Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пуля сильнее авады. Наследницы Тьмы


Жанр:
Опубликован:
22.04.2020 — 22.04.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Две бандитки погибнув от рук конкурентов попадают в тела героев одного из вариантов этой вселенной. С первого взгляда все банально и даже звучит по идиотски, но только с первого взгляда. Смогут ли они изменить историю мира перевернув его с ног на голову? Скажем так те кто выживут запомнят одну важную истину, не стоит злить попаданцев. Жуткий АУ и ООС, моя муза явно под тяжелой синтетикой. Обновление за 8 апреля https://ficbook.net/readfic/1659410
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Именно! — кивнула Бетти. — Всё, АБСОЛЮТНО всё в этой сраной Галактике держится на долбаном Эффекте Массы, который придуман и внедрен самими Жнецами и хорошо работает только как С+, и чтобы создать на его основе толковое оружие нужно очень и очень постараться. Уничтоженные каракатицами народы оставляют свои знания примитивным расам, в надежде, что те смогут одолеть Жнецов. Но эти самые расы, как только получают «крутые» технологии на халяву, тупо забрасывают свои собственные технологии, полностью полагаясь на Нулевой элемент. А потом приходят Жнецы, у которых всё идет по плану и все начинается заново. Уже эти расы оставляют свое наследство потомкам, те его находят, начинается технологический застой, и Предвестник снова ржет, как укуренный, так как ловушка снова сработала. И так снова и снова, снова и снова, уже больше миллиарда лет. Чтобы победить Жнецов без помощи извне, нужны полностью иные технологии, основанные на совершенно иных принципах. Волшебный Горн здесь не сработает, получив его чертежи я долго плевалась и взяла оттуда только систему связи со всеми ретрансляторами. Угадайте с трёх раз, что сделает Горн здесь, если его запустить?

Дам подсказки и отсеку неверные ответы. Уничтожает Жнецов? Фиг! Контроль над ними? Припасли губозакаточную машинку? Синтез? Вы правда настолько наивны?

— Всё, попытки кончились, — продолжила она, расходясь всё больше, — а теперь ответ. Жатва в третьей части Масс Эффекта, судя по всему, на самом деле ещё и не думала начинаться, в галактику прибывал авангард из, примерно, двух тысяч кораблей, класса Властелин, во главе с Предвестником и примерно в пять раз больше мелочи, а все остальные Жнецы, всё это время ждали в тёмном космосе, между галактиками, в нашей реальности их вообще около миллиона и это только класса Властелин, ну, а мелочи примерно этак раз в пять больше, но мы и выйдем в дальний космос всерьёз, по моим расчётам, уже твёрдой четвёркой. Так вот, Жнецы ждут, пока очередная раса, напуганная авангардом, соберёт Горн подключит его к Цитадели и запустит… а потом Горн, просто-напросто, перенаправляет все ретрансляторы, таким образом, что они превращаются в один огромный проход и перебрасывают весь флот тостеров в галактику, если же Горн не строят местные, даже учитывая, что сами Жнецы щедро разбрасывали его чертежи или поймут, что это ловушка, тогда каракатицы строят его сами. Идеальная ловушка, и победить Жнецов, по моему мнению, может только та раса, которая пошлёт Эффект Массы по известному адресу и начнёт развивать свои технологии, в огромных масштабах, ведь вся защита Жнецов создана на противостоянии оружию на Эффекте Массы и почти бесполезна против всего остального. Не думали же вы, что в игре, вокруг Земли, в третьей массе собрались все Жнецы? Да там их было три сотни класса Властелин от силы, остальные занимались своими делами в галактике. И думаю, вы не настолько наивны, чтобы считать, что никто за двадцать тысяч циклов не сумел предотвратить открытие Цитадели, которая, по умолчанию, должна была впустить только авангард? Даже в истории этой галактики такое случалось, уже целых десять раз, десять раз авангард уничтожали, а потом расслаблялись и считали себя в безопасности, пока им на голову не падала вся армада, даже Предвестника уничтожали трижды и ему приходилось восстанавливаться из бекапов и обломков.

— Да уж! — кивнула я, — умные каракатицы! Чтобы победить Жнецов нужны иные технологии. Полностью иные. Нужно послать Эффект Массы в задницу и развиваться по-своему. К счастью времени у нас на это, более чем достаточно, плюс один союзник у нас уже есть, Российская Империя, правда туда мы, из-за шторма в межреальности и искажений времени, сможем вернутся только, примерно в 2080 году по нашему летосчислению, надо к слову его потом поменять, или через пару лет по их, ну и найдём ещё союзников.

— Жнецы ИИ, тупые, ограниченные, но ИИ, — фыркнула из динамика Артемида, явно слушавшая наш разговор, — а мы никогда не рассчитываем только на один план или удачу, по мне так план Предвестника или Катализатора ну, или кто там у них главный идеален, так как даже потеря авангарда, не является критичной, кроме того, зачем гонять всех, если обычно хватает авангарда.

— Бетти, мне кажется ты не столько возмущена действиями Жнецов, в конце концов, нам циклы жатв только на руку, сколько восхищена элегантностью их решения, в плане Горна? — спросила я у девушки, в ответ на что она только кивнула.

— Всё точно солнышко, — кивнула она, — и думаю ты тоже, ну ничего, мы их обыграем на их же поле, флот основной даже уничтожать не придётся, вылавливая по всей галактике, но надо обыскать реальности, которые рядом, может ещё где есть масса, с канонным Горном, соединить схемы и разнеся авангард своим флотом перенаправить прибывающую армаду туда, куда нам выгодно, чтобы бой шёл на нашем поле, ну или вообще, зафинтилить в центр галактики.

— А не лучше, не уничтожать их, а захватить контроль? — спросила Гермиона, — мы то знаем о подставе, и куча пусть примитивных, но всё-таки боевых кораблей, нам пригодятся.

— Там посмотрим, но вариант хороший, — ответила ей Бетти, а я согласно кивнула, вариант был не хуже других.


* * *

Пройдя в центральный корпус восстановленной научной станции протеан, мы на лифте спустились вниз, в основной отсек, который Жнецы не нашли, в котором протеане и пытались исследовать кусок корабля ал’арай, куда делась остальная часть было неизвестно, но по мнению самих же протеан она где-то на планете, которую местные жители, бывшие потомками как они считали колонистов, с разбившегося корабля, называли Террой. У них были лишь обрывки и фрагменты информации. Многое было повреждено, подавляющее большинство образцов чужих технологий не могли понять, даже лучшие протеанские учёные, то что они считали суеверием диких народов и от чего они отказались ещё до выхода в космос, оказалось реально существующим фактом. Духи, демоны, призраки, души, всё это существовало в реальности, а возраст вида, судя по образцам в контейнерах был таков, что им стало страшно, выходило что этот вид зародился не менее двух с половиной миллиардов их лет назад и обладал такими знаниями и технологиями, по сравнению с которыми их Империя, была просто пылью, а уж мощь продемонстрированная Эль была колоссальна, захоти она их уничтожить, они бы исчезли в тот же миг. Ту часть образцов, что они смогли понять, как и те технологии, что Эль дала им и которые были настоящим прорывом, протеане переправили куда-то в другое место, как раз перед самым вторжением Жнецов. Другие были уничтожены временем. Большая часть полученных артефактов составляла из себя образцы кипельно-белого кристаллического материала, с невероятной плотностью, абсолютной сверхпроводимостью и отрицательным атомным весом, атомный вес этого металла был минус 214 и по словам Бетти, он мог быть создан только в варпе, причём очень и очень глубоко, у самых границ, отделявших реальность от первозданного хаоса, что заполнял пространство между вселенными. Что до самого корабля, то он до аварии представлял из себя, удлинённый восьмигранный кристалл длиной, если перевести на метрические меры, не менее пятидесяти километров, а толщиной, в самой широкой части, десять. Протеанам досталась часть бортовых отсеков, длиной примерно в километр, которые отвалились от корпуса корабля, когда он вышел в реальное пространство над Марсом, примерно за шестьдесят тысяч лет до этого. В этом фрагменте, кроме невероятных технологий и капсул с частично погибшими хранилищами образцов растений и животных, были также найдены контейнеры с «эпигенетически чистыми» стволовыми клетками расы экипажа корабля, причём установки стазиса работают, как часы, до сих пор, так что эти образцы нам очень пригодятся.

— А что известно о так называемом Одурманивании, которым владеют Жнецы? — спросила Флёр у Бетти, в ответ на что, она вывела на экран известные ей данные.

— Это телепатическое воздействие, но обеспечиваемое техническими, а не биологическими факторами, — ответила она, — терраны, будут к нему полностью невосприимчивы, так как оно не действует на владеющих пси-способностями.

— В игре указывается, что, по неизвестным причинам, царица рахни невосприимчива к одурманиванию, — сказала я, — там сказано, что хоть она и слышит голоса Жнецов, они не способны её контролировать. А учитывая, что рахни владеют, как минимум, псионическими способностями, теперь причина этого очевидна. В случае же с Рэндаллом Эзно — бывшим оперативником «Цербера» из Mass Effect Infiltrator, который также имеет иммунитет к одурманиванию, даже несмотря на то, что в нём больше имплантатов, чем в других солдатах этой организации, мы имеем дело или с латентными псионическими способностями, или же всё точностью до наоборот, и он «пария», если использовать термины вархаммера.

— Это вероятнее всего, — согласилась со мной Бетельгейзе, — исследовав механизм и устройства, обеспечивающие одурманивание, мы сможем совершить несколько прорывов, во-первых, дать, например, Артемиде псионические, а возможно и магические способности, а во-вторых, создать защиту от воздействий, имеющих подобную природу.

— Если нужен подопытный кролик, обращайтесь, — раздался из динамика голос Артемиды, — пси— или магический потенциал мне пригодится, плюс, можно будет создать АТ-щиты для дроидов и прочих беспилотных устройств, так как они требуют для работы оператора с псионическими способностями.

— Идея хорошая, — кивнула Гермиона, — плюс, это позволит создать псионические усилители.

— Согласна, займусь в ближайшее время, — согласилась Бетельгейзе, — в общем Жнецы излучают некий сигнал или энергию, что влияет на разум любого органического существа, в радиусе их действия, скорее всего рунионный или схожий по структуре, установку на борту мёртвого Жнеца я пока не привела в порядок и не буду, пока его не переправят в мой домен, не хватало ещё, запустить что-то типа сигнала бедствия. Если смотреть на игру, то фермеры и рабочие, во время нападения гетов на Иден Прайм в 2183 году утверждали, что слышали «ужасный шум», похожий на «визг демонов», когда на поверхность планеты приземлился огромный разумный корабль «Властелин», оказавшийся Жнецом. Также эффект распространяется и через артефакты Жнецов. Например, экипаж корабля «Рог изобилия» поддался внушению и превратился в хасков, насадив себя на, так называемые, «зубы дракона». Также внушению подверглась команда проекта, под руководством доктора Аманды Кенсон в 2185 году. Жнецы были созданы по образу и подобию своих создателей — Левиафанов, которые были мощнейшими псиониками, благодаря этому Жнецы и приобрели способность одурманивать, однако их одурманивание намного слабее, чем оригинальное умение древней расы. Левиафан, но скорее всего несколько, могут взять под контроль Жнеца, как следует изучив механизм одурманивания, мы сможем с лёгкостью контролировать Жнецов, причём контролировать по-настоящему, а не как Призрак, который наивно считал, что управляет он, а на самом деле управляли им. Ведь лишь немногие способны сопротивляться внушению, да и то обычно только временно. Если под внушение попадает политик, то это может привести к хаосу в обществе, народе. Также при быстром одурманивании жертва становится бесполезной уже через несколько дней или недель. При медленном, осторожном одурманивании, жертву удаётся контролировать в течение нескольких месяцев или даже лет.

— Но судя по всему они не могут держать жертву под постоянным контролем используя одно лишь Одурманивание, — сказала я, — обычно его используют, чтобы ввести в жертву имплантаты, которые зачастую полностью видоизменяют жертв, превращая их в синтетических зомби, полностью лишённых своей воли. Но также Жнецы могут оставить своим слугам подобие самоконтроля, но при этом полностью управляя ими. Зачастую их используют, как марионеток у власти вроде Призрака либо, как внедрённых агентов и козлов отпущения, для отвода подозрений от себя, вроде Сарена. Подобную же технологию использует «Цербер», для создания своих бойцов.

— Ещё надо учитывать такую вещь, как Монолит Арка, — добавила Бетельгейзе, — штука интересная, монолиты Жнецов могут порабощать своих жертв на расстоянии также, как и их создатели. Интересное свойство монолитов заключается в том, что при непосредственном контакте они могут превращать живых существ в хасков. Монолит, при захвате жертв выпускает облако нанороботов, которые впитываются в подчинённых монолитом существ и модернизируют их в хасков, вот это уже опасней, нам надо создать свой аналог нанитов, которые будут играть роль усилителя иммунной системы, иммунная система терран с лёгкостью может этому противостоять, но дополнительная защита, как для нас, так и для наших союзников мягко говоря не повредит. Ну, а если по теме, то ярким примером подчинения монолиту являются валлувианские жрецы. Из-за контакта с монолитом, они превратились в хасков. Валлувианские жрецы — часть турианской легенды далекого прошлого, также известны как, мета-турианцы, турианские фанатики, поклоняющиеся Жнецам. Во время войны Первого контакта, на Шанси был обнаружен турианский научно-исследовательский корабль, потерпевший крушение, на борту которого находился неизвестный груз. В последствии, груз обнаружили в пещере неподалеку вместе с командой исследователей, которые перенесли его сюда. Как выяснилось далее, все исследователи, при соприкосновении стали одурманенными. Артефакт погрузили на челнок и переправили, сначала на Иллиум, а затем на Палавен. С помощью артефакта Десолас Артериус, хотел создать армию эволюционировавших мета-турианцев и контролировать их.

В этот момент пришло сообщение что поиск в экстранете, наконец, завершён и, судя по всему, планета была найдена.

— Итак, что мы имеем? — спросила я, когда мы через портал переместились в командный центр орбитальной крепости «Кронштадт», которая вернулась обратно на своё место на орбите над восточной частью России, вместе с ней прикрывая и Японию.

— Планета Хелейзис, на сто процентов подпадает под запрос, — ответила появившаяся Артемида, — большая система с шестью планетами, плюс большой астероидный пояс, на самой границе системы, в котором находится крупный астероид Джера, из финальной версии игры он был вырезан. На четвёртой планете Айсуйз, в игре известной как Ансуз есть нерентабельные для добычи по меркам галактики, залежи НЭ, да и вообще, по меркам галактики, система полная дыра поэтому её исследовали и продали права какой-то мелкой компании, которая быстро перепродала систему ещё кому-то.

— Посреднику, он или она или не ожидал, что систему откроют так быстро, так как она далековато находится от ближайшего ретранслятора, или же сам и спровоцировал открытие системы, так как эта дыра, никому на хрен не сдалась, — кивнула София, — однако, это только по их технологиям, а вот наши вполне могут, и плюс, хоть мы сейчас и не вышли на полный уровень сил, но с лёгкостью можем переместить всю звёздную систему, в нужное нам место, а на её место переместить какую-нибудь ненужную нам звезду и взорвать её к ангеловой матери, дегенераты из Совета будут считать, что система погибла в взрыве сверхновой.

123 ... 157158159160161 ... 177178179
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх