Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Подземелье лихорадило от нескончаемых битв между игроками. Не прошло и двух часов, как игроки сумели очистить первые три уровня. После чего сметая одиночек в подземелье, хлынули крупные кланы, снося все на своем пути подобно саранче. Хорошо организованные командной работой, с хорошей экипировкой и жаждой убийства в глазах они спускались все ниже и ниже, пока не наткнулись на первого блуждающего босса.
Глядя на то, как самая настоящая армия спускается все ниже и ниже, я решил рискнуть. Вся их гордость и сила сосредоточена на авангарде при поддержке лекарей. Лишив авангард во время атаки лекаря, и они будут падать, словно оловянные солдатики, расставленные на столе во время игры ребенка.
Чем выше противник — тем больше опыта. Хорошее снаряжение не в счет, я пока не знаю, как его можно было бы передать таким образом, чтобы продать после перехода. Мне скоро придется выбрасывать вещи или прятать. А с таким наплывом игроков не то что спрячешь, скорее подаришь кому-нибудь.
Моя призванная стража-нежить всего за два часа охоты догнала меня по уровню и эволюционировала. Теперь их была дюжина. Закованных в древние черные доспехи и вооруженные мечами и копьями. Я мог бы призвать еще одного, но магическая энергия еще не восстановилась, а последний нежить-маг требовал чуть ли не половину магического резерва на призыв.
— Подфартило! Тут группа пехоты!
— Ща зафармим и пойдем ниже! — Радостно потер руки маг начиная создавать дюжину ледяных копий.
Я отступил в тень, посылая в атаку бездушную нежить.
Брошенный мною нож вошел прямо в открытый рот мага, после чего сработал шансовое пассивное умение, полученное благодаря гравировке — "взрыв цели".
После чего я тенью пронесся вдоль стен, заходя в тыл к противнику. Мгновенного убийства своего соратника они не ожидали, а стоило бы, ибо их экипировка весьма проигрывала снаряжению призванной мною нежити.
"Рябь".
Оказавшись в центре построения группы, я провел подсечку копьем лекаря и всадил в спину рыцаря копье, используя "Клинок Тьмы" и "Убийство". Остальное доделали мои призванные солдаты. С них практически ничего не выпало, лишь пучки каких-то трав и несколько эликсиров.
Дергающегося в ужасе лекаря два моих пехотинца прижали к земле и прислонили к горлу острия копий.
"Проклятье нежити!" "Поглощение жизни!"
С воем ужаса игрок рассыпался в прах, а мне высветилось окошко системного сообщения:
"Поздравляем!"
"Получен новый уровень!"
"Открыто древо эволюции!"
"Получен навык "Небесная кара"".
"Получен навык "Стойкость".
"Получен навык "Отражение урона".
"Получен навык "Призыв стрелков".
"Добавлена характеристика "Лидерство"".
"Получено благословление темных богов!"
Выбрав дальнейшую ветвь эволюции, я стал "Скелетом-полусотником". А два навыка, которые я постоянно использовал: "Проклятье нежити" и "Поглощение жизни" перешли на первый средний уровень. А вместе со сменой класса получил "Взгляд нежити", навык которого мне весьма не хватало, особенно после того как я попал в этот странный мир спящих!
После эволюции я словно стал чуточку выше, а кости приобрели более темный оттенок и стали куда толще, чем были ранее. Ударив кулаком в латной перчатке по стене, я добился того что во все сторону брызнули осколки, а по самой стене пошла трещина.
Думаю, скалящийся череп и сейчас сойдет за улыбку.
Призвав стрелков, я повел свой выросший до восемнадцати бойцов отряд в следующую пещеру. Выскочившего из темноты новичка с мечом и кожаном доспехе в считанные секунды превратили в живого ежа. Все доспехи и даже наконечники стрел и само оружие имело тройную гравировку. Слабые игроки теперь не противники, а опыт от убийства игроков распределяется между всеми призванными тварями и мной.
В следующей пещере я нашел наконец-то тех, кого искал.
"Копье Асгарда".
Сорок человек, рассредоточившись по огромной пещере заполненной летающими змеями, плюющимися ядом, способные своим укусом убить любого противника. Огромный крылатый змей был уже повержен, и основные лидеры групп уже делили добычу, в то время как остальные добивали летающих змей.
Отдав несколько команд, я слился со своей пехотой и бросился в атаку под прикрытием стоящих в тени тоннеля скелетов-стрелков.
Среагировали быстро, но неправильно.
Всего пять игроков со щитами наперевес ринулись на перерез. Куда там!
"Рябь".
Острие копья вошло глубоко под открытое забрало шлема, и первый мною правильно одетый лекарь. Его тут же осветило множество вспышек света лечения, вот только я этого ждал.
"Небесная кара". "Убийство".
Все игроки кто находился от меня в радиусе тридцати метров, получили проклятие и с воплями боли и ужаса попадали на землю. Дальше началась бойня.
В течение пяти минут мой отряд вырезал всех, оставив в живых трех магов, обладающих большими объемами внутреннего резерва, нежели воины.
"Поглощение жизни".
Я потерял троих пехотинцев и одного стрелка, но благодаря поглощению я не только восстановил наполовину внутренний магический резерв, но и заново призвал стрелков и наконец-то призвал нежить-мага.
Сорока игроков хватило на то чтобы получить достаточно опыта для прорыва на шестнадцатый уровень. Во мне все больше и больше просыпается жажда убийства. То как игроки в страхе и ужасе пытаются сбежать от гибели, или пытаются откупиться!
Вы спустились в подземелье, и ваши законы, правила и надежды здесь не больше чем пустой звук!
Двое пехотинцев подвели ко мне раненного разведчика.
"Поглощение жизни".
Тело рассыпалось в прах, ничего после себя не оставив, но на треть заполнив магический резерв.
Видимо пришло время спускаться гораздо глубже, в самую непроглядную тьму неизведанного подземелья.
Форумы один за другим пополнялись скринами и видеозаписями игроков, столкнувшихся с сильным противником в подземелье.
Их прозвали "Команда Скелетов", в честь старого произведения великого писателя Стивена Кинга. По-видимому, окрестившие стражей подземелья игроки были поклонниками творчества данного автора.
Подавляющая сила нежити, охранявшей подземелье, вызвала негодование множества пострадавших игроков.
Администрация игры ответила в течение пяти минут, сообщив, что данная команда является уникальной, под командой развивающегося элитного монстра под контролем персонального ИИ, и была добавлена, как и многие другие с последним обновлением.
Сразу же после данного заявления пошли споры и дебаты на тему, какое же снаряжение можно было бы получить, прибив этих элитных монстров.
Тут на свет появилось несколько скриншотов игроков, которым удалось спастись с поля боя. Это были стрелы, причем с пояснением об характеристиках.
У каждой стрелы было девять случайных характеристик и сила пробивания в одну тысячу единиц. Игроки, сумевшие выжить и унести столь уникальные стрелы с гравированными наконечниками обладали не только высоким сопротивлением к аномальным состояниям, но и выложившими крупные суммы для покупки магических навыков защиты зеленого круга.
Сразу после этого два игрока выставили стрелы на аукцион. Стрелы ушли практически мгновенно, обогатив игроков более чем на пятьдесят тысяч кредитов за каждую стрелу.
А через полчаса форумы взорвались снова — основными пострадавшими оказались небезызвестные кланы, недавно выставившие первую награду за голову игрока. Многие из-за столкновения с элитными монстрами и игроком, устроившим на них охоту, были лишены возможности снова присоединиться к охоте, так как были убиты и получили штраф на целые сутки.
Что весьма обрадовало лидеров других группировок и игровых объединений, тут же попытавшихся связаться с неизвестным игроком, дабы предложить контракт по ослаблению влияния противостоящей стороны.
Команда, в которую вступила "Бесноватая Гелла" под покровом навыка от танца с клинками, отводящем взгляд монстрам и снижающим их агрессивность спускались ниже других. Обгоняя других еще занятых зачисткой четвертого и пятого уровней подземелья, ее команда спускалась с седьмого на самое дно, чтобы первыми найти и убить босса подземелья.
Переход произошел, когда я достиг девятнадцатого уровня, и спустился на самое дно подземелья. Вот стою в окружении призванных монстров, и вот уже в человеческом теле, рядом с таявшими подобно призракам скелетам.
Мимо меня словно не замечая, проходит команда из семи игроков. Уже примелькавшиеся мне за последнюю неделю пребывания в этом мире.
Пожав плечами, скользнул в невидимость и неторопливо пошел следом. Не смотря на то что это умение било ограничено по времени, "Шаг тени" дополнял его, и в итоге я следовал за ними незамеченным.
Вскоре команда подошла к огромным каменным воротам.
— Все готовы? — Девушка в сияющем бюстгальтере оглянулась на членов команды. — Отлично, снимаю печать!
Она подошла к мерцающему ромбу на правой створке и приложила ладонь. Легкая вспышка. После чего ромб пропал.
Пожав плечами, я отправился следом.
В центре огромного зала, в трех метрах над каменным полом парил высший лич, окруженный зеленоватым сиянием, весьма схожим по цвету и сиянию с болотными огоньками.
— ЖАЛКИЕ СМЕРТНЫЕ! ХАХАХАХАХА! ВЫ ПОСМЕЛИ ПОСЯГНУТЬ НА МОИ ВЛАДЕНИЯ?! ЗДЕСЬ ВЫ И НАЙДЕТЕ СВОЮ ПОГИБЕЛЬ!
Створки ворот позади нас захлопнулись с оглушительным грохотом, сопровождаемым падением камней и пыли с потолка зала. Следом на врата упал магический занавес нежити, отрезая пути к отступлению.
Лич словно по лестнице спустился на каменный пол, после чего ударил посохом о каменный пол, отчего хрустальный череп навершия посоха засветился зеленоватым светом.
Драматично, но тут и одних ворот бы хватило!
Лич взмахнул посохом, после чего из стен и пола, разбивая твердые горные породы стала вылезать призванная нежить. Интересно, а если бы они не смогли выбраться, они там так и остались навечно погребенные в толще камня?
Вывожу на прозрачное окошко всю статистику по хозяину подземелья, и присвистываю от удивления. Один миллион здоровья. Вот кто придумал здоровье нежити? Она ведь мертва! Нет там запас прочности, объем магической энергии, защищающей от разрушения, так нет, очки здоровья. Ну, здравствуй тогда Здоровая Нежить!
Половина команды умерла практически мгновенно после того, как высший лич послал в их сторону "Прах".
Покинув тень, я использовал "Мерцающий шаг" чтобы атаковать нежить со спины.
Системное сообщение:
"Вы приглашены в команду"
Нажав вступить, я тут же увидел ряд строчек с именами, зависшими на расстоянии четверти метра, и медленно истаивавшие в воздухе. Три иконки горели надписью "погиб".
Ладно, некогда мне отвлекаться!
То чего действительно мне не хватало, это достойный и сильный противник в этом мире. Редкие блуждающие монстры элитного типа редки, но хотя бы обладают определенной силой.
Периодически меня окутывало теплое облако света восстанавливая магическую энергию, добавляя сил напряженным до предела мышцам, и прибавляя спокойствия разуму.
Полчаса. На все ушло всего лишь полчаса, прежде чем высшая нежить перешла в стадию ярости и стала крушить заклинаниями все вокруг себя.
Погиб рыцарь со щитом, прикрывавшим лекаря, но тут же был воскрешен. Как мне удалось узнать, каждое воскрешение стоило одну золотую монету и какие-то ресурсы из магической лавки.
"Ломающий клинки!"
В последний добивающий удар я вложил всю свою ярость и злость.
Грязное тряпье пополам с прахом и гнилыми костями обрушились на пол.
Системное сообщение:
"Команда Грация в составе "Бесноватой Геллы, Кая Моргана, Годрика Рыжего, Сгоревшей Пиццы, Рыжей Блудницы, Стальной Бестии и Пушистого Ёжика" покорили подземелье Руин подземного города! Их имена навечно будут вписаны в историю мира".
"Получен новый уровень".
"Получен новый уровень".
"Получен новый уровень".
"Получен новый уровень".
"Получен уникальный навык "Призрачный клинок"".
Из каменного пола "вытек" черный обелиск с именами.
На постаменте возле вспыхнувшего портала в город засияли трофеи за покорение лабиринта.
Набедренники бога Урарары. Часть сета Бога Урарары 1/5.
Что-то мне это напоминает.
Скипетр Бога Урарары. Ограничение только для лекарского класса. Часть сета Света 1/3.
Книги умений. Не то, не то, не то...
— Леди это ваше! — Бросив девушке, набедренники я улыбнулся. — Вашему сияющему пеньюару не хватает второй незаменимой детали.
Взяв книгу улучшения навыка в качестве награды за свой вклад в покорение подземелья, я покинул группу и исчез в вихре портала.
В это же мгновение, как исчез самый неожиданный игрок, набедренники в руках преобразовались в классовую одежду танцовщицы.
— Я убью этого козла! Второй раз! — Раздался возмущенный вопль на весь зал.
Остальные члены команды только посмеивались про себя глядя на голубые прозрачные шаровары из газообразной ткани и сияющие золотые стринги в руках девушки.
— Зато теперь ты ослепительно будешь сиять! — усмехнулся Пушистый Ёжик, и тут же схлопотал от двух девиц.
— А что, симпатичные труселя...
Тут уже смеялись все, глядя как красная от стыда девушка активирует вкладку экипировки, чтобы не переодеваться, а стразу сменить снаряжение.
Системное сообщение:
"Вы получили вторую часть уникального сета Бога Урарары!"
"Все характеристики увеличены на 100 единиц"
"Получен уникальный навык "Очаровывающий Танец"".
"Получена благосклонность бога Урарары!"
"Получен титул: "Наложница бога"".
"Характеристика Харизма + 150 единиц"
"Ранг Нагрудника Урарары повышен до "Е"".
Все равно прибью! Особенно за титул!
Элис даже улыбнулась в ожидании мести, которую непременно устроит одному эгоистичному шовинисту!
Так прошел год безденежья игроков счастливо набивавших золотом и кредитами свои карманы, взращивая в них все большую алчность и жажду легкой наживы. Но всегда приходит конец. Особенно когда цена человеческой жизни ничтожно мала.
Глава 9. В ловушке сна.
Я стоял и смотрел на то, как этот мир с каждым прожитым месяцем становится все более и более похожим на реальность. Но ему все равно чего-то недоставало. Словно был какой-то неуловимый изъян.
За год моего пребывания в этом мире я обошел более сотни городов и деревушек. Сражался с разнообразными монстрами и игроками, но чего-то в этом не хватало. Народ, несмотря на то, что не может умереть, сам по себе довольно труслив. Без лекарей, которые добравшиеся до своего предела становились подобно богам, неуязвимые, и способные поддерживать в одиночку целые отряды.
Да не спорю, сорви голов способных броситься с головой в омут, и поднять со дна морского несметные сокровища — тоже хватает, но уровень всей цивилизации весьма плачевен.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |