— Да что ж вы пытаетесь укусить постоянно в шею?! — воскликнул я.
Обернувшись, смотрю на порез, который отнял у вожака один глаз, что привело его в бешенство, вон как пена идет из пасти! Чёрт, опять ухожу под него, проводя мечами крестом и нанося боссу крит. Приземлившись, вождь попытался ещё раз прыгнуть на меня. Провернув гномий меч, ухожу шагом в сторону, подставляя под пасть сталь и пробивая челюсть волка, из-за чего он откинул меня в сторону и, немного побарахтавшись, безжизненно упал наземь.
Быстро поднявшись, слежу за действиями стаи, которые начали скалиться и постепенно сужать круг. Внезапно послышался вой, который остановил всех, и на помост вышла белая волчица. Сначала она подошла к мертвому вожаку, обнюхав его рану, потом ко мне и, ткнувшись носом в руку, уселась рядом, а у меня выскочило системное окно.
Этот моб желает стать вашим спутником.
Имя: Снежная волчица.
Ранг: Мифическое существо.
Hp: 300/300.
Mp: 78/78.
Сила: 24.
Ловкость: 35.
Выносливость: 43.
Интеллект: 19.
Мудрость: 10.
Воля: 15.
Желаете принять это предложение?
Да/нет
Посмотрев в её глаза, мысленно жму «да», и на шее волчицы появляется чёрный ошейник с небольшими снежинками. Свободно выйдя из истант-зоны, почесываю её за ухом — вон как начала жмуриться, явно кайфует.
Подойдя к выходу, меняю сет брони на нормальную одежду и выхожу из данжа, следя за спутником. Вон как вздрогнула и стала озираться, принюхиваясь к окружению. Надеюсь, что она привыкнет к запаху машинного масла и выхлопов.
Идя к временному месту жительства, ловил на себе взгляды окружающих — не часто они могут увидеть белоснежную волчицу, гуляющую вместе с беловолосым юношей по Лондону. Придя к отелю, придумываю объяснение для владельца отеля, но он сам любил собак, поэтому и разрешил пройти. Зайдя в свою комнату, иду в ванную и набираю воду для того, чтобы помыть волчицу. Зайдя за мной, она проверила, что я делаю и, посмотрев на меня, увидела в моих руках щетку и шампунь.
Через час волчица была чиста и опрятна.
— Не дело такой волчице оставаться без имени, — на мои слова она повернулась и, присев, начала смотреть на меня с ожиданием.
Начав перечислять имена, я стал смотреть, как она вертит головой, не соглашаясь со мной. Через несколько минут перечисления имён мы остановились на Мэй.
— Так, а теперь к не менее главному вопросу, — она повернула голову набок, спрашивая. — Что ты будешь есть: говядину, свинину или крольчатину?
На мои слова она трижды махнула хвостом и забежав на кухню, легла около стола. Подойдя к холодильнику, достаю из него крольчатину и, купив в системном магазине миски, набираю одну водой, а во вторую нарезаю мясо на кубики и кладу всё рядом с волчицей.
А сам взяв говядину и приготовив себе стейк с макаронами, смотрю на логи.
* * *
Поздравляем! Открыт новый навык.
Скрытое убийство 1 Ур.
Шанс критического удара повышен на 10%
Шанс что вас не заметят 5%
Получено 5 свободных очков.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Стихийная волна 1 ур.
Магическая атака в виде волны, направленная рукой или предметом.
Получено 5 свободных очков.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Стрелок 1 ур.
Навык влияет на точность стрельбы из всех видов оружия.
Получено 5 свободных очков.
Поздравляем! Навык Огненный шар повышен.
Уровень повышен.
Уровень повышен.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Стихийное копье 1 ур.
Создание копья из любой стихии.
Поздравляем! Открыт новый навык.
Стихийная пропитка оружия 1 ур.
Возможность проводить по оружию стихию. При атаке дополняется эффектом от стихии.
Уровень повышен.
Уровень повышен.
Уровень повышен.
Уровень повышен.
Получен титул: Первый босс.
Вы победили своего первого босса. + 5 к силе. + 5 к ловкости. + 5 к выносливости.
* * *
Шесть уровней — нехило. Посмотрев на характеристики, решил выбрать класс завтра, а на сегодня всё.
* * *
Характеристики ГГ:
Имя: Гарольд Поттер?????
Возраст: 8 лет.
Уровень: 11
Титулы:
Попаданец.
Вы, как-никак, попали. + 10 к Удаче. + 5 к Интеллекту и Мудрость.
Свободный.
Всю свою жизнь вы жили как слуга из-за родственников, но смогли уйти от навязанной другими жизни и вольны сами решать, как вам жить. + 10 к Силе и Выносливости.
Увидевшей истинную Смерть. Вы не испугались смерти, а с улыбкой встретили её. + 100 к жизни. + 5% со Смертью. + 5% со тьмой.
Начинающий маг. Вы ступили на тропу магии. Не забудьте, что магия неделима, не является светлой или тёмной — она многогранная. + 40 к резерву магий, + 10 к восстановлению резерва в минуту.
Первый босс. Вы победили своего первого босса. + 5 к силе. + 5 к ловкости. + 5 к выносливости
Класс: Выбрать класс.
Xp: 672/2900
Hp: 430/430 (+130/минуту)
Mp: 490/ 490 (+60/минуту)
Сила: 41.
Ловкость: 46.
Выносливость: 41.
Интеллект: 41.
Мудрость: 38.
Воля: 21.
Удача: 36.
Пассивные навыки:
Тело игрока. Мах.
Вас не убить, пока у вас есть хоть 1 хп.
Разум игрока. Мах.
На вас не действуют ментальные ограничители.
Вп барьеры. 3 Ур.
Вы можете создать иллюзорный мир, в котором сможете отдохнуть, тренироваться, сражаться с монстрами.
Копипаст.
Вы можете скопировать способности, навыки, расу, особенности у других. Предупреждение. Осторожней с копированием. Ограничитель 2 шт. в неделю.
Лингвист.
Вы знаете несколько языков и можете нормально сказать пару фраз.
Английский. 100%
Русский. 100%
Украинский. 100%
Японский. 55%
Регенерация. 15 ур.
Ваши Hp восстанавливаются на 2,5% быстрее.
Фотографическая память. Мах.
Вы можете вспомнить любой момент жизни. Хотя вспоминать, как вы гадили в памперс, не советую.
Книжный червь. 6 Ур.
Вы любите читать книги и можете анализировать их. + 2 к Интеллекту и мудрости за уровень.
Математик. 10 Ур.
Вы можете вычислить нужное число, хоть и с погрешностями. + 2 к Интеллекту за уровень.
Бегун. 13 Ур.
Вы долго бегали от своего кузена и развили свою выносливость. + 1 к Выносливости за уровень.
Маскировка 8 ур.
Ты видишь суслика, нет? А он есть.
Шанс того что вас не заметят + 9%
Метание 6 ур.
Повышает точность метательного оружия на 7%.
Чем выше уровень, тем больше процент точности метательного оружия.
Снайпер 1 ур.
Точность выстрела с огнестрела или магической атаки повышена на 5%.
Одноручное оружие 1 ур.
От этого навыка зависит качество владения мечами, топорами и булавами.
Жажда крови (Ки) 1 ур.
Вы выпускаете свою ауру в пространство, что приносит другим дискомфорт.
Активные навыки:
Наблюдение. 12 ур.
Дает информацию о вещах или людях.
Чем выше уровень, тем больше информации.
Дворецкий. 5 Ур.
Вы сможете убрать в своем доме. + 1 к Ловкости.
Шанс поразить представителя противоположного пола 10%
Садовод. 13 Ур.
Вы сможете вырастить растения и не убить его. + 10 отношений с растениями.
Кулинария.11 Ур.
Вы сможете приготовить для себя простые блюда. + 1 к Ловкости.
Хенге 7 ур.
На первом уровне вы способны изменить черты лица, немного повысить рост или сменить одежду.
Чем выше уровень, тем больше деталей доступно для изменения.
Осторожней: если к вам прикоснуться техника рассеется.
Магия крови 10 ур.
Вы способны контролировать свою кровь внутри тела и за его пределами. + 70 к регенерации.
Чем выше уровень, тем больше возможностей крови открывается.
— Кровавые сенбоны. 10 ур
— Кровавый Кунай 3 ур.
— Кровавый сюрикен 3 ур.
— Манипуляция с кровью 1 ур.
— Кровавые руны 1 ур.
Карманная кража 4 ур.
Вы можете вытянуть деньги из кармана и уйти незамеченным.
+ 9% того что вас не заметят.
+ 6% количества налички.
Кулачный бой 4 ур.
Вы знаете, как правильно ударить и не повредить руку.
+ 8% от общего урона.
Ножевой бой 5 ур.
Вы сможете правильно поставить удар.
+ 11% от общего урона.
Аурное зрение 4 ур.
Вы видите магические потоки.
Чем выше уровень, тем больше деталей вы увидите.
Медитация 5 ур.
В медитации ваш резерв восполняется быстрее.+ 35 к восстановлению маны.
Охотник 5 ур.
Качество туш зависит от этого навыка.
Тихий шаг 6 ур.
Приглушает звуки ваших шагов на 10%.
Огненный шар 7 ур.
Классический огненный шар, с которого начинали все маги.
Стоимость 46 Mp.
Магическое ускорение 5 ур.
С помощью магию вы ускоряете тело на 14%.
Стоимость 48 Mp в минуту.
Откат. Усталость 1 ранга на два часа.
Голод на час.
Воздушный Удар 2 ур.
Молния 2 ур.
Водяной снаряд 2 ур.
Каменная пуля 2 ур.
Водяной хлыст 2 ур.
Теневое копьё 2 ур.
Воздушная стрела 2 ур.
Каменная стена 3 ур.
Огненная стрела 2 ур.
Светляк 4 ур.
Создание из магии небольшой источник света.
Время 5 минуты.
Стоимость 5 Mp.
Шахтер 4 ур.
Чем выше уровень навыка, тем качественнее добытая руда.
На более высоком уровне открывается вспомогательные навыки.
Свежеватель 3 ур.
Чем выше уровень навыка, тем больше мяса останется и шкура будет качественней.
Магический щит 2 ур.
Позволяет создавать щит из сырой маны.
Стихииный щит 2 ур.
Позволяет создавать щит из стихии. Для выбора стихии подумайте о ней при создании.
Малое исцеление 3 ур.
С помощью магии вы можете затянуть легкие раны или переломы.
Акробат 2 ур.
В бою вы используете окружающую местность усиливая атаку или оборону.
+ 2 к Ловкости. + 2 к Выносливости.
Рывок 2 ур.
Вы можете быстро сократить расстояние между врагом.
Скрытое убийство 2 Ур.
Шанс критического удара повышен на 13%
Шанс что вас не заметят 6%
Стихииная волна 1 ур.
Магическая атака в виде волны, направленная рукой или предметом.
Получено 5 свободных очков.
Стрелок 1 ур.
Навык влияет на точность стрельбы со всех оружий (кроме требушета и катапульты).
Стихииное копьё 1 ур.
Создание копья из любой стихии.
Стихииная пропитка оружия 1 ур.
Возможность проводить по оружию стихию, при атаке дополняется эффектом от стихии.
Сродство со стихиями:
Вода: 10%
Огонь: 12%
Ветер: 9%
Молния: 11%.
Земля: 9%
Свет: 10%
Тьма: 11%.
Смерть: 10%
Кровь: 16%
Сопротивление:
Газ: 3%
Огонь: 6%
Физика: 3%
Свободные очки: 80
Кредиты: 5960
Глава 4.
Через несколько недель чистки пещер и окрестностей, я всё-таки решился выбрать класс. Сидя на светящемся кристалле в гномьих шахтах, открываю список, начиная искать подходящий для меня класс и через двадцать минут останавливаюсь на маге-универсале, который давал прирост к резерву, интеллекту, возможность обучения всем магическим дисциплинам и лишь небольшой минус: + 50% к времени обучения. Хорошо, что перед этим выбором, я открыл навык светового копья. Хотя урон был такой же, как и у теневого, но с противоположным бонусу урона по живым и ангелам. Так, вернёмся к канону. На Косой Аллее я пробыл недолго и, осмотревшись для сохранения карты, пошёл в Гринготтс — сбагривать драгоценные камни и проверять на гадство гоблинов.
Проигнорировав стих, который светился в аурном зрении, захожу внутрь. Да, все как и в каноне — куча гоблинов проверяли драгоценные камни, а несколько недомагов задавали вопросы.
Подойдя к свободному гоблину и поприветствовав его, вспомнил о прочитанных вариантах слов из фанфиков.
— Пусть золото течёт в ваших недрах, а лунный металл используется в ваших кузнях.
— Пусть враги корчатся у ваших ног, а Вечная леди благоволит вам. Чем я могу помочь? — ответил изумленный гоблин, — хоть кто-то помнит, как надо приветствовать гоблинов.
— Не могли бы вы провести меня к поверенному Поттеров и перевести эти драгоценности в золото? — положив мешочек с пятьюдесятью драгоценными камнями, попросил я.
— Сейчас, — взяв мешочек сказал он и, позвав молодого гоблина, попросил пройти за ним, направляясь вглубь банка. На его место сел пришедший гоблин.
Блин, и как маги додумались отдать важные вещи гоблинам, особенно после восстаний? Возможно, было наложено много обетов, которые позволили волшебникам вздохнуть спокойно. Уверен, что у гоблинов есть способ со временем обойти обещания.
— Прошу, заходите, сейчас подойдет поверенный рода Поттеров. По окончанию беседы вам озвучат цену камней, за которую мы готовы их приобрести, — промолвил гоблин.
— Часть камней переведите на хранение в банке. — На мои слова гоблин кивнул.
Зайдя внутрь, я увидел уютную комнату с двумя креслами, столиком и несколькими шкафами с книгами. Присев в первое кресло, углубился в магазин навыков для дальнейшего досуга. Да, я всё-таки решился купить их, иначе загнусь от повторения одинаковых действий, а постоянный кач может надоесть, поэтому лучше отдохнуть. Выбрав нужные, смотрю, что они делают.
* * *
Поздравляем! Куплен новый навык.
Кузнец 1 ур.
Вы сможете выковать нормальный меч.
Добавлено окно кузницы.
Поздравляем! Куплен новый навык. Зельеварение 1 ур.
Вы можете сварить нормальное зелье, но лучше начать с красителей, иначе любое плохо сваренное зелье может иметь интересные эффекты, если вообще сварится.
Добавлено окно зельеварения.
Посмотрев на новые окна, решил проверить их позже. Хм, интересно, я заметил, что за купленные навыки не получил свободные очки, но это можно понять — в таком случае меня можно было бы назвать читером, хотя сама система является читерской.
— Добрый день, меня зовут Крюкохват, я поверенный рода Поттеров, мистер? — поприветствовал меня зашедший в кабинет гоблин.
— Гарольд Поттер, — сняв маскировку, сказал я.
— Кхм, какое дело у вас к банку, мистер Поттер? У вас появились вопросы к финансовым движениям вашего рода? Мы уже отправляли вам отчет за этот год, — положив гроссбух и присев в кресло, спросил Крюкохват.
— Ну, во-первых, я бы хотел посмотреть на этот отчет, ведь я ни разу подобного видел, — ответил я на вопрос, встревожив поверенного.
— В каком смысле?! Мы же отправляли вашему опекуну отчеты и вы должны были иметь доступ к ним?! — привстал он.
— Простите, моим опекуном является Альбус Дамблдор? — Гоблин кивнул. — Понятно, тогда я клянусь магией, что ни разу в жизни не видел финансовых отчетов рода Поттер.
Вокруг руки заплясали синие ленты клятвы, а создав шарик света на руке, я подтвердил свои слова. Посмотрев на гоблина, увидел в его глазах глубокую злость на собственную глупость.