Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Броктон-Бей: информация о городе (Worm)


Опубликован:
27.12.2015 — 01.03.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Броктон-Бей: история, география, население, маски. Осторожно, спойлеры! 01.03.2019
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Броктон — Бей.

Город на северо-востоке США (см. Северо-Восточные Штаты США), неподалеку от Канады. Севернее Нью-Йорка и севернее Бостона, в недалеком прошлом город — порт, с мягким климатом (благодаря течениям Атлантического океана) и удобной бухтой. Не подтверждено самим автором, но, высказывалось предположение, что Броктон Бей находится на месте Портсмута, в штате Нью-Гэмпшир.

Климат (мягкая зима / теплое лето), бухта (в буквальном переводе имя города Броктон Залив) и виды на океан привлекают туристов, один из основных источников легального дохода города, после того, как город перестал выполнять функцию порта (см. ниже). Предположительно — медицинский туризм и предположительно на Земле Бет внутренний туризм развит лучше, из — за общих проблем в мире. Также вполне вероятно, что туристы приезжают попробовать разных не слишком легальных вещей (см. Доки, ниже).

Ранее, до 1996 года и появления Левиафана город предположительно был крупным перевалочным пунктом. Удобная гавань, мягкие зимы, склады и склады по всему городу, порт и отправка / прием грузов, по железной дороге вглубь страны. После того, как экономика города начала разваливаться, а судоходные компании заблокировали гавань, возмущенные докеры, с примкнувшими матросами подняли мятеж (описано в каноне в 14.11 — происхождение Кладбища Кораблей), и в итоге на входе в гавань был затоплен контейнеровоз, после чего порт окончательно умер. Предположительно одновременно с этим или вследствие этого в Броктон — Бей потянулись суперзлодеи, и вслед за ними пришли СКП и Протекторат, основав здесь Отделение (Департамент) СКП (см. ниже).

Факт, упомянутый в каноне: в 2000 (подробнее см. в Хронологии), Бригада Броктон-Бей, в будущем Новая Волна, арестовала Маркиза, одного из главных суперзлодеев города на тот момент. К тому времени в Броктоне уже действовала Империя 88, ведомая Всеотцом (Маркизу ошибочно приписывали убийство его дочери, Железного Дождя), да и сам Маркиз, скорее всего, "держал" немалую часть города. К тому времени в городе уже находились Зубы, и даже нанимали Бойню 9 для убийства героев Протектората (об этом говорит Джек Остряк в 11б). В 2001, Эмили Суинки (Пиггот) назначают директором СКП в Броктон-Бей, после событий в Эллисбурге.

Поэтому можно предположить, что злодеи начали массово перебираться в Броктон в 1997 (если считать, что их привлек экономический упадок города и возможность легко вербовать подручных), а к 1999 уже прочно обосновались там, равно как и Протекторат и СКП.

Слово Бога

"Броктон Бей особенный потому, что в нем очень высокое соотношение паралюдей (к обычным людям). Это был город, который послужил основной целью, злодеи устремились туда, злодейская культура освободила место для большего числа злодеев, герои в итоге сумел установить равновесие (обо всем этом говорилось ранее), несколько могущественных групп (АПП, И88) установили свое доминирование, после падения других групп (Зубы, Маркиз, говорилось ранее), и все затихло на определенном уровне, с напряженностью, достигшей высокого уровня, к моменту начала канона."

Также, вероятна и другая версия (отдельно замечу, что это лишь мои личные размышления): в 1993 году, после появления Бегемота, были создана СКП / Протекторат. Организация — это организация, особенно поддержаная государством, и можно предположить, что злодеев просто начали "выдавливать" из крупнейших мегаполисов, соответственно, оные злодеи обратили внимание на более мелкие города, и так начался приток злодеев в Броктон Бей, а уже потом последовал и Левиафан, и упадок, и блокировка порта, что позволило злодеям окончательно развернуться во всю мощь и потребовалось Отделение СКП для сдерживания. Данная версия входит в противоречие со Словом Бога о целях СКП — никто не стремился уничтожить злодеев, их придерживали для противостояния Губителям и, в финале, Сыну.

Так или иначе, к 2001 сложилось то, что упомянуто в каноне. К 2011 году, Броктон-Бей входит в топ-10 городов США, по числу масок в нем.

База Протектората — бывшая нефтяная вышка в заливе — красивая конструкция, накрытая силовым полем. Дополнительное зрелище, привлекающее туристов.

География города

В городе проживает 350 000 населения (8 арка, перед нападением Левиафана).

В городе отсутствует средний класс, разделение между бедными и богатыми очень сильное. Город вытянут вдоль залива, с севера на юг, и юг — "богатые" районы, север — "бедные" или совсем заброшенные. С севера на юг через город проходит насквозь основная улица города — Лорд Стрит.

Небольшая цитата из канона:

И всё же люди не бросали это занятие. Торговля наркотиками была широко распространена, и в Броктон Бей, где половина населения не имела работы, она приносила такую прибыль, что АПП пришлось установить в этом кабинете аппарат для подсчёта купюр. Такую прибыль, что в кабинете оказался открытый сейф с пачками денег внутри. (5.08)

Карта города, сделанная самим автором Червя

http://fanfics.me/fanart7587

(перевод официальной команды переводчиков, время — середина июня 2011 года, то есть 15 — 16 арки)

— — — — — —

Дополнительно Слово Бога к описанию территорий и местности

https://www.reddit.com/r/Parahumans/comments/55hac5/know_where_you_are_skitter_poster/

Плакат "Знайте, где вы находитесь" (Рой)

http://i.imgur.com/78BDaj2.png

(прим. текст на плакате из канона, 15.10, начиная со слов "Территория к западу от северной пристани парома" и заканчивая "Водоснабжение на территории отсутствует").

Уайлдбоу:

У Генезис будет левая сторона ее территории, у Регента правая, а не та территория, которая помечена как его владение. Та территория больше Сплетницы.

Кладбище Кораблей (северо-восточная клякса, на территории Рой на этой карте) будет территорией Рейчел. Возьмите на заметку треугольный полуостров справа от надписи "рой". Обрежьте ее территорию к северу по этой линии (по полуострову). У нее и Мрака будет больше территории к северу, оставляя Рейчел более узкую ленту (территории).

Мне понравился эффект фотокопии.

— — — — — — —

Север береговой линии города — бывший порт и индустриальная зона, связанная с ним. Здесь находится "кладбище кораблей": корабли, выброшенные на берег и медленно ржавеющие (23 млн. долларов на утилизацию, озвучено в 15 или 16 арке), никому не нужные. Брошенные склады, инфраструктура порта, паромная станция (северная) и прочее. Чуть южнее заброшенной индустриальной зоны начинается так называемый Бульвар (Broadwalk), проходящий вдоль береговой линии до самого юга.

Бульвар — основное место, где толпятся туристы. Тут красивые магазины, кафе с безумными ценами, вроде 15 долларов за чашечку кофе, гостиницы, и относительный порядок. Охраняют бульвар наемники (не полиция), не стесняющиеся ломать руки воришкам, выбивать зубы, тем, кто пытается бузить, и это еще считается мягкими действиями. Западнее Бульвара, на севере города, находятся так называемые Доки.

Доки — общее название района на севере, включающее и заброшенный порт. Район — призрак, в который не заезжает полиция, дороги с ямами, столбы без проводов, дома стоят с выбитыми окнами и дверьми, полно пустых складов, просто брошенных за ненадобностью. Считается (и является) зоной влияния АПП.

При этом в каноне озвучено следующее:

Интерлюдия 2 (Виктория)

Ты что, тупая, девочка? В игре участвуют все. Не только крупные банды и команды хотят урвать свой кусок пирога. Вообще все. Доки созрели и ждут, когда их приберут чьи-то руки. Это место принесёт столько же денег, сколько и центр города. Если тебе нужно что-то запретное, ты идёшь в доки. Секс, наркотики, насилие. И местные привыкли платить деньги за защиту. Вопрос только в том, кому они будут платить. Доки — богатая территория, и, бля, мы реально готовы за них драться.

Где-то здесь же находится база Неформалов, на втором этаже заброшенной фабрики.

В этом районе обитают бомжи, бандиты, те, кому просто надо спрятаться и переждать, или кому просто негде жить. Здесь проводятся незаконные мероприятия, вроде собачьих боев, которые устраивает Империя (Крюковолк, 5-ая арка, сбор суперзлодеев). Здесь спокойно разгуливает Сука из Неформалов и всем плевать, никто не торопится доносить на нее в СКП. Также здесь находится Депо — заброшенное "кладбище поездов", где обитает маска — Металлолом (Trainwreck). Также, на границе Доков и Даунтауна (типовое название центра города у американцев) находится дом Эбертов, в стороне от Лорд-стрит.

— — — —

Дополнительно Слово Бога о доме Тейлор

План дома Тейлор

https://imgur.com/a/uD9bH

(2 этажа)

Уайлдбоу:

— План

Дом из дерева (с пометкой, что оно скрипит), и комбинации реек/штукатурки и гипсокартона (гипсокартон там, где дом обновлен из исходной конструкции), за исключением подвала, в котором открытые балки над головой и бетонные стены / пол.

— — — —

При этом Тейлор упоминает, что район у них относительно благополучный, те же АПП не суются, но с точки зрения жителей юга и центра города, район в глубокой жопе Доков. В Доках находятся целые скопища контейнерных поселков — там пытались жить люди, когда экономика обвалилась и стало невозможно платить за жилье и коммунальные услуги. Вспышки эпидемий, болезней и насилия быстро покончили с обитателями контейнеров и теперь они стоят сами по себе (об этом говорится в 4-ой арке, во время схватки с Бакудой в квартале от Депо). В доках, к северу от Бульвара, находится Рынок на Лорд-Стрит (Lord Street Market), или просто Рынок. Местный аналог барахолки, вещевого рынка и распродажи с земли задешево (4-ая арка, начало).

В 5-й арке, Тейлор сражается с АПП в складе на углу улиц Вайтмор и Сансет, на "границе территории АПП".

Западная граница Доков и всего города — гряда холмов, окаймляющая Броктон-Бей.

Даунтаун — центр города. Где-то здесь находится здание СКП, отличающееся от других зданий только логотипом СКП на фронтоне (3-ая арка, интерлюдия Стражей). В здании СКП находится и штаб-квартира Стражей. Также, здесь находятся традиционные небоскребы центра города, включая Галерею Форсберга, на верхнем, 26-м этаже, которой проводилась встреча по сбору средств, и которую атаковали Неформалы в 6-ой арке. Сердце Даунтауна — Башни (Towers), элитный жилой комплекс, здесь же Бойня 9 вырезала Барыг (12 арка, Интерлюдия Джека). Где-то здесь находятся апартаменты Макса Андерса (Кайзера), и возглавляемая им корпорация "Медхолл". Где-то здесь же проживает Дин Стэнсфилд (Рыцарь) с семьей.

База Выверта также находится в Даунтауне. Собственно, озеро, которое создал Левиафан, находится ровно над подземной частью базы. Губитель не дошел 12-15 метров до подземелий. Выверт воюет с Империей за влияние над центром города. Где-то в восточной части Даунтауна, неподалеку от Бульвара, находится клуб "Паланкин", принадлежащий Трещине, и там же базируется ее команда. Восток Даунтауна выходит к побережью залива, и там же заканчивается Бульвар.

Исходя из географических особенностей и упомянутого Тейлор закона о максимально возможном времени в пути между домом ученика и школой, можно предположить, что где-то на западе Даунтауна, на холме, находится старшая школа Аркадия. Это коррелирует с расположением штаб — квартиры Стражей в центре города, ибо практически все Стражи (за исключением Софии Хесс, Призрачного Сталкера) учатся там. Также там учатся Слава и Панацея, но так как Слава летает, то о расстоянии тут судить трудно (и оное не упоминалось). Это коррелирует также с ограблением банка в 3-ей арке, где сказано, что Стражи неподалеку от банка "Броктон-Бей Централ", буквально в 1 миле.

Слово Бога об Аркадии: "Верхний конец Даунтауна, не возле штаб-квартиры Рой" (см. карту).

Юго-запад города. Здесь базируется Новая Волна, бывшая Бригада Броктон-Бей.

Юг. Здесь расположена Иммакулата, католическая школа для богатых детей.

Юго-восток города. Район офисных зданий, магазинов, не слишком дорогого жилья, "принадлежащий" Империи 88. Где-то здесь живет Брайан. Предположительно где-то здесь, на побережье, находится южная станция парома.

Юг города не очень описан в каноне, за исключением кратких ремарок, замечаний. Также юг меньше всего пострадал от Губителя, который прошел почти напрямую от Бульвара к базе Выверта в центр города. Столкновение с Ехидной тоже было в Даунтауне, и где-то неподалеку пролег Шрам — полоса, на которую обрушились бомбы Бакуды, сброшенные СКП, в попытках уничтожить Бойню 9 (Краулер и Манекен погибли).

— — — — — — -

Дополнительно, еще Слово Бога о юге:

Уайлдбоу:

У меня плохо с числами, и я признавал это и ранее. Это, пожалуй, единственная вещь, с которой у меня настоящие проблемы при концептуализации / удерживании в голове в процессе создания мира.

Страшила, Убер, Элит, Цирк и Металлолом, все они считаются независимыми масками. Можно предположить, что остальные были или на окраинах (куда, например, отправился Грег, когда Левиафан атаковал), находились на южном конце города (где события плотнее, как правило, в центре города) или убрались восвояси, когда пришла беда.

— — — — —

Самая западная часть Броктон — Бей: Капитанский Холм, где установлен мемориал погибшим в схватке с Губителем. За холмом находится гора, где укрывался одноклассник Тейлор — Грег Вёдер, и Тейлор думает о том, что технически там уже не город.

Также, можно сделать вывод, что город практически плоский, с крайне незначительным уклоном в сторону залива. Месяц спустя после атаки Губителя, на части улиц стоит вода, глубиной до десятка сантиметров (дюймы, по словам Тейлор), потому что ливневка забита / испорчена, завалы домов, а самостоятельно вода уйти не может. Будь наклон больше, давно бы все стекло, так или иначе.

Когда-то через залив ходил паром, связывавший север и юг города. Отсутствие парома — одна из причин, почему северная часть такая заброшенная, ибо паром позволял сократить время в пути на полчаса (об этом говорится в 7-ой арке, когда Тейлор едет к Брайану). Возрождение парома — любимый, выпестованный проект Дэнни, отца Тейлор, но по экономическим причинам (прим. как мне кажется, все сводится к простой формуле: нет порта — нет парома) власти каждый раз отказывают проекту. Машин в Броктон-Бей не слишком много, и основной транспорт — автобусы, и ни один маршрут не позволяет обогнуть залив, везде нужно ездить с пересадками.

Паромные станции, северная и южная, соответственно стоят заброшенные.

Тейлор измеряет расстояние действия своей силы в городских кварталах, 1 квартал (блок) — 100 метров.

Паб "Сомерс Рок" — нейтральная земля. Паб где-то в городе на заброшенной территории (5-ая арка). Там проходила встреча суперзлодеев и создание альянса против АПП.

Школы Броктон-Бей

Тейлор посещает старшую школу (High School) Уинслоу. Старшая школа — это место, где учатся 9 — 12 классы (elementary school, начальная школа, c 5 лет по 4 класс, middle school, junior high — средняя школа, с 5 по 8 классы). Тейлор пыталась перевестись из Уинслоу, но существует закон, устанавливающий максимальное время в пути между домом ученика и школой, и в этом радиусе от дома Эбертов только 2 школы: Уинслоу и Аркадия, куда очередь на поступление более 200 учеников. Поэтому Тейлор осталась учиться в Уинслоу.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх