось или ввести название вручную или выбрать игру из каталога. Открыв последний только хмыкнул. Сотни и тысячи знакомых фильмов, книг, аниме, игр и прочего выдуманного развлекательного творчества. О чем говорить если там были даже Телепузики! Нет уж! Это слишком радикально, давайте выберем что-то покруче.

DC comics

Загрузка...

Если до этого я висел где-то в обезличенном нигде, и не ощущал своего тела, то теперь оказался на орбите планеты со знакомыми очертаниями. У меня появилось тело — белая бесполая марионетка с карикатурными конечностями.

Выберете фракцию:

В предложенном списке было не так уж и много вариантов — герои, злодеи, виджиленты, и нейтралы.

Хах, не будем, пожалуй, экспериментировать. Наш путь сугубо героический.

Выберете команду:

Что? Какую еще команду? Где соло игра?

Неведомый бог Стика пожалел меня и выдал краткую справку. Оказывается, я не мог создать своего уникального и неповторимого аватара, вернее мог, но это требовало вложения специальной сервисной валюты, которой у меня не наблюдалось от слова вообще. Вместо этого мне предлагали вселиться в уже существующего героя мира DC. Главные герои такие как Супермен и Бэтмен также требовали голды на свою разблокировку, а вот второстепенные персы в сущности своей были открыты.

Собственно, сольная игра за какого-то мелкого малоизвестного супергероя была вполне возможна. Но так ли это актуально?

Слегка разобравшись решил не пороть горячку, а вступить в команду. Все же изначальная лояльность настоящего героя могла помочь на первых уровнях. Недолго думая выбрал команду Бэтмена. Он мужик суровый, грозный и надежный. За своих миньонов горой стоит! Долго размышлял только кем именно быть. Понятно, что Робином, но вот только каким из них? Их там помниться несколько было и все со своими фишками один умный другой взрослый-тире самый сильный, третий настоящий сын с кровью Уэйнов!

Покопавшись в настройках выбрал-таки команду Бэтса, но конечный выбор персонажа оставил на рандомный выбор системы. Вручную только исключил из лотереи Бэтгерл. Не хотелось мне играть женским персом.

Настройки завершены.

Приятной игры!


* * *

— Подъем салаги! — зычный голос прогремел почти что в самое ухо.

Вскочив с кровати начал крутить головой и зыркать как испуганная лань.

Какие-то многоярусные кровати, большая серая и стерильная комната, шкафчики. Я что мать его в армию попал?! Орущий мужик в американской форме сержанта намекал что таки да в армию. Какого хера?! Где уютная хоть и мрачная бэтпещера? Где я вас спрашиваю!?

— Построились! — приказал сержант. — Упали! Отжались!

Почувствовав, что уперся чем-то мягким в пол я слегка завис. Эм, это что за нафиг?! Какого моя грудь так сильно выпирает? Почему она так соблазнительно качается? М-мать! Я что баба? Картина что я увидел в вырезе футболки не оставляла сомнений. Блин, я же исключил из списка Барбару Гордон!

Страшная догадка посетила меня в тот момент, когда руки автоматически продолжали отталкивать тело от пола.

Бэтвумен! Ну конечно же! Как я мог забыть! Ну да, она не слишком популярна, и о ней вообще мало что известно, но все же!

Где-то спустя полчаса, нам дали передохнуть. Буквально минутку, а потом бегом погнали в столовку. Быстрый перекус и опять куда-то уводят. В таком бешенном авральном темпе нас промурыжили целый день! Большую часть времени нас гоняли с одной спортплощадки к другой, с одного тренажерного зала в следующий. Было несколько занятий где мы сдавали простые тесты по школьным предметам. Но они длились от силы минут пятнадцать, так что быстренько все сделать и урвать лишнюю минутку отдыха не получалось. Нас держали в постоянном тонусе. Только глубоким вечером сержант отвел нас обратно в казарму. Мы тут же повалились на кровати, кто-то уснул мгновенно. Даже не знал, что так вообще возможно, но тихий храп был явным свидетелем того что некоторые люди способны отключаться словно по щелчку рубильника.

Лично я уснуть вот так сразу не смог. Мои эмоции все еще были притупленными, но даже так та ситуация, в которой я оказался сильно выбила из колеи. Тяжело вздохнув мысленно тыкаю на почти незаметную иконку интерфейса в углу зрения. Меню было минималистичным, прямо как мой сегодняшний день, хех.

В нем были пункты с настройками графики, звука, управления и тому подобного. Большинство из этих настроек нельзя было изменить. Например, графика по умолчанию стояла на максималках, и снизить я ее не мог. Черт, было бы странно если бы мог! Управление было, судя по приписке, мысленным. Подергав пальцами одной руки, я таки убедился, что да делаю это с помощью силы мысли. Вот мать его до чего технологии дошли!

Вскоре я нашел вероятно самую базовою инфу для любого геймера о его чаре:

Имя - Игрок1

Прозвище — Кэти Кейн

Раса — человек разумный

Фракция — добро

Жизнь — 150

Уровень — 1

Опыт — 27/100

Титул — попаданец (обыкновенный), солдат Джейн.

С помощью пункта справка я довольно быстро разобрался с каждым из пунктов.

Имя было моим персональным позывным для Стик сервиса. В любой момент я мог поменять его на то что больше нравиться мне. Судя по тому факту что не может быть двух одинаковых имен я сделал волнующий вывод о том, что я могу оказаться не единственным таким уникальным Игроком.

Прозвище — это имя того аватара за которого я играю здесь и сейчас.

С фракцией и так все было понятно. Как с жизнью и уровнем. Опыта у меня изначально должно было быть по нолям. Но за то, что я сегодня целый день выполнял команды сержантов, мне потихоньку капали очки. Их слова воспринимались системой как простейшие задания. Вознаграждение конечно такое себе, но уж лучше так чем вообще ничего.

Что там кстати с моими характеристиками? А то целый день пахал, а ни одного уведомления о поднятии силы там или выносливости не получил. Как-то несправедливо знаете ли. Или это одна из тех игр где характеристики поднимаются только с левелапом?

Параметры

Сила: 4

Ловкость: 6

Выносливость: 5

Интеллект: 3

Мудрость: 3

Удача: 3

Свободных очков: 3

Как просветила меня справка, в этой игре для человека восемнадцати лет отроду среднестатистическим показателем в любой характеристике была тройка. Но конечно же нельзя было всех причесать под одну гребенку, так что для каждого эти характеристики были индивидуальны. В общем мое нынешнее тело кроме того, что может похвастаться неплохими сиськами, слегка сильнее сверстников, много ловчее и умеренно выносливо. Интеллектом, мудростью и интуицией мы не блистали ну и ладно, зато мордашка весьма симпатичная, благо успел заглянуть в зеркало, когда был в уборной. В общем единственная моя беда в том, что я рыжий.

Та же справка позволила узнать, что за каждый новый уровень начисляют три свободных очка. Также можно качаться вручную. Сила в тренажёре, интеллект в библиотеке и так далее. Но дело это трудное и как показала практика одного дня явно недостаточно чтобы вкачать хоть одну характеристику.

Ладно-ладно, разберусь с остальным завтра, а уж больно сильно спать охота.

1-1

Кто-то сильно сжал мне рот, не давая даже пискнуть. Он же или кто-то другой, трудно разобрать не зги же не видно, скрутил мои руки и закрепил их чем-то. Ноги также чем-то связали. Меня словно пушинку закинули на плечо и быстро, а главное бесшумно куда-то потащили. Испугался я только когда заметил, что мой похититель старается или обойти, или незаметно просочиться возле караульных постов.

Это что меня всерьез решили похитить?

А нет, ухх. Видимо мой похититель или по собственной инициативе, или по приказу начальства тренировался в незаметном проникновении. Черт не знаю кто он, но явно не пальцем, деланный спец.

— Кадет Кейн доставлена сэр, — сбросив меня на пол как мешок картошки отрепетировал он брутального вида мужику.

— Спасибо Брайянс, можете быть свободным, — произнес суперинтендант нашего училища. Память настоящей Кети Кейн до этого молчавшая наконец очнулась и дала мне четкую картинку вчерашнего дня, когда этот мужик толкал проникновенную речь перед только ступившими на службу кадетами.

Меня скинули на пол прямо посреди длинного темного коридора. Глава училища молча заложив руки за спину сверлил меня тяжелым взглядом. Не знаю, что он там во мне видел, но мне это доставляло мало приятных чувств.

— Сэр? — растерянно спрашиваю. — Что все это значит?

— Кадет, — начал он, — это наша первая личная встреча, и я надеюсь, что последняя. Мне бы не хотелось, чтобы вы давали поводы для подобного. Я ясно выражаюсь?

— Так точно сэр, — мои конечности все еще были связаны так что я продолжал валяться на полу как слизняк под солдатским ботинком, — никаких проблем с моей стороны!

— Посмотрим, — криво усмехнулся он. — Ваши родители кадет весьма непростые личности. И если полковник Кейн как мужчина и образцовый военный даже не пытался выпрашивать для вас какие-то привилегии, то ваша мачеха доставила мне парочку непростых минут.

— Ей никогда не нравилась эта идея с моим обучением в военной академии, — озвучил я очередной всплывший в памяти кусочек жизненной мозаики Кэти.

— Мне не интересны ваши семейные обстоятельства кадет, — сказал, как отрезал интендант. — Я просто доношу до вашего ведома в стенах этой академии в разное время обучались молодые люди с настолько богатой родословной что иные принцы бы позавидовали. Конечно ваша мачеха как член одной из четырех семей основателей Готэма имеет колоссальное состояние, но даже всего его не хватит чтобы подкупить меня. Я надеюсь вы понимаете меня.

— Так точно сэр!

— Что же, — улыбнулся он, — тогда приветствую вас в Вест-Поинт кадет. Не смею больше задерживать. Сержант, — произнес он обернувшись.

Из темноты коридора вынырнул мужчина в сержантской форме, козырнув суперинтенданту, он направился в мою сторону. Также легко, как и тот солдат по имени Брайянс, он закинул мою тушку себе на плечо и куда-то потащил. Это "где-то" оказалось улицей. Прохладной ночной спортивной площадкой. Судя по всему, нам дали поспать часа три-четыре.

Меня усадили на табуретку и оставили так. Буквально через десять минут на площадку пригнали двадцать девять сонных рыл. Мой взвод во всей красе. В кроссовках, майках и труселях.

— Взвод стройся, — отдал команду, несший меня сержант, и дождавшись, когда его слова превратятся в реальность, продолжил. — Итак кадеты, поздравляю. Вторая ночь в казарме, а вы уже облажались! Полностью и бесповоротно проворонили того лазутчика, что пробрался в ваше расположение и выкрал языка! Вашего товарища!

Мужик минут десять склонял нас во всех степенях, морально унижал и всячески втаптывал наше самомнение в землю. При этом он умудрился сделать это, не использовав ни единого матерного слова. Мастак чего уж там.

— ... но над чуткостью вашего сна мы поработаем в другой раз. Прямо сейчас же вам дается эксклюзивное право пройти занимательный челендж. Называется "Освободи заложника". Небольшая полоса препятствий для разогрева, и чтобы с вас слетел сонный налет, — сержант махнул рукой на действительно небольшую стометровую полосу, где всего-то и нужно было что пробежаться пару раз перепрыгнуть невысокое препятствие и перелезть через трехметровую стену, — а в конце как бонус драка с одним из нас.

Мои сверстники возмущенно загомонили.

— Отставить разговорчики! Вы будете поделены на команды по пять человек. Да-да вы правильно поняли, пять кадетов дерутся с одним сержантом. Пятерка, что сможет положить противника на лопатки, получит полноценные семь часов сна на следующую ночь. Из первой команды мы выберем нового заложника, так чтобы все смогли поучаствовать в веселье.

Доступно новое задание: "Освободи заложника".

Пробежавшись глазами по условиям задания убедился, что все было так, как и сказал сержант. Забавным было другое, как и все задания что я сегодня получил все они имели приписку в конце:

Отказ невозможен.

Принять?

Да/Нет

Радовало хотя бы то, что за него давали в сравнении целое море опыта. Более чем достаточно будет для поднятия уровня.

Челендж вскоре начался, и первая пятерка из нас ринулась на полосу препятствий. Стоит ли говорить, что у них не получилось положить на лопатки противника. Здоровый улыбающийся детина раскидал их как котят не особо напрягаясь.

Против второй пятерки выпустили невысокого худощавого сержанта. Казалось бы, вот он их шанс, но куда там.

Меня к этому моменту успели освободить и распределить в третью команду. Мы с парнями довольно легко прошли полосу препятствий, как собственно и наши предшественники. Остальные сходу врезались в драку, я же слегка замешкался. В моей голове всплыл очередной кусочек из жизни оригинальной Кэти Кейн. Ее папаша, будучи военным не мог не влиять на свою дочь. В его случаи все вылилось в обучение некоторым прикладным мудростям жизни. Ну знаете, рыбак учит детей рыбачить, футболист заставляет своих пинать мяч, а полковник учит дочку воевать.

Он всегда говорил, что в прямом столкновении Кэти не следует лезть в первых рядах. Если ее противник мужчина, то она априори слабее его, как бы много времени не проводила в тренажерном зале. Значит ставку нужно делать на неожиданные атаки с тыла. Собственно, этим я и занялся, подождал пока четверка парней не перекроет взгляд сержанту, и легко спрятался за их спинами. Продолжая кружить, я выжидал подходящего момента.

Надо признаться, что мне попалась отличная команда. Пусть двоих из нас сержант уложил почти сразу же, но оставшаяся двойка довольно успешно, а главное слаженно держалась против опытного бойца. Видимо они были знакомы еще до того, как поступили в академию.

В любом случае даже их неплохая подготовка и работа в команде не смогла перевесить способности противника. Мужчина хоть и получил несколько увесистых плюх, и даже рассеченную бровь в довесок, но все же в конечном итоге вывел из строя и их.

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх