Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Абсолютная стратегия


Опубликован:
11.05.2020 — 11.05.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Небольшой рассказ, возможно у кого-то после прочтения появится ощущение что он не закончен, или хотелось чего-то большего, но, увы, у меня нет времени писать.

Абсолютная стратегия.

Пролог.

Кто определяет будущее звёздной политики? Может быть футболисты, известные бейсболисты и крупные банкиры? Нет... Не у нас, не на Земле. Кто определяет будущее великих цивилизаций там, в дальнем космосе, где воюют огромные боевые корабли, не керосиновые ракеты, не Союз и не Аполлон на котором американцы летали на Луну. Кто определяет будущее звёздной политики в межгалактических войнах? От кого зависит кто победит, а кто проиграет в космической войне? И что будет после того как ты проиграешь, что будет с твоей цивилизацией, ведь существуют бомбы посильнее ядерных. Какими бомбами воюют там в космосе? Взорви такую бомбу на Земле, с Венеры атмосферу сдует, да именно так... Так на что готовы цивилизации, чтобы их густонаселённые планеты не бомбили такими бомбами? Готовы ли они отказаться от футбола, баскетбола и талантливых олигархов прихвативших плохо лежавшие чужие капиталы? Простые граждане, быть может нет... Но ведь есть ещё военные, которые в ответе за будущее своей расы... Короче там далеко в звёздных войнах политику определяют не футболисты, и даже не олигархи. Там идёт битва за жизнь, лучшие учёные и военные стратеги схлестнулись в смертельной битве от которой зависит выживание не миллиардов, нет не миллиардов, а триллионов и даже квадриллионов разумных существ. Потому что каждая цивилизация стремится к доминированю, и то что происходит в звёздной политике космоса это даже не фашизм, это эволюция, гонка на выживание, кто сильнее тот и прав. Сильный убивает слабого и захватывает его территорию. И всё подчинено этой войне, потому что от победы или поражения зависит сама жизнь. Когда немцы напали на СССР в 1941ом году, там в случае поражения ещё можно было надеяться как-то ужиться с захватчиками, выжить в конц лагере или найти своё маленькое место в чужой великой империи. И многие надеялись, и поэтому предавали свой народ, другие более достойные воевали с врагом изо всех сил. Но то были войны людей, и даже в случае поражения всегда был второй шанс. В звёздных войнах второго шанса нет. Рабочая сила это роботы, территория под заселение должна быть полностью очищена от тех кто жил там раньше. Если ты проиграл в звёздной войне второго шанса нет, никакого. И поэтому в этой войне нет места и футболистам, и те кто выжил научились ценить великих учёных, инженеров и талантливых стратегов, что ведут в бой звёздные дредноуты. И эта война, называется жизнь!

Глава 1: Прогеймер.

Я ехал в автобусе и ковырялся в своём сотовом телефоне, зачем? Вся жизнь там в виртуальном мире? Я любил стратегии, очень любил, и... Наверное кроме них у меня ничего не было, ни девушки, ни хорошей работы, ничего. Да вот такой я дурак по жизни. Нет, девушка была когда-то, я любил её больше жизни, она была умной и красивой, и именно эти два качества объясняют почему я говорю о ней в прошедшем времени. Я тогда учился на ядерного физика, ходил на военную кафедру, и потом стал офицером запаса. Она была умна и красива, и увы, я не смог добиться сердца красавицы, наверное, она слишком любила деньги, да без наверное, да любила деньги, а у меня денег не было. Вот как-то так... А потом после неё мне уже никто и не был нужен. Был ли я достойной парой? Наверное нет, кем я был в студенчестве? Отличником, ботаником, занимался научной работой, бесплатно, потому что моя научная работа в ВУЗе была никому не нужна. Потому что в Москве давно уже никому не нужны исследования в области ядерного оружия и термоядерных бомб. А ещё была конференция по стратегии на военной кафедре, и там мне тоже дали грамоту, и больше ничего. Да времена были такие, конец девяностых, начало двух тысячных, бизнес коммерция и распил. И я так и не добившись ничего пошёл в этот бизнес и стал мелким менеджером в офисе купи-продай, и всё, на этом всё. Теперь мне осталась только память и карьера неудачника с зарплатой чуть ниже среднего по региону. Так я и опустился, нет я не спился, хотя многие спиваются, ну просто я не пью и не пил никогда. Нет я не в завязке и не боюсь, мне просто не нравится. Мне не нравится то ощущение опьянения, когда я теряю контроль над собой и окружающем меня миром, мне не нравится просыпаться на следующее утро с ничего не соображающей головой. Я люблю быть свежим и бодрым. Вот только, я всё равно спился, просто я спился по другому. Я погрузился в компьютерные игры, не как разработчик и никак прогеймер зарабатывающий на киберспорте. Я погрузился в компьютеры как фанат сложных и мало популярных стратегий, браузерных войн и никому не нужного эксклюзива.

И вот я еду с работы в пыльном автобусе, здесь со мной куча народу, все те у кого нет денег, чтобы купить машину. Не скажу что низ общества, морально нет, но по деньгам люди не добившиеся ничего, впрочем как и я. И всё что мне остаётся это играть. Но вы не думайте, в играх я огонь, в играх я тот кого боятся. Я тот самый кто ночью прорвал оборону врага и за ночь добился решающего превосходства сделавшего сопротивление моему клану невозможным. Я не донат, я не вкладываю в игру реальных денег, я тот, кто побеждает мозгами, ну и маленько круглосуточного онлайна, без него тоже никуда.

И вот, всё выше сказанное объясняет, почему всё дальнейшее случилось именно со мной. Я лениво листал очередной сайтик продвигающий малобюджетные игры, для тех, у кого нет денег на нормальную рекламу, и... Совершенно случайно я наткнулся на описание игры absnobalance.ru "абсолютное отсутствие баланса", странное, безумное название для стратегии, потому что как можно играть без баланса? Но игра называлась именно так. Я прочитал описание: "В игре можно крафтить абсолютно всё. Сначала вы разрабатываете свой набор ресурсов с которым играете, для этого вы должны назначить металлам кучу параметров приближённых к реальности, прочность, коэффициент отражения, температуру плавления, электрическое сопротивление, теплопроводность и другие параметры. Все параметры влияют на стоимость металла и сложность обработки. Потом вы разрабатываете свой набор экономических зданий, для этого вам придётся использовать ранее созданные металлы. Примечательно что вы не просто строите электростанцию заданного параметра, но её нужно разработать с использованием собранных вами металлов и технологий, из-за чего электростанция может иметь КПД 250% или 500%, а если всё сделаешь наотлично то и все 700% или больше. Всё зависит от ума. Все остальные экономические здания разрабатываются также, и требуют разных металлов и разные свойства металлов. И когда вы построите экономику, придёт время строить самое главное, космический флот. И вот здесь стратегия даст волю любому таланту. Корабли имеют кучу параметров, пробитие пушек трёх типов, кинетическое, термическое и лучевое. Броню, также трёх типов, прочность, отражение и температуру плавления. Двигатели имеющие три основных параметра межзвёздную скорость, скорость внутри системы и КПД потребления топлива. А также радар, стеллз защита, бомбовая нагрузка, уворот и ещё куча других параметров. В бою вам понадобятся не только боевые корабли, но и корабли поддержки, сверхмощные радары, чтобы видеть врага, корабли буксиры, чтобы тащить за собой флот, десант, бомбардировщики и не только... Все планеты и звёзды в игре предельно приближены к реальным. Всё это очень сложно и безумно интересно, а главное дарит игрокам невероятные возможности для стратегии."

Надо сказать, что прочитав описание я подумал, что игра та ещё бредятина, потому что при крафте всего, невозможно сбалансировать игровой процесс. И видимо разработчики тоже это прекрасно понимают, поэтому и назвали игру "абсолютное отсутствие баланса" absnobalance.ru , но попробовать стоило.

Когда я вошёл в игру, первое с чем я столкнулся, это бредовая сложность. Игра предложила мне пройтись по квестам, за которые давалось достаточно много ресурсов, за счёт чего я ускорил первичное развитие. Но на первые 10 квестов пришлось основательно потупить. И это пожалуй самый большой недостаток игры, не считая плохой графики и слишком прямолинейного интерфейса. Но думаю, если бы интерфейс усложнили всё было бы ещё хуже. Тем не менее, я быстро понял, что главный ресурс в игре это труд, труд начислялся с населения за игровой год с 50 миллионов населения давали 50 труда, игровой год длился 6ч. Отсюда вывод, чем больше населения тем лучше, больше труда.

И вот тут мне не повезло, автобус доехал до конечной, и мне было пора домой. Я вышел из автобуса посмотрел на сквер, никого, тишина, хорошо. Прошёл до своего дома в конце сквера, поднялся на третий этаж и открыл дверь своей холостяцкой квартиры. Сел за стол на кухне, и тяжело вздохнул, жены не было, холодильник пустой, идти за едой не хотелось. Вот как-то так. Я ещё раз зашёл в ту игру, почему-то она манила меня дивными далями своего очевидно непредсказуемого и абсолютно безумного баланса. Но ничего построить мне толком не удалось, труда не было, и я завис на нелепом квесте, который требовал накопить 200 топлива. По предварительным подсчётам моей экономике потребуется на это сутки с лишним. Печаль...

Я решил заняться дипломатией, прошвырнулся по другим аккаунтам, и с удивлением обнаружил, что большинство игроков бросило играть не разобравшись даже в первом квесте. Но пара соседей у меня была, и я был первым по населению. Моя планета с населением 345млн выделялась из остальной кучи... Я решил изучить игру, посидел по колдовал с металлами, их можно было собирать и разбирать не изучая, ничего не тратя, я собрал несколько вариантов электростанции и дошёл до кораблей.

Наконец мне надоело тыкаться в игре, и я решил лечь спать пораньше. Настроение было паршивое, мне почему-то ничего не хотелось... Я вдруг понял, что здесь на Земле у меня уже ничего не будет, и в лучшем случае я лет через пять покончу с жизнью суицидом в полном одиночестве и глупости собственной никчёмности. А ведь я учился в университете, я любил науку, я искренне пытался и... Я играл... Вот только надо было играть в киберспортивные дисциплины, а не в браузерки, я мог бы заработать кучу денег на стратегиях, но я играл в то за что не платят. Вот я дебил... Как-то всё не так.

Глава 2: Отбытие.

В дверь постучали. Я подумал, кто это, вечером в моём районе? И почему не позвонили в звонок, он же у меня почти работает, ну если нажать получше, то позвонить вполне реально. Кто это мог быть? Промоутеры со своей рекламной открывшегося в районе нового супермаркета? Ладно... Я поднялся и пошёл открывать. И вот тут меня ждал сюрприз, за дверью стояла женщина, наверное лет 35 не меньше, но в форме. Очень подтянутая и я бы даже сказал исключительно красивая. На ней был пиджак и строгая юбка. Строгая причёска, безукоризненный макияж, думаю, такие дамы могут проводить саммит большой семёрки или ещё где-то, где надо подчеркнуть важность происходящего. У меня даже вдруг мелькнула мысль что меня кто-то из коллег разыграл и это специально одетая проститутка. Правда, для проститутки она выглядела слишком серьёзно.

-Я пройду? — Прямо спросила она.

-Зачем? — нелепо удивился я, — у меня не прибрано.

-У меня нет времени, я сделаю вам предложение всей вашей жизни, и у вас нет возможности отказаться.

-А что это за предложение? Это какой-то розыгрыш?

-Я пройду? — Повторила она свою просьбу, стоя у двери.

-Хорошо, проходите, — сдался я. — Только не пойму что вам от меня надо, или это какой-то розыгрыш.

-Это не розыгрыш.

Она прошла на кухню и села за стол напротив меня, сложив руки замочком посредине стола.

-Это не розыгрыш, — ещё раз повторила она. — Перейдём сразу к делу. Мой корабль улетает в полночь, у нас два вакантных места, и я думаю второго пассажира не будет, только ты.

-Что за бред, что за корабль, — опешил я.

-Мы планировали устроить на Земле матч отбор по космической стратегии absnobalance.ru, турнир должен был продолжаться год и лучшие игроки полетели бы с нами.

-Куда полетели? — Не понял я.

-Далеко, и никогда бы не вернулись на Землю. Но нашим планам не суждено сбыться, крейсер наших врагов вошёл в Солнечную систему, через 5 часов он будет на орбите Земли и уничтожит вашу планету вместе со всем населением. Нам приказано провести срочную эвакуацию нашего посольства, и забрать всё ценное.

-Вы должно быть шутите, это ведь розыгрыш.

-Ты сыграл в игру, и за час разобрался во всех основных опциях, на основании твоих действий искусственный интеллект пришёл к выводу, что ты достойный игрок. Мы проанализировали разработанные металлы и те электростанции что ты построил, не важно. Мы подняли твою биографию, ты хорошо учился и был достойным ядерным физиком, ты мог бы стать великим учёным, но не здесь, не в этой стране.

-Вы бредите.

-Мы решили забрать тебя без теста, потому что времени нет. Через пять часов всё живое на Земле будет уничтожено, собирайся, у тебя 10 минут. Не бери ничего ценного, оно никогда тебе не понадобится, ни документы, ни деньги. Всё пошли, у меня нет времени. Наш корабль отбывает в полночь.

-Через четыре часа?

-Да через четыре часа, мне велели тебя срочно забрать, всё пошли.

Она взяла меня за руку, но я остался сидеть как приклеенный, понимая, что это розыгрыш, и сейчас меня снимает скрытая камера. Только больно уж серьёзно выглядит эта женщина, и вообще всё происходящее бред. К тому же, зная моих коллег, я сильно сомневаюсь в том, что кто-то стал бы меня разыгрывать, и самое главное никто не стал бы трать деньги на весь этот маскарад и даже просто на поездку в город спутник, где я живу.

-Саша, пошли, у нас нет времени, — обратилась она ко мне, доказав что знает моё имя, хотя я его не говорил.

-Это же розыгрыш.

-Да розыгрыш, просто пошли выйдем в сквер. У нас нет времени, ты ничего не теряешь, одевайся и пошли, твоя жизнь тут кончилась. Подумай сам, ты не женат, девушки нет, родители про тебя вспоминают два раза в год, ты в этом мире никогда никому не был нужен. И твоей планете осталось жить 5 часов. Я скажу более, если ты откажешься, мне придётся заставить тебя, но это будет больно и привлечёт внимание. Пошли! Просто выйди со мной в сквер. Быстрее!

-Хорошо, пойдёмте.

Я подошёл к двери, быстро обулся, накинул ветровку, и пропустил дам вперёд, не забыв закрыть дверь на ключ. Мы быстро спустились во двор и вышли в сквер, и тут я понял, что это не розыгрыш, прямо посреди сквера сидело устройство напоминавшее небольшой стеллз бомбардировщик F-117, только размером чуть больше автомобиля. Женщина (женщина ли?) Подтянула меня к устройству, взяла брошку висевшую на руке и та слабо пикнула, двери в летающий автомобиль F-117 открылись, и я сознавая нереальность всего происходящего тупо сел.

После того как я увидел этот F-117 мир буквально рухнул у меня перед глазами, потому что происходил какой-то бред. Ведь всё это время, я думал, что всё это какая-то шутка или розыгрыш, а тут???

Двери закрыли и автомобиль с большим ускорением взлетел над моим городком, где я прожил не самые счастливые годы своей жизни. Но ускорение на этом не закончилось, мы куда-то торопились, полетели на небольшой высоте прочь от Москвы. Мы летели на небольшой высоте, наверное метров двести, огибая рельеф, прямо ночью. Я посмотрел на женщину, которая вела автомобиль, она была сосредоточена, я понял что нас ведёт она, а не автопилот. Ей прямо на глаз проецировалось изображение из какого-то устройства на руле, и я понял, что она находится в немного другой дополненной реальности. Я подумал, что наверное стоит спросить что-то глупое, например, куда мы летим, но она была так сосредоточена, что я решил промолчать.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх