Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неудачный выбор


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.09.2020 — 02.09.2020
Читателей:
7
Аннотация:
Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но это еще ничего, вот то, что Сумире уже молиться на статую начал, напрягало. Попытка объяснить, что молиться на меня не надо, закончилась матерной тирадой с активным жестикулированием от меня, в котором принимали участия даже тентакли. Вот только результат всего этого был вообще странным.

Я каким-то образом наложил на Сумире бафф — плюс пять тысяч к потенции, плюс пятьсот к выносливости, плюс тысяча к регенерации, и плюс пять тысяч к привлекательности, на час.

What the fuck?!

Пока я опять находился в прострации, в третий раз за неполный час, Сумире умудрился выклянчить у меня бутылку вина, цветы, тортик, и улетел мириться с Совой. Ну а я решил заняться самосовершенствованием, а заодно успокоить свои нервы, и нервы Хомяка заодно. Хотя нужно было бы ему за такое по голове настучать, я-то наивный подумал, что он так за меня переживает, что я чуть не угробился, а эта скотина переживала за потраченные зелья, прорву энергии, и КД, которыми я расплачивался с призванными суккубами, вроде и немного, всего один КД, за работу, но вот этих суккуб было девятьсот восемьдесят восемь. Да, в принципе есть за что переживать, почти штуку КД проебал, в прямом смысле этого слова.

Но саморазвитием давно пора заниматься, а то что-то я это дело забросил. А бой с Хинатой показал, что я вообще лох в ближнем бою. Но тут я мало что могу сделать, все же мой стиль не предназначен для прямого столкновения. Я веду бой по принципу ударил в спину, убежал. И это нужно исправлять, но вот самому стать мастером тай это нужно убить прорву времени. С учителем было бы намного быстрее, и в принципе найти учителя можно, да тех же Енота с Сусликом припахать. Но я хочу свой собственный стиль заделать, а то все попаданцы создавали буквально на коленке, за неделю, новый стиль, и уделывали им всех, а я спрашивается, чем хуже?

Мой стиль будет включать в себя элементы многих других, а его фишкой станет использование тентаклей, единственный косяк, может быть при битве с куноичи, тентакли могут так сказать сработать на автомате, но эта проблема решаемая.

Но до того, как начну разрабатывать новый стиль, нужно разобраться с уже накопившимися делами. Во-первых восстановить потери по зельям, да и запасы увеличить, следовательно нужно устроить заход по барьерам для сбора ингредиентов. Покупать ингредиенты не вариант, Хомяк не одобряет такой подход, да и мне самому такое не нравится, зачем покупать, если можно добыть самому. А на сэкономленные средства купить то, что достать самостоятельно нет возможности.

Помимо захода по уже известным барьерам с целью сбора ингредиентов, заглянул в несколько новых. С костяным драконом, и толпой костяных рыцарей можно соваться в барьеры, которые раньше вызывали опасения. Первый из них был с не-то гоблинами не-то хобгоблинами, в общем населен гуманоидными мобами с серовато-зеленым оттенком кожи, лысыми головами, и с большими ушами, и мордами которые так и просят кирпича. Проблема с ними была в том, что эти гады были универсалами, отлично владели оружием, как ближнего, так и дальнего боя. Если бы не мой иммунитет, меня бы довольно быстро бы нашпиговали болтами. Так помимо этого они еще чего-то там магичили, в основном усиливали свое оружие, себя, да проклинали меня.

Пройдя несколько следующих осознал, что очень не люблю насекомых, и это у нас взаимно. Первый барьер был муравейником с гигантскими муравьями, ну как гигантскими, с овчарку размером. Но бля, их хитин по прочности превосходил сталь, про силу этих тварей вообще молчу. Прошел я этот барьер довольно быстро, несмотря на количество местных обитателей. Их там было две тысячи, стоит упоминания, что тут по-любому два раза сработало достижение, и в конечном итоге пришлось положить двенадцать тысяч.

Но убивать мне их помогло другое достижение, "Фумитокс". Оно должно мгновенно убивать мелких насекомых, а вот крупных пришлось обнимать секунд по пять, но это все равно было быстрее, и дешевле чем закидывать их взрыв-тегами, да и с опытом хорошо, поскольку убиваю их без постороннего вмешательства, опыт получаю в полной мере. К концу прохождения достижение "Фумитокс" эволюционировало в "Фумитокс +".

Изменения в нем были не сильные, аура теперь была не два, а пять сантиметров от кожного покрова, и убивало всех насекомых, но тут скорее с оговоркой об уровне, попадись мне жук уровня двухсотого, мне бы пришлось с ним полчаса обжиматься перед тем, как он бы склеил лапки, а из-за разницы в уровнях, то скорее всего он бы просто отравился бы мной. Также репутация с кланом жуководов упала до минус двух тысяч.

Но из-за этого достижения я не могу призывать насекомых с помощью бубна, дохнут сволочи.

Еще один барьер был с сороконожками, жуткие твари. Если те гоблины были универсалами, и статы у них были примерно равномерно раскиданы, у муравьев было дополнение на силу, то вот эти гадины были прокачаны на скорость и ловкость. Даже под баффом мне было сложно за ними угнаться. Если бы не "Фумитокс +", точно бы сожрали, а так, один бросок, один укус, который вырывал довольно приличный кусок мяса, один труп.

Их босс был вообще кошмар, метровые и полутораметровые сколопендры меня еще как-то не сильно напрягали, то вот эта махина, была метров под десять, и имела семидесятый уровень. Вот удача, ничего не скажешь, повезло, как утопленнику. Встретил в барьере, где максимум должен быть сороковой уровень, семидесятого. А пояснение от системы, что это "именной эпик босс" поскольку эта тварюка сожрала уже троих игроков, потому и раскачалась так, меня ни разу не успокоили.

Эта гадина первым же броском отчекрыжила мне полтела, хорошо еще вывернуться успел, и отхватила она только нижнюю часть. В принципе на этом наш эпичный бой и закончился, тварь тупо сдохла, а я в это время матерясь, останавливал себе кровь, запихивал кишки на место, ну те которые еще остались, и пил зелья. Пока распечатанные скелеты потрошили тварь, и доставали мои запчасти, которые еще нужно будет присобачить на место.

Опыта и лута отсыпали реально много, настолько что Хомяк из погреба вылез. А я окрылённый получением нового уровня продолжил крестовый поход по барьерам с насекомыми. Остановился только получив так давно желанный сороковой уровень. Так же мое достижение "Фумитокс+" эволюционировало опять, теперь это "Фумитокс S+". Прибавилось отрицательной репутации с жуководами, и появился новый навык "Дихлофос".

"Дихлофос" уровень МАХ. :

Мгновенно расширяет пассивную ауру от достижения "Фумитокс S+" на пять метров в виде сферы. Все насекомые попавшие в радиус действия навыка, подыхают мучительной смертью.

Затраты энергии — 25 000.

Откат — 12 часов.

Внимание! При увеличении расхода энергии мощность навыка повышается.

После восстановления запасов зелий, решил использовать, опять накопившееся хрен знает что. По окончании процесса, я осознал две вещи: первая — закон подлости существует и в этом мире, вторая, в случае со мной он работает на все двести процентов. По другому объяснить то, что удалось натрясти еще два пузырька на плюс пять тысяч контроля, я не могу. И ладно бы только это, получил несколько пузырьков зелья увеличения силы на двадцать пять, а поскольку у меня было такое же только на скорость, решил, что лучше ничего не будет, и выпил оба, а после слил все получение за уровни очки в ловкость, чтобы хоть сравнять со скоростью. И буквально через несколько минут получил по несколько штук зелья увеличения силы, скорости, и ловкости на сто. Про то что у меня еще получилось три пузырька зелья на выносливость на пятьсот, вообще молчу, его-то я пить точно не буду, пока. С горя выпил еще зелье повышения сродства с огнем на семь процентов, хоть повышать сродство с огнем, можно довольно легко. Для этого всего-навсего нужна канистра бензина и спичка. Очень странно, что с таким отношением к прокачке я еще не получил достижение мазохист.

Но на этом я не закончил свои попытки увеличить собственную силу. И занялся экспериментами с арматурой хаоса. А то непорядок, крутое оружие есть, а пользоваться им не могу. Путем долгих экспериментов, которые проводил в специально подготовленном месте. Укрепленном кучей барьеров, и заминированном так, что Дейдара прослезился бы от счастья.

В результате мне удалось заблокировать самые неприятные эффекты, в виде наложения всякого, после удара по кумполу, да и воскрешение тоже.

А для этого всего-навсего нужно, покрыть арматуру высокотехнологичным покрытием. А если проще, то берем газетку, и заворачиваем в нее арматуру. Не то, чтобы все эффекты пропали, но по крайней мере их теперь можно было предсказать с большей вероятностью.

Вот если закручивать арматуру в газетку по часовой стрелке, это одна группа мелких эффектов. От того в какую газетку заворачиваешь, тоже многое зависит, можно конечно и в журнал какой завернуть, но там последствия могут быть очень странными. Например гоблин получивший по кумполу арматурой замотанной в постер из журнала "Playboy" превратился в шикарную мулатку с третьим размером, но это совершенно не отбило у нее желание меня грохнуть с особой жестокостью. А мои надежды на то, что теперь став человеком у него, точнее теперь у нее, будет КД, а не КС, не оправдались.

Но к сожалению покрытие на арматуре держалось недолго, от силы на два удара, потом опять нужно заворачивать, а это дело не быстрое, и в бою не провернешь, но даже так, съездить кое-кому по наглой харе хватит. Ведь арматуре пох не только на барьеры и щиты, но и на нематериальность, так что жди Тоби, быть тебе не только покусанным, и еще большой вопрос, во что будет завернута арматура на тот момент.

И наконец занялся доведением до ума расенгана, точнее промежуточным этапом, преобразованием чакры в стихийную. А то у меня есть несколько техник огня, а я этим не пользуюсь. Вот только тренировать преобразование, как канонный Нарик? Три раза ха, делать мне больше нечего, как листики резать, да и с клонами у меня проблем больше будет, чем пользы.

Так что я пошел другим путем, да и вообще преобразование у меня получается и так. Уже давно преобразовываю чакру в медицинскую, а ману в некрос и ману жизни. Мне просто надо отработать преобразование конкретных типов энергий. И тут мне в голову пришла ну просто гениальная идея. Я ведь до этого напитывал самогон чакрой, и даже чакрой лиса, и реацу, а что получится если напитывать его стихийной чакрой.

Первым моим шедевром стала бутыль с самогоном заряженного медчакрой, и маной жизни. Штука охренительная, никакого похмелья, а вкус вообще сказка, так еще и здоровье поправляет. Вот только над одной этой бутылкой пришлось сидеть почти трое суток, и поддерживать концентрацию над процессами подачи энергий, но моя выносливость и не такое позволяет. Но все равно довольно муторное, и напряженное занятие, но полезное, за это даже единичку контроля получил.

В общем засел с этим надолго, не успокоился пока не заделал по три бутылки от каждой стихии. Вот только дегустировать все не стоило, на продуктах, что были на чакре воды, и земли, пришлось поставить крест, уж слишком специфический вкус и последствия, от первой, слил в унитаз литров сорок, а вместо плевка выходил аналог водной пули, про чих вообще лучше не вспоминать. С землей более менее все нормально, но вот дикий сушняк, меня задолбал. С той, что была на огне тоже было немного напряжно, я без всяких печатей, и заклинаний пару минут дышал огнем так, что драконы приняли бы за своего.

Самый большой косяк был с самогоном на некросе, от него я сдох. Но тут же поднялся в качестве нежити, пришлось потом побегать от шинигами. Этот гад хотел меня отправить на тот свет, а вот хрен ему, а точнее арматура по кумполу, а пока он глаза в кучу собирал, я в барьере заныкался. И уже там озаботился собственным воскрешением. Три пузыря самогона на мане жизни и медчакре, и один удар арматурой, как оказалось и мертвого в мир живых вернут.

От удара мне тоже кое-что перепало, навык "Воскрешение" уровень МАХ.

"Воскрешение" уровень МАХ. :

Позволяет вернуть к жизни умершего, если тот умер насильственной смертью, и с момента смерти прошло не больше пяти минут, и если не была повреждена, вырвана, сожрана душа.

Затраты энергии — 99,9% полного резерва всех энергий.

Откат — 1 год.

Вроде как и круто, но вот пользы мне от него мало. Также у меня неплохо поднялось сродство со смертью, и с жизнью. Ну тут все понятно сначала сдох, что подняло родство со смертью, потом воскрес, а это уже подняло сродство с жизнью.

Попытка таким макаром наклепать себе еще способностей провалилась, самогон на некросе меня больше не брал, из-за поднявшегося сродства со смертью, а не будучи нежитью, просто бить себя опасно, есть шанс сдохнуть окончательно.

Рожа шинигами, когда я вылез из барьера, была непередаваема. Он посмотрел на меня вполне себе живого, загнул такое, что лис на его фоне культурное существо, и свалил. Система не оставила это без внимания.

Парам пам пам.

Говорят, чтобы посмотреть в лицо смерти нужно иметь стальные яйца, но вот чтобы съездить по этому лицу арматурой, нужно иметь адамантовые яйца.

Поздравляем!!!

Получено достижение "Адамантовые яйца".

Ваши яйца по прочности равны адаманту, и после вашей смерти полежав в земле, превратятся в этот редчайший металл, как и сердца умерших богов.

P.S.

Если отрежешь, и прикопаешь, для того чтобы получить адамант на халяву, новые не отрастут, даже зелья не помогут.

P.S.

Тентакли тоже потеряют часть свойств.

— Да и не собирался я! А кунай просто так достал, честно-честно.

— Вот только почему тогда сердце бога смерти, которое я тырил из лаборатории, в адамант не превратилось?

Условия хранения другие были.

— А, понятно!

Вот только в попытках себя еще раз угробить, посредством самогона на некросе, я немного перебрал. Как результат похмелье, и перегар от которого мерло все живое, и тут же поднималось в виде низшей нежити, зато теперь у нас, в Коноховской канализации ни одной живой крысы, только зомби-крысы, только хардкор, особенно для местных котов.

После того как опохмелился, и пополнил запасы выпитого, а то мало ли что. Получил от системы странное сообщение. Странным оно было потому, что шло с помехами, да и шрифт был другой. Но это фигня, небось очередной глюк.

Главное мне дали квест! И самое главное простой, и с большой наградой. Нужно всего-навсего начертить знак, изображение которого прилагалось, поставить в его центр бутыль самогона на хаосе, и сказать "прими этот дар". Все квест завершен, награда в виде двух очков умений получена. А самое приятное подобных квестов пришло много, на разный самогон, так что я быстро распихал все запасы. Только один квест пока не выполнил, там заказ на самогон на энергии "ЛЮБВИ и МИРА". Задача конечно сложная, но и награда, помимо очков умений, обещан сверхкрутой прикид около божественного класса, в фиолетовых тонах, и оригинальный навык. Ну ничего, ограничения по времени там нет, может когда и заделаю.

Пить остальные версии самогона на первостихиях побоялся, ну разве, что на тьме, и то чуть-чуть, буквально капельку. Но перед этим создал клона, вручил ему арматуру, и сказал — если что, бей по голове. И тут же пришлось уворачиваться от удара. После отмены техники, сгонял за Себастьяном, вот уж он-то точно не подведет, но перед этим, зелье смены пола перепрятал, как и все журналы "Playboy", так на всяких случай, ведь достижение "параноик" не дремлет.

123 ... 8485868788 ... 157158159
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх