Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ксавьер


Опубликован:
27.05.2019 — 27.05.2019
Читателей:
2
Аннотация:
Все попадают в симбиотов, людей-пауков и Локи и это понятно, ведь кто хочет попасть в будущем, лысого мужчину в инвалидной коляске? https://ficbook.net/readfic/7910482
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я сам не ожидал, что изначальное эгоистичное нежелание отдавать девушку Магнето превратится в настоящую любовь, не давать угаснуть которой телепату и эмпату, как я, гораздо легче, чем простым людям. Впрочем, как и вырезать её из своего разума. Хотя последнее делать я не собираюсь. Со временем между нами даже образовалась телепатическая связь, и с девушкой я всегда мог связаться, где бы она не находилась в пределах планеты, а она чувствовала мое самочувствие и направление, где примерно я нахожусь. Сама Рейвен на месте не сидела и также вовсю развивала свои способности — обучалась вместе со Стивом или приглашенными им инструкторами боевым искусствам и выяснила одно интересное свойство, которое потенциально может сделать её сильнейшим мутантом планеты. Всё случилось, когда я порезался об острый лист бумаги, когда заполнял некоторые документы для Старка, и девушка облизала мой палец с выступившей каплей крови. После этого ненадолго Рейвен приобрела мой облик и мои способности, услышав мысли всех в особняке. С того момента она училась уже сознательно перестраивать свою ДНК и использовать чужие способности из набранной мной, пока небольшой, коллекции, состоящей из её, моей крови, Дарвина, Шоу, Эммы, Росомахи и Магнето, который пока что Эрик Леншерр, которого я встретил по наводке разведки год назад. Выявить его было не просто, но и не слишком сложно — кровавый след из убитых нацистов следовал за ним.


* * *

1 июня 1948 года. Один из городов Перу.

— Здравствуйте, мистер Леншерр, меня зовут Чарльз Ксавьер. Можете звать меня просто Чарльз, — сказал я сидящему в баре мужчине, похожему, как и все в этом мире, на актеров, игравших их в кино, то есть, на Майкла Фасбендера.

— Здравствуйте. Вы простите, но я сейчас занят и жду друзей, — ответил Эрик, уже взяв под контроль все металлические предметы в комнате. Ммм, паранойя, люблю её.

— Тех самых, которых хотите поблагодарить за свою стильную татушку на руке? — предметы вокруг задрожали, а я перехватил их уже своим телекинезом, а то он нервный какой-то. — Простите за мой чёрный юмор, Вы меня не так поняли. Месть — дело святое, и мешать я вам не собираюсь, если невинные люди не пострадают, конечно. Я хотел предложить Вам поработать со мной над одним… проектом, когда Вы закончите со своей Вендеттой.

— Странный Вы: любой другой человек, узнав о том, что кто-то мстит, попытался бы его переубедить, — удивился будущий Магнето.

— Смотря за что мстить. Если за детские комплексы или из-за зависти — я бы Вас остановил. Но геноцид и смерть матери… Такое прощать нельзя, — и вот тут на всех в баре опустилось невидимое давление, даже Эрика проняло, потому что я вспомнил, как в прошлой жизни убили мою мать.

— Ты тоже потерял кого-то? Такой взгляд я вижу каждый день в зеркале. Впрочем, неважно. Это не моё дело. По какой причине я должен соглашаться, когда закончу? И откуда ты, чёрт возьми, всё это знаешь? Следишь за мной? — спросил Эрик, и даже доли сомнения не было в том, что он всех виновных в смерти матери убьет.

— Первая причина, — и я поднял в воздух все предметы, включая парализованного ещё в самом начале нашего разговора бармена и стул с самим Леншерром. — И вторая причина. Я знаю, где находится Клаус Шмидт.

— Где он?! Говори, быстро! — о как его проняло. Пока он тут всё не разнёс, я быстро передал ему в голову воспоминания, как я уничтожил разум Шмидта, как брал его кровь на анализ, исследовал его внутренности и проводил испытания различных сывороток на нем, всё же материала для экспериментов на мутантах мне не хватало — нас и так мало, а преступников среди нас и того меньше.

— Ха-ха, собаке — собачья смерть. Иронично, как же это иронично, что тот, кто относился к другим как к одноразовому материалу, инструменту, сам стал таким. Порадовал ты меня, Ксавьер, порадовал, хотя я хотел убить его сам, своими собственными руками. А как ты все это мне показал, ты телепат? — я кивнул. — Знаешь, а я приму твое предложение, и попробуй потом только отказаться! — кроме этого я передал ему адреса многих сбежавших немецких агентов Гидры и просто преступников, до которых у ИКС-КОМа пока что не доходили руки. Вот так я получил хоть и зыбкую, но признательность одного из сильнейших мутантов мира. Боялся ли я его? Скорее опасался, потому что недооценивать нельзя никого, даже ребенок может схватить нож и пырнуть тебя. Но именно опасности он мне не представлял без читерского антителепатического шлема, который взять ему негде, надеюсь. Так что, думаю, и у него изменится история будущего.

Теперь пора вспомнить и о своих достижениях, которых было немало. В первую очередь магия. Использовать я мог только зачарования и одноразово — порталы. Та же менталистика мне была недоступна из-за того, что в ней используется магия, а не пси, хотя некоторые приёмы подошли и мне. Вообще, магию, псионику и ци, то есть жизненную силу я понимаю так, сравнивая вселенную с компьютером:

Обычные люди — это простые пользователи, которые только и могут, что находить закономерности «программ» вселенной и использовать их. Так делают учёные.

Пользователи ци, псионики и маги — это хакеры, которые пытаются получить доступ к системе, зная только некоторые команды (заклинания) и иногда обретают такое могущество, что другим и не снилось. При определённом уровне сил они обладают такой мощью, что Омега мутантам и не снилось — потому что не ограничены их мутациями.

Мутанты, нелюди, гибриды, боги, титаны и прочие существа имеющие власть от рождения — это модераторы, которые изначально получают доступ и сразу пользуются преимуществами своих сил в отличие от хакеров.

И обладатели камней бесконечности — это админы, которые могут перекручивать реальность как им вздумается, если сил и знаний хватит.

Конечно, можно одновременно быть и магом и псиоником и мутантом с камнем, однако, роли это уже не играет, принцип понятен.

Так вот, заклинания — это команды для реальности, что нужно сделать. История из свитков Камар-Таджа говорит, что первые маги заклинаний не знали и волей, воображением и гигантским вложением духовной силы создавали чудеса. И не сказать, что древние маги были сильнее, ведь, потратив море маны можно было заставить только цветок распуститься или царапину залечить. Со временем маги начали замечать, что различное состояние разума, эмоции, даже слова и телодвижения снижают затраты сил при тех же результатах. И чем больше магов производили одни и те же действия, тем меньше требовал такой прототип заклинания маны. То есть, они как бы своей волей прописывали во вселенную закономерность: сделал так — получил результат. Через какое-то время нашелся один молодой маг, у которого было крайне мало сил, как у меня, и даже на самое слабое в то время заклинание их не хватало, и тогда он написал это заклинание буквами и влил свою силу, и оно сработало! Оказалось, что из-за того, что люди чаще используют слова, руны и иероглифы, те, благодаря их материальному воплощению, становятся вписаны в реальность ещё сильнее и затрачивают ещё меньше энергии. Правда, есть исключения, когда качество побеждает количество — если очень сильный маг часто применяет какое-то заклинания, он «глубже» пропишет его в ткань реальности, чем десяток слабосилков. Что это значит для меня? Да то, что я, как и говорил ранее, проанализировал на компьютере все известные закономерности, касающиеся зачарования. Как оказалось в итоге, лучшими языками зачарования оказались руны и иероглифы за счет их обозначения одним символом целых слов. Из материалов — дерево хорошо подходит для лечащих артефактов и накопителей ци, железо для боевых и защитных, кость для некромантии и так далее. Самым лучшим же из имеющихся у меня материалов оказался, как не трудно догадаться, вибраниум. С помощью магии и телекинеза можно при застывании металла произвольно менять форму и направление нанотрубок, создавая магические каналы, а его прочность и проводимость позволяет создавать артефакты почти любой силы и сложности.

После различных тренировочных артефактов, которые я делал, чтобы набить руку и, удачные модели которых раздал друзьям, первой моей серьезной работой стало кольцо Соломона из вибраниума. Благо, я имел полное понимание принципа работы кольца, не зря же изучал всю теорию по пространственной магии и подробную схему зачарования, модернизированную в связи с иным материалом. В качестве печи для расплава металла я использовал сферическую камеру, утыканную, как ёж, вывернутый наизнанку, со всех сторон мощными плазменными горелками, а саму заготовку держал в воздухе телекинезом в центре сферы. Только металл соизволил расплавиться, как прямо в воздухе я начал придавать ему форму кольца со сразу выбитыми в нем необходимыми рунами. Самый сложный этап — успеть перенаправить трубки, чтобы те создавали необходимые магические каналы. В обычном материале их выжигают своей магической энергией. Все время подготовки я напитывал своей, собранной в накопитель, маной металл, чтобы в будущем он лучше всего подходил лично мне. Первая работа вышла комом — запорол каналы. Вторая с изъяном, из-за чего терялась эффективность, и только третье кольцо получилось, как надо. И результат крайне порадовал, с ним я мог открыть на свой резерв уже три портала, а не один, благодаря почти нулевым потерям. Не зря старался.

Второй работой стал шлем для усиления псионических способностей. Дизайн я спер у шлема Магнето, что иронично, и за плагиат никто не засудит — противотелепатического шлема, надеюсь, не будет. Только на вид он все равно отличался, потому что состоял из маленьких шестиугольников, как в сотах, в центре которых на внутренней и внешней сторонах были выбиты руны. Сделан также, из вибраниума. И все бы хорошо — телепатию увеличивает почти в сто раз, телекинез в десять, применять могу только я, благодаря настройке на мою ауру, которую потом добавил и в кольцо, если бы не время работы — три секунды на моем резерве или пять минут со встроенным внутрь шлема накопителем из обсидиана, который заполняет рунный круг подпитки за пару суток.

И, наконец, исследования Тессеракта. Трогать я его ранее боялся из-за страха случайной активации и прилета большого и розового Гомера Симпсона, то есть Таноса. Ведь именно активация Тессеракта стала причиной для отправки Локи с компанией из Читаури на Землю. А сейчас у меня была лаборатория с зачарованием, которое я создавал вместе с Яо, которой так понравился результат, что она даже взяла распечатки рунической схемы для применения в Камар-Тадже и филиалах. В процессе исследования Тессеракта я стал понимать, что ничего не понимаю. Например, я не понимаю, как можно излучать энергию «пространства», с точки зрения что ученого, что мага пространство неотделимо от времени, материи и энергии, являясь их взаимосвязью и не имеет какой-то отдельной «энергии». Но вот же он, артефакт чудовищной мощи и сложности. Это я выяснил, прогнав кубик через ритуал познания — очень удобная вещь, позволяющая узнать все о материале и структуре предмета. И, славьтесь мои мозги, что я додумался перенаправить данные в ноутбук, а не себе в голову, а то я бы с ней попрощался. Минус ноутбук, в общем, благо это была копия. Но и того, что успело записаться, было достаточно. Как оказалось, у камня пространства, а есть подозрения, что и у остальных тоже, есть воля. Это нельзя назвать полноценным разумом, скорее стремлением. Я также узнал, что сам куб является переходником к чему-то большему, а не просто является интерфейсом управления, как молот для Камня Силы или Глаз Агамотто для Камня Времени, а также то, что сам куб — лишь трехмерная проекция четырехмерного пространства и внутри него содержится гигантское количество энергии пространства. Также я нашел линии выхода энергии, к которым смог подключиться трубками вибраниума, что дало мне в перспективе нескончаемое количество энергии, ограничненное только пропускной способностью рунного круга конвертации. Большего я пока просто не успел добиться — и так было слишком много дел. А фундаментальная наука, необходимая для понимания процессов одного только куба, без камня, потребует времени больше, чем у меня есть. Хоть за Глаз Агамотто хватайся, вот только и с ним мороки не меньше. Да и не даст его мне Древняя. И так косо поглядывает на куб.

Кроме этого я исследовал силы попавших в мои руки генов мутантов. И если с моими силами и силами Рейвен всё более-менее и так было понятно, то остальные стали открытием:

Росомаха. Ген позволяет восстановиться хоть из одного пальца, если хватит жизненной силы. А если ты ещё и псионик, то и память не потеряешь. Недостатки — те же, большие затраты ци и потеря памяти при повреждении мозга, если не перенёс когнитивные функции в душу.

Магнето. Управление магнитными полями, в теории и электронами тоже. При синхронизации с магнитным полем планеты мощь увеличивается в геометрической прогрессии. Возможность создавать твердые щиты из магнитных силовых полей. Недостатки — большие требования к контролю и объему магической энергии, поэтому мне не подходит, а вот Рейвен уже вовсю осваивает.

Дарвин. Способность адаптироваться к любой неблагоприятной обстановке, даже сверхвысоким температурам, чудовищному давлению и космическому вакууму. Как мне кажется, именно его ДНК использовалось для создания Стражей — роботов, способных подстроиться под любую способность мутантов. Это же подтверждает и тот факт, что гены Мистик эмулируют гены других мутантов, а не подстраиваются под них. Недостатки — затраты жизненной силы на модификацию. Предполагаю, что в каноне фильмов Дарвину просто не хватило сил для адаптации к атаке Шоу.

Эмма Фрост. Телепатия и трансформация органики своего тела в алмазоподобную структуру. Телепатический модуль идентичен моему, присутствует и телекинетический, пока не активный, но мы его развиваем. Превращение почти бесполезно, потому что алмаз довольно хрупкий, только от мягких свинцовых пуль и защитит, бронебойные же и расколоть могут. Единственное полезное свойство — неуязвимость к телепатии, что нивелируется неспособностью использовать свою.

Себастьян Шоу. Самое сладкое. Я, пока понял, как действует его способность, чуть с ума не сошел. А без магии и способностей Рейвен я бы вообще не справился. При активации этого гена вокруг тела создается поглощающее любую энергию поле, а в душе мутанта образуется подпространство, где и содержится поглощенная энергия, постепенно превращающаяся в некую разновидность энергии, которую Яо назвала «космической», которая и увеличивает все физические способности, действуя только в пределах самого тела. При этом, пока поглощенная энергия не переработалась, ею можно управлять в том же виде, в котором она пришла. По моей теории, «космическая» энергия похожа на силовые поля Сью Шторм из фантастической четверки и зеленого фонаря из ДС, только управлять ей практически невозможно. То есть, это поле скрепляет клетки, усиливает скорость, силу, возможно, и регенерацию, позволяет передавать кинетическую энергию при прикосновении. Правда, неясно, поддается ли она сознательному контролю или действует пассивно. Теперь понятно, почему Шоу так размеренно ходил в фильме — если бы он был переполнен силой в тот момент, от его бега все вокруг бы разрушалось, и сам он носился бы не хуже Ртути. А без ускорения сознания прошибал бы все насквозь похлеще Джаггернаута, не разбирая союзников и врагов. Также это поле каким-то образом останавливает старение — скорее всего, скрепление связи между всеми молекулами тела не дает им разрушаться при делении.

123 ... 1819202122 ... 424344
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх