Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дополнительные материалы к квесту "Оракул"


Жанр:
Опубликован:
13.01.2023 — 05.03.2025
Аннотация:
Лист персонажа, список бонусов, дополнительные правила.
Версия от 2025.03.05.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Неудачливый дипломат — действует аналогично Дипломату, но размер бонуса уменьшен вдвое.

Но до этого долго я жил под ногами — во время одной из эскапад Ожог в Филадельфии ей на помощь придёт дружелюбно настроенный крошечный (tiny) огненный элементаль. После этого на судьбу Ожог будут кидаться кубы (вероятность того, что она угодит в Бойню, по-прежнему сохранится. Также она вполне может и погибнуть).

Очень Радикальный трансгуманизм — при применении заклинания, требующего спасбросок Стойкости, класс сложности спасброска на заклинание Тейлор или её сопартийцев увеличивается на 1.

Очиститесь огнём! — если Тейлор до начала поездки в Грецию сожжёт человека заживо*, то в Греции ей с вероятностью 100% выпадет Гестия. Бонус пассивный, но его действие истечёт после отправления в Грецию.

* на данный поступок нельзя применить бонус Я Несу Добро!

Ползучий Хаос Ньярлатотеп — один из бросков в следующей главе кидается дважды. Актуальное значение броска выбирается с помощью броска 1d2.

Ползучий Хаос Ньярлатотеп наносит ответный удар! — Если бросок, чьё значение интерпретируется в пределах 1-100 (т.е. 1d100, 1d50, 1d80+10, 1d50+50, 1d90+10 и т.д.) соответствует заявленным критериям, то он перебрасывается и выбирается второе значение. Пользователь может задать критерии "95 и выше" или "100".

Правда Кассандры — примерное понимание последствий одного из вариантов действий.

Простите, что? — возможность узнать значение любого броска на интуицию или паранойю.

Против культистов — вы может прибавить бонус +1 к любому (и только одному) броску 1d20 Тейлор или её сопартийцев в бою со служителями Злых божеств. Этот бонус можно считать бонусом читателей или бонусом боевого духа, по желанию владельца.

Против лича: даже если читатели проголосуют за превращение Тейлор в лича, при применении этого бонуса она совершит бросок Мудрости Класса сложности 15. При успешном броске она откажется от превращения в лича.

Против Стражей — увеличивает Класс сложности спасброска на Волю, необходимый для принятия решения пойти в Стражи, на 1. За Стражей его, соответственно, уменьшает. Оба бонуса взаимно отменяют друг друга и применимы только пока Тейлор сохраняет Хаотичное мировоззрение (при Нейтральном она согласится пойти в Стражи без спасбросков на Волю).

Психология хищника — бонус читателей +1 к проверкам Проницательности при общении с Софией.

Путь к домену Бездны — снижает сложность бросков в ритуале по призыву демонов на 1.

Разрядка смехом на удачу! — позволяет добавить бонус +1 к любому броску атаки Тейлор или её сопартийцев. Этот бонус может считаться бонусом читателей или удачи по выбору пользователя.

Реморализация Ожог — бонус +1 к проверке Дипломатии с Ожог, нацеленной на изменение её к лучшему. Бонус может считаться бонусом боевого духа или удачи по выбору пользователя.

Реморализация Софии — бонус боевого духа +1 к любой (и только одной) проверке Дипломатии с Софией, нацеленной на изменение её к лучшему.

С заботой о Пан-Пан — Тейлор или её сопартийцы получают бонус +1 к социальному броску при взаимодействии с Панацеей. Этот бонус может быть бонусом читателей или боевого духа по выбору.

С заботой об Эвокате — Элиза или Обнимашка получают бонус +1 к одному из бросков. Этот бонус может быть бонусом читателей или боевого духа.

С нашим Маяком ваши деточки будут в полной безопасности! — даёт бонус +1 к броску Дипломатии Тейлор или её сопартийцев с Охотником. Бонус может быть бонусом читателей или удачи по выбору пользователя.

Сила Младшеклассниц — в ситуациях, когда Дина Алкотт и Аиша Лейборн могут стриггерить, вероятность их триггера повышается на 20%. Бонус многократный и бессрочный.

Сложно-сложно-непонятно — позволяет узнать численное значение одной характеристики одного участвующего в энкаунтере существа.

Спокойствие, только спокойствие!: бонус удачи +1 к проверке Дипломатии при попытке Тейлор доказать, что её состояние нормально, либо к проверке Блефа при попытке скрыть отсутствие эмоций.

Стандартный бонус — вы можете прибавить бонус читателей +1 к любому (и только одному) броску 1d20 Тейлор или её сопартийцев в следующей главе. Как и принято в DnD, однотипные бонусы не стакаются.

Токсичные отношения — Тейлор (но не её сопартийцы) получает бонус удачи +1 к любому броску атаки (в том числе к броску дистанционной атаки касанием и броску боевых манёвров) или броску Концентрации. Бонус многоразовый, но его нельзя применять чаще чем раз в главу. Бонус нельзя передать другому. Право на пользование бонуса нельзя передать другому, в том числе и "на усмотрение ГМ". Использование бонуса необходимо каждый раз заявлять перед окончанием голосования.

Тяжёлое бремя — при единогласном согласии всех трёх обладателей бонуса вы можете заказать у автора интерлюдию от лица любого персонажа. Объём и содержание интерлюдии зависят от выбранного персонажа. Учтите, что вы можете заказывать интерлюдию даже от лица могущественных сущностей, но в таком случае наблюдение влияет на наблюдаемого ("Не стоит ли Белиал на пороге вторжения на Землю Бет? — Вот теперь стоит!", "Что думает о происходящем Симург? — После того, как вы залезли в её мысли — ничего хорошего!")

У меня есть для вас интересное предложение... — бонус читателя +3 к социальному броску при переговорах Тейлор (и её сопартийцев) с представителями компаний по производству синтетических алмазов.

Узница замка Барнс — повышает на 1 класс сложности спасброска на заклинание Тейлор или её сопартийцев при попытке наложить на Панацею заклинание, влияющее на разум.

Хищники и жертвы — в ситуациях, когда проверка Дипломатии может сдвинуть мировоззрение Теневого Сталкера, класс сложности этой проверки снижается на 5.

Чёрную кошку в студию! — при применении увеличивает шансы того, что Мрак и София встретятся и создадут банду "Чёрная кошка".

Чуть-чуть поглубже — на один энкаунтер Теневой Сталкер получает эффекты таланта Раскованной разбойницы Мастерство местности (Подземелья)

Ща как БАБАХНЕТ! — бонус читателей +1 к проверке Ремесла (Craft) при изготовлении взрывчатки.

Юрийная башня — даёт бонус читателей +1 к Воле при проверке спасбросков на заинтересованность Тейлор в однополых отношениях.

Я Несу Возмездие Во Имя Чего Попало! — при применении бонуса Тейлор и все участвующие в энкаунтере сопартийцы женского пола моложе 18 лет получают бонус +1 к броску инициативы. Бонус может считаться бонусом читателей или удачи, по выбору пользователя.

Я Несу Добро!: заменяет фиксированный сдвиг мировоззрения в сторону зла у Тейлор на сдвиг в 1d20 пунктов (по-прежнему в сторону зла, разумеется).

Я старалась: при применении заклинания из линейки исцеления ран уровень заклинателя Тейлор или её сопартийцев увеличивается на 1.

We do what we must because we can — бонус +1 к социальным способностям Тейлор, когда она доказывает, что должна участвовать в битвах с Губителями (по крайней мере, в качестве кейпа поддержки). Бонус не имеет типа. Бонус можно использовать многократно.

Система конвертации бонусов

За две Голоса интуиции можно приобрести один Стандартный.

За два Стандартных можно приобрести один Голос интуиции.

За два Внимание к деталям можно приобрести один Голос интуиции

За два Моральных компаса можно приобрести один Голос паранойи или же один Внимание к деталям.

Кто какими бонусами располагает

aardanis — Голос интуиции*3, Очиститесь огнём!, Путь к домену Бездны, Стандартный*2

Alexbo — Токсичные отношения, Стандартный*3, Глубокий поиск.

Allergy — Антиюрийная стена, Голос интуиции*3, Стандартный, Реморализация Софии, Занимайтесь любовью, а не войной!, Доброе сердце

Andreygg — Голос интуиции

Beast of Darkness — Мёртвые с косами стоят

BreadCat — Ползучий Хаос Ньярлатотеп

Bou — Голос интуиции, Мёртвые с косами стоят

Cham — Адская работёнка

Dessann — Стандартный*2, Голос интуиции, Мёртвые с косами стоят, Не хотите ли поговорить о господе нашем Посейдоне?

Drevnij2010 — Голос интуиции*2, Моральный компас, Стандартный, Доброе сердце, Разрядка смехом на удачу!

EmptyChild42 — Голос интуиции*4, Стандартный*4, Дипломат, Внимание к деталям, Голос паранойи, Какие милашки!, Разрядка смехом на удачу!, Борьба Добра и Зла, В характере!, Доброе сердце

Exegi monumentum — Сложно-сложно-непонятно

Exochromis — Стандартный

f-sec — Ктулху Фхтагн!, Стандартный*5, Сложно-сложно-непонятно, We do what we must because we can, У меня есть для вас интересное предложение..., Очень Радикальный трансгуманизм, Узница замка Барнс*2, Правда Кассандры, Борьба Добра и Зла, На дракона с ПТУРом наперевес, Голос интуиции*3, Доброе сердце, Когтеточка 88, Кто-кто-кто?, На Нас Не Идёт Автомат Странников, Здоровая паранойя, Глубокий поиск

Grrr — Стандартный, Изменчивый Сет.

Heaven — Адская работёнка

ICWienerus — Моральный компас

justmonday — Стандартный, Моральный компас.

Karrde — Стандартный

Lieliandar — Стандартный

Lordavil — Антиюрийная стена, Стандартный, Доброе сердце*2, Правда Кассандры

nedograc — Голос интуиции

RedElemental — Голос интуиции

Shift — Муррр!

Shishiro Akuma — Голос интуиции

Trexfromants — Голос интуиции

ttt — Мёртвые с косами стоят

veronica — Голос интуиции, Мёртвые с косами стоят, Стандартный

VladOS — Голос интуиции, Чуть-чуть поглубже

Айбек — Стандартный, Голос интуиции

Алексей 123 — Спокойствие, только спокойствие!, Сила Младшеклассниц

Алиса — Стандартный*2, Внимание к деталям*2, Кажется, нам надо разделиться, Голос интуиции

Бихлухо Махло — Хищники и жертвы, Доброе сердце*2, Борьба Порядка и Хаоса, Губозакатывательная машинка, Я Несу Добро!, Стандартный*2, С нашим Маяком ваши деточки будут в полной безопасности!, Неудачливый дипломат

Кинся — Юрийная башня

Киринок — Стандартный*8, Против Стражей, Реморализация Софии, Голос интуиции*4, Тяжёлое бремя, Небольшой контрактик, Чёрную кошку в студию!, Надёжный, как швейцарские часы, Ща как БАБАХНЕТ!, С заботой о Пан-Пан, Моральный компас*2, Дипломат, Простите, что?, Ангельская вайфу, Главное, чтобы костюмчик сидел, Немного перестаралась, Здоровая паранойя*3, Внимание к деталям*2, Безумству храбрых поём мы славу!

Константин Дмитриевич — Юрийная башня*2, Стандартный*3, За Стражей, Против культистов, Я Несу Добро!, Голос паранойи, Борьба Добра и Зла*2, Голос интуиции*2, Ща как БАБАХНЕТ!, Безумству храбрых поём мы славу!

Ленивый Рысь — Ползучий Хаос Ньярлатотеп, Стандартный, Внимание к деталям, Доброе сердце, Ползучий Хаос Ньярлатотеп наносит ответный удар!, Долой минимаксинг!, Муррр!, Голос интуиции*3, Выверт, будь человеком!, Кажется, это не отряд спецназа.

Лжец — Стандартный*2, Голос интуиции, Внимание к деталям*3, Голос паранойи

Нейтак — Сложно-сложно-непонятно

Печенег — Адская работёнка, Стандартный

Пофигист — Стандартный*5, Правда Кассандры, Мёртвые с косами стоят, За Лича, Голос интуиции, Тяжёлое бремя, Я Несу Добро!

Просветлённый ученик — Дипломат, Стандартный*4, Голос интуиции*5, Моральный компас*3, Голос паранойи, Ползучий Хаос Ньярлатотеп, Я старалась, Борьба Порядка и Хаоса, Борьба Добра и Зла.

По_Читатель_Книг — Стандартный

Реджинальд — Адская работёнка, Антиюрийная стена, Против культистов, Как шагнешь за порог — всюду иней, Против лича, Стандартный*3, Сложно-сложно-непонятно, Голос интуиции*6 Тяжёлое бремя, Борьба Добра и Зла, Гнусный манипулятор, Немного перестаралась, Надёжный, как швейцарские часы, Реморализация Ожог*2, Быть, а не казаться, Здоровая паранойя, Выверт, будь человеком!, Внимание к деталям, Простите, что?, Всевидящее око, Правда Кассандры.

Странник312 — Голос интуиции*3, Губозакатывательная машинка.

8arlock — Купи кота, Я Несу Возмездие Во Имя Чего Попало!, Внимание к деталям, Голос паранойи, Сложно-сложно-непонятно, Стандартный.

Особые правила

Квест ведётся с использованием правил "Слон в комнате"

https://michaeliantorno.com/feat-taxes-in-pathfinder/

Этот набор правил убирает часть обязательных фитов, которые всё равно берёт каждый уважающий себя милишник. Он существенно облегчает использование боевых манёвров. Также он убирает Weapon Finesse. Теперь персонажи могут сразу использовать для лёгкого оружия модификатор Ловкости, а не Силы.

Мировоззрение

1-33 — Хаотическое/Злое, 34-66 — Нейтральное, 67-100 — Законопослушное/Доброе.

Перетренировка статов

Вы можете перетренировывать статы при повышении уровня, но только по одной единице Калькулятора значений способностей (Ability Score Calculator) за раз. То есть, предположим, на втором уровне вы перекидываете очко из Силы в Харизму... но Харизма остаётся равной 13 + 2 (расовое), потому что для 14 вам нужно два очка. На третьем уровне вы перекидываете ещё одно очко из Силы в Харизму, и теперь Сила равна 9, а Харизма — 14 + 2 (расовое). Перетренировывать статы можно для Тейлор и её сопартийцев, но общий лимит составляет 5 пунктов калькулятора значений способностей.

Правила для огнестрельного оружия

Любой персонаж с базовым модификатором атаки +1 в качестве полнораундового действия может совершить из предназначенного для быстрой стрельбы огнестрельного оружия две атаки. Вторая атака идёт со штрафом -6 (беглый огонь). Соответственно, при БМА +6 это уже две обычных атаки и одна атака со штрафом -6 (если хватает боеприпасов).

Критический диапазон огнестрельного оружия составляет 19-20

Автоматическое оружие пока использует правила Pathfinder для автоматического огнестрела — хотя они и кажутся занерфленными.

Если броня не обеспечивает защиту от пуль (как кожаная броня), то атака идёт по классу брони прикосновения (Touch AC). Если обеспечивает (как бронежилет), то по обычному классу брони, однако по итогу энкаутера броня может прийти в негодность.

Из-за наличия деревянных/пластиковых частей прочность огнестрельного оружия составляет 5. Пистолет имеет 3 HP, винтовка 6 HP.

Откровение Неудачи

Так, если уж мы всё равно (из-за разницы механики квеста и НРИ) вынуждены Неудачу хоумрулить... то я думаю ограничить её действие переброской кубов только у не-союзных существ. То есть наложить неудачу на Денни в социалке, чтобы перебросить его успех в проницательности или внимательности, вы можете. Наложить неудачу на Эмму, чтобы перебросить её критпровал — нет. Всё-таки эта способность называется "НЕудача", а не "переброс кубов".

Взамен я усиливаю удачу, и её можно наложить не только на себя, но и на любое союзное существо в 30 футах. Ну, чтобы сделать Удачу более привлекательной. Правда, ограничение на число раз в день останется.

И да, эта разница между "союзные-не союзные" будет выедать Тейлор мозг и заставлять её биться головой об стол.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх