Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Стальной Алхимик.Магнетто


Автор:
Опубликован:
08.09.2012 — 19.09.2013
Читателей:
29
Аннотация:
18/10/2013 ЧАСТЬ 1 - ЗАВЕРШЕНА!!! Часть 2 - ЗАВЕРШЕНА. Часть 3 - ЗАВЕРШЕНА. Часть 4 - в процессе. Перед началом я долгое время разрывался, писать это или другое. Но в конце концов чаша весов склонилась к данному варианту. Для особо нетерпеливых поясню - остальные произведения я пока не собираюсь писать, ибо нет желания. Они несомненно буду дописаны, но не сейчас. ВНИМАНИЕ Это по аниме 2003, но тут есть кое - что из манги. Ну сама аннотация: Мир Стального Алхимика. Гормункулы, Бог, Автоброня. Мир совершенно невозможный с точки зрения науки. Но что будет с этим миром, если туда попадёт кто - то, кто эту науку изучает? А что будет, если этому кому - то искусственно усилят любопытство и живучесть, дабы выживал после очередного эксперимента? Планируется мультикроссовер.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Применение "хрустальной" комнате, где изначально покоился "управляющий", я довольно быстро нашёл. Как вы думаете, зачем так глубоко прятать комнату, покрывать её особым способом, создавать пьедестал из обычных камней душ? Защита? Ну — ну. Можно было бы просто прикопать поглубже, подальше, навалить сверху породы и обрушить туннель. Но нет, был прямой ход. Итак, ещё идеи есть? А всё просто. Комната была изолированной магической аномалией искусственного происхождения! Магический фон внутри был раз в десять выше того, что снаружи. А если выпустить внутри магию, она не рассеивалась, а скапливалась! Достаточно было положить в центре комнаты обычный драгоценный камень, и примерно через недели три на его месте был камень душ.

С роботами я по — прежнему общался только в режиме: "Всем — всем, кто слышит это сообщение". Из памяти двемера было ясно, что кристалл группировал автоматонов по их именам и номерам. Например, все ремонтники имели в имени UC. То есть, ели мне надо было что — то отремонтировать, я либо сам, ручками и алхимией, либо делал так: "Ближайший UC, прибыть ко мне!"

Центурионы были FW, сферы SP. На самом деле, управлять комплексом мог и один человек, но он на это будет тратить всё свободное время, но двемеры — молодцы, такую стройную систему смогли создать!

С пленниками вопрос был решён радикально. Как вы знаете, люди они всегда найдут выход из любой тюрьмы, да и кормить их надо минимум раз в день. А мне очень нужен был живой материал, а еды даже для себя любимого было маловато. Так что пришлось схитрить — анабиоз. Я просто их усыпил и никаких криков, претензий и угроз.

Последняя, шестая попытка, как уже ранее говорилось, была удачна процентов на 20. Черный камень действительно получился обезличенным, имеющим полный набор знаний и команд, но. Я, кажется, блондинку в камень заточил. Она на простейшую угрозу секунд пять реагировала!!! Предыдущий "управляющий" на такое реагировал за 0.25 секунды! Но на безрыбье и рак рыба.

Следующим этапом было подключение и передача управления. Как создать растущую оболочку из камней душ вокруг черного камня я не знал, но вот про передачу информации кое — что было. Как вы уже, наверное, догадались, и тут использовался пресловутый ключ, только в этот раз он больше напоминал терновый венок, шипы которого втыкались в камень.

Да и вообще — интересный момент, на который я как — то не обратил внимания. Тут, в Скайриме, повсеместно использовались артефакты. Чтоб отличить обычную вещь от такой "поделки" достаточно просто быть чуть — чуть наблюдательнее. Артефакты светились. А вот тут, у двемеров, магические конструкции были скрыты естественной люминесценций. Да и вообще, у меня есть смутные подозрения, что вот такие вещи не делались вслепую. Есть же зрение на "нежить", так почему нет зрения на магию? Или опять же, если такого зрения нет, это же жуть как неудобно! Как тогда закли... Чёрт! Ну я и даун! Вот потому — то тут так распространена жестовая магия! Маги просто не видят того, что должно выходить в итоге. Вот потому — то им так трудно перейти на визуализацию! Мне — то всё равно, я уже обладаю солидным набором визуальных эффектов с Земли, а местным как? Ведь скажешь им: "Сингулярность", они ж это матюгом посчитают!

Так, пока помню, заметочка номер тридцать три. Найти способ видеть магию. Простая подача магического "тепла" в глаза привела только к обострению зрения.

Почти всё оставшееся время я провёл, ремонтируя и исследуя Мзулфт. Тут было очень много непонятных комнат, но самое любопытное, как мне кажется, было сосредоточенно на пятых — восьмых уровнях. Вот скажите мне, многие ли города имеют технический туннель, который ведёт в шахту? Краткий анализ показал — месторождение алмазов. Неплохо, верно? Обойдя ещё пару таких же туннелей, мною были открыты месторождения железа, золота, меди. Пф... Умели двемеры место для города выбирать! Автоматоны добывали тут ресурсы, тащили их до плавилен, которые были на восьмом уровне и использовали лаву, для подогрева, а затем дело техники. Новые роботы появлялись с периодичностью в месяц.

Мне хотелось вернуть былую автономность комплексу, но. Камни душ с набором знаний. Всё упиралось в "мозги". Я, кажется, знал, как было во времена двемеров — там роботы просто тащили в специальную комнату драгоценные камни, а там маги их обрабатывали до уровня мозгов. Когда двемеров не стало, бывший "управляющий" начал это как — то делать сам. Моя "блондинка" этого не умела. Я перерыл всю свою память — схема была, а вот понимание как это и откуда — не было.

Так и не найдя способа, чтоб вернуть эту способность, я попытался уменьшить будущие теоретические потери.

Моим первым новшеством стали ловушки. Обычные ловушки, которые я ставил везде, где можно и нельзя, стараясь использовать весь богатейший арсенал и свои знания.

Второй линией обороны я поставил, пара — пам, турели! Да! Трубы, по которым идёт пар, просто пронизывали стены Мзулфта. Я просто сделал врезку и отвёл небольшое количество пара для своих нужд. Устройство пневматического оружия довольно простое, патронов можно оставить много, а система "свой — чужой" на базе мозгов паука — милое дело. Мне только и оставалось, что устанавливать их в стены, маскируя и пряча. Некоторые коридоры преградили целые пулемётные расчёты.

Ещё результатом моих потуг стали десяток сфер, которые теперь носились по первому уровню, но с немного переделанными мозгами и дополнительным обвесом оружия. Теперь вместо арбалета и клинка, эти роботы были переоснащены пневматическими ружьями и одной бомбой. Погибаешь — забери собой и противника. Магическую бомбу удалось завязать на накопитель — мозг. Вот и всё. Кстати, двемеры — настоящие мастера! Такие гибкие конструкции, такая вариативность!

Я бы и дальше пробыл в Мзулфте, но случилась такая оказия — еда закончилась. Даже подножный корм, что был найден у остатков экспедиции.

Перед выходом, я всё же передал через щуп набор действий, который выполнял предыдущий "управляющий", для создания камней душ, используемых как мозги... Что — то мне говорило, что я вернусь ещё не скоро.

А пока план был прост — надо было вернуться в Винтерхолд и сообщить, что всех убили, один я остался. Да и Архимаг обещал ещё заклинаний подкинуть...

Последним штрихом стала стальная стена, что преграждала дорогу через пять метров от главного входа.

— Прощай, ты мне очень помог. — Попрощался я со своей лабораторией и сделал последний шаг наружу.

09.02.2013

Как я добирался назад — отдельная история, которую можно растянуть на целую книгу, но я ограничусь лишь парой слов. У меня географический кретинизм. Это диагноз! Выйти — то из Мзулфта я вышел, а куда дальше — понятия не имею, за три месяца под землёй все ориентиры плавно из памяти выветрились. Я, как русский душой и сердцем, три раза плюнул через левое плечо, призвал в помощь Анунаха, Халяву и Какнибудь, и пошел на лево.

Долго шел, часов шесть. Уже и темнеть стало, а обжитых мест не было. Идти ночью куда — то — удовольствие ниже среднего, так что в тот момент я решил просто свернуть с тропы и углубится в горы, в поисках пещеры. Вы не подумайте, я мог прямо на дороге устроить индейскую национальную избу, только из гранита, но всё же, пока есть возможность...

Как говаривало моё любопытство, на пару с "хомяком": "Пещера — это не только дырка в земле, это ещё уникальный склад, где можно разжиться ничейными и очень интересными вещами"

Конечно, любой человек, что до этого хоть раз бывал в горах, покрутит пальцем у виска. Больной человек, раз собрался на ночь глядя лезть по неизведанному маршруту. Но я— то чисто городской житель, таких тонкостей не знаю! Да и вообще — я планировал только поползать тут, рядом, не отходя от тропы далеко...

Первый звоночек, что тут что — то нечисто, я благополучно проигнорировал. В самом деле — какой дурак будет пугаться пары лошадиных скелетов? Меня это только подзадорило — кто — то съел лошадок, любопытно же кто!

Вторым звоночком стали непонятные вертикальные камни, более всего смахивающие на какое — то предупреждение. Уже достаточно стемнело, чтоб краски мира стали постепенно выцветать, а это верный признак — человеческому глазу уже темно. Я же прекрасно всё видел...

Примерно спустя двадцать минут, я вышел на приличных размеров каменное плато. Самое первое, что бросилось мне в глаза, была саркофаг. Это чудо каменоломен стояло ровно посреди плато... Рядом с саркофагом же была такая декоративная стенка с клинописью.

— Хм... — Что — то тут было не так. Но что? Обычные скалы, обычная такая стенка, камни, плато, как плато. Но что — то тут было.

Любопытство пинком загнало Осторожность под лавку, и я смело направился в центр. Изнутри эта площадка смотрелась иначе — горы окружали всё и создавалось впечатление арены. Статуя дракона, которая была размещена над входом добавляла особый антураж. Надо бы потом туда сползать и кусочек на память отщипнуть...

— Аве, Цезарь! Моритурите салютн! — Поддавшись резко поднявшемуся настроению, я выпрямился и, вскинув руку, продекламировал. Честно, всегда мечтал понять гладиаторов, как это они так выхо...

— Аррр... ФУМСС РАААА!!!! — Кажется, я понял, что мне казалось странным. Статуя дракона приоткрыла один глаз. Осмотрела меня. А потом эта тварь вдарила по мне акустическим ударом!

Средний доспех подняло как пушинку и впечатало в скалу. Дракон тем временем отряхнулся, вскинулся, и, сделав огромный прыжок, взлетел с места.

— Фак!!! — Глухо выругался я, выбираясь из вмятины, которую сам же и оставил.

Птеродактиль — переросток тем временем стал наматывать круги вокруг меня. И почему мне не нравится это?

Ответ не заставил себя ждать. Извернувшись, эта ящерица плюнула в меня огнём! Чёрт! Места нет, не уклонюсь. Тогда так! Руки высоко подняты, а с пальцев срывается небольшое облачко снега. Это только кажется милым и безобидным — на самом деле в центре этого заклинания около 100 градусов мороза по Цельсию!

— Вшшшшш! — Заклинания столкнулись на высоте десяти метров.

Не давая противнику времени опомнится, я взмахом руки создаю иллюзию алхимического круга.

— Активация! — Из — под земли выстреливает десяток каменных колонн, с заострёнными концами. Ящерица зашипела ещё громче, чем в начале и попыталась уклониться... Ха! У меня на Армстронге рука набита, бью с опережением, по всем возможным направлениям!

Надо признать — тварюшка ас! Дракон смог увернуться от девяти копий, и лишь десятое вонзилось ему в перепонку крыла.

— Урррррииии! — С визгом, ломая мои копья, дракон сваливается на плато.

— Эх! Активация! — Думаю, вы меня уже поняли. Подопытный сам согласился поучаствовать в экспериментах! Десятки цепей формируются из камня, вокруг оглушенной падением твари. Я же бегом бросился к голове монстра, попутно выискивая глазами камешек побольше — цепи цепями, а правильная анестезия надёжнее.

— ФУС — РААА — ДО! — Бл*!!!! Эта тварь опять на меня рыкнула! И меня опять через всё плато в скалу!!!

— Активация! — Хорошо, не хочешь, по — хорошему, будем по — плохому. Говорят птички на высоте проблем с разреженным воздухом не испытывают, а как насчёт перенасыщенного кислородом? Чёрт! Нет времени ставить глупые эксперименты! Нужен газ! Что— то, что с гарантией вырубит этого птеродактиля! Во! Углекислый газ! Но... Может ли тварь иметь другое строение лёгких? Значит надо добавить что — то... Эфир! И пропан! Взмах рукой, иллюзия алхимического круга и...

— Ррррр! — Ой...


* * *

*!!!!!!


* * *

*!!! Тупая тварь, оставаясь скованной, не нашла ничего лучше, чем дыхнуть на цепи огнём. А тем временем, концентрация эфира и пропана росли...

Бабах!!!

— Ууууу! — Взвыл уже я. — Чёрт!!! Фак!

Наплевав на бушующее пламя, я бросился туда. Возможно, я успею хоть что — то сох...

Японский городовой...

Как я и опасался — взрыв почти добил ящера, но вот то, что происходило на моих глазах вообще выходило за рамки. Будучи на грани смерти, эта тварь ИСТАИВАЛА! Плоть дракона распадалась золотистыми искорками. Чёрт — черт — черт!!!! Нет! Не сейчас, у меня же собой нет ни камня душ, ни... А дракон вообще в камень душ влезет? Бл*! Не о том думаю! Надо хоть что — то с него поиметь, а что... Вот! Идея!

Взмах, жест, иллюзия. Взмах, жест, более сложная иллюзия. Вокруг тушки дракона парит уже около восьмидесяти многоугольников, вместе образуя алхимический круг, запредельной сложности.

— Активация! — Не уйдёшь, я ещё помню, как философские камни делать!

10.02.13

Сразу после активации алхимического круга дракон как бы просел, словно кто — то вынул у него изнутри стержень и вся эта гора стал опадать. Внутри же пентаграммы формировалась красная точка, как раз около морды твари.

Красный камень рос, но с драконом больше никаких метаморфоз не происходило. Правда, теперь это был не опасный хищник, ящер, а какая — то ощипанная курица, которую по ошибке покрыли чешуей. Примерно как потуги алхимиков Аместрис вывести химеру такой формы.

Но вот свечение алхимического круга пошло на убыль, что было чудом. Спросите почему? Да потому, что никто до сих пор не использовал круг создания философского камня на рептилиях! Я же использовал человеческую основу, чуть — чуть переработанную прямо на ходу, но шанс на неудачу был критически высок.

Вспышка!

Алхимическая реакция закончилась. Я аккуратно подошел к морде ящерки... ОГО! Красный камень был размером с небольшую дыньку. Итак, прикинем, человек примерно размером с булавочную головку, тут же... Хм... Нет, на глаз не могу определить количество.

Вскрыв тушу дракона, я пришёл к выводу, что эта рептилия практически типична. В смысле, никаких новых технических решений не было! Никаких мешков с жидкостью, которая могла воспламеняться, кости — довольно крепкие, но жутко тяжелые. И никакие не полые! Чешуя тоже не порадовала. На сумочку пустить — сгодится, никакой чудо — прочности нет. Я вообще в шоке, как эта тварь летала и выдерживала удары? Да и как огнём — то плевалась? Голосовые связки — отдельная история. Ну как, как это вялое нечто, едва способное на тихий рык, выдавало такой акустический удар? Во мне сейчас веса килограмм 200, я же летал как пушинка!

После получаса дополнительных исследований кое — что стало проясняться. Скорее всего, дракон обладал какой — то своей магией, которая при жизни и придала ему "мифические" свойства. После смерти — обычная рептилия, разве что кожистые крылья имеются и набор мышц не стандартный.

Даже исследовать нечего! А теперь вопрос дня. Что делать с красным камнем? Судя по прошлым эффектам — в этот раз мне должно сорвать башню конкретно, при этом я буду как пьяный, то есть кипящий жаждой деятельности. Следуя простой логике — такое чудо лучше есть вдали от населённых пунктов. Да и вообще от людей и прочей живности подальше. В горах. Чтоб разрушения не такими критичными были.

Но ещё один вопрос, а зачем не вообще его есть? Ради силы? Не, мне и той, что есть хватает. Тогда зачем? Мне любопытно. А что будет, если я съем камень такого размера? Конечно, я стану сильнее, а на сколько? И не перепадёт ли мне ещё чего? Любопытно...

123 ... 2829303132 ... 575859
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх