Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Real-Rpg 5. Возвращение


Опубликован:
21.11.2020 — 21.11.2020
Читателей:
2
Аннотация:
Пятая книга серии.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
Текст выкладывается на Автор Тудей: https://author.today/work/89737
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Уровень: 19 (320380)

— Начинаем. — сообщил Билл, сверившись с часами. — Прикрывайте. Не вмешивайтесь в работу игроков, ваша задача захватить командира крепости или кого-то из офицеров...

Пленные были нужны, чтобы выяснить ситуацию и, по идее, этим стоило бы заняться самому, но подчиненные справятся не хуже...

— Так точно, кэптен Мичиган.

Перед миссией Билла в очередной раз повысили, а фамилия некогда взятая из-за озера, на дне которого должна была закончиться его жизнь, стала "настоящей", перекочевав в документы. Насколько он знал, так сделали многие, включая Василия. У того даже имя не факт что настоящее...

Внимание! Вы получили 6 ОС! (326380)

Отношение Кетцалькоатля повышено!

Голова часового слетела с плеч — удар слегка пафосный, но он позволял не тратить время на освобождение клинка. Что касается крови — прятаться под отводом глаз больше не было никакой необходимости. Порталы открывались по всей крепости, выпуская доверенных игроков...

Надо признать, гоблины среагировали быстро, однако мало что могли поделать. Возможно, земные боги были слабы, но успешно перенимали тактику противника и смогли дать божественную защиту части своих последователей. Пусть большинству лишь на несколько часов, но в эти часы они были подобны супергероям из комиксов. Стрелы падали, не в силах пронзить кожу, мечи отскакивали, не причиняя вреда. Повредить избранным могло лишь системное оружие и, возможно, магия...

Внимание! Вы получили 2 ОС! (329380)

— Сэр, мы засекли Александера. И Зулу тоже здесь.

Мечник усмехнулся — прибытие других лидеров находилось в рамках ожидаемого. Наверняка и другие тоже здесь — кроме тех, кто решил воспользоваться вторым маяком. У умных людей мысли сходятся и, даже если кто-то сообразительностью не блистал, за ними стояли государства и боги. Неудивительно, что многие не стали ждать официально назначенного срока и воспользовались тем коротким окном, пока он ещё не закрыл доступ к маяку. Что ж, пусть так, однако их последователи всё равно опоздали, и львиная доля добычи достанется его фракции.

— Это союзники, следите, но не мешайте им. Выполняйте свои задачи!

Как командир, формально Мичиган должен был руководить всей этой операцией, но на деле его вмешательство не требовалось. Солдаты возьмут под контроль ворота, не давая врагам сбежать, и захватят пленных, а от прибывающих игроков требовалось немногое. Убивать, убивать и ещё раз убивать...

Глава 2. Самоубийство


* * *

Впрочем, порыв продлился недолго. Сменив пару крыш, я сделал круг и вернулся обратно, устроившись за парапетом. Отправленная за мной половина стаи разделилась, прочесывая окрестности, однако им ничего не светило. Каким бы нюхом ни обладали гончие, летать они явно не умеют. Так что нужно довести дело до конца. После гибели Эйнштейна монстры быстро расправились с оставшейся нежитью — никто из немертвых даже не подумал сбежать. Других полководцев, способных отдать такой приказ, среди них не нашлось...

Ирис не торопилась, не поленившись как поучаствовать в битве, так и собрать выпавший лут, пройдясь по трупам и периодически вырывая куски. Как минимум "мечи" она собрала. Похоже, что из "запчастей" представляет ценность, она знала неплохо. К слову, гончие ещё и обладали способностью передавать опыт хозяину, так что учиненная бойня должна была выйти для нее весьма прибыльной.

Цербер. Ранг C-. Уровень 1

Идентификация с такого расстояния не давала особого эффекта, позволяя разглядеть только самую базовую информацию. Несмотря на принадлежность к "собачьему" племени, грызть старые кости гончие не пытались. Мелькнула мысль проверить наличие у них божественной защиты, однако, даже если она и отсутствует, броня у собачек впечатляла сама по себе. Да и поразить нужно в разы меньшего "пилота", иначе толку не будет.

В общем, ничего интересного, я и сидел-то тут только для того, чтобы проконтролировать её уход из нашей зоны интересов. Спустя десяток минут архонт закончила мародерствовать, так и не нашедшие меня гончие вернулись, и она начала отзывать стаю. Похоже Ирис предпочитала ставить не на боевую мощь карманной армии, а на неприметность. И, к слову, она наверняка догадывается о моем присутствии...

— Точно догадывается... — пробормотал я.

Закончив со сборами, Ирис подняла руку, загнув все пальцы кроме среднего, и обозначила ими широкий полукруг. Сильно сомневаюсь, что подобный жест распространен в мирах Системы, да и получилось слишком уж естественно. Словно она немало времени провела в среде, где подобное норма или, скорее, получила его при помощи карты навыка. Вполне допускаю, что жесты достались ей как часть языкового пакета.

Фигачить наугад по крышам она не стала и просто растворилась в темноте. Присмотревшись к следам, я убедился, что она двигается туда, куда и ожидалось — в сторону пролома. Вопрос в том, не оставила ли она кого-то из своих питомцев на этой стороне? Причем речь шла не о гончей, исчезновение которой я мог и не заметить, — я не видел среди вернувшихся Цербера.

И если я прав в своей паранойе...


* * *

Пять минут пробежки по крышам, и я на условном месте. Выйдя из невидимости, я позволил обнаружить себя ворону — возвращать его в сумку я не стал, оставив дожидаться сигнала неподалеку. Едва не потеряв жизнь, лезть к архонту он желания не испытывал. Заодно настало время и сеанса связи...

— Вызывает Василий. Прием?

— Говорит Дмитрий, прием. Ты разобрался с ним?

Может показаться странным, что последователь Одина прошел по моему маяку, но для него я выдал персональное разрешение.

— Нет, там высокоуровневый игрок, с целой стаей гончих. Не получилось, меня самого едва не прикончили.

— Тебя преследуют?

— Я бы сказал "нет", но тут трудно дать гарантии. В любом случае, точка высадки засвечена.

— Мы уже готовимся к переходу. Дождемся тебя и выдвигаемся.

— Хорошо. Как там мои?

— Подслушивают. Погоди секунду.

— Всё в порядке, командир. — раздался голос Олега. — Никаких проблем.

Похоже, без меня там ничего не случилось. Союз союзом, но безоговорочно доверять другим людям я так и не научился. Возможно, поэтому всё ещё жив...


* * *

На этот раз мой путь был куда проще. Нежить не любит забираться на высоту, так что "верхние пути" оказались гораздо безопаснее. Особенно если помнить о Костяных Драконах и посматривать на небо, использовать невидимость, ну и не задерживаться. Даже если в очередном здании засели немертвые и они каким-то образом меня засекут, подняться на крышу и догнать уже банально не успеют.

Правда скорость все равно упала, а маназатраты — значительно выросли. Боевая форма сделала из меня неплохого паркурщика, однако расстояния и высота между зданиями сильно разнились и преодолеть их на чистой физике было возможно далеко не всегда. Полет требовал кучу маны и, не будь у меня подобной страховки, я бы и не подумал рисковать. Повод отдохнуть и восстановиться, подвернулся сам собой, в виде мертвого дозорного на одной из крыш. Идентификация...

Древний Воин-Скелет. Ранг F+. Уровень 5

Высветило и другие характеристики, но интереса там заслуживала лишь "прочность", достигшая предела — десятки. Интересная особь. Кости скелета отливали черным, а сфера вокруг магического сердца была полностью сформирована. Столкнись я с ним в прошлый визит, пришлось бы повозиться. На этот раз я решил пойти простым путем и достал Меч Ереси...

Двигался скелет тоже быстро, пытаясь насадить меня на выросший из руки "клинок", однако шансы это провернуть у него были исключительно теоретические. Скользнув в сторону, я ударил по локтю, снеся правую руку. На левой у него клинка не имелось, так что враг на мгновение замер, позволив мне лишить его и всех остальных конечностей. Добивать сразу не стал, подобрав уже знакомый трофей...

Меч воина Ы (F-)

Довольно бесполезное системное оружие, но на Земле — имеющее немалую цену. Как минимум, вполне подходящее для инициализации юнитов, и те, что я принес с прошлого раза, пошли в дело. И никого не смущало, что когда-то клинок был частью разумного существа. Здесь же кости были не только очень прочными, но и системными — так что ценность скелет представлял из себя целиком. Однако таскать с собой гору костей я не собирался.

— Кир, контролируй проходы на крышу. Легион — на тебе разведка. Проверь, не увязался ли за нами кто-нибудь...

Поверженный скелет всё это время лежал практически неподвижно, не подавая признаков жизни и не обозначая никакого интереса к продолжению битвы. По крайней мере, не пытался ползти или щелкать в мою сторону челюстями. И финал своего существования принял стоически, хотя у меня ушло несколько десятков секунд, чтобы вырубить его сердце, позволив материализоваться кристаллу. Получилось, но как его выковыривать из скорлупы — не представляю.

Внимание! Вы получили 25 ОС! (424460)

Внимание! Меч Ереси поглотил 5 ОС!

Карта оказалась очередной пустышкой, хотя я подсознательно ожидал чего-нибудь более интересного. До двадцать четвертого уровня оставалось не так уж много, но лучше потратить накопленное на что-то... более полезное. Правда, список доступных вариантов слишком уж обширен, начиная от возможности поднять до "мастера" владение мечом, продолжая снятием барьеров с параметров или повышением ранга навыков. При этом лишним не будет ни один из пунктов, так что единственно верного пути тут не существовало. Впрочем...

С недавних пор граница уровня превысила четыре сотни очков, что позволяло поднять один из навыков до третьего ранга. Тут выбор стоял между Средним Магическим Даром, Великим Исцелением, Невидимостью и Мастером Копья. И сделать его уже проще, особенно если в кармане завалялась монетка. Давно я не прибегал к этому методу определиться с желаниями. Победитель определился уже на втором круге, когда желание "перекинуть" от меня отстало...

Внимание! Вы желаете улучшить "Поле невидимости" до 3го уровня?(400 ОС)

ДаНет

Я подтвердил списание (24460), решив посмотреть результат на практике.

Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешен.

Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите дополнительное свойство:

1)Оптимизация. Позволяет контролировать расход маны, увеличивая время действия навыка.

2)Устранение недостатков II. Поле значительно лучше скрывает все, что находится внутри.

3) Улучшенный контроль. Позволяет управлять полем в более широких пределах.

4)Покров иллюзий. Позволяет управлять внешним слоем. Возможность изменятьскрывать внешность.

5)Стабильность. Поле гораздо сложнее развеять.

По сравнению с прошлым разом список допов почти не изменился, но на этот раз я взял оптимизацию. В этой миссии от скрытности будет не раз зависеть моя жизнь, а капсулы с маной все же не бесконечные. Как и кристаллы...

Уровень: 23 (24460 Очков Системы)

Мана всё ещё не восстановилась целиком и, раз уж никто мне так и не помешал за это время, то стоит сразу распределить полученные за уровни очки. В принципе, я мог вложить их ещё раньше, но даже эволюция боевой формы требовала времени, да и торопиться в таком деле вредно...

Параметры:

Сила: 810 (100 ОС) +3=11

Ловкость: 1115 +1=12

Интеллект: 1115 +1=12

Живучесть: 1215 +1=13

Выносливость: 1115 +4=15

Восприятие: 1015 +2=12

Удача: 210 (1000 ОС)

Расовый параметр:

Интуиция: 1515 (300 ОС)

Дополнительные параметры:

Мудрость: 1515 (300 ОС)

Духовная энергия: 1

Вера: 0

Ересь: 9 (культ Каина)

Известность: 7

И снова сложный выбор — не осталось позиций, которые мне требовалось закрыть в первую очередь. Существовало несколько теорий по развитию, однако каждый из путей имеет плюсы и минусы. Скажем, я могу повысить до капа один из параметров, с хорошим шансом получить бонус за первенство, однако охота за дополнительными навыками во многом порочна и чем дальше, тем больше угрожает перекосами в развитии. Так что пусть будет так...

Интеллект: 13 (+1)

Ловкость: 13 (+1)

Восприятие: 13 (+1)

Сила: 12 (+1)

Ненавижу. Даже притом, что развивал я боевую форму и делал паузы между подходами, ощущения были далеки от приятных. И если я решу перекинуть их в основное тело, то будет гораздо хуже. Однако здесь и сейчас это позволяло сэкономить время и избежать лишних рисков.

В отличии от игр, где любое развитие — благо, а правит специализация, наиболее оптимальный путь в Системе требовал универсальности. Те, кто прокачивал лишь один-два параметра, получали преимущество на короткой дистанции, а затем либо исправляли этот перекос, либо бездарно погибали. Прокачай силу до десятки, оставив живучесть на пятерке — и тебя ждет инфаркт. Игнорируй ловкость — травмы связок. Выносливость — упадешь от усталости. Однако не все параметры связаны напрямую и не всегда пропорции действуют в обе стороны. Ряд параметров можно качать без особых опасений, а отрицательный перекос той же силы не даст особых негативных последствий. В основном теле она у меня слегка отставала от основных параметров, однако никакого дискомфорта это не доставляло.

Тем не менее, примеры тех, кто, хапнув очередной уровень, решил действовать по "привычной схеме", забывать тоже нельзя. Ну и пока ворона нет, можно слегка подкрепиться. Война войной, а обед по расписанию.


* * *

Внимание! Нет Связи с Сервером!

Вызов гоблина недоступен!

Ну вот, опять. Звездную систему и планету гоблинов закрывала защита, которая хоть и пестрила дырами, однако зачастую блокировала доступ извне. Где-то связь была устойчива, где-то нет, а в большинстве местах вообще отсутствовала. Причем напоминало это не сотовую связь, где работает принцип "лезь где выше и лови ближайшую вышку", а скорее спутниковую, где группировка близка к нулю, сигнал шел узким лучом и в определенное время. Впрочем, жаловаться грех — в прошлый раз такая возможность вообще существовала исключительно в районе маяков. Или требовала наличия специальных навыков...

Двигаться крышами может и безопаснее, но утомляло, так что рано или поздно мне предстояло спуститься. Если, конечно, я хотел вернуться на "базу" до темноты. С третьим рангом и выбранным бонусом, я мог поддерживать невидимость гораздо дольше. Порядка полутора часов, даже без дополнительного допинга в виде пилюль маны.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх