↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Мои размышления по различным вопросам, которые меня заинтересовали.
Размышления о Хортятине.
В нашей фантастической литературе (в иностранной вроде тоже есть, но мне лично не знакомо) появилось такое направление как "Хортятина", то есть произведения на основе придуманного Хортом мира, описанного им в его произведении "Шахтёр". Ещё данное направление иногда называют "по мативам ЕВЫ", но это не совсем верно, так как основа именно мир Хорта, который отличается от того, что представлен в этой самой игре.
Я указываю на этот момент именно потому, что и мораль, политику, экономику и всё, всё, всё остальное придумал именно Хорт, а остальные писатели только опираются на придуманное им. Это прекрасно видно по началу любого произведения, где они описывают главную фишку этого мира — нейросеть.
Итак, давайте же немного затронем описанный мир и существующие в нём нелогичности... А может и не нелогичности, а желание других авторов дать своим Гг мегаплюшки, из-за чего они выбрасывают всё заявленное ранее.
Мир содружества, согласно Хорту, это некая общность, которая объединена передовыми технологиями которые происходят из центра содружества. В принципе довольно действенная структура, там более, что центральные миры, которые и организовали это самое Содружество, свои главные технологии — создание гипердвигателей, создание нейросетей, контроль за деньгами и их "печатанье", держат в своих руках. Тут всё в порядке, все авторы повторяют данную концепцию не меняя.
Дальше у нас идёт идея "контролируемых войн". То есть понимание, что именно "войны двигатель прогресса", а значит нужно культивировать у людей контролируемую агрессию, что и делается, разрешая частным лицам вести собственные войны. И вот тут то мы сталкиваемся с правилом десяти, которое гласит:"Нападать можно не более чем с десятикратно превосходящими силами. Данную концепцию многие авторы доводят до полного абсурда, когда у них бандиты в открытую выбивают деньги у людей прямо на улице, как это происходит у Поселягина к примеру. Только вот все эти авторы совершенно забывают, что у Хорта чётко сказано, что все такие столкновения происходят строго под контролем Арбитров, эдаких судей и секундантов в одном лице. Да, да, согласно задумке Хорта никто не может просто так напасть на другого человека, а только под контролем Арбитра. В случае же нападения без такого контроля, это является обычным пиратством и жертва нападения имеет все права на уничтожение нападавших. Объясняю — Для организации ЗАКОННОГО нападения, атакующий делает заявку, согласно которой прибывает Арбитр и контролирует, чтобы силы нападающего не превышали допустимое законом соотношение. То есть, нельзя просто напасть на кого-то только по тому, что тебе понравилась его тачка, или нет денег на опохмел. Ещё хочу отметить, что этот закон является общим, но на территории стран, или корпораций, может действовать собственные правила, не выходящие за рамки общего закона. То есть, к примеру у меня собственная корпорация и я имею право полностью запретить любые вооружённые столкновения на своей территории. Хотите разобраться? Добро пожаловать за пределы корпорации. То же самое и со странами, иначе зачем существует полиция в той же Империи Аратан? Но не смотря на всё это, у того же Поселягина (не только у него, но просто совсем недавно прочёл его Наёмника и потому свежо) в ГГ стреляют из станера прямо на выходе из Орбитального лифта и закидывают в машину, а в последствии мы узнаём, что эта банда такое проворачивает повсеместно. Но ведь это же мир будущего, там всюду должны быть камеры, которые подключены к Искинам и значит любое НЕЗАКОННОЕ насилие становится известно, а как мы уже знаем, такие нападения незаконны, так как происходят без присутствия Арбитра. Но как я уже писал, в угоду своей фантазии многие авторы отбрасывают в стороны то, что сами же писали ранее.
Далее, у нас идёт второй факт, который авторы постоянно отбрасывают в угоду того же самого получения своим Гг преимущества перед остальными. Коснёмся мы нейросетей, процесса обучения и получения сертификатов, а так же баз знаний.
1. Самое распространённое, это то, что практически все Герои закачивают себе на сеть огромнейшее количество баз, которые в последствии и изучают, но при этом они постоянно находят базы, то на разрушенных кораблях и базах, то у пиратов... Вот только, если на сеть можно загружать такие объёмы баз, то зачем кто-то хранит базы на чипах, или кристалах? Чтобы их украли? Или чтобы ГГ было что найти? Наверное последнее, а то как же так, Гг припрётся на их корабль, а тут ни одной базы. А ведь не зря существуют импланты на память, явно ведь именно они предназначены для закачки более объёмных баз перед обучением, если памяти сети не хватает, а её не хватает, так как память самой сети, это не память человека и должна иметь довольно ограниченный объём. Вспомним, учить базы можно и не закачивая их, а непосредственно со считывателя, а значит загрузка идёт на собственную память нейросети и только при изучении эта информация попадает в мозг.
2. Не менее распространено выбрасывание получения сертификатов Гг, хотя вначале нам сообщают, что без сертификата тебя оборудование просто не допустит до управления, заметьте, не наличие баз, а наличие сертификата получаемого после изучения баз. Так вот, если вначале произведения Гг тратит деньги на получение нужных сертификатов, для допуска к определённым работам, то потом, все авторы просто кладут болт на данное требование и все Гг тупо изучают базы, и получают доступ к различным функциям. А ведь любой встроенный чип оборудования, не говоря уже про Искины, должен был заблокировать доступ герою к неположенным функциям, как не имеющему сертификатов допуска.
3. Про процесс обучения коснусь краем, так как тут просто идёт немереное ускорение изучение всевозможных высокоуровневых баз для Гг, но оставим это на совести авторов, которые хотят просто ускорить изучение, иначе повествование затянется надолго, ведь большинство Гг развивается как универсалы, а значит должны учить огромное количество баз.
4. А вот на базах следует остановиться немного подробнее. Базы получают путём ментоскопирования специалистов в своей области, по крайней мере так пишет большинство писателей. Только вот никто не задумывался, а откуда тогда берутся база на новое оборудование и новую технику более высокого ранга? А то, что все базы одного уровня по одной специальности равнозначны вас не смущает? Ведь если они снимаются с определённых специалистов, то и отличаться должны, так как два человека с одной специальностью должны иметь разный опыт и с этим ничего не поделаешь. Но даже так создание баз должно являться стратегическим ресурсом, доступным максимум корпорациям, но никак не частным людям. Но нет, в некоторых произведениях Гг покупает такое оборудование, а особо наглые покупают его напрямую в Нейросети, основного поставщика нейросетей и баз на рынки Содружества. Это ли не феерический долбоебизм? Не может такого быть, не важно насколько алчный деляга, но пойти на продажу такого оборудования, за которое его найдут где угодно... Как говорил Станиславский: "Не верю!"
Немного остановлюсь на кораблях. Я не буду касаться откровенной глупости про падение скорости при отключении двигателя, или метеоритные кольца в системах, среди которых можно спрятать громадную базу и затеряться на корабле, а сами каменюки летают так плотно, что даже полёт на истребителе становится сложнейшей задачей, в то время как через метеоритный пояс солнечной системы, что расположен между орбит Марса и Юпитера, корабли пролетят и не заметят что там что-то есть, шанс столкновения только немного выше чем в остальной части космоса. Это всё не важно, так как является условностью, давно принятой в подобного рода литературе. Коснуться я хочу соотношения названия кораблей и названий классов.
1.Фрегат — Почему-то этим термином называются самые маленькие корабли из всей линейки кораблей "Содружества", хотя фрегат, это "Фрегат (от итал. fragata; fregata — разновидность галер Средиземноморья) — военно-морской термин для обозначения класса военных кораблей, в соответствии с их основным назначением, конструктивным исполнением, мореходными качествами и тактико-техническими элементами.". Читаем дальше — "Фрегат 1) В парусном флоте — военный трёхмачтовый корабль с полным парусным вооружением с одной или двумя (открытой и закрытой) орудийными палубами." и "Фрегат отличался от парусных линейных кораблей меньшими размерами и артиллерийским вооружением и предназначался как для дальней разведки, то есть действий в интересах линейного флота[3], так и крейсерской службы — самостоятельных боевых действий на морских и океанских коммуникациях с целью защиты торговли или захвата и уничтожения торговых судов противника. В этом смысле фрегаты являются предшественниками крейсеров.". Согласитесь, никак не похоже на маленький корабль. И вот ещё немного — "Самое же главное отличие фрегатов от линейных кораблей заключается в назначении — фрегаты, в отличие от линейных кораблей, не были предназначены для ведения боя в линии. Фрегаты использовались в качестве как самостоятельной боевой единицы, так и флагмана небольших эскадр. Фрегаты действовали на морских коммуникациях, контролируя торговые пути, использовались для связи между эскадрами, несли разведку, участвовали в блокаде портов, сопровождали конвои. Фрегаты часто использовались в операциях вдали от основной базы флота поскольку, обладая значительно лучшими чем линейные корабли мореходными качествами, могли эффективнее (быстрее и дешевле) преодолевать большие расстояния." Согласитесь, совсем не похоже на маленький кораблик не способный самостоятельно даже прыгнуть в соседнюю систему. А чтобы добить окончательно вот вам ещё — " Наиболее крупные из них могли включаться в боевую линию и в XIX веке получили название линейных фрегатов, подобно линейным крейсерам XX века.".
Мне конечно могут заявить, что это определение для парусных судов, а вот сейчас... Хорошо, продолжаем уже про современные корабли.
"В ВМС Великобритании в годы Второй мировой войны — синоним американскому термину 'эскортный эсминец' (англ. Destroyer escort), небольшой, относительно медленный и легко вооружённый эсминец, выполнявший функции эскорта океанских конвоев."
"В ВМС США в период с 1951 до 1975 года — синоним термину 'лидер эсминцев' (англ. Destroyer leader), которым (в ВМС США) был впервые выделен из единого класса: 'DD' (Destroyer) — новый подкласс 'DL'. С 1959 года новые корабли, аналогичные по основному назначению подклассу 'DL', но с управляемым ракетным вооружением (УРО), были выделены в подкласс 'DLG', а единичные экземпляры с атомными энергетическими установками, были выделены в подкласс 'DLGN'. В результате, к классу 'Фрегат УРО' были отнесены эскортные корабли противолодочной и противовоздушной обороны, кроме, торпедно-артиллерийских эсминцев — 'DD', 'Эсминцев УРО': 'DDG';'DDR';'DEG';'DE' и переоборудованных артиллерийских крейсеров и атомного крейсера УРО — 'Лонг Бич'."
" С 1975 года, в ВМС США и ряда государств — корабль водоизмещением примерно 3000÷6000 т, имеющий УРО (в системе классификации ВМФ СССР — Фрегат УРО), основное назначение которого — борьба с воздушным и подводным противником при сопровождении основных сил флота и особо важных конвоев при любом удалении от берега."
"В настоящее время к классу 'Фрегат УРО' в ВМС большинства государств относят основной многоцелевой боевой корабль указанного водоизмещения. С недавнего времени, в ВМФ Российской Федерации, класс 'Фрегат' введён для замещения прежних классификационных терминов: Сторожевой корабль (СКР) и Большой противолодочный корабль (БПК), в зависимости от ранга последнего."
Как мы можем видеть, водоизмещение конечно начало присутствовать, но основным критерием является назначение корабля, а именно, сопровождение и охрана основных сил флота и конвоев, что согласитесь довольно затруднительно совершать на тех скорлупках, что описаны в книгах по "Содружеству", да ещё и не имея гипердвигателя.
Мне опять могут сказать — критиковать легко, а вот самому придумать, ну так и придумывать ничего не надо, есть такой класс кораблей как корвет — "Корвет — класс военных кораблей, предназначенных для сторожевой и конвойной службы, противолодочной и противовоздушной обороны военно-морских баз.", они конечно тоже немного изменились, но "Основные задачи современных корветов — противолодочная оборона корабельного соединения (конвоя) или берегового объекта (военно-морской базы, порта и т. п.)." и вот в добивание — "В советском ВМФ класс 'корвет' не выделялся: с позиции советской и российской классификации, класс 'корвет' соответствует классу 'сторожевой корабль'(ближней зоны, в отличие от фрегата — сторожевого корабля дальней зоны)." Как вы можете видеть, самое то.
2.Эсминец — В книгах по Хорту, обычно это тоже достаточно маленькие корабли, которые только немного больше фрегата и только у некоторых, это вполне себе самостоятельный корабль, но однозначно уступающий крейсерам, как по размерам, так и по вооружённости. А что же нам про этот термин скажет вездесущая Вики? Вот -"Эска́дренный миноно́сец (сокр. эсми́нец) — класс многоцелевых боевых быстроходных маневренных кораблей, предназначенных для борьбы с подводными лодками, летательными аппаратами (в том числе ракетами) и кораблями противника, а также для охраны и обороны соединений кораблей или конвоев судов при переходе морем. Эскадренные миноносцы могут также использоваться для разведывательной и дозорной службы, артиллерийской поддержки при высадке десанта и для постановки минных заграждений, а также дымовых завес." И вот ещё -" За границей же, включая современный французский язык, наибольшее распространение получили кальки с английского названия англ. Destroyer ('истребитель'). Этот термин, в свою очередь, изначально являлся сокращением от Torpedo boat destroyer — 'истребитель миноносцев', что связано с тем, что первоначальным назначением кораблей этого класса считался перехват приближающихся к эскадре тяжёлых кораблей вражеских миноносцев и их уничтожение артиллерийским огнём (против небольшого корабля, движущегося со скоростью 30 и более узлов, торпеды тех лет не были эффективным оружием)." И чтобы добить вас окончательно — "Перед Первой мировой войной основным назначением эсминцев стала уже торпедная атака основных сил флота противника, особенно крупных кораблей. Во время же и после этой войны они становятся многоцелевыми боевыми кораблями, способными выполнять самый широкий круг задач, основными из которых стали противовоздушная и противолодочная оборона своих сил. В этот период существенно выросли их водоизмещение и значимость в составе флота, особенно с тех пор, как почти из всех флотов в мире исчезли линкоры (в 50-х — 60-х гг. XX века). Крупнейшие из современных эсминцев равны по водоизмещению лёгким крейсерам эпохи Второй мировой войны, но значительно превосходят их по огневой мощи."
Как вы прекрасно можете видеть, эсминец никак не может быть маленьким кораблём, так как его назначение сопровождать эскадры и конвои в длительных походах, в том числе океанских. А чтобы вас вогнать в окончательный ахуй, вот вам напоследок — "На вооружении современных Морских сил самообороны Японии наряду с 'традиционными' эсминцами типа DDG-173 'Конго' (глубокая модернизация DDG-51 'Арли Бёрк') находятся эсминцы-вертолетоносцы типа 'Хиюга'. В качестве основного вооружения корабли данного типа способны нести на борту до 11 противолодочных вертолётов, противолодочный ракетно-торпедный комплекс ASROC, установку вертикального пуска ракет типа Mk41 на 16 ячеек, ЗРК RIM-7 Sea Sparrow и RAM. По своим характеристикам корабль вполне соответствует кораблям класса 'лёгкий авианосец' "
Так что то, что описывают в произведениях по "Хорту", это просто миноносцы, а никак не эсминцы, так как и фрегат, эсминец, это корабль "открытого моря", а значит должен обладать собственным гипердвигателем и быть достаточно крупным для большой автономности.
3.Крейсер — В "Содружестве" это корабли класса между линкорами и эсминцами. Посмотрим — "Кре́йсер (нидерл. kruiser от kruisen — крейсировать, плавать по определенному маршруту; мн. ч. кре́йсеры или крейсера́[1]) — класс боевых надводных кораблей, способных выполнять задачи независимо от основного флота, среди которых может быть борьба с лёгкими силами флота и торговыми судами противника, оборона соединений боевых кораблей и конвоев судов, огневая поддержка приморских флангов сухопутных войск и обеспечение высадки морских десантов, постановка минных заграждений и другие. Со второй половины XX века тенденция к укрупнению боевых соединений для обеспечения защиты от авиации противника и специализация судов для выполнения конкретных задач привела к практическому исчезновению кораблей общего назначения, какими являются крейсера, из флотов многих стран. Только военно-морские силы России, США и Перу используют их в настоящее время.". А вот откуда пошёл этот термин — "Термин впервые стал широко использоваться в XVII столетии: под 'крейсером' подразумевали независимо действующий корабль, — наименование класса кораблей обозначало скорее назначение корабля, чем его конструктивное устройство. Крейсерами обычно были достаточно маленькие, но быстрые суда." и "В течение XVIII столетия основными кораблями, используемыми в качестве крейсеров, становятся фрегаты — умеренно большие и быстрые и манёвренные корабли, оснащенные для дальних походов, со сравнительно слабым (в сравнении с линейным кораблем) вооружением — одной закрытой орудийной палубой. Кроме фрегатов в качестве крейсеров использовались шлюпы, корветы, бриги, а также ряд других типов кораблей. Естественно фрегаты использовались для дальнего крейсерства, тогда как корветы и бриги как правило использовались для ближнего крейсерства, как более оптимальные для этого.". Как видите, крейсер, это то, что в тех же книгах называют "рейдер", хотя рейдер, это крейсер действующий на коммуникациях противника.
Конечно, мне вновь заявят, что это раньше, а вот сейчас... Ну в принципе верно, но по сути, все крейсера, это фрегаты и эсминцы больше определённого водоизмещения, либо батлшипы, или как принято говорить на русском — линкоры, без брони, за счёт чего у них повышается скорость. То есть современный крейсер, это не отдельный класс кораблей, а корабли других классов, которые имеют отличие от стандарта, либо как я уже писал большее водоизмещение, либо изменение в бронировании.
4.Линкор — этот класс кораблей имеют такое название на русском языке ещё с времён парусного флота, когда корабли строились в линию. В других странах этот класс кораблей называется батлшип — боевой корабль. Отличается он мощной бронёй и не менее мощными орудиями главного калибра, при отсутствии основного вооружения среднего класса. То есть, на линкоре есть только орудия главного калибра и буквально пара пушек противоминной/миноносной обороны. Наличие собственных зенитных средств не играет роли, они как могут быть, так и могут отсутствовать, либо быть совмещены с противоминными пушками среднего калибра. "в традиционном значении термина (также сокращенно линкор) — класс тяжелых бронированных артиллерийских боевых кораблей водоизмещением от 20 до 70 тысяч тонн, длиной от 150 до 280 м, при калибре орудий главного калибра 280-460 мм, с экипажем в 1500-2800 человек.". Но есть и второе значение термина — "в широком значении термина есть эскадренный, т. е. корабль предназначенный для боевых действий в составе эскадры;". Как видите, Линкором можно назвать любой корабль сражающийся в составе эскадры.
Особых возмущений к названию крупных кораблей нет, так как более менее они вписываются в термин, хотя если брать классическое значение слова "линкор", то таким словом нельзя называть батлшипы с авианосной палубой, так как этот термин подразумевает бортовые залпы, что сделать имея в борту огромные относительно слабобронированные участки, где расположены выходы лётных палуб, довольно не точно.
Так как критиковать легко, то предлагаю такое разделение и наименования:
Корвет — корабль самого малого тоннажа, но отдельные корабли могут иметь тоннаж близкий к среднему, не имеющий гипердвигателя и предназначенный для патрулирования прилегающего пространства баз и станций, а так же перехвата рейдеров пиратов и контрабандистов. За счёт того, что на таких судах отсутствует гипердвигатель, а так же нет грузового трюма, кроме спец трюмов для нужного в патрулировании имущества, такие корабли имеют высокую энерговооруженность и насыщенность оружейными системами, и вполне способны победить пиратские рейдеры среднего класса переделанные из гражданских судов, и даже отогнать крупнотоннажного рейдера переделанного из гражданского судна.
Фрегат — универсальные и специализированные корабли среднего, и малого тоннажа, предназначенные для сопровождения конвоев, патрулирования в дальних системах и прикрытия эскадр от малых бортов(авиации), и перехвата ракет/торпед. Оснащён гипердвигателем.
Миноносец/ракетоносец/торпедоносец — корабль малого тоннажа вооружённый торпедами/ракетами и практически не имеющий другого вооружения. Гипердвигатель отсутствует.
Эсминец/дестроер/"истребитель" — корабли среднего тоннажа, основное предназначение которых борьба с миноносцами и фрегатами, сопровождение конвоев, и действие в составе эскадр. Могут дополнительно специализироваться для борьбы с малыми бортами и перехвата ракет, торпедирования крупнотоннажных кораблей, артиллерийская поддержка десантных операций. Могут являться носителями малых бортов лёгкого класса. Оснащён гипердвигателем.
Крейсер — универсальные и специализированные корабли среднего и крупного тоннажа, основное назначение которых патрулирование и рейдерские операции в тылу противника в военное время. Несут самое разнообразное вооружение и способны выполнять самые разнообразные задачи в том числе и разведывательные. Могут являться носителями малых бортов лёгкого и среднего класса. Оснащены гипердвигателями.
Так же среди крейсеров можно выделить несколько специализированных подклассов:
Линейный крейсер — подкласс крейсеров крупного тоннажа, основное вооружение которых составляет артиллерия(в том числе и энергетическое оружие) соразмерное по мощности с орудиями батлшипов. Предназначены для "фланговых" обходов строя противника, поддержка огнём своих орудий свои батлшипы, рейдерские операции по тылам противника, сопровождение особо-ценных конвоев, артиллерийская поддержка десантных операций. Могут нести несколько разведчиков.
Тяжёлый крейсер — подкласс крейсеров крупного тоннажа, предназначенный для борьбы с крейсерами противника. Имеют броню близкую к броне батлшипов. Могут нести несколько разведчиков.
ТАКР(тяжёлый авианесущий крейсер) — подкласс крейсеров крупного и особо-крупного тоннажа, являющийся носителем малых бортов лёгкого и среднего класса. Основное предназначение — крейсерские операции в составе эскадры крейсеров.
Батлшипы — боевые корабли крупного и особокрупного тоннажа, обладающие мощным бронированием и несущего артиллерию (энергетическое вооружение) особомощных калибров. Обладают мощнейшими расчётными блоками в связке с отличными прицельными и поисковыми комплексами, благодаря чему могут вести прицельный огонь с огромных дистанций. Оснащены гипердвигателем. Могут являться носителями малых бортов и малотоннажных кораблей(миноносцев, корветов, возможно фрегатов), а так же различные ремонтники.
Линкор — подкласс батлшипов не имеющие малых бортов и обладающих мощным бортовым бронированием.
Авианосец — корабли крупного и особокрупного тоннажа, являющиеся носителями малых бортов вплоть до тяжёлого класса в больших количествах. Остальное вооружение представлено мало, в основном зенитной и малокалиберной артиллерией, иногда ракетное/торпедные пусковые установки блочного типа.
Десантные суда — суда предназначенные для проведения десантных операций:
Десантные суда малого тоннажа способны осуществлять высадку десанта непосредственно на поверхность. Гипердвигателями как правило не обладают. Базируются как правило на специализированных носителях, либо батлшипах и авианосцах, иногда могут базироваться на крейсерах.
Десантные суда среднего тоннажа не способны садиться на поверхность планет, но могут входить в атмосферу и проводить выброску непосредственно в атмосфере. Обладают повышенным ,дифференцированным в нижней полусфере, бронированием. Оснащены гипердвигателем.
Десантные корабли крупного тоннажа обычно не могут входить в атмосферу и потому высадка десанта производится на десантных ботах, либо в десантных капсулах. Могут являться носителями специализированных малых бортов, способных к действиям в атмосфере и таким образом оказывать авиационную поддержку высаживающемуся десанту.
Лидеры — штабные корабли, которые могут быть как целиком специализированными, так и являться кораблями любого другого класса, только предназначенного водить в бой корабли равного класса. К примеру лидер эсминцев, это тот же эсминец, только имеющий дополнительное оборудование позволяющее ему выступать как штабной корабль для эскадры эсминцев.
Носители — корабли предназначенные для доставки групп кораблей более низкого тоннажа. Данный класс кораблей может иметь самый разный тоннаж.
Как вы можете заметить, все перечисленные корабли(кроме носителей) являются целиком военными, а значит трюмов под посторонние грузы у них просто нет. Грузовые трюмы могут существовать только у кораблей обеспечения, так как они и предназначены для перевозки различных грузов и у носителей, так как часть ангаров может быть переоборудована под грузовые трюмы. Мне могут заявить, что корабли мол имеют модульную конструкцию, а значит их можно перепрофилировать как захочешь. Не соглашусь, так как вынув какой либо модуль из военного корабля, ты сможешь вставить на его место только модуль такого же назначения, а значит, выделить место под грузовой трюм не выйдет. Данная идея не нова и попадалась мне в некоторых произведениях, но очень редко, поэтому этот вопрос я осветил тут.
Так что все пиратские корабли, как и корабли всевозможных каперов и наёмников, в основном являются гражданскими судами, редко корабли обеспечения и военные носители. Продажа устаревших кораблей гражданским ограничена, да они и сами не сильно спешат их покупать.
Ещё один вопрос, на котором хотел остановится, это такой принятый в произведениях "по Хорту" показатель физического развития как интеллект. Что он даёт — интеллект отражает скорость усвоения материала из загруженных баз, но при этом по умолчанию подразумевается, что высокий показатель интеллекта отражает мыслительные способности. А теперь немного подумаем, какое отношение к мышлению имеет способность запоминать? А ни какого. То есть, скорость изучения баз никак не зависит от уровня интеллекта, то есть способности делать логические выводы. Следовательно, интеллект отражает способность полноценно использовать выученные базы, подходя к решению задачи творчески, а на усвоение информации влияет довольно слабо, за изучение-же баз в основном отвечает память, которая в этом фендоме присутствует, но никем не используется, просто циферки в карте физического развития ни на что не влияющие.
Я затронул далеко не все ошибки, но такую цель я себе и не ставил, просто озвучил свои мысли по самым бросающимся в глаза штампам и ошибкам. Если мои мысли помогут хоть кому написать более естественное произведение по данному фендому, то я буду рад, не зря корячился.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
Размышления о Лит-RPG
Ещё один популярный жанр, который буквально захлестнул в своё время русскоязычный кластер, это Лит-РПГ, народу ужас как хочется написать, или почитать, про развитие в роли игрового персонажа, со всеми этими статами и условностями игрового мира. Не знаю откуда это пошло, но я познакомился с этой концепцией в аниме Хак., которая повествует про приключение различных персонажей как раз в виртуальном игровом мире. Но повальный бум вроде как начался после выхода "Мастеров меча онлайн", хотя я не уверен, просто такое сложилось впечатление.
Я не собираюсь разбирать все ошибки и нелогичности которые перетянули авторы из знаний о современных MMORPG, а остановлюсь только на наиболее раздражающих, по крайней мере лично меня.
Первое, это статы, а в особенности такой показатель как ловкость. Я конечно извиняюсь, но ловкость не является показателем, её нельзя замерить в числовом эквиваленте, потому, что она является составным показателем отражающим личное впечатление человека о наблюдаемом живом. То есть, нет такого показателя как ловкость, есть гибкость, которая отражает способность человека (берём в данном случае человека) согнуться/скрутиться в различное положение, есть реакция, которая отражает твою скорость рефлекторного реагирования на ситуацию, есть координация, которая отражает твою способность правильно выполнять то или иное действие, есть скорость, которая тоже вполне является частью ловкости, вы ведь не называете ленивца ловким, а он между прочим очень даже гибкий и подвижный, только вот скорость перемещения подкачала, хотя лупить он может с приличной скоростью, когда это ему нужно. Применение такого показателя как ловкость в обычных играх вполне логично, так как твой персонаж двигается САМОСТОЯТЕЛЬНО, но в виртуальном мире двигаться будешь ты и значит каждый из названных мной показателей должен прокачиваться по отдельности. Ведь признайтесь, для стрельбы из лука нужна хорошая координация, но вот та же гибкость как бы и не особо, а вот кинжальщику гибкость ой как нужна, а значит, стрелок никак не может быстренько переучиться на рукопашника.
Так что, в виртуальных играх, в которых управление происходит через вирткапсулу, или нейронный шлем, нужно будет вводить дополнительные статы, убирая при этом ловкость. Плюс должны ещё будут вводиться вторичные статы, такие как сила рук к примеру, или координация для правой руки или левой, то есть можно прокачать как правосторонний бой, так и левосторонний, а можно и обоерукий, и он никак не будет зависеть от "класса" персонажа, как это происходит в современных экранных играх. И все эти показатели будут тоже прокачиваться вне зависимости от основных, хоть и будут от них зависеть. То есть поднятие основного стата силы будет отражаться на всех второстепенных показателях силы.
Ещё хотелось бы добавить, что поднятие одного стата должно всегда отражаться на некоторых других. К примеру, поднятие на три пункта гибкости, должно снижать показатель силы на единицу и наоборот. Не обязательно именно так, но нечто подобное должно происходить со всеми статами.
Второе, это прокачка статов. Как по мне, то прокачиваться все показатели в виртуальном мире должны путём труда, а ни как не вкладывания очков. Многие авторы вводят такую возможность как дополнение к основному способу, для того, чтобы дать своему персонажу возможность стать самым крутым, прокачивая свои статы ещё и трудом, правда зачастую вводя ограничения, как к примеру в Лунном скульпторе на количество получаемых таким образом статов за уровень, но для этого мол нужно похать как проклятый, и потому люди его не используют, как было показано в том же Лунном скульпторе. А Гг такой весь альтернативно одарённый, он вот может и становится круче всех. (я кстати данное произведение так и не осилил, застряв на очередном томе, так как Гг в нём редкостный гнида и тупой урод, хотя калькулятор он конечно знатный, вмиг просчитывая все цифры возможного заработка и соотношения урон/защита. И если вначале было заметна только его тупость, то в дальнейшем его гандонство стало вылезать всё больше и я бросил чтение.). Так вот, вводя такую возможность, авторы забывают, что стремящиеся достигнуть максимальной прокачки люди, никак не могут пропустить такой способ прокачки и повышения своей личной силы, а значит уже давно все топовые персонажи будут прокачаны по такой методике и станут неубивашками для любого, кто не будет так качаться. Так что только труд, только хардкор.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —
Размышления о свете
Сегодня я хочу немного поговорить о свете и таком распространённом мифе, как ограничение скорости перемещения, и замедлении времени при увеличении скорости. Да, да, данные утверждения являются всего-лишь мифом, так как происходят из абсолютного непонимания того, что-же такое свет. Да, хочу уточнить, что под светом я имею ввиду не только оптический диапазон так называемого электро-магнитного излучения, но и вообще излучение любой частоты.
Меня могут сейчас начать обвинять в невежестве, мол кто я такой, чтобы оспаривать утверждения великих учёных, в том числе ОТО (общую теорию относительности) выведенную А.Эйнштейном. Ну, для начала поправлю, что Энштейн придумал СТО (специальную теорию относительности), которая к общей теории имеет слегка опосредованное отношение, а ОТО он не придумывал, он только скомпоновал различные теории в единую теорию. Это во-первых, а во-вторых, все эти теории только описывают происходящие процессы и пытаются придумать почему всё происходит именно так. То есть, все эти теории относительности не объясняют почему происходят все эти непонятки со светом. Для наглядного пояснения использую один из комментариев приведённых в "Общей теории относительности на пальцах":
Xored: хоть не по теме попробую объяснить "на пальцахT" (как я это понимаю)
Фотон это вовсе не обычное механическое тело. Вы его выпустили с ракеты и... всё! До тех пор пока он не проявится в реакции с каким нибудь другим _механическим_ телом (не врежется куда нибудь) его невозможно заметить. Ни со своего корабля ни с любой другой точки. То есть нет никакой такой _скорости_луча_ есть скорость только распростронения взаимодействия.
Померять _скорость_луча_ можно например так: от земли летят два корабля К1 и К2 К1 пускает луч на К2 (и в тот-же момент времени моргает светом на землю) К2 летит на некотором расстоянии (L2) от в ту-же сторону с той-же скоростью. Он принимает этот луч и моргает светом в ответ на первый корабль K1 (и так-же контрольный на землю)
Получается интересная ситуация: На К1 меряют интервал времени за который луч достиг К2 и вернулся ответ. Оба коробля в одинаковой системе отсчета и это время получается L2/c+L2/c. На земле меряют интервал между тем как к ним пришел сигнал с K1 о том что они запустили луч и тем как от К2 пришел сигнал что они получили луч. Но за то время пока луч летел от K1 до K2 относительно земли расстояние L1 изменилось до L1' Получается что интервал который посчитали на земле L1/c+L2/c+L2/c-L1'/c (+/ — у L1 зависит от направления кораблей) Вроде бы различия очевидны (L1-L1')/c НО смотрим на наши секундомеры и на К1 и на земле это один и тот-же интервал "в секундах"
И тут они долго думали кто из них не прав, и дело бы закончилось дракой если бы не Эншлейн. Он предложил свою теорию: чтобы все было ровно и гладко (и чтоб не переходить на личности) сойтись на том, что у них там на кораблях секунды длинее и метры короче. Подставили эти разные интервалы его формулы — все сходится. Ура, все довольны!
Обратите внимание, Энштейн просто придумал отмазку устраивающую всех и позволяющую вывести формулу. Ни кого на самом деле не интересовало, что же там происходит на самом деле. И если вы попытаетесь всё таки разобраться, что же такое свет, то не найдёте ни одного определения, которое бы давало понимание почему получается такая нестыковка с замеряемой скоростью. Так что все теории о конечности скорости движения, это всего лишь теория, но при этом не имеющая доказательства, так как доказать её можно только практической проверкой, но как вы можете догадаться, никто таких экспериментов не проводил, причём теория которая не является общепринятой, да и вообще является больше придумкой людей нихера не понявших в ОТО и вообще небесной "механике".
Итак, давайте же отбросим всё что они нагородили, так как нас совершенно не интересуют формулы, а начнём с самого начала.
Для начала вспомним, что начинается ОТО с Общей теории относительности движения (ОТОД) которая гласит, что любое движение относительно, то есть сам факт движения и скорости объекта, можно зафиксировать только относительно другого объекта, если же рассматривать любой физический объект в отрыве от окружающего, то он является стационарным, то есть неподвижным. Что из этого следует? А то, что как мы можем видеть нет никакого ограничения на скорость движения, так как это понятие есть фикция, ибо совершенно неподвижный объект по отношению к одному объекту, так же двигается с некой скоростью по отношению к другому телу и с совершенно другой скоростью двигается по отношению к третьему объекту.
Ну, а чтобы вам ещё проще было понять всё, что я тут нагородил, то поставьте умозрительный эксперимент:
В космосе находится космический корабль, с которого стартует другой корабль и разгоняется до относительной скорости разбегания(то есть скорость, с которой он удаляется от первого корабля) в две трети скорости света. Но если мы отдалимся, то мы увидим, что сам первый корабль, удаляется от космической станции со скоростью в эти самые две трети от скорости света. Как видите, второй корабль двигается относительно станции в 1,3 скорости света. Но и сама станция удаляется от планеты с ещё некой скоростью и соответственно корабль номер два удаляется от планеты с ещё большей относительной скоростью.
Как видите самый простой эксперимент опровергает утверждение о существовании конечной скорости, ограниченной "скоростью света". И заметьте, весь этот эксперимент основывается на являющихся априори верных утверждениях — сохранении импульса и сохранении энергии.
Так что, мы можем смело выбросить весь этот бред о ограничении скорости для передвижения физических объектов с позиции голой физики, так как установили, что любой физический объект может перемещаться с любой относительной скоростью.
Теперь вернёмся к непосредственно свету. Как мы можем увидеть из эксперимента с двумя кораблями, для каждого из них скорость света составляет константу и получается, что для наблюдателя с земли скорость света для двух объектов двигающихся с разной относительной скоростью относительно земли будет разной, что приводило все эти "великие" умы в ступор, так как ни как не укладывалось в их мировоззрение. И только приход Эйнштейна, который придумал довольно элегантное решение позволяющее всем сделать умное лицо и прекратить ломать себе голову над тем, что находилось просто за пределами их понимания, вернувшись к более приземлённым темам. Но как я уже писал раньше, Энштейн дал именно возможность уклониться от признания своей тупости, но при этом ни как не приблизил людей к пониманию, что же такое свет и почему он так себя ведёт.
Так в чём же проблема всех этих горе-учёных, которые никак не могли понять, почему свет достигает объекты двигающиеся с разной скоростью, с одним и тем же коэффициентом? Ответ банален — они рассматривали свет как физический объект и в этом была их ошибка. Что же такое свет? Для этого вначале вспомним, как образуется свет. Свет образуется в результате колебательного процесса, то есть свет, это информация о колебательном процессе. Вот и первая зацепка, оказывается, свет, это не физический объект двигающийся куда-то в пространстве, а информация о движении, так как колебания, это движение.
Теперь нам осталось только понять — при каких условиях мы получаем такие свойства света, какие мы наблюдаем. И опять-же, если мы отбросим все навязанные нам мифы о свете, а просто посмотрим на демонстрируемые им возможности, мы увидим, что применительно к эксперименту с двумя кораблями, свет который наблюдают на К1 и свет который наблюдают на К2, это разный свет. Не буду ходить вокруг да около и сразу выдам основной постулат — Свет, это информация о колебательном процессе распространяющаяся со скоростью от нуля до бесконечности, физические же объекты взаимодействуют только с излучением перемещающимся с относительной скоростью равной "скорости света". и именно по этому изменяется "видимая" длина волны излучения в зависимости от относительной скорости движения по отношению к излучающему объекту.
Как видите, всё очень просто, объясняет все возможности света и не требует вводить каких-то дополнительных значений и теорий, как то изменения времени.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — —
По просьбе Аноним выложу названия нескольких книг со своей книжной полке и попытаюсь объяснить, почему их стоит прочесть.
Предупреждаю сразу, книги у меня стоят без какой либо системы, поэтому буду просто брать первую попавшуюся.
1) Роберт Хайнлайн — Звёздный десант. Данная книга является сборником из трёх романов — "Звёздный десант", "Дорога доблести" и "Луна суровая хозяйка."
Первый роман многим знаком по одноимённому фильму, снятому по мотивам этого романа, но имеет к оригиналу такое же отношение, как снятый американцами "Мушкетёр" к произведению А. Дюма — "Три мушкетёра", то есть только отдалённое. Я не собираюсь тут "растекаться мыслью по древу", пытаясь объяснить всю привлекательность данного произведения, я просто приведу несколько цитат.
"Сержанту Артуру Джорджу Смиту — солдату, гражданину, учёному...
А также всем сержантам, которые везде и в любые времена трудятся, чтобы сделать мужчин из сопляков."
"-Запомните! Вы, гориллы, каждый по себе и все вместе, — влетели правительству в копеечку! Если считать оружие, броню, боезапас, прочую экипировку, обучение — я уж не говорю о жратве! — потянет на полмиллиона. Плюс ещё тридцать центов — это за вас лично! Так что сумма набегает та ещё.
Он с ненавистью глянул на строй.
-А потому: казённое имущество вернуть обратно! Сами вы — невелика потеря, а эти смешные костюмчики на вас денег стоят. И мне не нужны в этих нарядах герои! Лейтенанту это не понравилось бы. Дело вы знаете, идёте вниз, делаете его, уши держите на макушке, чтобы не прохлопать отбой, в место сбора живо и в порядке номеров. Ясно?"
"-Пять минут, падре.
Многие ребята вышли из строя и опустились перед Мильяччио на колени. Вероисповедание значения не имело. Мусульмане, христиане, гностики, иудеи, кто угодно — тот, кто хотел получить благословение перед высадкой, мог подойти. Я слышал разговорчики, что когда-то капеллан не шёл в бой вместе со всеми, но понять не могу, как же они тогда жили? Я хочу сказать: как капеллан мог кого-то благословлять на что-то, чего сам делать не хотел? В любом случае, у нас в мобильной пехоте в бой идут все и сражаются все, от капеллана до повара, и даже писарь нашего Старика. Как только мы вылетим из шахты пусковой установки, на борту не останется ни одного Разгильдяя — за исключением Дженкинса, но тут не его вина."
В общем, данное произведение настоятельно рекомендовано для прочтения абсолютно всем.
Второй роман, "Дорога доблести", как на мой вкус, довольно нудный, но только на мой вкус, а многим он придётся по вкусу. Для меня лично, данное произведение ценно своими началом и концом, где довольно неплохо показаны некоторые нюансы как американской жизни, так и некоторые другие.
А вот третий роман, "Луна суровая хозяйка", мне очень понравился из-за своего социального подтекста, читать настоятельно рекомендую. Действия происходят, как не трудно догадаться, на Луне, где люди построили станции, на которых существуют уже аборигены, то есть не просто долго живущие на Луне, а уже рождённые тут и не способные проживать на Земле из-за гравитации. Довольно интересно описан быт "лунитов", а самое главное очень качественно показан конфликт между Землёй и колонией, Луной.
2) Сергей Мусаниф — Стрелок и маг. Данная книга является тетралогией, состоящей как не трудно догадаться из четырёх частей — "Первое правило стрелка." "Второе правило стрелка." "Третье правило стрелка." И "Последнее правило стрелка."
Данное произведение является комическим, но с сатирическими вкраплениями и вполне себе философскими мыслями. Читается легко и думаю не оставит равнодушным ни одного ценителя хорошей литературы.
В этой книге вы можете встретить упоминания и элементы "Гарри Поттера", Властелина колец", "Правила волшебника", "Чёрной башни" Стивена Кинга, русских и арабских сказок, "Матрицы", "Горца" и ещё множества других произведений, очень органично вписавшихся в канву повествования.
3) Дальше у меня стоят две книги из серии "Золотая библиотека фантастики." в которых опубликованы четыре романа Орсона Скотта Карда, это "Игра Эндера.", "Голос Тех, Кого Нет."(Хотя как по мне, правильным будет перевод — "Глас мёртвых."), "Дети Разума." и "Тень Эндера.".
На сколько мне известно, в данный цикл входит ещё несколько романов и рассказов, таких как сборник "Война Эндера.", "Ксеноцид." и "Тень Гегемона.", возможно есть и другие произведения из этого цикла, но мне это не известно.
Вы наверное помните фильм: "Игра Эндера.", который был снят по мотивам первого романа, с Гарисом Фордом? Так вот, данный фильм жалкое подобие книги и совершенно не отражает глубину произведения. Хочу сразу предупредить, что первый и четвёртый роман посвящены событиям описанным в фильме, то есть непосредственно подготовке детей и сражению с Жукерами. Только первый роман показывает события от лица непосредственно Эндера, а четвёртый от лица Боба, самого мелкого члена его Армии. Второй же и третий романы описывают события происходящие через десятилетия после войны и вряд ли будут интересны основной массе читателей, но ценители психологических произведений и наблюдений за моральными метаниями героев должны будут оценить их. Так что, первый и четвёртый роман могу порекомендовать для прочтения всем, а вот остальные только желающим ознакомиться с философской концепцией Карда.
Чем хороши именно эти книги, так это тем, что в них есть в конце статья рассказывающая непосредственно про самого О. С. Карда и его литературном творчестве, что очень помогает в понимании его произведений. Так что, первый роман — "Игра Эндера.", рекомендую к прочтению всем, остальные только на любителя, так как они довольно сложны для чтения и содержат в себе много философских размышлений и притч.
4) Клифорд Саймак — Второй том из серии "Избранные произведения в пяти томах." В данном томе представлены два романа и две повести: Роман "Город". Роман "Что может быть проще времени". Повесть "Необъятный двор". Повесть "Иммигрант".
Первый роман, "Город", представляет из себя псевдо историко-просветительское произведение, написанное якобы Псами для подрастающего поколения и рассматривающего мифы и предания о Человеке бытующие в мифологии. Это что касается стиля изложения, а так нам описывают "будущую историю Человечества". В общем, это очередная попытка Саймака написать о возможном будущем человечества, при этом он делает это с присущим ему тщанием, отличным слогом и изрядной фантазией. Читается довольно легко, при этом К. Саймак как всегда поднимает извечные человеческие проблемы. Как по мне читать очень интересно, разворачиваемые автором картины краха человеческой цивилизации, причём краха вполне логичного и имеющего в своей основе вполне реальные симптомы, которые мы можем увидеть уже сейчас, а на западе они появились уже давно, так как связаны с капитализмом... В общем, читайте. Настоятельно рекомендую.
Второй роман, "Что может быть проще времени", тоже является попыткой представить будущее. Попытка довольно интересная как и практически все произведения данного писателя. В этот раз он опирается на том факте, что в космосе нет такой отличной защиты от радиации как атмосфера. Опираясь на этот факт он делает допущение о невозможности освоения космоса с помощью космических кораблей, так как радиация убивает либо на прямую, либо вызывая вторичное излучение метала корабля. Поэтому люди пошли по другому пути и стали развивать то, что мы называем псионикой, но главное, они научились отправлять свой разум к звёздам, да ещё и захватывая с собой небольших роботов с различной фиксирующей аппаратурой. Как не трудно догадаться в данном романе поднимается проблема сосуществования "нормальных" людей и псионов. Читается как всегда с большим интересом.
Повесть "Необъятный двор", это очередная попытка представить себе встречу людей с инопланетным разумом. Написано как всегда интересно, со своеобразным юмором.Мне понравилось.
Повесть "Иммигрант", так же посвящена проблемам контакта с инопланетной цивилизацией. В этот раз К. Саймак попытался представить себе как будет выглядеть встреча людей с цивилизацией настолько сильней и более развитой чем люди, что ей от людей ничего не нужно. Очень рекомендую.
Размышления о Масс Эффект.
В далёком 2008(кажись, лень было уточнять) году, вышла такая шедевральная игра как "Масс Эффект". Так как игра была ролевой, то я, как изрядный любитель данной продукции, её приобрёл. Приобрёл в магазине лицензионный диск, установил и пропал для общественности, пока по экрану не побежали финальные титры. Нет, реально, игра была действительно реально захватывающая, с интересным сюжетом, продуманной системой прокачки, а самое главное — она изначально разрабатывалась для ПК, что было одним из самых больших её плюсов. Но вот прошло время и я узнал о выходе продолжения. Вот только... Поймите меня правильно, первая часть была полностью законченным сюжетом, логичным (насколько это вообще возможно для американцев), продуманным, а самое главное в него просто верилось, верилось в то, что эта история действительно могла произойти. А ещё я помнил о том, во что превратили "Матрицу" выходом продолжения.
В общем, к выходу продолжения я отнёсся довольно скептически, а потому не стал приобретать лицензию, а скачал с торрента и как оказалось не прогадал. С третьей частью всё было так же само, качал с торрента и проходил просто из принципа "Чтоб было.". Почему так? Попробую объяснить.
Во-первых, вторая и третья часть разрабатывалась для консолей, а не ПК, что уже накладывало на неё проклятие.
Во-вторых, это система прокачки, настолько ущербная, что вообще непонятно нахер она там нужна, это была не прокачка, а обычное издевательство, для приставочных спиномозговиков может и катит, но для ПКашных ролевиков, это как плевок в лицо. Я не навязываю своё мнение, но для меня это было именно так.
В-третьих, это сама история... Как я уже говорил, я очень скептически отношусь к продолжениям снятым амерами, так вот, в играх у них та же херня. Биотвари умудрились продолжениями испоганить обе свои игры, что МЭ, что ДЭ.
И так, как мы помним, в начале второй части нам показывают гибель Шепарда, который погиб при атаке непонятного корабля и его тело шваркнулось на какую-то планету. А потом вдруг мы видим, как его блядь воскрешают!!! Это что за нахуй, блядь?!! Да только за это всех сценаристов Биотварей участвовавших в создании продолжения нужно расстрелять. Дальше больше, мы обнаруживаем, что за два года, что воскрешали Шепарда весь блядь мир перешёл на термоклипсы. Нет, вы вдумайтесь, все, абсолютно все перешли на блядь ебаные термоклипсы! Вот вы можете себе представить военных, которые отказались от бесконечных боеприпасов? Я нет, так как я служил и мне доводилось видеть, что такое патронный голод. Совершенно ясно, что тварители второй части просто взяли обычный привычный подход с патронами, который так привычен им на консолях и впихнули его в МЭ, убив одну из изюминок игры. Им было насрать на мир про который они делали игру, им было насрать на фанатов этой игры и мира, они тупо решили зашибить деньгу на консолях.
Дальше больше, плюнув на эту херню, ты открываешь окно развития персонажа и видишь... А ни хера ты не видишь, потому что нет никакого развития персонажа, просто нет, то что нам предлагают, это смачный плевок в лицо, ещё и грязными ботинками по душе потоптались. Но ты думаешь: "Хер с ним, но ведь сюжет то должен быть отличный.". Ты идёшь дальше и... и видишь блядь роботов. Роботов, блядь!! Так мало того, оказывается, что за эти два года эти самые роботы распространились опять же повсеместно! Вы думаете, что дальше уже хуже быть не может, но пройдя совсем немного вы понимаете как же вы ошибались, когда видите в чём ходят местные вместо бронескафов. Таких привычных и любимых в первой части бронескафов, выбором которых ты посвящал не один десяток минут, подбирая нужные тебе параметры. А уж когда ты узнаёшь, что тебе придётся всю игру ходить в одном и том же костюме, это вообще вызывает жесточайший фейспалм и разбитую клаву, в результате удара головой.
Но и это ещё не всё, творители данного продукта продолжают над тобой издеваться. Мало того, что они вводят новые расы (хер с ним, может не все показали), так они ещё впихивают на одну платформу гета кучу программ, от чего он якобы может оставаться умным, даже оставаясь одной платформой! Это вообще как? Насколько я знаю, чем больше ты загружаешь процессов, тем больше тормозит машина и обойти данное условие невозможно. А может вам напомнить, что согласно первой части именно "железо" являлось основой разума Гетов? Не программы, а именно нейрочип (или как он там правильно назывался) был основой разумности Гетов, а не программы. А как вам перезапись своего сознания на другой носитель? А ничего, что записанная на другой носитель информация с предыдущего носителя не исчезает, если её специально не стирать? Но в таком случае, тот кто получится после записи, это будет совершенно другой разум, пусть и с памятью предыдущего, а стирая информацию с предыдущей платформы Гет совершает самоубийство.
Но и это ещё не всё. Как мы помним, в первой части учёные изучали процесс одурманивания. Очень тщательно изучали. И никаких наномашин там не было, это было именно энергетическое воздействие.
Я бы мог ещё долго тут возмущаться, но не буду, думаю, что и так понятно какое чувство у меня вызвало прохождение второй и третьей части. Почему я вообще коснулся этой игры? Да попался мне на глаза очередной фик по МЭ, где очередной фанфикшер пытается якобы логически объяснить логичность всего этого дерьма, вот и сорвался. Особенно меня добило его объяснение, что термоклипсы это так класно, мол помагают поддерживать высокую плотность огня, ведь винтовка быстро остывает. А ни чего, что запас этих самых термоэлементов нереально мал и поэтому хер ты сможешь вести огонь достаточной плотности? А ничего, что согласно первой части кинетический щит вообще-то закрывает бойца полностью, а не так как во второй и третьих частях? А ничего, что для продавливания щитов нужно дохуища выстрелов, чего с термоклипсами добиться просто нереально?
В общем, первая часть — шедевр. Вторая и третья части — изрядное дерьмо, полностью противоречащие событиям и фактам из первой части.
Ещё хочу коснуться довольно часто встречающегося штампа, что ядро регулирует вес. Ядро регулирует не вес, а массу, потому и называется его работа масс эффектом. Но даже если не брать в расчёт название, а опираться только на логику, то и так становится любому нормальному человеку понятно, что ядро манипулирует именно массой, а не весом, потому как вес, это давление на поверхность, а масса, это инерция. Так что ты хоть в минусовую степень можешь уменьшать вес, но отдачу, затраты энергии и времени на разгон, это не изменит, так как инерция останется той же.
Размышления о "Искусство меча онлайн." 20.9.16.
Многие из вас наверное помнят творение Рэки Кавахары — "ソードアート・オンライン" , оно же "Sword Art Online", оно же "Мастер меча онлайн", хотя правильный перевод будет всё же "Искусство меча онлайн". Произведение довольно интересное, если рассматривать его как драму-приключение японских подростков, написанную японцем и для японцев. Но я хочу коснуться не взаимоотношения персонажей, не их поступков или обсуждению реальности ситуации в целом, а только конкретного момента, на который как мне кажется практически никто не обратил внимания.
Я хочу поговорить про момент, когда Игра Акихико Каябы закончилась и игроки были отключены от виртуальной реальности, а Айнкрад разрушился. Как мы помним, из игры вышли не все, часть игроков не проснулась и осталась в виртуальности, а потом они обнаружились запертыми в игре "Alfheim Online". А теперь вопрос на сто миллионов — как это оказалось возможным, если к серверу не было доступа?
Как видите, один правильно заданный вопрос даёт нам ответ на вопрос — "Как вообще могла возникнуть возможность ситуации с запертыми игроками в виртуальной реальности?". Ответ до банальности прост — всё происходило под контролем правительства и над людьми просто поставили эксперимент, соединив желание Каябы с интересами правительства и военных. Ведь если кто-то сумел запереть игроков после прекращения Игры, значит он имел прямой доступ к серверам и в любой момент мог всё прекратить, но это было не нужно, вот и всё.
— — — — — — — — — — — —
Размышления по Ардат'якши.
Начав писать своего Чужого я получил комментарий по поводу того, что в галактике Млечный Путь Масс Эффекта, среди азари есть такие ардат`якши — мутанты среди азари, убивающие своих партнёров во время "слияния", именуемого "Объятия вечности". Я тогда отписался, что не вижу возможности для существования подобных существ, так как для того, чтобы повышать свои возможности нужно получать травмы, при исправлении которых и создаются новые ткани, выдерживающие большую нагрузку. Но потом я тщательно обдумал всю известную по данному феномену информацию и пришёл к выводу, что Шепарда тупо наебали про то, что ардат`якши повышают свои способности при убийстве партнёра, но сами подобные индивидуумы, имевшие настолько мощную нервную систему, что при "Объятиях вечности" выжигают нервную систему своих партнёров, вполне могут существовать.
Итак, вот к чему я пришёл, собрав все факты по этому вопросу. Мы знаем, что к чистокровным азари другие азари относятся немного предвзято, так как мол шанс рождения среди чистокровок подобных существ немного выше, чем среди нечистокровок. Далее, мы знаем, что молодые ардат`якши проживают в монастырях. Ещё мы знаем, что все три дочери Самары были ардат`якши, а сама Самара была очень сильным биотиком, так что можно сделать логичное предположение, что и сама Самара ардат`якши, только уже прошедшая длительную подготовку и научившаяся контролировать свой разум. Ведь согласно теории вероятности никак у обычной азари не могут все дочери быть мутантами, если это всего лишь неконтролируемые мутации, тем более ,что вряд ли Самара стала бы заводить ребёнка с тем же партнёром, от которого уже родила одного мутанта, а значит она это делала намеренно.
В общем, у меня получилась вот такая картина. Ардат`якши среди азари занимают особое положение. В монастырях они проживают временно, пока не обучатся контролировать свои силы. Детей они тоже могут заводить, только обычно заводят их с такими же как они, отсюда и такое недоверие к чистокровкам, так как у ардат`якши дети обычно бывают только от таких же как и они, а совсем не из-за чуть-чуть более высокого шанса у чистокровок на такую мутацию.
Дальше. Некоторые из ардат`якши едут крышей и их начинает плющить от ощущения умирания партнёра и они становятся наркоманами, но даже они предпочитают накачивать своего партнёра наркотой, чтобы тот получал удовольствие, а не корчился в муках, так как во время "Объятий" происходит реальное слияние нервных систем, а значит это ты умираешь. И вот именно за такими убийцами и охотятся.
— — — — — — — — — — — —
Дополнение по авторам и книгам.
1) Хочу указать ещё одного автора, чьи произведения могут вас заинтересовать — Роберт Асприн. Его серия МИФических историй, наполнена юмором и вместе с тем в них присутствуют вполне серьёзные мысли героев, касающиеся человеческой жизни.
2) Так же, хочу порекомендовать Олеся Бузину, украинского литературного деятеля убитого неизвестно кем, но учитывая, что все забили на расследование этого преступления... Данный человек был антикоммунистом, но вместе с тем у него есть несколько книг посвящённых Украине, так что для тех, кто пожелает ознакомиться, будет довольно познавательно, особенно для молодёжи.
3) Так же хочу указать на единственную книгу в жанре ЛитРПГ, которую я приобрёл, а именно книга Дмитрия Распопова — "Жить заново.". По моему мнению, по сюжету книга довольно стандартная для таких произведений, но вот небольшой подтекст делает данное произведение чем-то большим, чем просто развлекательной литературой про приключение очередных "нагибаторов". Спойлерить не буду, просто наслаждайтесь, так как в отличии от других вещей этого автора, данная вещь заходит без проблем.
— — — — — — — — — — — —
Размышления по Звёздным войнам.
Итак, сегодня у меня в очередной раз начало подгорать, после прочтения очередных фанфов по ЗВ, а самое главное после прочтения комментариев к главам.
Начну с того, что все встреченные мной произведения пишутся по так называемой "расширенной вселенной", то есть по фанфикам к оригинальному произведению — фильму снятому Джорджем Лукасом, что само по себе довольно весело, так как авторы и их читатели с пеной у рта спорят о придуманных левыми людьми событиях, а самое главное технических тонкостях, не имеющих никакого отношения к оригинальному произведению. Что именно мне не нравится? Что ж, начну по порядку:
1) "Расширенная вселенная" не является каноном, чтобы себе не думали стардрочеры, как не являются каноном фильмы снятые студией Диснея, после покупки прав на данный фендом. Почему, будет объяснено ниже.
2) Во вселенной ЗВ нет никакого гиперпространства, по которому путешествуют космические корабли, а значит нет и гипертрасс. Не верите? Обратитесь к первоисточнику, фильмам Лукаса, где ясно видно, что гиперпривод является аналогом ССД из МЭ, придавая кораблю сильнейшее ускорение. О гиперпространстве же рассказывают именно в фанфиках, то есть книгах по данной вселенной. Вот и первая причина не считать данные произведения каноном.
3) Оружие в ЗВ НЕ стреляет очередями. Никакое и никогда. Это условие было введено Лукасом изначально. На этом строилось всё повествование. Всё оружие, по своему использованию, было эдаким фантастическим аналогом оружия Первой Мировой войны на её начало. То есть, никаких пулемётов и тем более автоматов, а авиация довольно убогая. Единственное исключение, это наличие "танков", но война без брони, это не то, так что была сделана поблажка. Ещё одна причина не считать всё, написаное и снятое не Лукасом каноном.
4) В ЗВ не применяют кинетическое оружие, звуковое оружие, привычные нам лазеры (да, да, "лазеры" в ЗВ, это не лазеры, а немного другое оружие), так как все их заменяет бластер — энергетическое оружие имеющее довольно большую энергоёмкость. Сам Лукас не придумывал обоснование на каком принципе эта фигня работает, но это точно не плазменное оружие. Попался мне один ролик, где было сделано довольно правдоподобное описание этого оружия, но уже не помню как называется. Но смысл там такой, что это энергетическое оружие вызывающее нагрев определённых элементов, например металлов. Из-за этого при попадании в человека образуется всего лишь небольшое пятно с обожжённой плотью, пусть этот ожог и довольно глубок, а при попадание в стальную стену происходит небольшой взрыв. Почему не применяют ничего другого, непонятно, но можно сделать предположение, что батареи хватает на огромное количество выстрелов, а сама конструкция оружия довольно надёжна и безотказна, так что способна функционировать практически в любых условиях. Ещё одна причина не признавать за канон всевозможные произведения по данной вселенной.
5) "Титанические" "Имперские Звёздные Разрушители", всего навсего обычные эсминцы — универсальные корабли способные выполнить любую могущую возникнуть задачу. Не нечто суперкрутое, а самые обычные эсминцы. Показанный же в шестом фильме корабль, это "Имперский Звёздный Крейсер", то есть, если без пафоса, обычный крейсер, который подогнали для усиления эскадры эсминцев. Ещё одна причина не считать за канон не фильмы Лукаса.
Кстати, если исходить из этого факта, то вся возня с "Повстанцами" начинает выглядеть немного не в том виде. Вы не находите? Против пафосных повстанцев действует всего одна небольшая эскадра эсминцев. Так что все события саги происходят где-то на самых задворках галактики, при участии не самых лучших имперских офицеров. Не удивительно, что Вейдер их душил пачками за некомпетентность.
Мне тут верно заметили, что огнестрельное оружие в ЗВ всё же есть, например мы можем наблюдать нечто подобное у Тускенов и я дал на это ответ:
75. Olg Олег
>74. Xsenon13
>В тему отсутствия кинетики в ЗВ. А как же тускены? У них же что-то похожее было, разве нет?
Возможно я не верно выразился, заявив, что огнестрела в ЗВ нет совсем. Но нужно понимать, чтио все "имеющие доступ к чему-то сложней калькулятора" предпочитают обзаводиться бластером, а не тягать огнестрельное оружие. Даже тот же Боба Фет ходит с бластерами, хотя отлично знает, что световая шашка его отбивает. Так почему же такой суперкрутой охотник за головами не обзавёлся огнестрелом? Может есть простая причина? Например доспехи не такие уж и не нужные и хорошо держат, например, кинетический урон? Это всего лишь предположение, но отлично объясняющее отсутствие высококласного огнестрела и осколочных гранат. Ведь осколочных гранат в ЗВ действительно нет. Термальные детонаторы есть, всякое другое взрывающееся есть, а вот осколочного оружия нет.
Хочу обратить ваше внимание, что я не пытаюсь объяснить почему огнестрел применяют только дикари и нигде не видно другого кинетического оружия, я просто указываю, что во вселенной ЗВ, согласно задумке Д. Лукаса, бластер имеет неоспоримое преимущество перед огнестрелом из-за чего и занял почти все ниши вооружения. Отдельное использование ракет не столь критично. Причины этого можете придумывать сами, я просто указал на факт. И да, "Они все дураки", как причина, не подходит. Один из вариантов я предложил, но это всего лишь вариант и каждый волен придумать своё объяснение.
6) Сила едина. Да-да, Сила, в фильмах Лукаса, это единая энергия объединяющая всё в этой, как минимум, галактике. Она есть во всём, в людях, животных, планетах, дроидах, кораблях, и даже в пустоте космоса. Повторяю: нет никакой Светлой Стороны Силы и Тёмной Стороны Силы, есть единая Сила, которая соединяет всё. Мне сейчас могут начать писать, что:"Как же так нет, если в фильме говорят о Тёмной Стороне?". Верно, говорят, только вот не про ТСС, а про тёмную сторону чувств. Все проблемы с тёмной стороной, это проблемы мозгов пользователя, его личных страстей и желаний, поддавшись которым пользователь Силы "опускается во тьму".
Вообще, с Силой, а так же её пользователями, джедаями и ситхами, довольно интересная история. Итак, джедаи, это некий религиозный орден, который занимается тем... А чем он собственно занимается? Выполняет дипломатические миссии от Сената и устраняет тех, кто не согласен на "щедрое предложение"? Верно, но это побочная функция ордена. Так в чём же тогда главный смысл существования ордена джедаев? Я наверное сейчас скажу нечто, за что на меня накинутся отдельные представители "джедаелюбов", но джедаи занимались тем, что устраняли из жизни галактики одарённых — тех, кто мог на подсознательном уровне пользоваться Силой. Это единственная задача, которую они выполняли и для которой существовали, всё остальное это побочные продукты их существования. Зачем им это было нужно? Ответ довольно прост — они убирали тех, кто может благодаря своим способностям нарушить "естественный ход процесса". Ведь сами посудите, любой одарённые, это потенциальный "обрушитель устоев", так как его поступки вытекают не только из знаний, но и предчувствия Силы. Но это ещё ладно, но вы не забыли, что Сила позволяет влиять на умы других? И не факт, что это нельзя делать подсознательно. Так что любой неучтённый одарённые, это фактор нестабильности. Именно поэтому джедаи так настойчиво искали и уничтожали ситхов, так как главный постулат учения данных индивидуумов, это подчинение окружающих своим желаниям. Стать на верху "пищевой цепочки", вот главное стремление любого ситха, а значит они обязательно приведут галактику к беспорядкам, так как "в мутной воде рыбку ловят", то есть в таких условиях проще пробиться наверх.
А, да, чуть не забыл. Ещё стоит добавить, что любой одарённый может пасть на тёмную сторону, так как его эмоции наложатся на эмоции других людей и вернутся обратно, усиливая эмоции одарённого, и если он не имеет опыта противостояния подобному(да-да, те самые постоянные обязательные медитации джедаев и дрессировка ситхов, путём физических наказаний ученика), то он легко может превратиться в монстра, убивающего всех направо и налево, к примеру.Ну, вы ведь не забыли, что Сила объединяет всё в той галактике?
7) То, что дроиды неживые никак не влияет на предчувствие Силы и соответственно отражение выстрелов, так что без разницы, стреляет человек или дроид, испытывает кто-то эмоции и желание убивать или нет. Напоминаю — Сила пронизывает и связывает всё, в той галактике, так что джедай, или ситх, реагирует не на чувства стрелка и его желания, а на действия, о которых его и предупреждает Сила, а учитывая, что с помощью Силы можно не тольк о"реагировать на раздражители", но и предсказывать будущее, пусть и на уровне неосознанных предчувствий для основной массы одарённых.
8) Астромехи — это механики, а не навигаторы, как во многих фанфиках пишут, просто благодаря своим продвинутым мозгам они оказались способными выполнять и расчёт трассы, так что зачастую их привлекали и для этого.
— — — — — — — — — — — —
Про Мехи.
В комментариях к "Шаньси" завязалась дискуссия о возможности создания Мехов и их эффективности, а так же преимуществах данных платформ перед классическими боевыми машинами. Так как данный вопрос довольно обширен и требует приличного объёма текста, то решил выложить свои мысли тут, а не в комментариях.
Итак, для начала нам нужно обозначить границы рассматриваемых Мехов. То есть, Мех, это ведь довольно расплывчатое название, включающее в себя как ОБЧР, так и шагающие пилотируемые платформы не гуманоидного типа, в том числе и не только двуногие, а значит требуется определиться в классах рассматриваемых машин. Ведь каждая разновидность данной техники обладает совершенно отличными ТТХ. а значит и рассматривать их требуется по отдельности.
1) Классические Мехи высотой с многоэтажные дома и управляемые с помощью стандартных систем управления, плюс использование некоего нейрошлема, что позволяет двигаться Меху более плавно. Как это работает х.з., но сделаем вид, что это возможно.
Какое преимущество данная техника имеет перед другими образцами техники? Размер Меха позволяет нести большое количество вооружения, в том числе и большого калибра. То есть, данная платформа является эдаким сухопутным кораблём. так же, благодаря этому самому размеру, данная техника может нести большое количество средств самообороны, в том числе и активных систем, сбивающих ракеты и снаряды на подлёте. Есть ли ещё плюсы? Нет.
Теперь посмотрим на минусы. Огромные размеры данной машины превращает её в отличную мишень, что для артиллерии, что для противотанкового вооружения, особенно ракетного. Высокое расположение центра тяжести делает данные машины не такими устойчивыми, как классические образцы вооружения, что в свою очередь приводит к низкой точности стрельбы, особенно у ОБЧР, особенно в движении. Понятное дело, что такие размеры не позволяют маскировать данную технику и требуют огромных транспортов для их перевозки. Ну, мы же понимаем, что ресурс такой дорогой техник (а дешёвой, техника такого размера не может быть оп умолчанию) нужно экономить как можно больше, выпуская её только тогда, когда нужно. Обслуживание такой дуры тоже требует специальных условий, что-то вроде корабельных доков с лесами. Или вы реально собираетесь выполнять перезарядку на высоте четвёртого-пятого этажа в полевых условиях, затаскивая наверх ста двадцати миллиметровые снаряды? (Ладно уж, сделаем поблажку и ограничимся этим натовским высером)
Думаю, что даже обозначенного достаточно, чтобы понять, что даже в случае постройки данного агрегата, он будет использован в боевых действиях не больше одного раза, так как слишком легко такую дорогую игрушку уничтожить. И ждёт его судьба дредноутов, которые после первого же столкновения встали на вечный прикол, не участвуя в нормальных эскадренных сражениях, для чего они и создавались. В общем, данная техника максимум будет демонстрироваться на парадах, с целью продемонстрировать свои возможности.
И заметьте, это я ещё не затрагиваю вопрос бронирования и инерции. Так что делаем вывод, что данный агрегат не имеет причин для существования, так как классические образцы техники свободно переплюнут его, как в функциональности, так и цене. Ведь за те же деньги, что были потрачены на постройку одного Меха, можно построить не только танки, но и кучу другой техники, те же вертолёты и машины поддержки танков. А на те деньги, что будут потрачены на инженерную службу для обслуживания Мехов, можно создать несколько инженерных батальонов и арт-мастерских. Ну, и не следует забывать и про средства требуемые для эксплуатации данной техники.
2) Мехи высотой около пяти метров. Тут следует разделить их на два принципиально отличающихся класса, это ОБЧР(гуманоидные машины)(2а) и Мехи с горизонтально расположенным корпусом(2б).
2а)ОБЧР тоже следует разделить на два типа: машины с классической системой управления(2а1) и машины с "рефлекторным" управлением(2а2), то есть работающие как продолжение человека. В первом случае управление осуществляется с помощью тех самых рычагов управления, но тогда смысла именно в человекообразной форме нет. Во втором, считываются электрические импульсы и управление осуществляется напрямую. В этом случае гуманоидная конструкция имеет вполне обоснованное объяснение.
Теперь рассмотрим преимущества и недостатки.
2а1) Преимущества у ОБЧР с классическим управлением, это повышенная манёвренность на твёрдых грунтах перед теми же танками и другой наземной техникой.
Недостатков же намного больше. Тот же танк, имея приземистый силуэт, имеет намного меньшую заметность, его проще замаскировать, обладая дифференцированным бронированием и маленьким силуэтом, по сравнению с ОБЧР, танк обладает более высокой живучестью, не уступая в огневой мощности, а возможно, что и превосходя. Так же ОБЧР имеет тот же недостаток с точностью стрельбы, что и классические Мехи — благодаря высокому центру тяжести и большому количеству подвижных сочленений, точность стрельбы у них значительно ниже чем у танков, особенно в движении. Получается, что как замена танкам ОБЧР с классическим управлением не годятся. Единственный вариант увеличения точности стрельбы для ОБЧР те же, что и для человека — присесть на колено или вообще лечь, но в таком случае теряется главное преимущество — подвижность(имеется ввиду манёвренность, так как скорость у танка, при том же уровне технологии, будет всё равно выше).
Вывод — для классического боя данный вид техники не годится. Для чего же их можно использовать? Бои на ближних дистанциях, бои в горах и бои в городах.
Благодаря более высокой манёвренности данный вид техники имеет преимущество перед танками на коротких дистанциях. Но не запредельное, так как в отличии от ОБЧР, в лобовой проекции танк имеет повышенное бронирование и только подобравшись в упор, можно надеяться его уничтожить, стреляя сверху или зайдя во фланг, или вообще тыл. Но учитывая, что скорость танков всё равно выше, чем у ОБЧР, то сделать это в классическом сражении будет не так просто.
В горах же, ОБЧР имеет некое преимущество, так как способны пройти там, где не пройдёт ни один танк, например на крутых склонах. Но если мы возьмём галактику МЭ, где умеют уменьшать массу, и посмотрим на ту же "Мако", которая может карабкаться почти по отвесным скалам, данное преимущество уже не кажется таковым.В остальном, более устойчивая платформа танка позволяет стрелять на более дальнюю дистанцию с большей точностью.
И только в городе данный вид техники может показать себя во всей красе. Он более манёврен, чем танк, может успеть уйти с линии прицеливания при попытке атаковать его из гранатомётов или ракетами. Он несёт вполне достаточное вооружение для действия в городе, а учитывая, что и точности для городских боёв им вполне хватает, то это становится очень нужной машиной для городских боёв. И да, это не значит, что Мех может заменить собой пехоту, совсем нет, просто он может заменить собой все другие боевые платформы огневой поддержки, вроде танков, БМПТ, БКМ, БМПТ и БМП, БТР и другой подобной техники, а так же не исключает использование пехотой, да и самим Мехом, разнообразных дронов.
А, да, прежде чем начнёте писать, что любой пехотинец с гранатомётом спокойно уничтожает в городе любую технику, ознакомьтесь вначале с ПРАВИЛЬНОЙ методикой применения бронетехники в городе и с результатами таких правильных применений, вроде всем известного взятия Берлина, или использования "советских" танков и БМП сирийской армией. Можете даже ролики посмотреть, как это выглядит в реальности и сколько попаданий из граников может выдержать танк.
2а2) Теперь рассмотрим преимущества ОБЧР с "рефлекторным" управлением.
В первую очередь это высокая скорость реакции на угрозу, так как убираются промежуточные операции и машина получает сигналы напрямую от мозга, головного или спинного сейчас значения не имеет. Плюс, все те же преимущества что и у ОБЧР с классическим управлением. Так же в плюс можно занести и то, что такая схема может сделать систему машина-пилот по настоящему разрушительной, при должном уровне подготовки.
А вот недостатки у такой техники тоже все те же, что и у ОБЧР с "классикой", только добавился ещё один, а именно "аналоговость" идущих от мозга человека управляющих сигналов. Что это такое сейчас поясню. Дело в том, что человек не может замереть истуканом, он всегда движется, корректируя свое положение в пространстве. Каждую секунду человек выполняет десятки таких корректировок, так что удерживать оружие направленным точно на мишень он не может по умолчанию. Что учитывая саму неустойчивость гуманоидной платформы добавляет ещё один фактор в критическое понижение точности на дальних дистанциях, а так же снижение меткости на средних и близких. То есть, для овладения искусством стрельбы на такой платформе придётся тренироваться не меньше, чем для обучения стрельбы из того же автомата или винтовки. А если ещё учитывать, что каждая машина будет иметь собственные особенности, то при смене одного Меха на другой, нужно будет долго к нему приспосабливаться.
В результате получается, что данная схема имеет перед "классической" преимущество в скорости реакции, что особенно полезно для сражений в городе, но при недостаточной обученности пилота, или при пилотировании пилотом не своей машины, наблюдается значительное снижение точности на всех дистанциях. То есть, такие машины, при достаточном обучении пилотов, станут незаменимыми при городских боях, так как скорость реакции у них будет близкой к человеческой, а значит будут намного эффективней машин с "классической системой управления".(Под скоростью реакции я имею ввиду не рефлекторное непосредственное реагирование, когда, например, ты точно знаешь, что всё, что появляется в зоне видимости, это противник, тут машина выигрывает без вопросов, да и то, если противник не замаскирован, то ещё нужно посмотреть, а когда нужно ещё проводить и селекцию целей, как это делает человеческий мозг и что до сих пор не может сделать робот.)
Получается, что ОБЧР по схеме 2а2 имеет перед ОБЧР 2а1 преимущество в скорости реакции, что для городских боёв, или боёв в сложной местности, вроде зон с провалами или торчащими каменными пиками, где эти машины только и могут показать себя во всей красе, при этом требует намного больше времени в освоении. Что в случае длительного вооружённого конфликта делает модель 2а1 предпочтительней, так как пилотов можно обучить быстрей и в большем количестве, и для них не будет критичным смена машина на другую, даже если она будет новой модели. То есть, для линейных штурмовых частей предпочтительней комплектование ОБЧР модели 2а1, а для каких нибудь спец. сил больше подходит именно 2а2.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Просто для фана — одно из самых оригинальных исполнений Канона Похебеля: https://www.youtube.com/watch?v=LV5_xj_yuhs&index=252&list=PLVXq77mXV53-Np39jM456si2PeTrEm9Mj
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Немного мыслей про хаос, порядок и варп, а так же почему отрыжки варпа не являются тварями хаоса, а тем более богами хаоса.
И так, для начала следует определиться с тем, что же такое хаос. Все мы знаем, что это что-то непредсказуемое, когда последствия зачастую не зависят от причин. Это если объяснять по простому, без излишних умствований.
Теперь давайте посмотрим может ли данная структура существовать сама по себе, то есть естественным образом.
Все мы знаем закон сохранения энергии, а значит все частички материи движутся по строго определённым траекториям, а значит мёртвая материя в любой форме, даже если вам так не кажется, это абсолютный порядок, так как даже кажущиеся хаотическими процессы являются полностью упорядоченными. Соотношение значений, в теории, может меняться от мира к миру, но сам закон остаётся одним и тем же. То есть, в мире, где существует только мёртвая материя хаоса быть не может по определению, так как все процессы будут протекать строго по заложенным в мир законам, и даже если эти законы будут постоянно меняться, то эти изменения всё равно будут подчиняться определённым законам. Как видите, в естественных условиях хаос существовать не может по определению.
Но что происходит, когда в мире появляется жизнь? На первый взгляд всё остаётся так же, а значит появление жизни есть процесс упорядоченный и сам по себе не может произвести хаос. Но только до тех пор, пока не появляется свобода воли, то есть не появляются существа способные действовать не только на инстинктах, но и принимать самостоятельные действия. И получается, что в упорядоченный мир хаос несёт разум и самый большой хаос несёт разум свободный, не опирающийся на инстинкты, вроде человеческого. и чем меньше разум зависит от инстинктов и рефлексов, тем больший хаос они приносят в мир, нарушая причинно следственные связи.
Какой вывод мы получили? Правильно: хаос — есть порождение разума, а без него он просто не будет существовать, нечему его поддерживать, так как мёртвая материя способна только к порядку.
Теперь же давайте посмотрим на отрыжки варпа, которых некоторые несознательные личности именуют богами хаоса.
На первый взгляд всё именно так, как я описал — разум и желания разумных породил этих существ. Вот только они имеют свои чёткие функции и зоны влияния, что никак не тянет на хаос, для которого нет границ и законов. Вывод: отрыжки варпа не боги, а тем более не боги хаоса, обычные демоны отожравшиеся на душах. Они даже на богов не тянут, хотя некоторые последователи у них есть, но таковые есть у любого достаточно сильного демона, так что не вариант.
Вот в принципе и всё, что я хотел высказать.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Размышление о "попадании в прошлое" и к чему это может привести.
В последнее время мне довелось прочесть несколько произведений про попадание в прошлое и прогрессорство. В основном, понятное дело, так как читаю на русском, это попадание в тот или иной временной отрезок прошлого России или Руси — никак людям не даёт покоя, что на нас, таких "белых и пушистых" постоянно нападали, пытаясь подчинить. И почему-то эти люди считают, что стоил попасть в прошлое знающему человеку, как страна тут же "воспрянет" и русские всех победят, нужно только немного помочь новинками. У меня всегда появляется вопрос: "А почему наши предки не использовали уже того, что в то время было?". Ну серьёзно, сравните уровень развития в той же Европе и у нас. А вывод простой — дворянам ничего новое на своих землях было не нужно, так как проще купить всё нужное за границей, чем возиться со своими мастерами и заводами, безграмотным крестьянам ничего кроме земли было тоже не надо, ведь так жили их предки, а на остальное насрать, Церкви тоже ничего нового было не надо, так как быдлом проще управлять, ну и царю, в свою очередь, тоже ничего нового было не надо, так как могло нести угрозу его единовластию.
Как видите, появление даже выдающегося учёного и администратора, в одном лице, ничего не решало, так как всем остальным нафиг не нужны были изменения, вообще никому. Так что любые благие начинания были бы спущены в унитаз или, ещё лучше, проданы за границу. Как по мне, то в произведении "Серпом по недостаткам" от Луизы-Франсуазы, очень правдоподобно описан финал подобной деятельности, когда Гг приходится бежать со своей страны, а подстёгнутый им прогресс привёл к тому, что люди не прошли через череду войн и к началу первой мировой у них уже вовсю применяется авиация и другие новинки вооружения. Думаю, учитывая, что людей ещё не так много, как ко 2 мировой, понять, чем всё закончится, будет не так сложно. А уж чем она закончится для России, которая как и в нашей истории подошла к войне со всё тем же устаревшим вооружением и полупустыми арсеналами, вы и без меня догадываетесь.
Извините. Просто наболело, пока читал все эти фантазии про очередного "очень умного попаданца, который знает как спасти Россию(вместо России можно подставить почти любую другую страну, результат будет тот же)".
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Размышления о магии.
У меня опять в голове начали пихаться локтями мысли с требованием обязательно их продемонстрировать всем, кто пожелает с ними ознакомиться. На этот раз это оказались мысли о магии. и нет, я не буду касаться вопроса существования магии в нашей реальности, так как он бессмыслен. Я хочу коснуться магии показанной нам в художественной литературе.
Пожалуй, начать стоит с того, что сразу определиться с термином магия. Магия — некое воздействие, которое приводит к необъяснимому для науки результату. Но я магией буду называть некое воздействие, производимое без использования привычных нам методов воздействия на реальность, то есть различные энергии, которых у нас так и не нашли, и которые понапридумывали разные писатели и иже с ними.
Теперь, после того, как мы определились с термином, нужно выделить два основных вида магии — внешний и внутренний.
думаю, что всем понятно, что внешний, это когда энергия для воздействия черпается снаружи, в внутренняя — из внутренних источников. К внешней относится, к примеру, магия в "Харри Поттере"(кстати, да, этого парня зовут именно Харри, а не Гарри, если что, просто наши переводчика как всегда налажали), некий бахир в "Унесённый ветром" Метельского, магия в "Мире Воинского ремесла" и многие другие. К внутренним относятся чакра из "Наруто", духовные практики в "Блич" и многие другие. Причём заметьте, я не разделяю где хранится эта энергия, только указываю на источник энергии. Например в "ВоВ" мана хранится в самом маге, но источник у неё внешний, так же как и бахир, в то время как в ХП маг всего лишь проводник магии и у него нет собственного резерва, потому нет и "усталости" или "жажды".
После того, как мы разделили магию на два класса, нужно ввести подклассы — магия как мистическая хрень, или магия пользователя, и магия как наука, или магия инженера/техника. К первому относится всё та же магия в ХП, так как для её использования совсем не требуется что-то там "плести" или рассчитывать, ну или волевым усилием воплощать образ, достаточно знать набор абракадабры, а для любого не знающего латынь все эти заклинания и есть абракадабра, но от этого они не перестают работать, и выполнить правильный жест рукой, а палочка сама направит силу и ты получишь результат. То есть похоже на пользователя компьютера подключённого к сети — вводишь запрос и тебе выдаёт результат, а как там всё работает тебе знать не обязательно, так как тебе вполне хватает умения "нажимать на клавиши".
Ко второму же относится довольно мало описаной магии, хотя и её хватает, но мне лень вспоминать. Но намного больше магии которая воплощает в себе оба этих варианта, как уже упоминаемые мной чакра, бахир или мана в "ВоВ". То есть, данная магия как выполняется путём вдумчивого изучения и/или расчёта, так и путём неких определённых действий, которые приводят к определённому результату, например складывание ручных знаков в "Наруто" или некоторые заклинания в "ВоВ".
Понятное дело, что вариантов деления намного больше, так что эти подклассы можно ещё разделить на множество отдельных веточек, но мне уже лень, так что извиняйте и дальше додумывайте сами.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Возвращаясь к "Звёздным Войнам", они же "Далёкая далёкая галактика".
Перешёл вчера по ссылке и посмотрел очередной ролик по ДДГ, где автор коротко рассказывал историю Республики, а заодно джедаев и ситхов. И как вы наверное догадались меня в очередной раз заел зуд в пальцах от желания высказаться по этому поводу. А раз так, то вот вам что я по этому поводу думаю.
Начну с того, что канон, как я уже не однократно писал, это только шесть фильмов Д. Лукаса, а все фильмы "Диснея" и так называемая "Расширенная вселенная", это всего лишь фанфики на каноничное произведение.
Теперь смотрим, что же нам продемонстрировали по мироустройству. Первое — мы не знаем какую часть галактики освоила "республика". Да, да, мы этого не знаем и вполне возможно, что вся галактика уже изучена, в каноне про это ничего не сказано.
Второе — есть "Республика", являющаяся именно тем, чем она называется, а именно "общее дело", если кто не знал, как данный термин переводится. Угу, она же "коза ностра", если что. То есть то, что нам демонстрируют, это именно объединение правителей отдельных миров, объединённых одним делом, а именно получением прибыли и сохранением "статуса кво".
Третье — в Республике нет своей армии, а у государств есть только небольшие силы самообороны, достаточные для защиты от набегов пиратов.
Заметьте, что такое положение вещей устраивает абсолютно всех, как правителей, так и обычных людей, так как мир ДДГ, это чисто капиталистический мир в котором на первом месте стоят прибыль и собственничество, эдакая калька с США с их "американской мечтой". Можно сказать, что мир ДДГ, это эдакий искажённый мир американской мечты, где каждый может делать всё, что ему вздумается, зарабатывая деньги буквально на всём. Но и риск там соответствующий, так как законов, защищающих тебя, довольно мало и обмануть, обокрасть или даже просто ограбить, тебя могут почти на любой планете.
А теперь давайте подумаем, почему у Республики нет своей армии? То, что нам не известно, сколько пространства галактики там изучено, я уже указывал, но учитывая, что армии у республики таки нет, более логичным выглядит вариант, что вообще-то вся. А если и есть неизученные отдельные звёзды и планеты, то они единичные и особой роли не играют, так как не могут представлять угрозу для Республики. Ну, а для того, чтобы народ всё же не борзел, есть "Корпус юстиции", который по своей огневой мощи всё же превосходит силы самообороны отдельных государств и вполне может противостоять пиратам, если они решатся объединиться в единый флот для крупного набега.
И вот, нам показывают, как "Торговая Федерация" блокирует своим Флотом Набу, высаживая армию дроидов. Сенаторам на это наплевать, так как они видят обычную финансовую войну и борьбу за рынки сбыта, тем более, что ТФ выставляет Набу именно коммерческие претензии. Но есть те, кто оказывается сильно озабочены создавшимся положением и направляют своих разведчиков-дипломатов. Угу, джедаи. А теперь вопрос: А какого хера у них вдруг появилось дело, до очередного передела "финансового пирога"? Ведь джедаи, это рыцарский орден, по примеру наших земных храмовников, со вполне себе понятным уставом и имеющая собственные механизмы финансирования, которые эта блокада никак не затрагивает, как, впрочем, и устои Республики, если уж на то пошло. Так какая им разница, что там происходит и почему они так заинтересовались происходящим?
Как по мне, то это произошло из-за двух слов — "Армия дроидов". Вернее, даже одного слова — "Армия", а какая она там, дроидов или ещё кого, это уже не играло роли. Почему я так считаю? Для этого нужно понять причину, почему в Республике нет армии или армий. Вам напомнить, что должен делать правильный ситх? Правильно, стремиться к власти, а самый простой путь, это путь вооружённого захвата власти. Тем более, что как раз за тысячу лет до начала действия первого фильма была разбита последняя из армий ведомых ситхом, которая, в свою очередь, завершала череду попыток различных ситхов прийти к власти военными методами. И именно после этой победы был принят закон о роспуске всех армий. Подобное решение может показаться странным, если не понимать сути происходящего, а именно того, что без армии ситх не сможет захватить власть, так как "Двое всегда их. Один — чтобы править, а второй, чтобы стремиться к власти". Это, если кто забыл, слова Йоды про ситхов. Слова существа, который родился буквально через сотню лет после окончания "войн ситхов" и который проходил обучение ещё во времена, когда были джедаи помнившие, что происходило во времена этих самых "войн" и точно заставших этих самых ситхов.
То есть, если отбросить весь тот бред, что понапридумывали про "армии из ситхов" различные жаждущие срубить бабла, а оставить только каноничную информацию, у нас получается, что армии были, но это были обычные армии, просто ведомые ситхом. А как только была разбита одна армия, так через небольшой промежуток времени во главе другой армии появлялся очередной ситх. То есть, в один момент времени, может быть любое количество ситхов, но из-за того, что они все одиночки, а любой другой ситх считается конкурентом, а по другому и быть не может, при их то кодексе, то в каждый конкретный момент времени к власти может стремиться только один ситх, самый сильный или самый наглый/глупый из них. Понятное дело, со своим учеником. Помогать ему никто не будет, скорее даже наоборот, "ставить палки в колёса", но только если незаметно, так как любой "засвет" делает из ситха цель как для джедаев, так и для захватывающего в данный момент власть ситха.
Но что произошло, когда все армии были распущены? Правильно — ситхам просто не на кого стало опираться, так как больше не было крупных вооружённых масс населения, а при попытке увеличить количество сил самообороны тут же приходил в гости "Корпус юстиции" или джедай следователь, которые быстро наводили порядок. Понятное дело, что в таких условиях, когда стремиться к власти ситхам просто физически необходимо, но нет больше вооружённой силы которую они бы могли возглавить, джедаи достаточно быстро выловили всех действующих ситхов, а отсутствие рецидивов убедило их, что они сумели зачистить их всех.
И вот тут, вдруг, из ниоткуда, через тысячу лет, появляется очередная армия. Закономерно у джедаев возник вопрос: а нафига вам армия? Ведь армия создаётся для войны, так как для обороны достаточно сил самообороны. А где война, там и рвущиеся к власти любыми путями разумные. Про ситхов они вначале не подумали, так как считали, что уничтожили их. Так что нет ничего удивительного что джедаи отправили своего "оперуполномоченного по особоважным делам" на расследование данного дела и составления заключения, а так же с правом на принятие решения. И вот этот следователь узнаёт, что за всем этим стоит ситх. Понятное дело, что джедаи всполошились и начали искать. Потом ситуация с Набу разрешилась, ситх был убит и всё, вроде как, успокоилось. Хотя Йода и напомнил всем, что ситхов всегда двое.
И вот, после прошествии некоторого времени начинаются события второй части — создание Конфедерации Независимых Систем, с отделением её от Республики, но самое важное, это создание армии. И вновь это армия дроидов созданная теми же самыми. Понятное дело, что такое совпадение не могло не заинтересовать джедаев, а когда они узнали про то, что во главе КНС стоит бывший джедай, он же Граф Дуку, а ныне ситх, то понятное дело они кинулись "стращать и не пущать". Но тут, "на их счастье", была обнаружена армия клонов, которую можно было выставить против армии КНС.
Теперь коснёмся вопроса почему во главе клонов всегда шли джедаи, почему джедаи самоназначили себя генералами, не отдав командование более понимающим в этом вопросе разумным, а такие разумные были, так как военные всё же существовали, а значит где-то обучались. Согласитесь, что у человека имеющего хоть какое-то военное образование шансов справится с командованием больше, чем у вообще не имеющего такового. Всё очень просто — если во главе армий будет стоять джедай, то ситх не сможет сделать в такой армии карьеру, поднявшись на верхушку командной пирамиды, получив, таким образом, в свои руки вооружённые силы достаточные для очередной попытки захвата власти. То есть, джедаи просто исходили из старой концепции прихода к власти ситхов, когда они это делали с помощью вооружённых сил, как самого простого способа. А если нет возможности занять командный пост, то нет и возможности использовать эти самые силы.
Как видите, все события фильма имеют под собой вполне логичные обоснования, без привлечения излишних сущностей вроде "они все тупые и нихрена не понимают", как пишет основная масса, и "джедаи хотели захватить власть", как придумали некоторые. Другой вопрос, что ситх таки переиграл джедаев, решив сыграть на том, что получил пост верховного главнокомандующего чисто политическим путём, тем более, что армия состоит из послушных клонов, которых воспитывали чётко выполнять приказы вышестоящего начальства, не задумываясь о причинах и последствиях. А раз так, то не требуется добиваться от них лояльности и нравиться им, достаточно просто занять самую верхнюю ступеньку в командной цепочке. Джедаи же попались в ловушку собственных представлений о том, как должен действовать ситх, тем более, что Сидиус очень красиво играл, делая вид, что сделал ставку на армию дроидов КНС.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Размышления о "Блич".
Ув. Stalinario затронул в комментариях "Блич" и у меня возникло желание выложить кое-какие размышления по данному миру.
Итак, основная мысль, которую я хочу высказать, это факт того, что "сила шинигами" на Земле мира "Блич" является чужеродной. Доказательства? Их есть у меня, хоть они все и достаточно непрямые.
Все мы помним, что в том мире умирая человек превращается в духа/призрака, который привязан к чему-то или кому-то. Призрака, обычно, не интересует ничего, коме объекта его привязки, но так как взаимодействовать с этим самым объектом призрак не может, то со временем его цепь начинает разрушаться, уничтожая вместе с собой часть души духа, создавая "дыру в душе", которая причиняет боль душе, из-за чего она отгораживается от мира маской, которая является "проявлением животных рефлексов", или говоря по другому — стремлением любого живого к выживанию. В последствии разум, чем дальше, тем больше, погружается в сон, оставляя на поверхности только обычное "животное" желания — жрать. Со временем разум исчезает окончательно, а маска, сражаясь за жизнь, набирает опыта и духовного строительного материала от съеденных им сущностей, постепенно развиваясь и превращаясь в более разумное создание, вначале адьюкаса, а впоследствии и Вастер Лорда. В идеале должен получиться завершённый арранкар — новая духовная сущность, которая избавилась от своей духовной пустоты.
Это естественный процесс для того мира, если что.
Но такая судьба ждёт далеко не всех духов, а только тех, кто оказался слишком привязан к материальному миру. Те же, кто не оказался привязанным, куда-то отправлялся. На момент канона они отправляются в Руконгай, но раньше явно было не так. Почему? А вы помните, что в Хуэко Мундо нам демонстрировали обломки каких-то построек? А ещё нам показывают покрытые песком деревья... самые макушки. Согласитесь, очень похоже на Сахару, которая постепенно похоронила под своими песками "житницу средиземноморья", так как раньше, до н.э., в выращенное в Африка зерно кормило все средиземноморье, если что, и даже пирамиды были засыпаны по самые макушки.
Но и это ещё не всё. Вспоминаем, как именно шинигами отправляют в Общество Духов души. Правильно, ставят на лоб печать рукоятью меча. То есть, душа штампуется "силой шинигами" и именно это является её пропуском. Согласитесь, довольно странно для естественного процесса, а значит это самое общество полностью искусственное образование.
Так же на данный факт указывает то, что ни один чистый дух не может продемонстрировать никаких духовных приёмов, а вот попавший в ОД уже может, пусть и на таком мизере, что никого это не заинтересует. То есть "ставя штамп", шинигами вносит немного своей силы в душу, после чего эта частичка становится частью души, эдаким симбиотом, который и даёт возможность к дальнейшему развитию.
Так же ситуация выглядит и с занпакто — асауч(изначальный меч) является проекцией в ОД для какого-нибудь духа, который путём подкормки его силой шинигами частично сливается со своим носителем, из-за чего и появляются все эти шикаи и банкаи, являющиеся всего лишь более глубоким проявлением духа-меча в мир.
То есть, весь механизм перемещения новых душ в ОД, и получения и освоения занпакто целиком искусственный, привнесённый извне, как и сама "сила шинигами". И да, под извне я подразумеваю не обязательно пришельца из другого мира, вполне возможно, что это может быть существо, которое развилось из того самого завершённого арранкара, эдакий новый бог, главное, что сам механизм является искусственно созданным.
Извиняюсь за некоторую путаность объяснений и перепрыгивания с одного на другое, но как умею.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Немного о "Звёздных войнах", Империи и её вооружённых силах, а так же общей ситуации в ДДГ.
Я уже высказывался по поводу того, что каноном ЗВ являются только шесть фильмов снятых их создателем, Д. Лукасом, при чём более высокий статус каноничности имеют три первых фильма — четвёртая, пятая и шестая части, а все мультфильмы, книги и игры, это не более чем фанфики. Так что если у вас возникнет желание опровергнуть мои размышления и поспорить, убедитесь вначале, что пользуетесь фактами именно из фильма.
Итак, начнём. Если мы отбросим всю ту ересь, что понапридумывали в данном фендоме различные писатели и фанаты, а будем опираться только на то, что продемонстрировал в своих фильмах сам Лукас, мы увидим, что ситуация в ДДГ немного отличается от той, что мы можем вычитать и увидеть в фанфиках. Первое — Империя занимает значительно меньший объём пространства, чем прежде занимала Республика. Доказательства? Ну, к примеру Альдераан? Да, да, уничтоженная выстрелом "суперлазера" планета, ранее входившая в Республику, не являлась частью Империи. Не верите? А вам напомнить, что когда Вейдер захватил корабль, на котором летела Лея, то она заявила, что тот не имеет права, так как её корабль является дипломатическим? Или вы на полном серьёзе будете утверждать, что любой город может завести своих послов? И эта ситуация просматривается по отношению и к другим ранее входивших в Республику государственных образований.
Как видите, если рассматривать ситуацию спокойно и не обращая внимания на выдумки авторов фанфиков, то легко становится видно, что многие из государств, что ранее были частью Республики, в Империю не входят... И это логично. Почему я так считаю? Но ведь это логично. Палпатин был не дурак и отлично понимал, что собрать нормальное государство из той кучи разрозненных образований, что ранее были объединены только идеей совместного грабежа других, оставаясь при этом фактически независимыми государствами, практически не реально. А раз так, то нужно заранее отсеять тех, кто для этого не подходит — экономически слабых, имеющих слишком централизованную власть и слишком инопланетных, жители которых слишком отличны от людей.
Я не буду приводить все факты, указывающие на то, что многие планеты, ранее входившие в состав Республики, не попали в Империю, если у вас есть желание, то можете сами внимательней пересмотреть фильмы Лукаса и сравнить ситуация в последних трёх частях (первой, второй и третьей) и в первых трёх (четвёртой, пятой и шестой). Мы же перейдём к вооружённым силам Империи.
Что нам показал Лукас? Основные корабли флота — имперские звёздные разрушители, как переводят у нас, которые, согласно фанфам, являются супер-пупер крутыми кораблями. Но так ли это? Давайте разберёмся.
Попытаемся разобраться, как же на самом деле переводится название данного типа кораблей. Оригинальное название звучит как "Star Destroyer". Да, да, они называются просто Star Destroyer, что переводится на русский как... "космический эсминец". Угу, просто космический эсминец, так как "звёзды/звёздный" является калькой с американского обозначения космической программы и всего с ней связанного — астро— , то есть астронавтика — космонавтика, астронавты, они же космонавты по русски, астрокорабли — космические корабли и т.д. И да, класс эсминца может быть самым разным, но эсминцем от этого он быть не перестаёт. Так что, как вы можете видеть, для охоты за повстанцами Вейдер использует эсминцы, что очень логично, так как эти корабли по своей сути являются достаточно универсальными, чтобы решить любую могущую возникнуть задачу и имеют достаточную автономность.
Единственный же космокрейсер нам продемонстрировали только в шестой части и он значительно больше эсминцев.
Теперь коснёмся так раздражающих многих шагоходов, которые используются Империей.
Понятно, что Лукас использовал шагающую технику для зрелищности, так как это выглядит круто, но вместе с тем он не забыл и про логику. Серьёзно, использование подобной техники имперцами является достаточно логичным, если понять особенности ведения боевых действий в ЗВ. Если же в этом разобраться, то сразу же решиться и другой вопрос, который не относится к Империи, но всё же связан — довольно незначительное, для имеющегося количества планет, количество клонов для ВАР. Поясню. Победу в сражении за планету определяет наличие флота на орбите, так как если у обороняющихся нет своего флота, прикрывающего их, то атакующий флот имеет возможность нанести орбитальную бомбардировку, уничтожив любые оборонительные укрепления. Единственное, что может помочь удержать позиции, это щит, который прикрывает позиции, как было на Хотт, или даже всю планету, как было на Эндоре. Если щит накрывает всю планету, то просто требуется собрать побольше кораблей и пробить его... либо использовать "Звезду Смерти", которая своим "суперлазером" способна пробить любой планетарный щит.
Но вот если щитом прикрыт только какой-то участок планеты, то в дело и вступают штурмовики и шагоходы. Вы ведь помните, что имперские шагоходы спереди оказались непробиваемы для орудий повстанцев, а бластеры аэроспидеров оказались неспособны пробить их броню. Единственными уязвимыми местами у них оказался верх и низ. Вот только учитывая, что сражение происходит под щитом, а значит использовать любые другие летательные аппараты, кроме аэроспидеров, не представляется возможным, а днище прикрывают наступающие вместе с имперскими шагоходами штурмовики и двуногие шагоходы, они же AT-ST.
В свою очередь, благодаря значительной высоте, имперские шагоходы имеют отличный обзор, что позволяет им уничтожать практически любой объект оказавшийся в пределах досягаемости их бластеров. А так как генератор планетарного щита вещь не маленькая и укрыть их от высоких машин почти невозможно, то уничтожить его шагоходы могут с предельной дистанции. А без щита любые укрепления будут уничтожены орбитальными ударами, а выжившие добиты штурмовиками, либо наземная атака просто продолжится, а благодаря исчезновению щита можно будет высадить подкрепление десанту прямо на поле боя, быстро нарастив количество атакующих войск.
Как видите, для своей задачи данный тип техники достаточно хорош и полностью выполняет возложенные на них задачи. Большие размеры позволяют впихнуть внутрь мощный источник питания, а значит установить мощные же бластеры, хорошее бронирование позволяет почти не бояться огня обороняющегося противника, а значительная высота шагохода позволят эффективно обстреливать любое оборонительное укрепление с предельной дистанции, а учитывая, что бластеры на шагоходах стоят очень мощные, то и дальность эффективного огня у ИШ как правило больше, чем у орудий обороняющихся.
Итак, подведём итоги. Продемонстрированная нам в фильме Империя — достаточно компактное, по меркам ДДГ, государство, которое включило в свой состав наиболее экономически сильные планеты бывшей Республики, с преимущественным населением состоящим из людей или "близких к ним видов", во времена Республики имевшие не монархическую, или близкую к ней, форму правления. Но к моменту начала четвёртой части, он же фильм первый, Император навёл порядок на взятых им под свой контроль территориях, построив достаточный флот и заново наладив экономические связи, и Империя начала посматривать наружу, постепенно устанавливая власть над ранее независимыми анклавами, как было с Облачным городом на газовом гиганте Беспин, где имперцы основали свой аванпост.
Кстати, если посмотреть на "Войну клонов" с этой позиции, то можно увидеть ещё одну причину, по которой Палпатин её организовал — были уничтожены наиболее экономически сильные нечеловеческие космические государства и основательно разорены планеты внешнего кольца, а так же ослаблены монархические планеты. Как говорится: "одним выстрелов двух зайцев".
Ситуация с вооружёнными силами выглядит не менее радужно — сильный флот, в составе которого есть и крейсера, но основную силу которого составляют эсминцы — универсальные корабли способные выполнить почти любую задачу, что самое то для патрулирования, поддержания порядка в собственных системах и быстрого реагирования при обнаружении угрозы. Наземные же силы представлены корабельным десантом, задача которого заключается в зачистке отдельных укреплённых районов и ведение полноценной наземной войны не предусматривается вообще, так как флот способен разбомбить любые крупные силы на поверхности, а уж ЗС вообще способна уничтожать целые планеты. А уж решимости для применения этого оружия у имперцев не занимать, что они и продемонстрировали.
Понятное дело, что я не являюсь истиной в последней инстанции и тем более мои рассуждения не затрагивают так называемый "новый канон", или "канон РВ", как их иногда называют, а касаются только фильмов самого Лукаса. Так что вы можете считать как вам удобней. Я же просто выложил свои мысли по этому вопросу, которые возникли у меня при обдумывании ситуации с Империей.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Немного мыслей по "Блич".
Недавно мне попался на глаза очередное обсуждение творящегося в данном фендоме и у меня появились мысли, которые я хотел бы выложить. Касаются они моего размышления о появлении Пустых и Синигами. Не претендую на истинность, просто прошу оценить идею.
Как появляются пустые? Дух человека, теряя что-либо очень важное для себя, что составляло смысл его жизни на Земле, получает пустоту в груди, что причиняет ему боль. В попытке отгородиться от этой боли, дух выталкивает наружу нечто, что становится маской. Маской, что защищает находящийся внутри дух от внешнего мира. Может ли быть, что это естественный механизм? Если рассмотреть все факты, то приходишь к выводу, что нет — наличие заранее прописанных директив и навыков явно указывает на искусственность такого процесса. Единственный вариант, что вся Земля в "Блич" является искусственно созданная и тогда данный механизм мог быть заложен творцом изначально, но этот вариант мы не будем рассматривать, так как он делает бесполезным попытки понять, что там и как, так как ответ на любой вопрос будет простой — так пожелал творец, баста.
Итак, мы решили, что процесс надевания маски явно искусственный. Но зачем кому-то могло понадобиться создавать таких существ? А если предположить, что изначально это были попытки сохранить дух умершего от распада? То есть, маска должна была работать, как сборщик духовных частиц и энергии из окружающего мира, с целью предотвращения разрушения находящегося внутри духа. Вот только либо эксперимент получился неудачным, так как поглощаемой энергии явно не хватало для предотвращения регресса, так что пустые стали охотиться друг на друга, либо произошла деградация и если ранее маска справлялась, то потом перестала, так что пустые начали пожирать друг друга. Это могло бы объяснить и то, что в "Уэко Мундо" очень высокий уровень духовных частиц, и то, что там имеются руины.
И вот, после того, как попытка не допустить гибели духов оказалась провальной, тот, кто проводил данный эксперимент, решил взяться за эту задачу с другой стороны. Он учёл предыдущие ошибки, поняв, что духа с дырой не получится защитить от распада путём банального пополнения духовных частиц, поэтому пошёл по другому пути — замещения недостающей части духа. Так как используемая им ранее энергия и частицы были излишне агрессивны, так называемые "отрицательная энергия", то он произвёл конвертацию энергии в её "положительный" аналог. В результате этого эксперимента получились духи умерших, которым уже не требовалось постоянная подпитка внешней энергии в больших количествах и вполне хватало внешней энергии. Вот только для этих духов пришлось создавать новый духовный мир, позднее получивший имя "Сообщество душ/Мир духов умерших". Внешнее давление там было ниже, чем в "Уэко Мундо", но вполне достаточным, чтобы большинство духов, обитающих там, могло существовать без необходимости регулярного питания. "Сообщество душ" находится дальше "Уэко Мундо" от "Мира живых".
В то время, пока экспериментатор занимался "Миром духов умерших", пустые расплодились до невероятного количества и начали выплёскиваться как в "Мир живых", так и в "Сообщество духов". Ведь людей становилось всё больше, а значит и умирающих тоже. Это не понравилось нашему экспериментатору и он озаботился механизмом утилизации — массовые бойни устраиваемые пустыми между собой время от времени. Ведь большинство духов настолько деградирует, что никаких признаком разумности у них не остаётся, так что жалеть их не было смысла. Впрочем, так как они были отработанным материалом, то жалеть их не было смысла и так.
Вот только вложенная в духов и их маски программа сохранения духовной части продолжала работать, так что на местах таких побоищ стали появляться Гиллианы, которые собирались из останков духов и их масок. Вот только из-за того, что они были результатом слияния огромного количества ошмётков, то и разума у них просто не было. Посмотрев на результат, экспериментатор успокоился, так как неразумные Гиллианы не обладали такой агрессивностью, как обычные пустые, но при этом продолжали друг друга уничтожать, время от времени. Вот только перестав наблюдать он не заметил, что в некоторых из Гиллианов начало зарождаться подобие разума, выражающееся в стремлении активного сбора энергии и духовных частиц путём пожирания своих коллег по несчастью. В последствии, под защитной оболочкой маски тех Гиллианов, что охотились на своих неразумных собратьев, зарождался, или частично восстанавливался, дополняя утерянные кусочки из ошмётков других пустых, самый настоящий разум, после чего те видоизменялись, превращаясь в Адьюкасов. То есть, Адьюкас, это совершенно новый дух, даже если он что-то помнит из "земной жизни", так как эти воспоминания могут быть от совершенно разных кусков духов, которые послужили его основой.
Дальнейшее развитие Адьюкасов приводит к тому, что они становятся Васто Лордами, у которых есть возможность частично снять маску, так как их душа уже не подвержена саморазрушению.
Вот, вроде, и всё. За кадром осталось только три основных вопроса — появление Яхве, появление Короля духов и куда делся экспериментатор. Может ли быть так, что этим экспериментатором и был Король духов? Возможно, но не обязательно. Может ли быть так, что Яхве, это результат удачного завершения эксперимента с сохранением духа, путём поглощения окружающей энергии и частиц? Возможно, но опять же не факт.
Вот в общем-то и всё, что я хотел выложить на обсуждение.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
MLP. Величайшая волшебница или величайшая аферистка?
Читал я тут очередной фанфик по "MLP" и возникла у меня такая вот интересная мысль — если Селестия управляет Солнцем, заставляя его вставать, а Луна соответственно Луной, то почему та Земля всё ещё существует? Вы ведь не забыли про такую вещь как гравитационное воздействие? Вы представляете, что должно твориться с планетами, если в этой Системе Звезда вращается вокруг планеты? Почему так? так потому, что Селестия управляет Солнцем, а не Землёй, так что ускорить вращение Земли она не может, она "поднимает Солнце. Такая же херня и с Луной, которая контролирует движение Луны "на небе", заставляя её вставать и садиться.
Получается, что либо этот мир устроен вообще не так, как наш, и там не гелиоцентрическая система, чему противоречат кадры из космоса, например с той же Луны, либо Селестия где-то всех сильно так наёбывает. А ведь после того, как она заточила Луну на Луне, она стала управлять ещё и подъёмом этой самой Луны на небосклон. Откуда у неё вдруг взялись эти силы, если она управляет Солнцем?
Конечно, можно было бы предположить, что Селестия управляет таки Землёй, ускоряя и замедляя её вращение, но тогда восход Луны был бы привязан к закату Солнца, но тут она встаёт и садиться по команде... вроде как.
Но если Селестия способна на всё это, то где вся её сила, когда в её Эквестрию наведываются всякие разные? Существо способное управлять Солнцем, Луной, а так же погасить все негативные последствия на планете возникающие в следствии таких глобальных перемещений космических тел, должно убирать все проблемы даже не мыслью, а просто взглядом. Но мы этого не наблюдаем.
А может всё дело в том, что Селестия аферистка? Например у индейцев был Старший Брат Солнца, который каждым утром "поднимал" Солнце из-за горизонта, а вечером отправлял его спать. Так может Селестия была именно такой "богиней"? Тогда и "подъём" Луны без имеющихся для этого сил становится понятным, так как и Солнце и Луна встают и заходят согласно законам небесной механики, а Селестия просто делает вид, что она их "поднимает и опускает", разводя свою паству.
Я не претендую на истину в последней инстанции, мне просто показались забавными появившиеся по этому вопросу мысли и я выложил их тут — теперь и вы знаете, и никогда не будете прежними. :-))
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
https://remanga.org/manga/dungeon_nursery/ — Очень занятная манга. Рекомендую. Манга закончена и переведена полностью.
http://readmanga.me/the_ride_on_king — ещё одна манга. От этой я не могу перестать ржать.
42. *Olg Олег (zjktulf@bigmir.net) 2019/04/24 19:28 [исправить] [удалить] [ответить]
> > 40.RollRoll
>Эм, а у меня вопрос появился. Я, наверное, не уследил за таймлайном, но сколько длится восстание кроганов, тем более с участием ткрианцев?
Вы невнимательно читали: "Прошло уже больше больше года с того момента, как турианцы вступили в войну на стороне азари" ))
> Я в том плане, что использовать генофаг именно как оружие, поражающее живую силу врага, имеет смысл только если новорожденные, на момент применения генофага, кроганы, имеют неплохой такой шанс вырасти и стать солдатами. Я уж не знаю за сколько они дорастут до боеспособного состояния, но сомневаюсь что это произойдет в ближайшие 10 лет. Ну или как террористический акт, который способен заставить кроганов стянуть свои силы для защиты молодняка: но это имело смысл в каноне, где у кроганов промышленность была подорвана диверсиями, корабли были спроектированы самими кроганами и вообще не было союзников. Притом турианцы знают знают и то что пром. мощности кроганам предоставляют кварианцы, и о наличии боеспособного флота знают, и буквально только что облажались с орбитальными бомбардировками и при всем вышеуказанном все равно как-то собираются использовать генофаг?
Если опираться на канон, то к моменту применения "генофага" прошло десять лет с первой атаки азари на кроганов. Вот только вот какая фигня — первое сражение произошло в 700 году, когда азари попытались силой выгнать кроганов с Лусии и примерно в это же время произошёл первый контакт с турианцами. Десять лет понадобилось чтобы турианцы влились в ПЦ и всё это время азари воевали с кроганами. К 710 году турианцы вступают в войну, начиная бомбить поселения кроганов. В ответ они получают атомную пиздюлину и почти сразу же применяют "генофаг", после чего ещё девяносто лет ничего не могли сделать с кроганами, пока у тех банально не закончились бойцы. То есть эти великие воены обосрались практически сразу и тут же начали геноцид кроганов, потому как ничем другим применение этого вируса быть не может. И у меня есть стойкое подозрение, что турианцы планировал вообще всех кроганов выпилить, но им банально не дали.
>ЗЫ. Имхо им было бы выгоднее слить саларов милитаристов их более миролюбивым собратьям — хотя бы чтобы те же производственные мощности получить в большем количестве и на менее общих основаниях. Это все при условии, что саларианцы милитаристы действительно действуют сами по себе.
Канон — сразу же после атомной бомбардировки турианцы применяют "генофаг". Причин для изменения их мировоззрения я не вижу. А по поводу производственных мощностей, так наоборот это должно побудить турианцев применить "генофаг" как можно раньше, так как они уже убедились, что ничего кроганам сделать не могут, а затягивание войны приведёт только к значительным потерям как живой силы так и бабла, что особо важно в капиталистическом мире.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Хочу поделиться, возможно, что вы ещё не знаете про этот проект: "У войны не женское лицо" — вообще это книга, но по ней Коумэ Кэйто делает мангу, вот ссылка: http://readmanga.me/u_voiny_ne_jenskoe_lico — жаль только, что пока всего одна глава. Рекомендую. Кому-то будет интересно, а кому-то и полезно.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Фанатский ремастеринг боя Дарта Вейдера против Оби-Вана Кеноби: https://www.youtube.com/watch?v=to2SMng4u1k&feature=youtu.be — получилось, как на мой субъективный взгляд, просто замечательно — мышинные бои даже рядом не стояли.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Сегодня, ради интереса, решил посмотреть, фанфики какого жанра входят в топ 50-ти на фикбуке. Блядь, как мне это развидеть теперь?! Из пятидесяти фафиков двадцать семь (почти треть) гомосятина! Указываю номера: 1,4,5,6,7,8,10,12,14,15,16,17,19,21,23,26,30,32,35,36,38,40,41,43,47,49,50. Это пиздец.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Хочу поделиться ещё одной японской группой: https://www.youtube.com/watch?v=CbI79e5iZKs — деды реально зажигают.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Уже не новое, но от того не ставшее менее полезным и интересным видео, позволяющее оценить размеры и расстояния в Солнечной системе, а так же перспективу: https://www.youtube.com/watch?v=pH3e1KgxjOc — очень полезно для всех, кто ещё не имеет подобного представления... да что я вру — это видео полезно для абсолютно всех, так как позволяет оценить, на каком же крошечном шарике мы обитаем и какая пустота вокруг нас даже в границах только нашей звёздной системы. Советую посмотреть всем.
— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -
Наткнулся сегодня на муз.клип по ЗВ. Улыбнуло: https://www.youtube.com/watch?v=nohQReM7BpI
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|