Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Геймер в мире Гарри Поттера


Опубликован:
21.08.2018 — 21.08.2018
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/6818000
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Да что ж вы пытаетесь укусить постоянно в шею?! — воскликнул я.

Обернувшись, смотрю на порез, который отнял у вожака один глаз, что привело его в бешенство, вон как пена идет из пасти! Чёрт, опять ухожу под него, проводя мечами крестом и нанося боссу крит. Приземлившись, вождь попытался ещё раз прыгнуть на меня. Провернув гномий меч, ухожу шагом в сторону, подставляя под пасть сталь и пробивая челюсть волка, из-за чего он откинул меня в сторону и, немного побарахтавшись, безжизненно упал наземь.

Быстро поднявшись, слежу за действиями стаи, которые начали скалиться и постепенно сужать круг. Внезапно послышался вой, который остановил всех, и на помост вышла белая волчица. Сначала она подошла к мертвому вожаку, обнюхав его рану, потом ко мне и, ткнувшись носом в руку, уселась рядом, а у меня выскочило системное окно.

Этот моб желает стать вашим спутником.

Имя: Снежная волчица.

Ранг: Мифическое существо.

Hp: 300/300.

Mp: 78/78.

Сила: 24.

Ловкость: 35.

Выносливость: 43.

Интеллект: 19.

Мудрость: 10.

Воля: 15.

Желаете принять это предложение?

Да/нет

Посмотрев в её глаза, мысленно жму «да», и на шее волчицы появляется чёрный ошейник с небольшими снежинками. Свободно выйдя из истант-зоны, почесываю её за ухом — вон как начала жмуриться, явно кайфует.

Подойдя к выходу, меняю сет брони на нормальную одежду и выхожу из данжа, следя за спутником. Вон как вздрогнула и стала озираться, принюхиваясь к окружению. Надеюсь, что она привыкнет к запаху машинного масла и выхлопов.

Идя к временному месту жительства, ловил на себе взгляды окружающих — не часто они могут увидеть белоснежную волчицу, гуляющую вместе с беловолосым юношей по Лондону. Придя к отелю, придумываю объяснение для владельца отеля, но он сам любил собак, поэтому и разрешил пройти. Зайдя в свою комнату, иду в ванную и набираю воду для того, чтобы помыть волчицу. Зайдя за мной, она проверила, что я делаю и, посмотрев на меня, увидела в моих руках щетку и шампунь.

Через час волчица была чиста и опрятна.

— Не дело такой волчице оставаться без имени, — на мои слова она повернулась и, присев, начала смотреть на меня с ожиданием.

Начав перечислять имена, я стал смотреть, как она вертит головой, не соглашаясь со мной. Через несколько минут перечисления имён мы остановились на Мэй.

— Так, а теперь к не менее главному вопросу, — она повернула голову набок, спрашивая. — Что ты будешь есть: говядину, свинину или крольчатину?

На мои слова она трижды махнула хвостом и забежав на кухню, легла около стола. Подойдя к холодильнику, достаю из него крольчатину и, купив в системном магазине миски, набираю одну водой, а во вторую нарезаю мясо на кубики и кладу всё рядом с волчицей.

А сам взяв говядину и приготовив себе стейк с макаронами, смотрю на логи.


* * *

Поздравляем! Открыт новый навык.

Скрытое убийство 1 Ур.

Шанс критического удара повышен на 10%

Шанс что вас не заметят 5%

Получено 5 свободных очков.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Стихийная волна 1 ур.

Магическая атака в виде волны, направленная рукой или предметом.

Получено 5 свободных очков.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Стрелок 1 ур.

Навык влияет на точность стрельбы из всех видов оружия.

Получено 5 свободных очков.

Поздравляем! Навык Огненный шар повышен.

Уровень повышен.

Уровень повышен.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Стихийное копье 1 ур.

Создание копья из любой стихии.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Стихийная пропитка оружия 1 ур.

Возможность проводить по оружию стихию. При атаке дополняется эффектом от стихии.

Уровень повышен.

Уровень повышен.

Уровень повышен.

Уровень повышен.

Получен титул: Первый босс.

Вы победили своего первого босса. + 5 к силе. + 5 к ловкости. + 5 к выносливости.


* * *

Шесть уровней — нехило. Посмотрев на характеристики, решил выбрать класс завтра, а на сегодня всё.


* * *

Характеристики ГГ:

Имя: Гарольд Поттер?????

Возраст: 8 лет.

Уровень: 11

Титулы:

Попаданец.

Вы, как-никак, попали. + 10 к Удаче. + 5 к Интеллекту и Мудрость.

Свободный.

Всю свою жизнь вы жили как слуга из-за родственников, но смогли уйти от навязанной другими жизни и вольны сами решать, как вам жить. + 10 к Силе и Выносливости.

Увидевшей истинную Смерть. Вы не испугались смерти, а с улыбкой встретили её. + 100 к жизни. + 5% со Смертью. + 5% со тьмой.

Начинающий маг. Вы ступили на тропу магии. Не забудьте, что магия неделима, не является светлой или тёмной — она многогранная. + 40 к резерву магий, + 10 к восстановлению резерва в минуту.

Первый босс. Вы победили своего первого босса. + 5 к силе. + 5 к ловкости. + 5 к выносливости

Класс: Выбрать класс.

Xp: 672/2900

Hp: 430/430 (+130/минуту)

Mp: 490/ 490 (+60/минуту)

Сила: 41.

Ловкость: 46.

Выносливость: 41.

Интеллект: 41.

Мудрость: 38.

Воля: 21.

Удача: 36.

Пассивные навыки:

Тело игрока. Мах.

Вас не убить, пока у вас есть хоть 1 хп.

Разум игрока. Мах.

На вас не действуют ментальные ограничители.

Вп барьеры. 3 Ур.

Вы можете создать иллюзорный мир, в котором сможете отдохнуть, тренироваться, сражаться с монстрами.

Копипаст.

Вы можете скопировать способности, навыки, расу, особенности у других. Предупреждение. Осторожней с копированием. Ограничитель 2 шт. в неделю.

Лингвист.

Вы знаете несколько языков и можете нормально сказать пару фраз.

Английский. 100%

Русский. 100%

Украинский. 100%

Японский. 55%

Регенерация. 15 ур.

Ваши Hp восстанавливаются на 2,5% быстрее.

Фотографическая память. Мах.

Вы можете вспомнить любой момент жизни. Хотя вспоминать, как вы гадили в памперс, не советую.

Книжный червь. 6 Ур.

Вы любите читать книги и можете анализировать их. + 2 к Интеллекту и мудрости за уровень.

Математик. 10 Ур.

Вы можете вычислить нужное число, хоть и с погрешностями. + 2 к Интеллекту за уровень.

Бегун. 13 Ур.

Вы долго бегали от своего кузена и развили свою выносливость. + 1 к Выносливости за уровень.

Маскировка 8 ур.

Ты видишь суслика, нет? А он есть.

Шанс того что вас не заметят + 9%

Метание 6 ур.

Повышает точность метательного оружия на 7%.

Чем выше уровень, тем больше процент точности метательного оружия.

Снайпер 1 ур.

Точность выстрела с огнестрела или магической атаки повышена на 5%.

Одноручное оружие 1 ур.

От этого навыка зависит качество владения мечами, топорами и булавами.

Жажда крови (Ки) 1 ур.

Вы выпускаете свою ауру в пространство, что приносит другим дискомфорт.

Активные навыки:

Наблюдение. 12 ур.

Дает информацию о вещах или людях.

Чем выше уровень, тем больше информации.

Дворецкий. 5 Ур.

Вы сможете убрать в своем доме. + 1 к Ловкости.

Шанс поразить представителя противоположного пола 10%

Садовод. 13 Ур.

Вы сможете вырастить растения и не убить его. + 10 отношений с растениями.

Кулинария.11 Ур.

Вы сможете приготовить для себя простые блюда. + 1 к Ловкости.

Хенге 7 ур.

На первом уровне вы способны изменить черты лица, немного повысить рост или сменить одежду.

Чем выше уровень, тем больше деталей доступно для изменения.

Осторожней: если к вам прикоснуться техника рассеется.

Магия крови 10 ур.

Вы способны контролировать свою кровь внутри тела и за его пределами. + 70 к регенерации.

Чем выше уровень, тем больше возможностей крови открывается.

— Кровавые сенбоны. 10 ур

— Кровавый Кунай 3 ур.

— Кровавый сюрикен 3 ур.

— Манипуляция с кровью 1 ур.

— Кровавые руны 1 ур.

Карманная кража 4 ур.

Вы можете вытянуть деньги из кармана и уйти незамеченным.

+ 9% того что вас не заметят.

+ 6% количества налички.

Кулачный бой 4 ур.

Вы знаете, как правильно ударить и не повредить руку.

+ 8% от общего урона.

Ножевой бой 5 ур.

Вы сможете правильно поставить удар.

+ 11% от общего урона.

Аурное зрение 4 ур.

Вы видите магические потоки.

Чем выше уровень, тем больше деталей вы увидите.

Медитация 5 ур.

В медитации ваш резерв восполняется быстрее.+ 35 к восстановлению маны.

Охотник 5 ур.

Качество туш зависит от этого навыка.

Тихий шаг 6 ур.

Приглушает звуки ваших шагов на 10%.

Огненный шар 7 ур.

Классический огненный шар, с которого начинали все маги.

Стоимость 46 Mp.

Магическое ускорение 5 ур.

С помощью магию вы ускоряете тело на 14%.

Стоимость 48 Mp в минуту.

Откат. Усталость 1 ранга на два часа.

Голод на час.

Воздушный Удар 2 ур.

Молния 2 ур.

Водяной снаряд 2 ур.

Каменная пуля 2 ур.

Водяной хлыст 2 ур.

Теневое копьё 2 ур.

Воздушная стрела 2 ур.

Каменная стена 3 ур.

Огненная стрела 2 ур.

Светляк 4 ур.

Создание из магии небольшой источник света.

Время 5 минуты.

Стоимость 5 Mp.

Шахтер 4 ур.

Чем выше уровень навыка, тем качественнее добытая руда.

На более высоком уровне открывается вспомогательные навыки.

Свежеватель 3 ур.

Чем выше уровень навыка, тем больше мяса останется и шкура будет качественней.

Магический щит 2 ур.

Позволяет создавать щит из сырой маны.

Стихииный щит 2 ур.

Позволяет создавать щит из стихии. Для выбора стихии подумайте о ней при создании.

Малое исцеление 3 ур.

С помощью магии вы можете затянуть легкие раны или переломы.

Акробат 2 ур.

В бою вы используете окружающую местность усиливая атаку или оборону.

+ 2 к Ловкости. + 2 к Выносливости.

Рывок 2 ур.

Вы можете быстро сократить расстояние между врагом.

Скрытое убийство 2 Ур.

Шанс критического удара повышен на 13%

Шанс что вас не заметят 6%

Стихииная волна 1 ур.

Магическая атака в виде волны, направленная рукой или предметом.

Получено 5 свободных очков.

Стрелок 1 ур.

Навык влияет на точность стрельбы со всех оружий (кроме требушета и катапульты).

Стихииное копьё 1 ур.

Создание копья из любой стихии.

Стихииная пропитка оружия 1 ур.

Возможность проводить по оружию стихию, при атаке дополняется эффектом от стихии.

Сродство со стихиями:

Вода: 10%

Огонь: 12%

Ветер: 9%

Молния: 11%.

Земля: 9%

Свет: 10%

Тьма: 11%.

Смерть: 10%

Кровь: 16%

Сопротивление:

Газ: 3%

Огонь: 6%

Физика: 3%

Свободные очки: 80

Кредиты: 5960

Глава 4.

Через несколько недель чистки пещер и окрестностей, я всё-таки решился выбрать класс. Сидя на светящемся кристалле в гномьих шахтах, открываю список, начиная искать подходящий для меня класс и через двадцать минут останавливаюсь на маге-универсале, который давал прирост к резерву, интеллекту, возможность обучения всем магическим дисциплинам и лишь небольшой минус: + 50% к времени обучения. Хорошо, что перед этим выбором, я открыл навык светового копья. Хотя урон был такой же, как и у теневого, но с противоположным бонусу урона по живым и ангелам. Так, вернёмся к канону. На Косой Аллее я пробыл недолго и, осмотревшись для сохранения карты, пошёл в Гринготтс — сбагривать драгоценные камни и проверять на гадство гоблинов.

Проигнорировав стих, который светился в аурном зрении, захожу внутрь. Да, все как и в каноне — куча гоблинов проверяли драгоценные камни, а несколько недомагов задавали вопросы.

Подойдя к свободному гоблину и поприветствовав его, вспомнил о прочитанных вариантах слов из фанфиков.

— Пусть золото течёт в ваших недрах, а лунный металл используется в ваших кузнях.

— Пусть враги корчатся у ваших ног, а Вечная леди благоволит вам. Чем я могу помочь? — ответил изумленный гоблин, — хоть кто-то помнит, как надо приветствовать гоблинов.

— Не могли бы вы провести меня к поверенному Поттеров и перевести эти драгоценности в золото? — положив мешочек с пятьюдесятью драгоценными камнями, попросил я.

— Сейчас, — взяв мешочек сказал он и, позвав молодого гоблина, попросил пройти за ним, направляясь вглубь банка. На его место сел пришедший гоблин.

Блин, и как маги додумались отдать важные вещи гоблинам, особенно после восстаний? Возможно, было наложено много обетов, которые позволили волшебникам вздохнуть спокойно. Уверен, что у гоблинов есть способ со временем обойти обещания.

— Прошу, заходите, сейчас подойдет поверенный рода Поттеров. По окончанию беседы вам озвучат цену камней, за которую мы готовы их приобрести, — промолвил гоблин.

— Часть камней переведите на хранение в банке. — На мои слова гоблин кивнул.

Зайдя внутрь, я увидел уютную комнату с двумя креслами, столиком и несколькими шкафами с книгами. Присев в первое кресло, углубился в магазин навыков для дальнейшего досуга. Да, я всё-таки решился купить их, иначе загнусь от повторения одинаковых действий, а постоянный кач может надоесть, поэтому лучше отдохнуть. Выбрав нужные, смотрю, что они делают.


* * *

Поздравляем! Куплен новый навык.

Кузнец 1 ур.

Вы сможете выковать нормальный меч.

Добавлено окно кузницы.

Поздравляем! Куплен новый навык. Зельеварение 1 ур.

Вы можете сварить нормальное зелье, но лучше начать с красителей, иначе любое плохо сваренное зелье может иметь интересные эффекты, если вообще сварится.

Добавлено окно зельеварения.

Посмотрев на новые окна, решил проверить их позже. Хм, интересно, я заметил, что за купленные навыки не получил свободные очки, но это можно понять — в таком случае меня можно было бы назвать читером, хотя сама система является читерской.

— Добрый день, меня зовут Крюкохват, я поверенный рода Поттеров, мистер? — поприветствовал меня зашедший в кабинет гоблин.

— Гарольд Поттер, — сняв маскировку, сказал я.

— Кхм, какое дело у вас к банку, мистер Поттер? У вас появились вопросы к финансовым движениям вашего рода? Мы уже отправляли вам отчет за этот год, — положив гроссбух и присев в кресло, спросил Крюкохват.

— Ну, во-первых, я бы хотел посмотреть на этот отчет, ведь я ни разу подобного видел, — ответил я на вопрос, встревожив поверенного.

— В каком смысле?! Мы же отправляли вашему опекуну отчеты и вы должны были иметь доступ к ним?! — привстал он.

— Простите, моим опекуном является Альбус Дамблдор? — Гоблин кивнул. — Понятно, тогда я клянусь магией, что ни разу в жизни не видел финансовых отчетов рода Поттер.

Вокруг руки заплясали синие ленты клятвы, а создав шарик света на руке, я подтвердил свои слова. Посмотрев на гоблина, увидел в его глазах глубокую злость на собственную глупость.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх