Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1. Одолженный меч, чужая магия


Опубликован:
16.06.2013 — 14.04.2024
Читателей:
2
Аннотация:
Нелегко на самом деле быть попаданцем в мир Меча и Магии. Даже если это мир игры, которую хорошо знаешь. Даже если повезет встретить дружественно настроенную королеву. Притворяться магом, когда совершенно не имеешь магических способностей. Притворяться искателем приключений, когда хотелось бы их избежать. И вообще исполнять обязанности чужой марионетки - но все ради надежды вернуться домой... Ну и помочь спасти этот мир по пути, если получится...
За создание обложки благодарность Котовой Екатерине
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Нет, будь у меня время, я бы, может, и придумал что-нибудь получше (а скорее поискал бы менее умного собеседника), но как раз времени-то и не хватало.

— Если я расскажу правду, вы не поверите, — впадая в отчаяние, предупредил я. И предупреждение-то вышло на редкость неловким... Все выглядело ужасно глупо.

— Возможно, — легко согласилась Айронфист. — Но я и прежней твоей истории тоже не верю. Так что ты теряешь?

Логика была железной.

И я рассказал, 'как все было на самом деле'...


* * *

— Хватит, — смилостивилась, наконец, Кэтрин. Все это время она сидела за столом и что-то помечала пером на бумаге. Или это пергамент? — Это все интересно, но пока достаточно.

'Кому интересно, а кому мучения!' — мысленно возразил я, больше всего желая упасть головой на стол. Такого экзамена мне давно не устраивали...

Никак не ожидал, что королеве Эрафии понадобятся мои школьные знания. География, история, литература! Еще и такие каверзные вопросы по ходу экзамена задавала! Впрочем, может, это для меня они были каверзными, а для нее обыкновенными. Особенности культур различных государств, причины и последствия исторических событий, пересказ произведений классиков, чтение наизусть стихов... В общем, к концу беседы чувствовал я себя вымотанным, хотя приятно удивленным: оказывается, помню я очень много, сам не ожидал. А кроме того, сильно усомнился, что кто-то в принципе может выдать себя за пришельца из другого мира, если это, конечно, не какой-нибудь примитивный мир: да в человеческих ли силах столько всего выдумать?! Возможно, в такой проверке и заключался смысл беседы...

— В то, что ты из другого мира, я верю. Все сходится, хотя и довольно запутанно. А придумать или сойти с ума можно куда проще, — слегка улыбнувшись, продолжала Кэтрин. — Бумажные деньги... Избираемая власть... Наконец, полное отсутствие магии! Этого просто не может быть. Так что одно из двух: или это правда, или ты просто воплощение гениального коварства. Но в это мне что-то не верится.

— А если бы я все-таки оказался воплощением коварства? — зачем-то спросил я.

— Тогда я в любом случае обречена, — насмешливо ответила Айронфист, придвинув к себе подсвечник со свечами. За время моего рассказа, оказывается, уже успело стемнеть. — Был бы ты таким, ты бы все предусмотрел.

Тихий шепот — и свечи ярко вспыхнули. Сами по себе, без ничего!

— Это она, огненная магия?! — с интересом уставился я на огоньки.

— Она самая. Проще простого, главное вместо свечи не поджечь корабль, — опять улыбнулась Кэтрин. — Так вот, я верю, что ты из другого мира. Скажу больше, тут нет ничего удивительного — подобные случаи бывали. Но вот в то, что меня выдумали, я не верю.

— Да уж, — вздохнул я. — Я и сам бы не поверил на вашем месте.

— И будь любезен не вздыхать с такой жалостью, — на сей раз ее улыбка вышла холодной. — Что такое компьютерная игра?

— Ммм... — авторитетно ответил я. — Ну... Это...

Что, невозможно объяснить такое тому, кто не то что компьютера — электрической лампочки не видел? А если подумать?

— Имитация военных действий... Путем передвижения, э-м-м... Моделей войск на карте местности! От настольной игры отличается использованием компьютера — инструмента для ускорения расчетов

'Вот как легко, — я сам удивился. — Любую сложную вещь можно объяснить просто и понятно'.

— То есть я — нечто вроде фигуры на игровой доске? — поддержала аналогию Кэтрин.

— Ну да, вроде того.

— Замечательно... Теперь расскажи мне все, что знаешь об этой игре.

— С самого начала? — устало спросил я, предчувствуя новый длительный разговор. — Про всю серию? Или про Войну Восстановления... То есть, нынешние события?

— Лучше с самого начала, — ответила неутомимая королева. — Я хочу понять все.

— Это была сверхцивилизация... — начал я.

Глава третья.

Так вышло, что мне довелось пройти только 'Героев Меча и Магии' с первой части по четвертую. О сюжете всех остальных многочисленных игр вселенной я только читал в описаниях, но, как и со школьной программой, помнил, как выяснилось, все же достаточно, неплохо пересказав историю прошлого, настоящего и будущего этого мира.

Началось все со сверхцивилизации Древних, рассылающей по галактике гигантские транспорты-Варны, на борту каждого из которых устраивали готовую природную среду с замками и городами колонистов. Приземляясь на далекие планеты, колонисты выбирались из Варнов и заселяли новые миры. Однако идиллия длилась недолго, завершившись войной с враждебной цивилизацией Породителей — создателей криган (которых большинство людей иначе как нечистой силой не считало). А в ходе войны, в свою очередь, произошел разрыв межмировой Сети врат, связывающей колонизуемые планеты, и началось Безмолвие. Отрезанные друг от друга колонии деградировали до низкого технического уровня, а вскоре впридачу взбунтовался киборг Шелтем, поставленный управлять колонизацией далекой планеты Терры. Отключить и вернуть его обратно поручили другому киборгу модели Корак, и вся до-энротская история этого уголка галактики и состояла в битвах между двумя гоняющимися друг за другом по космосу киборгами, причем Корак то и дело привлекал к своей борьбе местных жителей: на транспорте Варне, планетоиде Кроне, Терре и искусственной планете Ксине.

В конце концов, Корак героически пожертвовал собой, взорвавшись вместе с Шелтемом, а вот союзный ему отряд с планеты Терра улетел в космические дали на поиски Древних и должен был прибыть на Энрот как раз после Восстановительной войны, то есть вскоре!

Более близкие по времени и пространству события происходили уже на самом Энроте. Сперва объединение континента Энрот (название которого совпадало с названием всей планеты) Морглином Айронфистом — тоже, кстати, случайно попавшим сюда с другой планеты через таинственный портал. Айронфист-старший успешно разгромил всех прочих претендентов на престол и правил долго, однако после его смерти разгорелась новая война: между его детьми Роландом и Арчибальдом. Эта война завершилась победой Роланда, который затем женился на принцессе Эрафии Кэтрин Сердце Грифона... Стоит ли удивляться, что эту часть истории своего мира королева знала куда как лучше меня?..

А вот последующие события (то есть события, которые еще только ожидают мир) мог описать только я! В Ночь Падающих Звезд на планету высадились кригане, недавно пленившие Роланда. Сейчас они как раз должны были вовсю действовать по ту сторону океана, основав культ Баа и сея рознь среди населения Энрота. Впрочем, в скором времени отряд учеников мага Фалагара — самодеятельных спасителей мира — должен был сей культ разгромить, а криганский Улей на Энроте — взорвать.

Одновременно с этим на другом континенте — Антагариче, где сейчас мы с королевой и находимся — началась Восстановительная война королевства Эрафии против вторжения чернокнижников нигонских подземелий, криган Эофола и некромантов Дейи, чей агент лорд Хаарт отравил отца Кэтрин. Эта война должна будет завершиться несомненной победой молодой королевы... А дальше будет эпопея лордов Гармондейла, создавших независимое государство на Спорных землях между королевствами людей и эльфов, создание криганами клинка Армагеддона — самого разрушительного оружия этого мира, которое они, однако, потеряют, а Эрафия приобретет. День разрушителя — посланца Древних, по ошибке вознамерившегося уничтожить жизнь на планете, но павшего в борьбе с местными жителями (вообще-то он явно поддавался). Нападение будущей королевы Нигона Мутаре с ее стаями драконов, участие в этой войне Бессмертного героя Тарнума, обнаружение Клинка Холода, его встреча с клинком Армагеддона и конец света местного масштаба в результате, бегство уцелевших энротцев на планету Аксеот и продолжение истории там...

Весь этот рассказ занял часа полтора, не больше. Королева слушала все внимательно, однако особый интерес продемонстрировала только трижды: нахмурилась при известии, что будущий король Лисандер может быть ее незаконнорожденным братом; поморщилась, услышав, что ее сын на Аксеоте устроится работать в цирке; и вытянула все, что я знал про пленение ее мужа Роланда криганами. К своему расстройству, этот момент я прояснить не смог, помня только, что мужа Кэтрин держат буквально по соседству с палатами короля криган Ксенофекса, пленник даже ключ от них смог украсть! Логика таких действий криган оставалась не ясна, но, в конце концов, от пришельцев всего можно ожидать.

— Выглядит весьма правдоподобно, — подвела итоги Кэтрин. — И проверить не так уж трудно. Если на Энроте действительно происходят такие события, мы о них услышим в ближайшие полгода-год.

— Через год поздно будет! — встревожился я. — Лорд Хаарт ведь предатель! А некроманты оживят вашего отца и поставят во главе армии! А Стэдвик...

— Я прекрасно запомнила все, что ты рассказывал, — непререкаемым тоном ответила королева. — Но я не могу казнить лорда и героя войны, только потому что ты якобы знаешь будущее.

— Но...

— Не перебивай. Все что ты сказал, я приняла к сведению. В нападении некромантов нет ничего невозможного. Это даже весьма вероятно сейчас. Также всем известна и их привычка оживлять хороших полководцев противника. Так что не волнуйся, если что-то возможно, я не закрою на это глаза.

— Что касается тебя, — продолжила Кэтрин. — Чтобы ты не думал, что мир выдуман. Я полагаю, здесь как-то замешаны Древние. Или их наследие. Ты же сам рассказывал про машину времени на Кроне. Это прекрасно все объясняет: и переход из другого мира, и знание будущего, если оно подтвердится.

— Ну, да... — с сомнением пробормотал я. — А игра тогда откуда взялась? На Земле?

— Многие игры создаются по памяти о настоящих событиях, тут нет ничего удивительного. И нет разницы, идет игра на доске, или на этих твоих инструментах. Не знаю, кто рассказал обо всем этом в твоем мире, но скорее всего так и было.

— По-моему, это все как-то притянуто за уши, — возразил я, забыв, что с королевами лучше не спорить.

— Возможно, но что я — выдумка, и весь мир — выдумка, тебе меня не убедить, не старайся, — ответила Айронфист. — Признаться, я не сильна в философии, но, если бы этот мир был выдумкой, а ты настоящим, как ты мог бы здесь оказаться? Это так же невозможно, как попасть внутрь книги, которую читаешь.

Такой постановки вопроса я никак не ожидал... Ну в самом деле, как реальный человек может попасть в вымышленный мир? От таких раздумий мозги плавятся...

'Попасть в вымышленный мир можно? — задумался я. — Нельзя! Он же вымышленный, Кэтрин права. Иначе все законы природы и логики придется спустить в мусоропровод... А если попасть в вымышленный мир нельзя, однако я тут, то одно из двух: или этот мир реальный, или... Или я сам вымышленный...'

— Что с тобой? — обеспокоенно спросила Кэтрин, должно быть, заметив, как я внезапно побледнел. — Дать воды?

— Д-да, — пробормотал я.

После кружки воды, которую я выпил, стуча зубами, и в самом деле стало лучше.

'Нет, невозможно, — додумал я мысль. — Какой-то бред! Считать себя вымышленным — это уже глюки высшей пробы! Придет же такое в голову...'

— По-моему, ты слишком много думаешь, — покачала головой королева Эрафии, когда я пересказал ей обнаруженную проблему. — Кто-то создал игру на основе истории нескольких миров, а ты считал их выдумкой только потому, что сам никогда не видел. Все просто.

— Да-да, конечно, — поспешил согласиться я, чтобы выбросить из головы тот кошмар, который только что пережил. — Разумеется, это все настоящее. Выходит, Древние и в моем мире действуют?..

— Похоже на то. Но сейчас не это важно. А теперь расскажи про... Восстановительную войну поподробнее...


* * *

— Послали же помощника, — возвела очи к потолку Кэтрин. — Где-то к западу? К западу от чего? Утром мы должны прибыть в Кариатид. Это тот город?

— Не знаю, — хмуро отозвался я, пытаясь представить карту, на которой происходило действие, поподробнее. — Я не помню названия. Севернее должен быть еще какой-то город, а западнее горы, сначала с проходом, а потом еще одна цепь — без прохода. Вроде бы так. Там еще один город, а севернее подземные врата, и под землей уже будет город нигонцев. Тиранос или как-то так называется.

— К западу, к северу, — недовольно пробормотала Кэтрин. — Криганцы уже убили королеву золотых драконов?

— Вроде бы они наступают одновременно с вами. А когда нигонцы захватывают города, вначале упоминают, что ваш флот прибыл в Эрафию. Значит, они еще даже не начали? Пока до них новость дойдет...

— Если и не начали, то начнут скоро. Не так уж много времени нужно, чтобы сообщить. Могут и в неделю уложиться.

— Неделю?! — поразился я. — Это с одного конца Эрафии до другого?! Как они успеют?

— Драконы быстро летают. И путь можно серьезно сократить, используя порталы. Не отвлекайся. Что ты помнишь про город Белое перо?

— Горы идут кольцом, на юге проход. На севере... Вроде бы, нет прохода, или сильная охрана. Два хода под землю: на востоке и западе, под землей четыре замка, кажется... Подземный ход кольцевой, поэтому их трудно достать всех сразу. Где-то там еще можно найти Крылья ангела, чтобы летать всей армией. Все. А про Грифонову скалу вообще ничего не помню, — извиняющимся тоном сообщил я. — Про долину Стэдвика рассказывать?

— Про долину Стэдвика я сама больше расскажу. Жила там как-никак, — заметила Кэтрин.

В такой печальной манере я пересказал всю войну Восстановления.

— Это все же не имеет большого значения, — с досадой заключила королева. — Ну, несколько дней можем выиграть, в лучшем случае, хотя все равно разведку проводить необходимо. Не обижайся, но ты не самый надежный источник информации. То, что кригане врали насчет места заключения Роланда, требуя выкуп — так это и так должно было быть ясно. А проверить все равно придется. Собирали некроманты скелеты — так они всегда так делают. Ты можешь вспомнить что-нибудь важное? Стратегия нигонцев и криган? Что-то необычное? Как они за такое короткое время захватили половину Эрафии? Предательство? Хитрость? Новое оружие?

— Так они под землей идут! — озарило меня. — Тоннель под проливом вырыли и дальше роют, наверное, до самого Стэдвика! Чуть не к каждому городу прокапывали ход.

— К каждому? — нахмурилась Кэтрин. — Ты уверен?

— В первом сценарии за Нигон под всей территорией подземелья с замками были. Не знаю, конечно, насколько игре можно верить теперь, когда все настоящее, — вздохнул я.

— Во всяком случае, мы ничего не теряем, приняв это во внимание. Больше ничего не помнишь?

Но, как я ни старался, больше из моей пустой памяти выжать ничего не удалось... Впрочем, на этом разговор не окончился: дальше пришлось вспоминать все, что только можно про клинок Армагеддона, его составные части, про его творца кузнеца-мага Казандара, бессмертного Тарнума, полуэльфа Гелу — приемного сына эрафийского генерала, и даже такую эпизодическую мелочь, как судья Слин, предавший людей и помогший криганам создать Клинок. А далее: вспомнить биографии будущего вождя варваров Ваержака и пиратки Тауни Балфор, будущей королевы Эмилии Найтхевен и будущего короля Лисандера, философию "неправильного некроманта" Голдота Полумертвого, которую он еще не создал, причины безумия бессмертного короля Магнуса и подробности будущего любовного треугольника в эльфийском королевстве!

1234 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх