↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Глава 6
Где-то в Великой гробнице Назарик. Один очень занятой скелет.
— Да где же этот сундук? — уже теряя терпение, с досадой захлопнул я крышку, оборачиваясь в центр помещения одного из малых хранилищ гильдии, куда сбрасывали часто используемые вещи и расходники, каждый раз тащиться за которыми в центральную сокровищницу просто упаришься.
Требовался мне контейнер с высокоуровневыми жезлами воскрешения, ибо и так уже задержался с исполнением «заметки на память», а ведь мне скоро гробницу покидать. Проблема была в том, что Момонга, чью память я унаследовал, уже лет… много даже не задумывался о том, где в Назарике эти жезлы лежат. У него было архиредкое артефактное кольцо «Мастера палочек», которое, помимо бонуса на усиление эффектов любой волшебной палочки в руках владельца, позволяло и создать любой жезл с любым эффектом в границах десяти стандартных рангов заклинаний, при этом созданный жезл мог использовать любой игрок, независимо от класса. Перезарядка способности колечка составляла всего час, и единственный его минус был в том, что на крафт требовалась мана пользователя, и чем создаваемый жезл круче, тем больше маны надо было вбухать, но это была откровенно никакая проблема для кастера уровня Момонги. Иными словами, ему в принципе нафиг не нужны были другие жезлы — он был сам себе бесплатный магазин с инвентарём на любую ситуацию. Для меня же сейчас это вылилось в головняк по поиску в дохрена огромных запасниках гильдии сундука, о котором я не имел никакого представления, кроме того, что он где-то есть. Нет, можно было ещё засесть и начать лично крафтить нужные артефакты, но у меня на обеспечение одних Стражей с Плеядями больше десяти часов уйдёт, а ведь помимо них есть куча других высокоранговых обитателей Назарика, которым такую штуку, как возможность воскресить обожаемого босса, надо бы, по-хорошему, выдать. Тратить же лишние сутки на создание того, что и так валяется где-то в нужном числе, мне было откровенно жалко. Вот и копался я на складе «срочных» расходников, который никто не инвентаризировал уже лет десять, поминая тихим добрым словом этих проклятых упоротых хомяков и особенно бывшего владельца своего тела, который за годы одинокого гринда тоже навалил сюда кучи всякого дропного хлама, но что-то систематизировать в этих кучах ему уже было влом.
Был, правда, ещё вариант пойти в главную сокровищницу, где по-любому ещё морской контейнер этого добра заныкан и занесён в каталог, но там тусуется Актёр Пандоры — Страж Сокровищницы, ко встрече с которым я пока что морально не готов. Мне и без того хватает навязчивого внимания и обожания со всех сторон, а если я навещу личное создание Момонги, то ведь шансов, что оно после этого отлипнет, вообще не будет. Плюс разбираться ещё и с его тараканами в голове, которых туда напихал Сатору в те времена, когда сам ещё из возраста тинейджера не вышел, я банально не потяну в данный момент времени. Мне бы своих укротить сперва… Нет, грози долгое невнимание к Актёру какими-то траблами, я бы сжал несуществующие булки и пошёл отыгрывать коммандера Шепарда с новым сопартийцем, но Актёр в этом отношении был хорошим мальчиком, не то что все остальные здесь — его можно было смело не трогать и неделю, и месяц, и хоть десять лет. Вообще ничего не изменится. Он так прописан, что даже ничего не заметит, ибо почти хикикомори, которому тишина и одиночество в кайф, а работа охранником склада — это то, что делает ему хорошо. Собственно, он и так уже те самые десять лет там в одиночестве сидит — Момонга как его создал, так и забыл, в лучшем случае бросая взгляд, когда в Сокровищницу ходил. В общем, надо было искать тут. На крайний случай, пройтись по личным кладовкам остальных гильдейцев — у каждого в личных апартаментах была такая, и Момонга после их ухода ничего не трогал, а там жезлы воскрешения точно есть, пусть и не на все классы, но уж с задачей подобрать, кому что вручить, я справлюсь.
Блин…
При воспоминаниях об Актёре Пандоры, мысли невольно скакнули дальше, на других… кхм, «личных персонажей» с ценными умениями. Таких в Назарике было немало, но особенно выделялись сёстры Альбедо. Ну, хотя бы уже потому, что они сёстры Альбедо, пусть и исключительно по лору и создателю, а не расе.
Нигредо и Рубедо. В манге их не было, но здесь они были, и были они… Я аж передёрнулся, несмотря на активировавшуюся продувку черепа. И ещё раз пообещал себе грохнуть всех членов гильдии, окажись они здесь. Пероронтино — с особой жестокостью, а нашего «Великого Алхимика», что и был «отцом» сестёр — особо извращённо. Ну или наоборот. Я ещё не определился. То, что упорол этот кадавр, было в разы хуже почти «безобидных шалостей» пернатого долбоклюя по отношению к Шалти. Подумаешь, комплексы по поводу своих размеров. С сёстрами моей Надзирательницы (да и с ней самой) Табула Смарагдина поступил куда как хуже. Нигредо — слабейшая из трёх, но при этом самая «старшая». Тощая девушка с телом лет на 16-20, созданная в подражание классическому образу «призрака женщины в грязной ночной сорочке, с лицом, закрытым чёрными волосами», вылезающим из колодца-телевизора, чтобы убить героев фильма ужасов. У неё даже скриптовая катсцена была, созданная по тем же мотивам, чтобы членов гильдии пугать. Ну и возможных вторженцев, но прежде всего членов гильдии, что случайно зайдут в её место обитания. Собственно, первый её «выход в свет» и «презентация» из-за этой катсцены и особенностей её прекращения чуть не закончились эпическим мордобоем и, вполне возможно, сопровождались несколькими комплектами испачканных в реале штанов. Сатору, по крайней мере, был к этому близок, и только пустой живот уберёг «Отца назарикской демократии» от такого позора. Но возвращаясь к Нигредо. Девочка имеет добрый алаймент, заботливая, обожает детей, причём реально в хорошем смысле этого слова, но не имеет лица — его буквально «сорвали» с головы, обнажая мимические мышцы. Но это фигня, по сравнению с половиной населения Назарика вообще ни о чём, однако беда в том, что, при всей своей доброте, она не всегда способна отвечать за свои поступки, являясь натурально сумасшедшей. По крайней мере, что-то такое было прописано в её лоре и скриптовой механике, мол, отбери из рук любимую куклу — и включается берсерк, под которым она нападает на всех, включая членов гильдии. И проверять, как оно перенеслось в реальный мир, вот вообще неохота, тем более её «любящий» создатель, ни много, ни мало, посадил её в Ледяную Тюрьму, да не охранником, а заключённым, который заперт в специальной камере, которая непрерывно пытает её навязчивыми иллюзиями и голосами страдающих детей. И, с одной стороны, логика подсказывает, что выпустить её из этого ада надо как можно скорее, просто чтобы не провоцировать ухудшение психического состояния, но с другой, выпускать уже заведомо неадекватную личность близкого к топу уровня силы в ситуации, когда и вполне разумные подчинённые способны в любой момент устроить лютейшую дичь с самыми ужасными последствиями… боязно, мягко говоря. Добавим к этому тот факт, что Табула Смарагдина сам имел проблемы с кукухой и был помешан на «прописывании квенты» своих творений больше, чем весь остальной Назарик вместе взятый, то есть все особенности безумия и психических расстройств сто пудов прописал в самых точных медицинских подробностях и крайних стадиях… Там же точно без шансов что-то вылечить и поправить.
С Рубедо дела обстояли и того хуже. Начнём с того, что она была создана при помощи Мирового Предмета. «Живой голем», можно её так назвать. И эта непись была САМЫМ мощным персонажем в гильдии. И ох… ветерок, какой же ты хороший! В общем, Табула себе был верен и продолжал придерживаться своих извращённых вкусов. Кто у нас есть? Добрая заботливая женщина, пусть и с текущей крышей, выглядящая как монстр. Натуральная демонесса со всеми чертами, свойственными этой расе, но «блюдущая картину» милого ангелочка. Ну и на закуску — НЁХ (напоминаю, по меркам Назарика, где НЁХ являются девять неписей из десяти). Вот как должна такая штука выглядеть? Пра-авильно, как милая безобидная девочка лет тринадцати. Смерть несущая лолька, что, в отличие от Шалти, свою комплекцию скрыть ничуть не пытается. И какой характер должен быть у такой хорошей девочки? Вновь правильно — Хаотик-Ивел, со сдвигом больше к хаотику, чем к ивелу, то есть хаотично-злой, но в основном хаотичный. Или -250 кармы, как обозначают местные. Модель поведения же… томбойку-генки. То есть, в целом, весьма позитивное и приятное создание, но если вожжа под хвост попадёт — снесёт всё и всех вокруг нахрен похлеще любого берсерка, ещё и потопчется на телах поверженных и попинает трупы особо её задевших. А она реально может в одно лицо ушатать едва ли не всех остальных Стражей вместе взятых, ибо, помимо тотального превосходства по статам, обладает ещё и идеально подогнанными под уничтожение всяких демонов и нежити способностями, сама при этом расовых уязвимостей к их атакам не имея. А главное, зачем, вот зачем самого могущественного Босса всего данжа сделали таким? Для чего? В чём смысл? Есть ли он вообще?! Так мало того, что ей нарисовали модельку лоли, это ещё можно было оставить на совести Смарагдины, так её ещё и запихали в самую жопу локации, сделав «секретным боссом». То есть самый мощный Страж вообще не факт, что встретится с потенциальными захватчиками, потому как те смогут тупо пройти мимо, не обнаружив «домик доброй девочки». Но и этого было мало тому кретину! Он прописал, что «Высшие Существа» опасались силы получившегося творения… и заключили её под стражу. То есть вся свита босса из существ 75-90 уровня была её тюремщиками. Одному из которых вообще вручили Мировой Предмет, чтобы ту прибить, если начнёт буянить. То есть у меня в подвале сидит натуральный капризный монстр уровня «мирового босса», который знает, что его боятся и не любят, и которого в этом подвале удерживает только инерция игровых условностей, да тот факт, что снаружи стоит тюремщик с большой дубиной, да, возможно, «неплохие условия содержания». Грёбанный SCP класса Кетер. Я понимаю, игровой прикол и отыгрыш, но зачем так тупо просирать ресурс? Это же натуральная смерть-машина со свитой из «убей-комбайнов»! И её запихали в жопу, до которой хрен доберёшься, не зная карты и не имея доступа к телепортам! В то время как бедная Шалти отдувается за три этажа сразу, а последнюю линию обороны в тронном зале должны держать Плеяды — юниты 60-75 уровня, то есть почти безобидная смазка для мечей против сотых игроков! Ох… ветер, не останавливайся, выдувай меня! Выдувай меня полностью!
Но если серьёзно, то с этой проблемой нужно что-то делать. Не сейчас, само собой, но в ближайшей перспективе. Пока же… лучше не трогать то, что работает и не пытается тебя убить. Хотя наблюдение и стоит повысить. По идее, обе эти дамочки мне лояльны, что, впрочем, не отменяет их психического состояния. Всякие яндэрэ тоже лояльны до капа, но зарезать «любимого», в случае чего, вполне любят, могут, умеют и практикуют. Перевоспитывать и лечить? Точнее, лечить и перевоспитывать? А возможно ли это вообще? Я тут Стражей от религиозного экстаза при каждом моём слове и маниакального стремления выдумать мне за меня мотивацию отучить не могу, а как там-то быть? Да и других дел у меня сейчас полно… Так что пусть пока сидят там, где сидят, не до них сейчас.
Ещё одной причиной головной боли был рассказ Демиургуса о Королях Жадности и их Небесной Крепости. В памяти Момонги была информация о нескольких гильдиях с подобными базами, но хоть баз тех и было немного, но чтобы хоть как-то иметь шанс угадать, кто же это такие, на тот город Эруэнтю надо посмотреть лично. На худой конец, отправить к нему разведку и подцепиться через Зеркало… которое поможет лишь в том маловероятном случае, если гильдия, купившая для своей цитадели «Полёт», не озаботилась банальным «Сокрытием от наблюдения». Будто не было мне печали без информации, что у местных есть в распоряжении запасники одной из топовых гильдий Иггдрасиля и владеет ими, ни много, ни мало, некий лорд драконов — в том же Иггдрасиле представляющих из себя одних из самых могущественных существ, которых фиг расковыряешь даже на сотом уровне. Но лорд драконов на горе сокровищ — это ещё ладно. Сидит он, считай, на другом конце континента, а учитывая, как он на тех же Демонов-Богов реагировал, вернее, не шевельнул и хвостом, пока его всем миром слёзно не уговорили пару мечиков подарить на доброе дело, то и на меня он сагриться не должен, пока я сам к нему не полезу.
Куда хуже стоял вопрос с тем или теми, кто все эти социальные эксперименты по межмировым переносам устраивал. Существуют ли они или это моя паранойя? Если существуют, то чего хотят? А если хотят, то что будет, если я эти хотелки не оправдаю? Когда следующий перенос? Через сто лет или через пятьдесят? Кто мне свалится на голову? Очередная группа жадных малолеток с суперсилами или такой, как Момонга, но не скелет в цитадели Зла, а архангел во главе небесного воинства с такими же подчинёнными, как у меня, но вместо «Мы завоюем и спалим мир во славу Владыки!» будет «Мы искореним всё зло и всех тёмных существ во имя Добра!», и какой-нибудь Демиургус наоборот в сияющих доспехах на третий день обрадует обтекающего игрока уже начавшим реализовываться «его» планом военной кампании против мерзкого гнезда скверны, который (план в смысле) преданные слуги восстановили по его скупым оговоркам на тему: «ну да, монстры и нежить — плохие»?
Короче, как же меня всё это достало! Дайте мне хоть один денёк спокойно пожить без всего вот этого! Без упоротых слуг и осознания тех свиней, что мне наподкладывали ещё более упоротые ролевики ради фана, без угроз мировых войн, континентальных катастроф и просто неуправляемого лютого звиздеца, что грозит начаться при одном моём неосторожном слове или вообще без меня, а просто потому, что где-то у местных всплывёт предмет Мирового Класса, оставшийся от прошлых попаданцев, и они решает им долбануть, а ещё лучше — без мыслей о надмировых сущностях, для которых я — что тот лабораторный хомячок, запущенный в лабиринт и чувствующий себя свободно ровно до окончания эксперимента, после чего будет тем или иным образом «устранён» из мира.
О, ветерок… Да, только ты меня любишь и поддерживаешь, я знаю…
Ладно, будем решать проблемы по мере их поступления. И сейчас нужно найти жезлы и раздать их моим неуправляемым монстрам-фанатикам. Надеюсь, они работают согласно игровым условностям и действуют на игрока, несмотря на то, что игрок — нежить. Если нет, то будет «Упс»…
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|