Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маг Realrpg


Опубликован:
08.10.2014 — 08.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Наконец я определился с конечной формацией своего ЛитРПГ. В общем то, по началу, может быть слегка скомканным, но дальше вроде пошло. Надеюсь на ваше понимание, и обильное выражение вашего праведного возмущения. И да, ГГ будет мотаться по мирам, и система часто будет меняться от мира в мир. Где то он будет жестоким нагибатром, а где то его будет делать даже младенец. Где то он будет лишен всей своей силы, а где то она увеличиться во сто крат. Где то мир будет описан подробно, а где то останется в форме наброска. Читайте и все увидите.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Эти два заклинания, в отличие от третьего, представленного простой меткой, оставляемой след нейтральной маны по ходу бегства жертвы, требуют большого количества концентрации. Так что, в основном из-за этого, их применение в бою не целесообразно.

Закончив с пауками, складываю всех живых на платформу, а мертвый закидываю в инвентарь. Где тут же запускаю процедуру разделки. За час инвентарь управиться со всем.

Тушки животных я отвез к своей небольшой ферме, где уже паслись стайки кроликов и зайцев, несколько семей кабанов и несколько более экзотичных животных. По прибытию я отсортировал животных, вставив каждому из отобранных в основание шеи управляющий кристалл, рецепт которого я купил за двадцать золотых у какого-то друида из соседней доли острова.

Остальных убил и запихнул в инвентарь для разделки, уже готовые тушки, сгруженные в контейнеры, в обилии валяющиеся у меня в инвентаре, все равно в них веса чуть, отдал подошедшему повару. Этого голема я делал очень тщательно, и кристалл десятого уровня, стоимостью в тысячу золотых, не зря был вставлен в его управляющий контур.

Забрав две сотни контейнеров с порциями пищи, отметил недостаток специй и трав, которые нужно принести повару в следующий раз. Посмотрев как повар продолжил готовку, иду забирать Строителей и смотреть , что они там на понастроили. Несколько сараев, для хранения сыпучих веществ, таких как зерно и крупы, несколько складов для более крупных овощей, фруктов и прочего, семена которого мне удалось купить в магазине, стояли фундаментально. Неподалеку Уборщик, собирал очередной урожай, выращенный Друидом, закрепленным на столбе посередине поля. Использовать его для ускоренного созревания растений, верх глупостей, но я как то справился с этим потрясением. А так как это был Друид 8-го уровня, заботиться о насыщенности почвы не приходилось. Да и уборщик, активно обогащал ее, складируя под ним отходы жизнедеятельности животных, сено и прочую ботву.

Закинув Строителей в инвентарь, создаю Глайдер, и быстренько отправляю их обратно на стройку Храма, здесь они свои дела закончили. На минутку заскочив к реактору, сбрасываю контейнеры с едой в окно продажи. Буквально тут же, я стараюсь делать это в одно и тоже время, на мой счет падает крупная сумма денег. Во второй раз понимаю, продажа еды, хоть здесь, хоть в космосе, выгодное дельце. При минимальных затратах, я получаю стабильный доход, который только растет.

Сейчас я веду переговоры с одним вождем орочьего племени, естественно он Игрок, хоть и соседней доли острова, о крупных поставках зерновых. Он настаивает о весьма небольшой цене за тонну, и пока что мне не удается переубедить его ослиное упрямство. В общем, я живу весьма насыщенной социальной жизнью.

Пролетаю мимо фермы, размещенную на небольшой скале, судя по форме образовавшейся в результате активной обороны мага земли, немаленькой силы. Нет, правда. Вы видели где-то огромную чашу на сравнительно тонкой ножке? Вот и я нет, а она, гора, была передо мною во всем своем великолепии. Заделать трещины, проемы, обнести края небольшой стеной, и засыпать чашу плодородной землей, и вот перед вами моя небольшая ферма, кухня и просто склад продуктов. Со стороны не видно, есть ли что то в чаше, так что есть большая вероятность для нее, пережить нежелательное внимание противника. Если он такой дурак, что уничтожит готовую продовольственную базу.

Облетая свою территорию, захожу справа к своей левой границы, под острым углом со стороны гор. Левая граница, стала левой после того, как я узнал с какой стороны океан, соответственно правая граница, обращена к центру острова.

Полюбовавшись на просеку в лесу, мои дуболомы активно зачищали этот участок земли от лишней растительности, а, в нескольких км от границы, с другой стороны, мой сосед городил дорогу, думая, что я делаю то же самое. Благо мне не нужно было изображать сильный трудовой порыв. Мои же маневры, позволяли мне водить его за нос. Делая полное впечатление, что мой Замок, расположен ближе к горам, чем к другой части домена.

Как всегда, мой сосед вылетел поприветствовать меня, залпом пламени, который рассеялся, не долетая до границы между нашими владениями. Пацан, с именем 'Феникс', летающий стоя на птице с одноименным именем, бессильно скрежетал зубами, смотря на мой безмятежный вид и издевательски выставленный средний палец.

Почему он вообще реагировал на меня? Ответ прост, я превосходил его в личной силе, судя по параметрам, и его Замок был не очень сильно защищен и располагался в полтора километрах от моей границе, то есть я мог с минимальной потерей силы, примерно десять-пятнадцать процентов, прилететь к его Замку. Захватить его, попутно угробив его шанс на попадание в старшую лигу.

Для хоть какого то предотвращения моего продвижения, он строит дорогу к моей территории, чтобы встретить меня поближе к границе, и постепенно отступая, максимально ослабить меня, перед решающим боем. Думаю, он хочет установить веером ловушки повышенной мощности, защитив всю полусферу моих возможных путей наступления. Умно.

Только вот он не учел одного...

Имя: Феникс.

Вид: Одержимый Духом Огня (Основа Человек).

Пол: Мужской.

Маг: Уровень 45.

Специализация: Призыв Огненных Духов, Маг Воздуха.

Характеристики:

Сила: 135.

Выносливость: 432.

Интеллект: 543.

Мудрость: 345.

Ловкость: 654.

Удача: 134.

По сравнению со мной...

Имя: Виктор.

Вид: Человек.

Пол: Мужской.

Маг: Уровень 100.

Специализация: Маг Нейтральных Энергий, Призыв Светлый Духов.

Характеристики:

Сила: 10.

Выносливость: 1000.

Интеллект: 1000.

Мудрость: 1000.

Ловкость: 12.

Удача: 1000.

Он щенок!

А так же то, что я тупо имею базовую специализацию, более убойного типа, чем его. А так же то, что в призыве, мы примерно равны, хотя он наверняка имеет какие-то плюсы, вот только они стираются в этом мире, по воле Богов! Хе-хе-хе!

Да и... для реализации всего потенциала Призыва, необходимо время и энергия, а он не имеет ни времени, ни энергии. С своим то недоразвитым источником. У меня он будет получше, тупо по статистики, а освоить для убойности Магию Ветра будет сложно, за пол года он не сравняется со мной в убойности.

Отлетаю обратно, соблюдая конспирацию, и лечу к подножью гор. Сюда иногда забредают одиночки или небольшие группы горцев. В основном это люди, орки, гоблины и разного генеза монстры. Например, гигантский медведь, росомаха или гигантский ленивец. Эта мегафауна и варвары были легкой целью для моих стрел. Большая часть их не имела дальнобойных техник. А ленивец, умудрившийся усыпить меня, недалеко ушел от возмездия.

Сегодня меня ждал весьма приятный сюрприз, стая троллей теснила племя горцев, которое с какого-то перепугу снялось с гор в полном составе и двигалось в сторону моего Замка. Случайный сценарий? Типа я из защищу, а они будут мне служить? Нафиг мне такой геморрой? А впрочем, можно и поиграть в справедливого повелителя. Две сети, накинутые на самых шустрых, спеленали трех троллей, а прикрепленная к внутренней стороне сети мина, разнесла их клочья. Я тут же развеял остатки сети, и накинул их на следующую тройку. Мины не подвели, как и в случаи с следующим десятком. С Троллями, этими мелкими шустрыми тварями, с длинными когтистыми лапами, множеством глаз, прекрасным обаянием и врожденными способностями к регенерации, на уровне нескольких меня... нескольких десятков меня. А еще они имели неплохую сопротивляемость к магии, примерно в сорок процентов. Если бы не платформа, с которой я по ним бил, то разделали они меня как бог черепаху. А так, достаточно легкая цель.

Горцы, лишившиеся большей части своих воинов, ставших закуской для Троллей, остановились и напряженно рассматривали меня, я отвечал им тем же. Что примечательно, тролли настолько тупые и ненасытные, что сгрудились над свежими трупами и стали его жрать, вместо того чтобы преследовать врага. И самые шустрые, это те, кто продолжил движение за 'мясом', и они не смогли навредить основной массе горцев.

Так что в плюсе у меня остается толпа женщин, детей, стариков и нескольких мужчин с костяным оружием в руках, и да, еще два шамана, что-то пытающиеся мне показать жестами и активной мимикой. Посмотрев на гору, на которую они показывали, замечаю стремительно приближающуюся точку, вскоре сработало определение, и я покрылся холодным потом.

Имя: Дрейк.

Вид: Красный Огненный Дракон.

Пол: Мужской.

Дракон: 87 уровень.

Специализация: Огненная магия, Броня Духа.

Характеристика:

Сила: 905.

Выносливость: 4043.

Интеллект: 325.

Мудрость: 456.

Ловкость: 1504.

Удача: 102.

Отступая, сознательно жертвуя Горцами, начинаю формировать сети, десять штук за раз, встраиваю в них максимально количество мин, и молюсь всем Богам, чтобы он не напал на меня первым.

Дракон не подвел, обрушившись на Горцев, он стал рвать их, жечь и метаться по обозу, явно что-то выискивая. Удача была ко мне благосклонна, сети ударились ему в спину, обволакивая тело. К сожалению, удалось покрыть только туловище, голова, лапы и крылья оставались открытыми, поблескивая ярко красной чешуей, но не упуская своего шанса, я командую подрыв всех мин.

204 мины взрываются, выбрасывая всю накопившуюся энергию в тело противника. Крылья отлетают в стороны, а дракон рычит, кажется, сотрясая горы. Его ноги подгибаются, и он падает на землю, не в силах встать.

-Я это сделал?— осторожно подлетаю к нему, спешно наращивая количество щитов. И видимо не зря, Дракон поднимается и выгнув шею посылает в меня струю жаркого пламени. Щиты лопаются один за другим, но я успеваю отлететь. Дракон же разрывает путы, открывая мне страшные точечные разрывы в чешуе, которые активно сочатся кровью. Видимо мои взрывы не причинили особого урона, лишь множественные уколы в местах максимальной концентрации, какой же тогда у него резист? 95%? Тем не менее, раны делали его малоподвижным, а оторванные крылья препятствовали преследованию по воздуху. Отлетев еще немного, начинаю восстанавливать щиты, и плести еще сети, с вплетенными в них минами. Нужно уничтожить противника, пока это возможно. К сожалению, мой резерв изрядно просел, и это заняло больше времени, чем могло бы.

Дракон перестал бесноваться, одурманенный болью и запахом крови. Все пространство вокруг него было залито пламенем, и камень стал плавиться, стекая вниз тягучими раскаленными каплями. Если кто и выжил из горцев после первой атаке, то сейчас точно умер. Черт! От них даже пепла не осталось.

Дракон затих, и стал оглядываться и что-то искать. Вскоре он нашел это, в огненном кошмаре лежало яйцо, красное драконье яйцо. Видимо, эти идиоты смогли выкрасть яйцо, не подумав о справедливом возмездии.

Сгруппировавшись вокруг яйца, Дракон яростно заревел на меня, снимая мои щиты как кожуру у апельсина. Впитав обратно сеть, я стал укреплять щиты, бросив на это все оставшиеся силы.

Мне удалось уцелеть, заодно поднакопить силы, чтобы максимально, на всю концентрацию, укрепить свой щит. Дракон же больше не атаковал меня, сердито размахивая хвостом, сверлил меня своими алыми глазами.

Поняв, что атаковать его я не собираюсь, он сделал несколько резких выпадов, подтягивая свои крылья. Вскоре послышался треск раздираемой плоти. Дрейк разрывал их на куски, жадно заглатывая. Многочисленные раны стали затягиваться, исходя черным дымом. Драконья регенерация поражала.

Отлетев еще немного, понимаю, что Дракона мне не победить, ну ни как. От слова совсем, абсолютно и безнадега. А если он начнет мстить? Тогда мне придется в срочном порядке переселяться, или идти на перерождение. С минусом в резисте к сознанию. А минус пять процентов, к моему нулю, это мысли на ветер. Крепкая воля не поможет, сойду с ума. Ведь как? Минимальный уровень не дает мне воспринимать мысли окружающих, они будут сливаться у меня в голове в диком калейдоскопе, сводя меня с ума. Даже простой мысленный приказ, выраженный в осознанном желание ретранслировать мысли в пространство, способен навязать мне какую-то мысль или желание, например само убиться особо жестоким образом.

Трансформирую платформу в Глайдер, и ускоренно лечу к ферме. Забив всех животных и всю мясную нарезку, загружаю ее на платформу. И Быстро возвращаюсь обратно, приземляюсь, и иду ногами к Дракону, ступая по щитам, так как земля весьма раскалена. На мне нет ни одного щита или атакующего плетения. Все же это может его спровоцировать. Отец, очевидно же, напряженно смотрит на меня, но не нападает. Подхожу к черте в пятьдесят метров от него, и отсылаю платформу с мясом к нему. Мясо падает невдалеке от его морды, причем платформу развеял сам дракон, и не предполагаю даже чем.

Дракон все еще смотрит на меня, и... выдыхает струю пламени, полностью поглотившую меня.

...

...

...

На этом бы и настал мне конец, но оказываться пламя не несло в себе разрушающей составляющей. Спалив мне одежду, и разрушив щит, на котором я стоял, оно прошло дальше, остужая почву под моими ногами.

-Ась?— глупо посмотрел на него я. Лысый, голый и весь в саже,— Ты не станешь меня убивать?

'Зачем?',— вытянув шею, Дракон стал поглощать мясо, восстанавливая свои силы.

-Я как бы причинил тебе боль? Нет?— намекаю на уже закрывшиеся ранения, и начавшие отрастать крылья.

'Я не могу причинить вред Игрокам, если они не причиняли вред мне. Прямо или косвенно',— ответил дракон. Его мысленный голос был каким-то бесцветным, как будто он говорил сквозь толщу воды,— 'Если бы не так, твое сознание раздробилось бы на маленькие кусочки'.

-А!?— черт, моя повышенная восприимчивость к атакам на разум, вышла мне боком,— А недавно я не это сделал?

'Ты сделал это на своей территории, тем самым был в своем праве. А я не имел права вторгаться в твои владения. Если бы не эти люди, каким то непостижимым для меня образом укравшие у меня яйцо, то не было бы и следа моего в твоем Домене. А так как взаимный порыв к уничтожению прекратился, то Боги посчитали конфликт исчерпанным',— крылья расправились, не прошло и пяти минут, просто безумная регенерация,— 'Я посмотрел твое сознание и память. Получи компенсацию и можешь не приходить за заданием. Ты его уже выполнил. Прощай, двуногий'.

Смотрю на свой счет в магазине, он пополнился на сто двадцать тысяч. В инвентаре появился лут с убитых горцев, а мой домен обзавелся новой достопримечательностью.

-Это было близко,— выразил свою позицию миру,— Интересно, у других такое же насыщенное начало?

Взлетаю, и лечу обратно. Нафиг, нафиг. Чтобы еще кто живой возжелал моей защиты? Аннигилирую на подходе!

В моей удобной 'пещерке', во как аукается мне ассоциативный ряд, открываю окна системных сообщений.

Вы помогли дракону вернуть яйцо!

Подлые Горцы украли драконье яйцо! Вы задержали их до прихода Дракона Отца, тем самым заслужив его благодарность.

Награда: 100.000 золотых.

Вы выполнили задание Дракона!

В вашем сознании хранилось множество историй, их ценность велика для вечно скучающего Дракона.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх