Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Черное Дело 2: Чернее черного


Жанр:
Опубликован:
19.01.2020 — 19.01.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Черное Дело - 2, вторая попытка банды негров взять власть в Броктон Бей. Закончен.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Черное Дело — 2: Чернее Черного

Пролог

(а также система очков крутости и расклады сил в городе)

Весна 2009 года в Броктоне. Пришедший в город Лун вломил Барыгам, уничтожив Сочника. Скрип свалила в закат. Толкач оказался тяжело ранен, но его спасла недавно триггернувшая Панацея, заодно вылечив от наркотической зависимости.

Также с Луном столкнулась София — Сталкер, но ее успел спасти Мрак, прикрыв своей тьмой. Трезвый и злой Толкач, прослышавший об этом, разыскал Сталкера и Мрака, и обратился к ним с предложением о создании банды негров (и мести Луну), которое было принято. Также к их союзу присоединился свежетриггернувший Колесничий, отчаянно нуждающийся в поддержке, деньгах и снаряжении.

Толкач — Адам Мустейн

Мрак — Брайан Лаборн

Сталкер — София Хесс

Колесничий — Тревор Медина

Соответственно, у каждого из них присутствуют свои психологические или иные проблемы, вызванные суперсилами, прошлыми зависимостями или текущими обстоятельствами. Проблемы эти будут периодически всплывать в квесте и осложнять жизнь нашим героям.

Основной состав банды — только негры, максимум мулаты (в этом случае отдельный бросок реакций — все должны быть согласны на принятие мулата в банду). Не возбраняется вербовать рядовых, заключать союзы с другими бандами, героями, властями, кем угодно.

Цель квеста: набрать 200 очков крутости.

Очки крутости отображают славу, влияние, возможности банды и присваиваются следующим образом:

— Каждый парачеловек в банде — 1 очко крутости, таким образом "Черная Кошка" стартует с 4 очками крутости. Соответственно остальные банды / команды тоже имеют энное количество очков крутости с самого старта.

— Каждые 10 подчиненных — обычных людей, тоже дают 1 очко крутости

— Соответственно, за победу над каждым парачеловеком / 10 обычными рядовыми — дают по 1 очку крутости. Победой считается ситуация, когда этот самый парачеловек / рядовые, больше не могут продолжать свою деятельность: уехал в другой город, выведен из строя, сел в тюрьму, убит.

Убийства не возбраняются (но Мрак точно будет возражать — см выше, насчет осложнений), но при этом не стоит забывать о неписанных правилах и том, что было в каноне. Начав убивать направо и налево, вы рискуете восстановить против себя, как злодеев, так и героев, а также получить выписанный на вас "приказ на убийство".

— Очки присваиваются и за захват территории, по 5 очков за каждый из 20 районов ББ. Соответственно, после захвата всех 20 районов, считается, что вы захватили город и это автоматически дает еще 20 очков (опять вспоминаем канон). Верно и обратное — превышение 100 очков крутости автоматом делает вас теневыми властителями города, и дает бонус в 15 очков.

Аналогично — если кто-то другой успеет первым набрать 100 очков, вам придется или подчиниться, или валить из города, или вступать в открытую войну.

Чем больше у вас очков крутости, тем пристальнее будет к вам внимание героев / злодеев вне города.

Победа над СКП — аналогично 20 очков.

Вышвыривание из города любой внешней команды злодеев — 10 очков. Если вы сумели заставить их подчиниться, работать под вами — 5 очков.

Победа над Бойней — 50 очков.

Губитель — 100 очков

Цифры относительно условны и могут менять по ходу квеста, по согласованию с игроками / в зависимости от обстоятельств.

Помимо этого, очки крутости можно будет получить еще в мини-квестах, вида "Восстановить судоходство в городе", в миссиях за пределами города (если вообще до них дойдет), а также после побед над бандами Броктона будет выдаваться рандомное количество очков крутости — при этом победа должна быть окончательной, то есть банда должна прекратить свое существование.

Что известно нашим героям об обстановке в городе:

Герои Протектората: Оружейник, Мисс Ополчение, Претендент, Скорость, Бесстрашный, Штурм и Батарея.

Стражи: Триумф, Виста, Рыцарь

Новая Волна: Леди Фотон, Мегаватт, Барьер, Лазер-Шоу, Брандиш, Бризант, Слава, Панацея

Независимые герои: Зонтик (Эпицентр-3, работает на юге), Аниматроник (Властелин)

Злодеи:

АПП: Лун и Демон Ли на пару с полутора десятком подручных (16 человек) занимают район Депо и готовятся к войне за Доки.

Империя 88: Кайзер, Крюковолк, Фенья и Менья, много рядовых бандитов и еще больше кандидатов в таковые. Сидят на юго-востоке, вроде бы собираются увеличивать свое влияние и продвигаться в центр и в район Бульвара.

Выверт: загадочно сидит в центре. Вроде бы в его банде Наемников много бывших военных.

"Фермеры" — одна из азиатских банд, контролирует район Капитанского Холма и западные окрестности города. Фермы рабов, выращивание наркотиков, похищение людей. Два парачеловека, Оборотень-Стрелок "Дробилка" и загадочный Технарь, которого толком никто никогда не видел, но все уверены, что он есть. Десяток непосредственных подручных — ядро банды, плюс еще народ на подхвате.

"Триада" — прочно удерживают Доки, Рынок, Кладбище и прилегающие районы. Вроде бы у них три парачеловека. Китайская банда. Остальное неизвестно.

"Азиатские Тигры" — последняя из азиатских банд Броктона. Удерживают Бульвар и район Башен, недавно выбив оттуда имперцев. На их же территории "Паланкин", но без конфликтов с командой Трещины. Вроде бы в банде 4 парачеловека и полтора десятка подручных, но наверняка никто сказать не может. Официально и публично широко известен только "Ковбой", Стрелок — Технарь. В узких злодейских кругах перешептываются о таинственном Скрытнике, обладающем еще несколькими силами, который не стесняется бить в спину.

"Купцы" — независимая банда, "крышующая" Торговый Квартал на юге города. Два парачеловека: "Улыбашка", Скрытник — 8, и "Копираст", Козырь-7. Десяток подручных, высокие прибыли, поставки и продажа всего нелегального, чего только можно. Толкач вел с ними дела

"Белые Лисы" — независимая банда, хотя есть подозрения, что это отколовшиеся имперцы или их филиал. Во всяком случае, все три парачеловека там белые мужчины, не слишком любящие азиатские банды. Базируются на западе и в юго-восточных районах (патрулируемых Новой Волной), что-то затевают. Возможно, собираются расширять и пополнять свои ряды, так как сейчас у них меньше десятка подручных. Известные паралюди банды: "Призрак", Скрытник-6, "Наблюдатель", Умник-3, и "Пупс", Оборотень-7

Одиночные злодеи и команды (те, что не держат районы):

Чистота: летает в одиночку и работает по азиатским бандам.

Убер и Элит — ну, они где-то там, и периодически вылезают пошалить.

Кукла — недавно открыла свою лавку и мирно торгует.

Цирк — появляется то там, то сям, в северной части города. Открыта для найма. Связана ли с какой-то из банд — неизвестно.

Саламандра, Кусака, Шавка, Волчок — аналогично Цирк.

Команда Трещины: Трещина, Лабиринт, Грегор, Тритон. Помимо местообитания команды Трещины и того, что они наемники, нашим героям мало что известно про них.

На дворе 13 мая 2009 года и наши герои собрались вместе — на пустынном берегу залива, дабы решить, с чего им начать (у них есть 1d5 — 5 000 долларов, заботливо спертых Толкачом из казны бывших Барыг):

1) Пойти и вломить Луну, отомстив за все прошлые обиды. Шанс на успех: 20%

2) Заняться грабежом (укажите кого именно). Шанс на успех: 50%.

3) Попробовать заняться вербовкой подручных. Шанс на успех: 50%.

4) Пошариться по свалкам, в поисках материалов для Колесничего. Шанс на успех: 40%

5) Свой вариант. Шанс на успех по умолчанию 50%, плюс / минус в зависимости от предложенного варианта.

Выберите 1 из 5

Глава 1

13 мая 2009 года, Броктон Бей, Земля Бет

— Нам нужны деньги, снаряжение и репутация, причем репутация в первую очередь, так как она приносит деньги, — твердо заявил Брайан.

— Я за, — поддержала его София и пояснила, — ведь репутация — это драки.

Тревор подергал себя за большое ухо, сказал неуверенно:

— У меня нет ни опыта, ни снаряжения, ничего.

— Не сцы, все будет, дядя Толкач притаранил баблишка, — осклабился Адам, демонстрируя пачку купюр. — Для серьезного дела таким только подтереться, но пару до...брых комплектов снаряги прикупить можно.

Брайан оглянулся, но нет — берег был пуст. Конечно, в заливе торчала штаб-квартира Протектората, но сейчас ими можно было пренебречь — все были без масок.

— Этого будет мало, — отвечая своим мыслям, заметил Брайан. — Возможно, от Барыг осталось что-то еще?

Лицо Адама, и без того не слишком красивое, исказило злобой и он стал выглядеть совсем уж уродливо. Брайан же про себя отметил, что надо будет обсудить вопрос репутациии Толкача и ребрендинга Адама в кого-нибудь другого. Но для понимания в кого — вначале следовало узнать о силах и вообще, посмотреть будущих напарников в деле.

— Мастерскую Скрип точно растащили эти пидоры ебучие и сдали на металлолом, пидарасы узкожопые, — наконец выдал Адам.

Поработать над речью, отметил Брайан.

— Жаль, — вздохнул Тревор, — она же по машинам работала? Я тоже вот, по всяким двигающимся штукам.

— Что-то еще? — спросил Брайан. — С деньгами и мастерской все понятно.

Нарколаборатории и заначки "товара" он пока решил не трогать.

— Оружие, например? — вклинилась София.

— Оружие? — задумался на мгновение Адам. — Оружие есть. Пара тайничков с добрыми пукалками, ну знаешь, такие огромные стволы, чтобы как достанешь из штанин, так все снизу намокали...

— Пистолеты, в общем, — перебил его Брайан. — Не уверен, что стоит связываться с огнестрелом, но их как минимум можно продать. Или держать на базе. Есть на примете места под базу?

Адам высморкался, утер нос рукавом.

— Пиздец с местами, — пояснил он, — либо заняты всякими пидорами, либо все засрано, либо на виду, так что хрен поссышь, чтобы какой-нибудь еблан в обосранных штанах полицию не начал теребонькать. Есть, конечно, пара местечек, но там к горожанам слишком близко, нормальную вечеринку с блядями и коксом не замутишь!

— Это можно пережить на первое время, — без тени улыбки отозвался Мрак. — Про подручных спрашивать не буду.

— Ага, — Толкач сплюнул, — съебались быстрее собственного визга, со Скрип во главе, пиздюки сраные, да и хуй с ними, мы же и собрались замутить новую банду, где этого говнища не будет.

— Чтобы не было этого говнища, нужно будет обходиться без наркотиков. Как минимум.

Тревор и София ожидаемо пожали плечами, ну да, у каждого из них была своя "дурь" — технарство и драки. Адам все же задумался, то ли взвешивая шансы самостоятельно удержаться, то ли по прежнему привыкая к мысли, что он трезв и здоров.

— Посмотрим, — выдал он. — Все равно на базу моих бабосиков не хватит, разве что на пару стекол.

— Было бы неплохо поднять денег, — кивнул Брайан, — чтобы и на базу, и на снаряжение, и на материалы Тревору, и чтобы потом не пришлось голодать.

Адам опять замолчал, обвел всех взглядом, потом повертел головой, наклонился и зашептал:

— Вообще, есть пара наколок, с Барыгами я их не осилил бы, а нынешним составом может и въебем. Первое, склад Империи, не просто склад, перевалочная база, откуда разный товар уже по районам идет. Правда, там и охрана, и наверняка кто-то из этих белых пидоров со свастикой в жопе внутри дежурит, гоняет своего арийского хуйца.

— Второе? — Мрак едва заметно поморщился, но высказываться насчет мата не стал.

— Через три дня у "Купцов" отправка большой партии контрабанды. Можно налететь по дороге, хапнуть и съебаться. Или сделать вид, что хотим налететь, а когда они туда подорвутся, налететь на их склад, чего-нибудь хапнуть и съебаться.

— Центральный Банк проще ограбить, чем Купцов, — нахмурилась София.

— Хуй ты в банке столько налика поднимешь, да еще и на говне подскользнуться можно, когда эти воротнички сраться начнут, — заржал Адам. — Ладно, хуй с ними, я и сам от них очкую, хоть и вел дела. Третье — можно грабануть пару магазов на Бульваре. Внаглую. Я думал туда на машинке Скрип завалиться, да съебать, но она разнылась, что опять ей бампер поцарапают, короче, проебали дело.

— И в чем смысл? — теперь нахмурился Брайан.

— Подставить узкоглазых пездюков, которые район держат — самим дать наколку геройским пидорам, а потом их стравить, а самим съебаться.

— Тут потребуется точный расчет и слаженность, — задумался Брайан. — Еще что-то?

— Ферму захватить, — осклабился Адам. — Я думал налет сделать, чтобы моим парням было об кого хуйцы почесать. Ну и попиздиться, конечно, а если повезет, то и Технаря фермерского за яйцы ухватить, да на себя заставить работать.

Брайан лишь покачал головой — нападать на Технаря в его же логове? Но идея налета на ферму была неплоха, ее стоило обдумать.

— Давайте тогда так — расскажем о своих силах, сходим куда-нибудь, на то же Кладбище Кораблей, потренируемся, а по итогам будет понятно, какое из этих дел мы потянем.

На том и сошлись. Толкач создавал отталкивающие и притягивающие поля, мог располагать их одно над другим, расширять и уменьшать. Мрак генерировал тьму, подавляющую чувства. Сталкер, благодаря своей призрачной форме, могла проникать сквозь твердые препятствия, могла прыгать дальше обычного и прятаться в тенях. Правда, ее способность как-то сбоила, сталкиваясь с тьмой Мрка, но это был решаемый вопрос. Колесничий мог создавать тинкертех, связанный с перемещениями, но тут требовались материалы и время.

Толкач умел водить машины и угонять их, взламывать замки, правда, этим навыком он давно уже не пользовался. Умел стрелять, но вот физическая форма его оставляла желать лучшего. Мрак занимался боксом и рукопашным боем, и Сталкер тут же выразила желание взять пару уроков. Сама она неплохо стреляла из арбалета, своего основного оружия.

— Отлично, — кивнул Мрак, — вперед, на тренировку!

Ничего не предвещало беды, "Черная Кошка", в костюмах и масках, подходила к Кладбищу. Толкач как раз демонстрировал свои поля — словно беговую дорожку — и они швырнули его вперед, прямо под сверкнувший в воздухе луч. Толкач, еле слышно матерясь, упал, пытаясь зажать рану рукой.

— Как низко пала Триада, — прозвучал голос Ковбоя, выходящего из-за угла здания, — раз нанимает потерпевшие поражение отбросы.

Чуть сзади и по бокам от Ковбоя находились трое бандитов, с битами и кастетами, черными платками, прикрывающими нижнюю часть лица.

— Как низко пали Тигры, — прозвучал бас сзади, — что думают про нас всякую хрень.

Мрак оглянулся. Там, словно перерезая дорогу к Кладбищу, стоял могучий здоровяк, в маске и костюме цветов Триады: желтом и темно-красный. Слева от него находились двое рядовых, прикрывающихся какими-то самодельными пластиковыми щитами.

Итак, что же делать "Черной Кошке"?

1) Валить нахрен отсюда, прихватив Толкача. Шанс на успех: 20%

2) Напасть на Триаду. Шанс на успех: 50%

3) Напасть на Тигров. Шанс на успех: 50%

4) Попытаться разрешить все переговорами. Шанс на успех: 50%

5) Свой вариант. Шанс на успех по умолчанию 50%, плюс / минус в зависимости от предложенного варианта.

123 ... 282930
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх