Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Том 3: Продвижение истины


Опубликован:
19.07.2012 — 27.01.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Как противостоять силе бога и не сойти с ума? Можно ли убивать и любить одновременно? Что будет с жизнью, когда прекращается смерть? В поисках Истины тебе придётся решить эти вопросы. Пока они не порешили тебя! Что ждёт наших героев на этом пути? Ураганные битвы. Проникновение в тайны магии и души. Лабиринт интриг, сплетающий жизни и события в единый смертельный узор. И угроза, на фоне которой меркнет всё остальное! Дьявол не погиб - он только спал. Но теперь... пришло время пробудиться и восстать в божественном сиянии Истинного Демиурга Мира!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А ТЕПЕРЬ, — он поднял руки вверх, призывая из Обливиона длинную даэдрическую секиру с широким лезвием на свои остатки маны, — ПОРА ОТСЧЕЧЬ НАШЕМУ ДЯДЮШКЕ ВСЁ ЛИШНЕЕ!! А ИМЕННО — ВСЁ! ХА-ХА-ХА!!

Амшегар сделал широчайший взмах и рубанул всё ещё парящего костяного лорда по хребту, перерубив его, а потом ударом наискось оттяпал одну руку. Его команда поддержала это весёлое начинание и тоже взялась за оружие. Серин рубил его длинным мечом, Нельс резал и колол коротким, а Амшегар, подпрыгивая, кромсал даэдрическим топором. Вскоре бочка на его голове оказалась рассечена, все шесть рук отрублены и порублены, рёбра раздроблены, а само тело Ллевула Андрано валялось в осколках собственных костей. Только череп уцелел, хотя и изрядно почернел от горения.

— Как говорят в Скайриме, — Амшегар оскалился во всю пасть, — забили как мамонта в пещере!

Он развеял свой топор и потянулся за черепушкой.

— Горячий! Надеюсь, ты не против, если его изыму? — поинтересовался у Серина авантюрист, но вдруг череп "ожил" и попытался укусить героя за палец. Удалось. Со злостным шипением, призрак сумасшедшего чародея управлял челюстями своего черепа и изо всех сил старался перегрызть костяшки авантюристских пальцев. Но хитиновая перчатка пришлась ему явно не по зубам. Хмыкнув, Амшегар вытащил пальцы из его рта, воспламенил их и медленно прожёг пространство пустых глазниц Ллевула, окончательно выдворяя его дух.

— Унеси его куда подальше! — сказал Серин. — Ему не место среди наших предков.

Вдруг они увидели, как с верхнего этажа к ним спустились ещё два скелета, на этот раз безоружные.

— Осторожно, ещё не конец! — воскликнул Нельс Ллендо, перехватив меч поудобнее.

— Спокойно, — Серин узнал отметины на черепе гостя. — Это Седерил Андрано, он смог противостоять проклятию и помогал нам сражаться с остальными. А вместе с ним... кажется, это Алену Андрано! И она больше не стремится нас атаковать!

— Ты знаешь их поимённо? — удивился Нельс.

— Конечно! Ведь это мои предки.

— Хм, дядя воскресил и его, но он не только не участвовал в последней схватке, но и умудрился склонить на свою сторону ещё одну нежить? Неплохо для мертвеца, — сказал Амшегар.

— Я же говорил тебе: они гораздо умнее, чем ты считаешь. Ну вот, — рыцарь обратился к костяным людям, — теперь вы — первые стражи очищенной гробницы Дома Андрано!

— Которую ограбят уже назавтра, если они будет единственными стражами, — колко заметил авантюрист. — Пойдём наверх, наглядно покажу тебе то, что я говорил о ваших чудо-камнях.

— Что ты собрался делать? — догнал его Нельс.

— Восстановить запас энергии, использовав благословение того триолита.

— Но как ты его получишь, ты же не из семьи Андрано!

— "Духам предков" плевать, кто из какой семьи, — усмехнулся герой. — Они просто хотят получить деньги.

— Деньги??

— Конечно! Это то же самое, что и тот Алтарь Летунов, с которым ты познакомился, только поскромнее. 20-30 септимов или какие у них там нынче расценки? Ещё наверное можно заплатить дорогими вещами.

— По-моему, они слишком жадны для призраков...

— Пора показать одному верующему данмеру, что скрывается за этими призраками и "духами".

— И не надейся, — помотал головой Серин. — Духи предков ни за что не станут даровать своё благословение расхитителю их гробницы.

— Думаю, мой кошелёк их переубедит.

Но когда они дошли до алтаря, произошло нечто совсем из ряда вон выходящее, поразившее даже Амшегара.

— А теперь я покажу, как торговаться с... — однако стоило герою приблизиться к триолиту, как камень засиял, и из него вырвался шар светло-синей энергии, устремившись прямо в него!

— Что!? — авантюрист почувствовал, как его духовные и физические силы приходят в норму. — Как такое...

Теперь настала пора Серина Андрано улыбаться, чувствуя свою правоту, хоть и с немного другого ракурса:

— Похоже, даже не смотря на весь учинённый тобой разгром и первоначальное желание ограбить гробницу, духи моего рода благодарны тебе за оказанную помощь в снятии проклятия и победе над дядей.

Амшегар почесал нос, и медленно протянул:

— Однако... это всё ещё автомат, продающий магию. Впрочем... я допускаю мысль о том, что у автомата может быть хозяин.

Серин и Нельс, посмеиваясь, уставились на упрямого авантюриста.

— Что? Добровольную призрачную благотворительность ещё никто не отменял!

А затем по сводам гробницы Андрано прокатился смех теперь уже трёх данмеров.

Глава CXIX: Дорога к смерти.

Шарн гра-Музгоб внимательно изучала взглядом вернувшегося экзорциста. Взгляд же последнего явно говорил: сеанс экзорцизма прошёл... немного не так как предполагалось.

— Итак, — наконец сказала она. — Ты достал череп?

— Да, и я обнаружил кое-что интересное.

— Что же это?

— Похоже, — Амшегар криво усмехнулся, — один маг из Балморской Гильдии, посылая честного авантюриста и согильдейца на сомнительное задание, весьма и весьма многого недоговорил!

— Про что же... этот маг... недоговорил? — медленно спросила она.

— Ну хотя бы про то, что в той гробнице оказалась целая армия нежити, а возглавлял её ни кто иной, как летающий шестирукий скелет, маго-воин с луком, по странной случайности как раз и являющийся тем самым счастливым обладателем пресловутого черепа, который так хотел заполучить наш маг.

— Значит, они всё-таки успели провести ритуал!.. — попыталась изобразить удивление орчиха.

— Надо полагать, успели, — наигранно вздохнул данмер. — А теперь самое интересное: зачем, спрашивается, нашему магу понадобился череп этого костяного чудовища, которое, судя по всему, как раз-таки и активировалось с помощью специально "приготовленной" черепушки? Кроме того, можно смело предположить, что подобная нечисть весьма сильно отличается от предшествующих форм, и выпускалась очень ограниченным "тиражом", если вообще не была в единственном экземпляре.

— Но...

— Следовательно, — перебил орчиху Амшегар, — можно сразу исключить желание нашего мага узнать тайну призыва подобных тварей. Остаётся два варианта: либо маг хотел удовлетворить своё любопытство, достав главную часть уникальной нежити, так сказать, испытывал тягу к экстремальному познанию, что весьма сомнительно, либо он захотел САМ собрать подобную тварь! Что уже гораздо более вероятно.

— Но... второй вариант... это же запрещённая некромантия!

— Она самая, — улыбнулся герой.

— Но наш маг ведь не стал бы нарушать закон, верно?..

— Да, первый вариант был бы для нашего мага куда лучше. Не исключено, что так и есть на самом деле. Более того, наш честный авантюрист именно так и считает!

— Правда? — попыталась улыбнуться она.

— Да! — рассмеялся Амшегар. — А ещё он надеется, что за свои тяжкие праведные труды наш любознательный маг как следует его вознаградит.

— И... какую награду хочет получить авантюрист? Маг уже написал отчёт для друга авантюриста и готов его вручить.

— Нет... — протянул тот. — Авантюриста мало интересуют скучные отчёты. Авантюриста интересует живое знание! Пусть маг научит его своим особым секретным техникам.

— Секретным техникам? — осторожно переспросила Шарн.

— Угу. Некромантским техникам! — оскалился в улыбке Амшегар.

В таверне было шумно. Звон вилок, стук кружек и голоса посетителей отлично заглушали разговор двух магов на запретные темы.

— Восемь Тарелок... Ты всегда выбираешь такие замечательные места для обучения?

— Как раз то, что надо, — ответила Шарн. — Тут никто ничего не заподозрит.

— Можно было бы это проделать и у тебя дома. Там бы точно никто и ничего не заподозрил.

— Нет! — отрезала оркесса. — Там сейчас... бардак.

Амшегар примерно догадывался, о каком именно бардаке идёт речь и усмехнулся.

— Итак, — некромантка вернулась к главной теме, — ты хочешь научиться заклинаниям призыва нежити? Да, мне известны особые некромантские техники, которые облегчат процесс вызова. Кто тебе нужен? Скелет? Ходячий труп?

— Нет, нет... — помотал головой авантюрист. — Я не это имел в виду под "особой техникой".

— Только не говори мне, что хочешь научиться сам поднимать скелеты и зомби!

— Нет. Работа с мертвечиной меня не интересует ни с какой стороны. Я говорю о другом.

— Тогда что же?

— Я где-то слышал, — Амшегар так и не вспомнил, где он это слышал, но почему-то точно был уверен, что это так, — что некроманты владеют особой техникой Восстановления. Обучи меня заклинаниям Школы Восстановления в некромантском аспекте!

— А-а-а! — орчиха рассмеялась. — Так вот что тебе нужно!.. Ты не удовлетворился официальной академической теорией Восстановления и теперь ищешь истинного знания, свободного ото лжи?

— Э-э-э... — непонимающе уставился на неё тот, немного удивлённый такой резкой смене настроя.

— Это очень хорошо, что они не смогли затуманить твой разум своими фальшивыми бреднями, — продолжала орчиха. — Да, я могу рассказать тебе об особых приёмах, но знай, чтобы понять их суть, тебе придётся глубоко переосмыслить свою картину мира и...

— Услышь меня! — прервал её пламенную речь данмер. — Начнём с того, что я ничего не знаю о вашей "официальной академической теории". Я просто хочу научиться заживлять ранения на высоком уровне мастерства.

— Ага... значит, ты не знаком с ортодоксальной концепцией. Хорошо. Тогда будет немного полегче, но всё же, раз тебя не устраивает твой текущий уровень мастерства, то твой способ сотворения восстановительных заклинаний схож с воззрениями ортодоксов. Так что проводить работу над ошибками всё равно придётся! — она серьёзно посмотрела на своего нового ученика.

— Хорошо, хорошо, давай уже, объясняй свои заклинания, — нетерпеливо замахал рукой тот.

— Не торопись. Сначала расскажи мне, что тебе известно о Школе Восстановления, и чему именно ты хочешь научиться?

— Ну... Школа Восстановления включает в себя непосредственно заживляющие заклинания, заклинания по освобождению от негативных воздействий, заклинания, увеличивающие способности... что ещё... ах да, заклинания-сопротивления...

— Понятно, — прервала его орчиха. — Ты просто перечисляешь, что туда входит, а я хотела услышать суть.

— До заклинания был болен, а после — раз! — и вылечился. Вот тебе и вся суть.

— Так! — она так строго зыркнула на авантюриста, что он сразу притих. — Теперь молчи и слушай ты. И слушай внимательно, если действительно хочешь чему-то научиться.

— Э-э-э... хорошо...

— Значит так, вот суть. На время забудь про Школу Восстановления, как таковую. Есть одна большая отрасль — я предпочитаю называть её Магией Тела. Это потом её разделили на две Школы: Восстановление и Тёмная Магия. Или Подавление. Потом Школу Подавления немного усовершенствовали разными заклинаниями из других дисциплин, и так появилась наша современная Имперская Школа Разрушения. Но исток один.

— Погоди, так вы что тут в Морроувинде, все повзъедались на имперскую классификацию магических отраслей? — не удержался Амшегар. — Один уже успел прожужжать мне все уши двумя школами Иллюзий.

— А-а-а... Чувствуется влияние Марайна... — улыбнулась Шарн.

— Угу, этот теоретик — весёлый тип!

— Повзъедались на имперскую типологию, как ты выразился, далеко не все, но Марайн Дрен — уж это точно! Но не в этом дело. Имперская классификация — это просто не очень хорошо проведённое упрощение. Сделано для удобства, не более. Я, например, вообще не смотрю на принадлежность заклинаний к той или иной Школе, я предпочитаю разбираться, что и как работает, а про Школы рассказываю только для того, чтоб ты понял их происхождение, что из чего получилось, — она подняла палец вверх и сделала до того умный вид, что Амшегар чуть не заржал при виде этой клыкастой физиономии. — Так вот. Магия Тела, как я её называю, в которую входит добрая треть всей современной магии, если не больше, базируется на следующем принципе: находить и использовать скрытые "струны" в душе — содержании живого существа, которая оживляет его тело — форму. Одни части души отвечают за регенерацию, другие — за постоянство внутреннего состояния, третьи — за обмен веществ, четвёртые — за мышечные движения, пятые — за способности к сопротивлению вредоносным факторам... И так далее. Воздействуя на те или иные элементы души, можно получить тот или иной эффект, который, так или иначе, отразится на форме. Заклинания из Восстановления увеличивают активность работы этих "рычагов", а тёмные заклинания — уменьшают. Это основы нужных тебе знаний, в этом пока что ничего секретного и тайного нет. Надеюсь, это ты уже знал?

— Конечно. Кажется, это один из первых уроков для тех, кто обучается подобной магии. Чтобы сотворить заклинание, надо найти нужный элемент управления телом, и с помощью своей силы воли подействовать на него, снабдив его магической энергией, чтоб он лучше работал. Ну или найти такой элемент в душе противника, а потом с помощью своей энергии подавить его. Однако разрушительный аспект меня не интересует, я хочу научиться увеличивать собственные возможности.

— Хорошо. Ты всё правильно рассказал. Этому как раз и учат в ортодоксальных школах. Теперь слушай дальше. Заклинания Восстановления делятся на две категории. Первая. Это истинно-восстановительные заклятья. Если какое-то качество было повреждено и опущено ниже нормального уровня, то эти заклинания вернут его к нормальному уровню.

— Исцеление ранений, снятие проклятий, излечение болезней, — перечислил авантюрист, — так?

— Да, — кивнула она. — Вторая группа. Это магия Увеличения. Такие заклинания на время улучшат твои способности и поднимут их величину выше текущего значения. Разница принципиальная, хотя по внешнему проявлению оба однотипных эффекта будут похожи. Преимущество восстановления по отношению к увеличению в том, что его эффект фиксирован. Но есть и недостаток — в отличие от увеличивающего заклинания, восстанавливающее не может улучшить твоё состояние выше нормы. Так вот, мои особые знания помогут улучшить твоё мастерство именно в первом случае — в истинно-восстановительных заклинаниях.

— Отлично, это как раз то, что нужно!

— Хорошо, а теперь ответь на такой вопрос: как ты вылечишь простую болезнь? Типичное восстановительное заклинание.

— Ну, начнём с того, что я не вылечу болезнь, — улыбнулся герой. — Ни простую, ни какую-либо ещё.

— Ладно, что бы ты сделал, если бы у тебя хватало мастерства?

— Ладно. По-хорошему, я бы включил энергетическое зрение, чтобы видеть ауру жизнеобеспечения тела. Нашёл бы на тонком уровне область ауры, отвечающую за состояние больного органа, а потом восстановил бы этот участок до здорового состояния. Ну а состояние здоровья само вскоре придёт в соответствие с аурой. Вот только я не вижу аур, а поэтому мне придётся либо использовать специальные мистические заклинания обнаружения тонких планов, либо продвинутые лечебные заклинания, которые сами всё сделают в автоматическом режиме. Однако ни то, ни другое я не умею, — улыбнулся герой.

123 ... 2829303132 ... 373839
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх