Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мир нескончаемой войны: Аномалия


Опубликован:
04.04.2017 — 22.11.2020
Читателей:
5
Аннотация:
Фанфик на вселенную Марвел (Marvel), Людей Икс, Мстителей, Человека-паука и прочих. Попаданец со способностями Геймера(Игрока) по одноименной манхве. Ссылка на мою страничку на фикбуке: https://ficbook.net/readfic/5411850
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

От всего этого становилось немного жутко... Даже иногда казалось, что он постепенно превращается или уже превратился в некоего бездушного и сумасшедшего монстра... демона... А что будет дальше?..

Самое смешное, даже эти страшные мысли и теории недолго тяготили душу Виктора, больше походя на некие ленивые философствования от скуки...

— Значит вот он каков — "Разум Игрока"... Или именно так люди воспринимают свой реалистичный сон, находясь в коме? А если происходящее реально, то... интересно сколько во мне еще осталось от человека?

В любом случае, переживаний о потере своей человечности или резком изменении своей личности Виктор уже привычно не ощущал, поэтому не видел смысла париться и забивать себе голову лишними метаниями. Свой выбор в становлении злодеем, даже если все происходящее окажется реально, Виктор тоже сделал и оценивал его как правильный.

После подчинения банды и небольшой тренировки в тире, делать эти пару свободных дней было больше нечего, поэтому Виктор решил поискать способы продолжить свою прокачку. К сожалению, где добыть новые заклинания, он так и не придумал. Разве что искать в этом мире здешних магов и магических существ, показанных в каноне.

— К Стрэнджу в ученики что ли набиться? Вот только где его искать? Да и больно упертый и твердолобый в некоторых канонах этот принципиальный маразматик и защитник всея бобра. Все ему не так. И для воскрешения то магию нельзя использовать и законы природы нельзя нарушать и для обогащения тоже ни-ни... Кретин. Магия для того и существует, чтобы менять реальность так, как нужно самому магу. Ну и доверять ему тоже нельзя, чел иногда любит косплеить добрых волшебников вроде Дамби и ради высшей справедливости и в расход отправить может, как и тот же Старк, у которого, кстати, хорошо бы спереть парочку технологий и обучиться парочке навыков. Впрочем, даже не ясно какой сейчас вообще идет период и вариант канона... может Стрэндж еще и не стал магом или наоборот, уже поумнел немного. Та же проблема и с остальными чародеями...

Прикинув варианты, подросток разочарованно вздохнул. Везде был тупик.

— Красотка Амора, скорее всего где-то в Асгарде тусуется, также как и Локи. Да и не выбьешь, наверное, у этих двух циничных жадин и самого завалящего заклинания. Они и снега то зимой не дадут, не построив пару-тройку сотен многоходовых интриг, манипуляций и подстав. Или вообще прибьют, как увидят. Хм... хотя в девяти мирах скандинавских богов есть еще куча других магов, вроде Карниллы, но в эти миры еще нужно найти проход. Ну и без предварительной серьезной прокачки там делать нечего, раздавят и не заметят. Добро, щедрость и бескорыстное милосердие там не в моде. Селена и Алая Ведьма скорее мутанты, чем маги, и к той же Селене, которой тысяч эдак семнадцать лет, и на кривой козе не подъедешь, а Ведьма сама нифига не умеет толком. Мордо тоже прячется, да и слишком он повязан с демонами, кто знает, какую глупость ему прикажет хозяин. Доктор Вуду еще где-то обитает или Агата, которая ровесница затопления Атлантиды, Старейший или Старейшая может еще жива, и еще много малоизвестных магов, но вот где их искать и как контактировать...

Так ничего и не придумав, кислый Виктор решил пока хотя бы просто прокачать свой лвл и прошвырнуться по всяким опасным местам, может и удастся натолкнуться на что-нибудь полезное. А самым опасным местом в Нью-Йорке канонной вселенной Марвел как раз всегда была канализация. Потому что, если верить некогда прочитанному и просмотренному канону, обитало там такое огромное количество монстров, мутантов, остатков экспериментов и прочей мути на квадратный метр, что... как бедные обычные люди еще выживают на поверхности, когда у них такое под ногами, непонятно.

Когда Виктор вскрыл люк и спустился в канализационный туннель, то сначала не увидел там ничего такого уж особенного. Удушающе мерзкий запах, грязь, всюду капающая вода, реки нечистот и легион самых обыкновенных крыс, парочку из которых подросток подстрелил молниями.

Крыса. ХП 5

Атака 3-5.

Обыкновенная серая крыса из рода грызунов семейства мышей. ???????????

Раздраженно прочитав инфу из Наблюдения и получив за героическое уничтожение новых мобов по жалким нескольким единичкам опыта, Виктор снова тяжко вздохнул. Качаться таким образом... Даже для достижения второго уровня нужно было целых три тысячи опыта, а вот для взятия же третьего лэвла необходимо уже шесть тысяч. Вероятно, количество нужной экспы каждый раз будет увеличиваться в два раза, а это очень печально. Учитывая, что за убийство человека давали всего жалких сто единиц опыта и утешением являлись лишь "жирные" задания с наградой из кучи экспы, но... эти задания тормознутая система показывала только тогда, когда они уже выполнены. И узнать, что необходимо для выполнения очередного задания и какие будут плюшки, не представлялось возможным.

Как и с квестом "Помощь юному мутанту", награда за который и инфа по нему появились только после помощи девочке, когда Виктор подчинил банду и выбрал путь злодея, ему лишь потом пришло оооооооочень запоздалое сообщение: "Добро или зло... Так ли они очевидны? И как иногда сделать правильный выбор? Вы получили титул — Начинающий суперзлодей. Если человеку известен ваш статус, вы получаете +10 процентов к запугиванию, +10% к убеждению, вдвое быстрее накапливаете репутацию с персонажами "темных" убеждений, но в двое меньше накапливаете репутацию с персонажами противоположного мировоззрения и в 20 раз увеличен шанс вызвать недоверие или агрессию "светлых" фракций и героев. Если ваш статус неизвестен, штрафы и бонусы отсутствуют."

И второе сообщение: "Вы успешно подчинили банду и стали их новым боссом. Награда 2000 опыта. +2000 репутации с фракцией Алые демоны. -4000 репутации с Амбалом, -2000 репутации с рядом малых банд "Адской кухни", входящих в Новый Синдикат. Вы получаете титул Начинающий главарь-мафиози. Если человеку известен ваш статус, вы получаете +10 процентов к запугиванию, +30% к скидке при торговле, вдвое быстрее накапливаете репутацию с персонажами криминальных фракций, но в двое меньше накапливаете репутацию с персонажами "законной" стороны, а так же с торговцами, и в 20 раз увеличен шанс вызвать недоверие или агрессию законных фракций и героев. Если ваш статус неизвестен, штрафы и бонусы отсутствуют."

— Хм... Все же странная эта ситуация с заданиями... В большинстве игр сначала обычно берется квест и только затем идет его выполнение и награда. А здесь... такое ощущение, что Система просто потом выдумывает задание, после того как я уже совершил нечто более менее значительное. Хотя... Читал я как-то одну книгу, где маг говорит, будто иногда само мироздание реагирует на наши действия. Неважно добрые эти поступки или злые. И даже дает определенную награду за значительные поступки, имеющие большой резонанс, если, разумеется, человек может эту награду впитать. Спаси город или мир с миллионами разумных и получишь откат в виде огромного количества энергии, которая может увеличить твое могущество и помочь в эволюции. Уничтожь город или мир с миллионами разумных и получишь не меньшее количество силы. Чем более значимый поступок для мироздания совершен, тем больше получаемой энергии. В моем же случае, этот откат, вероятно, впитывается Системой и передается мне в виде игрового опыта и прокачки, которые двигают мою эволюцию и мощь, поэтому и награда с заданиями появляются только уже после, хех их выполнения... Нужно будет потом еще провести парочку экспериментов на эту тему...

Впрочем, даже после награды за подчинение банды и убитых врагов, до третьего уровня оставалось еще долгих три с половиной тысячи экспы...

Несколько часов блуждания в вонючей канализации и ленивого постреливания молниями по крысам, не принесли ничего кроме жуткой злости и желания кого-нибудь убить. Виктору не встретились ни мутанты, ни монстры, вообще ничего и никого! И лишь когда он уже собирался уходить, на мысленной карте вдруг замерцала какая-то пометка.

Внимание! Обнаружена точка интереса.

— И все?! Все пояснения?! Хотя какая разница, все равно нужно пойти посмотреть, что это такое. Кажется, я все-таки нашел нечто занимательное...

Неизвестная пометка находилась намного ниже того этажа, где сейчас бродил Виктор и ему пришлось попотеть, чтобы найти путь вниз. Но этого стоило...

Почти сразу на подростка кинулась огромная крыса-мутант, размером с хорошего терьера. Вцепившись ему в ногу, она яростно затрясла головой, пытаясь прогрызть прочное поле Доспеха своими острыми и совсем не крысиными зубами.

— Ну и кто же тут у нас? — Активировав Наблюдение, Виктор с интересом начал изучать своего басовито верещавшего противника, так и не отпустившего его ногу.

Огромная крыса. ХП 30.

Урон — 15-20

Крыса, мутировавшая под воздействием энергии межмирового астрала. Очень опасный паразит, прогрызает даже титановый лист.

— Да ладно! Ее урон не такой уж и большой, чтобы прогрызть титановый лист... — Рассмеялся было подросток, но уже через миг подавился своими словами, когда наблюдение показало... Урон крысы в 25-40, а еще через пару секунд в 50-70, а затем в 70-90. Уже не смеясь, Виктор быстро разнес грызуна на кровавые ошметки Стрелой. Еще немного и тварь пробила бы Доспех!

— Да какого, нах, черта?! Как их урон может расти так быстро?! — Досадливо заскрипел зубами подросток. Убивать таким образом крысу оказалось большой ошибкой, на запах крови мгновенно выскочили из нор целые полчища этих тварей. И теперь все они повисли на Викторе, скрежеща своими загнутыми клыками о поле. И их урон так же стремительно увеличивался...

Выпустив во все стороны шквал из молний на половину своего резерва и превращая врагов в ковер дымящихся трупиков, Виктор кинулся прочь. Грызунов даже не убавилось, но, к счастью, многие из них отвлеклись на своих павших собратьев, пожирая их прямо на месте. Разрядив все Стрелы и теперь уже экономнее используя Шквал, подросток попытался пробиться к выходу, но монстры, казалось, были уже везде...

Ситуация становилась все безвыходней...

Бормоча грязные ругательства и рыча сквозь зубы, Виктор, истративший всю ману, достал нож и теперь буквально срезал противников со своего экрана. У крыс все-таки выяснились две слабости, которые давали шанс на спасение. Во-первых, часть из них постоянно отвлекалась на поедание умерших или раненых товарищей, иногда даже дерясь из-за еды. А во-вторых, их урон начинал возрастать, только когда они сжимали добычу в своих челюстях, затем начиная постепенно наращивать давление своего чудовищного пресса, по недоразумению названного пастью. Жаль только, что замес был настолько скученный, что использовать свое огнестрельное оружие эффективно не получалось. Самыми результативными оказались именно нож и молнии.

Неизвестно, сколько прошло времени, но постепенно напор врагов начал все-таки слабеть, а потом они и вовсе... просто резко закончились.

— Неужели я победил?! Ахахахахахаха... ВОТ ОН НАСТОЯЩИЙ БОЙ!!! — Хрипло расхохотался подросток, стоя по колено в месиве из распоротых ножом и изжаренных молниями трупов. Некоторые крысы все же прогрызали Доспех, и, хотя он и не отключался, но эти паразиты все-таки добирались до тела Виктора, снимая ХП, прежде чем он их убивал. Повезло еще, что после пробития поля их урон опять падал до начального значения, потом начиная набираться заново, и только благодаря этому будущему магу удалось не сдохнуть. Но даже так, его ХП опустилось аж до критической отметки в 45 единиц. Еще минут десять боя и...

— Интересно, каково это умереть повторно? И есть ли у меня теперь точка респауна? — С трудом выбравшись из горы трупов, Виктор устало привалился к холодной стене туннеля. Нет, самой усталости не было, но оставалась усталость сознания, только начавшего отходить от горячки тяжелого боя и ощущения близкой смерти.

Взяв себя в руки и немного поразмыслив, подросток дождался восстановления ХП, маны и заклинаний, а затем упрямо зашагал в сторону все еще далекой "точки интереса".

— Гадом буду, но я выясню что это такое! А то какой же из меня будет будущий темный властелин, если я стану малодушно отступать при появлении первых тудностей.

Выскочивший из-за угла новый десяток огромных крыс напоролся на ослепительный поток практически белых молний, превративший их в верещавшие горящие факелы. Торжествующе оскалившись, Виктор резко крутнулся, встретив спрыгнувшего на него с потолка монстра ударом материализовавшегося в руке ножа. Не прекращая своего движения, подросток сразу провернул оружие в ране забулькавшего противника и с хрустом вскрыл его брюхо, вываливая наружу вонючие внутренности.

Отшвырнув очередного мутанта тяжелым пинком точно в горло, и явно свернув ему шею, судя по неестественно вывернувшейся голове, Виктор выпустил Стрелы, оставив от еще четверых крыс изувеченные куски мяса. Равнодушно перешагнув через горящие, бьющиеся в агонии, но еще живые тела недавних врагов, подросток неторопливо пошел дальше...

— И никто и ничто меня не остановит... — Небрежно поймав за шею очередного прыгнувшего на него монстра, Виктор хладнокровно размозжил ему голову о ближайшую стену...

Глава 3. Часть первая.

Расчистив молниями коридор от последних крыс, Виктор ввалился в какую-то заброшенную ветку метро с валявшимся неподалеку проржавевшим вагоном, кучей мусора и даже какими-то старыми и такими же проржавевшими инструментами. Все трупы крыс за его спиной бесследно растворились в воздухе. Случайно использовав Наблюдение на мертвом грызуне, подросток увидел, что его описание несколько изменилось и отличается от описания живой крысы. Оказалось, тела всех существ, мутировавших под воздействием астрала являются источником очень ценных алхимических и ремесленных ингредиентов. И, хотя сам Виктор пока не обладал нужными навыками, а коллекционировать все трупы на своем пути, превращаясь в ходячий морг... было не очень приятно, он собрал всех убитых врагов. Даже сходил назад и забрал убитых ранее.

Жаба с хомяком начинающего архимага со слезами гордости на глазах поглядели на своего подопечного, уверенно идущего по правильному и великому пути становления мудрым и просветленным задротом тотального хомячества всего и вся.

— Великий и полномасштабный крафт рулит... — Пробормотал Виктор, задумчиво изучая валяющиеся на земле короткую армейскую лопатку, чуть погнутую кирку с металлической рукоятью и короткий ломик. Если вспомнить сколько он всего накрафтил, накопал и настроил с помощью подобных и многих других инструментов в некоторых играх вроде Майнкрафта, Терарии, или Крафтворлда... Аж ностальгия пробрала...

— Хотя, какого черта?! Я же теперь вроде как игровой персонаж, а моя жизнь игра! Даешь крафт ресов, копание лабиринтов туннелей и постройку замков и космических кораблей из деревянных блоков! — Со смешком схватив кирку, Виктор несколько раз ударил ей по стене, отколов кусок кирпича и убрав его в инвентарь. На память о былых временах так сказать, когда игра оставалась за пределами экрана, а не становилась всей жизнью.

123456 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх