Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Litrpg-Realrpg.Кальмар. Книга третья


Опубликован:
24.01.2020 — 24.01.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Встретились однажды два Мира: "Реальный", основанный на предопределённости и "Виртуальный", основанный исключительно на случайности. Наши герои осознают себя пешками в Большой Игре Миров.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

LitRPG — RealRPG

Валерий Шалдин

Кальмар

Книга третья

Встретились однажды два Мира: "Реальный", основанный на предопределённости и "Виртуальный", основанный исключительно на случайности. Наши герои осознают себя пешками в Большой Игре Миров.

2 0 20

Я находился в своей служебной квартире и рассматривал картинки бестиария Мира Кальмар. Вот она, красавица, нарисована на предпоследнем листе фолианта. На последнем листе обосновался только Ктулху — создатель мира Кальмар. Великий и Ужасный. Моя Акула на картинке смотрится тоже неплохо. В описании её называют "Крапчатый Ужас". Описывают, как существо, родственное Ктулху и способное уничтожить всё живое. Обитают они в Кальмаре в специальной резервации, окружённой высокими горами, отведённой им богами. Крапчатый Ужас практически неуничтожим. Только взрослая птица Крок может кое-как заклевать мелкую особь. Разумные существа в предгорьях этой локации специально разводят птиц Крок. Птицы эти большие, крикливые и дурные. Похожи на большого ворона с размахом крыльев метров двадцать. Жрут очень много. Крок значительно превосходит нашего Кошмарика и вся покрыта чёрными перьями. Вот эти перья некоторое время и защищают это существо от Крапчатого Ужаса.

Дрессировщики, что воспитывают птиц Крок, очень уважаемы в обществе. Дрессируют этих птиц они сразу, как только те проклюнуться из яйца. Когда птица подрастает, её направляют воевать с Крапчатым Ужасом. Владельцы птиц при этом капитально обогащаются, так как им выплачивают значительные суммы из бюджетов каждого из государств Кальмара. Во всех бюджетах существует специальная статья расходов на войну с Крапчатым Ужасом. Однако, мне рассказали по секрету, который вовсе не являлся секретом, что всё это ерунда. Обычная схема отмывания денег. На самом деле из птицы Крок боец никакой. Их приходится долго уговаривать лететь и подраться с Крапчатым Ужасом. Наконец, птица соглашается и летит. Пролетев через горы, она летит к ущелью, где высматривает одинокую особь своего противника. Когда подлетает к зазевавшемуся противнику, то пару раз клюнет его и тикает домой со всех лопаток. Потом её долго, всю трясущуюся от страха, отпаивают успокоительными препаратами. Больше двух раз за свою жизнь эта птица не участвует в миссии по заклёвыванию Крапчатого Ужаса. Такую боевую птицу списывают и за очень большие деньги продают как летающее транспортное средство.

Вопрос! Зачем Рандом мне подарил Крапчатый Ужас? Ведь Акулу нельзя даже показывать. Стоит ей появиться на территории Кальмара вне своей резервации, как содрогнётся мир. Прекратятся даже войны. Все враги сразу объединятся и кинуться, любой ценой, уничтожить Крапчаты Ужас.

Вспомним, как всё красиво начиналось. Мой шеф увидел, что я, якобы устал и мне нужен отдых. Вот мне и надо было уехать в деревню к родственникам под Казань, к татарам. Вместо отдыха в реальном мире, например, поездке в Кисловодск на воды и осмотр Провала, меня направляют на "отдых" в виртуальный мир. Здесь проходит восемь ночных часов, там 24 дня. Отдыхаю на песочке у синего моря. Ем сметану и экзотические фрукты. Ну, чем не Таити. Только, сдаётся мне, что мой шеф прекрасно знал, что попаду я в мир Кальмар. Почему? По складу характера и образу жизни. Он знал, что я совершенно не боец, а занимаюсь только наукой. Все бойцы попадают в миры стрелялок. А люди, что-либо умеющие делать, попадают в миры крафта. Где они сажают деревья, изготавливают вещи, строят дома.

Он, наверняка, знал, что я попаду именно в мир искусственной абсолютной случайности. В самый иррациональный для нас мир, где даже главный бог и тот Рандом. Естественно, для меня там наступит когнитивный диссонанс. И где отдых? Отдыха и не получилось: задания и квесты начали сыпаться ускоряясь. К тому же, вышло так, что от моих действий в виртуале, стало много зависеть для людей в реальном мире. Положительно, шеф, как действительно великий учёный, всё это просчитал, или что, скорее всего, знал наверняка.

Вот и вопрос, а для чего ему это надо было? Очевидно, меня использовали втёмную. Я просто пешка в Игре Миров. Просто инструмент, с помощью которого происходит взаимное изучение таких разных Миров. Я не полномочный Посол одного мира к другому, скорее я восьмой секретарь посольства, которому доверяют только открывать калитку из одного мира в другой. Даже Сеславинский всего-навсего мелкая фигура.

Наш основной мир, который мы считаем "реальным", един, по сути, и обладает Всеобщим Сознанием. Каждое существо этого мира имеет частичку этого Всеобщего Сознания. В нашем мире всё предопределено. Он программа. Очень сложная программа. Физически же наш мир ускоряется в своём развитии, при этом усложняясь. Вот он уже начал создавать Искусственный Интеллект, ИИ, который тут же начал играть с Большим Миром в свои игры. Можно предположить, что мир Кальмара, специально созданный случайным, является Подсознанием Всеобщего Сознания основного мира.

Я привык руководствоваться постулатом, что случайностей в нашем мире нет. Есть строгая предопределенность и закономерность. За каждой случайностью в поведении любого человека, в том числе наших пациентов, надо искать скрытый мотив.

Шеф, наверняка знал труд знаменитого психиатра "Психопатология обыденной жизни" в котором знаменитый учёный описывает несколько примеров, где внешне невинные банальности оказались фатальными. И мистикой здесь и не пахнет: всё просто упирается в те неумолимые механизмы, согласно которым действуют психодинамические силы.

Наше Светлое Сознание не очень жалует древнейшее Подсознание. Само Подсознание весьма лояльно к Светлому Сознанию, но, постоянно подкидывает ему сигналы и знаки о грядущих неприятностях. Если мир понимает эти знаки и реагирует на них, то ситуация разрешается вполне лояльно. Если Сознание перестаёт понимать явные посылы к нему, то происходит революция, зачастую кровавая. Всё в этом мире предопределено. (Например, одна такая, на первый взгляд, мистическая история произошла с нашей соотечественницей Ольгой Будюковой, которая вышла замуж за турка Али Ырмака. Она с ним несколько лет прожила в Стамбуле, пока их дом не разрушило землетрясение. В тот момент семья, по мусульманскому обычаю, вышла помолиться на балкон — и именно эта стена с балконом, единственная из всего здания, чудом устояла. Ольга уговорила мужа перебраться в Москву, в которой не бывает землетрясений.. В ночь на 9 сентября 1999 года они погибли во время печально известного взрыва дома в Печатниках.) Многие великие литераторы выражали своё мнение на эту проблему. В одной интересной и поучительной книге можно прочитать пример с предсказанием смерти буфетчика Андрея, произнесенным демоном бездны: "подумаешь, бином Ньютона! Умрет он через девять месяцев, в феврале будущего года, от рака печени в клинике Первого МГУ, в четвертой палате".

К знакам из Подсознания надо относиться внимательно. Как говорил один знаменитый английский сыщик: "Мой дорогой доктор, в нашем деле нет и быть не может мелочей. Вся наша работа строится на этих мелочах, которые гораздо важнее видимых улик".

Теперь два мира смотрят друг на друга. Наш, как всегда свысока и косо, а виртуальный, предъявив из-за пазухи кучу сигналов и знаков. Сдаётся мне, что скоро, лет так через две тысячи, виртуальный мир станет доминирующим.

А пока они выделяют мощности для изучения друг друга, периодически показывая друг другу когти.

Одним из таких аргументов и является моя Акула. Однажды меня вынудили выпустить её в реальном мире.

Последние приключения меня и моих бойцов в мире Кальмара дают большую пищу для размышления. ИИ генерирует для нас всё больше испытаний, и с помощью этих испытаний он хочет понять наши мотивы. Чего стоит его, последний сгенерированный им квест с божественными дарами. Теоретически, любой игрок должен был вцепиться в дары богов, даже не зная, какие у них свойства. По умолчанию, божественные дары это большое богатство и влияние. Кто владеет дарами Бога, тот супер-пупер нагибатор, а остальные лохи и страдают от попоболи.

Меня от бесславного окончания игры спасли только знаки от ИИ, поданные через Мефодия, и жёсткие действия Травки, по сути, тоже являющейся элементом ИИ. Кстати, этот симпатичный элемент, сейчас сидит за компьютером и изучает наш мир. Фактически его, таким образом, изучает сам ИИ. Я так понимаю, что ИИ, проведя меня по грани, дал понять, что я пока ещё ему нужен, хоть и бестолочь.

Затем я, перед окончанием игровой сессии, таки им всем отчебучил. Каким образом? В мире Кальмара положено приносить дары богам, кому только презренным металлом, а кто грёб всё подряд. Вот я и возложил на алтарь Йцукена оставшийся у меня не вскрытый божественный ларец, ага, с тем самым божественным "Супрерреалистиком". Рандому тоже отсыпал тысчонку золота. Что тут началось!!! Такое впечатление, что игру заглючило. А что такого! ИИ позволяет себе шутить, так почему бы и бедному знахарю немножко не пошутить с богами. Как говорят мои родственники татары "Что посеешь, то и пожнёшь" (Ни чәчсәң, шуныурырсың).

Реальный мир показывает зубки: говорит, что у него есть симпатичная атомная бомба, и вы все у него под колпаком. В случае чего раз, и кирдык вам всем. Ещё говорит, что может к чертям повыключать все сервера. Виртуальный мир в ответ показывает большой фак и намекает на то, что, дескать, попробуйте, выключите. Заодно объясните миллионам любителей игрушек, зачем их лишили любимого занятия, особенно старым и больным людям.

Виртмир даёт любым людям самовыразиться, при этом не заставляет их жить в старом загаженном мире.

Он создаёт локации под интересы любых людей, будь это хоть самый лютый человеконенавистник, и ему будет своя локация, в которой он может в любом продовольственном магазине купить ядрёну бомбу и здесь же, за углом её взорвать. А игровые персонажи будут при этом подыгрывать этому человеку: красиво гореть в огне, стонать, живописно умирать. В виртмире даже извращенцы могут создать свою локацию, например "Новая Швеция" или деревня Содомкино. И будут там жить-поживать. Лишь бы к нормальным не лезли со своими вывертами психики. А нормальные люди могут спустить пары в мирах стрелялках или меча и магии, например, в Вальдире. Воюй себе, рубись мечём, хоть до посинения. Или иди в мир Кальмар, с искусственно созданной философией случайности. Тут тебя закидают случайными квестами на любой вкус. Будешь их выполнять, пока не взвоешь. Или миры Космо. Строго для любителей погонять на космических крейсерах, сражаться с чужими, колонизовать ничейные планеты. Но главное чужим чавку начистить, это наше всё.

В виртуальном мире уже создаётся своя философия и своя психология. Скоро психологи будут докторские диссертации защищать по темам из виртуального мира. А что, если раньше психология изучала систему "человек — машина", то теперь уже пора изучать систему "человек внутри машины". Представил тему для исследований. Например, такая: " Влияние на оперативную память знаний о вероятностях событий при постоянной и переменной вероятностной структуре в мире Кальмар". Или "Электрофизиологические показатели при сенсорном голоде в мире STALKER".

Философам и психологом открывается море работы с открытием виртуальных миров.

Я торжественно заявляю, что эра Водолея, будет эрой виртуала во все последующие 2160 лет.


* * *

**

Вчера сидели с Сеславинским и думали думу. Раньше для лечения мы применяли чисто магические лечебные заклятия, которые я наловчился контрабандой перевозить через миры. Но маны было мало, её всегда мало. Теперь есть другая контрабанда: склянки с лечебными зельями от номера один до семёрки. Плюсом идут мои пилюли из, прости Рандом, чебурека болотного. Лечебные зелья в нашем мире ещё никто никогда не принимал, и лечебный эффект от них неизвестен.

— Давай на себе испытаем, — предложил Сеславинский.

Вот ведь храбрый какой, не боится копыта отбросить. Сказано — сделано.

— Какое зелье будем употреблять? — спросил я. — Единичку или семёрку?

— Доставай се...единичку, — обуяла жаба Сеславинского.

Не хочет на себя тратить дорогое зелье.

Я достал из инвентаря хрупкую склянку с цифрой 1 на боку. Это в том мире склянки крепкие, здесь очень хрупкие, что проблема, надо переливать в другую тару.

Я выпил своё зелье, Виктор — своё. Через секунду прошла волна холода, потом жара, всё как всегда. Стал чувствовать себя бодрее. Значит подействовало?

Сеславинский прислушивался к своим ощущениям.

— Знаешь, вроде бодрит и голову прочищает,— подумав, произнёс он. — Давай анализы сдадим, пусть по Cito проверят. Я лично направления подпишу. На контейнерах имена и фамилии не пиши. Потом результаты посмотрим, а биоматериал сам лично уничтожь.

Кровь из вены мы брать пока ещё не разучились, а мочу в контейнер сдать, нас и учить не надо.

С персоналом мне теперь стало работать легче. Нет, и раньше, что я ни попрошу, все делали быстро, но теперь я официально, по приказу стал числиться, первым замом шефа. Скоро так до министра здравоохранения дорасту. Ничего делать не буду, буду только демагогией заниматься.

Отнёс наши анализы в лабораторию. Там мне быстро дали заключения. Обрадовал шефа, что с анализами у нас полный порядок. Жить будем.

— Помнишь деда из одиночной 312-й в корпусе Б? — задумчиво спросил меня шеф. — Совсем доходит. Дней пять осталось, от силы.....

Помолчали. Я помнил этого пациента. Старый ветеран. Его век подошёл к концу. Жалко деда, но со смертью не поспоришь.

— Предлагаю пойти к нему и дать ему зелье семёрку, — решительно сказал шеф. — Растворим в яблочном соке и дадим через трубочку. Хуже уж всё равно не будет. И твою пилюлю захвати.

До корпуса Б дошли быстро по галереи. Триста двенадцатая палата встретила нас запахом смертельно больного человека. Сколько раз я уже чувствовал этот запах смерти. Лечащего врача решили не беспокоить, да и вообще этот эпизод надо было держать в тайне.

Шеф стоял возле двери, следил, чтобы никто не зашёл в палату, а я с помощью трубочки пытался напоить пациента. Сначала, минуты три, дед еле-еле пытался тянуть сок, а затем он выдул остаток сока буквально секунд за десять. Сеславинский жадно смотрел в лицо пациента: изменения в лучшую сторону уже проявились. Кожа деда уже перестала отливать зелёным оттенком, и резко порозовела. Минут через пять он уже осмысленно смотрел на нас.

— Думал, уже с ангелами встретился, а это опять вы, — усмехнулся старый ветеран. — Что, опять меня с того света вытащили? Что-то я тут с вами в туалет срочно хочу.

Шеф вызвал специальную медсестру. Наказал ей постоянно находиться с дедом. Ей сказали, что это мы женьшеневую настойку из самого Китая применили. Вот дед и оживился.

Потом деду скормили пилюлю....из Тибета. Пилюля из Тибета сделала из деда старого бодрячка. Во всяком случае, сам до туалета ходил, и притом, весьма бодро. Деда шеф распорядился обследовать по полной программе. Теперь того замучают обследованиями и анализами.

Появилась очередная проблема: а собственно, сколько времени будет действовать контрабандный товар? Может за час его волшебные свойства исчезнут? Шеф даже целую программу исследований написал. Вот только кому он её написал, никого в эту проблему посвящать нельзя. Ничего, у него голова большая, умная. Холодца может много получиться.

123 ... 678
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх