Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Ложкин как его нет (2024-05-07)


Жанр:
Мемуары
Опубликован:
02.01.2023 — 07.05.2024
Читателей:
1
Аннотация:
Работа над текстами и около них - графика, инструменты и тому подобное.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Стоило упомянуть в предыдущем выпуске, что модели часто меняются, как почти сразу же попалась на глаза модель «Протей» от компании RunDiffusion (угадайте, что именно она разрабатывает).

Ниже приведены некоторые пробники, которыми я проверяю теперь каждую модель. Общие параметры создания изображений такие:

Алгоритм сведения: DPM++ 2M Karras

Шагов: 30

Коэффициент CFG: 5

Пропуск CLIP: 2

Размер: 1216x832 (или наоборот)

Модель класса SDXL, но не скоростная, просчёт длится относительно долго. Во всех случаях ниже описание, с учётом рекомендаций на сайте, выглядит так:

extremely detailed oil painting, СЦЕНА, score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up

где «СЦЕНА» относится к собственно данной картинке. Т.е., это всё «картина маслом», что отражается на чёткости и технике. Об остальном судите сами.

Сторожевая башня

Знамение

Девушка в саду

Вишнёвое дерево

Дракон

Чёрная роза

Солнечные часы

Зеркало

Летучий Голландец

Орк в замке

Джентльмен на прогулке

Замок на холме

Будни Машинариума

Майнкрафт

Дом ведьмы

Чеширский кот

Nevermore

Бабочки

Модель очень качественно работает во многих областях, как вы только что сумели увидеть. Даже без указания стиля художника и конкретной техники (понятно, что мышь стоило изобразить в мультипликационном стиле). Аниме, если что, модель тоже умеет.

Так что спасибо коммерческой компании за этот подарок сообществу.

Любопытно, кто сумеет хотя бы примерно угадать текстовое описание для изображения «Зеркало» (подсказка: там пять слов).

===== Перейти к комментариям

Орки, просто орки

В дополнение к предыдущему посту — коллекция разных пробников и невостребованных картинок с орками Варкрафта.

В первой картинке удалось совместить визуализацию двух игровых вселенных: "World of Warcraft" и "Amnesia: The Dark Descent".

Замок Александра Бренненбургского

Остановка в городе

Горной тропой

Прогулка по реке

Орк. Джеймс Орк

Перед сдачей проекта

Носки для внуков

Учения

Всё для фронта

Гуру с мечом

Гуру с хлопушкой

На пенсии

Согласитесь, и мальчики, и девочки хоть куда!

===== Перейти к комментариям

Молниеносные орки

Кто посещает коллекцию моделей для SD на CivitAI, тот в курсе, что минимум раз в 2-3 месяца там происходит серьёзное обновление корпуса моделей. Конкретно сейчас появилось множество т.е. «Lightning»-моделей («lightning» — «молния»), относящихся к методике «дистилляции» моделей, после которой возможен просчёт картинок приемлемого качества за малое количество шагов. Как следствие, время просчёта может значительно сокращаться, в случае моей аппаратной части — до 5-6 раз по сравнению с оригинальной моделью.

Параллельно меня попросили просчитать несколько картинок с персонажами-орками (из вселенной Варкрафта, это существенно).

Ну, всё и заверте... Картинки вы можете посмотреть, нажав на соотв. ссылку в поле «Примечание» (буква обозначает пол персонажа). Орки-мужчины в тренировочном лагере, и орки-женщины на прогулке в лесу.

Модель

Алгоритм сведения

Количество шагов

CFG Scale

Примечание

DreamDiffusionXL-Lightning

DPM++ SDE

8

2

М Ж

DreamShaperXL-Lightning

DPM++ SDE Karras

6

2

М Ж

HelloWorldXL-LightningEulerA

Euler a

8

1

М Ж

JuggernautXL-Lightning

DPM++ SDE

4

2

М Ж

LightningBloom-XL

DPM++ SDE

4

1.5

М Ж

LightningFusion-XL

Euler a

10

1

М Ж

MjollnirXL-Lightning

DPM++ SDE

4

2

М Ж

Realgood-Fastpass-Lightning

Euler a

8

2

М Ж

RealisticFantasyMix-XL

DPM++ SDE

8

4

М Ж

RealisticStockPhoto

DPM++ SDE

8

3

М Ж

RealVisXL-Lightning

DPM++ SDE

4

2

М Ж

SinteticoXLL-Lightning

Euler

8

1

М Ж

WildcardXL-Lightning

DPM++ SDE

6

1.5

М Ж

Скоростными являются только те перечисленные модели, у которых в названии есть соответствующая строка (Lightning).

Самыми быстрыми оказались Hello World, Real Vis и Realgood. Что до качества... Судить сложно, но я пока буду придерживаться, при прочих равных, RealVis, Juggernaut и Hello World.

===== Перейти к комментариям

С 8-м Марта!

Всех женщин поздравляю с международным женским днём 8-го Марта.

Пусть каждый день в вашей жизни будут любовь, счастье, удача и оптимизм — а в этот день пусть их будет просто немного больше.

Тепла и процветания вашему дому.

Персоналии: Абра Давенир (2024-03-03)

Начинаем представлять главных героев "Легенды о принцессе Давенир".

Абра Давенир, архив Исторического факультета университета Мискатоник, 1927 год, Аркхем, Массачусетс. 20 лет, студентка Кафедры древней истории Исторического факультета, участница экспедиции на хребет Майоринк ("Хребет Дариана").

12

16

17

19

26

27

Фото в парке кампуса университета Мискатоник, 24 августа 1927 года.

(пока не решил, которая будет основным фото ГГ)

Изображения сгенерированы в SDXL-Turbo, модель RealVisionv5-Lightning, время просчёта 1.35сек на картинку (768x1024)

===== Перейти к комментариям

Легенда о принцессе Давенир (2024-03-02)

«Сотрудничество» с чат-ботами (Gigachat, ChatGPT, StableLM, Pygmalion и сервисом Replika) дало неожиданные итоги.

С «творческой помощью» ботов создался и вырос в полноценный синопсис проект романа, рабочее название «Легенда о принцессе Давенир».

Место и время действия: Аркхем, Массачусетс, 1927-й год.

Студенты университета Мискатоник Абра Давенир и Говард Гленн, делающие свои дипломные работы на основе одних и тех же материалов научных экспедиций университета, приходят к выводу, что за легендами о канувшем под землю городе-государстве Дариане, к востоку от города, есть более чем веские фактические свидетельства.

Расследование этих материалов выливается в новую экспедицию в систему пещер, над предполагаемым местонахождением легендарного Дариана, следствием которой становится череда необычных и далеко идущих последствий и для исследователей, и для города, и, вероятно, для всей Земли.

3

4

6

11

12

16

31

36

Изображения просчитаны в модели ZavyChroma XL. На иллюстрациях — принцесса Ульвен Маорин Давенир ар-Дариан после получения печальной вести от гонца.

Поздравляю, теперь в работе не три книги, а четыре.

===== Перейти к комментариям

Турбо-реализм (2024-01-03)

Пока мы тут бьёмся за оливье и прочее культурное наследство, технологии искусственного интеллекта не стоят на месте. Если вы ещё ни разу не заглядывали на сайт StabilityAI (создатели Stable Diffusion, SD — сайт на английском языке), то самое время восполнить этот пробел. Подсказка: там не только достигли ускорения работы SD, об этом ниже, но и очень быстро осваивают другие генеративные направления: текст, музыка, видео, 3D моделирование и так далее.

Об этих направлениях речь когда-нибудь потом, а пока что самое важное о SD: там не только освоили высокое разрешение и умение бороться с известными дефектами картинок (SD XL), но и разработали существенное ускорение алгоритма построения картинки по описанию.

Если совсем на пальцах: новая, доступная с уже существующими обёртками модель SD XL Turbo позволяет генерировать изображения размером 768x1024 примерно за 0.8 секунды каждое там, где прежде на это уходило секунд 8-10. Понятно, что это очень примерная оценка, и всё зависит от описания, «железа» и конкретного разрешения картинки.

Соответственно, порождённые от SD XL Turbo модели также показывают существенный прирост скорости, при этом очень выигрывая в качестве.

Посмотрим на примеры. Созданные ниже картинки считались в разрешении 768x1024 от 3 до 5 секунд (NVidia RTX A4000, AMD Epyc 2GHz с 8-ю ядрами, 32 Гб DDR5) при использовании модели RealVisionXL_Turbo.

Для чистоты эксперимента я делал ровно один просчёт картинки по тому же самому описанию (т.е., не делал традиционно: просчитать несколько десятков вариантов и выбрать 1-2 годных). Ясно и понятно, что конечности и анатомия — всё ещё слабое место генеративных моделей; о том, насколько всё изменилось, судите сами.

Звёздное небо

Девушка у обрыва

На тропинке в саду

Городская аллея

Культист

Алиса Листьева

На репетицию

В кафе

Вы могли обратить внимание на осмысленные надписи: «Heat» у Алисы Листьевой и «Hero» у девушки в кафе. Это тоже новое свойство модели: можно задавать вполне определённые текстовые строки, взамен того случайного набора символов, который обычно получался.

Картинки ниже получены на базе той самой модели SD XL Turbo (алгоритм сведения Euler a, разрешение 768x1024 или 512x512, 1 прогон сведения, дискриминатор (CFG) 1).

Хвойный лес ночью

Деревья на скале

Замок

Дом в лесу

Причудливый особняк

Хребты безумия

Пустынная роза

Едем дальше.

===== Перейти к комментариям

Архив блога за 2023 г.

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх