Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Очередной фанф по Наруто, ага


Автор:
Жанр:
Опубликован:
26.05.2015 — 16.01.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Хм, с чего бы начать... Все началось далеким воскресним утром (ага, примерно за 2 дня до того как я выложил отрывок первой главы), когда мне в коне опостылело написание своих диплома и курсовой...
Отличное начало да? Но это таки правда, господа! Да, да, да, я знаю, что обещал сделать ремейк фанфа по ГП с попаданцем в Гермиону. Каюсь, но мысля просто не прет. Кризис, десу.
А посему, мне взбрело в голову написать литуху ( ЛитРПГ для тегов ) по Наруто. Ага, я знаю, что есть уже как минимум 3 русскоязычных фанфа и один перевод по данной теме. И, да, я их читал. И, да, я буду заимствовать некоторые идеи от туда. Ну, если вы конечно не хотите увидеть еще и кроссовер со Спартой эллинского периода. И нет не в этом кроссе уж точно не будет ни каких воинов-спартанцев, а только лишь законы, законы, и еще раз законы... Будь они прокляты!!! Нет, ммать, ну почему нельзя писать сразу про быт?! Почему я должен с начала разгребать эти обдолбанные законы?!! Экх... Ладно... Накипело...
Так, о чем это я? Ах, да о фанфе... Да, там будут заимствования, пусть и мелкие(я надеюсь). а все потому, что мозги почти не работают.
Работа над фиком в процессе. Но из-за поиска работы идет плохо. Не только и не столько из-за отсутствия времени, сколько из-за того что все мысли заняты поиском работы.
Немного изменил рпг составляющую и добавил пару абзацев 3 главы.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

========== Глава 1 ==========

— Кви-и-ик!!! — Раздался звук резаной свиньи, что вывел меня из состояния сна. Ну еще бы он не вывел, ведь именно этот звук стоит на старом добром касперыче, доблестно защищающем мой драгоценный агрегат от всякой бяки.

Резким рывком я встал с постели... ну, попытался встать, так как тут же запутался в одеяле и кулем свалился с постели. После некоторого времени отчаянной борьбы с одеялом и яростного косплея человека-гусенички, мне наконец удалось вырваться из плена хлопкового монстра и принять сидячее положение на краю кровати, а затем я принялся искать взглядом свою прелесть. В совершенно незнакомой комнате... И ничего даже похожего не нашел. В ней вообще не было ничего напоминающего электронику. Лишь кровать, шкаф, тумба, и окно. Причем все раза так в два больше, чем должно быть... Или это я меньше?!

— Что за х*йня?! — Многозначительно выдал я, тут же прифигев еще больше. А все из-за своего голоса, который оказался вовсе не моим, но очень даже чужим. Весьма детским, я бы сказал.

Тут мой взгляд упал вниз, на тело. Маленькое такое тело, тщедушное. Шкилетик, как сказали бы мои крайне старшие родственники... Стоит ли говорить, что оно, как и голос, не имело ничего общего с тем, которое должно быть. Почему? А потому, что мое тело должно было быть похоже на тело слегка полноватого дворфа. Ага, ага, такое же низкое, мускулистое, бородатое и с солидным брюхом. А тут прямо жертва Освенцима. Аж плакать хочется.

— Кви-и-ик!!! — Вновь раздался противный поросячий визг, а вместе с ним перед глазами появилась полупрозрачная табличка. От неожиданности я отпрыгнул назад из положения сидя и хорошенько приложился затылком о стену. Табличка исчезла, чтобы через пару секунд появиться вновь, со все тем же мерзким звуком.

У вас новое сообщение!

Прочитать?

Да/Да

— Хм-м. — Протянул я задумчиво после того, как рассмотрел эту странную табличку. — Какой богатый выбор, однако... Как я понимаю, от меня ты не отстанешь? — Вопросил я. Впрочем, ответа так и не дождался. — И даже крестика нет, чтобы убрать... Ну ладно.

С этими словами я нажал на левую 'Да'. Сразу как только тонкий пальчик коснулся слова, табличка тут же изменилась. Теперь она представляла из себя полупрозрачное электронное письмо.

Приветствую вас, несчастная жертва! — Гласили его первые строки... Н-да, определенно 'радужное' начало. Что-то мне это письмо уже не нравится.

Да-да, именно жертва! Но можете не пытаться вспомнить, что же с вами произошло, так как события о том времени были вычеркнуты из вашей памяти во избежание помутнения рассудка.

— Это что же они со мной такое сделали?! — Вырвалось у меня изумленно.

Посему, примите наши искренние извинения в случившемся.

Вы, наверное, теряетесь в догадках, что же произошло? О, я могу раскрыть суть тех воистину мрачных событий. Как Вы уже, скорее всего, успели заметить, то тело, в котором находятся Ваши разум и душа, 'слегка' отличается от того, что, возможно, было у Вас раньше. За это мы тоже приносим свои извинения, однако у нас просто не было выбора: либо мы дали бы Вам это тело сразу, либо Ваша душа была бы окончательно развоплощена, без права на перерождение. Поскольку подобные действия по отношению к смертным душам караются законами как богов, так и некоторых вселенных, нами было принято решение действовать без Вашего на то согласия. Впрочем, надеемся на понимание с Вашей стороны.

Интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд. Н-да, воистину, "изумительное" начало письма. Жизнеутверждающее, ага... Ладно, что там дальше?

Итак, ближе к тому, что, собственно, произошло:

Все дело в том, что один из экспериментов моего ученика закончился крайне масштабной катастрофой, из-за которой, собственно говоря, существование Вашей души и стало под угрозой. Не будем вдаваться в подробности произошедшего, однако осмелюсь сообщить, что не Вы один пострадали во время тех событий. Впрочем можете не искать их в той же вселенной, в которой оказались Сами, так как подобное не всегда оказывалось возможным, но, даже если в одной с Вами вселенной есть еще одна из жертв, это отнюдь не значит, что она, жертва, является Вашим соотечественником, или же жертвой именно нашего эксперимента, или же жертвой какого-либо эксперимента вообще.

Ага, то есть я не один такой. Это обнадеживает. Слегка...

И еще раз примите наши извинения в случившемся.

Однако все не так плохо, как могло показаться Вам на первый взгляд! Мы с моим учеником старались находить Вам и Вашим товарищам по несчастью наиболее молодые тела, дабы сгладить свою вину. Вдобавок Вам были дарованы определенные способности, как вира за моральный ущерб, причинённый нашими действиями.

Также можете не беспокоится о старых хозяевах своих тел, так как на момент вселения они, с наибольшей долей вероятности, были уже мертвы, а их души отправлены на перерождение.

Надеемся на понимание с Вашей стороны и отсутствие каких-либо претензий. Впрочем оные претензии все равно не будут никем рассматриваться.

С уважением,

Учитель и его нерадивый Ученик.

— Эм-м... Н-да... — Протянул я в некоторой прострации от окончания письма.

Угу, действительно, просто офигенные извинения. Называется: попробуй — еще захочешь. Нет, начало-то нормальное, но вот конец... И 'кнопочка' такая, под письмом, голографическая — "Принять к сведению и оказаться от претензий". Просто, воистину, так и сквозит демократической заботой по отношению к личности человека. Впрочем, что уж теперь возникать, раз уж перед фактом поставили. К тому же там говорили о каком-то возмещении морального ущерба.

С этими мыслями я нажал на 'кнопку', после чего голограмма письма трансформировалась в надпись:

Загрузка данных

Которая через некоторое время сменилась на:

Загрузка завершена

Загрузка интерфейса

Загрузка завершена

Анализ состояния

Анализ завершен

Экспериментальная божественная ролевая система приветствует Вас, Игрок.

Внимание! Ваше имя было изменено на 'Араки Фудо'.

Вы можете сменить его на другое в любое время.

Внимание! Смена имени не изменит память о Вас в чужих умах.

Желаете открыть окно характеристик?

Да/нет


Хм, интересно, однако. Вот только слово 'экспериментальная' мне как-то энтузиазма не добавляет. Да и ощущение создается, будто это все это очередной эксперимент тех неизвестных 'недалекого ума сущностей'. Впрочем, посмотрим, что это за окно характеристик такое, хотя есть у меня уже подозрения о том, какую именно хрюшку мне подложили. Вот только интересно, это только мне подомное 'возмещение' досталось, или же они каждому такое сунули?

Как только я нажал на кнопку "Да" перед лицом тут же появилось весьма знакомое по всяческим играм жанра РПГ полупрозрачное окно характеристик:

Имя: Араки Фудо

Вид: Человек разумный(смертный)

Пол: Мужской

Возраст: 7 лет

Титул: -

Класс: Студент Академии Шиноби; Псионик(psychist)

Уровень: 1

До сл. уровня: 50 ед. опыта

HP: 180/189 ед.

MP:970/970 ед.

CP: 344/344 ед.

SP: 437/437 + 0/78 ед.

EP: 1780/1799 ед.

Характеристики:

Сила: 16 ед.

Ловкость: 28 ед.

Скорость: 21 ед.

Выносливость: 18 ед.

Восприятие: 31 ед.

Сила воли: 78 ед.

Интеллект: 101 ед.

Мудрость: 103 ед.

Харизма: 53 ед.

Удача: 55 ед.

Своб. Очки: 0

Магическое ядро: 84

Очаг чакры: 45

Духовная мощь: 7

Особенности: Разум Игрока; удачливый вселенец; дар Кагуи; сирота.

Пассивные способности: Интеллектуал I; Эрудит I.

Активные способности: -

Навыки: -

Н-да, шикарные характеристики. Особенно сила с выносливостью. Впрочем, может, это норма, для 6 лет-то? Буду надеяться. Очень. К тому же мне не дают покоя такие слова как 'шиноби' и 'Кагуя'. Так, интересно, а можно ли посмотреть?

Как оказалось — можно. Нажав на одну из характеристик, или особенностей, можно было посмотреть, что же она, собственно, из себя представляет. Что я, собственно, тут же и проделал...

(Дальше пойдет скучное перечисление с описаниями. Те, кто не хотят вдаваться в ролевую систему — могут смело пропускать)

Имя — имя персонажа. Обычное имя не является истинным, соответственно, не дает бонусов.

Вид — расовая принадлежность персонажа. У каждой расы есть свои бонусы и недостатки.

Человек разумный — люди — это одна из самых распространенных рас во вселенных. Они сильны в своей сплоченности и многосторонности: дает удвоенный бонус от морали; меньшее количество закрытых классов; удвоение доверия среди рас, лояльных человечеству; малый срок жизни дает бонус +1% к скорости развития характеристик за каждые 10 уровней. (Смертный — смертным существам сложнее преодолевать пороги развития характеристик: -50% к скорости развития характеристик за каждые 50 ед. характеристик)

Пол — половая принадлежность персонажа. У каждого пола есть свои бонусы и недостатки.

Титул — различного рода титулы, данные персонажу его окружением. Каждый дает свои бонусы. Отображаются только известные титулы.

Класс — профессиональная роль персонажа в обществе. Каждый класс дает свои бонусы, а также предоставляет доступ к действиям и способностям класса.

Студент Академии Шиноби — Вы являетесь студентом в Академии Шиноби. Данный класс дает Вам доступ к библиотеке Академии, возможность без штрафов к отношениям спрашивать не слишком секретную информацию у преподавателей Академии. Дает +5% к скорости развития характеристик. Вы обязаны учиться в Академии Шиноби.

Псионик(psychist) — вы являетесь псиоником, использующим энергию не разума, но духа (Soul Points/SP). Позволяет вам изучать и использовать способности, расходующие духовную энергию (SP). Позволяет вам накапливать/восстанавливать духовную энергию (SP) во время медитаций или поглощая ее из других существ. Максимально возможное количество духовной энергии(SP) сверх лимита зависит от значения Вашей силы воли и соответствующих навыков.

Уровень — уровень влияет на скорость развития характеристик. С повышением уровня увеличивается максимальный уровень развития характеристик (50+ур.*2). Дает 3 свободных очка характеристик с каждым уровнем.

До сл. Уровня — показывает количество очков опыта, оставшихся для повышения уровня.

HP — количество жизненных сил (Health Points). Показывает текущий и максимальный уровень жизненной энергии Вашего тела. Если количество HP станет равно 0 или опустится еще ниже — наступит смерть тела персонажа.

MP — количество магической энергии (Magic Points). Показывает текущий и максимальный уровень магической энергии. Магическая энергия накапливается и производится магическим ядром, для качественного увеличения уровня магической энергии необходимо развитие магического ядра. Необходима для создания магических заклинаний. Полное истощение запаса MP приводит к деградации магического ядра и накладывает дебафф "Магическое истощение".

CP — количество чакры (Chakra Points). Показывает текущий и максимальный уровень чакры, накопленный Вашим телом. 'Является сочетанием жизненных и духовных сил'. Она накапливается и производится очагом чакры, для качественного увеличения уровня чакры необходимо развитие очага. Необходима для создания техник шиноби. Полное истощение запаса CP приводит к деградации очага чакры и накладывает дебафф "Чакро-истощение".

SP — количество духовной энергии (Soul Points). Показывает текущий, максимальный, и накопленное сверх лимита количество духовной энергии. Духовная энергия производится путем распада внешних духовных слоев. Необходима для создания и укрепления внешних и внутренних слоев души. Может использоваться для создания чудес и манипулирования пространством. Полное истощение запаса SP приводит к деградации духовных структур.

EP — запас сил, или же запас выносливости (Endurance Points). Показывает текущий и максимальный уровень запаса сил. Необходим для физических действий и удачной защиты. Полное истощение запаса выносливости приводит к обмороку и накладывает дебафф "Физическое истощение".

Характеристики — характеристики персонажа, влияющие на все с ним связанное. Характеристики развиваются на протяжении всей жизни персонажа при помощи тренировок(кроме удачи) и выполнения заданий, событий и ритуалов. Каждая характеристика дает -1.5% к скорости развития самой характеристики за каждый уровень характеристики и -1% скорости развития всех характеристик за каждые 25 единиц любой характеристики. Штраф на скорость развития влияет только на развитие при помощи тренировок и им подобным действиям.

Магическое ядро — образование во внутренних слоях души, отвечающее за количество магической энергии и скорость ее восполнения, а также мощность заклинаний. Развивается посредством использования магии и специальных тренировок, направленных на усиление магического ядра.

Очаг чакры — образование в теле шиноби, отвечающее за количество чакры и скорость ее восполнения, а также за мощность техник шиноби. Развивается посредством использования магии и специальных тренировок, направленных на усиление очага чакры.

Духовная мощь — основа Вашего духовного могущества. Используется при расчете мощьности духовного развития, дает бонус к духовной энергии

Особенности — отличительные черты персонажа, как правило статичны и не развиваются. Нельзя научить и, в большинстве случаев, передать.

Разум игрока — Вы являетесь обладателем интерфейса экспериментальной божественной игровой системы и способны через него взаимодействовать с миром. Дает возможность пользоваться бонусами игрового интерфейса.

Удачливый Вселенец — Вы не являетесь коренным жителем данного тела, так как ваша душа заняла его насильно. Или же ей помогли. Также ваша душа сумела сохранить разум и личность при переносе благодаря чему были старые характеристики, связанные с личностью, разумом и душой были сохранены, и половина от них добавлена в виде бонуса в этой жизни.

Дар Кагуи — '...и даровала Богиня-Кролик слугам своим часть силы, что отняла у Великого Древа...'. Данная особенность Вашего организма позволяет Вам генерировать и аккумулировать божественный дар — чакру. Со временем и Ваша душа так же научится ее генерировать и аккумулировать. Внимание, благодаря способности 'Мудрец' описание было изменено и дополнено.

Сирота — ваши родители умерли, когда вам не было и 1 года. Снижает умственные способности, увеличивает физические. Также слегка меняет отношение людей к Вашей личности, в зависимости от их характера. Внимание! Из-за особенности 'Удачливый Вселенец' бонусы и штрафы аннулированы.

Пассивные способности — способности, действующие в пассивном режиме. Не требуют энергии для поддержания. Есть возможность обучения и/или передачи.

Интеллектуал I — уровень вашего интеллекта превзошел максимальное значение для вашего уровня. Дает бонус к определенным навыкам, зависимым от интеллекта. (+50 к максимально возможному уровню интеллекта)

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх