Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Хризалида. Книга третья. Безграничный


Статус:
Закончен
Опубликован:
11.05.2014 — 28.05.2019
Читателей:
7
Аннотация:
ЛитРПГ. Саджи отправляется в мир мертвых в поисках погибшей семьи.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Хризалида. Книга третья. Безграничный

Тут выложен только ознакомительный фрагмент старой версии третьей книги. В новой, герой старше не семь лет. Финал истории другой. Полная версия представлена на сайте Автор.Тудей.

Хризалида. Книга третья. Безграничный.


Часть первая. Путешествие туда и обратно.


Саджи, помни, что ты остаешься человеком несмотря ни на что. Твои поступки, мысли, решения и действия основаны на опыте и ситуации вокруг. Не вини себя за ошибки, не испытывай вину за содеянное, не считай себя идеалом. Видеть и понимать больше, чем другие, не значит быть умнее и лучше всех. Тебе будет страшно смотреть на мир, понимая все больше и больше. Подлость, лесть, похоть, жадность, глупость и непонимание собственных поступков — это лишь малая часть того, что ты будешь видеть в каждом человеке. Сейчас я ближе к пониманию истины, абсолютной истины и порядка вещей в мире. Сейчас моему разуму доступны такие истины, не смогут осознать боги, Фемида, Леон и Бернард. Больше чем кланы и теневые лидеры альянсов. Ты и я, мы прошли путь от обычного человека, к чему-то большему. Сейчас понимаю, что я и сам не идеален. Мотивы поступков, причины реакций на различные действия, мечты, желания, цели — я все это переосмысливаю и понимаю истину. Но ты пока не готов ее услышать. Не переживай, весь мир пока не готов это узнать.


Серые поля безжизненного пепла окружали все вокруг. Блеклый серебристый туман, смешиваясь с грунтом, становился серым. Тут нет ветра, и он просто стоит и не двигается. Но стоит шагнуть, и туман движется тебе на встречу. Даше прокаченное до предела восприятие не дает мне хоть, что-то увидеть за этим туманом. Активировал синестезию и все чувства смешались, так, словно мозг взболтали в миксере. Начинает казаться, что мир кружится, земля и небо меняются местами, а туман обретает формы. Галлюцинации неведомых существ, моих врагов, единственной подруги и семьи, старых и новых богов. Минут пять я приходил в себя, пока в сознании смешивались гнев и страх. Гнев шел изнутри, из самых темных уголков сознания. А страх был вызван неизвестностью. Первое знакомство с адом научило меня прятаться в случае неизвестности и опасности. И вот я лежу посреди открытой местности с неизвестным врагом и веду себя как последний идиот. Эффект синестезии рассеялся и покинул место прибытия.


Тридцать секунд работы телекенетической лопаткой и я закопался, так что видны только глаза. Несколько заклинаний из магии воздуза и на пепле не осталось моих следов. Минута, вторая, третья, но никто не пришел посмотреть на гостя Серых Земель. Восприятие обострилось до предела ловя любое колебание в воздухе или мерцание в серой пелене тумана. Десять томительных минут я ждал, слушал, нюхал и ловил колебания грунта. Но не было никого и ничего, только безжизненный пепел заполняющий все вокруг. Мое тело ничем не пахло, но звук от удара сердца, словно звуки удара молота, ранили обострившийся слух. Глаз импа ловил колебания грунта создаваемые моим собственным телом. Микро сокращенья мышц от каждого удара сердца высыпали легкое движение в грунте, и даже их я чувствовал, но не врага. Тут вообще никого нет.


Нет! Глубже! Нужно лучше исследовать все и десять раз убедиться, прежде чем двигаться и делать первые опыты. Выдох, вдох, расслабить все тело, еще сильнее расслабиться. Притворится мертвых, так чтобы сердце почти перестало биться.


Восприятие обострилось, сердце пилось раз в шесть секунд, скорость мысли немного снизилась. Мне удалось повысить чувствительность слуха, осязания, зрения и запаха. Но я по-прежнему ничего не чувствовал. Словно я в капсуле полной сенсорной депривации. Даже температура воздуха и общая атмосфера такие же. Глаза напряглись до предела, и я активировал заклинанье метеора, так чтобы оно ударило на самой граница восприятия.


Тело ощутило ударную волну, затем над землей прошла волна пепла, а слух уловил звуки взрыва. И снова тишина...пять...десять минут и никаких изменений в обстановке. В магозрении все предстает в сером цвете и никаких проблесков какой-то конкретной магии.


Несмотря на показную безопасность, я продолжал лежать и думать. Почему не работает карта и миникарта. Точнее, она отображает, что я стою на месте и никуда не двигаюсь. Ноль процентов открытой территории, только серый туман неизвестности на всей карте. Хм, а почему нет на карте нет указателей направления? Где стороны света? Миникарта показывает, что я нахожусь в дом гнева, но вокруг нет ни единого строения.


Потоки сознания слились воедино, но ничего конкретного понять не удавалось. Выходит, что тут нет четкой навигации, и двигаться надо опираясь на какие-то подсказки. Но тут вообще ничего нет! Долгих шесть часов я ждал хоть каких-нибудь изменений, но ничего не произошло.


Вспомнилось наше с Фемидой шоу и план великого комбинатора. С самого начала, я точно знал, что Фемина не пойдет со мной в Серые Земли. Потому попросил Аккароне присмотреть за мечницей в мое отсутствие. Наша встреча на Катайне больше походила на выданье девушки замуж. О, как она краснела, когда Аккароне сказала "Иди ко мне, моя прелесть!". Обе девушки были рады побыть наедине, а я был абсолютно уверен, что Аккароне даст Фемиду в обиду. В этот момент родился жуткий план по выбиванию денег со всех наших врагов. Суть сводилась к тому, что Фемида "готова предать меня и отослать в закрытую локацию в другом измерении, из которой не выбраться." Неделю она выжимала соки из Леона, малого пантеона и еще кучки "меценатов" готовых пожертвовать деньги в случае, если я пропаду. Фемида заключила контракт с Леоном, по условиям которого, она получит 288 миллионов кредитов в случае, если я не появлюсь в мире в течение недели. Пришлось пожертвовать моим новым именем из клиники, а Фемиде вывести свой настоящий на обозрение. Последнюю неделю, рядом со мной паслись не меньше тридцати духов ищеек, которых я старательно игнорировал. В тот момент, когда я перенесся в Серые Земли, мой след в большом мире пропал. Через две недели, Фемида получит двадцать процентов от общей суммы контракта, и так за каждый месяц моего отсутствия. Если бы в Хризалиде было бы достижение за рэкет, то Фемида его однозначно получила. Она использовала мою плохую репутацию для выбивания денег с богов. С богов! С тех самых гадов, на которых молится весь мир! А какой красивый финт, мы провели перед Бернардом. Он был единственным известным человеком, который точно знал подробности попадания в Серые Земли. Фемида вогнала красный колышек мне в спину, точно в нужное место и я растворился на глазах Бернарда. Предательство в чистом виде, для стана моих злейших врагов. Этих уродов, Таламея и Миридию, я отыщу и снова отправлю в Серые Земли. Жаль, убить не получится. В общем, весь мир обвели вокруг пальца. Все старые и новые боги уверены, что от меня избавились навеки. Фемида в надёжных руках, а я на пути к заветной цели.


Вылез из пепла и осмотрел себя. Как и в Аду, кожа приняла пепельный окрас и только белый подгузник четко выдает мое присутствие. Одежды нет, инвентарь пуст. Кольца кровавых уз, которые я хотел использовать для поиска родителей в Серых Землях, остались у Фемиды. Хорошо хоть тату оставили, а то совсем страшно.


После переноса в Серые Земли доступ к моему источнику в астрале был отрезан. Заклинание переноса к источнику перестало быть доступным, как и все заклинания телепортации. Даже скачек перестал работать. Чаты всех видов, колонки новостей и доступ к любой информации и большого мира был отрезан. Даже мешок инвентаря заменили на базовый с двадцатью ячейками.


— Окно характеристик.


Имя: Саджи(Альмарк).


Уровень: 2561


Опыт: 121560/28313620 (до следующего уровня — 28192060).


Раса: человек (полубог[недоступно])


Класс: маг.



Основные характеристики


Сила: 1467


Ловкость: 1467


Выносливость: 2130


Интеллект: 18184


Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики


Скорость: 500


Живучесть: 1095



Вторичные показатели:


Физический урон: 733,5 (сила/2, но не менее 1),


Грузоподъемность: 3667 кг (сила х 10/4),



Общий запас сил: 36550 (выносливость x 10 + 15250 от тату)


Мана: 27413 (общий запас сил x 0.75)


Здоровье (жизнь): 9138 (общий запас сил x 0.25)



Восстановление здоровье и маны: 10950 ед/ мин. (маны x 2)


Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)



Защита — 5


Сопротивляемость

Физическому урону: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)


Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед.сек)


Огню: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)


Электричеству: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)


Ментальному урону: 100% (Игнорирование урона: : до 25 млн. ед.сек)


Холоду: 100% (Игнорирование урона: до 25 млн. ед.сек)


Навыки

Кулинария: 284


Установка и обезвреживание ловушек: 19


Стрельба из лука: 252


Плавание: 377


Задержка дыхания: 701


Скрытность: 253


Магия жизни: 1000


Магия духа: 288


Магия пространства: 660


Магия земли: 401


Магия воды: 303


Магия огня: 699


Магия воздуха: 701


Магия света: 458


Магия тьмы: 633


Медитация: 682


Рукопашный бой: 122


Восприятие: 1000


Некромантия: 251


Магия крови: 277


Химералогия: 250


Ритуальная магия: 288


Создание артефактов: 254


Изготовление ядов: 25


Изготовление мазей: 25


Укрепление металлов: 25


Укрепление древесины: 25


Усиление тела: 612


Мечи и кинжалы: 211


Астрал: 42


Магозрение: 48


Идентификация предметов: 3


Масштабирование заклинаний: 711


Манипуляция магической энергией: 802


Профессии

...


Способности

Глаз импа


Одиннадцать потоков сознания.


Свой человек


Покров тьмы


Друг леса


Дары


Отложенная встреча


Интересно, если умру тут, меня в чертоги Смерти перенесет? Как и любому живому человеку, встречаться с костлявой мне не хочется. Попал в мир душ, миновав ее косу и справедливый суд. Да по мне Ад плачет!


Пока спускались на дно моря безумия, успел получить четвертый ранг достижения "Вестник творца" +40 ко всех характеристикам. Выращиваемые грибы были самостоятельной экосистемой со своим внутренним микроклиматом. На пути вниз успел вырастить девять огромных грибов, которые ко всему прочему были малыми местами силы. За счет еще восьми деревьев в сердце пустыни Хашан, вулкане и северном полюсе, удалось получить третий ранг достижения "житие святых" + 150 ко всем характеристикам. Учитывая все это, плюс бонусы от "Эгиды" и "Дайвер с того света" дало мне прибавку +380. Это частично компенсируют слабость от полного отсутствия экипировки. Интересно, а боевой памперс тут создать можно?


Навык манипуляции магией прокачался сильнее, чем масштабирование заклинаний. Он может стать моим козырем в битве с более сильным соперником. Все остальное развивалось он постоянного использования в процессе прокачки полного сопротивления ко всем типам урона. С ядами промашка вышла, но сейчас это не критично.


Пора проверить, что тут с местным населением.


Я бежал прямо, никуда не сворачивая, около десяти минут. Меня бесило полное отсутствие признаков жизни. Может я попал в недостроенную локацию? Или ошибка в программе? И как выбрать из места, которого нет? Раздражение усиливалось, а тишина давила на нервы. Кучки пепла вылетали из под ног, и бесшумно падали на землю. Словно я бегаю в сферическом вакууме.


Злости было так много, что я не заметил, как налетел на сидевшего, на корточках Грюнта. Мой старый знакомый, по деревне Орани, моим игровым яслям. Интересно, а Рэчел тоже тут? Этот парень вырос за прошедшие девять лет и сейчас был примерно моего возраста.

Человек, Грюнт, 2561 уровень.


Пока я приходил в себя от паденья, он накинулся на меня и начал избивать голыми руками.

Получен урон: 51220 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

9138/9138 ед.


Я был слишком самоуверен и даже поставил щит, а ведь мог умереть от одного плевка такой силы. Благо мой противник наносит только физический урон и уже использовал шесть боевых приемов бойцов рукопашников. Почему я его не почуял? Почему не увидел? Почему его уровень равен моему? Откуда он вообще тут взялся? Причем в той же самой одежде, что играл со мной в деревне девять лет назад. А ведь, я помню, как разбил ему нос на турнире в честь ярмарки.


Я убил его с большим удовольствием, проломив темя усиленным ударом локтя. Мои знания рукопашного боя основаны не на боевых техниках, а на искусстве убивать. Гнев! Столько лет прошло, но я точно помню, как они таскались за Рэйчел. И вот я смог ему отомстить.


Через три секунды, я получил удар ногой в голову, со спины. Сила была такой, что меня подбросило в воздух и проволокло по земле метров пять. Упал не удачно, лицом вниз, чем и воспользовался противник. Это снова был Грюнт, я рядом валялось его бездыханное тело, так словно я его и не убивал.


Первый, второй, десятый, сотый...они шли друг за другом и не исчезали. Куда не глянь, везде трупы Грюнта. Интервал появления три секунды с момента смерти предыдущего тела. На контакт не идет, если парализовать, умирает через десять секунд. Грюнт не был местным, а значит это часть испытания. Но какого? И почему меня так бесит его рожа! Он конечно похож на обычного малолетнего бандита, но такого бурного гнева он раньше у меня не вызывал. Хм, гнева?!


Прислушавшись к собственным чувствам, я понял, что гнев не уходит. Уже пара сотен трупов окружает меня, и гнев должен был полностью пропасть после первого десятка, но он лишь усиливается.


Методом проб смог определить направление, побежав в сторону которого гнев усиливается. И напротив, если бежать в противоположную сторону он гнев понемногу пропадает. С навигацией кажется, разобрался. В Серых Землях есть только одно направление, основанное на эмоциях. Дом гнева предполагает, что двигаться надо в ту сторону, которая вызывает прилив гнева. Жаль нет шкалы гнева, тогда смог бы рассчитать расстояние до центра. Больше всего это походит на действие ментальных аур с их эффектом эмоционального давления. И это вполне логично, учитывая, что я нахожусь в загробном мире.


Ради опыта побежал перпендикулярно пути к центру дома гнева. То есть, просто повернул налево и начал бежать прямо.

Получен урон: 500 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

9138/9138 ед.


Появился ментальный урон он непонятной ауры. Теперь гнев доставлял боль. Через минуту бега урона удвоился, еще через две поднялся до десяти тысяч. Через час, перевалил за миллион и начал расти с огромной скоростью. Никто даст гарантии, что источник этой ауры не передвигается. С другой стороны он дает защиты от большинства возможных противников.


Хотелось немного отдохнуть и подумать. Гнев сильно истощает запасы сил, психика проседает, становясь вялой. Сейчас я чувствовал и понимал, как мое реальное тело страдает от передозировки гневом. Медкапсула ввела в кровь легкое успокаивающее и мне хочется спать.


Сейчас мне нужна разведка боем и понимании логики испытания. Если нужно убить противника тысячу раз, то особых проблем с этим не возникнет. Но такого в принципе быть не может. Это слишком просто, ведь только ля того чтобы попасть на это испытание игрок должен попасть в место с пятидесяти миллионным уроном. Помимо этого требуется печать сефирота, аналогов которой я не видел. Испытание не может быть таким простым.


Мне нужна информация, потому пришлось подняться и побежать ту сторону, где гнев усиливался. Два часа бега по безжизненным равнинам в абсолютной тишине, одинаковой атмосферы и давящего чувства гнева в сознании. В отличии от прошлого раза, я точно двигался по другому маршруту, но снова наткнулся на Грюнта. Его уровень, как и мой, поднялся на один, а значит это линейная зависимость. В прошлый раз я убил его двести десять раз, но засчитали только первые десять убийств, причем опыта с каждым убийством давали все меньше. Сейчас на ходу снес ему голову мечом и рванул дальше. Мне нужно знать, что находится ближе к источнику гнева.


На ходу бил в бегущего за мной Грюнта. Опыта не давали, но он не отставал. Интервал респауна в три секунды никак не изменился. Внезапно почуял чье-то присутствие и резко остановился. Рядом кто-то прячется в стелсе, а значит по классу разбойник или ассасин. Удар дыханием дракона по области, и из пламени на меня вылетает Они. Это мелкий паршивец все время шатался в Грюнтом. Неудивительно, что он следующий противник.

Человек, Они, 3062 уровень.


Он на пятьсот уровней выше меня. Невидимость, колющий урон, опасные боевые приемы, яд! Очень не удобный противник для мага вроде меня. Активировал щит влив в него всю ману. После запугиваний Фемиды о том, что разрушение химерного оружия может повредить мне, старался его не использовать. Щит в этом плане на много уязвимей меня. Особенно сейчас, когда нет доступа к астальному источнику с маной.


И вот я снова бегу по серым безжизненным полям, периодически вырезая преследующую меня компанию. Очень хочется остановится и оторвать им головы, переломать все кости в теле, медленно зажарить их до хрустящей корочки... гнев негативно влияет на рассудок и я живое тому подтверждение. Но как же хочется их убить! За мучать до смерти!


И снова я столкнулся с противником, которого люто ненавидел. Это был тот самый наемник, что держал мои руки на алтаре в храме Теуруса девять лет назад.

Человек, Ритан, 3562 уровень.


Безмерная жестокость! От трепыхавшейся пары Они и Грюнта, я отбивался заклинаниями, но с наемником, я долго играл. Ломая конечности и отсекая их, ослепляя, оглушая, поджигая... на десятом воскрешении, я понял, что слишком долго стою на месте, надо двигаться дальше. Нельзя мучать людей, это разрушает меня самого, мои личностные ценности. Ломаются культурные устои, и я перестаю видеть в жертвах людей. Я никогда не стану таким, не опущусь до уровня животного.


Оковы гнева немного расслабились, и я побежал дальше, туда гнев давление на разум усиливалось. Теперь за мной бежало уже твое, и к счастью никто из них не имел в своем арсенале дальнобойных атак. Двадцать минут бега и передо мной предстал новый противник. Мужчина лет тридцати в кольчуге с металлическими пластинами поверх жизненно важных участков. И снова знакомое лицо. Это был второй мужчина, державший меня на алтаре Теуруса.

Человек, Джэб, 4062 уровень.


Силовое лезвие моего меча снесло две трети его здоровья, но не убило, а значит тут мой предел. Я не смогу продвинутся дальше привычными методами, а противник будет становиться только сильнее. Пока разум не покинул меня, развернулся, и рванул обратно. Нужно все обдумать.


В это раз, я не бежал обратно по своим следам, а повернул перпендикулярно пути роста гнева и уже через час был в области действия ментального урона под десять миллионов. Мои преследователи повымирали, как только урон от неизвестной ментально ауры перевал за сто тысяч. И главное они не воскрешались, а значит, эта аура подавляет сам механизм их возрождениям.


Кажется, я понять суть испытания. Любой человек бывал на приеме у психолога и наверняка помнит, что первой и самое важное условие успеха, является создание комфортных условий для беседы. Пациент обретает спокойствие и раскрывает душу, а психолог понимает суть проблемы пациента. Тут, в Серых Землях условия работы аналогичны, но направлены на самопознание. Идентичные условия в любой точке пространства, тишина, отсутствие предметов на которых можно сфокусировать внимание, идеальная температура комфорта. Тут созданы все условия для того чтобы испытуемый направил свой разум на мысли, а не предметы вокруг. Предположу, что дом гнева, можно трактовать, как испытание гневом.


А теперь о собранной информации. Если бежать в сторону источника гнева, каждые пятнадцать двадцать минут появляется новый противник на пятьсот уровней выше предыдущего. За это время я пробегаю примерно пятьдесят километров, а значит от стартовой точки до финиша семьсот пятьдесят километров. В конце меня ждет противник десяти тысячного уровня, которого я однозначно не смогу победить в текущих условиях. А ведь будут еще те, кто будут бежать следом за мной.


Выход.


Вчера, я наконец получил разрешение от врача на установку нейросети. Одевшись и позавтракав в пустой столовой, я спустился клинику санатория. Подвал встретил меня тишиной, лишь в таинственной комнате по-прежнему гудел какой-то генератор. Дверь была надежно заперта, а вскрывать замок и портить отношения с персоналом клиники мне не хотелось. Там явно что-то интересное, но сейчас мне туда не попасть.


Операция по установки сети проводилась в капсуле с наноботами. Обычной хирургией пользуются только в экстренных условиях, преимущественно в боевых условиях. Войны за месторождения ресурсов никогда не заканчивались. Сейчас идет два десятка боевых столкновений за добычу полезных ископаемых на астероидных полях и спутниках планет. Вот там, часто требуются услуги хирургов.


Нейросеть J12P47-02 ставилась преимущественно инженерам на производственных конвейерах оборонных предприятиях. Дело в том, что модификация "02" была нужна для управления оборонными установками комплекса. Всем гражданским было запрещено использовать нейросети связанные с военными технологиями, но некоторые модификации были доступны людям прошедшим базовую военную подготовку. Фемида через своих знакомых умудрилась добавить в запись моего биопаспорта запись о прохождении таковой подготовки, потому врач не стал согласился установить ее, сказав при этом.


— Такой маленький, а уже побывал в армии.


Интересно, а что еще можно добавить в мою запись? Может докторскую степень в области кораблестроения? Нет, это явный след который может вывести противника на мой след. Рибонз Альмар новая личность, никак не связанная с Анжи Ганетом.


Суть операции сводилась созданию дополнительных нейронных связей между полушариями и отдельными участками мозга. Сначала строилась базовая сеть, поверх которой наращивали нервную ткань. В затылочной части мозга, между полушариями, появилась тоненькая полоска, которая и была нейросетью.


В себя пришел только на вторые сутки. В голове бардак, каждый поток сознания думает о своем, моторика тела работать со сбоями. Надо мной навис врач и уставился в мои открытые глаза.


— Удивительно! Могу сказать с уверенностью, что ты в сознании, но мозговая активность говорит о том, что ты полукоматозном состоянии. Словно твой разум размазан тонким слоем по всему сознанию. Ты ничего не хочешь мне сказать?


— Есть хочется. — мысли путались, но были еще и то, что немного омрачало обозримое будущее . — Наверное Клод заставит проплыть меня четыре километра если не явлюсь на физиотерапию.


— Значит, не хочешь говорить. Видимо это касается эксперимента.


Никому никогда, я раскрою о себе информацию. Всю правду обо мне должен знать только один человек, которому я доверяю больше всего. И даже на этот шаг я пошел ради того, чтобы подстраховать себя на случай очередной потери памяти.


В прошлый раз, у моего дерева в Курзе, активировавшийся резонанс едва не убил меня. Из-за полученных повреждений мозга, полное восстановление тела затянулось на месяц дольше положенного. Риск есть всегда, а теперь, когда я попал в Серые Земли, он существенно возрос. Нейросеть позволит отслеживать состояние мозга в реальном времени, а в случае травмы подскажет медботам как меня лечить.


Вход.


И снова я серый пепел под ногами и абсолютная тишина. Урон от ауры не изменился, а значит, его источник стабилен и неподвижен. Голод не появился, хотя физическое тело у меня есть. С противников ничего не падает лутом, а значит мне надо пройти испытание только имеющимися силами. Но, как говорил Уве Грааль "миром правит тот, кто мыслит по-новому".


Я снова вернулся в зону испытания и удивился, увидев сразу четырех противников. Значит у каждого участка, есть своя "зона отдыха" с ментальным уроном. Гнев также резко усиливался, по сравнению со стартовой площадкой. Но каждый раз когда, я буду возвращается, бой будет идти со всеми пропущенными противниками.


Сейчас бой шел проще, несмотря на возросшее количество противников. Они и Грюнта, могу убить с одного удара, усилив заклинание. С наемниками намного сложнее. Если одного из них оглушить, то через три секунды он умирает, еще через три появляется новый. Приходилось одного из противников кидать заклинанием телекинеза, как это делал архимаг, со вторым драть до смерти.


Прошел час, второй, третий, пятый, и я уже знаю все уловки противника. Но и они учатся тому, как со мной драться. Противник уже вычислил, что моя слабость это колотые атаки разбойника и яд на его клинках. Но у меня совершенная защита, огромная скорость восстановления маны, а также щит и меч. Гнев не уходил, а лишь сильнее давил на психику. К счастью у человека есть удивительная способность — адаптация. Мозг привыкает к постоянному потому немотивированного гнева и начинает искать способ подавить его. Вот и в моем сознании зародилось подобие точки отсчета для шкалы гнева. С каждым ударом, с каждым убийством противника и его возрождения, я все четче представлял норму, точку спокойствия. Прошло еще часов пять, как я начал замечать, что чем лучше я контролирую гнев подводя его к точки ноль, тем больше времени проходит между убийством и респавном противника.


— Бинго!


Ключ кроется в сознательном подавление эмоций. Разум, как бы отказывается от гнева, сбрасывая его в мусорное ведро. Но чем дольше я подавляю эмоции, тем сильнее чувствую давление этого ведра. На двенадцатом часу боя, я сорвался и оторвал противнику голову голыми руками и едва не получил удар кинжалом в глаз. Вновь подавив гнев, я убежал в зону отдыха. Нет, я не стану чудовищем или монстром. Я человек и останусь им, каким бы не было испытание. Нельзя быть настолько жестоким.


Ментальная аура била уроном в двадцать миллионов, а я был морально опустошен и сейчас смотрел в пустое небо Серых Земель. Тут нет шестнадцати лун большого мира, которые хорошо видно в ясную ночь. Нет ковра из ярких звезд, неповторимого аромата земли ковра из растений, нет любого запаха деревьев. Во время наших с Фи путешествий, мы часто останавливались на ночевку в поле. У нашей планеты, есть естественный спутник Радужный. Это название он полностью оправдывает за счет своей уникальной атмосферы. Когда ночь только наступает и Радужный начинает светится, любой человек может заметить на его поверхности концентрические круги разных цветов. Круглые радуги, переливаются только в полночь и перед самой зарей. Радужный обладал повышенной гравитацией, весом и уникальной атмосферой с повышенным содержанием воды. При этом он был самым маленьким спутником планеты на других спутников планеты. Сейчас мне жутко одиноко и я скучаю нашим ночным посиделкам с Фемидой.


Сознание собралось в кучку, а потоки соединились один. Вспомнились слова отца "в любом бою с более сильным противником у тебя должно быть преимущество. Всегда. Всегда контролируй ситуацию". В Аду это стало основой для понимания пути к спасению. Сейчас мне нужно преимущество в бою с более сильным противником.


Я вернулся к тому месту, где урона от ментальной ауры нет. Сев в позу для медитации включил ауру жизни на предел мощности. Максимальная сила и площадь покрытия. Сейчас мало кто знает, что пепел является удобрением для роста растений. Для меня поля пепла, все равно-что Клондайк садовода. Не прошло и десяти минут, как меня с головой опутали сотни растений. Аура жизни расходует 56 тысячи маны в минуту. За это же время я успеваю восстановить чуть больше 85 тысяч. На краю сознания появился ЭлДжей и я постепенно погружаюсь в сон. Гнев жутко утомляет.


Проснулся только через восемнадцать часов, от того, что по смене потекла вода. Вода? Меня так плотно оплели растения, что пришлось подобно змее проползать под корнями огромных деревьев. Мыши! Тут были огромные полевые мыши! А значит, тут есть и тек, кто на них охотятся.


На том месте, где я сидел еще вчера, был семидесяти метровый холм их растительности. Чирикали птички, ползали змеи, насекомые порхали от цветка к цвету. Кто сказал, что в Серых Землях нет места жизни?


Как и в случае с плавучим островом, весь холм обладал единой корневой системой, а значит, я могу использовать его для расширения запаса здоровья. После становления охотником, я могу использовать запас здоровья вместо маны.


— Панацея! Максимум!


Никогда раньше не использовал заемное здоровье, как источник маны. Ощущение такое, словно из меня вытащили все нервы за раз. Словно все тело было пронизано струнами, а сейчас их разом вырвали. Надо использовать этот метод только в крайнем случае.


Мой островок жизни разросся до ста двадцати метров, а в центре выросло небольшое дерево. ЭлДжей образовался, едва я заметил удобное место для лежанки. Нет! Сейчас надо наращивать преимущества. Нужно большая площадь леса, намного больше!


День, второй, третий, пятый, и мой лес увеличивает свою площадь. Центральный островок растет намного медленней, но запас здоровья его корневой системы увеличивается. Как только площадь леса перевалила за километровый диаметр, он был признан новым участком локации.

Текущая локация: Дом гнева. Лес безумца.


Админы с юмором подошли к делу. Может они оракулы, и предвидели то, что я собираюсь сделать?


Недалеко от центрального холмика началась стройка века. Я копал шахту! Лес создал устойчивую почву чернозема на пять метров вниз. Когда пошел пепел, начал складывать его в пустой вещ мешок. Весь пепел складывался в одну единственную ячейку, а максимальный переносимый вес у меня больше трех тон. Кусок плотной коры использовал как совок и сейчас засыпал им пепел в материализовавшийся вещвешок. Аура жизни стимулировала корневую систему деревьев, и они начали прорастать еще глубже в низ, тем самым создавая подобие стенок шахты. Весь пепел выкидывался за пределами леса. Пепел закончился только на пятидесяти метровой глубине, когда я уже совсем было, отчаялся найти тут хоть один камень.


За прошедшие две недели лес самостоятельно вырос еще метров на тридцать, а главное дерево ежедневно получало спонсорскую поддержку в виде зарядов панацеи. Это была благодарность, за крепкие корни ставшие основой для стенок шахты.


Зачем мне камень? А где я буду варить зелья!? Где взять песок для стекла и создания склянок?! Лес, моя фарм зона с уникальными природными условиями. Почва богата минералами, в растениях повышенное содержание минералов и активных веществ, а это значит их эффективность выше. Мой островок стал малым местом силы, и теперь вокруг него растет много весьма заманчивых растений с вопросиками в описании.


В отличие от большинства игроков я умел ждать и спокойно делать сложную работу любого объема. В одиночку вырастить лес и выкопать пятидесяти метровую шахту для меня не составляло проблемы. Я видел цель и десяти промежуточных задач, и свою конечную цель. Две недели работы это только начало пути. Это лишь первый шаг к созданию преимущества.


Как только пошел камень работа несколько замедлилась. Приходилось ломать камень в мелкое крошево и сгружать его в инвентарь и только после этого сгружать его в инвентарь. Система автоматически отделяла пустую породу от крупиц полезного материала. Через неделю я собрал достаточного металла на создание бронзового котла и нашел залежи черного песка.

Черный песок.

Тип: Ингредиент

Класс: Легендарное

Требования: ???

Прочность: 1/1.

Вес: 433 кг.



Отыщите дурака, который будет искать руду в своей могиле. О! Да это же я! Не знаю, где используют черный песок и в каких целях, но из него получается хорошее стекло.


Настал черед фарма всех кулинарных в округе. Вход шло все, что есть — грибы, трава, кора, корешки, побеги, почки, листья, плоды деревьев, все что падало луток с мелкой живности. Жаль пруда с водой так и не появилось.


Методом проб и ошибок удалось определить собрать новую кулинарную базу знаний. В отличие от прошлого раза в Аду, часть информации о построении базы эффектов ингредиентов брал из сообществ зельеваров Хризалиды. Существовали методики определения совместимости ингредиентов, основ и нейтрализации негативных эффектов. За каждые сто единиц навыка кулинарии можно было использовать еще один ингредиент и один катализатор(или ингибитор). За счет последнего компонента регулировалась длительность эффекта от зелья.


За месяц непрерывной варки зелий тоннами, мне удалось поднять зелье варенье до шести сотен. Открытием стало то, что черный песок давал черное стекло с особым эффектом. Оно могло хранить небольшой заряд, увеличивая эффективность зелий помещенный внутрь него на десять процентов от базового значения. Однако у зелий появлялся параметр срока хранения, причем если зелье дает кратковременный эффект, то и срок храния у него будет меньше.


Большая часть найденного песка пошла не на склянки, а создание огромного котла. Если в стекло добавить кремний и еще пару минеров, но его температура устойчивость сильно возрастает и дает возможность делать из него алхимическую посуду. На создание ротора и перегонного куба у меня не хватила сил и мастерства, а вот сделать огромный котел для варки зелий мне удалось.


Под корнями огромного дерева появилась моя новая лаборатория. Каждый день я дарил ему панацею в благодарность за огромный свод над моей головой. Все зелья, тоннами сливались в его корневую систему. А учитывая, что делал я их на основе своей крови, тут начали расти весьма специфические растения. Они все были хищными! Красный папоротник хватал любое насекомое или птичку, севшую на его листья. Лианы парализовали своих жертв, а потом утаскивали их куда-то наверх. Обычная трава превращалась в острые иглы, норовя пробить ногу невнимательному путнику. На меня ни одно растение не кидалось, видимо чувствовали, чьей кровью подпитываются. У всех был уровень в пределах пяти сотен, и с них падал редкий лут из ингредиентов.


А может все дело не в том, что я варил зелья на основе магии крови, а в том, что я делал это ритуальные печати усиления магии? Главный недостаток Серых Земель полное отсутствие лута с обычных противников. Достоинством является их безграничное количество. Вот и я настреляв пару десятков жертв, тащил их в свою лабораторию. Это же не только две тонны полезного мяса, но и куча дармовой некротической энергии! Ритуальная магия и магия крови использовались для усиления эффекта от зелья. Десятки тон крови ушли под корни дерева, которое упивалось дармовой энергией. Когда пошел второй месяц варки зелий, оно уже получило статус среднего места силы.


Когда с момента попадания в Серые Земли прошло уже три с половиной месяца, я наконец достиг поставленной цели.

Кулинария +1

Навык кулинарии достиг предела развития.

Получена способность: Гурмэ.

Раз в сутки вы можете приготовить блюдо максимальной сложности навсегда повышающего одну характеристику на 50 единиц. Гурмэ вкладывает в свои блюда все чувства, что испытывает к изысканной еде, и расплачивается за это потерей 20 уровней.

Ограничение: Один человек не может, два раза повысить одну и туже характеристику.


Дайте две! Получаю в два раза меньше, чем мне дают, но уровни получи легче, чем постоянную прибавку к характеристикам. Хм, кажется, я понял, почему в мире мало высоко уровневых поваров.


День ушел на сбор самых ценных ингредиентов и варку особых блюд. Под конец я брал миску с едой и активировал способность гурмэ. Выпадающее меню давало возможность выбрать повышаемую характеристик. Это был уникальный вечер только для меня и моей еды. Одиноко тлели фалы по краям стола. Четыре набор тарелок, чашек и столовых приборов, и только я один сидел за столом и тихо ел свой суп гулях с нотками тмина. Гутой мясной соус с гарниром из ломтиков неизвестного корнеплода. Вместо чая, безалкогольная настойка на лесных ягодах. Это было бы красиво, элегантно, если бы не полное одиночество в котором я находился уже четвертый месяц. Больно, душе больно...


Следующую неделю я раз в день готовил себе изысканную еду и ел наслаждаясь каждым съеденным кусочком. Восприятие, прокаченное до предела, стало ключевым фактором в прокачке кулинарии, а также давало возможность насладиться любым приготовленным блюдом в полной мере.


Сейчас я собирал соли, которые контролировали длительность и силу эффекта от зелья. Теперь я могу использовать до десяти ингредиентов и такого же количества солей. Это одна из ступенек для победы над противником, превосходящим тебя по уровням в несколько раз.


Несмотря на прошлый негативный опыт ада с зельями постоянных эффектов, я все равно сварил их.

Квинтэссенция зелье интеллекта.

Мастер сваривший это зелье, был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.

Воздействие: Интеллект +30

Время: постоянный эффект.


Затем еще четыре зелья на другие характеристики. Вполне возможно, что после испытания, эффект зелий уберут админы, но сейчас это преимуществ необходимое мне для победы. Тот загадочный кусочек соли, который делал из временного зелья, постоянным, я случайно нашел в корнях растений, которые удобрялись обильными порциями крови от моей кулинарии. Правда, не кусочек, а 22 килограмма соли. Теперь понятно главное условие зарождения такой соли — огромное количество крови. После переработки растениями, она оседает в грунте в виде соленых отложений. Хризалида удивительна!


Сделал временных зелий на повышение интеллекта и запаса маны. Еще! Мне нужно еще большее преимущество!


Все это время, я старательно растил дерево и сейчас не могу представить, какой высоты оно достигло. Мне страшно лесть на него в таких условиях. Ведь если разобьюсь, то потеряю свою учетную запись. И не важно, что запас здоровья исчисляется семизначными цифрами. Смертельный удар с отрубанием головы, или тройной крит с ударом в сердце никто не отменял.


Настала пора сделать себе доспехи и прочую экипировку. Металла тут почти нет. На тот же котелок ушел почти весь запас и ломать его я не собираюсь. Кости! Костяные доспехи и бижутерия стали основой для всей экипировки. Отец давал мне много уроков, а я учился всему, использовал каждую крупицу информации для усиления и выживания. В моем лесу нет животные больше рыси пустошь. Именно с них и падали кости, которые пошли на всю экипировку. Отец показал, как кости размягчить и придать им форму. Я же додумался, как их укрепить. Опять все дело в магии крови. Используя ту же методику, что используется в укреплении металлов древесины смог сделать удобные доспехи, причем полностью из костей. Любой некромант обзаведутся! Получился комплект злого лесного духа.

Поножи злого лесного духа.

В Лесу Безумца жил неизвестный лесник, который собирал кости убитых их животных. Шли года, и он решил увековечить их память, создав уникальный доспех их костей. Лесник умер едва надел, этот доспех. Души погибших животных растерзали его ментальное тело, и впитав его дух в элементы доспеха.

Воздействие: Выносливость +494

Интеллект +494

Живучесть + 494

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца поножей.


Шлем, нагрудник, пояс и перчатки были из того же комплекта. Всего пять предметов с идентичным эффектом, но сэтового эффекта не давали. Судя по комплекту доспехов, мои деяния были вписаны кровью в аналы истории этого мира.


Я помню слова Фи, о том что создание таких предметов опасно для их создателя, но сейчас я готов рискнуть всем ради победы. Для создания масштабируемой экипировки использовал трупы Они и Грюнта и пары наемников. Лишний раз убедился, что условием их респавна является мой гнев.


С бижутерией вышло все проще.

Кольцо рысьего короля.

По легенде в Лесу Безумца живет король всех рысец мира. Под видом человек он подкрадывается к своей добычи, а потом оборачивается рысью и нападает на свою жертву.

Воздействие: Выносливость +494

Живучесть + 494

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.


По большому счету кольца были почти бесполезны. Живучесть не поднималась, так как и так превзошла свой предел. Зато все кольца поднимали общий запас сил, в том числе и маны.

Ожерелье дикой хоты.

Раз в год, рыси Леса Безумия собираются в стаи для совместной охоты брачных игр. Самка самого сильного самца получает уникальный дар и прозвище дикой охоты.

Воздействие: Ловкость +494

Живучесть + 494

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца ожерелья.


Самый бесполезный предмет из когда-либо созданных мной. Зачем мне ловковсть? А живучесть? Но ничего другого нет, так что приходится довольствоваться тем, что есть.

Левый обручальный браслет.

Уникальный браки между дикими оборотнями закрепляются обменом браслетов из одного комплекта. Поздравляю, ты счастливчик!

Воздействие: Выносливость +494

Живучесть + 494

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца браслета.


Надо ли говорить, как называется правый браслет и на чьей он руке? Да, дорогой Саджи. Ты женился на самом себе, перед лицом единственного алтаря в этом лесу и полу божественной сущности. Дал клятву самому себе, любить себя долго и счастливо, пока рассудок не покинет это здоровое тело. Одиночество медленно выедало мой рассудок.


— Окно основных характеристик.


Имя: Саджи(Альмарк).


Уровень: 2462


Опыт: 22560/25313620 (до следующего уровня — 28192060).


Раса: человек (полубог[недоступно])


Класс: маг.



Основные характеристики


Сила: 1575


Ловкость: 1575


Выносливость: 10114


Интеллект: 20938


Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики


Скорость: 500


Живучесть: 1095



Вторичные показатели:


Физический урон: 787,5 (сила/2, но не менее 1),


Грузоподъемность: 3937 кг (сила х 10/4),



Общий запас сил: 116390 (выносливость x 10 + 15250 от тату)


Мана: 87293 (общий запас сил x 0.75)


Здоровье (жизнь): 29098 (общий запас сил x 0.25)



Восстановление здоровье и маны: 10950 ед/ мин. (маны x 2)


Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)



Теперь у меня есть возможность использовать заклинание с расходом в 100 тысяч единиц маны. Больше не буду заемное здоровье дерева для заклинания панацеи, а то ощущение, как буду из меня душу вытягивают.



Настала пора прокачки других ключевых навыков.


Все началось с некромантии, благо рабочего материала было в избытке. Ритуальный кинжал с рунами подчинения пришлось делать из кости злополучной рыси. Как в случае и с призывными существами, я не могу контролировать больше одиннадцати призывных существ. Даже в такой локации, как Серые Земли, есть свои плюсы для прокачки навыков. Дабы не марать лес эманациями смерти, уходил на поля пепла и там творил свои эксперименты. За день через мой жертвенный алтарь для создания зомби проходило не меньше двух тысяч тел. Даже для меня, с моей психикой это было очень сложно. Все дело в однообразности процесса — убить, положить тело, поднять зомби, скелета, духа, а затем убить с помощью магии духа или огня. Так удавалось качать некромантию, ритуально магию, элемент огня и духа.


На второй неделе этого кошмара, я сдался и перешел на химерологию. От алтаря фонило эманациями смерти, создавая ауру смерти в полтора миллиона. Приходилось отбегать подальше в поисках жертв, иначе они не появлялись.


Создание химер занятие куда более веселое и дающее разуму, хоть какую-то пищу для размышлений. При создании химер с помощью ритуальной магии надо было нанести руны на части тела, которые послужат основой, телом и броней. Как правил делали костяное основание, тело из мускул, а оставшиеся части шли на броню. Но такое справедливо только к малым химерам. В случае с моим песиком в Стигийских Болотах, требовалась куда более тонкая работа, которая давала ускоренную прокачку навыка. Вот и сейчас я использовал ритуальную магию для создания костяных змеев и носорогов. Усиленный внешний скелет и мощная мускулатура. Аналогичный принцип используют насекомые.


За два месяца работы в области химералогии мне удалось докачать ее до предела. Я был рад не тому, что смог достичь поставленной цели, а тому, что мой разум, наконец, отпустили тиски безумия, и вернулась ясность мышления. Даже в реальности я спал в пол глаза боясь увидеть творимые мной кошмары из костей и плоти. Пройдя по самой грани, отделяющей психа от нормального человека, я смог достичь предела.

Химералогия +1

Навык химералогии достиг предела развития.

Получена способность: Творец души и тела.


Раз в сутки вы можете создать душу уникального химерного питомца, который будет служить вам верой и правдой. В случае смерти питомца, вы можете вселить его душу в подходящее тело. Опыт и навыки питомца не теряются случае его смерти. За создание каждого питомца вы теряете 50 уровней.


Любой петовод Хризалиды будет готов отдать правую руку за такое способность. Только я уверен, что питомца нельзя отнять или передать, а значит, пользоваться ими могут только химерологи петоводы. Цена в пятьдесят уровней слишком велика, а питомец однозначно будет первого уровня. Сейчас для меня это малополезная способность.


Второй гранью безумия стала прокачка некромантии.

Некромантия +1

Навык некромантии достиг предела развития.

Получен дар: Некрофикация[0/10].

Выдающиеся некроманты при жизни закладывают основу для своего бессмертия. Дар некрофикации позволяет заменить кости, мускулатуру и связки сильнейшей некротической мускулатурой. Старение тела замедляется, сила и ловкость возрастает до трех раз. Каждый пройденный этап некрофикации дает 20% усиление и 10% замену указанных частей тела.


Вот так и вскрыл тайну бывшего архимага Тиберия Сена. Я мог получить его звание и титул мастерства, но он также несет некоторые обязанности перед Академией Магии. Участвовать в собрании высших чинов Академии, ходить на поклон к королям и императорам...я не ищу славы, поста или денег. Мой путь лежит в тени мира, в том месте, где меня никто не видит и звание архимага будет лишним.



* * *


Фемида тихо стояла за лестницей в приемной филиала Академии Магов Кхора. Куратор Саджи сейчас отправлял очередного студиозуса на курсы по магии огня. Но вот он освободился и начал отплясывать на месте, какой-то дивный танец. Фемида хорошо помнила, того болезненного толстячка, которого исцелил Саджи. Сейчас ухоженный мужчина радовался жизни как мог, но свое поста в Академии так и не покинул. Рядом стоящая Аккароне тихо хохотнула и это привлекло внимание мага.


— О! У меня гости, а я даже не в курсе. — маг пригляделся к Фемиде снявшей шлем. — Погодите... вы подруга моего дорого ученика. А где же он сам?


— Здравствуйте Анри. Он сейчас недоступен для любых контактов с большим миром.


— А вы можете передать ему мой подарок с благодарность. — маг достал из кармана кольцо, от которого в видимом обычному глазу бил зеленый свет, явный признак сильной магии жизни.


Фемиду улыбнулась.


— Боюсь, я не могу взять его. Ни я, ни он сам, не до конца уверены, что у него получится вернуться обратно. Но он просил передать вам вот это, в надежде, что вы передадите его законному владельцу.


Фемида открыла панель торговли и передала посох архимага, выпавшего лутом с Тиберия Сена. Глаза Анри широко распахнулись, он громко рассмеялся утирая скупые мужские слезы.


— Вы знаете, юная леди. Я ожидал от него именного такого действия. Как только стало известно о смерти архимага и том, кто его победил, я подумал, что он откажется.


Фемида улыбнулась, но все равно не понимала, как артефакт можно отдавать. Сознательно отказываться т уникальной должности и огромной силы получаемой за высшее звание мастерства среди магов.


— Почему он так поступил? Это же глуппо!


— Нет. Не с его точки зрения. Прошло чуть года, с того момента, как вошел в это самое здание желая получить класс мага. В нем все было уверительным. Высокий уровень, но отсутствие класса. Как он смог получить магические навыки вообще не имея класса мага? Как он смог развить до такого невероятного уровня? Почему он скрывался ото всех, а не искал денег? Прошло полгода, всего полгода и он сделал то, что я не смог сделать за всю жизнь, снять проклятье. Ваш друг, не ищет внимания или славы, потому и отказывается от звания архимага.


Из-за лестницы вышла Аккароне.


— Простите, что вмешиваюсь в вашу беседу, но сейчас нам надо поговорить о большее важный делах.


Анри холодно отнесся к незваному гостю.


— И что может быть важнее для Академии, чем должность нового архимага?


— Единственный в мире наставник демонологов, а также единственный человек способный остановить нашествие демонов. Полагаю, вы в курсе пророчества.




* * *


Прошло почти полгода с того момента, как я попал с Серые Земли. Сейчас я нужно прокачивал магию крови и ритуальную магию до предела, создавая кровяных големов и практикуя новые заклинания из магии крови. Кровавый улий разрыв тело противника на сотки маленьких пчел красного цвета. Пасть пожирателя, плоть Амиды, доспехи братской крови, кровавый клинок, копье горькой милости. Противники погибали самым страшным образом, а затем попадали на алтарь для кровавых ритуалов. К всеобщему счастью, магию крови уже прокачена до девяти сотен кулинарными экспериментами. Потому ушла всего пара недель на то, чтобы достигнуть предела развития.

Магия крови +1

Навык магии крови достиг предела развития.

Получена способность: Братская кровь.

Пролитая кровь будет сама тянуться к вам, стараясь исцелить ваши раны. Способность дает полный иммунитет к ядам и кровотечениям, причиняющим урон здоровью.


Полный подсознательный контроль над кровеносными потоками! Однако есть еще яды паралича, столь любимые разбойниками и ассаинами. Оглушения, галлюцинации, снотворное, да и вообще любой яд, влияющий на сознание для меня по-прежнему опасен.


С ритуальной магией дела пошли намного шустрее. Набивая пять сотен жертв в огромную магическую печать, использовал их как источник сил для усиления заклинаний. Пять сотен жертвенных тел хватает на десять заклинаний с десятикратным усилением от ритуальной магии. Берем обычный фаербол, увеличивая его размер в восемь раз. Затем вливаем почти девятикратный запас маны и усиливаем до предела за счет магии крови. Узнал для себя много нового. Например, что пепел можно превратить в кипящую магму, или то, что простенькое базовое заклинание можно раздуть пятидесяти миллионов урона по площади. Каждый такой шарик поднимал навык магии огня на одну единичку. Ритуальная магия росла по одной единичке за каждый пять сотен жертв. Интересно, сколько в мире человек, которые прокачали ее до предела?


Магия огня прокачалась первой.

Магия огня +1

Навык магии огня достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Потухшее светило.

Бог солнца дарует своим адептам великий дар. Каждую секунду во вселенной гаснет одно светило. Теперь вы можете увидеть крохотный пример одной такой катастрофы.

Эффект: Создает шар огня, который притягивает к себе любую материю в радиусе десяти метров в течении двух секунд, мощной гравитационной волной. А затем взрывает нанося любому объекту внутри области поражения 50 млн урона в течение трех секунд.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.


Конечно, я решил узнать, какой милой обладает созданное заклинание. Спустил поводья, дав гневу взять верх, и тут же появился Грюнт. В него тут же полетело созданное заклинание. Этот гад рванул ко мне, что есть мочи и новое заклинанье едва не убило меня самого. В момент активации заклинания и мощной гравитационной волны успеваю зацепиться за алтарь, но нас обоих сносит уже на второй секунде. Под конец третьей секунды получаю двадцати миллионный урон огнем, разрушенный алтарь и полет на тридцать метров. Вывод проведенного эксперимента — нельзя использовать заклинание без четкого плана. Слишком опасно!


Хорошей новостью стало уничтожения алтаря, от которого фонило магией смерти на тринадцать миллионов. Эх. Его бы в инвентарь спрятать, да он весит две тонны и относится к предметам, которые нельзя положить в сумку. Еще два таких закопаны в моей шахте от греха подальше.


Собрал новый алтарь, нанес руны и снова начал качать ритуальную магию. Теперь качал магию духа и магию тьмы. За счет ритуала, я мог вызывать духов из астрала практически любой силы. Используя навык работы с астралом погружался в него и нырял сразу на второй пласт. Тут водились существа 2000-3000 уровня. Силы ритуала хватало не только на призыв духа но и на материализацию тела. Когда я впервые призвал из астрала дух 2700 уровня, тот сразу кинулся на меня. Как и говорил куратор кафедры магии духа, если уровень призывающего ниже уровня призванного существа оно автоматически атакует его. А призвал я рейд-босса.


Опыт оказался весьма интересным и даже загадочным. За убийство местных и рейдовых боссов давали опыт, а за обычных существ опыт не шёл вообще. Лута не было, но сейчас он мне и не был нужен. Опыт! Я могу прокачать тут уровни.


У меня зародилась одна ужасная идея, требующая длительной подготовки, но я был готов и на большее, ради такого невероятного эксперимента.


Новая методика прокачки магических навыков за счет усиления ритуальной магией давали скачкообразный рост в навыках.

Магия духа +1

Навык магии духа достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Материализатор.

Любой маг духа преданный магии, знает, что конечной целью магии духа является умение воскресить дух погибшего.

Эффект: Заклинание позволяет создать духу его материальное тело, если оно раньше существовало. Тем самым полностью воскресив его.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.


Если моя семья прибывает в этом мире, в виде духов, у меня есть шанс воскресить их, а затем найти путь в большой мир. Еще немного, совсем чуть-чуть и я смог коснуться их, услышать мамин голос и похвалу отца. Как там Рози?! Больно, больно, больно...хватит, я вас найду и вытащу отсюда.


Маг из академии был прав, десятый слой астрала заблокирован. Но я физически ощущаю, как та штука из астрала находится именно там. Мощь такая, что духи на девятом пласте стараются не походить к границе.


Магию духа удалось прокачать всего за три недели, за счет ритуальной магии. Одно заклинание усиливалось и масштабировалось мной, а затем происходило усиление за счет ритуала. Разумеется я использовал максимальное усиление, потому все призванные существа были поголовно рейд-боссами 3500-4000 уровня. У меня было огромное, неоспоримое преимущество в боевой мощи — у меня была ритуальная магия на усиление любого заклинания! Как только противник появлялся и подсвечивался, как враг, я бил самым сильными заклинаниями. Копье света увеличенное размеров огромной трубы убивало с одного двух ударов любого противника. Базовый урон от заклинания был увеличен в семьдесят раз и легко достигал планки в 50 млн урона. Однако у рейд-боссов встречались эксклюзивные варианты сборок с десятизначными параметрами запаса здоровья. Вот это были самые пугающие бои. Жертвы кончились, маны ноль и я бегу к своему дереву на ходу сбивая атаки противника. Веселье заканчивалось под деревом, где у меня было одиннадцати значный запас здоровье и маны.


В моей шахте было уже два десятка алтарей, от которых пахло кровью и фонило магией смерти. В темном зеве шахты постоянно слышался чей-то плач или голоса зовущие спустится вниз. После того, как я услышал голос родителей, я закопал двадцать метров шахты и голоса прекратились. Вот что бывает, когда слишком долго практикуешь общение со смертью.


Это событие стало для меня своеобразным предупреждением, но я из пренебрёг и не жалею об этом.


Днями на пролет я практиковал ритуальную магию вызывая духов, а затем убивая их. Большую часть противников, я убивал молниями и другими заклинаниями магии воздуха, потому она прокачалась до предела на день раньше ритуальной магии.

Магия воздуха +1

Навык магии воздуха достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Воплощение торнадо.

Маг воздуха долгое время проведший в уединении знает, что у ветра есть разум и небольшая воля. Буря, циклон, торнадо, ураган — каждый из них имеет персональное воплощение. Познавший данное заклинание лишь начинает путь истинного мага воздуха.

Эффект: Заклинание позволяет призвать торнадо и воплотить его дух на одну минуту. Воплощение будет атаковать всех противников призвавшего его мага.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.


Конечно, я испробовал заклинание в первую же минуту! Вокруг туман расселся, собравшись в вихрь торнадо и начал уплотнятся. Начали бить полнии создавая подобие электрического кокона, из которого на меня смотрели два полных гнева глаза. Это насколько напугала меня самого, что я расслабился и уже через пару секунд был окружён четверкой противников. Воплощение торнадо приняло форму огромного титана и начало метать молнии в моих противников. Боей клич был такой силы, что я получил дебаф оглушения, вкупе с остаточными разрядами от близких ударов молнии предельной силы. Все тело пробирала ударная волна от каждого крика ожившего торнадо. Молнии так и летели в постоянно появляющихся противников. А я ловил разряд за разрядом, сжавшись в комочек на земле. Через минуту кошмар закончился, а улыбался, как самый счастливый идиот в мире. Это просто нечто! И это на моем 2677 уровне. А какой эффект будет в апогеи его силы?!


На следующий день, я смог прокачать магию ритуальную магию.

Ритуальная магия +1

Навык ритуальной магии достиг предела развития.

Суть ритуальной магии сводится к усилению каких эффектов от творимого эффекта или заклинания. Высшей точкой в мастерстве ритуальной магии считается умение изменять конечный эффект от ритуала, на один из возможных вариантом использовать этого ритула. Так призыв демона, может быть изменен на массовое благословение или освящение местности.

Получен дар: Нарушитель.

Дар позволяет изменять итоговый эффект от использования ритуальной магии. Каждая печать, ритуал обладает несколькими возможными эффектами, и конечный эффект определяется мелочами, на которые обычный человек не обращает внимание. Дар позволяет сознательно выбирать конечный эффект ритуала, а также нарушить ритуал проводимый другими людьми.


Тут же использовал дар на уже созданной ритуальной печати. Оказывается мой ритуал усиления заклинания, можно использовать для самонакладывания сильных бафов или использовать как механизм самоуничтожения. Очень интересно! Правда вариант каждого последующего варианта снижался на двадцать процентов от базового значения. То же само усиление за счет бафов дает лишь 80% усиление. Даже такой баф продержится на мне не больше одной минуты, но это очень интересная тема для размышлений.


Прошло восемь месяцев с момента, как я покинул большой мир. Фемида не нарадуется ежемесячным выплатам от Леона и союза богов. Ведь только она способна прикрыть мир своей широкой грудью от злого Саджи. И дабы интерес ее не пропадал, на ее счет ежемесячно капают шестнадцать миллионов кредитов, половину из которых автоматически переводится на мой анонимный счет. От этой аферы я получил больше двухсот миллионов кредитов и деньги продолжают поступать на мной счет каждый месяц. Фемида собирает уникальные цветы в серце пустыни, кору дерева у жерла вулкана уникальную листву с сосны на северном полюсе. После заключения договора с Фемидой и подтверждения факта моей пропажи, союз отозвал контракты из гильдий охотников за головами. Сейчас ее разыскивают только местные стражи порядка.


У меня были подозрения, о том кого я встречу в центре дома гнева, потому я начал прокачивать магию света. Ритуальная магию, усиление и масштабирование заклинаний давали взрывной рост навыка. Я перешел на бои с противниками 4000-4500 уровня. Все бои длились не больше минуты, каждый раз приходилось обновлять запас жертв. Теперь я в совершенстве контролирую гнев, чувствую точку покоя и свой запас терпения. Постоянное таскание жертв это не хорошая разминка для всего тела. А прокачка навыка усиления тела очередной жирный плюс в копилку преимуществ.


А ведь я чуть не забыл, как красиво взрывает молот света, размазывая противника по полу. Красивая лепешка от рейд-босса!

Магия света +1

Навык магии света достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Каратель.

Высшее проявление контроля над магией света является создание стабильного материального объект на расстоянии. При контакте с иными твердыми объектами, созданный предмет высвобождает заложенную силу.

Эффект: Заклинание позволяет создать над врагом огромный меч из света. При падении и попадании в противника наносит мощный режущий удар, а затем взрывается.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.


После заклинания огня и воплощения торнадо, решил метнуть меч как можно дальше от себя. В небе над точкой удара, за одну секунду появился десятиметровый меч. Через секунду он вонзился в землю и с грохотом взорвался. Ударная волна была хорошо ощутима с семидесяти метров и едва не сбросила меня с алтаря. По эффекту и способу воздействия заклинание очень похоже на молот и копье света, но обладает большей проникающей и поражающей способностью.


Через две недели смог прокачать магию тьмы до предела.

Магия тьмы +1

Навык магии тьмы достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Истинная тьма.

Наш мир лишь раз посещали представители истинной тьмы. Их сущность обладает отрицательным магически потенциалом, потому их тела постоянно поглощаются все живое вокруг в том числе и свет. Единственный выживший маг, смог создать заклинание дающее аналогичны эффект.

Эффект: Заклинание позволяет создать десятиметровый участок с тьмой, которая поглотит любое живое существо, заклинанье или материю. Базовый заряд заклинанья 1 млн единиц. Время действия 1 минута. Заклинанье исчезнет, как только поглотит больше, чем позволяет его заряд.

Расход маны: 100 000 единиц.

Откат: 24 часа.


Додуматься реализовать вариант стабильной антиматерии, это выше всяких похвал. На пробах заклинание поглотило целую гору жертв и его заряд, продолжал грызть пепел и разрушая при этом печать. А ведь это только базовые миллион единиц урона!


Магия земли и воды были для меня почти бесполезны. Самый мощный из физических щитов алмазный, я прокачаю потом. Сейчас прошло уже девять месяц и времени почти не осталось. Если не вернусь в большой мир через три месяца, потеряю класс-ранг полубога.


Последний магический навык, который сотни, раз спасал мне жизнь — магия пространства. За десять дней смог добить его до предела. Сейчас я могу увеличивать расход на одно заклинание до ста раз, скорость прокачки магических навыков резко возросла.

Магия пространства +1

Навык магии пространства достиг предела развития.

Изучено новое заклинание: Гравитационный колодец.

Маги пространства мечтали о двух вещах. Первое, создать межконтинентальный портал. Второе, создать гравитационный колодец, способный локально изменить гравитацию.

Эффект: Заклинание позволяет создать вертикальный тоннель, который либо резко увеличит силу гравитации, либо ослабит. Направление и сила гравитации зависит от желания мага.

Расход маны: 10 000 ед. / мин.

Откат: 2 часа.


Полу боевое заклинание задуманное для непонятных целей. Неужто в космос можно отправится можно?! А у Серых Земель есть космос? Страшно пробовать, особенно сейчас, когда до цели один шаг.


Я снова слышу голоса из моей шахты. Отец звал меня спуститься к ужину, мама успокаивала малютку Рози. Я закопал шахту второй раз, понимая, что третьего раза я не выдержу. Пора в путь, но сначала я сделаю то, к чему готовился все это время.


В лесу безумца построена цепочка из десяти ритуальных алтарей. Первый и последний рассчитаны на десять заклинаний максимальной силы, а все промежуточные на одноразовое использование. Ради чего я делал такую масштабную подготовку? Зачем тратит время, которое и так утекает сквозь пальца? Все просто. Я собираюсь призвать мест-босса десятичного уровня.


Сидя на алтаре нырнул в астрал. Через минуту я был на девятом пласте и достиг самой границы, где обитали самые сильные астральные сущности мира. Тут очень сложно определить расстояние до объекта, и его реальные размеры. Выбранная змейка показать мне наиболее безобидным существом в этой куче гигантских тел. Моя ошибка в том, что это не змейка была маленькой, а расстояние до нее было огромным. Она в одиночку плавала у самой границы десятого пласта астрала. Вторая ошибка была в силе заклинания. В призыв, было влито предельное количество сил, и результат оказался смертельно опасным.

Чудовища, Аарох Бледный-Король Ледяных Ужасов, 9998 уровень, рейд-босс.


Полупрозрачная змея с одним единственным глазом уже навесила десять слоев щитов и активировала ауру ужаса. Растения начали чахнуть, с деревьев посыпались листья, грунт начал проваливаться и печать с телами жертв была разрушена. Почти семьдесят метров мощного тела левитировали над землей аккуратно огибая деревья. Я успел использовать одно единственное заклинанье перед тем, как печать разрушилась, и ритуал был сорван.


— Каратель! Максимум!


В заклинание был влит десятикратный запас маны, тем самым увеличив размер небесного меча до размера целой скалы. Ритуальное усиление и я физически ощущаю излучаемую им мощь. Почти пол киллометра, а он давит на психику одной только мощью.


Падение меча, произошло за секунду до активации заклинания скачка. Взрыв и дикий рев, были приглушены ударной волной. Часть леса погибла после одного единственного заклинанья. А вот король ледяных ужасов потерял все щиты и десять процентов здоровья. Сколько же у него здоровья?


В воздухе материализуется стража короля, а сам он уже ползет в мою сторону. Накидываю полог невидимости и прячусь за алтарем. Надо мной пролетает два десятка стражников, а затем нависает туша рейд босса. Меня нельзя увидеть, но он точно знает, что я рядом. Я чую его силу, так словно я скромный человечек стоящий рядом с ядерным реактором. Каждая клетка моего тела восхищается его мощь!


— Воплощение торнадо! Максимум!


Нельзя назвать меня просто дураком. Нет, это будет слишком простое и неточное объяснение. Когда используешь заемное здоровье для преобразования его в ману, это очень больно и неприятно. Раньше я думал, что из меня струны вытягивают. Но сейчас, мне кажется, оставили только нервы и выдрали все мясо и кости. Ужасно больно и противно.


Торнадо обрело невиданную мощь, и начало засасывать в себя все, что было рядом. Куски деревьев, землю, растительность и даже пару любопытных охранников. Наверное к счастью, так как и меня затянуло в этот вихрь и выкинуло через пол оборота. Воплощение торнадо обрело четкую форму и теперь походило н титана укутанного в грозовую броню. Легкая аура молний выжигала растительность и мгновенно привлекла внимание змея.


Выбравшись из кустарника, в который меня закинуло разбушевавшейся стихией, рванул к следующему алтарю. Рейд-босс отчаянно бился с облачным гигнатом. Физические атаки на него не действуют, а ментальных у него видимо нет. Пора и мне внести свою лепту.


— Истинная тьма! Максимум!


Тело змея накрыло плотным покрывалом шевелящейся тьмы. Голова целим была накрыта этим смертоносным заклинанием. Здоровья противника начало резко падать, беснующийся облачный гигант бил молниями и лезвиями ветра. А потом произошло то, чего я никак не ожидал. Пасть змея открылась и он выстрелил плотным потоком света, разрывая призванное существо на куски. Ментальное тело воплощения грозового гиганта было разорвано в клочья. Спец атак босса!


Истинная тьма пропала, едва попав под удар заклинанья, а я уже несся к следующему алтарю. Змей активировал новую способность и неба пошёл дождь из ледяных копий. Магический щит спасал от них, но нет от туши, что сейчас парила в сотне метров за моей спиной. Для монстра такой силы, это шуточная дистанция для атаки.


На ходу активирую алтарь с печатью самоуничтожения. Через три секунды меня отбрасывает взрывной волной еще дальше, а за спиной орет разорённый противник. Затылком чую, как сзади творится можно заклинание, и резко ухожу влево. Атака с уроном по области заморозила целый участок леса, убив все к чему прикоснулась. Через еще шесть алтарей, десять минут и киллометры соженных нервов наш бой подошел к финальной точке. Мой последний алтарь рассчитанный на десять заклинаний был всего в двадцати метрах передо мной, когда змей уничтожил его, применив свой луч смерти. Догадался таки, где мое слабое место. Фиг тебе! Уходу влево к стволу дерева и пропускаю противника вперед. Змей пролетает мимо, лихо щёлкнув огромной пастью и разворачивается ко мне своей огромной мордой.


— Копье света! Максимум!


Целился в единственный глаз и противник успел это понять. Опустилось второе бронированное веко и удар пришелся на долстую кожу. Мне удалось пробить верхний слой брони и сейчас змей метался из стороны в сторону, паникую из-за яркой вспышки. Оставшиеся 15% здоровья, могло снести одно единственное копье света, но критического удара не получилось. План Б! Побег.


Рванул к единственной недоступной для противника местности, моей шахты. Он туда не влезет и есть шансы, что забудет обо мне. Успеваю пригнуть, и уже в полете понимаю, что шум прекратился. Противник пришел в себя и сейчас смотрит на меня своим рентгеновским глазом. Все я попал!


ЭлДжей в панике, хватаюсь на корни висящие на границе шахты, и вовремя! Физически ощущаю, как тьма внизу шевелится, и слышу злые довольные голоса. Спускаться ниже мне нельзя.


Внезапно стало темно, а воздух задрожал от чьего-то дыхания. Змей висел на шахтой смотря на загнанную в угол добычу. Его гнев смешанный с удовольствием, давили на сознание. Силен гад! Даже мое ментальное сопротивление не справляется с таким давлением. Тьма у самых ног начала шевелиться, а змей открыл пасть, а значит, сейчас будет луч смерти.


— Потухшее светило! Максимум!


Черный шар из остывшей магмы срывается с моих рук. Из-за используемого заемного здоровья, руки сводит и я падаю во тьму, провощая взглядом венец всей магии огня.


— Скачек.


Точка возврата заклинанья была у самого входа в шахту. Дальше у меня не хватило сил переместиться. Змей уже напрягся, готовясь использовать свою сильнейшую атакующую способность.


— Гравитационный колодец! Максимум!


Лучше умереть от падения, чем от змея или заклинанья потухшего светила. Взлетая вверх успевая заметить, как мое заклинанье попало точно в пасть гигантскому монстру. Голова чудовища взрывается, глаз вываливается наружу, а здоровье резко падает до нуля. Отец многому меня научил. Например, искать уязвимые точки на теле противника. У змея это был глаз и пасть, во время его финальной атаки.

Получен уровень: 2877 уровень.

Доступно к распределению: 5 очков характеристик.

...

Получен уровень: 2896 уровень.

Доступно к распределению: 95 очков характеристик.

Получено достижение: Убийца титанов. Тридцать девятый ранг.

Убить противника на 1950 уровней выше собственного.

Награда: +195 ко всем характеристикам.

...

Получено достижение: Убийца титанов. Сто сороковой второй ранг.

Убить противника на 7000 уровней выше собственного.

Награда: +710 ко всем характеристикам.


Да! Да! Да! Да! Да! Да! Я сделал нечто безумное! Девятнадцать уровней и прибавку в 520 единиц ко всем характеристикам! Все очки характеристик, полученные за новый уровень, вкладываю в параметр интеллекта.


— Окно основных характеристик.


Имя: Саджи(Альмарк).


Уровень: 2896


Опыт: 889660/30015620 (до следующего уровня — 28192060).


Раса: человек (полубог[недоступно])


Класс: маг.



Основные характеристики


Сила: 2271


Ловкость: 2271


Выносливость: 10634


Интеллект: 24542


Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики


Скорость: 500


Живучесть: 1695



Вторичные показатели:


Физический урон: 1135,5 (сила/2, но не менее 1),


Грузоподъемность: 5677 кг (сила х 10/4),



Общий запас сил: 121590 (выносливость x 10 + 15250 от тату)


Мана: 91193 (общий запас сил x 0.75)


Здоровье (жизнь): 30398 (общий запас сил x 0.25)



Восстановление здоровье и маны: 16950 ед/ мин. (маны x 2)


Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)


Кто на новенького! Кого порвать на грелки! Да я полностью восстанавливаюсь за три минуты и могу таскать больше пяти тонн!


Мне было невероятно хорошо, ведь я сделал немыслимое! Прошло девять месяцев и три недели, с того момента, как я попал в Серые Земли. Пустой рюкзак, полное отсутствие экипировки и знаний, но я не только выжил, но и стал значительно сильнее. Параметр интеллекта увеличился на 25%, куча новый заклинаний, способностей и даже пара новых даров. А сейчас я лечу в своем гравитационном колодце, максимально увеличив скорость подъема.


На километровой высоте начались ветки моего дерева и я вышел из своего "лифта" — это мой этаж. Лезть выше я не стану, времени в обрез. Спустившись вниз, собираю все свои скромные пожитки, включая стол, четыре стула, факелы и деревянную посуду. Отныне я гурман!


Шахту закопал полностью. Не дай бог, родится во тьме, какая-нибудь гадость и пойдет искать меня. Нет уж, покойся с миром.


Беру на руки последнюю заготовку для алтаря и бегу к месту своих экспериментов. Пора делать химерных питомцев.


Среди всей химерной нежити, костяные гончие и умертвия являются самым быстрыми. Я сделал одиннадцать псов, два метра в холке. Идеальный рост для атаки гуманоидных рас.

Нежить, Адский костяной ужас, 2896 уровень.


Как говорится, существо получилось злобное, но забавное. А теперь финальная подготовка.


Выход.


Спать.


Проспав двадцать часов, а затем проплыв четыре километра, с удивлением осознал, что плавать мне нравится. И даже штрафные два километра за промешенные процедуры нисколько меня не выматывают. Теперь буду каждый день столько проплывать.


Вход.


Когда я прокачивал магию, то порой я занимался экспериментами по двое трое суток подряд. Это была тренировка моей терпимости к гневу. Все ради этого дня!


Грюнт, Они, наемники, библиотекарь, участники турнира и прочие злобные личности, которых я встречал в своих путешествиях. Вымогатели, обманщики, воры и разбойники — они все были тут. Вся та грязь, что я встречал, пока меня носило по миру. Но меня беспокоило, почему я не встретил Леона, Бернард и Рейчел. Наглая рожу Нейта, главы службы безопасности Леона, нашлась и уровень у нее был 9587. Какой-то уникальный класс разведчика убийцы, но ничего такого, что я бы не смог почуять. Да где же Леон?


Я так погрузился в свои мысли, стараясь подавить гнев и найти логический ответ на свои вопросы, что не заметил перед собой каменную стену. Не будь у меня полного сопротивления к физическому урону, сломал, был нос и получил трещину в черепе. Откуда здесь стена?


Иногда лучше не знать, что перед тобой не стена, а щиколотка пятисотметрового гиганта.

Титан, Бернард, ???, Бог большого пантеона.


Камень шелохнулся и я понял, что сейчас мне не выиграть бой. Я не в той весовой категории, чтобы биться с богом большого пантеона, в зените своих сил.


Гончие рассредоточились, а я ушел заклинанием скачка на предельную дистанцию. А потом рванул к границе зоны испытаний. Пока убегал три химерных питомца героически расстались с жизнью, а я понял, что с таким арсеналом не победить бога войны в своей боевой форме.


Через шесть часов я вернулся к своему алтарю на границе Леса Безумца. Кажется, я научился тут ориентироваться, по тому, как сильно гнев давит на сознание.


Еще пять дней ушло на то, чтобы создать новую зверушку. Точнее будет сказать пять суток, так как за это время поспать мне удалось всего десять часов. Все дело в том, что химерные питомцы тоже бывают разными. Можно сделать одиннадцать собак, надеясь, что они разорвут противника. Или сделать одно супер существо, которое принесет тебе победу.


Четыре тысячи жертв на само тело. Еще две тысячи ушли на ритуал скрепление плоти и наделение созданного существа псевдо-жизнью. Мерзость из переплетения тысяч тел, пришла в движение и раздала свой первый утробный рев, говоря всему миру о своем рождении.

Нежить, Пожиратель Миров, 2897 уровень.


Червь! Именно так можно назвать это мерзкое создание, на подавление разума которого, уходили все одиннадцать потоков сознания. Вся ее сущность вызывала дикое отвращение, свое формой природой и причиной рождения. Как я мог породить нечто настолько отвратительное! Само его существование противоречит живой природе! Мерзость!


Восемьдесят метров неживой плоти сейчас ползли к Бернарду, а восседал на импровизированной голове. Потухшие красные глаза смотрели только вперед, в надежде найти то, чем можно полакомиться, а меня воротило от таких эмоций питомца. Я маг жизни! Маг природы, земли воды и живительной искры, а не этой мерзости. Но своему рождению и существованию она обязана только мне.


Настоящим испытанием было сохранение спокойствия в сознании, подавляя гнев и испытывая дикое отвращение к своему питомцу. Я не был готов подавлять такие противоестественные эмоции, и из-за этого сильного морально уставал.


В этот раз стопу гиганта я успел заметить намного раньше, так как точно знал, что искать. Пожиратель миров, извиваясь вокруг ноги, начал подниматься наверх, а я старательно прощупывал противника на слабые места. Меч кары небесной, не снял и одного процента здоровья. Если 50 млн, урона, отнимают меньше 1%, но шансов победить его обычными способами, просто нет.


Мы едва достигли лопатки полуголого гиганта, когда мой транспорт скинули с тела одним движением руки. Гравитационный колодец позволил зависнуть, а затем и подняться за спину бога. Судя по его тело движениям, и потухшей полоске здоровья пожирателя миров, он только что раздавил его одним ударом ноги. Передо мной был затылок и я никак смогу дотянутся до него. Но Бернард начал искать хозяина змейкиактивно вертя головой. Мне выпал удачный шанс, и уже отключил гравитацию, как гигант встал в пол оборота, и вместо затылка, я упал ему на плечо. И вот наши глаза встретились.


Он начал хохотать, а рука уже тянулась сбросить мелкого ездока. Но я был быстрее и добивался именно этого. Один шанс, у меня только один шанс!


Все тело напряглось до предела и внимательно следило за тем, как шевелятся каменные губы. И вот он удачно повернулся ко мне. Прыжок.


Полторы секунды барахтаний, уклонений от языка и зубов и завис на языке у самых гланд.


— Дыхание дракона! Максимум!


Дикий вопль гиганта и мощная звуковая волна проходит по всему телу.

Получен урон: 22 550 130 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

30398/30398 ед.


Никогда не думал, что могу умереть от звуковой волны. Тем временем, здоровье гиганта начало уменьшатся, в по горлу потек расплавленный камень. Сейчас я легко выдают 50 млн урона, так еще и площадь поражения увеличена в семь раз. Расколенная порода начала течь по всем стенкам гортани, а я переключился на полость рта. Уникальная услуга дезинфекции ротовой полости методом пиролиза от Саджи! Только сегодня! Только для тебя, мой дорогой Бернард.


Страдания гиганта закончились через двадцать минут, когда голова отвалилась от расплавленной шеи. Пришлось выпрыгнуть на году, чтобы не развиться при падении.


Первым делом, когда здоровье Бернарда упало ниже одного процента, я дал себе команду успокоится и собраться. Три секунды на респаун никто не отменял. Приземлившись, ждал почти минуту, активно подавляя гнев. Уф, пронесло! А где выход?


Пока моральные силы еще были, продолжил путь в ту сторону, где гнев усиливался. Меня не покидало чувство тревоги и уже через двадцать минут, я понял их причину.

Человек, Рэйчел, 10496 уровень, Святой Жрец Леона.


Стоило мне ее увидеть, как плотину гнева прорвало. Никакой обычный противник, ни святой, ни мест-босс меня не остановит! Единственным козырем против меня был паладинский бабл, который она могла использовать. Но я сильнее тебя... и лучше во всем!


Отрубание головы, смерть от кровотечений, ломание шеи, четвертование, размазать голову сильным ударом... я упивался гневом и кровью противника.


В себя пришел через несколько часов лежа глубоко в зоне отдыха. Тут аурный урон был больше двадцати миллионов. На краю сознания топтался перепуганный ЭлДжей. Его беспокоило мое душевное спокойствие, и насколько я понимаю, это он меня вывел меня из зоны испытания.


Я с ног до головы был покрыт кровью. И это были отнюдь не пятна и мелкие брызги. Даже волосы ссохлись и теперь торчали во все стороны иглами. Таймер показывал, что прошло шесть часов и....96 убийств Рэйчел. О, а я не спешил!


Выход.


Голова болит, есть не хочется. Медкампуса, потом Клод, а затем и я сам начал замечать, что мой организм плохо себя чувствует. Снова из носа идет кровь, вялость в движениях, точность в движениях резко упала. По рекомендации медбрата, а потом и врача пришлось менять рацион и принимать витамины. Они думают, что это последсвия эксперимента, в котором я якобы принимаю участие. А в действительности, все дело в Хризалиде и Серых Землях. Даже мне с моими скудными знаниями в нейрофизиологии понятно, что у меня истощение и переутомление на нервной почве. Витамины и еда купируют симптомы, но не вылечат причину.


В этот раз я спал больше суток. Гнев и последние пять дней занятий химералогией вычерпали все душевные силы. Разве человек способен испытывать такой сильный гнев? Как можно убивать одного и того же человека шесть часов подряд?! Несмотря на все, что она мне сделала, я не испытываю к ней настолько сильной ненависти.


Эта мысль натолкнула меня то, кто будет в финале испытания. Я уверен, это точно будет он! Скалящийся лысый череп!


Клод заметив, что я проплыл за раз четыре километра, заставил проплыть сделать это дважды. Восемь километров брассом в два прихода с четырех часовым интервалом. Да, наш медбрат настоящий зверь! Он все это время плыл рядом со мной. А потом принялся рассказывать, как следить за балансом солей и методах борьбы со стрессом. За полтора года, что я тут нахожусь, он успех изучить меня достаточно хорошо, для того чтобы делать правильные выводы.


Вход.


И снова безжизненные поля Серых Земель. В голове роились десятки вопросов. К примеру, почему никто никогда не говорил, что существуют мобы, превосходящие десяти тысячный уровень? А если игрок достиг предела развития, то как ему победить противника двадцати тысячного уровня? И если это только дом гнева, то каковы же другие дома? А в том, что они есть, я не сомневался.


Еще в первые дни обнаружения участка без противников, у меня проскочила шальная мысль, о том, чтобы пробежать вдоль зоны отдыха и выйти у финиша. Но сколько бы я не бежал вперед, назад я мог вернуться за пять минут. Тут действует искажение пространства. Других ответов я не вижу.


Использовал заклинание панацеи и вырастил полянку с деревьями. Особый эффект от деревьев, я заметил еще в аду, когда искал способ уничтожить ненавистный кристалл излучающий ауру. Деревья и растения гасят эффект воздействия на сознание, но не саму ауру. Мой островок спасения дал мне возможность посмотреть на ситуацию с разных сторон. Вот я пересекаю границу поляны, выхожу из-под кроны, и меня охватывает едва сдерживаемый гнев. Вернулся обратно и гнев пропал, словно его и не было. Не с чем сравнить для точного описания проблемы. Видимо, сильный гнев вводит меня в состояние аффекта, срывая все моральные и этические запреты, а когда сознание немного привыкает, ЭлДжей уводит меня в зону отдыха. Нужна тренировка для точки спокойствия, иначе дальше мне не пройти.


Теперь я все время проводил в зоне испытаний, выращивая и уничтожая растения магией тьмы. Так удавалось тренировать концентрацию, магию тьмы и точку спокойствия. Когда надоедало начинал прыгать рывками прокачивая усиление тела попутно посылая высшие заклинанья с серый грунт. Это также позволяло тренировать концентрацию и усиление тела. А вот грунт тут совсем не обычный. Солнце мертвых, в которое я влил почти десятикратный заряд, ушло в землю меньше чем на метр. Будь это обычный камень, черный шар закончил свой путь на глубине тридцати метров. Обидно, но магия тьмы, на таком шикарной земле совсем не прокачивалась, потому пришлось вернуться к созданию и уничтожению островков жизни.


На третьи сутки, мои моральные силы закончились и я едва не сорвался. В себя пришел на границе зоны отдыха и зоны смерти. Плотная белая стена тумана. Именно так я видел зону смерти, из которой на меня смотрели два пепельных глаза. Это был повелитель ужаса, но сейчас его аура на меня не производила никакого эффекта. К счастью лог показал, что пока я был в отключке, ЭлДжей вывел меня в зону отдыха не дав натворить глупостей.


Выход.


Сутки сна в одиночной палате санатория и я полон сил. Все-таки человек жутко адаптивная тварь! И я яркое тому подтверждение. Сколько в мире людей, умеющих улыбаться и жать руку смертельному врагу? Сколько из них смогут сдержаться, если у них будет реальный шанс убить врага? Мало, очень мало. Но если они будут всю жизнь находиться в таких условиях, у них выработает граница в сознании, которая будет отгораживать логику от эмоций. Моя стена, мой щит от эмоций гнева только формируется, а разум позволяет строить защитную стену по моему желанию.


Вход.


Сегодня я решил проблему с гигиеной в Серых Землях. Телекинетической лопаткой вырыл котлован для бассейна, благо мана восстанавливается быстрее, чем я ее трачу. Затем использовал заклинание цунами и подогрел получившийся бассейн заклинанием Геенны Огненной. И вуаля! Джакузи готово!


Вода расслабляет, позволяя сосредоточиться только на разуме. Я лежу на воде и формирую в сознании подобие стены. Центральный поток сознание отвечает за концентрацию. Еще три отвечают за подавление гнева, а я тем временем стараюсь до предела абстрагироваться от контроля, уча подсознание справляться с гневом самостоятельно. Четыре магических барьера, великая гранитная сфера и мой персональный химерный щит сторожат покой. ЭлДжей переместился к управлению химерным щитом, как последней границе защиты и сейчас внимательно наблюдает за окружением. Тишина, полное беззвучие в темноте. Мое тело покружено в воду температурой около тридцати шести градусов, и укрыто за светонепроницаемым земляным барьером. Этот аналог камеры сенсорной депривации помог мне в совершенстве овладеть контролем над гневом. Я заставлял само подсознание бороться с навязываемым гневом, строить щиты и отказывать от чувств. Все свободные потоки сознания были погружены в подобие небытия. Тяжелее всего было заставить себя не думать, и мне это удалось.


Прошло пять дней, и я мог свободно бегать по зоне испытаний, вообще чувствуя гнева, словно его и не было. Напротив, мне приходилось прикладывать усилия, для того чтобы противник появился. В конце концов, я смог выработать в сознание аналог рубильника, который включает эмоции, когда это требуется.


Я вернулся к Рэйчел и убил ее без каких-либо проблем. Память подсказывала, как я себя вел под воздействием эмоций. Лишние движения, ошибочные удары, безответственное ведение боя и незнание тактики. Сейчас противник сделает шаг и махнет мечом. Корпус повернется на двадцать градусов, а вторая рука отойдет, назад компенсируя инерцию. Глаза, подбородок, горло и адамово яблоко будут открыты на время, равное чуть меньше полутора секунд. Это не ошибка с приема, это недостаток самого стиля боя с коротким одноручным мечом. Хм, удивительно! Дело не в том, что я это вижу, а в том, что я и раньше это видел, но не осознавал. Даже когда отец учил меня видеть это во всем, я упорно искал эти ошибки боя, только в безвыходных ситуациях. Сознательный контроль эмоций расширяет сознание, но делает его более сухим, безжизненным.


До пятнадцати тысячного противника, я добрался всего за день. Ошибки, я видел каждую из них! Одно и тоже действие, в рамках разного контекста, можно интерпретировать по-разному. Сейчас я понимаю слова Фемиды об истинном мастерстве в совершенно ином ключе. Она говорила о реальном боевом опыте, понимании приемов и оттачивание контрударов до автоматизма. Таков ее стиль боя. А я всегда давил силой, и сейчас столкнулся с противником, которого я не смогу одолеть привычными методами. Нужно иное решение.

Нежить, Миридия, ???, Бог малого пантеона.


На костяном троне сидела женщина-упырица с коричневом доспехе жреца. Вокруг нее, были разбросаны кости разных разумных существ. Даже пару скелетов драконов и иссушенный русал. Он они стали основой и украшением костяного трона.


Ловушка! Эти кости не просто так разбросаны. Дело не том, как они лежали, а в том, что все они были написаны силой. Крупица божественной энергии была в каждой косточке, и мере приближению к трону, силы становились все больше.


Будь я на ее месте, с уверенностью, что будет один враг, создал бы ловушку на удержание или взял численным превосходством. В некромантии есть одно заклинание, совмещающее сразу два типа ловушек. Пляска смерти!


Кости при появлении противника собираются в различных существ, в зависимости от силы мага и данной им команды. В случае, реальной угрозы некроманту, кости формируют обратный костяной щит вокруг противника, тем самым лишая его подвижности. И просто так из него не выбраться. Он будет восстанавливаться до тех пор, пока у мага есть мана. А если некромант бог, то это лучшая в мире тюрьма с пожизненным заключением. Конечно, можно выбраться заклинаньем скачка, но если меня поймают на точки возврата, то станет совсем худо.


Второй вариант использования этих костей — создание костянного доспеха с подпиткой от запаса маны. Недостаток для обычного некроманта в том, что при его использовании мана не восстанавливается. Для бога такого ограничения нет, так как он связан со своим источником через астрал. Итого я имею противника, который напустил на меня скелетов при появлении. Поймает в костяную тюрьму при попытке побега. А при прямой атаке использует бессмертный костяной доспех. Хм, а вот и недостаток тактики. Нельзя использовать одновременно костяную атаку и защиту. В обоих случаях у нее остается божественная магия для атаки.


Пора действовать! Выпил пару зелий на увеличение выносливости и интеллекта. Эффект продержится меньше минуты. Активирую заклинанье власть тьмы, тем самым заставляя противника уйти в глухую оборону. Беспроглядный мрак накрывает все в радиусе ста метров. Откат пять минут. Миридия мгновенно активирует костяной доспех и сейчас бьёт заклинаниями по области. Ну-ну. Ты меня не видишь, не знаешь где я, потому бьешь по области разумно, но только в том случае, если противник не может поставить мощный магический щит. Я могу сделать щит с запасом прочности в пять-десять секунд при 50 миллионным уроном.


Миридия поставил защитный барьер, который я вскрыл простейшей стрелой тьмы. Надо экономить запас маны. Она успела поставить толстый полупрозрачный алмазный щит, но я уже был позади нее и попал внутрь купола. Богиня уловила движения ветра за спиной и начала махать руками, стараясь выловить меня. А я внимательно изучал доспех, ведь на меня эффект заклинанья не распространялся. Стыки локтей и коленей были укрыты подвижными пластинами. Плечи и тазовые суставы, были открыты только под определённым углом, а глаз были прикрыты костяной полоской шлема с множеством дырочек, через который можно было увидеть глаза противника. Но отверстия были так малы, что туда и тонкое лезвие стилета не пролезет.


У меня оставалось меньше двадцати секунд, когда я наконец смог увидеть тонкую щель с пластинах прикрывающих горло. Едва ли шире сантиметра, она появлялась в том момент, когда Миридия откидывала голову после очередного неудачного запаха.


Вдох, выдох, воткнуть костяной клинок в щель, выпустить силовое лезвие, отрубить голову ослабленному противнику. Не существует абсолютной защиты, и я это знаю лучше других.


С места этого убийства, я уходил абсолютно спокойным и вообще не устал. Моральная усталость вообще пропала, уступив пустоте в сознании. Несмотря на победу, я вернулся в зону отдыха и проанализировал ощущения. Без эмоций сознание пустеет, тупеет и движется только за счет сознательных позывов. В критических ситуациях, эта пустота позволяет найти путь к спасенью. Но без цели, без четких причин действовать этот "режим работы сознания" лучше не использовать.


Насколько я понял, после победы над противником, я могу двигаться дальше. Искажение пространства снимается, позволяя перемещаться от точки старта, до максимально пройденной отметки.


Еще три дня ушло на то, чтобы найти компромиссный вариант, между режимом робота и обычного человека. Но я решил пойти дальше и найти четкую грань в ощущениях. Чувствовать только половину, за тем треть и четверть. Это был мой предел контроля испытываемых эмоций.


Два дня в рукотворной камере сенсорной депривации и сознание само переключается от режима робота к обычному чувствительному мальчику. Да, восприятие это не только дар, но и тяжкая ноша.


После Миридии было еще девять противников, четверо из которых были естественными богами. Три русала, что чуть не убили нас у реки жизни и Габми, божество, отказавшее в помощи моим родителям во время их похищенья. Эту четверку, я убил дважды, так как их убийство шло в зачет счетчика убийцы богов.

Получено достижение: Богоубийца. Четвертый ранг.

Убить четырнадцать божеств. Текущее значение — 14.

Награда: +400 ко всем характеристикам.


Третье убийство, как и в прошлых испытаниях не принесло желаемых плодов. А вот с Бернардом и Миридией, я связываться не хотел. Противник учится бою со мной, и с каждым раундом становится все сильнее. Мне их не победить, если они поймут свои ошибки. Риск не оправдан.


Полчаса назад я убил противника 19511 уровня, и сейчас пробежав пятнадцать минут в режиме спринта остановился. Нет, я не устал и мне не надо выходить из игры. Просто я чую сквозь туман, ту мощь, ненависть, отвращенье, что испытал десять лет назад у крепости Айрис. В сознании возник ЭлДжей. Его беспокоило мое душевное состояние. После встречи с Бернардом, я был абсолютно уверен, что моим последним врагом будет он. Тот кто убил моих родителей и посмеялся над горем ребенка.

Нежить, Таламей, ???, Бог малого пантеона.


Пятидесятиметровое тело с полупрозрачной кожей и выпирающими костями позвоночника, трудно забыть даже если стараться. Его пафосное отношение к слабым людишкам, демонстрация силы и статуса... он вызывал отвращение. Уже на подходе к Таламею, я отключил все эмоции, сосредоточившись на ощущениях присутствия. И только поэтому смог заметить его раньше, чем он меня.


Падший бог явно ждал меня, и даже смог каким-то образом скрыть часть испускаемой силы. С моей позиции не видно тела, но я отчетливо вижу контур противника и знаю, что еще шаг и я покойник. Он опытнее и сильнее Миридии. Магофон вокруг его тела искажён, а звук доносит до сознания легкий гул, явный признак мощной магии.


Нет. С моими текущими силами мне не победить. Нужно изменить баланс сил, тогда у меня есть призрачный шанс на победу.


Последний противник принес мне сообщение о новом достижении.

Получено достижение: Убийца титанов. Триста тридцать второй ранг.

Убить противника на 16600 уровней выше собственного.

Награда: +1660 ко всем характеристикам.


Вернулся в зону отдыха и прошел вдоль границы почти до самой стартовой точки. Лес Безумца немного вырос за время моего отсутствия, лишь место шахты по-прежнему было безжизненным.


— Окно основных характеристик.


Имя: Саджи(Альмарк).


Уровень: 2911


Опыт: 889660/30015620 (до следующего уровня — 28192060).


Раса: человек (полубог[недоступно])


Класс: маг.



Основные характеристики


Сила: 3812


Ловкость: 3812


Выносливость: 13224


Интеллект: 26787


Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики


Скорость: 500


Живучесть: 2845



Вторичные показатели:


Физический урон: 1906 (сила/2, но не менее 1),


Грузоподъемность: 9530 кг (сила х 10/4),



Общий запас сил: 147490 (выносливость x 10 + 15250 от тату)


Мана: 110618 (общий запас сил x 0.75)


Здоровье (жизнь): 36873 (общий запас сил x 0.25)



Восстановление здоровье и маны: 28450 ед/ мин. (маны x 2)


Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10)


Мои боевые навыки увеличить в полтора раза, по сравнению с тем, каким я был на момент попадания в Серые Земли. Прокачал навыки, получил доступ к предельным заклинаниям, использовал зелья для усиления своей боевой мощи, но даже этого не достаточно. Таламей непреодолимая преграда, даже будь у меня доступ к астральному источнику сил. Мне нужно его ослабить и ради этого я вновь вернулся в Лес Безумца. Пора взяться за проклятья всерьез.


Выход.


Фемида посещала меня уже дважды. Сегодня она снова пришла ко мне в гости. После дружеского чаепития, она начала рассказывать о новостях в большом мире.


— Этот жук Леона умудрился поставить на пост архимага своего человека. Ты его знаешь, тот парнишка, которому ты на уши лапшу вешал с антиЛеоновской пропагандой.


— Кирк?


— Уже нет. Теперь он Кирк Светлоликий, посланец богов на земле. Леон обернул свое поражение в очередную победу. — Вгляд Фи расфокусировался, а сама она начала зачитывать сообщенья с новостного сайта. — Клан Золотая Рука проводит масштабную реорганизацию в своих рядах. Смещены со своих постов ключевые фигуры отвечавшие за оборону крепости, подготовку боевых групп и командных действий. Личный отряд Рэйчел был распушен. Поиски "Загадки" не дали никакого результата. Гильдия охотников за головами "Доброе утро Вьетнам" организовали целую сеть из магов духов для поисков Саджи в нашем мире и Инферно. В обоих мирах не было найдено ни единой зацепки, упоминания или следов присутствия этой загадочной личности.


— Судя по ежемесячным денежным переводам намой счет, Леон по-прежнему считает, что только ты можешь сдержать меня в моей клетке.


Фемида улыбнулась.


— Думаю, он уже все понял или догадывается. У тебя как дела? Прошло больше десяти месяцев, а ты ничего толком не рассказываешь.


Я задумывала. У меня были страхи, которые я хранил у сердца. Сейчас мне лучше их озвучить.


— Я боюсь потерять свою человечность в этом испытании. Недавно я встретил копию Рейчел и убивал ее больше ста раз. Сначала я впал в состояние аффекта, потом убивал, чтобы выработать сопротивление к гневу. Затем тренировал себя не чувствовать эмоции и переживания. И я достиг цели, едва не забыв, как радовать жизни. Любить, смеяться, наслаждается едой и хорошей компанией. Потеря эмоций это очень страшно. Представь себе, что ты не сможешь любить Аккароне, наслаждаться поцелуями и времени проведенным с ней. Представь, что забудешь, что такое любовь к родителям. Как ты радовалась подаркам от них. Ждала когда мага придет с работы, а ты ей расскажешь как интересно прошел твой день. Представь мир, где ты не испытываешь эмоций. Фи, мне становится страшно...каким я стану, после Серых Земель?


Мы молчали, потягивая ароматным кофе. Балкон второго этажа давал хороший обзор на бассейн с резвящимися детьми. Солнечный день, детские крики и теплый ветер.


Фемида немного расслабилась.


— С твоих слов получается, что испытание внушает эмоции. И чем дальше ты заходишь, тем сильнее тебя испытывают. Я думаю, что цель испытания в том, чтобы ты научился их контролировать, а не подавлять. И ты успешно с этим справился.


— Спасибо за теплые слова. Сейчас для меня это многое значит. — Девушка довольно хмыкнула и улыбнулась. — Как дела у тебя с Аккароне?


— Аки передала наставничество демонологов Анри Дювалю.


— И он согласился? Он маг жизни до корки мозга! Какой к черту наставник демонологов?


— Он согласился. Сказал, что после встречи с тобой хочет насладится жизнью. Посмотреть на мир и возродить Орден Демонологов. Последнее можешь гордо записывать на свой счет. — Девушка изобразила грубый мужской голос — "долг должен быть уплачен, так ему и передай".


— Дурак! Пусть жизнью наслаждается! А вы ему наставничество навязываете. Тьфу на всех. И не меняй тему. Я спросил как у вас дела?


— Средней степени паршивости. Мы обчистили под ноль три гномьих банка, кучу лавок, две императорские казны.


— Хомяки!


— Потом решили проверить хранилище одного топового клана. Появился какой-то бог и отправил нас на точку возрожденья. Потом было два освободительных похода и отбивание у демонов разграбленных городов. Все кражи повесили на нас. Сейчас освобождено 60% процентов континента. Бои идут постоянно, боги раздают плюшками, короли деньгами, а мы ушли в безлюдные планы Инферно.


Фемида улетела, а я продолжил учить книги по малефицизму. Для открытия навыка, надо провести несколько ритуалов с применением проклятий. Эту альтернативу используют в случае отсутствия рядом учителя, который мог бы обучить заклинаниям. Я смогу получить навык и небольшой шанс на победу над Таламеем.


И снова тысячи жертв, которых я проклинал самыми ужасными способами. Уже десяток тел лежало на земле не в силах подняться из-за снижения силы на 99%. Сбросить предметы они не могут, а вес экипировки превосходит максимально допустимый груз.


Переходя от тела к телу, я навешивал все новые и новы проклятья. Слепота, почти глухой, немой, потеря 99% живучести, потеря контроля над руками, болезни. К счастью они не мучились, а лишь лежали на земле и тихо умирали.


Читая книги по малефицизму, наткнулся на две очень интересные новости. Первая о том, что все проклятые места имеют постоянный не снимаемый дебаф, который действует до тех пор, пока игрок находится внутри такого места. Маг отступник описывал это как постоянное воздействие на ментальное тело жертвы через астрал. Единственный способ защититься, это использовать магические щиты, отрезающие игрока от астрала. А в мире был только один класс, который имел такое заклинанье, паладины. Святых в счет не брали, так как у них набор навыков и заклинаний зависит от божества. Меня это заинтересовало потому, что это также означает, что боги подвержены проклятьям в таких местах. Бабл они поставить не могут, так как источник их сил находится в астрале, а разум в теле аватара. Для них поставить бабл, это все равно, что отрубить себе голову.


Вторая интересная запись гласила, что проклятые места появляются на местах массовых убийств и кровавых ритуалов. Это было моим величайшим открытием! Для создания проклятых мест с постоянными дебафами внутри, требуется предметы фоняшие магией смерти. И я как раз знаю, где есть целые залежи проклятых предметов огромной силы.


Спустившись в шахту, почуял, как тьма нежно касается моего тело. Она пыталось выпить из меня живительные силы, а лишь смеялся!

Получен урон: 22 700 000 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

36873/36873 ед.


Азарт! Меня охватило чувство первооткрывателя, который откапывает свой первый клад. Я чувствовал, как цепкие лапки страха пытаются опутать мое сознание. Тихий голосок старательно внушал страх, а холодок пробежавший за спиной навевал жуткие картины. Фиг вам! Я уже не тот, что был раньше! И такой ерундой меня не напугать.


Откапывая алтари, я чувствовал себя ребенком, который искал подарки под елкой. Всего двенадцать увесистых каменных плит стояли аккуратным столбиком перед шахтой. Хм, а вот постоянного эффекта проклятий они не давали.


И я снова окунулся в книги по малефицизму, читая все от корки до корки, анализируя построение печатей. Эксперименты шли один за другим, и я с ужасом осознал, что осталась неделя до потери класс-ранга полубога. Через десять минут, я продолжил копаться в набросках ритуалов, смирившись с потерей. Сейчас одно неверное решение может стоить мне всего.


На второй третьей неделе перечитав и перебривав все возможные варианты набросков, окончательно убедился, что печати создания проклятого места попросту нет. А значит дело не столько в печати, сколько в проводимом ритуале.


Полдня ушло на формирование теории создания проклятых мест. Еще полдня на проверку. Сами алтари были частью огромной печати. Ритуал заставлял их работать в единой сети траслируя дно и тот же накладываемый эффект. Двенадцати конечная звезда с одноразовым алтарем в центре. Весь ритуал был инвертированной версией печати массового пожизненного проклятья. Каждый алтарь после активации должен усиливать накладываемый эффект. Последняя жертва была уложена на новенький алтарь в центре. Активировались способность "Нарушителя" ритуалов.

Выберите желаемый эффект от проводимого ритуала.

Массовое самопожертвование.


"Все кто попал в печать ритуала, получают 22 700 000 единиц ментального урона"

Проклятье слабых ног.


"Пожизненное снижение силы на 90%"

Проклятье одного легкого.


"Пожизненное снижение запаса сил на 75%"


Наложил на себя проклятье "одного легкого" и тут же исцелил его панацеей. Не прошлой и одной десятой секунды, как проклятье вновь появилось в панели эффектов.


Центральный алтарь после использования рассыпался, превратившись в мелкий щебень. Черное облако вылезшее из рассыпающихся остатков жертвы, разделилось на двенадцать частей и устремилось ко второй части обратной печати. Тела сваленные в кучи, в узловых точках рассыпались в прах и черное марево впиталось в двенадцать алтарей, что стояли на границе внешнего периметра проклятой печати. Я сделал это! Создал мобильное проклятое место своими руками.


Эксперименты показали, что тип проклятья зависит от того, какими сильными сторонами обладала жертва. Их порядок и сила воздействия зависела от того, как сильно они были развиты у жертвы. В первом эксперименте основной жертвой был Грюнт, рукопашный боец. Затем были наемники, разбойники, пара жрецов


Весь следующий день, я провел за перетаскиванием алтарей к месту последней битвы и доставкой подходящей жертвы. Рэйчел сопротивлялась, но совсем не долго. Оглушение, пробежка на восемьсот километров и принесение долгожданной жертвы.

Получен дебаф: Подкидыш гоблинов.

Воздействие: Интеллект -90%.

Время: Пожизненно.


Алтари закопаны, муляжи расставлены в хаотичном порядке. Транслируемый дебаф с меня снят. Неделя на выращивание дерева покрывающего своей кроной всю область действия печати. И последний штрих — установка точки для скачка, дабы разом перемахнуть семидесятиметровую область действия печати. Пора.


Стоило мне приблизится к Таломею на пять десяток метров, как сработал какой-то охранный контур и вылез целый десяток злобных баньши. Падшее божество также пришло в движение, и теперь ищет меня взглядом, сокращая дистанцию. Один из духов смог меня заметить, и теперь весь десяток летит в мою сторону. Уходу скачком на предельную дистанцию. Откат десять минут, а значит, придется пройти полукругом, обходя печать.


Убегаю, посылаю смертоносные заклинанья и давая знать противнику в какую сторону двигаться. Шаги Таломея проще услышать, чем увидеть. Он противно хохочет и следует за баньши. И вот последний дух погибает, а падший бог входит в зону проклятых мест. Один, затем второй пас руками, а проклятье не снимается. Еще бы! Интеллекта у тебя сейчас всего две тысячи и стоишь ты в области действия печати.


Таламей прошелся взглядом по муляжам и безошибочно начал уничтожать мои алтари! Этот гад может видеть потоки магической энергии! Черт!


— Гравитационный колодец! Максимум!


О мой бог! Как же больно. Я пропустил через себя почти стократный заряд магии, увеличив площадь и силу заклинания в десять раз. Затраты на заклинанье перевалили за миллион единицы маны в минуту. Да, я чуть душу не отдал за одно единственное заклинанье!


Тридцатиметровый столб резко рванул вверх. Падший бог неловко барахтался, пытаясь найти точку опоры, а рядом с ним летело четыре настоящих алтаря, что стояли у самой границы печати. Пятьдесят метров в секунду, а моего запаса здоровья хватит на двадцать минут использования гравитационного колодца. Боже, как же больно!


Двадцать минут адский мук, а здоровья еще тьма. Черт! Все дело в моей живучести, которая восстанавливает 56 тысяч маны в минуту. И еще дерево восстанавливаете с огромной скоростью. Черт! Я в таком режиме могу находиться больше семи часов. Черт! Забыл про магозрение богов, про их умение видеть мир в спектре испускаемых энергий. И весь план коту под хвост! Больно, больно, больно!


Таламей не появлялся, а я лежал на земле, испытывая адские муки. Теоретически, он сейчас уже в вышел в открытый космос и загибается от нехватки кислорода. Или нежите, не нужен кислород? А космос это еще и абсолютный холод в пятьдесят миллионов урона. Интересно, а космической радиацией он облучиться может?


Весь мой разум сейчас боролся с болью и старался сохранить концентрацию, дабы не потерять контроль над заклинанием. Именно это испытание помогло точно выявить, что есть центральный поток сознанья, который координирует действия остальных. На задворках сознания я слышал шопот "борись, борись, борись". Может у меня галлюцинации от боли? Или ЭлДжей вышел на уровень самосознания? Хотя последнего я не чувствовал. Угрозы лично мне нет, и он не проявляется.


На восьмом часу с начала боя, вокруг дерева не осталось вообще ничего. Гравитационный колодец высасывал грунт, запуская его в небо. Пропал пепел, и образовалась огромная воронка. Затем начал проседать камень, который был на тридцати метровой глубине, и дерево накренилось, повиснув на краю обрыва. Сейчас лишь корни удерживали меня и дерево на краю обрыва. Зубы ныли, от той мощи, которую сейчас выдавало заклинанье. Казалось, что все мелкие сосуды моего дела полопались, суставы ходят ходуном, и вот-вот будет вывих всех конечностей. Глаза слипаются, а на сознанье давит боль! Чертова боль!

Активирован резонанс 4-го порядка!


Тридцатиметровый столб гравитационного колодца увеличился до трехсот метров, и все разом взлетело к небу. Меня вдавилось в землю, у дерева начали ломаться ветки. Весь мир слился в едином потоке кровавых оттенков.


Стоп, стоп, стоп, стоп, стоп, стоп. Да оставить же ты!

Внимание! Угроза здоровью! Перегрузка ЦНС!


Включаю рубильник эмоций и отключаю действие заклинанья.

Деактивирован резонанс 4-го порядка!


Голова идет кругом, руки и ноги дергаются сами по себе, ЭлДжей в панике, а мне хорошо и ничего не хочется делать.

Получено достижение: Убийца титанов. Триста сорок второй ранг.

Убить противника на 17100 уровней выше собственного.

Награда: +1710 ко всем характеристикам.

Получено достижение: Безграничный.

Победить бога в одиночном бою, заставив израсходовать все божественные силы.

Награда: +500 ко всем характеристикам.


Какие красивые надписи... какое странное и тягучее у мен мышление. Почему я вцепился в дерево? А, понятно, ЭлДжей решил поиграть в кота. А почему мы так долго падаем? Стоп...а почему мы вообще падаем?


Удар о земли, хруст всех костей тела и спасительная тьма дала мне заснуть.


Очнулся я на том же самом дереве, где и упал. Прошло около трех минут, а падший бог не появлялся. Дерево начало прорастать новыми корнями вдоль всего ствола. ЭлДжей использовал панацею и сейчас вовсю работал аурой жизни, повышая шансы на спасения в случае появления врага. А его все не было.


Глаза открываются и закрываются не синхронно, левая часть тела постоянно сводится судорогами. Активация резонанса едва не убила меня в реальности и чуть не лишила персонажа в Хризалиде.


Гнев больше не давил, даже когда я отошел от дерева. Может испытание закончилось?


Потихоньку приходя в себя, начал двигаться вдоль зоны отдыха. В ту сторону, где раньше давление гнева усиливалось. В нос ударил знакомый букет ароматов из деревни, и я понял, что стою на границе огромного города.

Текущая локация: Город Нирим. Район первой эпохи Хризалиды.


Разум с трудом переваривал происходящее. Из белой пелены за спиной, шел непрерывный поток их местных. Вот отец ведет двух малолетних детей за руку, а его жена несет грудничка, который постоянно кричит. Им повезло, что смогли попасть сюда вместе, а не страдать от одиночества ища друг друга.


Голова работа все хуже, потоки путаются, и я падаю на колени. Левая часть тела перестала слушаться.

Критическое состояние здоровья.

Экстренное отключение от Хризалиды через 3...2...1 сек.


Выход.


Мне снова снился сон о цветочном поле и девушка в белом платье. Я чувствовал тепло ее рук, переживания обо мне и моем здоровье. Боже, если ты есть, я искренне тебя благодарю за этот сон. Мне не хватает слов, чтобы описать это приятное чувство. Она оберегает меня и страдает, когда мне плохо. Словно мама, которой у меня никогда не было. Я хочу остаться, тут, с тобой, на этом цветочном поле. Пусть это сон, но для меня он краше реального мира, где только больно и страдания. Прошу, останься со мной. Стой не бросай меня, мама не бросай меня!


В себя я пришел из-за того, что меня сильно трясли чьи-то сильные руки. На заднем фоне был слышен уже знакомый доктор, ворчливо упрекая меня за халатное обращение с собственным здоровьем. Боже, почему ты так не любишь меня? Зачем мне столько страданий? Разве я был плохим человеком? Хватит. Я буду полагаться только на свои силы, а не чью то милость.


Медбрат тормошил меня, стараясь привести в чувства.


— Очнулся? — Не открывая глаз, я понял, что это Клод.


— Знаешь.. Я хотел в жизни лишь одного. При входе домой, чувствовать запах вкусного маминого ужина, и звук посуды, который доносится с кухни. Это всегда дает мне знать, что с Мамой все хорошо, и она дома. Это всегда будет моим успокоением.


— Чего? Рибонз очнись! Ты в клинике по состоянию здоровья.


На глазах наворачивались слезы, и я прикрыл их рукой.


— Со мной все хорошо, Клод. Со мной все будет хорошо.


Тебе не зачем знать, что у меня на сердце. Каждый живет своими проблемами в свое крохотном мире, где нет места помощи ближнему.


Меня перевели обратно в палату спустя трое суток. В этот раз все обошлось перегрузкой и сильным нервным истощением. Затем новый курс физиотерапии и витаминов.


Клод не давал мне спуску, говоря, что плавание поможет мне восстановиться быстрее, чем медкапсула. Тошнота, мысли путаются, руки дрожат, но я упорно гребу, стараясь проплыть два километра. Я снова вернулся к этой скромной цифре.


Вход.


Город от края до края, был уставлен сотнями домов. Люди тут просто жили, никуда не торопились и ничего не делали. Родители смотрели за тем, как играют дети, старики судачили, а бабули перемывали кости соседям. Бесконечный круг жизни замкнулся, как только все мирские потребности исчезли.


Одна, двух этажные дома были копиями друг друга, а все люди были разными.

Гном, Таргун, 1377 уровень, храмовник.


Этот бородатый представитель подгорного народа бродил по улицам города. Как и я, он высматривал кого-то, но ни с кем не говорил.


— Простите, Таргун. Вы случайно не видели тут семейную пару с годовалой девочкой на руках?


Гном хмыкнул.


— Тысяч триста таких было.


— Их звали Камелия, Арман и Рози. Портниха, рыбак и ребенок. Уровень между 150-тым и трехсотым.


— Нет, таких не помню. — гном осмотрел мою примечательную одежду их костей. — погоди...ты что новенький? Как ты получил такую одежду?


Все люди, присутствующие тут, носили идентичную одежду с пометкой злой рожицы. Серые рубашки и штаны, сшитые точно под фигуру.


— Сам сделал. А что это важно?


Таргун внимательно в меня всматривался, а потом его глаза стали походить на два блюдца.


— Ты...ты живой. — говорить он продолжил уже шёпотом — Как? Зачем? Сюда попадают только мертвые.


— Я пришел в этот мир в поисках семьи. Что означают эти рисунки и почему у всех одинаковая одежда?


Гном отвел меня в небольшой сквер с зеленью, что был расположен между домами. Тут был колодец с ключевой водой, готовой я вдоволь напился. Хм, дебаф мертвая вода. Оригинально!


Лишний ушей тут не было и гном начал рассказывать.


— Одежда дается каждому усопшему. Ее нельзя снять, повредить или передать. — Гном указал на квадрат и две перечеркнутые линии у себя на груди. — Эти знаки говорят о пройденных испытаниях. У тебя знак злой улыбки на доспехе. Поздравляю с прохождением испытания гневом! Один на десять тысяч способен его пройти.


— А сколько всего испытаний?


Гном задумался, прислушиваясь к одному ему слышному голосу. Потом кивнул и сказал.


— Шестнадцать — Вот тут я понял, как велики мои проблемы. — Но среди мертвых ходит легенда, что тот, кто пройдет, все испытания получит аудиенцию у самой Смерти.


— И что это даст? Душа сможет покинуть Серые Земли?


— А вот этого никто не знает. Никто не возвращался после прохождения шестнадцатого испытания. Считается, что он сразу отправляется на семнадцатое.


Со слов гнома мне удалось узнать, что попавшие сюда, не испытывают никаких потребностей. Родители сторожат своих детей, делая это на одних инстинктах. То же касается потребности в общении, признании, самоутверждении и самореализации. С точки зрения современного человека, это подавление желаний кажется ужасным. Но для испытания это идеальные условия.


Гном рассказал о том, что город состоит из семи огромных районов. С открытием новой эпохи, открывается новый район. В каждой новой эпохе население района увеличивается. Есть целые улицы с драконами, гоблинами, ограми и орками. Вновь прибывшие, получают одно единственное задание — найти дом в своем районе.


Это был важный момент, который мне надо было уточнить.


— То есть, те кто умер недавно, скажем десять лет назад, находятся в районе седьмой эпохи Хризалиды?


-Да. Если те, кого ты ищешь умерли недавно, и прошли тоже испытание, что и ты, то попали именно туда. Тебе надо будет найти людские улицы, и там найти дом куда их поселили.


Оставался один вопрос, который меня несколько тревожил.


— А почему твой знак на груди отличается от моего и всех присутствующих?


— Когда я умер, моя душа отправилась на испытание преданностью. После его прохождения я попал в город Ран. Большинство гномов проходит испытание преданностью, потому там нашего брата в избытке. Но вся моя семья относилась к касте воинов. Класс берсерков с родовыми способностями активируемыми яростью. Я точно знал, что вся моя родня попала сюда, в Нирим после прохождения испытания гневом. Больше славного боя, они чего не желали. А еще их сила духа была слишком низкой, чтобы двигаться дальше через испытания. Потому я и брожу тут целыми днями в поисках братьев и отца.


Со слов гнома можно было понять, что существует минимум два города. А также способ перемешаться между ними.


— То есть сюда ты пришел за семьей? И как ты переместился из города в город?


— Я молил саму Смерть, пообещав взамен, пройти дважды следующее испытание.


— А сколько времени у тебя ушло на прохождение испытания преданностью?


Гном грустно улыбнулся.


— Сотни, а может тысячи лет. Тут время летит незаметно, журнал и карта не работают. Главное не сдаваться.


Я распрощался с гномом и отправился на поиски седьмого района Нерима. Возможно, там моя семья.




* * *


Тиамад телепортировался в свой кабинет. Образ старого гнома пошел волнами и теперь перед Идзуми предстал высокий крепкий мужчина.


— Ты что задумал? Вмешиваться в ход испытания!


— Может я и ошибся и готов понести за это наказание. Но где это видано! Завышать сложность вдвое! В мире нет существ выше десяти тысячного уровня, а ему тут троицу богов суют! Ты сам-то справился бы с такими противниками?


Молодой мужчина, которому обычный прохожий едва дал двадцать пять, хитро улыбнулся. Небольшое усилие воли и он высвободил всю скрытую силу. Все предметы в комнате задрожали, упала тарелка со стола, а киир принял боевую форму, почуяв гнев хозяина.


— Не забывай Тиаман, кто мы и как этого достигли. Я один из сильнейших представителей моего мира. Не надо сравнивать меня с желторотым птенцом из мира пятого порядка.


Тиамад неохотно кивнул.


— И тем не менее Хранитель вмешался в ход испытания. Я пошлю жалобу в совет.


Идзуми лишь улыбнулся, вспоминая эту черту Смерти. Абсолютная педантичность в соблюдении правил.




* * *


Весь день я бегал от улицы к улице в поисках родителей. Никто их не видел и не слышал. Прошло больше тридцати часов с того момента, как зашел в игру. Я побывал на доброй сотне улиц, где жили только люди, но самых дорогих мне людей я так и не нашёл.


И вот я пришел к улице злой доярки. Как и на всех предыдущих улицах, тут были скамейки со всезнающими бабушками.


— Извините, вы не видели тут семейную пару Армана и Камелии. С ними должна быть годовалая девочка по имени Рози.


Бабули переглянулись, пошептались и ответили то, что я слышал уже много раз.


— Нету тутова таких. Поди пройти в конец улицы, мож там знают.


И я побрел на другой конец этой улицы. Даже такая информация стоит больше, чем ее полное отсутствие. Кто-то кричал сзади, а потом меня начали дергать за рукав. Мальчик лет десяти, повис на левой руке.


— Бабуля просила передать, что сейчас тут нет Армана и Камелии. Они ушли отсюда. Давно! Я тоже их помню. Арман все время ходил и что-то спрашивал, а тетя Камелия смотрела, как Рози играла с ребятами.


— А куда они ушли? Может переехали на другую улицу?


— Нет. Дядя Арман увел их на испытание. Я лучше помню, чем бабушка. Она старая и все время, что-нибудь забывает.


— Подожди минуту. Я тебе кое-что приготовлю.


Мальчик, ты даже не представляешь, как много значит для меня сказанное тобой. Они живы и здоровы, и сестренке повезло оказаться вместе с ними. Отец не потерял волю к жизни и сейчас ведет семью сквозь испытания. Разве можно желать большего? Одни эти слова стоили всех приложенных усилий и потерянного года в доме гнева.


— Держи малыш. Это запеченный окорок под кисло-сладким соусом с гарниром из корнеплода Амбу. Съешь его, и твоя характеристика силы увеличится на пятьдесят единиц. Тогда твои шансы пройти все испытания сильно возрастут.


Я потерял двадцать уровней, но совершенно не жалел о содеянном. Если родители ушли дальше, то я последую за ними.


Там где заканчивается город, должна начинаться граница следующего испытания. У самой границы пелены стояли сотни людей. Они не потеряли воли к жизни и сейчас ныряли в пелену один за другим. В пяти метрах за полосой людей была пустая линия, на которую никто не наступал. После минуты наблюдений, я понял, почему туда ни кто вставал. Тут возрождались души тех, кто погиб в испытании. На меня это правило ни как не распространялось, и все попытки поставить точку возрожденья были безуспешны.


Однако я встретил тут, одного старого знакомого с его учителем. Архимаг помогал подняться, невзрачному старику. Такую мощную, жуткую и отвратительную ауру просто невозможно забыть. Они появились на полосе возрождения в пятидесяти метрах от меня.


— Добрый день, Тиберий. — меня уже на крыл магический щит, способный выдержать любую атаку. Десять потоков сознания ежесекундный его обновляли — Или вас лучше называть по архимаг?


Мой оппонент не потерял своей силы, а вот старик рядом с ним был слишком слабым для бога. Да и чувства покалывания он не вызывал.

Человек, Вересал, 3491 уровень.


Маг быстро понял, с кем имеет дело и уже навесил на себя щит и укрылся за спиной архимага. Странно, что не было приписки о божественном статусе, но технически после смерти он уже не бог.


— Чего тебе надо, убийца! Как ты вообще тут оказался? Странникам нет пути в мир мертвых.


— Один из божественной братии убил всю мою семью у крепости Айрис. Я пришел сюда в их поисках.


Архимаг спешно навешивал бафы, а вытащил щит. Лезвие костяного меча плавно начало вылезать из моей ладони.


— А от нас ты чего хочешь?


— Назови мне хоть одну причину не убивать Вересала. Гнева в моей душе хватит на десяток богов. И я буду убивать все их, пока не верну потерянное.


Архимаг улыбнулся, а бог покровитель магов расслабился.


— Это бесполезно. Мы не можем тут умереть.


Хм, и правда.


— Ты наверно не в курсе новостей из большого мира. Я теперь могу отправлять души врагов в Ад по собственному желанию. Бернард рассказал мне много интересного, о проведении такого ритуала.


Я блефовал, так не мог отправить их души в Ад, но они этого не знали. Пять минут жесткого давления на архимага и старика за его спиной и я получил нечто, стоящее дороже жизни одного человека. Саджи, я не стану писать, что именно я получил, скажу лишь, что за эту вещь я готов был отпустить их с миром. Кто знает, быть может мои письма тебе, читает посторонний человек.


Мы тихи разошлись, держа друг друга в области обзора. А затем уже знакомая серая мгла отделяла меня от моей цели. Легкий страх перед неизвестностью и я шагнул в пелену.

Текущая локация. Дом отвращенья.


Полутьма освещалась слабо чадящими факелами, расставленными вдоль стен. Пол был уложен из...плоти! Тысячи рук и ног пошли на создание пола. Все стены были увешаны головами трупов. Почти всех из я помнил. Убитые мной во время ритуалов, тела со Стихийских болот, пираты напавшие на корабль и тысячи монстров попавших на мой алтарь. Это место по праву называется домом отвращенья.


Шесть часов блуждания по лабиринту из живых тел, и я смог уловить чувство отвращенья. Противники встречались не так часто, но заметить их в потемках темного лабиринта не так-то просто. Черный балахоны сливались с мраком, а полное беззвучие лишь добавляло проблем. Сколько же я убивал за эти годы. Тысячи, десятки тысяч раз, снова принося их в жертву моей силе.


На вторые сутки я смог выбраться из лабиринта тел и вышел на поверхность.

Текущая локация. Дом отвращенья. Ливневые поля страданий.


Шел сильный дождь из крови. Вся земля была устлана тысячами убитых. Кровь заливала волосы, проникала под одежду и противно булькала под ногами. Босые стопы сильно скользили, а на разум навалилось сильнее отвращенье. Это противное хлюпанье, полуживые противники, которых приходилось только добивать. Так еще и этот дождь, от которого в носу свербит.


— Панацея! Максимум.


У меня уже был опыт прохождения подобных испытаний, так что я решил снова прибегнуть к нему. Химеру смерти делал не в виде пса, а огромной змеи. Опыт показал, что костяная гончая постоянно подсказывается на кровавых разводах. А змея спокойно скользит попутно съедая всех противников.


А еще сжил себе кожаный плащ из шкур рысей Леса Безумца. Теперь, сидя на огромной змее, и укрытый теплым плащом, я не спеша двигался по холмам из сваленных тел. В первый же день я преодолел холмы и вышел к полям омерзения. Крови было по колено, и она противно хлюпала под ногами, потому я снова залез на змею и направился дальше к источнику отвращенья.


Чем дальше я продвигался, тем омерзительней мне было становилось. В конце концов, остановился и вырастил дерево, под корнями которого расположил небольшую камеру сенсорной депривации. Мне нужно выработать четкий контроль, над эмоциями отвращенья. Сейчас все мысли полях крови можно выразить одни словом. Омерзительно!


Ту не было карты, как и на прошлом испытании, но по опыту прошлого испытания, я могу сказать, что прошел уже половину. Каждый побежденный противник вызывал все более сильное отвращенье, и сейчас я боролся с этими эмоциями. На второй час пребывания в каменной камере, я понял, что теперь с легкостью смог бы пройти эту часть испытания. На десятый час, я обрел уверенность в силах смело идти дальше.


Бескрайнее поле крови и одинокие фигуры противников, которые погибали с одно-двух атак. Тяжелые раны, отвратительный вид, запах фекалия и противное бормотание, делали их самым противными из всех встреченный мобов. Даже бить их магией на предельной дистанции, казалось мне самым грязным занятием в мире.


Когда мне снова стало совсем худо от навалившегося отвращенья, на линии горизонта предстал некий таинственный образ. И снова Таламей предстал передо мной в новом образе. Тонкие черные раскидистые оленьи рога, росли прямо из лысого черепа. На шее был завязан длинный красный шарф, в тон кровавым полям вокруг него. Самое омерзительным было его свечение оранжевой аурой, как у святого человек.


К счастью я заметил его раньше, чем он меня. Разум был затуманен отвращением, но совать голову в пасть зверю я не собираюсь. День ушел на адаптацию давлению на психику и еще сутки я ломал голову, над тем как победить такого противника.


Таламей преобразился, а значит, изменился и характер его сил. Из скалящегося черепа торчали рога, походившие на те, что я видел у Азами, великого естественного божества.


Пока вырабатывал сопротивление в камере сенсорной депривации, понял, думал о том, как мне удалось победить Таламея в прошлый раз. Вероятнее всего, его выкинуло в космос, где он поставил божественный щит с подпиткой от своего астрального источника. Никакой вид телепорта, кроме скачка, тут не работает. Из-за этого он не мог телепортироваться в астрал или в другую точку. То же заклинание скачка требует заранее установленную точку возврата и имеет ограничение по дистанции перемещения.


Когда все кости Таламея, были мысленно перемыты, вспомнил о системном сообщении, полученном при попадании в Серые земли.

Смена структура мирового порядка: 5 уровень.

Активен Лимитер 5-го порядка.


О том, как влияет структура мирового порядка, можно лишь догадываться. Скорее он влияет на то, в какой степени мир может менять на сознание, а через него на физическое тело. Последние несколько активаций резонанса выявили прямую закономерность между ним и потоками сознания. Он активируется, когда несколько потоков сознания работают над одной задачей и имеется сильный эмоциональный посыл. Насколько я понял, большой мир Хризалиды относится к миру 4-го порядка. Ад и Серые Земли относятся к мирам пятого порядка. У резонанса так же есть градация на порядки. Активировавшийся резонанс четвертого порядка, у крепости Айрис, едва не убил меня. Сила одного единственного заклинания уничтожила крепость размером с маленький город и убила много народу. Аналогичный резонанс активировался, когда я отправлял Таламея в глубокий космос. Эффект от заклинания увеличился минимум в десять раз и едва не убил меня. По логам стало понятно, что между деактивацией резонанса и получение сообщения о получении урона от падения прошло больше двух минут свободного падения. Даже новое достижение получил.

Получено достижение: Безумный десантник. Второй ранг.

Пережить падение с высоты двух километров.

Награда: +20 ко всем характеристикам.


А что касается резонансов более низкого порядка, то эффект от них походит на клеточную нестабильность. Как это работает, выше моего понимания. Со слов Фи, можно предположить, что мой лич смог разделить разум на одиннадцать тел, а затем свободно их контролировать. Мне и думать тяжело в столько потоков, а он ими устроил бойню с отрядом противника.


Что касается активации лимитера, то выяснилось, что его эффект распространяется только на естественный рост характеристик. Благодаря этому в аду, я смог прокачать все навыки и основные характеристики в двести единиц. Сейчас я не смог прокачать силу на одну единичку, хотя прыгал целый день прыгать, используя максимальное усиление тела.


Возвращаясь к рогатому Таламею, стоит сказать, что убить его оказалось намного проще, чем мне казалось изначально. У меня был доступ к неограниченному количеству некротической энергии, гибкий ум и опыт аналогичных боевых операций.


Еще работая в космопорте, я обучился у Гальбоа одному жизненно важному принципу "Всегда контролируй ситуацию". Это был принцип ведения любого боя, в котором я когда-либо участвовал. Ловушки, своя территория, козырь в рукаве, манипуляция действиями противника. Это было основным принципом вообще всех боев.


Когда в разуме нет эмоций, а только логика, становится проще думать. Так видел перед собой не падшего бога с силой удвоенной минимум в двое. А набор фактов. Предельно игнорируемый урон, ограничения перемещения, излишняя самоуверенность.


Первая стадия ловушка. Создание условий для ритуала на два использование. Затем атака по Таламею метеором, который в прошлый раз его убил. Я точно знал, что не смогу убить его это атакой. Так сказать, калибр не тот. Рогатая тварь выбралась из кратера от взрыва метеора, и паря над землей направилась ко мне. Красная лента, на его шее, развивалась от потоков сырой магической силы, которая выплескивалась из него.


Ставлю точку возврата для скачка и бегу ко второму алтарю на ста метровой дистанции. Вид падшего божества парящего над землей в оранжевом свете божественного щита, давил на психику, несмотря на выработанное сопротивление. Дело в том, что аура у него было желто-зеленая, которая характера для целителей и жрецов. В одном теле смешались жизнь и смерть. Такой союз вызывал отвращение на логическом уровне мышления.


Второй линии атаки хватит на десять заклинаний максимальной силы. Он расположен под небольшим деревом и этой дает мне нужным запас маны. Щит Таламея легко принимает на себя цепные молнии, ментальные копья, фаерболы и даже молот света. Падшее божество пролетает над мои первым алтарем, когда я последним заклинанием активирую заклинание сферы тьмы. Все пространство в радиусе полукилометра от места проведения ритула погружается во тьму. Да, божество может меня увидеть своим магозрением, если я использую хоть одно заклинание. И я даю ему такую возможность.


— Скачек. Максимум.


В то место, где я только что стоял, ударило божественное копье, превратив место ритуала и дерево в груду развалин. А телепортировался прямо за спину Таламея, к первому алтарю. Его стопы и моя голова, находились всего в полуметрах абсолютной тьмы, друг от друга. Активируем способность нарушителя.

Выберите желаемый эффект от проводимого ритуала.

Разовое усиление заклинания.


"Заклинание будет усилено в несколько раз, в зависимости от того, насколько развит навык ритуальной магии"

Массовое поднятие нежити.


"Будут подняты все погибшие в радиусе 1000 метров. Внимание! Нежить будет воспринимать, вас как врага."

Самоуничтожение алтаря.


"Алтарь на котором проводится ритуал, будет переведен в режим самоуничтожения. Ритуальная плита впитает в себя всю некротическую энергию, а затем взорвется, нанося всем окружающим ментальный урон."


Выбираю последнее и мысленно молюсь, чтобы все получилось. Одной силой мысли активирую заклинание гравитационного колодца и взлетаю, вверх проходя сквозь божественный щит. Еще бы! Щит может быть или внешне направленным, или внутри направленным.


Ставлю свой магический щит и тут же получаю удар мощным божественным хлыстом.

Получен урон: 13 750 000 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

38498/38498 ед.


Вот гад! Щит снес, меня выкинуло из гравитационной трубы. Я пропахал носом метров десять, вдоволь налакавшись крови.


Как и другие виды божественной магии, после попадания в цель, хлыст рассыпался, нанося ментальный урон всему, что рядом. Благо меня выкинуло далеко и надолго.

Получен уровень: 2938 уровень.

Доступно к распределению: 5 очков характеристик.

...

Получен уровень: 2941 уровень.

Доступно к распределению: 20 очков характеристик.


Алтарь взорвался внутри божественного щита, на что я и рассчитывал. Ментальный урон от его разрушения это не огонь или физическое разрушение. Рассыпается сама материя, оставляя после себя лишь пустой кусок пространства. По эффекту очень похожа, на ядерный взрыв, только ударная волна не сносит все вокруг, а выжигает пространство, оставляя после себя просевшую землю. Взрыв алтаря на пятьдесят жертв уничтожил тело падшего бога до середины грудной клетки. Ленточка на его шее истлела, а рога рассыпались. Вот так и погибла неизвестная мне версия Таламея.


Затем был город Литирад и месяц безуспешных поисков. Я дважды успел оббежать все людские улицы в поисках хоть каких-то упоминаний о родителях. Но они здесь не появлялись.


Я не встретил ни одного погибшего бога, чему был очень рад. С ними у меня очень плохие отношения. Эти гады легко могут в спину ударить.


Сажди...я потратил лучшие годы своей жизни в таких испытаниях, от которых любой другой челок стал бы инвалидом, лишившись возможности видеть мир в прежних красках. Любовь, счастье, гнев, презрезение, доверие. Я так часто заходил за грань нормальности, что чуть не сорвался. ЭлДжей, мой компенсатор нормальности спасал меня раз за разом, выводя в зону спокойствия. Саджи, ты можешь быть каким угодно человеком. Оптимистом, которого все любят, злобным воином или добрым магом. Сейчас твоя психика настолько пластична, что ты можешь притворяться кем угодно, если внушишь себе это. Но нормальным ты уже никогда не станешь, ибо мы познали все грани человеческих эмоций.


После Литирада я сразу отправился на новое испытание. Если родителей нет тут, значит они где-то в другом месте.

Текущая локация. Дом презренья.


Вся локация была темным лесом. В стволах деревьев были тела людей, которых я презирал и ненавидел. Полулюд-полурастенья атаковали не так часто, но я не мог их почувствовать на общем фоне силы. Однако на прохождение всего леса ушло всего три дня. Один раз, у самого финала, пришлось остановиться. Безосновательное презрение ко всему вокруг едва не стоило мне жизни. Убив противника, я создал бассейн с теплой водой и накрыл его гранитным щитом. Это не фокус, который помогает скрыть эмоции. Скорее техника их сознательного контроля.


Все три дня я шел используя синестезию. Это спасало меня от сотен атак за день, большинство из которых легко могли стать смертельными. В бескрайнем лесу, враг не всегда был на виду. Иногда деревянное копье вылетало из-под земли. Или бревно падало сверху. В целом, это было одним из самых легких испытаний.


Победив огромного химерного паука в финале, а вышел к городу Жако. Обыскав все людские улицы в районе седьмой эпохи, я так и не нашел ни единого упоминания о родителях. Я также переспросил всех людей, не видел ли кто их по отдельности, но ответы были те же самые — "Тут таких не было".

Текущая локация. Дом печали.


Болота бесконечной луны встретили меня как родного. То есть стрались всеми силами утопить, а я всякий раз выбирался. Заклинание хождения по воде тут не работу, из-за воды. Она была густой как кисель и состояла целиком из тысяч погибших микроорганизмов.


Тут обитали только полу-духовные сущности. Призрачные деревья и духи оленей, встречались чаше всего. У животных в телах, было подобие медузы, которая была отчетливо видна на фоне прозрачного тела. Она билась словно сердце, отчего картина становилась совсем мрачной. Возможно это симбионт, позволяющих духам взаимодействует с физическим миром. Олени щипали призрачные ростки травы, и убега, стоило мне приблизится.


Мрак болот легко светился серебристым светом, а под ногами беззвучно хлюпала святящаяся жижа. Тут не было ни одного агрессивного создания, но печаль давила так, что с каждым шагом хотелось утопиться все сильнее. За неделю блуждания по болотам я четыре раза останавливался, чтобы научится подавлять полную апатию. Бывало, я приходил в себя стоя у края безопасной тропы и понимал, что не помню, как тут оказался.


Небольшие островки безопасности были разбросаны по всему болота. Но большинство из них, были ловушками, окруженными непроходимыми топями. Трижды я видел Азами. Он пропадал во вспышке телепорта, стоило мне сфокусировать на нем взгляд. Все три раза он представал передо мной в рызных образах. Молодой олененок, взрослая самка и целая семья. При последней нашей встрече, я последовал в том место, откуда он вышел. Там оказался выход из зоны испытаний.


Город Маадир принес те же новости. Никто не видел и не слышал о моих родителях. И я ныряю в пелену нового испытания.

Текущая локация. Дом сожалений.


Вокруг была вода, и я уже растерял половину запаса кислорода, когда понял, что вокруг нет ни единого островка суши. Я плыл и плыл вверх, пока не уткнулся в небольшой кусочек пространства с воздухом. Если меня спросят, как назвать это испытание, я сразу скажу бескрайними водами.


Тут не было урона от давления воды, но кислород стабильно уходил. Пришлось заново осваивать технологию плавания дельфинчиком. Плыть надо было всегда вверх, но делать это было с каждым разом все сложнее. Эмоции сожаления давили на психику, вызывая сомнения. Зачем я грибу? Достоин ли я родителей? Ведь я убил так много людей. Покалечил жизнь Кирку. Разве я имею право на счастье?


Выплывая на островки сомнений, уходил во тьму камеры сенсорной депривации и полностью избавлялся от сожалений. Уже тогда, в доме сожалений я начал осознавать, столько ужасный дар я приобретаю. Но если такова цена за счастья, я готов ее принять.


Тут не было врагов, людей, животных или растений. Тут вообще никого не было. Целых пять суток, не выходя их капсулы я плыл и плыл, пока вывалились у границы город Ижев.


Выход.


Клод по прежнему пичкал меня огромными дозами витаминов. Он был обязан следить за показаниями моей медкапсулы и корректировать курс физиотерапии, рациона и нагрузок на организм. Учитывая мою склонность к саморазрушению удивительно, что я дожил до семнадцати лет. Именно он, помог мне преодолеть испытание и не сойти с ума.


— В организме человека есть десятки микроэлементов. Девицит или избыток одного из них может свести человека с ума. Потеря ориентации в пространстве, приступы помутнения сознания, кратковременная потеря памяти, это лишь самые легкие версии возможных проблем.


— А почему нельзя их корректировать через медкапсулу?


— Так их вводят только в крайнем случае. С едой они усваиваются намного лучше. Физические упражнения стимулируют метаболизмы, то есть силу и скорость усвоения. Поэтому я и заставляю тебя принимать витамины сразу после плавания.


— А нельзя их, как-то запасти в организме. Или съесть за раз пачку. Меня скоро тошнить начнет от привкуса это гадости во рту.


— Рибонз, ты ведь умный. Подумай, что будет если в организме будет избыток микроэлементов.


— Обратный эффект. Чем сильнее нарушен баланс или норма, тем сильнее будут проявляться симптомы. Гиперактивность отдельных долей мозга, перепады настроения, вспышки гнева, жестокости, ненависти. То есть витаминами и рационом моего питания ты корректируешь отклонения в балансе микроэлементов.


Клод обратил внимание на то, как точно я цитировал возможные проблемы. А чего он хотел от ребенка, который всю жизнь сам заботился о всех своих болячках и травмах.


После этого разговора, Клод старался дать мне понимание проходимых процедур. А я старался как мог, подучивая новый материал по нейрофизиологии.


Вход.


Поиску по Ижеву не дали никакого результата. Я не расстраивался и уже через неделю отправился на новое испытание. Если родители не тут, значит в другом месте. Если не в мире мертвых, значит смогли выбраться в большой мир.В конце концов, я смогу найти Смерть, которая может дать точный ответ. А в том, что именно она меня ждет за дверями последнего испытания, я не сомневался.

Текущая локация. Дом разочарования.


Оставь надежду всяк сюда входящий. Голая пустыня безжизненного серого пепла, бледно серый туман и скала свисающая с неба. О да! Источник разочарования находился наверху, и добраться до него было очень не просто. Три недели, три адский недели я карабкался по отвесной скале, впиваясь ногтями в камень. Этот кусок Гималаев висел вверх ногами и постоянно извивался. Карабкаться по такому маршруту было было невероятно сложно. В день я падал минимум пять раз. Потом используя заклинание гравитационной трубы, прямо на том месте где упал, забирался обратно. Для отдыха приходилось выколачивать в скале небольшую камеру, в которой я оставлял свою тушку.


Первые пару дней я слепо пытался найти способ взобраться наверх только с помощью магии пространства. Но каждый раз попадал в места из которых просто невозможно выбраться обычными способами. Отвесные скалы, ровные участки без единого уступа, крошащийся камень и еще тысяча намеков на то, чтобы я забирался как другие, а не как самый умный.


Урон холодом появился в конце первой недели, а концу третьей он перевал за десять миллионов. Эмоции разочарования иногда, вводили меня в состояние апатии. Я был так разочарован в себе, своей жизни и ошибочности поступков, что был готов, сбросится вниз. Но стоило мне шевельнутся, как концентрация мгновенно восстанавливалась, и двигался дальше.


Интересно, как такое испытание проходят воины, не обладающие сопротивлением или магией. Фемида сможет здесь пройти. Уже сейчас ее живучесть перевалил на три тысячи.


Новый город и старая история. Ни богов, ни знакомых, ни семьи. Лишь я и мое одиночество в этом мире.

Текущая локация. Дом удивления.


Это место, как нельзя лучше подходит под описание мира мертвых. Тут была река Стикс целиком состоящая из душ. Туман рисовал такие страшные фигуры, что кровь стыла в жилах. Может разработчики ошиблись и это дом страха? Демоны, нежить, гигантские сороконожки, черепа, кости, жуткие твары сменяли друг друга в этом адском тумане. И на воне всего этого, прямо иза спины раздался жуткий голос.


— Чем заплатишь за переправу, заблудшая душа?

Демон, Капалуд, 2941 уровень


Лодочник! Старый демон лишившийся нижней половины тела прирос к носу лодки. Его крылья были натянуты как паруса, а руки лежали на веслах.


— Кредитки принимаете?


Демон не отреагировал на шутку. Пришлось расспрашивать миролюбивого демона о том, что пойдет в качестве платы. Душу никто не предлагал. Вход шло все, начиная от обещаний и заканчивая любым предметом дороже одного медяка. Но учитывая, что тут вообще ничего нет, демону чаще всего предлагали услуги.


— Кусок мяса подойдет?


— Мясо!!!! — Лодочник впился зубами в рысятину, а я ждал пока он доест.


— Оплата принята. Можешь садиться в лодку.


Меня перевезли на небольшой безжизненный островок. На другой его стороне была точно такая же пристань, где меня ждал очередной демон. Сцена с оплатой мясом повторялась еще тридцать три раза. Каждый раз уровень лодочника возрастал на пятьсот, а его потребности увеличивались от раза к разу.


— Еще! Слишком маленькая плата!


Эту фразу я слышал на каждой пристани. Испытание можно было пройти убив всех лодочников, но это заняло бы больше времени. И лишний риск мне не к чему. К тому же, я почти не испытывал давления от эмоций удивления. Слишком часто я видел такие вещи, от которых обычного человека ломается психика. Даже такое это испытание не смогло меня удивить. А вот туман тут неподражаем!


Последний демон завел свою лодку в туман, и я вывалился из пелены к окраинам города Бесарак. Родителей тут не было, и отправился на поиски дальше.

Текущая локация. Дом тревоги.


Высшей формой тревоги является ужас. Его я сполна познал в этом испытании.


Дело в том, что любому рабочему в космопорте прививают страх к огню, и то как с ним бороться. Секунда работы движка плазменного двигателя может убить человека за секунду. Само пламя едва видно из сопла, а вот жар плавит все вокруг. Бригадир заставил меня выучить все возможные виды огня, прежде чем разрешил отрабатывать долг.


У меня нет страха перед темнотой, пауками, высотой и прочими мелочами. Но я дико боюсь огня! А сейчас вокруг все пылало и ветер приносил волны раскаленного воздуха.


Почти весь дом тревоги состоял из горящего леса. Постоянный урон огнем, крики животных погибающих в пламени пожара. Раскаленный воздух, которым трудно дышать, ноги проваливаются грунт, падают обугленные деревья, даже волосы щелкают от перегрева.


Пока я двигался вглубь леса, дважды проваливался в котел тлеющих торфяников. Будь на мне доспехи, спекся бы от жары. Приходилось использовать магию тьмы разрушая все вокруг, а затем выбираться из-под обвалов.


Когда я провалился в третий раз, едва не погиб от схода лавины из пепла. Дело в том, что я проходил через овраг, когда нога провалилась я ушел на добрых три метра под землю. Потом меня начало заваливать пеплом, углями и землей со стен. Чем больше я использовал магию тьмы, тем больше на меня наваливалось. Под конец в овраг упало несколько деревьев ,стоявших у самого края. Неожиданный удар по голове, заставил меня испытать дикий ужас. Ветер смерти ударил во все вороны, а я чуть было не погиб от перерасхода жизненных сил.


После этого случая пришлось сделать остановку на борьбу с тревогой. Придя в себя после приступа ужаса, и выработал эмоциональный контроль над тревогой я отправился дальше. С точки зрения психологии, я мазохист, так как сознательно иду туда, где уровень боли и страданий лишь усиливается. Но как говорится, хорошее лекарство непременно будет горьким. Чем сильнее мне давят на психику, тем сильнее я становлюсь, тем выше моя сопротивляемость.


Одна из полян принесла неожиданный подарок. Натуральный солнечный свет! Одинокий солнечный лучик пробивался сквозь дым и облака, освещая небольшой пятачок земли. Для Серых Земель, это было чудом Господним.


Вдоволь по загорав, понял как сильно соскучатся по солнечному свету.


Выход.


Мне хотелось отдохнуть от всех испытаний. Набрав еды, взял подушку, одеяло и отправился на крышу санатория. Мой неприметный уголок был отличным местом для чтения книг.


Работа мозга, проблемы переходного периода, борьба со стрессом — войдя в инфосеть я начал собирать книги по психологии. Затем создал новый банк знаний и скопировал в него информацию по кораблестроению из старого хранилища.


Я мог читать используя только один поток сознания, либо читать их параллельно, но тогда качество усвоения материала сильно падала. В конце концов я начал читать по старинке, одна книга в одни руки. Чем больше я читал с состояние объединенных потоков сознания, тем четче становилась картина описанная книге. Методы крепления балок, требования к качеству материалов, применяемые термосплавы, методы совмещения технологий разного поколения на одном корабле. Чем дольше я читал, тем больше понимал, как сильно мне нравится кораблестроение, и как велик мой потенциал инженера-конструктора.


Сознание вышло на защищенный инфосервер, через защищенный канал. Я выкупил саму компанию предоставляющую хостинг в инфопространстве, ради повышения безопасности. Она продолжала оказывать те же услугу, в том же объеме и тем же клиентам. Но все мои чертежи уходили через сеть трансляторов на отдельный сервер, с доступом для одного единственного человека.


В моей голове формировалась идея огромного корабля носителя, который будет выступать одновременно в роли станции и колонии. Сложность проекта зашкаливала, даже для моего могучего разума, но не сдавался и начал читать книги по проектированию. Это дало, возможно, понять, с какой стороны подходить к делу.


Я прервался, когда понял, что меня настойчиво терзает чувство неправильности океана. На самой границе видимости я видел черное пятно корабля. А может острова. Суть в том, что это не галлюцинация, и все равно что говорит Клод. Сделав пометку по времени, месту расположению корабля снова углубился в книги. Мой первый проект требовал огромных, просто астрономических затрат!


Через двенадцать часов меня нашел Клод, обругав за то, что я пропустил три приема пиши и плавание в бассейне. Я так ничего и не съел из принесенной еда, в желудке урчало. Голова болела от переизбытка информации, а поясница видимо продуло.


Вход.


Отдых пошел на пользу уставшему разуму. Уже на второй день я смог достичь границы зоны испытаний. Небольшой городок пылал, а огонь в нем двигался подозрительно синхронно. Отдельный языки пламени двигались по улицам, словно огромный пожар двигался по своей воле. Стоило пустить по улицам города волну цунами, как огонь приобрел форму и взмыл в небо в образе крылатого демона.

Элементаль, Гейель — Плоть Огня, 19941 уровень, рейд-босс


Полоска здоровья была уменьшена на пять процентов. Когда демон взлетал, его ноги окунулись вводу по самую щиколотку. Но стоило ему пролететь над крышами горящих домов, как его здоровье полностью восстановилось. Еще участь в Академии, я узнал что у элементалей низкая регенерация, но ни могут восстанавливать здоровье в родной стихии. И как мне победить такое существо, когда вокруг только огонь?

Всегда контролируй ситуацию.


Всегда имей преимущество перед противником.

Два постулата выживания, которые я соблюдал в любом бою. Я откопал озеро, достаточно глубокое и большое, чтобы оно могло вместить в себя сорокаметрового элементаля. Затем наполнил его водой и заманил Гейеля. Гравитационный колодец работает в двух направлениях, и сейчас элементаль огня в этом убедился. Его тело вдавило в землю и прижало к самому дну. Вода начала кипеть, а здоровье элементаля опустилось только до восьмидесяти процентов.


Стоило мне сосредоточить зрение на пламени, которое вырывалось даже сквозь воду и я понял, как плохи мои дела.

Пламя первородного огня.

Это пламя является основой жизни всех высших элементалей огня. Чем сильнее пламя, тем больший радиус единения элементаля со своей стихией.

Воздействие: Соединяет здоровье владельца со всеми очагами огня в радиусе 399 метров (из 1994,7 метров.)


А ведь я думал, что все будет просто. Даже озеро этому гаду приготовил. Полоска здоровья за последние пять минут не просела и на пять процентов, озеро выкипело уже на половину. Получается, что ниже его здоровье опускается, тем большую область он охватывает. Значит шансов победить обычным способом у меня нет. Хм, а если изменить баланс сил.


— Айсберг! Максимум!


Десять тысяч маны за базовый вариант заклинания. Десяти краткое усиление силы урона и четырех краткое увеличение размера самого куска льда. Расплатой стало то, что от 153 тысяч единиц общего запаса сил, осталось только два процента.


Сажусь в позу для медитации и начинаю зло смеяться на бедным элементалем.

Скорость восстановление запаса сил + 813%


Для удержания элементаля на дне озера, мне нужно лишь десять тысяч маны в минуту. А восстанавливаю я 623 тысячи. Другими слова, я восстанавливаю свой общий запас сил за пятнадцать секунд.


Через десять часов мучений, когда я морально выдохся от давящего на сознание ужаса, элементаль наконец-то помер. Все вокруг было завалено огромными глыбами льда, края вырытого озера обвалились. В лесу и неизвестном городке погас пожар. Под конец приходилось посылать волны цунами в лесной массив, дабы сбить скорость восстановления здоровья у этого элементаля переростка. Чем больше радиус охвата его способности первородного огня, тем больше скорость восстановления здоровья. Как его вообще можно убить? Заблокировать способность? Убрать все очаги пожара в радиусе двух километров? Убить одни ударом?


Тиски ужаса разжались, и я побрел по пустому городу к источнику тревоги. После пожара и тяжёлой схватки он смотрелся пугающе. Пустые окна домов, как пустые глазницы смотрели прямо в душу, а тишина, обрываемая лишь в треском ломающихся досок, добивала в усталый разум последний гвоздь. Было неприятно, но тревоги я больше не испытывал.


В центре пустого поселка начиналась пелена, которая вывела к очередному городу мертвых. Ерага была точной копией всех предшествующих городов, и принесла точно такие же результаты поисков. Никто не видел и не слышал о моей семье. А ведь я прошел уже восемь из шестнадцати испытаний. Либо отец цвел семью намного дальше, чем я предполагал, либо он попал в какое-то другое место. Я всеми силами отгонял мысль о последнем.


Выход.


Фемида пришла в гости . Когда я вылезал из своей капсулы саркофага, она беседовала с Клодом. Хм, видимо он сливает ей всю информацию по моему психическому и физическому состоянию. Когда разговор был окончен Фи наконец заметила, что медкапсула уже открыта, а сижу к окна наслаждаясь теплым ветерком.


— Как твое самочувствие? Клод сказал, что у тебя были зафиксированы отклонения в работе мозга. Истощение, общая перегрузка и три дня ты провел в клинике.


Ветер нежно ласкал чувствительную кожу, а нос щипало от примесей соли в воздух.


— Проходя испытание гневом, я испытал состояние аффекта. Затем было омерзение, необоснованное отвращение и презрение. Знаешь каково это, когда включается синестезия и ты чувствуешь отвратительный запах крови на всей своей кожей. Когда от одного вида человека, тебе хочется уничтожить все вокруг. А потом я познал полную апатию и едва не покончил с собой. Когда проходил испытание сожалением, едва не погиб от излишних самобичеваний. Казалось, что виновен во всем плохом, что происходит в мире. Затем было ошеломление увиденными картинами у реки Стикс и незабываемый ужас от пожара. Поверь на слов, происходи это в реальности, я бы стал седым еще год назад.


— Но ты едва не умер! Не торопись, второго шанса у тебя не будет!


— Все будет хорошо. Переживай за себя и Аккароне. Как там дела в большом мире?


Девушка шумно выдохнула и плюхнулась на мягкую кровать.


— Опуская все лишнее, можно сказать что дела у нас плохи. Точнее у Аки проблемы с игровыми альянсами. Те выставили за ее голову баснословную награду. Нас гоняют по всему Инферно. Последний месяц мы бродим по подземным пещерам большого мира. В мире нет игроков, кроме тебя, меня и Аккароне, которые могли бы спокойно качатся в таких условиях. Уровень 3500+, урон аурой огня до двадцати пяти миллионов, и такие чудо-мобы, от которых волосы дыбом стоят. — Фемида по молчала, а потом сказала. — Саджи...выбирайся поскорее. Нам слишком тяжело жить такой жизнью.


Я знаю и понимаю Фемиду, куда лучше, чем она думает.


— Ты хотела сказать, что без меня достигнуть твоей цели будет невозможно. Или сделать это будет невероятно сложно. Кстати, как там Айзек? Бедняга слушает все ваши девичьи разговоры сутками напролет. Как бы умом не повредился.


— Дурак! — Фи фыркнула в подушку — С ним все в порядке. Он стал ценнейшим собеседником для Аки. Я узнала много новых ругательств, проклятий и посылов, что могу заткнуть любого портового работника. Знаешь, они друг друга посылают, а я чувствую, что им комфортно от такого общения.


Фемида взрослеет и начинает видеть грани истины.


— Аккароне намного взрослее чем выглядит. В игре, ее аватару не дашь и двадцати пяти. В реальности ее возраст далеко за сорок. Для нее общение на повышенных тонах является привычным. Возможно, это привычка со старой работы, или нормы общения в ее семье. Суть в том, что ругаясь с собеседником, она чувствует себя в зоне комфорта. А наш дорогой Айзек страдает от дефицита общения и внимания. Он будет тролить вас обоих, до тех пор пока не найдет себе занятие по душе.


— И ты считаешь это нормальным? Они же себе все нервы выжгут!


— В вашей троице Аккароне наиболее сильная личность. Ты идешь за ней, но преследуешь свои цели. Айзек... даже не знаю, как сказать. У него платоническая любовь к тебе. Ты для него больше, чем игровой партнер. Ты достаточно умна, чтобы понимать все это.


Фемида ничего не сказала, но я уверен, что она была рада похвале.


— А что насчет тебя, Саджи?


— Я никому не дам собой манипулировать. Пока наши цели совпадают, мы движемся в одном направлении. Идем на уступки, и примеряемся с характером партнера.


Фемида улетела вечером того же дня. А пошел отдыхать в свой уголок на крыше. Тут можно было читать, до посинения. Голова натужно гудале, каждый раз, когда Клод приводил меня в чувство.


— Как ты меня вообще находишь? Я же не оставил никаких следов.


Медбрат улыбнулся и показал отметку на воротнике.


— Так же все и всех других посетителей санатория. Другая одежда тут запрежена, а вся наша имеет GPS чипы. Они также отслеживают состояние здоровья. Как только есть сигнал тревоги, так я тебя и нахожу.


Стало быть, проблемы со здоровьем, активируют вызов санитара. Главное, что подкожные чипы не используют. От них избавится намного сложнее.


Я успел, прочитал несколько книг по производству космических кораблей, их технологическим особенностям и методам снижения затрат. Оказывается автоматизированное производство, прямо на месте добычи, может сократить расходы до двух раз. Для корабля такого масштаба, как фронтир, в первую очередь требуется огромное количество металла. Различные присадки для сплавов можно доставлять на само производство из других мест.



Вход.

Текущая локация. Дом страха.


Это место без преувеличения можно назвать родиной всех ночных кошмаров. Мрак тут был материальный и заполнял все вокруг. Ожившие твари из ночных кошмаров, пугали всеми возможными способами. Стоишь себе, никого не трогаешь. Как вдруг тебе на плечо ложится чья-то рука. Рефлекторно поворачиваюсь и едва не теряю голову в пасти какой-то твари.


Вдали виднеется какой-то непонятный слабосветящийся силуэт. Проходит минута и он становится больше. А через десять минут, ты понимаешь, что на тебя бежит дух голодного демона.


Тьма не рассеивалась, как бы я ни старался усилить эффект от магического фонарика. Те же Серые Земли, только противник повсюду. Я успел пережить встречу со всеми ожившими кошмарами. Дважды эти твари забирались в мою камеру сенсорной депривации. В те моменты я понял, что такое цепенеть от ужаса.


Я лежал в воде, вокруг было так темно, что нельзя было увидеть собственную руку перед глазами. В моем разуме была картина того, что я лежу в своей палате и нахожусь в полной безопасности. Сначала мне начало казаться, что на моей шее чьи-то руки с длинными холодными пальцами. С каждой секундой, это чувство становилось все сильнее, а потом я понял, что на моей груди кто-то сидит.


Фонарик зажегся, осветив пару метров вокруг, и я увидел тварь, которая начала меня душить. Зомби с еще целыми глазами, но полностью сгнившей мускулатурой вдавливал мой кадык.

Получен урон: 737 290 ед. (Игнорирование: 1 000 000 ед.)

38498/38498 ед.


Эта тварь целенаправленно била в том место, где было лишь частичное игнорирование урона. Начни она давить чуть ниже, и я был бы уже покойником. У адамова яблоко сопротивление в два раза ниже, чем у кадыка.


Ветер смерти убил зомби за одну секунду. Его тело рассыпалось в прах, а руки так и висели на моем горле. Этот урок, я запомнил до конца испытаний. Теперь погружаясь в камеру, я всегда оставлял свет и один открытый глаз. ЭлДжей сторожил покой, а я подавлял приступы страха.


Чем дальше я продвигался, тем страшнее становились твари. Фонарь едва мог осветить пару метров и двигаться в таких условиях, я мог только пешком. Под конец испытания, мир начал немного светлеть. Рано я обрадовался тому, что могу видеть все вокруг. Во-первых видел я все в черно-белом свете. А во-вторых, передо мной было нечто напоминающее самый страшный кошмар человечества.

Чудовища, Ривз — Властитель Страха, 19950 уровень.


Слишком поздно я понял, что это не гора, а огромная тварь. Белые глаз без зрачков, треугольные зубы пилы и сто метров роста. Стоило противнику меня заметить, как он издал свой боевой клич.

Получен урон: 8 600 290 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

38498/38498 ед.


От рева завибрировали все конечности. Сердце протяжно ухнула, и теперь я встретился глазами с этой тварью. Она сидела в огромной яме, и только треть ее тела торчала над уровнем обрыва, на котором я стоял.


Страх перешел в оцепенение, когда я увидел, как огромная лапа тянется ко мне. Затем поднимает за ноги, и бросает к себе в рот.


— Скачек!


Так просто я не дамся не тебе, ни всем своим кошмарам. Там где моя голова должна была быть секунду назад, громко щелкнули огромные зубы. Как только тварь обратила на меня внимание, я метнул ей в глаз копье света. С такого расстояния невозможно увернуться. Чудовище взвыло, посыпались камни, в чат посыпались сообщения о дебафах. Тварь зажимала одной лапой раненый глаз, второй старалась прибить меня.


Второе копье света попало в палец и не нанесла никакого урона. Вместо этого, ее здоровье начало быстро восстанавливаться. И тут я заметил, что по мере восстановления здоровья монстра растет и освещенье. Она генерировала ауру страха, которая представлял мир в черно-белых тонах.


После этого крика, я оглох, от чего стало еще страшнее. Выход был, где-то внизу, у самых ног твари. В какой-то момент я понял, что враг понял, что одной рукой меня не поймать и убрал руку от раненого глаза. Я даже понял, что сейчас будет один удар на то, чтобы отвлечь меня, а второй будет на добивание.


После первого удара, с помощью меча, я вскарабкался на руку твари и запрыгнул в пасть опешившей твари. Если вы чего-то боитесь, то это надо делать в первую очередь. Я боялся быть убитым и съеденным, потому отправился в самое безопасное место — пасть твари.


Рыбий язык не помог, твари выкинут меня наружу. А уж переживать и подавно. Закрепив меч в гортани твари, начал убивать ее всеми возможными способами. В желудок твари полетели копья света, а затем заклинание потухшего светила выжгло ей все внутренности. Это заклинанье, сначала все притягивает к себе мощно гравитационной волной, а затем взрывается.


Ривз погиб от разрыва внутренних органов.

Получен уровень: 2951 уровень.

Доступно к распределению: 5 очков характеристик.

...

Получен уровень: 2960 уровень.

Доступно к распределению: 45 очков характеристик.


Выбравшись из его туши, начал карабкаться по стене ямы, в которой он сидел. Страх больше не давил на сознание, но опыт спусков в такие места у меня уже был. Причем не самый приятный.


Я приложился копчиком о землю, когда понял, что спуск закончился, и я стою на границе города. Маврикан принес неожиданный сюрприз. Я встретил тут кузнеца с женой, из моей родной деревни. Они тихо сидели на лавочки, перешёптываясь друг с другом. Мне было стыдно с ними разговаривать. Уверен, это я виноват в их смерти.




* * *


Прошло полтора года с того момента, как Саджи напал на бога Леона. Миридия читая газету с подробностями произошедшего почувствовала, как мурашки табунами бегают по спине. Саджи использовал оружие, о котором в большом мире ходили только слухи. Боги конечно знали о таких игрушках, но никто не представлял, что творила Миридия в подвалах своего главного храма после взрыва на Ференгаре. Ее последовали, пропали не потому, что отказались от нее. Они свято верили в непогрешимость покровителя всех кудесников и артефакторов. Просто гномы начали пропадать сотнями. Правители быстро спохватились и нашли общий знаменатель в этой загадке. Не предъявляя никаких претензий, они просто отказались от веры в богиню. Всего за неделю от некогда большой паствы осталось всего пара тысяч.


Когда экс-богиня прочла заметки с описание оружия Саджи, сердце ее екнуло. Она создала два уникальный парных клинка. Описание оружия Саджи сильно походило на то, что она создала. Потому Миридия сорвалась в срочный поход к своему старому Храму, где и отыскала свои мечи — Небо и Земля. Клинки хорошо сохранились. Точнее они вообще никак не пострадали, за две тысячи лет бездействия. А ковали их, в эпицентру взрыва, прямо под тем местом, где появилось искусственное солнце.


Клинки были помещены в специальный контейнер и спрятаны в рюкзаке. Теперь их никто не сможет забрать.




* * *


За следующие полгода, я побывал доме смирения, и едва не погиб, когда очередное порождение тьмы внушало принять смерть. С каждым разом искушение росло. Но всякий раз я вспоминал, что мне есть ради чего жить. И чем дальше я заходил, тем лучше понимал свои собственные ценности. Это был самый важный урок преподнесенный мне Серыми Землями.


Когда кажется, что жизнь закончена, все близкие погибли, и ты остался один. Осознаешь, что ты можешь жить ради себя и своих целей. Но когда я смог полностью подавить навязываемые эмоции смирения. Я осознал, что со временем, ты переходишь от жизни ради себя, к жизни ради других. Их счастье, кажется тебе важнее, чем собственное. Осознав это, я понял, как человек становится родителем.


Затем был дом преданности, где демоны пытались сломить мою волю, навязывая идею служения. Внушая, что сама суть моей жизни, это выполнение воли их хозяина.


В каждом испытании, подавив навязываемые эмоции, я осознавал нечто большее. То, что делает человека человеком. Что значит, культура, воспитание, цивилизация, социальные нормы, течения в обществе. Чем дальше я заходил, тем лучше мог увидеть истину в людях, их поступка. В том какая основа лежит в действиях руководства колоний и государств. Если смотреть на все с точки зрения истины, можно увидеть все мотивы, и что из них преобладает.


А затем был дом любви. Самое незабываемое и самое ужасное место во всех Серых Землях. Каждый раз я появлялся на поле огромным деревом в центре. В домике на дерева были те, кого любил...и они всегда пытались меня убить.


Стоило найти выход на следующий уровень испытания, спрятанный в одной из комнат, как меня перебрасывало на следующий этап. Мир становился ярче, эмоции красочнее и мир вокруг дерева приобретал все более резкие тона.


Первый раз был самым незабываемым. Я чуть не умер от счастья, когда увидел отца и маму с Рози на руках. Они вели себя, так словно мой приход был само собой разумеющимся. Мама наложила еды в тарелку и предложила поесть. Отец пошел в чулан за какой-то заготовкой по дереву. Стоило мне взять ложку супа в рот, как в чат упало сообщение об отравлении. Поднимаю голову и смотрю в злые глаза матери. Даже сестренка смотрела на меня с гневом. А потом отец ударил по затылку табуреткой. Минут десять я лежал на полу прикрывшись магическим куполом. Они делали все возможное, чтобы сломать щит, но они были слишком слабы. Как вообще можно додуматься до такого испытания? Заставлять убивать всех тех, кого ты любишь?


Это было самым трудным испытанием из всех, тех которые мне довелось пройти. Еще с детдома, я никому не доверял и никого не любил. Чем сильнее ты становишься, чем сильнее закрываешься от людей. И тем сильнее тебя могут ранить, когда ты кому-то доверишься. Любовь в любой форме, это в первую очередь доверие. И я открылся всего трем людям, которые никогда меня не предавали — отец, мама и Фемида. Только им я мог доверять настолько, чтобы вести себя естественно в их присутствии. Со всеми другими людьми, я всегда был настороже. Но так было только до этого испытания. Теперь я не доверял никому, и в первую очередь видел в людях плохое. Доверие, а затем и любовь, можно заслужить только поступками.


Я прошел это испытание всего за неделю. А потом не мог играть почти месяц из-за моральной травмы. Днями на пролет, я читал книги, собирал материалы, проектировал и организовывал производственные процессы. Покупка производственных и добывающих дронов, организация подпольного склада и производственных помещений. Мне требовалось огромное количества сырья для запуска производства корабля фронтира. У меня были деньги, время, желание и могучий интеллект.


На третьей неделе отдыха прилетела Фемида. Она всячески меня ругала, приводила аргументы и логические доводы. Я понимал куда больше, чем она говорила и знала. Мне просто был нужен отдых. Все-таки я в санатории уже два года, а отдохнуть не удавалось.


— Завтра я продолжу проходить испытания. Так что возвращайся в большой мир, и выбивай с Леона деньги, говоря, что Саджи может вернуться в любой момент.


— А ты и в правду скоро вернешься?


— Осталось 4-5 испытаний. Потом надо будет искать выход, но тут у меня есть пара идей.


Вход.


Дом счастья представлял собой лес, где друзья тянули меня на все новые и новые приключения. Я даже смог увидеть Айзека в человеческой форме. Меня звали поучаствовать в битвах, помочь с заданием, помочь старушкам. Даже Нэлл, администратор гильдии убийцы чудовищ Сурала, просила помочь ей нарубить бесконечную вязанку дров. Отец звал на бесконечную рыбкалку, а мама просила помочь помыть посуду. Каждый раз, из пустой раковины вылезала все новая и новая тарелка. Это были радостные три недели, когда я наслаждался жизнью обычного человека, а потом старательно подавлял навязываемую радость.


Тяжелее всего было бросить повзрослевшую Рози в лесу, когда она просила с ней погулять и водила меня кругами по лесу. До сих пор помню, как она кричала зовя меня.


Дом оптимизма был редкостно нудным испытанием. Его протяжённость была около сорока тысяч километров. Сначала была степь, потом плоскогорье, соленое море, целый континент из одних вулканов. Порой я просто падал на землю и прислуживаясь в какой стороне находится его источник, а затем вставала и бежал дальше. Две недели бега, по восемнадцать часов в сутки и смог прокачать усиление тела до предела.

Усиление тела +1

Навык усиления тела достиг предела развития.


Это был уже третий важный для меня навык, который ничего давал по достижению предела развития. Манипуляция и масштабирования, достигли предела, еще в доме любви, тогда я мой разум был занят совсем иными проблема. Однако логика подсказывает, что есть какая-то причина, почему не далась способность или заклинание. Игровой баланс в Хризалиде построен таким образом, что тот кто ищет силы ее найдет. А те, кто жалуются на жизнь, будут прозябать в нижете, на самых низких позиция рейтинга.


За первую неделю бега, на полях усыпанных вулканическим пеплом, я встретил окаменевших людей и нелюдей. Вот небольшая семья, где отец посадил ребенка себе на шею, а жену держит свободной рукой. Они так и застыли на посреди пепельной пустыни. И таких жертв были сотни. По ночам, я видел как посланники мира духов спускались за землю в поисках душ. А поскольку я был тут один, то нападали они все на меня. Чаще всего, я просто обегал те места, где они появлялись. Суть испытания дойти до конца прислушиваясь к внутреннему чувству.


На второй неделе бега я уже начал чувствовать, что близок к финальной точки испытания. Началась пустыня с засыпанными статуями и целыми городами. Я видел статую похожую на старые картинки тысячерукого Будды, которую песок и буки едва не опрокинули. Пробежал через поля каменных исполинов. Они были живыми, но не двигались. Целые аллеи были уставлены каменными монументами похожих на Смерть созданий. К счастью кос у них не было.


На тринадцатый день бега, я увидел башню, из которой бил поток света в небо. Она была огромна, так что дойти до нее, я смог только ночью.


Новый город не дал никаких зацепок о том, где сейчас родители. Цевидар был точной копией всех ранее встреченных городов. Я так ни разу и не встретил в них человека, проходившего испытание в другом месте. Возможно гном, которого я встретил, был квестовым, а может его случай уникален.

Текущая локация. Дом надежды.


Пустыня от края до края и огромное дерево, где-то на другом ее конце. Аккуратные мраморные столбы слева и справа намекали на то, что мне придется бежать марафон вдоль импровизированной дорожки.


Сколько бы я не бежал, дерево ближе не становилось. Тут действовало искривление пространства с завязкой на то, как сильно на меня воздействуют эмоции надежды. Через трое суток, когда я выбрался из камеры сенсорной депривации, дерево было всего за очередной парой столбиков, метров сто не больше.


Огромное дерево, было так высоко, что его верхушка касалась облаков. Они расходились по спирали и уходили огромную высоту. Тут уместно назвать это седьмым небом, а может дорогой в рай.


Само дерево, было финальной точкой этого испытания. Стоило его коснуться, как меня засосало внутрь, а потом выкинуло к стенам очередного города. Чем дольше я бегал по городу в поисках упоминаний о родителях, тем сильнее росла моя паника. А что будет, если я пройду Серые Земли, а родителей так и не найду. Ведь следующее испытание будет последним, а значит в город я не попаду. Будет ли семнадцатое испытание? Даст ли Смерть ответ на то, где моя семья?

Текущая локация. Дом ненависти.


Сложность этого испытания можно смело приравнять к испытанию гневом. Это была обширная сеть пещер, на каждом перекрестке которой висел демон. Да-да, именно висел. Все стенки пещер были усеяны подобием корней животного происхождения. Это были омерзительные, живые трубки, через которую подавался питательный раствор к стражам перекрестков. Они врастали в стены, в ожидании заблудших путников.


Убить одного, второго, третьего не составила никаких проблем. Но с каждым убитым противников, здоровье следующего, возрастало не пропорционально сильно. После убийства пятого, я сделал небольшой расчет между общим количеством стражей перекрестка и максимальной нагрузкой на их питательную сеть. Выходило так, что запас убитого стражника равномерно распределялся между оставшимися. То есть каждый следующий противник обладал, все большим запасом здоровья.


А еще это испытание было уникально тем, что я впервые встретил тут других людей. Это были местные, которые также проходили испытание. Я никогда не подпускал их к своей спине, не вступал в группы, но проходил испытание вместе с ними. После испытания любовью, я перестал доверять всем вокруг. И особенно незнакомым людям посреди испытания. А учитываю дикую, едва сдерживаемую ненависть всех участников испытания, не мудрено, что произошла пара убийств, три покушения и одна общая зачистка группы. Все это произошло на первых перекрестках, когда слабейшие из местных не могли сдержать своих эмоций.


После этих случаев, я понял, что местные жители это часть испытания. Преодоление разногласий, ненависти и совместные действия ради победы. Теперь в переходах между перекрестками, я включал ауру жизни до предела скорости восстановления маны. Так на стенах подземелья появлялись светящиеся грибы, камни под ногами устилались мхом, скрепленным ползучими растениями. Это частично сгладило эффект от навязываемых эмоций ненависти ко всему вокруг.


На моей участи лежит добрый десяток убитых испытуемых, которые героически прикрывали отступавших. В те моменты, когда группы сменяли друг друга на особо сильных противниках, я бил самыми мощными заклинаниями убивая защитника, и тяжело раня стража. Мне никто ни разу не высказал недовольства в моих действиях. Я понимал их молчание, куда лучше, чем они могли представить. Почти все безоружные, не экипированные, слабые люди и я, смертоносное оружие во всех возможных проявлениях. Не поступай я подобным образом, погибло бы еще больше народу.


Последние три противника обошлись нам большой кровью. У них был запредельный запас здоровья и урон по области, который я блокировал по мере возможности. Тут я впервые увидел героев, которые бросались на демона, дабы тот отвлекся от меня. Впервые, я познал слабость моего стиля боя. Почти все мои сильнейшие заклинания, были с уроном по области и не подходили для битвы в подземельях.


Когда мы выходили к последнему противнику, в отряде за моей спиной было 337 человек. И это только те, кто выжил. Четыре дня мы ждали тех, кто возродится и пройдет к нам тем же путем. Так отряд увеличился до 433 бойцов.

Демоны, Ирукай — Воплотитель ненависти, 19950 уровень.


Последний демон-страж был королем всего подземелья и состоял из шести тел слитых воедино. Три высших демона были на пять метров выше, своих младших собратьев, которые заменяли ему ноги. Немудрено, что угол обзора и атаки у него был 360 градусов. И не было способа нанести один смертельный удар, или убить одной атакой. У него было почти восемьдесят миллиардов единиц здоровья.


Бой вышел самым неординарным во всей моей жизни. Я глушил, парализовал и проклинал противника, пока мой бравый отряд планомерно сносил здоровье демону. За все время боя, я не нанес ни единого удара, сосредоточившись только на контроле и ослаблении сил противника. Использовал все возможные щиты, ауры усиления ,который пылились в моей книге заклинания. Даже раздал последние запасы еды и зелий, сваренных на магии крови в Лесу Безумца. Все это было необходимо для усиления отряда, во время многочасового штурма.


Надо ли говорить, что у демона был полный резист ко всем типом урона? Думаю нет. Но с толпой в четыреста человек, не справилось ни его сопротивление, ни шестикратная живучесть.


Стоило демону погибнуть, как толпа воинов почувствовала, как давление ненавистью пропала. Дикий ор счастья разнесся по подземелью. Как ни странно, меня пропустили первым в открывшемуся выходу.


И вот тут оправдались мои худшие опасения. Я попал не в город, а стояд перед огромными дверями. Судя по рисунками на них, вели они в Чертоги Смерти. Пара колон с горгульями охранниками, выполняла роль привратников. Стоило мне сделать шаг и они вспорхнули и метнулись к двери. Под их натруженные стоны, створки начали медленно открываться. Глаза тварей изображенных на двери начали светиться, в уши ударил многоголосый вой сотен чудовищ.


Не боится Смерти только дурак. Именно поэтому я решил перед входом во врата, повысить свою силу и живучесть до предела. Пусть совсем не долго, но у меня будет чуть больше сил для противостояния такому врагу. Смерть!


На себя я никогда не накладывал бафы по трем причинам. Во-первых, из-за высокой сопротивляемости к ментальному урону на меня почти не действовали бафы и ауры. Время воздействия бафа и дебафа на прямую зависит от того, насколько цель восприимчива к воздействиям на его ментальное тело. В моем случае, даже сильнейшие бафы не могли продержаться больше тридцати секунд. И эффект у них был настолько мал, что пользоваться ими было глупой тратой времени. Исключение составляют бафы и дебафы божеств — они временно вносят изменения в само ментальное тело, заставляя его делать нужный эффект. То есть боги, вносят изменения в само ментальное тело, а действуют поверхностно, как это делают баферы всех видов. И тут вступает действие вторая причина — скорость восстановления маны. Чем выше параметр духа, и его аналог живучести у Охотников, тем меньше времени требуется ментальному телу на то, чтобы вернуть себя в нормальное состояние. Тело человек, воспринимает любые отклонения от нормы губительными, потому стремится вернуть себя в нормальное состояние.


Третья причина отказа от бафоф вытекает из первых двух. Время действия и сила воздействия слишком слабы для меня. И как показал опыт, не стоит полагаться на любой временный эффект. Исход боя не должен зависеть от неизвестных переменных.


В работе зелий логика аналогичная. Чем выше сопротивляемость к ядам, тем ниже их эффект и время воздействия. Это правило распространяется на все виды продуктов зельеварения и алхимии.


Я подавляю страх и .... удовольствие! Она настолько сильна, что я чую, как волны силы плывут по воздуху и пронизывают мою плоть. Восхитительно! Обворожительна и невероятно притягательна. Оооо, нет не так, ОООООО!


Войдя в зал, я осознал, что никакая подготовка не поможет мне справиться с таким противником. Три его верных питомца выплыли из тени и остановились в пяти метра, преграждая мне дорогу и прикрывая своего хозяина от возможной атаки. Три повелителя больше не могли скрывать от меня своего уровня.

Спутник смерти, Абсолютный страх, 10000 уровень


Стоит ли говорить, что из теней вдоль стен, этого огромного зала было еще тринадцать спутников смерти. Серьезные защита для такой могучей сущности, и серьезный противник для меня. Наложенные бафы начали двадцати секундный обратный отсчет, а эффект зелий на крови продержится на десять секунд дольше. +22% к силе, ловкости и интеллекты, и по плюс тридцать за счет зелий.


Ох, что началось! Меня отправил на эмоциональный пресс, били в магический щит, потом подкинули к потолку и метнули в пол. И все это меньше чем за пять секунд боя. Враги за это время успели стянуться к центру зала, образуя двойное кольцо оцепления. Когда я в очередной раз упал на пол, включил пространство тьмы и ударил заклинаньем потухшего светила. Пока оно летело в противника, метнулся к колонне и успел вцепиться в нее руками, ровно в тот момент, как гравитационная волна стянула всех питомцев смерти в центр пустого круга. Не прокачай я усиление до предела, не смог бы преодолеть двадцать пять метров до колонны за две секунды. Даже в полу выбоины остались.


Когда меня настигла волна притяжения камень под руками начал крошиться. А я тем временем поставил новый магический щит. Взрыв светила снес меня вместе с колонной, спутники смерти пережили взрыв потеряв половину здоровья, что вообще никак не повлияло на их внешний вид. Куски ожившей тьмы сверлили меня взглядами, а я вообще не ощущал в них эмоций. Черт, черт, черт, черт! Они все часть смерти, химерные питомцы полуматериального типа, чтоб их! И как бороться с бессмертными тварями?


Когда я отключил эмоции, начался настоящий бой с противником, которого нельзя победить. Ибо Смерть все еще сидела на троне, и не сделав с начала боя ни единого движения.


Щиты тьмы били противника ментальным уроном при атаках контактного типа. Ауры света ослепляли, а оглушение давало одну две секунды потери координаций. Каждый нанесенный удар обходился мне десятком полученных. Скачки между каменными стенами и земляными щитами и колоннами продолжались целых десять минут. За это время я успел убить шестерых подранков, но сам находился на краю гибели. Они действовали стаей, жертвуя одним для одного гарантированного удара сквозь все щиты и уловки. Вход шли иллюзии, тьма, твердые фантомы, ловушки и финты. Такой арсенал можно ожидать от матерого мага, а не от кучки питомцев. Меня загоняли, уничтожая мои заготовки и укрепления. А я тем временем копил силы для еще одной сильной атаки. Сфера тьмы накрыла нас всех. Уже через секунду я сместился на десять метров к соседней колонне, и понял, что это была очередная ловушка. Удар фантомной секиры снес колонну и пробил мой щит. Силы удара не хватило на то чтобы пробить сопротивление, и я смог контратаковать группу противников.


Покрывало истинной тьмы накрыло ту часть комнаты, в мраке которой я чувствовал группу противников. В сфере тьмы, только маг исползавший заклинание может видеть, а значит они сейчас слепы.


Еще шестеро из них погибло, а я потерял ощущения присутствия еще двоих. Смерть давила такой мощью на всю комнату, что мне и раньше едва удавалось почувствовать противника. А теперь они словно растворились во тьме. Судя по давлению эмоционального пресса, в живых остались Страх и Надежда. Как романтично!


Они сменили свои тела на полуматериальный вид и теперь выныривали из астрала в случайно части комнаты и били меня заклинаниями с предельной дистанции. Не обнаружить, не контратаковать, а только принимать удары на щит. Хотя...


Я поставил алмазный щит и укрылся за пологом магического щита. Первые три атаки я отслеживал мелкий духовных сущностей в тех местах, где выныривал очередной спутник смерти. На полторы секунды, до из появления души спешно покидали точку открытия портала. Попался!


Алмазный щит лопнул от удара молнией в спину, и его остаточный заряд поглотился магическим барьером. Я должен был повернуться для контратаки, как ожидал этого противник. Но вместо этого я метнул копье тьмы в открывающийся портал. Минус один!


Последнего спутника я так и не смог добить так, как Смерть решила вступить в бой. Точнее ей надоело просто смотреть, и она решила продемонстрировать разницу в силе. Стоило мне обернуться в поисках последнего противника, как меня Смерть дернула гравитационным и подтащила меня к себе. А потом была картина избиение младенца со смертельным исходом. Меня картинного наказывали, бросая в крошащийся потолок, оставляя при этом 3-5% запаса здоровья. А потом били об пол, ровно с такой же силой. Надо было сообразить меньше, чем на секунду, что за время полета я должен был полностью восстановить себе здоровье. И вот такие удары вверх-вниз повторялись пятнадцать раз, или тридцать смертельных ударов с полным дроблением всех костей. Сильнейшая, из когда-либо виденных мной сущностей, мерно стучала пальцем о кресло каменного трона в такт ударам о пол и потолок. И вот это закончилось.


Я сел на пол, сложив ноги. На лицо натянулась широченная довольная улыбка.


— И чего ты радуешься? Хочешь еще получить?


— Нет.


— А может тебя еще по залу погонять?


— Нет.


— Тебя Абсолютная Радость приложила слишком сильно?


— Нет.


— Так чего ты улыбаешься, словно кот нагативший перед моей дверью?


И что мне ответить Смерти? Что я рад ее увидеть? "Привет! Давно не виделись! Ты моих родителей тут не видала?". И что это за кошачья радость?


— Я так долго искал тебя.


— Обычно ты от меня бегал. И как бегал! Помнишь, как ты утопил лодочника? Как убегал от Таламея и прочих богов? Искал он меня видете-ли. Я сам прихожу!


Хм, смерть считает себя мужчиной?


— Ты он или она? Как я могу к вам обращаться?


— Для твоего скупого умишки будет достаточного того, что у меня нет пола. Но ты пришел сюда не ради того, чтобы узнать, что я прячу под своим балахоном.


— Мои родители погибли...


— Я спрашивал не твои историю. А то, что ты от меня хочешь.


Это был больше, чем просто разговор. Неправильный ответ и даже слово могут стоить мне всего. Смерть не станет мелочиться и легко убьет меня, что она и продемонстрировала.


— Воскресить свою семью и вернуть их в большой мир.


— Вот как. И что ты можешь мне предложить?


Про три желания, истории доброго волшебника тут были не уместны. Мне не сделают ни единого послабления и заберут все, из-за одной единственной ошибки. Даже не ошибки, а слабости в чем угодно. Разум воспринимал Смерть, как абсолютного врага, который сожрет тебя, стоит ей дать одну единственную возможность. Это не человек и не бог. Она нечто большее, великое и невероятно могучее. Такой вывод я сделал исходя не из эмоций, а ощущений и той силы, которую она демонстрировала.


— Души всех молодых богов. И старых, если такие еще остались. Я отправлю всех их в Ад.


— Не интересует. Ты предлагаешь мне то, что и так станет моим. Твоему скудному умишке не хватает ума до такого додуматься? И это мне говорит Саджи, человек отправивший ко мне первого бога за последние пять сотен лет?


Смерть сидела на своем каменном троне. Лицо и черты одежды скрывала тьма, а голос не выдавал никаких эмоций и заинтересованности. Но она дала мне подсказку. Явный жирный намек!


— Смерть, а что тебе предложил Бернард, за то чтобы возродиться в роли странника?


— Бессмертие нечто большее, чем ты сможешь понять. Ты мыслишь слишком узкими категориями, временными отрезками и взаимосвязями. Кто перед тобой сидит ничтожество, чтобы ты требовал от меня ответы!


— О Смерть...


— Хватит называть меня этим безликим именем! Ты заслужил право называть меня по истинному имени. Тиамад!


Ого! Шумерские корни Смерти оказались куда интересней, и теперь мне видится совсем иная картина мира Хризалиды. Тиамат это живой океан-хаос из которого родился весь мир. Хм, а постигнет ли его та же участь, что и оригинал?


— Тиамат, а что я могу для тебя сделать взамен воскрешения моей семьи?


— Все и ничего. Начало и конец. Но ты не поймешь, что именно ты можешь мне дать. Браво человек! Ты понял, что ничего материального меня не интересует. И ты стал достаточно силен, чтобы сделать для меня нечто равноценное воскрешенью твоих родителей.


Дааааааааа! Шанс! Десять лет поисков и два года мучений стоили одной единственной фразы!


— Что я могу для тебя сделать?


— Распечатай портал в иной мир в центре Танатоса.




* * *


Тиамад отправил Саджи в большой мир и расплывшись в улыбке, вернулся в свой дом на дне моря безумия. Считая владельца кабинета и Краша, в кабинете собрались все три офицера ответственные за мир людей и помощник их официального представителя.


Идзуми и сам улыбался, но должен был спросить.


— И зачем ты устроил это представление? Он же раз двадцать мог умереть еще во время боя. Та ведь нет! Ты еще тридцать раз пытался его убить.


— Он должен был ответить за содеянное!


Краш, едва сдерживавший эмоции во время это экзекуции, не выдержав сорвался.


— За что!? Он сделал то, что не смог даже Акаши. И у него даже не было предельного развития. И что за чушь с испытаниями? С какого перепугу в мире Хризалиды появились существа двадцати тысячного уровня?! Что за беспредел творит Хранитель? Так еще ты Тиамад решил собственными руками угробить одного из лучших избранных!


Смерть с уверенность пожала плечами.


— Он должен был ответить за то, что исцарапал!!


Не смеялся только Тиамат. Дьявол Сэт валялся на полу, борясь с коликами от смеха. Оборотень отсмеивался принимал то форму человека, то кошки. Идзуми прикрыл лицо рукой и отвернулся. Смеяться над старшим офицером в его офисе не лучше идея. Через три минуты все кроме Смерти лежали на толстом ковролине кабинета.


Краш смотрел с надеждой за стекло, где вдали проплывал огромный кит с целым городом на спине.


— Вот и начался исход, Акаши. Теперь тебе не будет одиноко.



* * *


На континенте Радаам, в городе Курга стояла теплая летняя ночь. После становления города культурной достопримечательностью, сюда начали стекаться тысячи туристов со всех концов мира. Все пространство вокруг Одинокого Дерева было застроено десятками развлекательных заведений и таверн.


У дерева сутками на пролет дежурили десятки стражников. Никому нельзя было взбираться на него, или брать крафтовые ингредиенты. Живая и мертвая часть дерева образовывали небольшой проход из обугленной древесины в центре. Всего метр шириной, он вел с одного конца дерева, к другому. А точнее с востока, где встает солнце, к западу, где оно садится.


В восточной части этого прохода, открылся стабильный односторонний портал, из которого кубарем выкатился парень, с годовалой девочкой на руках. Больше с ним никого не было. В костяном доспехе, магическом щите его почти ни кто не узнал. Люди забыли, кто вырастил, а потом и разрушил это дерево.

Смена структура мирового порядка: 4 уровень.

Активен Лимитер 4-го порядка.

Текущая локация: Поле Одинокого дерева.


В мир вернулся тот, кто уже дважды опрокидывал божественный Олимп.



Конец первой части.



Хризалида. Книга третья. Безграничный.


 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх