Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 03.08


Автор:
Опубликован:
03.08.2023 — 03.08.2023
Аннотация:
Спустя месяцы, глава всё же вышла.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вход 5

Дальнейший процесс захватил меня с головой. Нужно было подготовить ресурсы для продажи, провести первичную перенастройку систем СИЛОСа и ИВАСа на меня, уже после нужно будет полностью переписать их на меня. Проверить ещё детальней все системы и помещения корабля, находя возможные поломки и неисправности, была даже возможность найти закладки в системе, но этот корабль оказался слишком новым, и бывшие хозяева просто не успели сделать неожиданности для нерадивых похитителей.

Пришлось посидеть над мною же уничтоженными юнитами, некоторые теоретически даже можно было починить, но не с моей низкого уровня базой в это лезть, слишком сложно. В конечном итоге после осмотра, собрал их всех в ящике для продажи, в них было много интересных компонентов, но большинство устарело, а те что нет, и можно было использовать даже сейчас, были в слишком труднодоступных местах, без ремстанции безопасно не достать. Загрузив всё что только мог продать в ящики, загрузил их на ИВАС, который идеально подходит для транспортировки грузов, свою Мульку примагнитил к корпусу корабля, где и оставил в параноидальном режиме.

С удобством разместившись на кресле пилота, довольно покрутил взглядом по сторонам, выглядело все конечно намного круче и интереснее чем в Мульке с её неоиндустриальным стилем, всё так и дышало современностью. Подключившись по нейросети к системам корабля, дал команду на старт и мысленным управлением вывел его из ангара СИЛОСа, направив на выход из астероидного поля. Виброшум двигателей был крайне низким, почти неслышным, полет от этого казался мягким. Было действительно приятно летать на таком корабле, а что самое главное, между кабиной и грузовым отсеком был переход. То есть я мог пройтись по кораблику во время полета, не то чтобы для этого была какая-то необходимость, но круто же.

Путь к базе Торгового Союза прошел абсолютно незаметно. Я был так увлечен изучением нового для себя корабля, что просто не заметил этот путь, и даже с удивлением осознал, что корабль выходит из ускорения и мы уже прямо над планетой. Стало даже как-то жалко его продавать, конечно я не собирался делать это прямо сейчас, вначале нужно доставить груз на свой основной корабль, но жадность начала душить уже прямо сейчас. Мне понравился ИВАС, хотя он мне не нужен и точно будет лишним. Мысленно грустно вздохнув от такой ситуации, начал заходить на траекторию посадки на базу, продать все равно придется.

Приземлившись на посадочное место, вызвал грузовой лифт, который тут же выдвинулся из специального шлюза моего посадочного места. За пару минут перенеся на него все вещи что собирался продать, в нейроинтерфейсе пометил груз как товар, после чего отправил его на склад базы. Уже третий раз проезжая в лифте над пропастью каньона, вновь залюбовался видом, думаю такое мне надоест ещё не скоро.

А дальше началось самое важное и сложно дело, продать подороже и купить подешевле. В этом был ещё один плюс Торгового Союза, в отличии от других гильдейских и имперских рынков, где цена была фиксированной и хоть тресни, тут продавец и покупатель могли поторговаться. Конечно, не всегда это было возможно, но Торговый Союз всячески такое приветствовал, и игроки этим пользовались. Пришлось походить между торговыми рядами, но самые выгодные рынки нашлись. Вначале продал редкие металлы, тут самое легкое, ведь торговаться в целом и не за что. Продал весьма выгодно и уже сейчас разбогател на приятную сумму кредитов. После продал оружие с юнитов, не всё, но такое количество мне сейчас не нужно, а деньги как раз очень нужны. Тут уже пришлось поторговаться, в дисплее магазина появилось изображение юнита-торговца, что было неудобно. С такими сложно торговаться, так как они действуют строго по Базне и их в целом трудно обыграть в таком деле. Поторговался так, что с трудом вышло удержать цену на базовом уровне, юнит-торговец ссылался на то, что автоматы старые и даже есть осколы на некоторых из них, после недавнего боя. Сканеры внимательно просканировали все оборудование что я доставил на складе, так что мы имели исчерпывающую информацию по всему что участвовало в торгах, я если честно и сам многое только сейчас увидел. Нужно было заранее просмотреть все, но первый раз торгую таким образом, так что некоторая забывчивость простительна. Я защищал оружие тем, что оно несмотря на старость весьма качественное и в отличном состоянии, так как не использовалось, ну а следы на оружии это мелочь, главное что оно в идеальном работоспособном состоянии. Защитил в общем.

Третьим моим товаром, были разбитые юниты "Звёздного стиха", а торговаться, судя по информации с дисплея со мной решил Аватар. Тут я уже приободрился, торги могли выйти интересными. Так, собственно, и вышло. На этот раз я уже заранее просмотрел информацию по разбитым юнитам, и был готов к основным претензиям.

Они в нерабочем состоянии! — Зато почти целые.

Целые? Они разбиты в хлам! — Все ценные и нужные компоненты уцелели, другое мелочь или все равно бы подлежало замене.

Юнит устарел на пару поколений! — Но он все ещё эффективен и опасен. Запас качества с головой компенсирует отставание поколения.

Это чужие юниты! — Будто бывают другие, тебе то какая разница.

Контрольные блоки многих из них разрушены. — Да, это неприятно, но зато вы можете поставить более современные.

В целом можно сказать, что в этих торгах я победил, и смог накинуть себе дополнительные несколько сотен кредитов за каждого юнита. После этого, мы почти сразу начали торговаться уже за другие товары, теперь я покупал у них юнитов и ботов. Теперь ситуация была полностью противоположной, я с сомнением описывал качества его товара, а он разбивал мои претензии. Если товар хороший, то переиграть подкованного торговца крайне сложно, я и не смог. Так что считай купил по той цене, которую и предлагали, жаль.

— Было интересно поторговаться. — произнес Аватар на дисплее, после чего добавил. — Надеюсь на наше дальнейшее сотрудничество. — а затем связь прервалась.

После последних торгов, я все ещё остался с хорошей суммой денег, двумя простенькими юнитами обслуживания корабля и одного среднего ремонтного бота, который может работать как внутри, так и снаружи корабля. А вдогонку к нему парочку малых ремонтных ботов, для починки коммуникаций, вроде проводки, охлаждения и всего что только может проходить внутри стен. Дальше уже были мелочи, много расходников для ремонта и восстановления корабля, расходники для юнитов, некоторое количество специфических инструментов для ремонта, которых не имелось на СИЛОСе, ну и некоторое количество технологий для плавильни, что была на корабле. Плавильня, к слову, была хорошей, она может произвести многие структуры и простые платы для ремонта, главное ресурсы и технологии. Некоторые технологии вшиты в саму плавильню, некоторые мне придется добавить самому. Ресурсы сам добуду прямо на месте, благо там вокруг астероидное поле, добывай сколько угодно. Этим мне большие корабли и нравятся, на всех из них есть плавильни для простого ремонта на месте, это как минимум. К сожалению, ремстанций на СИЛОСе не оказалось, хотя места для них предусмотрены, были только диагностические приборы. Видимо предполагалось установить их в другом месте. Купив все, что было необходимо, я отправил всё купленное мною к грузовому шлюзу моего кораблика, куда направился и сам.

Высокие ящики у ИВАСа, сразу привлекали внимание, особенно бросались в глаза два юнита, и один толстый жук бот, размером со свинью, такой же вроде низкий, но достаточно плотный и широкий. Ещё только подходя к ним, сразу произвел подключение через нейроинтерфейс, подтверждая свою личность и беря их под контроль. Юнитам приказал загружать весь товар, боту просто загрузиться и постараться занимать как можно меньше места. Юниты только неподвижно стоявшие как стальные статуи, резко пришли в движение, подхватывая коробки и занося их внутрь кораблика с открытым грузовым шлюзом. Бот торопливо протиснулся между юнитами, расталкивая их, первым забегая внутрь трюма, заставляю юнитов чуть притормозить и даже отшатнуться. Знаменитое противостояние юнитов и ботов, оно конечно больше шутка среди Аватаров, но бывает забавно смотреть как юниты и боты, работающие по разным схемам и инструкциям, часто буквально игнорируют друг друга, устраивая нечто вроде такого что сейчас произошло. Конкуренция за выполнение работы.

Мысленно улыбнувшись впервые увиденному лично, знаменитому противостоянию, сам пошел помогать юнитам загружать груз в трюм, так будет быстрее. Спустя пару минут ИВАС был полностью загружен, юниты с трудом сами протиснулись в свободные участки трюма, после чего я аккуратно закрыл аппарель, следя чтобы ничего не раздавить. Успешно закрыв грузовой отсек, пошел к пилотской кабине, мысленная команда, кабина раздвигается, давая мне зайти внутрь. Включая системы корабля, с некоторым беспокойством посмотрел на заметный перегруз ИВАСа, не прямо чтобы супер серьёзный, но кораблик будет ощущать явное затруднения при взлете с планеты. Виновато в этом было жадность и лень я не хотел тратить время на два полета, и что ещё более важно, мне было очень лень это делать.

В итоге мне пришлось слетать ещё раз, чтобы докупить вещи, про которые я забыл или даже не знал, что они нужны. Но зато смог купить ещё одного простого юнита, который должен был также заняться ремонтом корабля, а потом стать помощником капитана, благодаря парочке дополнительных Базн, загруженных на него, так же вспомнил о своём Инструменте, и купил себе чуть более мощный, к примеру некоторые более прочные марки стали он резал очень уж туго. Оставив юнитов и ботов ремонтировать корабль, я сам вышел из игры чтобы размяться, поесть и готовиться ко сну.

На следующий день, когда я зашел в игру, боты и юниты всё ещё работали, но очень неспешно, главной причиной была нехватка ресурсов, которые я пока не добыл, а их нужно было много. Потому быстро осмотрев отремонтированное, я поспешил на свою Мульку, чтобы начать добывать необходимую руду. Находясь прямо посреди астероидного поля, никаких затруднений с ресурсами у меня не было, даже в том астероиде, к которому прицепился корабль хватало ресурсов, но боясь что он может начать раскалываться и повредить корабль, я предпочел начать добычу подальше. Полет к астероиду, сканирование, добыча всех видов руд, которые только попадутся на глаза, подлетаю к СИЛОСу, и через специальный шлюз перегружаю руду напрямик в плавильню, где она под присмотром одного из юнитов плавится и очищается, а после переделывается в необходимые детали или части простого оборудования и плат. Докупленные мною техи очень помогли для некоторых направлений, например смог починить один из двигателей своими силами.

Накопав серьезное количество руды, полностью забив склад плавильни для этой самой руды, сам начал помогать чинить всё что я только мог тут починить. Чтобы Базна улучшалась, её нужно активно использовать, потому я вместе с юнитами крутился у дырок в корпусе, помогал ставить раму и бронеплиты, разбирался в проводке, помогая ботам, участвовал в восстановлении поломанного оборудования и влезал всюду куда только мог. Думаю, я теперь могу с гордостью сказать, что знаю этот корабль, так как изучить пришлось приличное количество информации, постоянно приходилось залезать в Вики игры, если чего-то не знал или не понимал. Под конец ремонта вообще осознал, что занимаюсь настройкой тех самых починенных двигателей, что так-то дело непростое, только за счет этого базна "Ремонтника кораблей" прокачалась на 7%.

Когда я закончил ремонт корабля, закрыв все дыры, восстановив переборки и починил всё оборудование, Система игры заметила мои старания и сообщила об этом небольшим, но очень полезным объявлением.

"Поздравляем"

"Вы починили свой первый корабль серии АГАНИДАС, корабль СИЛОС"

"Награда: СИЛОС "БЕЗ НАЗВАНИЯ" был полностью перепрограммирован на вашего Аватара.

Дополнительный опыт к Базе знаний "Ремонт кораблей" и "Простое оборудование" в размере 5%"

Довольно покивал такому сообщению, мелочь, по сути, но приятно. Меня больше поразило то, что у этого корабля оказывается нет названия, всё это время даже как-то не подумал обо всем этом, теперь понятно почему он отображался на радарах как просто "СИЛОС", даже при входе в его систему мне не сообщило о его названии. Ну, как было принято в этой игре, название кораблю даёт первый капитан. А первым капитаном как раз я и являюсь, даже игра это признала. Думал над названием я недолго, почему мне вообще повезло найти этот корабль? Потому что я хотел приключений.

"Название корабля зарегистрировано в системе"

"Исследовательский фрегат СИЛОС "Приключение""

Вот теперь как надо, теперь всё правильно. Осталось продать ИВАС, купить оставшееся оборудование, вроде той же Ремстанции, и расходников к оружию, вроде ракет, и можно отправляться в дальнейшее приключение на "Приключении". Этим собственно и занялся, привязал ИВАС на автопилоте к своей Мульке, после чего постоянно дублируя команды ИВАСу, вновь полетел к базе Торгового Союза. Вылетев на орбиту планетоида где была база, сразу связался напрямик с представителями Торгового Союза, которым корабли как раз можно было продавать напрямик, а не использовать их только как площадку.

Спустя несколько секунд, со мной связался торговец-юнит Союза, с их широкой сетью постов, понятно что на все вызовы Аватары отвечать не будут, потому с юнитом сторговался достаточно быстро. Как только договор был заключен, передал управление и командные ключи торговцу, а сам получил приличное количество денег. А раз я своего грузовика лишился, на этот раз сюда нужно прилететь на СИЛОСе, где ему проведут остаточный ремонт и настройки, ну и сразу погрузят всё что я куплю. Снова уже который мне пришлось лететь к астероидному полю, где теперь уже с удобством разместив Мульку внутри ангара фрегата, а не оставил летать снаружи, наконец взял под управление корабль побольше. Различия в управлении бросались в глаза мгновенно, он был массивнее, отчего разгон и торможение происходило дольше, было непривычно ориентироваться с его размерами, вернее если размер Мульки я буквально ощущал, то с этим корабликом уже так не выйдет, только по сканерам ориентироваться. Хотя конечно и принижать фрегат не стоит, он конечно намного больше истребителя, но все ещё является быстрым и ловким кораблем, это далеко не крейсер или что тяжелее.

Только вроде бы разобравшись с управлением, заметил, как сканеры показывают приближение одного корабля, в пустой космос, который ранее до этого никто не посещал. Заволновавшись, начал быстро разбираться с системами вооружения, так, вот энергетические турели, вот ракеты, вооружение как для корабля такого класса, неплохое, но это всё же не боевой корабль, а исследовательский. Спустя недолгое время, сканеры идентифицировали корабль, им оказался СТ-3 "Гетир", двухместный корабль классом выше, чем моя Мулька. Ещё не фрегат, но уже и не просто истребитель, скорее корвет. Как только я его опознал, пришел запрос на связь от этого корабля. Согласился принять.

12
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх