Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

осторожно опасный кролик v 1.2


Опубликован:
08.11.2013 — 08.11.2013
Читателей:
1
Аннотация:
За правку отдельное спасибо Текзо и Бродяге. Главы 1-9.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 1

В себя я приходил с трудом. Перед глазами мерцала надпись:

Внимание! Создание вашего персонажа завершено.

Что за фигня со мной сегодня? И вроде выпил вчера с друзьями всего ничего, а так плющит.

— Ну, раз ты глюк, тогда исчезни.

И я мысленно попробовав заставить надпись исчезнуть. Как ни странно, она сразу пропала, но тут же выскочила новая:

Желаете взглянуть на ваши характеристики?

— Да когда ты уже от меня отстанешь!

Мысленно жму, "Да" и закономерно получаю:

Безымянный — уровень 1.

Раса — кролик.

Нр — 10.

Мр — 0.

Сила — 2.

Ловкость — 4.

Реакция — 1.

Интеллект — 0.

Мудрость — 0.

Скорость — 2.

Выносливость — 2.

Класс доступен с 10 уровня.

Опыт 0/50.

Прозвище отсутствует

Навыки:

"Укус" — уровень — 1, опыт — 0/10 (вы быстро хватаете противника за ногу, и возможно даже сможете загрызть) — откат 15 секунд.

— Так, не понял.

Я поднял свои руки и увидел вместо них кроличьи лапки. Тут то мне и неслабо так стало плохо. Я попробовал вспомнить, что со мной случилось, но в голове все было как в тумане. Память была обрывками... Да что там! Я даже имя своего никак не могу вспомнить. Еще чуть-чуть посидев и немного придя в себя, я осмотрелся вокруг. Что-либо необычного так и не увидел. Кроме полянки, по которой бегали кролики 1-3 уровня, ничего заслуживающего внимания здесь нет. И тут мне сразу прилетел не слабый такой пинок ногой ( урон — 5нр, оставшееся hp — 5/10 ). Выругавшись, я обернулся и увидел игрока, на которого наседало два кролика 2 уровня.

Игрок затравлено оглянулся, а его жизнь просела до половины. Так, походу я точно в игре, значит надо выжить всем на зло. Пока я копался в себе, игрок добил последнего кролика и повернулся ко мне.

— И откуда тут взялся одиннадцатый кролик? Наверное в нем бонусная вещь...

И когда он начал доставать бутылку с зельем здоровья, я мысленно активировал навык "укус".

Интерлюдия 1

"Сегодня охота проходит удачно" — подумал Колян 2231. Все таки хорошо, что он застал кроликов целыми. Некоторые из них даже имели 3 уровень! Ничего, у него тоже третий, а кролик противник известный и с небольшим уроном. Да и он уже не нуб со своей новой дубинкой. Все проходило как обычно, когда обо что-то запнувшись, его чуть не загрызли два последних кроля. Колян уже потянулся за зельем, когда почувствовал на себе тяжелый взгляд. Он резко повернулся и встретился со злобными маленькими глазками моба. "Какая удача! Бонусный моб!" — подумал Колян2231, потягивавший лечебный напиток, пока кролик не попал в агро зону. Но тот неожиданно метнулся к нему и на огромной скорости вцепился в горло.

Внимание! Вам нанесли критичный урон — 10нр (0/60нр). Вы умерли и были съедены. Все ваши вещи утеряны. -1 уровень, 2 медных монеты. Вход в игру через 30 минут.

— Ну маленькая тварь! Я пушу тебе на шашлык!!! Тебя и всю твою ушастую родню!

Колян был зол как никогда. Он сутки качал уровень, не для того, что бы комок меха пообедал им в своё удовольствие.

— Обещаю, я все равно завалю маленькую гадость!

Глава 2

Внимание! Вы нанесли критический удар, Колян 2231 погибает, вы получаете опыт (25 до следующего уровня), ваш навык "укус" приобрел ступень (110). Вы выпили крови и больше не голодны (6 часов).

И это все?! Походу мало опыта мобам дают. Ну, ничего! Я опробовал опыт из засады. Теперь можно игрока покрепче завалить. Главное правильно угадать момент. Хорошо, что я в игре. А то как представлю, что кровушку пил, аж жуть берет. Теперь спокойно нужно глянуть в каких отношениях я состою с игровыми фракциями. А то вдруг получиться наладить контакт? На этой оптимистичной ноте, мысленно жму строку информации:

Репутация:

Отношение фракции кролики — хорошее.

Игровые фракции особо ценят вас в жареном виде и при случае снимут шкуру.

Расовый бонус : вы очень вкусный и питательный! Каждый охотник знает, что кролик, не только ценный мех, но и хорошее мясо!

Однобокий у нас выйдет диалог с половиной разумного мира. Нет иного выбора, как быстро набирать уровни, а то завалят. И неизвестно, возрожусь ли я опять. Так! Подымаемся и потихоньку учимся ходить. Благо у меня быстро все получается. На выходе с полянки я получаю сообщение;

Внимание! Вы не можете покинуть локацию. Поставленная новая задача — атака нарушителей.

Ну все — встрял! Теперь только качка на игроках и позволит увеличить мой уровень. А с ним и мой шанс на выживания. На мою удачу в этот крольчатник игроки высоких уровней не полезут, а с нубами, надеюсь, справлюсь. Главное теперь учитывать мои размеры, которые были больше обычного кролика в два раза. На открытый бой один на один можно не рассчитывать. Взглянул на показатели атаки, я приуныл:

"Атака когтями" — 4 урона.

"Укус" — 8 урона.

С таким уроном меня даже первый уровень запинает. Осталось только отыгрывать роль партизана. В процессе прокачки про меня наверняка пронюхают. Значит попробую прокачать маскировку. Нападать из засады на зазевавшихся новичков будет самое то для начала. Ну а там посмотрим, как прокачаются мои возможности. День подходил к концу, я было уже приготовился искать место для ночлега, как услышал разговор подругою сторону деревьев.

— Не, я те говорю, тут будет все просто! Набьём зайчатины и, наконец— то нормально пожрем! А то эти стартовые сухари уже в горле сидят!

— Ну не знаю... По-моему с нашими 1 уровнем тут ловить нечего... Пока не наберем хотя бы по второму, а лучше третьему левелу, нам здесь не следует появляться.

— Антоха, я тут ножик охотника прикупил, так что теперь наношу повышенный урон живности.

— Ландо... Валим их, пока полные рюкзаки не набьём. Слышал шкурки уже по 3 медных монеты идут, можно неплохо заработать.

Я провел парочку взглядом и зло сказал:

— Ничего... Ещё посмотрим кто кого съест.

Для начала надо бы снять противника с ножом, как самого опасного для меня. Следовало замаскироваться и ждать выгодного момента. Разместится, решил в заранее приготовленной кипы листков, неподалёку от самой крупной группы кролей. Осталось только помолится, ибо второго шанса с моими скромными показателями мне никто не даст. Уже полностью закопавшись увидел сообщение:

Маскировка — + 20, атака — 20% за первые 5 секунд после засады

— Хе-хе... Глядишь так и захудалым асасином стать можно. Только вот размер подкачал.

Тем временем игроки уже добили кроликов одиночек и неспешно двигались в мою сторону. У меня осталось минута на то чтоб решится на атаку, или же переждать.

— Ну вот и последние, Антоха.

— Ей, Кирил может уже хватит? Жрать охота! Ты смотри! Мы так дебаф из-за голода получим.

— Не бойся! Это последние косоглазики на сегодня. Вон, смотри! На той большой кипе листов кострик со свежатиной и устроим.

Не... Ну что за невезуха со мной сегодня?! Теперь боя не избежать. А тем временем враг приближался, разбираясь с последними мобами. И тут я получил сообщение:

Вы открыли пассивный навык "предвидение" 1 уровня. Есть 3% шанс предугадать движение объекта вашего внимания. Опыт 0/10

Ну здорово! Теперь Коперфильду осталось только нервно курить в сторонке. Хотя опять непруха! Нет, чтоб какую ни будь магию-шмагию открыть... Ну чем мне это зараза поможет?

Противник же не мешкал, а уже успешно заагрил двух из пяти кролей. Осталось только подождать пока жизнь опустится у одного из них до половины, и можно будет напасть. Но все получилось совсем не так как мечталось.

— Мля... Антоха, у меня тут точно дебаф на голод выскочит через пять минут. Ты иди готовь, а я эту парочку добью.

— А что я тебе говорил, Кирил? Без крольчатники дела не будет. Хорошо, что топливо лежит готовое. Дай мне пару минут...

Ей! Чего это он руку в мою сторону направил? А-а-а... Чтоб тебя...

— Искра, искра... О! Уже разгорается... Ну, начнем готовку...

Я чувствовал, как возле меня постепенно нарастает жар. А тут ещё эти сообщения:

Вам нанесен урон огнем -1 нр (9/10). Иммунитет к огню — 0.001%

А-а-а! Черт с ним! В атаку! Не то зажарюсь заживо и пополню запасы мяса у местных нубов! Я рванул вперед и выскочил прямо перед растерявшимся игроком. Он выпустил мясо и потянулся за дубинкой, но опоздал, и я вцепился хваткой бульдога ему в руку.

"Укус" — вы нанесли 10нр урона (10/20нр), враг частично обездвижен, его раны кровоточат пока ваши зубы в руке.

— Ай! Кирил, спаси! Меня тут едят!!!

— Подожди минутку! Я с последним уже заканчиваю!

— Быстрее! Уж больно он злобный!

И начал лупить меня рукой :

Вам нанесли урон рукой — 1нр.

Противник из-за кровотечения теряет — 1нр.

Вам нанесли урон коленом — 2нр (6/10).

Ну все! Так он меня завалит! Активирую восстановившийся "укус". Это добивает этого мага неудачника.

Вы убили противника. Получен опыт (40/50).

К сожалению, к этому моменту его напарник перебил своим чудо ножиком моих союзников, и повернулся ко мне. Я застонал... У него был слишком большой запас жизни — 42/50.

Надо было пополнить жизнь, пока противник не подошёл ко мне на расстояние удара. Действовать начал быстро. Одним прыжком запрыгнув на грудь мертвого мага недоучки, я начал его грызть. Ну и мерзко же было! Хоть и действенно:

Вы съели человеческого мяса, жизнь + 1нр каждые 5 секунд.

Жизнь постепенно восстановилась, а игрок так и не сдвинулся с места, застыв с выпученными глазами.

— Быть не может!.. Моб каннибал...

И запнулся, повстречавшись со мной взглядом. А потом быстро достал свиток телепортации и исчез в яркой вспышке. Точно мажор! Где только денег на донат набрал?

Враг в ужасе бежал. Опыт + 10.

Вы получили 2 уровень, 3 свободных очка характеристик.

Вы разблокировали навык запугивание.

Внимание! Навык повлияет на ваш внешний вид.

Принять: "Да/Нет".

Я застыл, задумавшись, а стоить ли мне его добавлять? Или не следует привлекать к себе внимание? Хотя... Так или иначе меня будут хотеть убить. Так не все ли равно как я выгляжу? А в таком виде по бабам не побегаешь.

С дрожью в душе жму:

Вы получили пассивный навык: "монстрик" — 1 уровня, "опыт 0/10". Враг меньше вас уровнем движется на 20% медленнее.

Ваш навык" укус "переходит в "укус зубастика" — 1 уровня. Вы имеете шанс откусить кусочек вашего врага (размер зависит от уровня навыка) и пополнить здоровье в бою, "опыт 3/10".

Ваш ареал обитания увеличен в два раза.

Я посмотрел в лужу крови и похолодел: на меня смотрел милый такой красноглазый крольчонок с улыбкой акулы. Да уж... Теперь меня ни один игрок с обычным кроликом не спутает. Чертыхнувшись решил бросить все очки характеристик в выносливость. Вот теперь количество жизни меня уже не так пугало: "нр -25". На этой оптимистической мысли я зарылся в новую кучу листьев, насыпанную под деревом. Думаю, не даром выжившие кролики пропали с поляны. Наверное, ночью здесь могут бродить опасные зверушки, недаром же мажорик был с телепортом. С этой мыслью я и провалился в сон.

Глава 3

Утро порадовало меня хорошей погодой, так что я был готов к подвигам на охоте. Хм... А мои новые зубки меня радуют! Смотрю на их показатели и на душе становится тепло: "зубы матировавшего кроля" — "атака — 12 урона" — особо ценимы алхимиками и зельеварами.

— И здесь игра подпортила нервы. А пока посмотрим, кто к кому первым в котел попадет. Помню моя зона контроля увеличилась, значит пора на разведку. С одной стороны обнаружилась грунтовая дорога, на которою мне идти пока рано. А по другую сторону поляны на опушке обитали стрекозы 3 — 4 уровня. Вопрос с охотой на них отпал, когда эти летучие пираньи загрызли волка 6 уровня, потеряв всего двоих. Да... Похоже дружба у меня только с кролями, а другие мобы не откажутся мной отобедать. А с моими размерами воздушный противник очень опасный и непредсказуемый. Лучше уж поохочусь на дичь "нуб обыкновенный" хотя бы до пятого уровня, тогда можно будет поискать противника поинтереснее. Так как нубов этим утром не видно, то можно сделать себе убежище получше, чем куча листьев. А то ненадежно как то. Прикинув, что на дерево мне не залезть, с моими-то лапками. Значит придётся рыть нору аки вьетнамский партизан с несколькими выходами и комнатой по середине.

Интересно, но у меня вместо усталости после 6 часов роботы приближалось чувство голода. На индикаторе осталась половина полосы сытости. Но ничего. Ещё часок и справимся, благо ничего крупного я не рыл. Ну а система меня порадовала:

Вы получили специальность "землеройка строитель" — 1 уровня — шанс что ваша робота не развалится 10%.

Вы построили: "убежище крольчонка".

Ну а теперь можно покушать, для начала, травку, что росла на полянке. Только я напхал полный рот травы, как увидел сообщение :

Вы не можете это есть, только продукты мясного происхождения.

Выплюнув траву я задумался. Что я за моб неправильный, который должен постоянно питаться. Ладно подождем немного, может обед сам придет ко мне. И что называется накаркал: я услышал как сюда движется не меньше десятка игроков. Не, ну чего мне так везет?! Осталось только издохнуть от голода в своей норе.

Интерлюдия 2

Вот уже который час Карина вместе с подругой пыталась найти себе подходящего пета, но ни один почему-то не нравился. Ведь он должен быть не только сильным, но и стильным, а в стартовом городе такого попробуй найди. А ведь сегодня ещё в пати идти, где она сможет покрасоваться своим новым приобретением. А так хочется увидеть завистливые взгляды группы, ведь позволить себе такую покупку может не каждый на начальных то уровнях. Ведь мало того, что цена кусается, так ещё после смерти можно воскресить петов только с 25 уровня и только за "очки славы" в храме.

— Может уже хватит? Нам уже скоро идти нужно. Ты же видишь, что тут ничего стоящего нет, кроме кракозябриков разных.

— Ну хватит ныть, Алина! Ещё один ряд остался. О, смотри! Ничего так, кавайнинький. Его и куплю.

Я с умилением смотрела на симпатичного лиса 4 уровня и не торгуясь купила. Взяв его на руки, мы быстро двинулись к воротам, где уже собрались все наши. Там я смогла похвастать своим приобретением. Так что нечего жалеть о пяти золотых, на которые ушла моя стипендия.

Слава богу, идти нам было недалеко. Ну а наш лидер, лучник Андрей, посвящал нас по дороге в план охоты.

— Сначала мы заготовим провиант, зачистив локацию кролей и поставим там лагерь. А потом уже можно будет покачать уровни на стрекозах.

Хм... Думаю можно прокачать моего лиса на кролях, для начала. Думаю, что будет весело! Ведь мне, как хилу, рисковать не придётся. Ведь хотя боль в игре понижена до 10%, все равно приятного мало. За каких-то пятнадцать минут мы оказались на месте, и я увидела нашу цель. Группа перешла в боевое построение и пошла в атаку, не давая никому из мобов шанса.

Управились мы быстро, жаль опыт с них никакой. Но зато мясо с бафами на жизнь, что в дальнейшей охоте очень пригодится. Лагерь разбили тут же и меня оставили готовить обед под охраной копейщика Ерика, а сами пошли на стрекоз. Жаль мне не дали прокачать моего миленького лисенка Споки. Видите ли мясо он попортит.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх