Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Врата: там развлекается Оверлорд


Автор:
Жанр:
Опубликован:
18.05.2021 — 22.06.2021
Читателей:
5
Аннотация:
Это жуткая смесь фэндомов. Главный герой игрок Иггдрасиля, оказавшийся в той же ситуации, что и Момонга, перенсшись в новый мир в теле своего игрового персонажа, вместе с подземельем и нипами-слугами. Но слуги эти созданы по мотивам различных игр и сериалов, и основные стражи это ангелоиды из Sora no Otoshimono. Но, так же, сам мир попадания это не Новый Мир, в который попал Момонга, это мир врат, где бьются наши(то есть японские) воины. А современный мир за вратами, это не наш современный мир, а альтернативная реальность из игры Red Alert 3, и япония там не мирная нация, а ярые империалисты милитаристы с претензией на мировое господство. Поддержать автора можно подписавшись на hhttps://boosty.to/kaldabalog
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но, в конце-концов, они были ветеранами Иггдрасиля.

И, в итоге, ангелоид был повержен, вместе с ее ангелами.

— Это было веселее, чем обычные бои с ангелами и ходьба по городу. — Довольно выдохнул воин.

— Ага...

Закончив с третьей печатью, им осталось пройти еще одну башню, чтобы наконец-то открыть сам замок. Но, игрокам снова пришлось тащиться через четверть острова.

— Почему мы просто не откроем портал? У нас есть зелья...

— Здесь пространственный барьер, внутри города нельзя телепортироваться. — Поморщилась Мэрилин.

Она могла открыть портал только в одно место, где они и начали путь. Самая граница барьера.

В любом случае, они, все же, добрались до последней башни. Снова бои утомляющие бои с ангелами. И в этот раз им противостояли архангелы воды, и к этому элементу группа была слабее всего. Но, монстры низкого уровня, все равно, не были особо опасны.

С новыми ангелами команда справилась с легкостью. Разве что, предыдущие испытания уже отняли немало времени. Мэрилин чувствовала усталость. Убийца, чье имя так и не прозвучало, ненадолго отстранился от игры, чтобы налакаться энергетика. А воин, он же лидер команды и глава их гильдии, даже не особо сражался, просто используя провокацию и принимая урон.

Они уже привыкли к этим башням и проходили последнюю на автомате.

Даже битва с боссом, хоть и могла разнообразить их игру, но они слишком устали, чтобы оценить это. И, ребята так же ожидали, что последний босс башен не будет проблемой. Все же, здесь не было градации уровней. То есть, как в обычных подземельях, когда сначала идут монстры послабее, но чем дальше продвигаешься, тем сильнее противник. Здесь же, уровень сил защитников башен, в целом, был сбалансирован. Так что, не важно, с какой они начнут, и какой закончат.

По крайней мере, так им казалось...

— О, лоля. — Улыбнулся воин, увидев босса шестого этажа последней башни.

Здесь их ожидала маленькая девочка в робе монашки.

— Привет! — Радостно улыбнулась она в ответ. — Вы пришли поиграть с Хаос?

— У нее тоже две развитых расы. — Устало заметил разведчик. — Серафим и автоматон.

— Эмм, да... поиграть. — Кивнул воин.

— Ой, здорово! Братик попросил меня охранять это место, но вы же пришли не из-за печати, а чтобы развлечь меня! Давайте играть!

— Да-да... во что?

Во время разговора группа рассредоточилась.

Воспользовавшись скриптом нипа, игроки решили сразу занять удобные позиции. Волшебница осталась позади, готовя заклинание. Но убийца был рядом с ней, готовый прикрыть, на случай подлой атаки. Воин же уже подходил к самой стражнице.

— Так весело отрывать лапки глупым насекомым... — Милая улыбка девочки вдруг стала зловещей.

— Как скажешь. — Воин был совершенно не впечатлен. — Провокация!

И, вопреки его ожиданиям, попав под волну провокации, девочка перед ним просто растаяла в воздухе.

— Иллюзия! — Воскликнула волшебница.

После чего прямо перед ней вспыхнула черная сфера и в считанные секунды поглотила тело девушки, скрутив ее в магическую сингулярность. А чуть в стороне появилась стражница. Паря в воздухе, Хаос представляла собой впечатляющее существо, за спиной которого было раскрыто множество пар белых крыльев. Глаза девочки пылали фиолетовым огнем, а ее губы исказила злая улыбка.

— Она апостол катастрофы! — Воскликнул разведчик.

Улыбка девочки, казалось, стала еще шире, хотя, на самом деле, ее мимика не менялась.

А от ее крыльев начала струиться зловещая темная энергия, растекаясь по всему залу.

— Мэрилин... Акс! Воскреси!

— Нет-нет-нет. — Самодовольно протянула Хаос. — Я ее убила! Она должна быть мертва, а вы воскресить хотите? Я так не играю...

Атака убийцы была проигнорирована. Девочка просто прикрылась крылом, используя навык защиты, после чего очень быстро переместилась к жрецу, атакуя его. В полете она сложила десять своих крыльев, выставив веера острых перьев вперед, и пронзила ими игрока, нанося немалый урон. За чем последовал магический взрыв, нанося огромный урон по площади. Жрецу уже было не до помощи союзникам, он израсходовал ресурс отложенных заклятий и теперь пытался уцелеть сам. Но, Хаос потребовалось нанести всего еще один удар, чтобы убить игрока.

Мощь ее атак была просто колоссальной.

— Да что с ней...

— Это... У нее мировой предмет! — Воскликнул разведчик.

— У нипа... — Ошарашено выдохнул воин.

— Ха-ха-ха... почувствуйте боль. — Рассмеялась Хаос.

Она готовила свое разрушительное заклинание.

Но, новая атака уже двух игроков снова была зря. Меч воина прошел сквозь девочку, заставив ее образ рассеяться. Это снова была иллюзия, в то время как настоящая Хаос появилась высоко под потолком. А вокруг игроков по всему залу вдруг обнаружились десятки темных сфер.

— Ч-черт... — Расширились в ужасе глаза воина.

Хотя, это и просто игра, но... осознание поражения было горьким. Это их последняя игра, и они даже не добрались до замка.

Сверхранговое заклятье уничтожило игроков в считанные секунды. И теперь уже никто не мог воскресить их здесь. Исследование Небесного города для них закончилось. И, когда игроки исчезли, в зале остались только предметы их экипировки. А у входа открылся портал, через который прошел сам Небесный Лорд.

— Мма... — Протянул он. — Наверное, не стоило ставить сильнейшего стража сюда.

Но, мне это показалось забавной идеей.

Да, позвольте представиться, известный в Игдрассиле под именем Азраил. Один из лучших игроков, смею заметить. А так же владелец Небесного Города и последний глава сильнейшей гильдии. Ну, когда-то эта гильдия была сильнейшей, и, по правде, я тогда не был гильдмастером. Эта гильдия перешла ко мне после того, как игру покинули три моих предшественника. И тогда в самом составе гильдии было уже не так уж много игроков. Тем не менее, я все еще один из сильнейших игроков Иггдрасиля.

— Братик! — Радостно приветствовала меня Хаос. — Я раздавила этих жалких букашек для тебя.

— Да, ты молодец. — Улыбнулся я.

Правда, реакции не последовало. Ну, ее искусственный интеллект не совершенен и сейчас она по большей части действует за счет программных скриптов. Но, создавая стражей своего Белого города, я старался всем им придать больше жизни. Можно сказать, я в каждого из них вложил душу. Ну, кроме двух групп. Ангелоиды-слуги практически одинаковые, созданные по образу Орегано. Хотя некоторые различия у них, все же, есть, как в классах, так и в описаниях. И еще боевой отряд ангелоидов. Но их схожесть между собой обусловлена их лором.

Вообще, изначально мы создавали просто обычных нипов-стражей, совершенно типовых. Но уже после, фактически, распада гильдии, когда я остался один, то удалил их и начал создавать свои, кропотливо настраивая каждого созданного персонажа. Даже на однотипных ангелоидов требовалось немало времени.

Но, вернемся к настоящему.

— Мма... знаешь, иди за мной. — Выдохнул я.

— Ура-ура! — Изобразил радость НПС.

Я же подобрал предметы, выпавшие из игроков. Расходники, золото, наручи, и...

— Ч-что? Пфф... ха-ха...

Хотя, сегодня же последний день.

Раньше я бы обрадовался гораздо сильнее, получив такой трофей. В общем, тут из воина выпало весьма интересное оружие. Внушительных размеров сверкающий клинок, урон которого был на уровне предметов мирового класса. Это было высокоуровневое оружие гильдии! Если его уничтожить, это уничтожит всю гильдию, а каждый ее участник получит сильный дебаф "символ поражения", все достижения гильдии будут утрачены и ее придется формировать с самого начала.

Но, раз сегодня последний день, то эти ребята вполне могли и взять свое оружие гильдии в рейд.

В любом случае, оружие гильдии нельзя убрать в инвентарь, только экипировать. А оружие чужой гильдии нельзя использовать как инструмент управления, но им вполне можно сражаться. Поэтому, выпустив из рук свое Ангельское копье, позволив ему парить рядом со мной, я просто взял меч гильдии в руки.

— Хаос. — Позвал я нипа.

И, открыл портал в тронный зал.

Эта девочка, по сути, была основной силой Белого Города. Ее создание отличалось от создания других стражей. Это заняло больше времени и ресурсов, я так же влил немало денег, чтобы собрать все необходимое. В ее теле находится мощное ядро, созданное с помощью предмета мирового уровня — камня калорика. Благодаря этому, имея максимальный уровень, Хаос может без проблем расправиться с небольшой группой топовых игроков. Даже у меня возникли бы проблемы в бою с ней.

К слову, я создал три камня в разное время. Камень Калорика такой предмет, который нельзя найти, но его можно создать, собрав достаточно специфических материалов, о чем я узнал от одного знакомого из другой гильдии. И первый свой камень я использовал для тотального улучшения оружия гильдии. О, это, в некотором роде, произведение искусства.

Уже ступив в тронный зал, я взглянул на Ангельское копье.

С гордостью могу заявить, что это практически мощнейшее оружие в игре. Сильнее только Лонгиниус, но цена его использования, это удаление персонажа, и он одноразовый.

Ангельское копье создано сразу из нескольких предметов мирового класса. В его основе после переборки лежит Гунгнир, копье, мгновенно убивающее любого противника, кроме мировых боссов и владельцев других предметов мирового уровня. Оно пробивает любые щиты и даже если противник, один из перечисленных выше вариантов, копье наносит ему колоссальный урон. Если это заклинатель с низким уровнем здоровья, он может быть убит одним ударом. Таковы характеристики Гунгнира.

В Ангельском же копье так же был задействован Миллиард Клинков и мой первый Камень Калорика.

Но, просто собрать эти предметы было недостаточно. Механика игры не позволяла сплавить их вместе и получить что-то еще более мощное. Эти предметы и сами по себе обладали огромной силой. Но, чтобы объединить их, я использовал еще один мировой предмет. Кольцо Уроборос, исполняющее желания. По сути, он позволяет обратиться к разработчикам и уже они решать, исполнить пожелание игрока или нет. Но, это мировой предмет, который по определению должен нарушать мировой баланс сил, так что, если это желание не совсем уж безумное, то разработчики, скорее всего, его исполнят. А я всего-лишь попросил ультимативное супероружие, а не, например, запретить всем игрокам кроме меня использовать магию. И, возможно, они думали, что я не стану особо активно использовать копье, все же, это оружие гильдии. Обычно такие предметы хранят как зеницу ока. Это я был такой, ненормальный. И когда гильдия распалась, я уже без зазрения совести играл соло, обвешавшись предметами мирового класса, и вооружившись оружием гильдии.

И таким образом родилось Ангельское копье.

Оно мгновенно убивает врагов без мировой защиты, а защищенным наносит огромный урон. Но, одну способность Гунгнира это оружие потеряло, оригинальное копье можно было раз в минуту бросить в противника, и тот, пройдя все преграды, попадет в самое сердце, после чего вернется в руку. Зато, от Миллиарда Клинков новое копье приобрело способность создавать сотни своих фантомных копий. Они наносят такой же чудовищный урон, как первичное лезвие, но без эффекта мгновенной смерти, а еще дальность атаки фантомных клинков снизилась до десяти метров. И вместе эти способности в копье позволяют мне создать просто запретную зону вокруг себя, все, что приблизиться ко мне ближе, чем на те самые десять метров, практически мгновенно умрет, даже мировые боссы и сильнейшие игроки, специализирующиеся на защите и выживании. Ну а на более дальних дистанциях я все изничтожаю разрушительной магией.

И Камень Калорика, он не повлиял на урон и способности других артефактов, но позволил сохранять в оружии большие объемы манны, а так же усиливает мои заклинания.

Таким образом, для создания этого оружия я использовал целых четыре предмета мирового класса.

Просто безумие, сказал бы практически любой другой игрок.

Я же, с тех пор как обзавелся этим оружием, ни разу не погиб, хотя, в это время за мной уже охотились целые гильдии игроков. Хотя и не из-за этого копья. Тут все дело в этом подземелье и боссе, которого мы здесь победили. Это было крайне мощное существо. Небесный Лорд, его можно считать хозяином всех ангелов и аналогом христианского бога в Иггдрасиле. Разве что, здесь он был не создателем всего сущего, как в христианской мифологии, а просто мощным божеством, который по силам сравним с небольшим языческим пантеоном.

Для этой битвы в игру даже ненадолго вернулся прошлый глава. Тогда мы еще были очень сильны, но гильдия уже начала разваливаться. Игроки уходили...

Приобретение собственного топового подземелья с мощными бонусами несколько отсрочило гибель клана, но, в итоге, я, все равно, остался один. И, примерно тогда же я добил цепочку квестов, полученную после убийства Небесного Лорда. Это заняло почти целый год, пришлось изрядно потратиться и помотаться по девяти мирам, но, в итоге, я смог получить расу мирового врага.

Тем временем...

Вернувшись из воспоминаний в настоящее...

Я прошел к своему трону.

Еще один предмет мирового уровня. Его мы получил в награду за захват Белого Города. Можно сказать, трон прилагался к этому месту и, по сути, весь летающий остров это мировой предмет, а трон только его часть. Его особая способность в том, что он может делать все это сооружение невидимым, и скрывает его от различных типов магического обнаружения. Ну а еще, через трон можно управлять самим городом, изменять его, или же направлять. Сейчас он движется автоматически, по стандартному маршруту, но я вполне могу переместить остров в любое другое место, в пределах Мидгарда.

— Милорд. — Почтительно поклонилась служанка у трона, при моем приближении.

В отличие от большинства нипов в Белом городе, она не была ангелом или машиной. Эта девушка была человеком, что не давало ей практически никаких расовых преимуществ. Зато различных классов у нее хватает. И, я бы мог сделать ее машиной уничтожения, не как Хаос, но на уровне. Тем не менее, здесь я увлекся и решил сделать ее более аутентичной тому образу, что я в нее вложил. Сереброволосая молодая девушка в наряде горничной специализировалась на магии времени и пространства, а так же имела навыки убийцы. Но, так же я вложил в нее навыки, собственно...горничной, и ее более редкой разновидности — боевой горничной. Да, это тоже игровой класс. А еще она неплохой повар. В общем, она не была машиной разрушения, но могла справиться и с топовым игроком, при благоприятных обстоятельствах, несмотря на обилие "мусорных" классов.

— Сакуя... — Вздохнул я.

Рядом с ней так же поклонились две девушки-ангелоида, выполняющие роль прислуги во дворце. И они так же подчиняются Сакуе, как главной горничной Белого города. Ну, такова ее роль. А на деле, она просто еще один нип-страж.

Взглянув на время, я обнаружил, что предаваясь ностальгии, потратил последние минуты до закрытия серверов.

— Совсем немного...

Уже осознавая, что скоро все закончится, я сел на Небесный Трон.

1234 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх