Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Продка


Автор:
Опубликован:
15.10.2021 — 15.10.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 6 Польза деревни

В итоге я задержался в поселении демонов примерно на неделю.

Я просто хотел получить максимум пользы от этого места. Райзер все же уговорил воина обучить меня паре своих умений, которым я вообще мог обучиться. Особенно меня заинтересовало устрашение, которое воин и использовал, когда хотел прогнать меня.

Устрашение ур. 1

Вы высвобождаете свою магическую силу, демонстрируя ее окружающим и предупреждая их об угрозе. Может напугать существ со слабой волей, чьи показатели маны ниже вашего.

Затраты маны — 10

Это, на самом деле, неплохое умение, если тебе нужно показать окружающим, что с тобой лучше не связываться. Хотя, это сработает только в том случае, если ты действительно обладаешь огромной силой. Иначе над тобой просто посмеются. Есть разница между тем, когда тигр рычит на домашнего кота, и когда происходит наоборот.

И местных демонов неслабо так пробрало, когда я использовал это умение. Все местное население сразу стало еще почтительней ко мне.

Так же Райзер лично обучил меня некоторым заклинаниям разных школ, которыми владел сам.

Огненный шар ур. 1

Запускает в противника сгусток магического пламени, наносит средний урон атрибутом огня

Затраты маны — 30

Огненный дождь ур. 1

Выстреливает по определенной местности множеством огненных стрел, наносит средний урон атрибутом огня

Затраты маны — 70

Кольцо огня ур. 1

Создает вокруг заклинателя кольцо магического пламени, которое продолжает гореть некоторое время и наносит высокий урон атрибутом огня

Затраты маны — 120

Огненный плащ ур. 1

Накладывает на заклинателя магическую ауру с атрибутом огня, защищает от высоких температур и огня, а так же наносит урон при касании с противником

Затраты маны — 90

Это были заклинания магии огня, на освоение которых мне потребовался почти целый день. На следующий же Райзер преподавал мне заклинания магии тьмы.

Теневой захват ур. 1

Управляя своей тенью, заклинатель может захватить тень противника и обездвижить его

Затраты маны — 40

Слабость ур. 1

Проклинает цель, снижая ее физические характеристики, силу, ловкость и выносливость

Затраты маны — 50

Разрушение защиты ур. 1

Проклинает цель, снижая ее характеристику защиты

Затраты маны — 40

Мрачные щупальца ур. 1

Создает теневые щупальца, которыми заклинатель может управлять по своему желанию, используя их для защиты или атаки. Наносит физический урон, а так же урон атрибутом мрака

Затраты маны — 60

Теневой плащ ур. 1

Накладывает на заклинателя ауру мрака, которая скрывает его, пока заклинатель находится в тени

Затраты маны — 40

Еще пять неплохих заклинаний.

Следом пришла очередь чародейских заклинаний. Хотя, в основном, это были зачарования.

Чары силы ур. 1

Накладывает эффект повышения физической силы

Затраты маны — 100

Чары магии ур. 1

Накладывает эффект повышения магической силы

Затраты маны — 100

Чары охраны ур. 1

Накладывает эффект повышения защиты

Затраты маны — 100

Чары огня ур. 1

Накладывает эффект, усиливающий урон атрибутом огня

Затраты маны — 130

Эти заклинания можно было использовать при создании новых предметов, чтобы вложить в них магические эффекты. Или на любые другие предметы, на которых еще нет зачарований. У Райзера я так же узнал, что его чародейский талант как раз позволяет накладывать на предмет сразу два зачарования, вместо одного. К сожалению, когда я получил навык чародея, в моем выборе такого таланта не было. Хотя, чрезмерная магия тоже неплохой талант, в общем-то.

Тем не менее, навык чародея давал доступ не только к зачарованиям, но и к более классическим заклинаниям, просто основанных на использовании нейтральной маны.

Волшебная стрела ур. 1

Запускает снаряд магической энергии, наносит средний магический урон

Затраты маны — 30

Источник света ур. 1

Создает один или несколько источников магического света

Затраты маны — 10

Магический взрыв

Создает взрыв магической энергии, наносит высокий магический урон

Затраты маны — 70

Именно к чародейскому навыку я получил от Райзера больше всего заклинаний, если считать классические заклинания и зачарования вместе. Ну а после заклинаний чародейства подошла очередь магии инферно.

Телепортация ур. 1

Позволяет заклинателю мгновенно перемещаться на небольшие расстояния в пределах видимости

Затраты маны — 60

Это было просто потрясающее заклинание. С его помощью я мог за секунду прыгнуть сквозь пространство на несколько сотен метров. Хотя, это не тот портал, который предлагал открыть Райзер, но, все равно, заклинание крайне полезное. С его помощью можно легко сбежать от сильных противников, или же преодолевать трудные препятствия. Да и просто это ощущалось очень круто.

Что касается портала, то это уже был ритуал, и его я изучил позже.

А пока я освоил еще несколько заклинаний инферно, которым был готов научить меня владетель поселения.

Адский болт ур. 1

Запускает в цель снаряд мощной инфернальной энергии, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака

Затраты маны — 40

Метеоритный удар ур. 1

Запускает крайне мощный сгусток инфернальной силы, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака

Затраты маны — 100

Излияние плазмы ур. 1

Создает разряд высокотемпературной плазмы, запуская луч инфернальной энергии, наносит высокий урон атрибутами огня и мрака

Затраты маны — 80

Змеи преисподней ур. 1

Создает несколько адских змей, самостоятельно атакующих противника и наносящих средний урон атрибутами огня и мрака

Затраты маны — 60

Инфернальный шторм ур. 1

Создает вихрь адского пламени, которые продолжает буйствовать некоторое время, нанося высокий урон атрибутами огня и мрака

Затраты маны — 150

Призыв беса ур. 1

Призывает в подчинение заклинателю низшего демона

Затраты маны — 300

Последнее заклинание из школы инферно, которому меня научил Райзер, само по себе оказалось крайне занятным. Кажется, оно даже не призывало беса, а создавало нужные эманации энергии преисподней, необходимые для зарождения низшего демона. Использовав это умение я призвал какого-то уродливого импа, который, тем не менее, был полностью мне послушен. Хотя это и не удивительно, для беса совершенно естественно подчиняться приказам даже обычного демона, не то что владыки. И у него был первый уровень, что так же указывает на то, что это мог быть не призыв, а, фактически, создание демона.

Ну и, наконец, настала очередь ритуалов.

Хоть сотворение ритуалов и требует больше времени, чем применение умений, но, вот научиться ритуалу оказалось гораздо проще, чем изучить новое умение. И так я обзавелся несколькими ритуалами в своем арсенале.

Бастион ур. 1

Создает мощный магический щит, окружающий заклинателя невидимой броней, блокирующей физический и магический урон

Затраты маны — 450

Пекло ур. 1

Повышает эффективность всех умений, наносящих урон атрибутом огня

Затраты маны — 360

Фокус магии ур. 1

Магический рисунок, повышающий магическую силу заклинателя

Затраты маны — 300

Дальний портал ур. 1

Магический круг, создающий пространственное искажения для дальних перемещений

Затраты маны — 500

И, самым последним я изучил портал, о котором ранее говорил Райзер. Самый затратный и долгий ритуал из всех, которым меня обучил демон. Так же у этого ритуала есть и свои минусы. Открыть портал можно только в такое место, которое тебе знакомо. Таким образом, сам я не смогу открыть портал в столицу королевства демонов, или в империю. Но если я доберусь туда обычным способом, то смогу открыть туда портал из любого другого места. Ну и, конечно же, портал открыть для меня может кто-то другой, кто уже бывал в этих местах. После этого я смогу уже и сам открывать порталы в эти места.

Попутно воины так же обучили меня некоторым своим умениям. Хоть у меня и не было боевых навыков, так что использовать их так же эффективно я не смогу. Но, все же, это может оказаться полезным.

Стремительный разрез ур. 1

Быстрый удар клинковым оружием, может нанести глубокие кровоточащие раны, наносит средний физический урон

Затраты маны — 30

Сокрушающий удар ур. 1

Мощный удар тупым оружием, способный оглушить противника, наносит высокий физический урон

Затраты маны — 40

Раздирающая плеть ур. 1

Сильный удар плетью, способный нанести средние кровоточащие раны, наносит средний физический урон

Затраты маны — 35

Усиление чувств ур. 1

Обостряет ваши органы чувств, зрение слух и обоняние

Затраты маны — 30

Ускорение ур. 1

Концентрирует силу в ногах, позволяя бегать быстрее

Затраты маны — 45

Приглушение шагов ур. 1

Снижает шум, который вы издаете при ходьбе

Затраты маны — 20

При этом я несколько раз получал возможность изучить боевые навыки, а так же навык убийцы. Но от них я отказался. К этому моменту меня уже полностью очаровала магия, и оставшиеся слоты под навыки я собирался использовать для получения именно магических способностей.

Стоит так же отметить, что в течение этой недели я не только изучал новые заклинания и умения у Райзера и боевых демонов. Я так же познакомился с мастерами в деревне. Среди рабов был один кузнец, который так же обучал тифлинга. И от него я так же получил основы кузнечного дела, получив новое ремесло. Здесь же я освоил ремесло портного, которое в чем-то пересекалось с ремеслом кожевника, но, все же, работа с тканью несколько отличается. Просто в обоих случаях я использую эти ремесла для создания одежды.

Так же, для ремесла кузнеца я получил талант, который повышает качество создаваемой мной брони. А талант портного так же делает сшитую мной одежду крепче.

При этом, осваивая новые ремесла, я обзавелся и одеждой получше, на которую еще и чары наложил.

Крепкие кожаные штаны

Повышают показатель защиты

Простая мантия

Повышает показатель защиты

Дорожная шляпа

Повышает магическую силу

Защитные наручи

Повышает показатель защиты

Кожаный ремень

Повышает магическую силу

А еще, благодаря кузнечному ремеслу, я еще и подковал себя. Когда к твоим копытам крепится металл, начинаешь чувствовать себя как-то увереннее.

Счастливая подкова

Повышает показатель защиты

Отдельного упоминания стоит новое оружие. Это был тугой кнут с металлическими шипами. Для его создания были задействованы ремесла кожевника и кузнеца. Но результат мне понравился. Я уже как-то привык работать именно с таким оружием, благодаря моим умениям.

Зубастый змеиный кнут

Повышает урон элементом огня

И зачарован он был на огненный урон. Что мне особенно нравилось, использование умения адской плети как бы срасталось с моим новым кнутом, заставляя его полыхать адским огнем. Сам кнут становился более послушным, благодаря магии и сам от адского огня не страдал, как бы сливаясь с заклинанием.

— Вы ведь хотите стать магом... тогда я советовал бы вам изучить мастерство ювелира. — Посоветовал мне Райзер, заметив, что меня интересуют ремесла.

— Хмм, ювелир?

— Да... я сам... — Как-то замялся демон. — Кхм, правильно обработанные магические камни могут стать основой первоклассного инструмента для мага.

— Что за магические камни?

— А? Вы не знаете? Понятно... магические камни это особые драгоценности, которые после обработки могут хранить в себе магические заклинания. Так можно заранее поместить в камень магическое умение, а потом использовать его без отката.

Выходило так, что с помощью этих камней можно было использовать заклинания несколько раз подряд, что очень полезно в бою. Но, после использования магический камень очищается и в него снова нужно будет поместить заклинание. Райзер особенно вдохновился, рассказывая о камнях. Так, оказывается, одни камни лучше подходят для огненной магии и заклинания с огненным атрибутом в таких камнях будут мощнее. Другие же камни лучше подходят для магии тьмы, или магии воды, а есть камни для чародейской магии, предрасположенные к сохранению нейтральной маны.

В общем, подобное ремесло просто не могло не заинтересовать меня, так что я приказал Райзеру научить меня основам.

— Это... пусть будет подарок. У меня есть несколько магический камней, прошу, примите их.

Он и материалы подобрал мне для практики.

И, под руководством владетеля вскоре я действительно смог создать свой первый магический артефакт. А потом еще парочку. Это было три кольца с драгоценными камнями. Два алых камня, которые лучше подходят для магии огня, и еще один черный камень для магии тьмы.

Все три кольца заняли места на пальцах моей левой руки. В огненные кольца я поместил умения огненного дождя, а в черное кольцо было заключено заклинание теневого захвата.

Так, хоть мой уровень и не вырос за время, проведенное в поселении, но я был очень доволен продуктивным освоением навыков и умений.

Без имени

Уровень 18

Раса: Имп

Статус: Владыка

Адское чрево (187187)

Жизнь — 1662016620

Мана — 1662016620

Характеристики:

Сила — 554

Ловкость — 554

Выносливость — 554

Защита — 554

Магия — 554

Дух — 554

Таланты:

Истинное зрение

Адский котел

Навыки(810)

Инферно ур. 5

Магия крови ур. 3

Магия огня ур. 1

Магия тьмы ур. 1

Чародей ур. 1

Оккультизм ур. 1

Укротитель ур. 2

Похоть ур. 3

Ремесла(710)

Кулинария ур. 6

Свежевание ур. 4

Мастер кости ур. 5

Кожевник ур. 4

Кузнец ур. 1

Портной ур. 1

Ювелир ур. 1

Ритуалы:

Бастион ур. 1

Фокус магии ур. 1

Фокус силы ур. 1

Дальний портал ур. 1

Пекло ур. 1

Умения (41)

Заклинаний же в моем арсенале становится уже действительно много, есть из чего выбирать.

Но, в конце-концов, я получил от этого поселения все, что мог. Райзер чуть ли не светился от радости, понимая, что уже скоро я его покину. Так что, на радостях, он еще более охотно поделился со мной припасами. Самое главное, я обзавелся хорошим котелком и специями для готовки. Ну а еще демон предоставил мне дар в виде мешка с деньгами.

— Этого хватит, чтобы несколько месяцев прожить в столице, а так же заплатить вступительный взнос в гильдии авантюристов, если вы все еще хотите туда попасть...

— Хмм, благодарю. — Кивнул я.

И, в моем демонском сердце действительно тлело нечто похожее на чувство благодарности. Все же, этот Райзер отличный парень. Ну, с учетом того, что он пресмыкается передо мной из-за демонической иерархии.

— А сколько стоит оплата обучения в академии?

— Охх... это... годовой курс тысяча золотых корон... но можно заключить контракт с академией и обучатся бесплатно, нужно будет только после выпуска несколько лет поработать на академию...

— Оу. Ясно...

И тысяча золотых, это были не те деньги, которые Райзер мог спокойно мне дать. Собственно, сотня золотых, которые он мне вручил, это уже неплохие деньги. Просто обучение в академии, похоже, действительно не дешевое удовольствие.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх