Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неправильный герой, создание гарема из лоль


Опубликован:
23.07.2018 — 23.07.2018
Аннотация:
Попаданец. Аннотация внутри. Время написания - новичок со стажем.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Поняв, что требуется от школьников, они тут же начали произносить команду вслух.

— Открыть статус!

Имя: Дион

Пол: Мужской

Возраст: 17

Класс: [Не]Герой — иллюзионист

Уровень: 1

Сила: 40

Выносливость: 40

Ловкость: 40

Магическая мощь: 40

Физ. сопротивляемость: 50

Маг. сопротивляемость: 10

Умения: Задатки ко всем способностям, Магия иллюзии, Фехтование, Сопротивление физическому урону, Восприятие чужого присутствия, [?], [?], Понимание языка.

Глянув на свои характеристики и статус общем, я мысленно шлепнул себя по лбу. В вкладке класс, отображался подозрительное [не]. И что это означало, мне было не понять. Глянув на других школьников, я заметил как те переговаривались и сравнивали свои статы.

— Всем видно? Давайте разберу всё по порядку. Первое, «уровень». Он повышается, как только кто-либо из вас повышает свои характеристики. Максимальный уровень для человека нам неизвестен. То есть, уровень — это основа, показывающая потенциал, которого вы можете достичь. Можно развиваться бесконечно долго, хотя немногие смогли пройти столь долгий путь…

Нда, не суждено мне повышать характеристики за счет новых уровней.

— Так же, вы можете повысить их физической тренировкой, магической тренировкой и магическими аксессуарами. А тем, у кого, например, высокие магические данные, стоит быстрее улучшать другие характеристики. Мы ещё не раскрыли все детали, но непонятным образом магия влияет и на физическую силу.

— Теперь взгляните на свою экипировку, выданную нами. Вам как героем, она сильно понадобится сейчас.

Дальше он объяснил нам про «класс». Информация была интересной. Умения связаны с нашим классом. Так же существует две категории классов: боевые и небоевые. Частота появления боевого класса: один к тысяче. Небоевого класса: в среднем, один на сотню человек. Из небоевых классов лишь один из десяти обладает незаурядным подклассом. Большинство из них — это производственные классы.

С интересом я попросил Арису показать свою статистику, та хоть и неохотно — показала.

Имя: Ариса Соу

Пол: Женский

Возраст: 16

Класс: Герой — маг огня

Уровень: 1

Сила: 70

Выносливость: 70

Ловкость: 70

Магическая мощь: 100

Физ. сопротивляемость: 70

Маг. сопротивляемость: 70

Умения: Задатки ко всем способностям, Сопротивлением всем элементам, Сопротивление физическому урону, Огненная магия, Фехтование, Стремительность, Огромный резерв, Высокое восстановление маны, Предвидение, Восприятие чужого присутствия, Восприятия магии, Понимание языка.

Да, было видно сразу что она превосходила меня… Также, я попросил показать свои статы Акеми и Сузу.

Имя: Акеми Ширазаки

Пол: Женский

Возраст: 16

Класс: Герой — магический арчер.

Уровень: 1

Сила: 55

Выносливость: 55

Ловкость: 70

Магическая мощь: 70

Физ. сопротивляемость: 55

Маг. сопротивляемость: 55

Умения: Задатки ко всем способностям, Сопротивлением всем элементам, Сопротивление физическому урону, Стрельба из лука, Арчер, Фехтование, Огромный резерв, Высокое восстановление маны, Предвидение, Стремительность, Восприятие чужого присутствия, Восприятия магии, Понимание языка.

Имя: Сузу Абэ

Пол: Женский

Возраст: 16

Класс: Герой — магический рыцарь.

Уровень: 1

Сила: 75

Выносливость: 75

Ловкость: 50

Магическая мощь: 65

Физ. сопротивляемость: 90

Маг. сопротивляемость: 70

Умения: Задатки ко всем способностям, Сопротивлением всем элементам, Сопротивление физическому урону, Фехтование, Рыцарь, Огромный резерв, Высокое восстановление маны, Предвидение, Стремительность, Восприятие чужого присутствия, Восприятия магии, Понимание языка.

Что у Сузу или Акеми, все умения были схожими и лишь я был обделен, единственный вопрос — это неизвестные умения, что сейчас скрыты.

— Дион-сэнпай, не расстраивайтесь, мы будем помогать вам и не бросим вас! — С заботой произнёсла она.

— Минуту внимания. У среднестатистического человека они около 10 на первом уровне. Ну, у вас они должны быть не в пример выше этого. Теперь, пожалуйста, покажите мне ваши характеристики, чтобы мы знали, какой курс тренировок вам подготовить.

Естественно первым кто показал свою пластинку, был Кадзава Оримура.

Имя: Кадзава Оримура.

Пол: Мужской

Возраст: 17

Класс: Герой — магический мечник

Уровень: 1

Сила: 100

Выносливость: 80

Ловкость: 60

Магическая мощь: 60

Физ. сопротивляемость: 50

Маг. сопротивляемость: 50

Умения: Задатки ко всем способностям, Сопротивлением всем элементам, Сопротивление физическому урону, Фехтование, Магический меч, Сверх сила, Огромный резерв, Высокое восстановление маны, Предвидение, Стремительность, Восприятие чужого присутствия, Восприятия магии, Понимание языка.

— Вы действительно сильный Герой Кадзава Оримура. Такие же характеристики, что и у меня на первом уровне… Я немного раздосадован. Вообще для вас в порядке вещей иметь несколько навыков. Невероятно! Очень хорошо!

От слов Дабриэля лицо Оримуры засветилось. С улыбкой на лице, он вернулся обратно. Затем мы и остальные школьники стали к нему подходить и показывать свои пластины. Пока к нему не подошла последняя девушка с поникшими плечами.

— Ах это… Если ты не знаешь, танрёши — это ремесленный класс, полезен, если хочешь стать конструктором…

Стал он подробно описывать ей навык максимально чётко и понятно. Когда он закончил ей объяснять, девушка вернулась в стаю школьников, а парни стали её подначивать и ржать.

Не знаю, что там было, но громкий ржач было слышен очень отчетливо.

— Всё по 10. Как по мне так 10 из 10! Хаха, ребятишки в песочнице и то покрепче будут.

— Она даже пушечным мясом не может быть.

— Как всегда бесполезная!

Собравшись вмешаться в травлю, я громко выкрикнул:

— Хэй, у вас нет никакого достоинства, раз вы наседаете на девушку. Может, вы найдете равного, к примеру — меня? — Медленно я приблизился к трем парням что ржали, разминая свои кулаки.

— Что ты сказ…

Парни видимо не посчитали меня угрозой и хотели уже показать, как я не прав, но гневный выкрик знакомого голоса не дал им это.

— А ну прекратите немедленно! Я не потерплю травлю над своими же одноклассниками!

Это была знакомая мне девушка — Наруми. Сейчас, когда она подошла сзади, я смог рассмотреть ее получше. Темно-синие волосы спадали ей до талии. Милое немного бледное личико, на котором были черты гнева, и глаза рубинового цвета. Подтянутая талия и грудь третьего размера, но за слоем одежды и кожаной брони, дать точную оценку было трудновато.

— Тц, хай-хай Наруми-сэнпай… А ты… мы еще поквитаемся. — Сказав это, он показал на меня пальцем, а после они скрылись за спинами других школьников.

«Ну-ну, я запомнил ваши лица» — Обернувшись и собравшись уже вернуться к трем сестренкам, меня мягко схватили за край толстовки.

— Спасибо… — Глянув через плечо, я заметил, как та твердо глядела на меня своими фиолетовыми глазами.

— Угу.

— Кхм, Саёри-тян не принимай это близко к сердцу!.. А вы… как вас зовут? — Спросила Наруми с любопытством.

— Дион…

— Дион-сан, я благодарна вам за помощь — спасибо. Если у вас будут проблемы с этими тремя, сообщите мне сразу! Я их приструню!

Кивнув для вида, я покинул их. И не видел взгляда спасенной мной девушки, что провожала меня со странным блеском в глазах.


* * *

Вернувшись к сестренкам, я получил молчаливый тычок локтем в бок от Арисы. Акими глядела на меня с уважением, а Сузу с восхищением.

— Дион-сан Дион-сан! А вы оказывается храбрый дес! Выйти в одиночку против троих, очень похвально десу! Да еще и с Наруми-сэнпай разговаривал — это нееоочто десуу! — Радостно Сузу обняла меня и уткнулась в грудь, издав что-то вроде: «Кьяяя!»

Приняв похвалу, и глядя на веселую Сузу, я не смог сдержаться и потрепал ее по голове.

— Фуму-ху-ху-ху! Приятно дес…

Правда, все это сопровождалось немного завистливым взглядом Акеми, и гневным Арисы.

— Я могу погладить и вас.

— Д-дион-сэнпай, я…

— Будет он еще мои волосы трепать! Хмп, Акеми, а ты чего такая красная? Не давай этому извращенцу волю! — Схватила она Акеми за плечи, стала трясти ее.

— А-а-а-а! А-ариса-чан… на нас ведь смотрят…

И верно, на нас поглядывали местные школьники с любопытством и насмешками. Правда продлилось это недолго, так как Дабриэл призвал к порядку, и начал объяснять план тренеровок на сегодня…

Глава 3: Немного магии и отношений? О_о

За окном была глубокая ночь, а я развалившись на кровати, испытывал не самые приятные ощущения, словно меня провели через соковыжималку и выжали досуха. Сил на что-либо совсем не осталось, а не заснул я лишь благодаря своему упорству. Причиной этому было… мое развитие магического резерва, что увеличился в два раза за эти две недели!

За этот промежуток времени произошло не так много событий. В основном наш график дня был таким: обучение фехтованию, обучение магии нашего класса, затем было свободное время и каждый школьник мог заниматься чем хочет, тому же фехтованию или магии, или можно было провести остаток времени в королевской библиотеке. Изучая путеводитель по миру монстров/демонов, или что-то еще… Сам я там не был, по понятным причинам. Либо развивал резерв, либо общался с сестренками.

С другими школьниками я пересекался редко, лишь поглядывал на интересных личностей и делал заметки в своей голове. Кстати, вот мой статус спустя две недели.

Имя: Дион

Пол: Мужской

Возраст: 17

Класс: [Не]Герой — иллюзионист

Уровень: 1

Сила: 70

Выносливость: 70

Ловкость: 70

Магическая мощь: 55

Физ. сопротивляемость: 50

Маг. сопротивляемость: 29

Умения: Задатки ко всем способностям, Магия иллюзии, Фехтование, Сопротивление физическому урону, Восприятие чужого присутствия, [?], [?], Понимание языка.

Небольшой прогресс радует мои глаза, особенно магическая мощь. Не зря я валялся на холодном полу и терпел все эти муки. Дабриэль хороший учитель и довольно быстро обучил нас азам фехтования. Теперь мы знаем как держать меч, и точно не убьемся об свой же клинок.

Конечно, все это благодаря навыку «фехтование», и только с помощью него мы смогли достичь такого прогресса за две недели. А вот с магией были проблемы...

Для начала скажу, что в любом человеке есть мана, и ее можно высвободить с помощью магических пентаграмм/формул и голосовых команд. При помощи магической формулы, мана переходит в магическое построение, таким образом, расходуясь при использовании. Способа управлять ею в её первозданной форме не существовало, поэтому была необходима формула, которая приводит ману в движение.

Также количество затрачиваемой магии, зависит от времени произнесения заклинания. Количество формул и построений тоже играют роль и определяют, насколько сложной будет магия. Зная это, можно устроить настоящий взрыв материи. К примеру, чтобы использовать классический огненный шар как из рпг игры, нужно будет создать магическую пентаграмму огненного шара и запустить ее в кого-то. Также есть основные понятия магических пентаграмм и формул: метка, сила, дистанция, радиус поражения и расход маны, всё это надо знать, чтобы воспользоваться магией. Есть ещё и другие значения, такие как индуктивность и поддерживание заклинания, чтобы использовать более сильное колдовство.

Однако есть исключения. Это так называемые «предрасположенность», тот же класс огненного мага Арисы. С её помощью можно пренебречь частью формулы. Если у вас, скажем, предрасположенность к огню, вы можете пропустить некоторые значения магической формулы, вплоть до невербального произношения. Это допустимо, ведь человек может представить своё заклинание и без формул. Вместо того, чтобы писать формулу целиком, при использовании магии можно просто представить огненный шар, и запустить его во врага.

Вот тут мы и подходим к моей части магии. Что представляет собой магия иллюзии? Влияния на чувства человека?.. Влияние своего и чужого разума? В основном да, и тут выступает моя «предрасположенность», и первое командное заклинание которое я смог воссоздать, было невербальное влияния на чувства людей, таких как: Боль, радость, симпатия, гнев, увы остальные для меня были еще неподвластны, словно мне не хватало умений.

Точно пока не знаю как это у меня получается, но я могу влиять на чувства людей, правда слабо. К примеру, если я использую иллюзию боли, человек почувствуется лишь слабый укол. Если радость — повысится настроение у человека. Симпатия пробудят теплые чувства к человеку, на которого заклинание направлено. Забыл упомянуть, в зависимости от количества маны длительность/сила заклинания может быть увеличено.

Так к примеру, используя заклинание симпатии и влить в нее половину своего резерва, заклинание продержится день и все будут испытывать симпатию к человеку, на котором заклинание было навешано, а затем рассеется. С болью же будет точно так же, человек будет использовать покалывание весь день. Правда, сам я буду валяться от истощения и не смогу пошевелиться. Да и эффективность заклинаний очень спорное, любой опытный воин может просто игнорировать такую боль.

Вторым заклинанием было обычным отводом глаз, тот же морок по нашему. Принцип его действия был прост: нужно было сильно пожелать, чтобы тебя не видели, и использовать командное заклинание — «отвод глаз». Сейчас он работает только на одиночной цели, то есть — меня, впрочем хватит меня на час активного использования.

И третье — иллюзия. Хаотичная иллюзия разных объектов, при любом прикосновении исчезает. Четко воображаешь сам предмет иллюзии и произносишь командным голосом — «иллюзия». От количества вложенной маны длительность заклинания будет… разной, такие факты как сложность иллюзии нужно учитывать и дракона создать никак не получится.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх