Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир нескончаемой войны: Аномалия


Опубликован:
04.04.2017 — 22.11.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Фанфик на вселенную Марвел (Marvel), Людей Икс, Мстителей, Человека-паука и прочих. Попаданец со способностями Геймера(Игрока) по одноименной манхве. Ссылка на мою страничку на фикбуке: https://ficbook.net/readfic/5411850
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Щит Мага — Заклинание 1 ступени. Формирует сферическое защитное поле, поглощающее любое физическое, энергетическое или магическое воздействие. 50 ед МП на активацию и 10 МП в секунду на поддержание заклинания. При входящем уроне тратит 5 МП на каждые 10 ед урона.

Огненный Шар. — Заклинание по площади 2 ступени Мага. Благодаря сложной структуре каркаса заклинания, Шар огня является не просто огненным сгустком. Матрица создает удерживаемую полем многослойную конструкцию, в которой возникает множественная разность давления и нагнетается температура. Благодаря этому, при детонации создается мощный фугасный эффект и Шар атакует врагов в радиусе поражения не только своим огнем и жаром, но и образует разрушительную взрывную волну, наносящую дополнительный урон. Минимальная вложенная мана для активации заклинания — 300 МП. Урон в эпицентре 1260 ед(10 единиц урона на 1 единицу Интеллекта. Каждый два уровня умножает урон на два). Урон на границе 3 метров примерно 420(в три раза меньший урон чем в эпицентре). Максимального лимита вливания энергии заклинание не имеет. Чем больше вложено маны, тем мощнее эффект.

Малое Зелье Исцеления. — Вы восстанавливаете 50 ХП. В случае применения на не Игроке, восстановление пациента зависит от тяжести ранений с его физиологией и не опирается на ХП. Формула нужных магобиохимических соединений и состава прилагается. Для определения их в сырье вашего мира, просканируйте его Алхимическим Оком.

Малое Зелье Маны. — Вы восстанавливаете 50 МП. Работает одинаково на всех. Формула нужных магобиохимических соединений и состава прилагается. Для определения их в сырье вашего мира, просканируйте его Алхимическим Оком.

Малое Зелье Очищения. — Снимает или ослабляет один негативный эффект, отравление или проклятье на цели. Работает одинаково на всех. Формула нужных магобиохимических соединений и состава прилагается. Для определения их в сырье вашего мира, просканируйте его Алхимическим Оком.

Поднятие низшей нежити. — Заклинание 1 уровня Слияния. Требует наличие не менее 60% трупа или 70% его скелета с целой головой. Тратит 20 или 500 ЭС на активацию. В случае использования заклинания на еще не сгнившее тело, будет поднят на выбор низший Зомби 0 или 1 уровня.

Низшая нежить 0 уровня — просто оживший, медленно двигающийся, гниющий труп. Существует всего 10 дней. Затрата ЭС 20. Из скелета нежить 0 уровня поднять нельзя.

Низшая нежить — Зомби 1 уровня. Характеристики: К изначальной Силе умершего прибавляется 20, к ХП 400 плюс дополнительные очки и ХП зависящие от Интеллекта некроманта(3 единицы Инты — 1 единица силы. 1 единицы Инты — 2 единицы ХП) . Сейчас 63 Силы и 652 ХП. Регенерация 32,6 единицы в минуту. Остальные параметры остаются прежними, однако Скорость и Реакция Зомби уменьшены на четверть, а интеллект уменьшен на 70%. Так же стоит помнить, что Зомби работает на основе некогда живой плоти, поэтому ее повреждения могут оказать негативное влияние на характеристики нежити. Существует Зомби только пока цело не меньше 60% его тела. Очень уязвим к огню и святой магии, молния может парализовать, сильный холод имеет эффект замедления. Исцеление может нанести урон, энергия Смерти наоборот ускоряют его восстановление. Особая способность — Пожирание плоти. Поедая органический материал, Зомби ускоряет свою регенерацию втрое. Может управляться мысленными командами или вложенными программными матрицами. Сохраняет 20% владение навыками, полученными при жизни. Магические или уникальные способности не сохраняются.

Время существования Зомби 1 уровня... неограниченно. Лишь отмена заклинания, разрушение, упокоение или изгнание может прекратить его существование. Питание его нежизни идет непосредственно из Планов миров Смерти и может прекратиться лишь с их уничтожением.

В случае использования заклинания Поднятие низшей нежити на кости, будет поднят Скелет 1 уровня. Характеристики: К изначальной Силе умершего прибавляется +10, к Ловкости +30, к Рефлексам +30, +100ХП (дополнительные очки зависят от Интеллекта некроманта 5единиц инты — 1 единица характеристик). Сейчас 35,2 Силы, 55,2 Ловкости, 55,2 Рефлексов, 155,2 ХП . Имеет высокое Сопротивление к стихийному урону, но уязвим к дробящему урону или святой магии. Существует пока цела голова или 70% костей. Особая способность — нет. Может управляться мысленными командами или вложенными программами. Не сохраняет навыков, полученных при жизни.

Время существования Скелета 1 уровня... неограниченно. Лишь отмена заклинания, разрушение, упокоение или изгнание может прекратить его существование. Питание его нежизни идет непосредственно из Планов миров Смерти и может прекратиться лишь с их уничтожением.

Свет. — Заклинание 0 круга Чародея. Вешает над головой цели регулируемый источник света на 126 часов, мощность и длительность работы которого зависят от уровня Чародея и его Интеллекта.(2единицы Интеллекта — 1 час работы. Уровень Чародея увеличивает время вдвое.)

Опознание предмета. — Заклинание 1 круга Чародея. Позволяет частично определить характеристики, свойства, историю и структуру предмета. Количество полученной информации и успешность Определения зависят от уровня Чародея и его Интеллекта.

Увеличение физической Силы. — Заклинание 1 круга Чародея. Увеличивает параметр Силы цели на 63 (2единицы Интеллекта — 1 единица Силы) на десять часов. Длительность — 5 часов уровень Чародея.

Кошачье зрение. — Заклинание 1 круга Чародея. Позволяет видеть в кромешной темноте как днем, без штрафов при переходе на солнечный свет. Также увеличивает скорость зрительной реакции на 40%, рефлексы на 10%, четкость и дальность зрения +200%, дает регулируемое свойство — Мгновенная фокусировка на быстродвижущемся объекте. Длительность 5 часов уровень Чародея.

Глаза Демона. — Заклинание 2 круга Чародея. Внимание! Запретное заклинание! На активацию расходует не только матрицу заклинания, но и каждый раз отнимает у Чародея 100 ХП! Если ХП недостаточно, активация приводит к смерти. Свойства: Зрение в кромешной темноте. Способность улавливать тепловой след, видеть невидимок, видеть сквозь иллюзию, видеть скрытых духов, улавливать присутствие астральных и потусторонних созданий, видеть магические потоки. Увеличивает скорость зрительной реакции на 120%, рефлексы на 50%, четкость и дальность зрения +700%. Длительность 5 часов уровень Чародея.

Взлом замков. — Заклинание 1 круга Чародея. Позволяет открывать замки и прочие запирающие устройства. Успешность и сложность взлома зависит от Интеллекта Чародея и его уровня.

Плащ Тени. — Заклинание 1 круга Чародея. Создает на цели броню, сотканную из теней. Имеет защитные, атакующие и трансформирующие свойства. Поглощает 63 ед любого входящего урона, дает одно пятиметровое щупальце-манипулятор, и способно в ограниченных пределах менять свою форму. Длительность два часа уровень класса, количество щупалец 1 каждые два уровня. Характеристики зависят от Интеллекта Чародея(2единицы Инты— 1 единица брони).

Малая Руна Укрепления. — Заклинание 1 ступени Мага. Магическая структура, которая наносится на любой подходящий неорганический объект устойчивого жесткого типа, значительно увеличивая связь между атомами и молекулами его молекулярной решетки. Дает 630 прочности и 25,2 единицы брони. Зависит от Интеллекта Мага и его уровня класса. (1единица Интеллекта — 5 единиц прочности. 5 единиц Инты — 1 единица брони.) Фиксировано потребляет 50 ед маны. Время действия сутки — уровень Мага, сейчас 48 часов

Стрела Огня. — Заклинание 1 ступени Мага. Высокотемпературный сгусток огня, наносящий 252 ед урона. Не имеет самонаведения и всегда летит только по прямой на расстояние 100 метров. Может поджечь цель. Урон зависит от Интеллекта и уровня Мага(1 единицы Инты — 2 единица урона+ каждые два уровня мага умножает урон на два). Потребляет 100 ед маны на активацию, но не имеет лимита вливания энергии, чем больше вложено маны, тем выше урон.

Копье Огня. — Заклинание 2 ступени Мага. Высокотемпературный вытянутый сгусток огня, состоящий из сложной четырехсекционной магической структуры. Предназначен для стрельбы по тяжело бронированным целям или щитам, и при попадании создает мощную кумулятивную струю вдоль свой оси, прожигающую броню со щитом. Общий урон последовательного пробива 1512 ед. Зависит от Интеллекта Мага и его уровня. (1 единицы Инты — 12 единица урона+ каждые два уровня мага умножает урон на два) Копье всегда продолжает прорываться вперед до полного истощения заряда. Требует для активации 300 МП, но не имеет максимального лимита вливания энергии, чем больше вложено маны, тем выше урон.

В момент активации, заклинание может быть запрограммировано на Взрывное Копье Огня. Сначала наносит 756 ед пробива, в два раза меньше изначального урона, а затем взрывается, нанося 504 урона по площади. Предназначено для эффективного уничтожения живой силы врага, скрывающегося за бронированными укреплениями.

Барьер. — Заклинание 2 ступени Мага. Создает в месте цели заклинания жесткий непроницаемый барьер прямоугольной формы 2 на 2,5 метра, который неподвижно фиксируется в пространстве. Непроницаем ни для каких видов прямых физических, магических или энергетических атак. Дает 1260 прочности и 63 единицы брони. Зависит от Интеллекта Мага и его уровня класса. (1единица Интеллекта — 10 единиц прочности. 2 единицы Инты — 1 единица брони.). Способен удерживать на своей поверхности структуры Рун, за счет чего может быть улучшен и приобрести различные дополнительные свойства. Руна Укрепления усилит прочность Барьера, Руна Огня даст иммунитет к пламени и заставит обжигать прикоснувшихся к полю, и так далее. Размер регулируется, чем он больше, тем выше затраты энергии на заклинание. Минимальное количество маны на активацию 100 МП. Не имеет максимального лимита вливания энергии, чем больше вложено маны, тем выше запас прочности. Время действия 2 часа уровень Мага, или пока не будет истощен запас прочности или до отмены. Сейчас 4 часа работы. Недостатки: Защищает Мага только с одной стороны, и он также как и враг не может атаковать через Барьер. Не может быть перемещен, не может остановить опосредованные атаки вроде проклятий.

Глава 5. Часть третья.

— Что... происходит... В голове туман... Я... — Скорпион сжал свои виски. — Я... что пытался взорвать ядерную электростанцию?!! Стилвел, мразь!!! Ты сделал меня МОНСТРОМ!!!!!

— Успокойся. Я уже излечил тебя от тех ошибок, которые совершил этот слабоумный идиот, копаясь в твоем ДНК. — Серов небрежно показал яростно ревущему мутанту на большое зеркало в комнате.

— Излечил? — Скорпион замолчал, недоверчиво нахмурившись, и подошел к зеркалу, разглядывая свое новое тело.

— Даже более того, я сделал тебя намного лучше. — Виктор ухмыльнулся. — Сохранил твою силу, скорость... могущество. Но подарил тебе свободный от безумия разум и внешность человека. Теперь это уже не мутация, а совершенная эволюция. Не думаю, что тебе было бы приятно вернуться в обличье жалкого карлика и неудачника, каким ты был до становления Скорпионом. Зачем влачить свое ничтожное существования мелкой пешки, лижущей за гроши задницы таким как Джеймисон, когда ты можешь добиться в жизни гораздо, гораздо большего! Заставить самого скулящего Джей Джея лизать тебе ноги, вымаливая прощение!

— Да... это замечательная идея! — Скорпион предвкушающе оскалился, показав чуть большие, чем у человека клыки. Он явно остался очень доволен увиденным в зеркале. Его новое высокое, мускулистое и подтянутое тело с приятным лицом и густыми волосами даже близко не имело сходства с прежним пухлым и уродливым карликом с залысинами. Он выглядел даже намного моложе своих лет и если раньше ему можно было дать лет тридцать семь-сорок, то теперь казался не старше двадцати пяти. И, главное, от трехметрового чудовища тоже мало что осталось. Разве что все те же чуть большие клыки, немного желтоватый цвет кожи, зеленоватый отлив волос и слегка вытянутые вверх зрачки, но они не особенно бросались в глаза.

— Чего ты хочешь за помощь и в чем подвох? — Налюбовавшись собой в зеркало, Скорпион развернулся в Серову.

— Хех, какой подозрительный. — Виктор одобрительно сощурился.

— В этой жизни ничего не бывает просто так, а бесплатный сыр бывает лишь в мышеловке. Последний урок я недавно усвоил слишком уж хорошо. К тому же, ты не разговаривал бы так расслабленно с только очнувшимся "безумным монстром, чуть не уничтожившим город", если бы у тебя не имелся туз в рукаве, как меня усмирить. Так в чем подвох? Мне имплантировали бомбу в голову?

— Ха-ха, ты слишком пересмотрел "Теорий заговора". На самом деле все гораздо проще. — Глаза подростка засветились зловещим алым светом, от одежды начал исходить черный туман, а вокруг тела замерцала сфера защитного поля. Чуть приподняв вперед руки, над правой ладонью он зажег ослепительно пылающую огненную сферу, левая же окуталась трескучими и яркими электрическими разрядами. — Я просто могу с легкостью размазать даже тысячу таких как ты. — Не моргнув и глазом "слегка" преувеличил Виктор свои возможности. — Что, собственно, и сделал у электростанции с тобой, Пауком и мусором из ЩИТа. Но в одном ты прав, бесплатно ничего не бывает. Работай на меня и сможешь достичь таких высот в этом мире, о каких не смел и мечтать! Я даже помогу тебе отомстить тем, кто посмел унижать и мучить тебя!

— Ты могуч, но что мешает мне сбежать потом? С моей силой я вполне смогу добиться всего сам. Как и отомстить Стилвелу с Джеймисоном. — Тоже сощурился Скорпион.

— Наивная душа. — Весело засмеялся подросток, будто ему рассказали хорошую шутку. — Я даже и не пытался угрожать тебе своими способностями. Но если ты сбежишь... как думаешь, сколько сумеешь продержаться, когда тебе на хвост сядут ЩИТ, военные, полиция и все супергерои в стране и мире? Ты даже слабенького заморыша Паука победить не смог, а сколько у тебя шансов против того же Железного Человека? Да ты даже против людишек и минуты не продержишься, когда они применят тяжелое вооружение, взрывчатку, бронебойные боеприпасы и ракеты. Думаешь тебе простят попытку уничтожения города радиацией, убившей бы жителей самой страшной из смертей или заставившей бы их страдать долгие годы? Жить в агонии чудовищной боли, когда покрытые гнойными струпьями кожа с мясом слезают живьем, и органы разъедают раковые опухоли. А дети рождаются уродами. Как считаешь?

Побледневший и потерявший былую уверенность Скорпион содрогнулся и осунулся, представив сказанное, а потом хрипло выдавил — Нет, такое мне никогда не простят... Но сможешь ли ты меня защитить?

— Пока твой новый облик еще нигде не засветился. Я специально отшвырнул тебя взрывом в зону вне поля зрения камер, полиция тоже не могла толком рассмотреть во что ты превратился. Правду знают лишь Паук и пара моих подручных, но красносиний герой сейчас у меня под колпаком, и я смогу на него повлиять. А мои люди будут молчать, если конечно не хотят, чтобы я вырвал их сердца.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх