Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Бета-Тестеры ч2


Опубликован:
30.05.2019 — 30.05.2019
Читателей:
2
Аннотация:
http://lki.ru/topic.php?id=Tales
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Корректор вздохнул и остановился.

— Что это было? — с надеждой на лучшее спросил Махмуд. — Это ведь не Кешу мы

переехали?

Ксенобайт сосредоточенно потряс коммуникатор.

— Кеша? Алло, Кеша, у тебя все в порядке? Нам тут немного тревожно за тебя...

— Ребята, — раздался из коммуникатора испуганный голос Кеши, — что-то

случилось? Я как раз пятно крови к стене приклеивал, а тут вдруг меня что-то

толкнуло — и стало темно. И пошевелиться я не могу... Что, сервер повис?

Тестеры перевели дух. Кажется с дизайнером все было в порядке, хоть он и оказался

вмурован в толщу скальной породы.

— Да не, с сервером все в порядке, у нас тут небольшая накладочка вышла. Ты это...

выходи, наверное, из виртуалки, обедать пора. Переведем дух и продолжим, ладно?

— Ладно, — не стал спорить Кеша.

Логово тестеров

14 июня, 15:12 реального времени

Как вы уже догадались, тестеры все-таки приняли предложение главы технического

отдела «Забытых перекрестков» Михалыча поработать на «Самару Софт». Работы было

много, работа была интересная, каждому — в своей области. Но вот уже неделю, вместо того чтобы отлаживать физику, копаться в скриптах или отлаживать железо

сервера, весь персонал проекта фактически занимался обустройством новой локации.

Процесс был захватывающим. По мановению руки Кеши из ровной плоскости

вздымались холмы и горы, продавливались русла рек, возникали каньоны и утесы.

Потом ландшафт одевался в текстуры, разворачивались ленты дорог.

Все равнины, развалины городов и пещеры вскоре предстояло заселить монстрами, но пока шел процесс тонкой настройки пейзажа. На совести тестеров оказался целый

город с огромным подземным комплексом. По сложившейся традиции город пока

оставался официально безымянным, но Банзай, едва глянув на «план застройки», тут

же окрестил его «Ракун-сити», что Ксенобайт столь же быстро перевел как

«Енотоград».

Кстати, Банзай, в дополнение к прочим своим порокам, оказался натуральным

прорабом. Гоняя коллег и приставленного к ним Кешу, он быстро возвел небольшой

городок. Следом, точно маньяк-архитектор, пошла Мелисса, делая заказы на

эксклюзивные проломы в стенах, пятна плесени, граффити и просто интересные штуки, придающие городу неповторимый шарм. Нарисовать и «расклеить» все это по местам

предстояло Кеше. Остальная компания, как уже упоминалось, занималась рытьем

тоннелей и прочей черной работой, со страхом ожидая очередного прилива

вдохновения «творческих личностей».

Вот и сейчас Банзай, точно бригадир на планерке, с хмурой миной шерстил коллег за

мелкие недоработки:

— Какая зараза клепала пятиэтажку возле универмага?

— Засем ругаешься, насяльника? — угрюмо пробубнил Махмуд.

— А, твоя работа? Вот скажи мне, почему все квартиры в доме представляют собой

сортиры метр на два с разбитым унитазом? Где остальное?!

— Остальное на месте, — рассудительно заметил Ксенобайт, — просто так уж

получилось, что дверь с лестничной клетки ведет прямо в уборную. Второй двери в

сортире не предусмотрено, но если пробить стену...

— Это каким извращенцем надо быть, чтобы додуматься ломать стены туалета?!

Махмуд с Ксенобайтом развели руками: мол, кто их знает, этих игроков.

— В общем — переделать. Мак, а ты чего скалишься? Во всем квартале, от

водонапорной башни до трансформатора, который ты ставил, двери оказались без

ручек! Ну скажи на милость, куда ты их дел? Толкнул налево, что ли?

— Да ладно, все равно двери обычно с ноги открываются, — пожал плечами стрелок.

— Ага, особенно те, что открываются на себя...

— Банзай, — вздохнул Махмуд, — ну что ты от нас хочешь? Мы же не строители.

Пока вы с Мелиссой там творчески изгаляетесь, мы уже просто сатанеем от скуки.

Понятное дело, случаются накладки...

— Накладки? — желчно усмехнулся Банзай. — Кстати, о накладках, что вы там с

Ксенобайтом понакопали? Вы что, метро решили прокладывать?

— Мы ищем оптимальные пути решения стандартных задач, — не моргнув глазом, парировал Ксенобайт. — Естественно, на стадии экспериментов бывают и неудачи.

— А когда вы уже закончите с экспериментами и приступите наконец к работе?

— Сразу после обеда.

— Смотрите у меня, чтобы до вечера три яруса было! — хмуро погрозил пальцем

Банзай. — И давайте без казусов; сегодня Внучка с Мелиссой будут репортаж снимать.

Тестеры уныло вздохнули. Они по-прежнему работали из своего привычного

машинного зала, где каждый компьютер был давно отлажен и знаком до мелочей. С

офисом «Самары» предпочитали связываться по телефону или используя виртуальный

офис.

Внучка часто навещала друзей. Они с Мелиссой уже сняли несколько пробных

репортажей о работе «...демиургов загадочного мира забытых перекрестков...». У

Внучки даже был свой аккаунт с привилегиями младшего администратора, чтобы она

могла беспрепятственно проникать в технические зоны игры. Сейчас обе девушки

загорелись мыслью снять целый фильм о «закулисной жизни онлайновых вирт-миров»

и, конечно же, не могли обойти вниманием обустройство новой локации. Несколько

дней назад они уже делали репортаж о топографической разметке и создании

ландшафта, сейчас пришла очередь запечатлеть «строительство».

Дверь машинного зала распахнулась, стукнув о стену, и на пороге показалась

Внучка, как всегда — полная энергии и аж подпрыгивающая от нетерпения. Следом за

ней чинно и не спеша вошла Мелисса.

— Привет, ребята! Слушайте, а вы видели тот репортаж, что мы с Мелиссой про

ландшафт сделали?

— Привет, Внучка. Ты не поверишь, мы в нем даже участвовали, — вздохнул Махмуд.

— Ну... конечно, но я имела в виду окончательно смонтированную версию!

Ксенобайта, висящего на каменном столбе, пришлось вырезать. Жалко, весело было. И

реплику Мелиссы насчет «криворуких бабуинов, дорвавшихся до пульта

управления» — тоже...

Слушая болтовню Внучки, тестеры стали потихоньку надевать шлемы и уходить в

виртуальное пространство. В небольшом «предбаннике» вирт-офиса их уже ждал Кеша.

Как он умудрялся даже здесь выглядеть взъерошенным и растрепанным — до сих пор

оставалось загадкой.

— Надеюсь, — ледяным тоном проговорила Мелисса, появляясь в вирт-офисе, —

сегодня обойдется без клоунад? У нас не так много времени, Внучке еще надо в

редакцию к Поликарпычу зайти, а мне — в офис «Самары». Надо там кое-кому

напомнить, что я слабая хрупкая девушка, а то совсем страх потеряли...

— Все будет в лучшем виде, — заверил Мак-Мэд. — Махмуд покатает вас на

корректоре по подземелью, потом Кеша покажет, как он развешивает по стенам всякие

излишества. Пройдемся по городу, мы там специально пару кварталов оставили: часть

домов уже готова, часть — готова, но не текстурирована, часть вообще в сетке стоит.

Очень поучительное зрелище...

Ксенобайт возился с порталом, настраивая его на окраину Енотограда.

— Ну что, все готовы? — спросил он, оглядывая друзей. — Кеша, ты как?

— Нормально, — вздохнул дизайнер.

— Внучка, Мелисса?

— Сейчас... — Внучка уже достала из чехла камеру. — Мелисса, давай!

Мелисса эффектным жестом откинула с лица прядь волос и, не спеша шагая к

порталу, начала:

— Итак, дорогие читатели, ландшафт готов. Пришло время дополнить его следами

человека: дорогами, постройками, техникой. Буквально на глазах из небытия

возникает заброшенный город, который вскоре предстоит заселить монстрами. Сейчас

мы пройдем сквозь этот портал в инженерную зону игры и увидим... — Мелисса

растворилась в сиянии портала. Следом шмыгнула Внучка. — Увидим... Огромный

котлован?!

Пространство игры

Техническая зона, Енотоград

14 июня, 15:31 реального времени

— Шутки в сторону, ханыги. Где город?! — рявкнула Мелисса.

Тестеры стояли в ступоре, разинув рты и с тоской глядя на то место, где всего час

назад был кривоватый, местами странный, но почти уже готовый городок. Степь за

спиной была на месте, скальный утес и два холма — на месте, разбитое шоссе, ведущее

в Енотоград, — под ногами. Но в пяти метрах оно вдруг заканчивалось идеально

ровным отполированным срезом. Далее шел огромный квадратный котлован размером

со стадион и глубиной не менее пятидесяти метров.

— Господи, — тоскливо простонал Банзай, — я знал, что на всех стройках

приворовывают, но не целые же города, а? Имейте совесть, верните на место!

— Ксен! — в ярости прошипела Мелисса.

— А что сразу Ксен?! — живо занял оборонительную позицию программист. — Чуть

что, так тут же «Ксен». Я сам в шоке, и вообще при чем тут...

Ксенобайт запнулся, как будто его вдруг посетила мысль, и замолчал. К счастью, в

себя пришел Банзай:

— Спокойно! — повелительно проговорил он. — Так... Город пропал не полностью.

Видите, вон там?

На противоположном краю котлована и правда виднелись постройки: все-таки

Енотоград оказался по площади больше возможностей таинственного ворюги. Целая

улица была разрезана вдоль домов так, что можно было разглядеть комнаты, перекрытия, стены... Более того, под домами виднелись подземные коммуникации: какие-то трубы, а под ними — бетонная облицовка злополучного бункера. Банзай

прищелкнул пальцами и сделал широкий приглашающий жест рукой:

— Специально для наших зрителей, город в разрезе! Такого вы больше нигде не

увидите... В общем, Мелисса, придумай чего-нибудь, Внучка — снимай. А вы быстро

разберитесь, что к чему, и чтобы через полчаса город был на месте, ясно?

— Не, ну ты видал? — возмутился Махмуд, дождавшись, впрочем, когда Банзай

отойдет подальше: — Вот где мы ему город отыщем? При чем тут вообще мы?

— Есть мнение, — зловеще заявил Ксенобайт, — что еще как при чем. Так, дайте мне

пару минут оглядеться...

Программист пробежался туда-сюда вдоль обрыва, встал на колени, потрогал «срез», долго вглядывался в дно котлована. Нахмурился, пошевелил в воздухе пальцами, извлекая универсальный бинокль, и принялся рассматривать противоположный срез.

Наконец он оторвался от окуляров и досадливо зашипел:

— Черт... Вот черт, а?

— Говори, кнопкодав, не томи уже, — вздохнул Махмуд.

— Тут произошла какая-то ерунда! — лихорадочно забормотал Ксенобайт, размахивая руками и шевеля длинными пальцами. — В смысле, ошибка произошла. Да!

Видите, срезы слишком ровные, значит, эту дыру устроил не взрыв. В обход физики, просто взяли этот кусок и вырезали. Чтобы не стопорить весь сервер, это механизм

защиты такой, понимаете?

— Ну, допустим, — кивнул Мак-Мэд. — Чем это нам помогает?

— Да ничем вроде, — проговорил Ксенобайт. Глаза его воровато бегали. — Тут в

другом вопрос... Что вызвало... Что... Махмуд, знаешь, если доверять моему глазомеру, центр этой дурацкой ямы... как раз в том районе, где мы Кешу в гранит закатали!

— В гранит? — удивленно моргнул Мак-Мэд. — Как это?

— Ну... В общем, мы с тоннелем слегка накосячили. Поставили корректор на

«отмену», случайно переехали Кешу... Так-так, ага... Что у нас получается? Корректор, как и любой другой инструмент, присутствует в игровом пространстве весьма условно, как, скажем, курсор манипулятора в мониторе. Иными словами, у нас посреди породы

оказывается инородное тело... Да не просто тело, а тело с админской пометкой, то есть

ни умереть, ни исчезнуть так просто оно не может. Да еще и окружающее пространство

в режиме коррекции. Вполне достаточный парадокс для того, чтобы сработала какая-то

система защиты...

— Слушай, ты толком скажи, что все это значит? Без кровавых подробностей.

— Ну, если вкратце, это все из-за тебя, Кеша, — с нотками жалости в голосе сообщил

Ксенобайт.

— Как из-за меня? — испуганно пискнул дизайнер.

— Ну, это же тебя мы переехали.

— У-у-у, брат, — сочувственно вздохнул Махмуд. — Не повезло... У тебя ампула с

цианидом есть?

— Зачем?

— Если Мелисса узнает — живым ей лучше в руки не попадаться. Это же

элементарно: любой дизайнер, отправляясь на дело, должен брать с собой ампулу с

ядом, зашитую в воротник...

— Хватит дурака валять, — устало вздохнул Мак-Мэд. — Правильно ли я понял, что

вы, оболтусы, слили чуть ли не неделю усиленной работы, переехав кого-то там

корректором? Тогда вам точно лучше сожрать свои воротники...

— Кеша, Кешенька, — вкрадчиво проговорил Ксенобайт. — Ты жить хочешь? Ведь

хочешь же, правда? Тогда давай думай... Ты же тут давно работаешь, ну не может же

быть, чтобы в подобной ситуации файл обнулялся, да? Ведь он и не обнулился, иначе

бы нас всего-навсего откатило к началу сессии. Нет, просто часть данных была

вырезана и отправлена... Куда? В какой-то карантин, ведь так?! Да говори же, черт

побери, иначе Мелисса передушит нас, как крысят в самоваре!

Глаза Кеши были пустыми и прозрачными, физиономия вытянулась от ужаса. Он уже

успел узнать, что Мелисса во гневе страшна, а верный способ вывести ее из себя — это

испортить ей намеченный репортаж. Ксенобайт хорошенько встряхнул паренька, и

взгляд последнего неожиданно обрел осмысленность:

— Знаю! — завопил он. — Буферный коллектор! Мусорник!

— Что за мусорник? — строго спросил Мак-Мэд.

— Специальная такая зона... Мне как-то объясняли, но я не очень понял. Там это... В

общем, там сначала создаются экземпляры классов и объектов, перед тем как их

устанавливают в игровой «реальности». Кроме того, туда, как в корзину, удаляются

объекты, которые надо бы удалить, но, с другой стороны, терять не хочется. Например, надо тебе что-нибудь срочно вытащить из игрового пространства — вытаскиваешь туда.

Там его можно почистить, немного отладить — и обратно.

— Да-да-да! — В глазах Ксенобайта загорелся лихорадочный огонек. — Именно

123456 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх