Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реальная Виртуальность


Опубликован:
25.08.2018 — 25.08.2018
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/6576778
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ты точно готов выходить? Всё же треть ночи работал над зельями. Не устал? Хорошо себя чувствуешь? А то если мы еще день подождем тут да еще немного отдохнем, ничего страшного не случится, — проявила заботу Мирмулнир.

— Нормально. Всё равно нам туда трое суток топать, успею еще на привалах отоспаться впрок. Ты лучше подумай, чему меня обучать по дороге будешь. Телекинез-то я дальше и сам освою. Фактически, он у меня и так получается на очень приличном уровне, пусть и приходится помогать себе жестами, на чисто мысленное управление у меня не хватает пока концентрации, но с опытом это пройдет, — фыркнул я.

— А чего тут думать, Ярость ты накладывать научился, даже слишком мощную. Теперь пора научить тебя Успокоению, чтобы снова та пакость, как с нашими лошадьми, не повторилась, — чуть надулась Мирмулнир. Ну да, у неё в тот раз Успокоение мою Ярость на лошадях не перебило, всё же накачка силой многое значит, а в тот первый опыт с данным заклинанием, у меня вообще его отсечь от мировых потоков не вышло.

Впрочем, у меня тогда Ярость по возможностям превышала даже более развитый аналог — Бешенство. Но Мирмулнир до сих пор дуется, что у недоучки меня, использующего заклинание ранга новичка, вышел такой эффект, который она смогла снять лишь Умиротворением, заклинанием ранга эксперта. Большой обиды у дракоши нет, но профессиональная гордость пострадала.

Четверо суток спустя. Пещера "Волчье Логово". Вход в руины.

— Валериус, ты чего? — покосилась на меня дракоша, пока я едва ли не обнюхивал стены. Просто я помню кое-что из строения скайримских подземелий. Не тех, которые пещерного типа, а полноценных, вроде этого, у которого после пещеры начинались настоящие катакомбы.

— Да как бы тебе сказать. Мне уже на пути сюда хватило схваток с некромантами и драуграми, а ведь это были даже не подступы к месту ритуала, а так, система пещер поверх этих древних катакомб. Так что прорываться с боем, натыкаясь на толпы злобной нежити и их хозяев, а так же давая "большим шишкам" среди этих культистов время на завершение ритуала, было бы глупо. Но в подземельях такого типа всегда есть обходной ход. А если это подземелье двемерское, то и несколько ходов. Правда, конкретно это похоже, всё же выстроено было не двемерами, но как минимум один туннель напрямик должен быть. Нашел! — наконец-то мне удалось простучать пустоту. Точнее, за вроде как монолитной стеной в этот раз ничего не было. Еще бы понять, откуда у меня умение простукивать проходы и определять, где есть пустота, а где нет. Да и само подозрительное место я таки заметил. Не до конца даже сам понял, за что глаз зацепился, но сам факт, что я его приметил сначала зрительно вызывал всё большие вопросы к умениям моей тушки.

— И как ты его собираешься открыть? — серьезно-ехидно (как и всегда, в общем-то) спросила Мирмулнир.

— Да в общем-то легко. Механизм по ту сторону, физически мне его тоже не сковырнуть, но учитывая телекинез и подпитку от мира, я просто сделаю вот так, — чуть повел я кистью руки и пальцами на ней, заставив кусок стены уйти в пол, открывая нам проход.

— Ну-ну, спорим, что ты кое-чего не учел? — пробурчала себе под нос Мирмулнир.

Спустя десять минут, на другой стороне туннеля.

— Когда ты говорила, что я что-то не учел, ты намекала на то, что двигайся мы обычным маршрутом, и постепенно зачистили все отряды понемногу, а сейчас выйдем прямо на врага, который ждет нас всей толпой? — вздохнул я, прекрасно слыша данную толпу за стеной. А уж если учесть неподвижную нежить, которой просто не может там не быть, то дело вообще дрянь.

— Будем возвращаться и идти привычным путем? — спросила Мирмулнир с минимумом ехидства. Даже не злорадная... идеальная девушка! Ну почему я таковых раньше не встречал? Желательно одной со мной видовой принадлежности, да!

— Нееет! У нас на это времени не хватит. Как ты можешь слышать, ритуал уже идет, и хрен его знает, успеем мы до его завершения или нет! Так что будем на практике показывать, как страшен огонь в замкнутых помещениях (это я оставляю тебе) и почему световой меч круче обычного! — активировал я алое лезвие, нажимая другой рукой на камень, запускающий механизм открытия потайной двери.

Главное теперь правильно всё разыграть и даже в такой ситуации не лезть на рожон и действовать грамотно. Впрочем, с Мирмулнир мы отряд спаянный, да и тактика эта нам знакома. Не один в один, но похоже довольно на прошлые наши зачистки пещер. Хотя да, там было не так масштабно.

Ну, ни пуха нам...

Глава 27

— Постой! Вот так, теперь можно идти, — покивала Мирмулнир. И в этот раз я её манипуляции засек. Всё же, это раньше у меня не было магического восприятия (точнее, оно не было активировано), а теперь оно работает пассивно, пусть и на небольшом расстоянии.

— Снова "призыв к оружию"? — предположил я. Всё же, волнуется она за меня, и это даже... приятно? Да, пожалуй, именно так.

— Да, теперь можно и начать, — и стоило двери отвориться, как дракоша первой атаковала, пустив по расширяющемуся проходу волну огня, что-то шепнув перед этим. Ну да, это довакину надо орать, а самим дова и шепота хватит. А если эта способность не входила в "базовый комплект умений", то конкретно Мирмулнир могла и научиться не кричать, а шептать за 4000 лет жизни. Ну а знание своего родного языка у любого дова должно быть на должном уровне, так что вопрос абсолютно не стоит. Разве что, когда и если стану довакином, надо будет попросить дракошу и меня научить шептать, а то порой орать невыгодно. Мало того, что демаскирует, так еще в некоторых местах тупо боязно, а как обвал пещеры или лавина с горы?

Выскакиваю следом за потоком огня. Обжечься я теперь не опасаюсь, одним из незадокументированных в игре свойств драконьей чешуи (у брони, на живых драконах я уже и не вспомню статистику) было хорошее сопротивление огню, так что горячий проход мне ничего не сделал. Разве что душно и дышать неудобно, но проскочил я его быстро. После чего сразу метнулся в сторону, прикончив световым мечом драугра. Благо, пусть эти создания не знают усталости и страха, но и тормозят знатно. В начале боя уж точно. Что поделать, резко изменившуюся обстановку тухлыми мозгами анализировать трудно. Это я понял еще в той пещере, до спуска сюда.

Затем рывок в другую сторону и несмотря на попытки защиты, оба других драугра были располосованы моим чудо-мечом. Реально "чудо", ибо тот вроде даже не заметил сопротивления их оружия, разрезая (или проплавляя тут будет правильней? Впрочем, в бою не до рассматривания способа перерубания оружия противника) и их, и их владельцев.

Так, центр зачистило пламя, по сторонам прошелся я, кто еще... а вон, маг у дальней стены. Прежде, чем я что-то успел сделать, в того влетел новый поток огня, но маг достойно принял тот на появившуюся пленку щита. Пфф, односторонний щит с двумя противниками его не спасет. Но возиться с ним, нарываясь на ответную атаку магией, мне не хочется. Так что, одно движение кисти руки, и снесенный телекинезом маг вылетает в окно... вместе с кусками стены, та оказалась слишком хлипкой и ветхой, пусть вроде и была каменной. Ну, может, состав, камни соединяющий, отсырел или еще как испортился.

Подойдя к пролому, я оценил обстановку вообще, и ситуацию с магом в частности. Что я могу сказать? Эта часть катакомб расположилась в огромном гроте, с левой стороны которого были выстроены разные строения. Башни, защитные стены и прочее, что раньше могло назваться замком, а сейчас было ближе к слову "руины". А вот с правой стороны была лишь чернеющая пустота...

-ШЛЕП-

... не бездонная, судя по звучному приземлению мага, но глубокая. Хм, секунд так семь летел. Поскольку сказать, какое ускорение было у мага и было ли оно вообще после пролома стены, я не могу, то тут у нас стандартная формула t = sqrt ( 2 * h / g ). Где sqrt(...) обозначает "корень квадратный" из выражения в скобках, g=9.8 м/(с*с) — ускорение свободного падения, грубо: g = 10 м/(с*с)... хм, это что, тут у нас под полторы-две сотни метров глубина? Мда, туда лучше не падать даже Мирмулнир, всё одно не выживет. Но и возвращения мага можно не ждать. Такое его оберег точно не выдержит. И вообще, куда-то не туда меня потянуло. Опять нервы, что ли? И когда я уже привыкну к таким ситуациям и мне в голову перестанет лезть всякий отвлеченный бред?

С другой стороны, когда я окончательно перестану переживать в таких ситуациях, я точно смогу позвякивать "стальными шарами", а еще, боюсь, это уже буду не тот я, каким я был до... впадания в кому? И если это реально кома, то не хотелось бы из неё выйти со взглядом на жизнь ветерана парочки войн. Мне же потом трудно будет в нормальном мире жить!

Кхм, так, Валера, возьми себя в руки. Успокойся. Об этом можно будет подумать и позже, а сейчас продолжим дело. Мы находимся в какой-то полуразрушенной башне, ранее, возможно и высокой, но сейчас имеющей лишь три этажа, причем, третий идет из разряда "крыша" пусть и с парой стен. Насколько я вижу, нам надо в соседнее строение, и кратчайший путь туда лежит через верх, по каменному мосту, соединяющему эти строения.

И лучше поспешить, топот наших врагов я уже слышу. Наверху их всяко будет меньше, всё же по низу к нам тянется толпа со всех ближайших зданий. Может, и не все бегут сюда, но в сумме это всё равно больше, чем в этой постройке на следующих этажах. Угу, по логике, которая в этом мире не работает.

— Я думаю, нам через верх надо... — хором произнесли мы с дракошей. Только та еще меня за одежду подергала, явно забеспокоившись моим уходом в мысли. Пусть завис я ненадолго и не как раньше, но в этот раз я подзавис уже сам, а не из-за "слияний с телом" и прочей мистической хренью.

Покосившись друг на друга и кивнув одновременно направляемся к лестнице. Я впереди, беру на себя драугров, а Мирмулнир, решившая не сдерживаться (с такой-то толпой за спиной), скручивает в узелок мозги магам, пытающимся атаковать из-за спин драугров. И надо сказать, что мастер школы иллюзий — это ОЧЕНЬ страшно. По крайней мере, я никогда не забуду картину с криком отбрасывающего от себя посох мощного мага, самостоятельно прыгающего с крыши здания прямо в обрыв. На этом фоне начинающие атаковать своих же колдуны или наоборот, парочка некромантов, застывшая с блаженными лицами познавших дзен идиотов, уже как-то не смотрятся. Как и мои подвиги. Подумаешь, под баффом да с читерским мечом положил три десятка драугров-воинов? Последнего так и вовсе, телекинезом с моста столкнул, как и двух магов, позади него. Нет, всё же, телекинез ОЧЕНЬ полезная штука. И, походу, один из этих магов был участником какого-то ритуала. Бывает.

— ДА! Я СВОБОДНА! — пророкотал потусторонний голос над сводами грота. И непонятный светящийся шар, размером с человека, шустро взмыл вверх, покинув это место.

— Вы хоть понимаете, что вы наделали? — разъяренно повернулась к нам женщина-маг, судя по всему, главная среди этого сброда.

— Не успели помешать вам в призыве, но зато не дали пленить душу. Которую, если я правильно понимаю вон те символы, вы собирались разорвать на части, получив её силы и способности, но полностью убив личность. А вот насчет воспоминаний не уверена до конца я, — как умеет только она, с поразительно ехидно-довольной, но в то же время серьезной мордашкой выдала Мирмулнир.

Так, Валера, крепись, ты не можешь начать её тискать. Только не в такой ситуации! Вы вообще перед лицом врага!

— А? — опешила магесса.

Это было последнее, что она сказала, поскольку в следующий миг в неё ударил столб огня. А после и в остальных магов.

— Что? Не разговаривать же я с врагом должна была? А первая фраза была просто для выбивания у неё "почвы из-под ног", дабы та сама первой не перешла в атаку, или не укрылась кучей защит, — спокойно пожала плечами Мирмулнир, заметив мой взгляд.

Нет, и всё же она идеальна! Даже никаких разговоров с врагом, если только не для отвлечения самого врага. Вот только...

— Это всё, конечно, круто, но что нам с остальной толпой делать? — покосился я на приближающихся, очень злобных культистов и просто злых драугров.

— Позиция у нас удобная. Встанем позади моста и будем их методично истреблять. К тому же, всех нам убивать не надо, нам не за это платят, а за голову лидера и прерывание ритуала. Точнее, за то, чтобы ритуал провести не вышло. Поскольку душа уже призвана и находится в этом мире, снова её притянуть не выйдет, так что и ритуал теперь бесполезен. Лидер вот — валяется рядом. Особо сильных её помощников мы одолели, так что тут и проводить-то ритуал некому. Сейчас еще проредим их ряды, и они уже вообще ничего не смогут. А окончательно тут всё дочистить может и регулярная армия или стража... а еще лучше, за деньги заложить это место ярлу Вайтрана.

— Мда... циничненько. Знаешь, после всего этого описания, у меня создалось ощущение, что и время ты специально тянула... ну с заходом в город и долгим походом сюда, когда мы на день в пути задержались, — протянул я, покосившись на дракошу, и шагнув вперед, к мосту, активировав клинок.

— С чего ты взял? — ехидства на мордашке стало больше. Ну точно специально всё сделала!

— Да с того, что как-то уж больно удачно мы пришли, когда душа уже призвана, но не подчинена, и ритуал, после прерывания уже не повторить, — всё еще кошусь на Мирмулнир.

— Это всё грязные инсинуации. И вообще, ты бы уже начал врагов с моста сталкивать, всё же у тебя телекинез мощнее моего, и не так затратен, за счет твоей особенности, — свернула тему дракоша.

— Мы еще вернемся к этому разговору, — фыркнул я, движением кисти отправляя пяток драугров с моста в пропасть.

— Хорошо, — внезапно легко и покладисто согласилась Мирмулнир.

Примечание к части

Желающим спасти очередного автора от голодной смерти присылать пожертвования в фонд голодающих авторов: Яндекс деньги — 410013823400984 или 4276 5500 3399 3349 (карта сбербанка (виза)) Не будьте равнодушными, продуктивных авторов даже меньше, чем уссурийских тигров! Заранее благодарю. P.S. и попрошу хоть в этот раз без игнора, уже реально с этими задержками зп на работе живот к спине от голода липнет...

>

Глава 28

— Что значит "разрядился"? Это как? — в шоке вопросил я.

— То и значит. Заряд магии или еще чего-то сходного, кончился и всё, — еще раз повертев в руке не включающийся больше световой меч, ответила Мирмулнир.

— И что теперь? — грустно вздыхаю. На лице косящейся на меня дракоши отразилась некая внутренняя борьба. Не знаю, что там с чем боролось и "какие из тараканов выиграли", но с не менее грустным вздохом, чем у меня до этого, дракоша припечатала.

— И теперь мне придется эту штуку как-то подзарядить, а еще лучше, решить проблему в корне, сделав так, чтобы она не теряла заряд или сама пассивно его восстанавливала.

— Ты еще и зачарованием владеешь? — искренне удивляюсь.

— Я ведь уже говорила, что умею всего по чуть-чуть. Так что, пусть и не на высшем уровне, но владею, — спокойно ответила сосредоточенно думающая над чем-то Мирмулнир, забавно и мило нахмурив брови и чуть надувшись. Вообще, задумчивое выражение её лица точно входит в топ-10 милых выражений лиц этого мира.

123 ... 1920212223 ... 434445
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх