Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга 3. Авантюрист. Испытание Морфея


Опубликован:
22.05.2021 — 22.05.2021
Читателей:
5
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Автор: Константин Храбрых.

Серия: Грань Авантюриста.

Книга 3. Черновик (читаете на свой страх и риск). Я предупредил. (с) Автор.

Название: Авантюрист. Испытание Морфея.

(Название в конечном итоге, возможно, будет изменено).

Оглавление:

Пролог.

Глава 1. Мир Кривых зеркал.

Глава 2. ПК в лесу.

Глава 3. Бессмертные игроки.

Глава 4. Взгляд пустоты.

Глава 5. Город и его обитатели.

Глава 6. Награда за голову.

Глава 7. Руины подземного города.

Глава 8. Пощады не будет.

Глава 9. В ловушке сна.

Глава 10. Цена Смерти.

Глава 11. Поход в никуда.

Глава 12. Ренегаты есть везде.

Глава 13. Стена черепов.

Глава 14. Купель крови.

Глава 15. Бронзовая армия.

Глава 16. Не то чем кажется.

Глава 17. Шаг в никуда.

Глава 18.

Глава 19.

Глава 20.

Глава 21.

Глава 22.

Глава 23.

Глава 24.

Эпилог.

Спасибо читателям за помощь и недочеты.

Отдельное спасибо: "Силь" за ее титанический труд.

Пролог.

Человечество идет к своей мечте весьма странными окольными путями. Сначала добыли огонь, потом построили колесо, отлили первое бронзовое, а затем и железное оружие. Долгая череда кровопролитных войн, пропитанных ненавистью и жаждой наживы. В попытке взломать шифровальную машинку времен второй мировой войны, появился первый аналог современной электронной вычислительной техники. Взгляды, устремленные в небо, закончились тем, что человек впервые шагнул в космос, побывал на луне, и засорил околоземное пространство тоннами космического мусора и сотнями орбитальных спутников, постоянно кружащих по орбите планеты. Но на этом все. Дальше лунной орбиты мы так и не покинули землю.

Дальше пошла так называемая компьютерная эра, поглотившая нашу с вами цивилизацию. Сайты, чаты, социальные интернет общества, онлайн разговорники, онлайн игры. Хорошо промывающие мозги обществу новостные каналы. Люди, смотревшие веками на звезды, впервые стали смотреть себе под ноги. О шаге в космос больше никто не мечтает. А зачем? Интерактивные онлайн игры дали людям легкодоступную замену. Ты можешь стать как первооткрывателем, так и завоевателем далеких и неизвестных миров. Строить общество на далеких мирах, обучать аборигенов или превратить их в рабов, или еще того хуже в придаточную сырьевую и ресурсную базу.

Ирина долго раздумывала, стоит ли начинать играть, или все же еще раз пролистать конспекты перед универом и потом со спокойной душой окунуться в мир онлайн игр.

На одном из голографических окон две сестры-близняшки в изготовленных на заказ вирт-костюмах в виде облегающего, словно вторая кожа леотарда прекрасно демонстрировали свою подтянутую в фитнесс-центре фигуру. Рассказывали о том, что начнут путешествие в новом мире в качестве редких скрытых классов, о которых им удалось узнать во время тестирования закрытого бета-теста. И о том, что они готовы принять под свое крыло симпатичного молодого человека, отвечающего за работу саппорт класса, и сможет оказать достойную помощь. Отбраковка будет жесткой!

Голографические часы в виде иллюзии Хищника, убивающего копьем розового пони пытающегося убежать по радуге показывали без четверти десятый час. Ровно час до старта серверов, куча времени проверить технику и снаряжение перед гиперсном.

Реальная жизнь — скука смертная, после того как прошелся глобальный планетарный кризис, в мире не осталось ничего кроме скуки. Люди только и думают о квартирах в новых небоскребах с видом на море, песчаных пляжах и дорогих ресторанах. Авантюризма в мире не осталось ни капли, даже несмотря на то, что с открытием синтезаторов — человек остался без проблем с жильем, питанием и одеждой. Даже валюта и та перешла на энергетические единицы. Ежемесячно на каждого человека и гражданина выделяется определенный энерголимит, который если суметь сэкономить, то можно оставить как на черный день, так и перевести на нужные и ненужные вещи.

Проблему со здоровьем решили биокапсулами, открытыми еще полвека тому назад. Коррекция организма, чистка, имплантация и прочее — все для лиц, имеющих гражданство.

Так развелось множество безработных дармоедов, живущих в белых, стерильных комнатах, и развлекающихся в виртуальности. И рост с каждым днем все выше и выше. Государство нашло идеальную систему контроля — просто дать человеку все, но только в определенном месте.

Тем временем близняшки для радости фанатов едва ли из своих вирт-костюмов не выпрыгивали, демонстрируя как же им не терпится окунуться в новую виртуальную среду дикого и непокоренного мира.

Ирина только покачала головой. Девушки из Первой гражданской категории. Игровая индустрия "Спектр Чудес" не зря взяла подобных красавиц для рекламы новой "Dream-game" чтобы привлечь к ней больше внимания. На закрытом бета тесте обе сначала пробовали саппорт в качестве направления развития персонажа, но едва не потеряли весь свой рейтинг просмотров из-за неумения осуществлять поддержку группы. В итоге просто сделали ре-рол в воинский класс.

Что не только привлекло внимание зрителей, но и весьма увеличило их аудиторию. Почему? Увы, парни часто залипают на красоток в броне-бикини на покрытом ровным загаром теле.

Девушки делают деньги на сопливых и одиноких фанатах. Неплохой заработок, вот только он не стабильный и постоянный, так неплохой доход на определенное время.

Вот только в бою они... пушечное мясо!

21:55 — высветили голографические часы, и очередной розовый пони с печалью в своих больших глазах канул в мир иной.

Девушка надела на лицо очки-забрало виртуального шлема и легла на кушетку, тут же подстроившуюся и перестроившуюся под фигуру девушки, для расслабленного и оптимального отдыха.

Красочный калейдоскоп входа в виртуальное пространство и перед девушкой, призрачной дымкой, обретающей форму рослой светловолосой северянки с красивыми чертами лица. Мир вокруг преобразился в огромный холл с белыми колоннами, уходящими высоко в верх в клубящийся белый пар облаков, заменявший здесь потолок.

Буферная зона перехода от виртуального города в мир "Теней Ардена".

Вокруг с каждой секундой становилось все больше и больше народу. Система чтобы не было перегрузки с картой местности и системных гео-датных ошибок создало множество запаралеленых площадей для ожидания. Для обычной работы — хватает и одной площадки, а вот для старта только что открывшейся игры, тут требуются повышенные как площади, так и мощности. Серверная, скорее всего уже напоминает пылающий ад, с которым не справляются градирни охлаждения.

Прозвучали фанфары и перед каждым пользователем появилось окно-меню с двумя кнопками, вырезанными из рубина и изумруда. Отмена или вход в игру.

После того как изумруд был утоплен внутрь окна Иринин аватар окутали радужные искры вихря, перенося ее в затхлое и грязное подземелье для новичков, откуда еще предстоит выбраться во внешний мир.

— Система, активировать стрим-режим!

"Стрим-режим активирован. Ледяной Клинок Тьмы! 1274 подключившихся пользователя."

Треньк! Легкий отзвук кредиток доната для Ирины.

— Итак, здравствуйте мои хомячки! С вами я Ирина Валькирия. Сегодня открылся этот великолепный новый мир игры, и мы с вами как я надеюсь, окунемся в мир полный сражений и авантюризма.

Для начала начнем с проверки снаряжения!

Девушка вызвала окно инвентаря, которое было забито под завязку различными предметами, небольшими ларцами и сундучками.

— Ого, администрация на сей раз расщедрилась на бонусы для новичков, и бонусы для участников закрытого бета-теста! В этих сундучках в основном только эликсиры, внешки-костюмы, руны усилители опыта прокачивания, но вот в этих, — девушка небрежно ткнула ряд сундучков с горящими красным цветом цифрами. — Вот в этих заточки, бафы которые не слетают при гибели, и уникальные камни рун, которые можно вставить в экипировку или амулеты. Увы, не продаются, иначе бы продала за реал, после конверсии внутриигрового рынка, а он будет только через месяц, как обещают разработчики.

Достав из окна — инвентаря доспех новичка, девушка привычно экипировалась в черную покрытую следами ржавчины неудобную кольчугу новичка поверх обычной одежды, надела шлем, и активировала функцию скрыть шлем чтобы не мешал обзору, ограничивая и не скрывал лицо девушки, но которую пуская слюни от обожания наблюдала все расширяющаяся по количеству публика.

Вынув наручи, девушка тут же затянула их на предплечьях и перетащила на левый наруч несколько рун активации из специального меню.

Эликсиры в игре можно, конечно, активировать путем использования рун для восстановления жизни и маны, но это только четверть эффекта. Здесь все как в реальной жизни, зелья надо пить, еду есть, коренья антидота разжевывать.

Достав последними деревянный щит-баклер и грубый, плохо заточенный меч с еще более плохим балансом чем сам щит, девушка отсалютовала.

— Вперед, во славу победы!

"Чувствую зря я это сделала, хейтеры опять шапками закидают".

Внезапно перед глазами девушки всплыло небольшое окошко-иконка системного сообщения. Девушка удивленно активировала символ, и перед ней зажглись огненные надписи, а следом прогремел голос ИИ сервера:

Внимание! Игрок захотевший остаться неизвестным получил первое убийство блуждающего по подземелью босса "Костяная химера Ааргал"! После открытия Ворот столицы, его имя впишут в мемориал Ардена!

— Обалдеть! — Ирина не сдержалась от удивленного восклицания.

И было от чего. Первое убийство на первом или втором уровне бедствия считавшимся "убийцей нубов" — считается невозможным, а тут скрытый и блуждающий босс подземелья!

— Вы все это хорошо заметили? Похоже, кто-то из про-игроков решил не откладывать свое становление до получения первой профессии...

Снова вспыхнула иконка.

Внимание! Игрок захотевший остаться неизвестным получил первое убийство скрытого в подземелье босса "Спящий лич Нортон"! После открытия Ворот столицы, его имя впишут в мемориал Ардена!

Девушка едва не села на пятую точку.

В течение пятнадцати минут иконка системного сообщения вспыхивала еще пять раз. После чего система объявила:

Внимание! Игрок захотевший остаться неизвестным совершил невозможное и покорил начальный лабиринт! В награду будущему герою Ардена игроку присваивается титул Покоритель Начального Подземелья", и дарован скрытый класс "Авантюрист" После открытия Ворот столицы, его имя впишут в мемориал Ардена!

Дерзайте, ибо только сильнейший сможет покорить легенду!

Бросив на каменный пол меч и щит, вызвав грохот и гуляющее эхо по коридору девушка вызвала системное классовое окно с рейтингом.

В столбце лидеров класса появилась иконка скрытого класса "Авантюрист", но ник был заретуширован по требованию игрока.

Проклятье!

Это Эверик или Сорокалетний Ёжик? Кто смог настолько изучить закрытый бета тест, чтобы суметь за двадцать минут убить всю проклятую семерку подземелья?!

— Прошу прощения, мои дорогие зрители! Просто я крайне удивлена тем, что кто-то не только сумел в такой короткий срок пройти подземелье, но и убить всю "Проклятую Семерку"! Но это еще пол беды, суметь на начальном уровне получить скрытый класс! Данный игрок остался незамеченным так как скрыл свой ник аватара, но это ненадолго. Ни один игрок не сможет скрыться от партийного прохождения данжей, вот там мы и узнаем никнейм данного игрока. — Девушка скорчила обиженную гримаску. — Да, да, да! Я тоже хочу узнать, как получить данный скрытый класс, так как он уникален своими скиллами и пассивками!

Ну а теперь вперед, на поиск приключений! И да, я не откажусь от монет доната, ибо он пойдет на покупку и добычу более хорошего снаряжение нежели деревянный щит и ржавый меч! Вперед, господа! Я жду вас на полях боев за Арден!

Девушка отключила стрим, так как стримить дальше в таком настроении никакого желания не было. Захотелось поскорее покинуть начальный лабиринт, получить свой второй уровень за прохождение и отправиться в город за квестами.

— Вот ведь мелкий гаденыш! Весь стрим испортил!

Девушка со злости пнула стену, случайно активировав скрытую в нише ловушку, и едва не погибнув под ливнем железных болтов. Очков жизни оставалось ровно три единицы, от сотни начальных стат.

Но на этом проблема не завершилась, ибо из-за поворота окутанная темным облаком, гасящим расставленные возле стен в кронштейнах факелы, погружая коридор во тьму "Костяная химера Ааргал"!

— Да чтоб тебя! — только и успела испуганно ойкнуть Ирина, прежде чем ее накрыло кислотное облако дыхания химеры.

Фигура юной воительницы тут же рассыпалась в прах, оставив после себя обломки деревянного щита.

Ирина с матом стянула шлем и со злостью бросила его в угол комнаты.

Штраф за смерть в начале игры — один час. После прохождения подземелья. Будет доступно одно возрождение на кладбище по истечении одной минуты отведенной для того чтобы саппорт мог воскресить с утратой четверти опыта уровня. И вторичная смерть — штраф в двадцать четыре часа.

Встав с дивана, девушка сходила, умылась. После чего сделав себе черный кофе и заев горе куском торта из синтезатора, грохнула кулаком по столешнице стола, заставив чашку с кофе подпрыгнуть и выплеснуть за край часть своего содержимого на белую скатерть стола.

Раздраженно глядя на быстро растущее кофейное пятно, девушка буркнула себе под нос:

— Ничего, еще свидимся, герой! Все неудачи припомню!

После чего бросив запачканную скатерть в шкаф био-очистки подобрала вирт-очки и снова погрузилась в виртуальный мир. Перед повторным заходом стоило бы еще пробежаться по форумам. Может кто-то уже запостил на твиче как получить скрытый класс авантюриста.

Часть I. Мечты спящих.

Глава 1. Мир кривых зеркал.

"Пересадочную станцию" я запомнил весьма смутно, хотя впечатления до сих пор заставляли учащенно биться сердце, с шумом разгоняя кровь по венам.

Начнем с главного.

Мир вокруг меня, несмотря на всю красочность, был искусственным, словно оживший холст великого мастера. Этакий страшный кошмар, заставляющий задуматься о загробном мире.

Проблем с языком и местной письменностью не было совершенно.

Проблемы начинались с другого:

"Приветствуем тебя путешественник!

Великий мир приключений Ардена ждет тебя!

Невообразимые приключения, новые знакомства, друзья и враги, все это ожидает тебя в новой многопользовательской Dreem-game `'Shadows of Arden''.

123 ... 222324
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх