Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Галактиона. Часть 1


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.02.2014 — 16.10.2018
Читателей:
1
Аннотация:

Галактиона. Часть 1
ЛитРПГ в космосе, Часть 1
На что способен человек ради огромных денег? Превратиться в героя или предателя? Защитника слабых или врага всего живого? Рыцаря без страха и упрека или труса, прячущегося в тени? Каждый выбирает свой путь самостоятельно, стараясь до последнего момента его не раскрывать. Однако когда кто-то готов тратить деньги, скрыть свой выбор не получится. Иначе приз получит кто-то другой! Двенадцать человек отправляются в игровой мир Галактиона в гонке за безбедной старостью. Только вопрос - все ли смогут до нее дожить?

Тут выложен отрывок. Прочитать полную версию бесплатно:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Стартовая зона плюс прокачка корабля? — уточнил я, прекрасно понимая, что это лучше, чем ничего. Форумы разрывались от всевозможных инструкций по раскачке, однако чем больше я с ними знакомился, тем меньше верил в то, что найду хоть что-то приемлемое. Даже для меня, еще не игравшего в Галактион, было очевидно — это разводка.

— Забываешь — я никому не сообщаю, что что-то кому-то продал. Тем более визуальный образ этого самого кого-то. Мой тебе совет — если будешь разговаривать с другими главами гильдий, то используй искажение.

— Реквизиты давай, — мне хватило мгновения, чтобы принять решение. Нельзя сказать, что я проникся словами собеседника, однако, когда на кону миллиард кредитов... Есть повод задуматься.

— В почте. Как только получу деньги — тут же туда же отправлю материалы, они у меня уже готовы. В таком случае — удачи тебе! Кто знает — вдруг пересечемся. Как только получишь корабль "Д" класса — пиши, возьму тебя в свою гильдию. Даже без вступительных экзаменов.

— С чего такая роскошь? — удивленно переспросил я. Как уже успел узнать — гильдии в Галактионе были всем — домом, семьей, деньгами, ресурсами и прочая и прочая. Главы и офицеры гильдии очень тщательно выбирали тех, кто мог вступить под их знамена, стараясь отсеивать любителей покопаться в хранилищах и нахлебников. Игрок отдавал немало гильдии, но и она делала для него очень много.

— Если игрок сможет поднять корабль до "Д" уровня без единой монеты, даже используя нашу подсказку, то он достоин того, чтобы на него посмотреть поближе, — ухмыльнулся бородач. — Когда получишь достижение "Трудяга", показывающее, что у тебя это получилось — буду рад видеть тебя в своих рядах. Раньше — извини. Отбой связи.

— Степашка, режим паники, — произнес я кодовую фразу, после чего "умный дом" начал шуршать шестеренками. Режим паники — удаление из сети любой информации, которая может привести ко мне. Фамилия, имя, адрес, внешнее описание... Раньше я над этим смеялся, однако после того, как возле дома меня встретила группа отморозков, которым я перешел дорогу в Ранластии... Видите ли, им не понравилось, что я смог возглавлял набег на замок, который они защищали. Переломы рук, ног, ребер и, как результат — переезд на новое место жительства. Вот тогда я и ввел "режим паники" — береженого бог бережет. Если бородач прав, то миллиард кредитов — это такая сумма, ради которой можно основательно поговорить с конкурентом, сделав невозможным вход в игру в ближайшие несколько лет.

Через два часа я честно отбил два приглашения на видеовстречу, сославшись на то, что нахожусь в ванной. Как и предупреждал глава Черных молний, представители двух ведущих гильдий квалианцев очень резко теряли интерес к разговору, не имея возможности списать мой портрет. Постоянно упоминая о внутренних регламентах, они спрашивали когда можно мне перезвонить и вообще — лучше всего встретиться в реальности и обговорить как взрослые люди. Даже в ресторан приглашали! Еще бы — за сто тысяч кредитов я бы тоже пригласил в ресторан! Получив от Черных молний информацию, я приказал Степашке удалить засвеченный номер коммуникатора и почты. Пускай я сейчас дую на воду, но доводить дело до молока очень не хочется.

Углубившись в чтение полученной информации, я не мог сдержать улыбки от того, что сразу вышел из игры, не став приближаться к распределительному пункту. Ибо на это был завязан сюжетный ход, дающий определенную репутацию среди учителей и тренеров. Причем не самую хорошую репутацию...

— Че встал? — прокричал уже знакомый голос и в то место, где только что находилось мое тело, ударила нога местного мотиватора. Только вот меня уже в этом месте не было... Сценарий был завязан на владение своим телом и желанием дать отпор верзиле, заработав, таким образом, свой первый карцер еще до распределения. Выделяясь с помощью драки, игрок получал доступ к нелегальному турниру, проходящему через несколько недель. Причем специфика турнира каждый раз — всего было зафиксировано три турнира — была разной: поединки, сбор предмета, сбор ресурса. Даже если игрок проигрывал, то все равно получал достаточно хорошие для начинающего игрока деньги, что в моем случае являлось просто сказочным подарком. Согласно официальным справочникам — получить деньги в тренировочном секторе можно только одним способом — ввести их из реальности.

Что ж... Раз нужно драться — подеремся, почему бы и нет?

— Шустрый, да? — продолжил верзила, после чего неожиданно быстро подобрался и бросился в мою сторону, широко расставив огромные руки. Двигаться назад мне было нельзя — за спиной находился борт корабля, прыжок вбок обязательно приводил меня в расставленные грабли несущегося носорога. Поэтому я сделал то, что двухметровая программа явно не прогнозировала — шагнув назад, я одной ногой оттолкнулся от корпуса корабля и полетел в верзилу. Посмотрим, кто кого...

Что можно сказать о реализации законов физики в Галактионе — она выполнена практически идеально. Что произойдет, если несущийся на всех парах двухметровый монстр встретится с туловищем среднего телосложения? Прыгая вперед, я полагал, что как минимум остановится. По факту же он даже не заметил попытки ударить, откинув меня на несколько метров в сторону — прямо на асфальт.

— Че, сильный, но легкий? — раздался его довольный хохот, после чего земля содрогнулась — это туловище спрыгнуло с трапа ко мне. Странно — где же охранники? Согласно описанию, они уже должны подлететь и разнять нас, выписав мне предупреждение за драку. — Никто не смеет смеяться над Дриллом!

О! Оказывается у этого Франкенштейна еще и имя есть! Правда, до меня никак не могло дойти, когда я успел над ним посмеяться, но спишем это на сценарий.

— Скажи привет медсанбату! — как-то злорадно проговорил Дрилл, поднял ногу и опустил ее на то место, где только что находилась моя голова. Попади он — если не перерождение, то хорошее падение Жизни мне гарантированно, поэтому я сделал то, что в гайдах от бородача не было — я начал отвечать.

Перекат и, едва обутая в сапоги лапа верзилы опустилась на землю, подсечка по опорной ноге. Ощущения были такими, будто со всего размаху ударил по вкопанному в землю столбу, уровень Жизни опять снизился, жалобно проскулив что-то о том, что я о нем совершенно не забочусь, но главная задача была выполнена — с диким ревом верзила начал заваливаться.

Игнорируя боль в ноге, по инерции продолжив движение, я вскочил на ноги и, не останавливаясь ни на секунду, прыгнул вверх, ставя цель приземлиться на Дрилла. Выставив локоть вперед, метя тому в голову, я успел услышать заветную фразу: "Немедленно прекратить!". Где же вы раньше-то были?

Получено достижение "Убийца 1-го ранга". Количество Опыта, необходимого для повышения уровня всех ваших атакующих предметов уменьшено на 1%.

Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: — 1

— Хирург! — меня подняло в воздух, и я оказался лицом к лицу с охранником. — За убийство другого рекрута вы арестованы! В карцер его, на трое суток! В следующий раз будет думать, прежде чем атаковать рекрутов!

Что там говорилось в описании — в тренировочном секторе невозможны убийства других игроков? Ну-ну... Интересно, если главная задача уже выполнена — попадание в карцер, что будет, если я немного пошалю? Неужели никто не пробовал это сделать?

Охранник — представитель славной квалианской расы, которую можно узнать по серому цвету кожи, дополнительному третьему глазу во лбу, присоскам на кончиках пальцев и змеевидным волосам — находился так соблазнительно близко, что отказ от атаки можно было бы воспринять как преступление. Раз я уже преступник — почему бы не продолжить нарушать закон дальше?

Держали меня в воздухе с помощью "Усмирителя "Б" класса", который находился у ближайшего ко мне охранника. Странное, кстати, название для резиновой дубинки, из которой в мою сторону тянулся голубой луч. Он формировал некое силовое поле, поднимающее меня над землей, словно тело ничего не весило, однако не ограничивал движения. Например — движения рук...

Меня дернуло и потащило к распределительному пункту. Манипулирующий моим телом стражник еще ближе подтянул мою многострадальную тушу к себе, желая развернуть и толкать меня впереди себя, двое других охранников уже отвернулись, посчитав инцидент исчерпанным, поэтому я молча атаковал. Не знаю, есть ли у квалианцев болевые точки, но в Ранластии я привык, что любой НПС или местный, как в Галактионе называли неигровых персонажей, не очень хорошо себя чувствует, если ему сильно ударить краем ладони по горлу. Учитывая детальную проработку физики, можно было надеяться на то, что на охранников она тоже действует...

Физика не подвела — удар в шею у меня получился на загляденье. Охранник даже не стал хрипеть, молча упав на землю.

Критический удар!

Получено достижение "Враг Империи 1-го ранга". Вы уничтожили представителя квалианской империи. Количество Опыта, необходимого для повышения уровня всех квалианских предметов, увеличено на 10%.

Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: — 2

Что можно сказать. Реализация физики в игре очень интересна — даже охранник, имеющий в своем распоряжении предмет "Б" класса погиб от простого удара в горло. Получается, без полного комплекта брони в этой игре делать нечего. Либо, что применимо в моем случае — без личного корабля. Кстати, в полученной информации четко указывалось, что больше — 1 отношений с империей получить невозможно, я же... Ладно, все равно впереди карцер...

— Стоять! — послышался крик одного из охранников, обернувшегося на звук падающих тел. Как только квалианец отправился отдыхать, удерживающий меня луч исчез и я рухнул на землю. Высота была небольшой, но шума от падения было наделано изрядно. К тому же я рухнул прямо на охранника, подмяв его под себя.

Желаете обыскать труп?

Крик, сообщение, падение, неловко подвернувшаяся рука... События пронеслись так быстро, что я, совершенно не задумываясь о последствиях, нажал кнопку "Да". Мародерствовать, так по полной!

Получен предмет: Усмиритель. Класс предмета: Б-12. Вес: 2. Использование: позволяет поднять противника весом до 1000 кг в воздух.

Получен предмет: Квалианский нагрудник охранника. Вес: 4. Прочность: 100. Класс предмета: В-44. Защита от колющих атак: 33,2; Защита от режущих атак: 33,2; Защита от излучения: 0; Защита от ...

Получен предмет: Квалианские штаны охранника. Вес: 3. Прочность: 100. Класс предмета: В-12...

Получена денежная сумма: 23 Кредита Галактионы.

Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: — 3

Минус в отношениях за мародерство... Очень весело... Трижды нажав на кнопку "Да", подтверждая смену одежды и оружия на более качественные, я вцепился в тело, на которое упал и вместе с ним взлетел в воздух — охранники опомнились от первого шока и мгновенно подняли меня над землей... Ладно — терять уже нечего. Согласно договору со спорщиками, игроки имели возможность трижды начать с нуля, удалив персонажа и сделав нового. Было, конечно, ограничение — новый персонаж обнулялся, терял все накопления, появлялся там же, где и первый, получая тот же класс. Так что я сейчас ничем не рисковал, кроме как временем, поэтому включил Усмиритель и направил его на охранника. Играть в игру "подними противника" можно и вдвоем...

Отношения с Квалианской Империей ухудшены. Текущее отношение: — 7

Получено достижение "Враг Империи 2-го ранга". Вы уничтожили представителя квалианской империи. Количество Опыта, необходимого для повышения уровня всех квалианских предметов, увеличено на 20%.

Однозначно можно сказать, что до игроков программе далеко... Подняв меня в воздух, эти два представителя местной фауны почему-то решили, что победили и отправились в сторону распределительного пункта. Наивные! Используя Усмиритель, я не менее эффективно поднимал охранника на десятиметровую высоту, после чего отключал оружие. Два подъема — два трупа, позволившие мне получить сапоги, перчатки, еще два Усмирителя и немного денег. Видимо, не предназначены местные для полетов... Заодно узнал время исчезновения тела погибшего — ровно минута с момента уничтожения. Когда я закончил мародерствовать с последней своей жертвой, первая уже исчезла.

Интересно, уже можно перезапускаться, или остаться и посмотреть, чем мне грозит такое поведение? Интересно же!

— Не двигаться! — грозный крик отвлек меня от вопроса "быть или не быть", поэтому я решил немного побыть и обратил внимание на появившегося рядом со мной квалианца. Упс! — Брось Усмиритель!

Прямо передо мной стоял огромная железная махина, судя по описанию — боевая машина пехотинца "Б" класса. Луч Усмирителя скользнул по его броне, после чего мое трофейное оружие разочарованно пискнуло и прямо в руках рассыпалось в пыль. Появившееся сообщение услужливо сообщило, что Усмиритель был уничтожен активной защитой боевой машины. Вот теперь мне точно каюк...

— Снимай одежду! — послышался следующий приказ, противиться которому было бесполезно. Даже если не соглашусь — наверняка у этого монстра есть какое-то особое устройство, уничтожающее доспехи противника, не трогая его самого. Только дополнительный минус в отношения получу, и только...

— Теперь пошел! — третий приказ меня порадовал. Никто не вспомнил о тех шестидесяти семи кредитах, которые я имел удовольствие прикарманить. Так же никто не стал осматривать мою пока еще маленькую сумку, в которой находилось два Усмирителя. Засунуть в инвентарь нагрудники, сапоги и штаны было тяжело — в Галактионе все вещи мели три измерения плюс массу, поэтому я забрал только Усмирители. Один уже сломался, зато остальные два при мне...

— Хирург, от имени квалианской империи признаю тебя виновным в уничтожении рекрута и трех охранников сектора посадки, и приговариваю к двадцати дням одиночного карцера!

Короткий суд, состоявшийся сразу же, едва я перешагнул порог распределительного пункта, подъем в воздух, несколько удивленных пар глаз игроков, продолжающих появляться в игре, и буквально через минуту я оказался в темной камере, лишенной окон. Мокрые каменные стены и капающая вода давили на психику, поэтому я тут же вызвал системное меню. Всем спасибо — в плохиша я наигрался.

Выход!

— Степашка, свяжи меня с нашим бородатым другом, — произнес я, располагаясь в своем уютном кресле. Выбравшись из капсулы, я выполнил ежедневные упражнения, привел себя в порядок, даже чая успел выпить, после чего решил наехать на лидера Черных молний. Пусть с юридической точки зрения наша сделка была честной — он продал, я купил, но с моральной я считаю, что мне задолжали. Поэтому буду крутить его на дополнительную информацию за те же деньги... Ибо нехорошо обманывать паладинов, пусть и бывших...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх