Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Геймер в мире Гарри Поттера


Опубликован:
21.08.2018 — 21.08.2018
Читателей:
2
Аннотация:
https://ficbook.net/readfic/6818000
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ясно, как мы можем исправить свою провинность? Она накладывает на наш народ большую тень.

— Для начала надо вернуть деньги, которые украл Белый Старец, но это дело не одной недели. Сейчас я хочу пройти полную проверку крови, которая должна быть конфиденциальной — ни Дамблдор, ни министерство, ни палата лордов не должны знать о результате.

— Подождите, пока мы подготовим чашу — это займет несколько минут, а пока можете ознакомиться с финансами рода, — передав мне толстую папку, сказал поверенный.

Углубившись в финансовый отчёт, я оторвался лишь тогда, когда вошёл молодой гоблин, который принес золотую чашу, чьи плетения светились в аурном зрении. Отложив отчёт, стал слушать инструкцию применения от Крюкохвата.

— Пожалуйста, порежьте кинжалом руку и наберите крови по красную линию, — сказал гоблин, указывая на упомянутую линию кубка.

Набрав кровь, автоматически накладываю на порез исцеление, на что гоблин смотрит на меня с интересом.

— Что? Я должен вырабатывать рефлекс.

Поверенный пожал плечами и, прошептав что-то над чашей, вылил кровь на пергамент, впитавший в себя всё до капли. На пергаменте начали проявляться буквы, а прочитав их, гоблин расширил глаза в шоке и протянул документ мне, взяв чашку огневиски. Посмотрев на это, я стал читать пергамент, с каждой строчкой повторяя действия Крюкохвата.

___

Имя: Гарольд Поттер-Певерелл-Блэк-Слизерин.

Родственники:

Мать Лили Поттер. Мертва.

Отец Джеймс Поттер. Мертв.

Крёстный отец Сириус Блэк.

Крестная мать Беллатрикс Блэк.

Магическая крёстная. Хель

???????? ????????? Жив-Мертв.

Имущество: Мэнор Певереллов, Слизеринов,Поттеров.

Блэк-холл на Гриммо 12.

Магический замок Хогвартс. (Слизерин)

Магическая тюрьма Азкабан. (Певерелл)

Дары магии:

Артефакторика. Поттер.

Химерология.

Зельеварение. Слизерин.

Боевая магия. Блэки.

Магия пространства.

Некромантия. Певерелл.

Метаморф. Блэки.

Острый ум.

Кузнечное дело.

Ментальная магия.

Магический опекун: Альбус Персиваль Вульфрик Брайан Дамблдор. По воле Магии потерял право опекунства.

___

Интересно, кто это за вопросами и почему у него или её статус жив — мертв? И откуда магия пространства, химерология, кузнец и менталист? Острый ум у меня был и в прошлой жизни, так что по этому поводу у меня вопросов нет.

— Простите, Крюкохват, можете ответить на мои вопросы? Во-первых, кто этот неизвестный и почему у него такой статус? Во-вторых, откуда у меня появились другие дары, не от моих родов? И в-третьих, могу ли я принять регалии Лордов?

— Такой случай означает, что кто-то украл ребёнка у матери, когда она не успела дать ему имя. После, вор спрятал ребёнка в месте, где родовая магия не чувствует свое дитя, она услышала плач новорожденного и проявила его на древе рода, оставив небольшой шанс. Советую вернуть такого человека в род, иначе он, как враг, может принести много бед.

Его слова мне не понравились, я догадываюсь, кто мог украсть моего брата или сестру. Закрыв глаза, стараюсь сдержать стихийный всплеск, который разгорался у меня в груди. Похоже, и сам гоблин заметил моё состояние, накрыв комнату и все вещи каким-то барьером.

— Ответ на второй вопрос тоже интересен. Дары могут быть подарены самой магией, наследственны в роду или от конкретного разумного, так что советую спросить у портретов предков. Возможно, кто-то из них работал только в этом в одном направлении и эти навыки передались вам, — продолжил гоблин, увидев мой кивок, — ответ на последний вопрос прост — по закону министерства вы должны быть совершеннолетним.

— Простите, а совершеннолетие должно быть ментальным или физическим? спросил я, — и с каких пор гоблины ссылаются на правила министерства, когда в законах магии четко сказано: «любой, кто достоин, может стать главой рода», — вспомнил я недавно прочитанный трактат

— Хорошо, я вызову поверенных родов с регалиями. — И с помощью звонка подал сигнал вглубь банка.

Через час в кабинет вошли четверо гоблинов, несущих шкатулки с перстнями родов.

Первым я решил надеть перстень Поттеров. Как только он оказался на пальце и сжался до нужных размеров, меня скрючило от боли. Через десять секунд выскакивает иконка с новым титулом, а в голове слышится женский голос с рычащими нотками: «Достоин!».


* * *

Открыт новый титул: Лорд Поттер.

Поттеры род — артефакторов основанный одним из братьев Певереллов. Покровителем рода является Мантикора. + 50% к прокачке Артефакторики. + 5 к Интеллекту. + 6 к Мудрости. + 100 к резерву и 25 к восстановлению маны. С каждым уровнем бонус резерва и восстановления увеличивается на 5.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Артефакторика 1 Ур.

Добавлено окно артефактора.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Химерология 1 Ур.

Добавлено окно химерологии.


* * *

От остальных перстней скручивало все сильнее, а от последнего — Певереллов — я отходил шесть минут. С каждым кольцом, я слышал в голове только одно слово — «Достоин». Выпрямившись в кресле, начинаю гонять ману по телу, проверяя толщину и гибкость каналов. Созданная связь позволила подключиться к краеугольному камню рода, который направил накопленный резерв маны на поддержку самого рода.


* * *

Открыт новый титул: Лорд Слизерин.

Род Слизеринов был основан сыном лорда Певерелла, как ветвь рода, занимающаяся зельеварением. Хранителем рода является Василиск. + 50% к прокачке Зельеварения. + 5 к Ловкости. + 6 к Удаче. + 100 к резерву и 25 к восстановлению маны. С каждым уровнем бонус резерва и восстановления увеличивается на 5.

Открыт новый титул: Лорд Блэк.

Блэки были основаны, как побочная ветвь стражей Певереллов. Хранителем рода является Гримм. + 50% к прокачке Боевой магии и БИ. + 5 к Силе. + 6 к Выносливости. + 100 к резерву и 25 к восстановлению маны. С каждым уровнем бонус резерва и восстановления увеличивается на 5.

Открыт новый титул: Лорд Певерелл.

Род был основан самой Смертью для защиты этого мира от прорывов хаоса и упокоения мертвых. Хранителем рода является Смерть. + 30% к прокачке Некромантии. + 9 к Выносливости. + 20 к Воле. + 200 к резерву и 35 восстановлений маны. С каждым уровнем бонус резерва и восстановления увеличивается на 10.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Некромантия 1 ур.

«Быть или не быть...» — думал некромант, смотря на лежавший в склепе скелет.

Добавлено окно призыва мертвых.

Поздравляем! Открыт новый навык.

Метаморфизм 1 Ур.

Способность изменять свое тело так, как вам угодно.


* * *

Посмотрю позже на эти окна навыков, а сейчас надо понять, что происходило в кабинете. Смотрю на гоблинов, которые поклонились мне в пояс.

— Рады приветствовать благословенного Смертью.

— Хм, мне конечно лестно, но я не страдаю от чувства собственной важности, поэтому сейчас стоит обдумать будущие действия. Дамблдор должен потерять золотую кормушку, так что нужно оборвать его возможность брать деньги на нужды высшего блага.

— Не беспокойтесь, магия сняла опекунство с Альбуса Дамблдора, больше он не сможет взять ни кната с вашего сейфа. Даже если у него будет пергамент об опекунстве от министерства, ничего не выйдет.

— Нужно не привлекать к себе внимание до особого момента, когда его трон начнет шататься так сильно, что следующий пинок перевернет его навсегда. Стоит придумать отмазку в виде законного лорда Поттера, пусть побегают по Европе в поисках несуществующего лорда. — После этих слов я увидел в глазах гоблинов уважение.

Дальше решались финансовые дела, часть денег ушли на закупку маггловских фирм. Тьфу, придумали же волшебники название не имеющим магического дара! Буду называть их простецами на русский манер.

— И ещё одно, нужно поменять ключ от сейфа и придумать специальный пароль, — задумчиво почесал подбородок.

— И какой вариант вы предложите? — оскалившись, спросил гоблин, чувствуя новую подлянку Дамблдору.

— Пусть будет Люцифер Светоносный.

— И почему именно эта комбинация?

— Если Дамблдор светлый фанатик — будет думать о моей семье или чем-то, связанным с добром. Ведь это он пытался сделать из меня забитого ребёнка, который будет смотреть в рот первому, кто спасет его от злых родственников.

— Как я могу попасть в мэноры рода? — спросил я у поверенного, закончив со списком предприятий.

— Просто скажите кодовое слово в перстень, и он сам аппарирует вас к мэнору.

Поменяв ключ и окропив его своей кровью, закинул всё в инвентарь. У выхода мне передали мешочек золота за драгоценности.

Выйдя из банка, я ещё раз посмотрел на него снаружи и, усмехнувшись, пошёл за покупками.

Название: Банк Гринготтс.

Уровень данжа. Уникальный.

В уникальном данже время идет в три раза быстрее реального.

Рекомендуемый уровень. От 20 до 40 уровня.

Хотите войти?

Да/Нет

Хм, смешно выбить из банка деньги для, того чтобы положить в него обратно. Что ж, стоит пройтись по Косой Аллее и приобрести интересные вещи, а через несколько тренировок отправиться в Россию или Японию. Уверен, там есть свои торговые площадки с большим разнообразием, нежели в Британии. Зайдя в магазин, где продавались чемоданы, прикупил себе две сумки с расширенным пространством на сто слотов. Стоимость их — две сотни галеонов, которые я конвертировал с кредитов. Выйдя из магазина, посмотрев на сумки и немного подумав, решил использовать систему матрешки, положив их в инвентарь и по мере необходимости доставая. Также прикупил некоторые книги старого времени, в котором не было влияния министерства, а магическая подпись автора подтверждала правду написания.

Расплатившись, забираю книги. Выйдя из магазина, вхожу в Вп, заметив пристальное внимание, и выхожу около парка. Зайдя и зачистив территорию, присаживаюсь на пень и открываю магазин — проверять остальные иконки.

«Хм, а это очень интересно», — посмотрел я на найденный в магазине раздел. Можно добавить элементы стратегий, песочницы или, например, какой-то ресурс из другого мира, который будет выпадать или появляться в данжах. Поставив Щит от неожиданностей, углубляюсь в раздел магазина.

Проверив разные варианты, решил купить дополнение, которое позволит основать поселение. Не знаю зачем, но захотелось попробовать создать деревушку. В инвентаре появился небольшой флаг, который я должен поставить в том месте, где хочу основать поселение. Решил ставить прямо тут — места и зверья достаточно, так что поначалу еды будет хватать. Можно попробовать потренироваться в управлении большим количеством людей, чтобы понять, как это и почувствовать себя королем. Дальше решил купить небольшие дополнения на расширенные ресурсы. Как я понял, это дополнение будет спавнить металлы из мифологии или других вселенных.

Почувствовав, как рядом кто-то шевелится, и посмотрев вниз, я увидел Мэй, которая грызла кроля.

— Прости, я совсем забыл о тебе. Давай после пойдем погуляем, а может и поохотимся. — На мои слова она снисходительно кивнула.

Поднявшись и достав флаг, я увидел зелёный контур квадрата, в котором буду строить здания. Осмотревшись, решил найти территорию, где будет лес, камень и речка. Найдя такое место, я поставил флаг на землю и подтвердил создание поселения. Перед лицом выскочило дополнительное окно, где было написано, что название можно будет подтвердить после постройки главного здания. Выбрав место, подтверждаю постройку и смотрю на появившуюся размётку строения и табличку. Посмотрев на последнюю, нажимаю кнопку авто стройки и смотрю, что надо для этого здания.

Название: Главное здание.

Hp: 0/2000.

Требуется:

100 Дерева.

100 Камня.


* * *

Решаю попробовать построить сейчас и, взяв в руки топор, начинаю рубить деревья, а после добываю камень, повышая свою Силу и Выносливость. Появился счётчик ресурсов, которые пополнялись по мере добычи. Добыв по сотне камня и дерева, я вернулся к табличке и нажал на кнопку «построить», контролируя процесс. Что-то подобрало ресурсы и на моих глазах начало их обрабатывать, выстраивая одноэтажный небольшой дом.

10%

43%

69%

84%

100%


* * *

Хм, за десять минут построить дом, нормально. Зайдя внутрь, осматриваю гостиную, столовую и кабинет старосты, где нахожу карту поселения. Пока что территория очень маленькая. «Так, а когда появляются люди?» — посмотрев в справочник, я начал искать ответ на этот вопрос. Для начала надо построить дома и здания, которые будут приносить продовольствие. Кстати, можно построить дома под определённую расу. Например: дом на дереве для эльфа, крепкий каменный дом для гнома или классический для людей. Самое главное — чтобы не было расизма к магическим расам в поселении. И почему у меня в голове опять появилось имя жабоподобной суки, которая крутится в высшем эшелоне власти магической Британии?

Стоит подумать о переселении оборотней, только стоит найти способ обезопасить других. В каком-то фанфике был упомянут ритуал с жертвоприношением, чтобы стать тотемным животным. Думаю, что оборотни с радостью переселятся на новое место, где их не будут грабить. И кто придумал такую хрень, что магических существ вообще не считают разумными, хотя некоторые умнее магов? Интересно, а что будет, если этот вопрос задать Амбридж?

Прихватив свиток управления, побежал забирать свои вещи с отеля, ведь стоит попробовать телепортироваться в меноры. Отдав ключ от номера, захожу в парковый данж, активирую одну из возможностей перстня лорда Певереллов и отправляюсь аппарацией в мэнор, перед этим вспомнив об ощущениях, сопутствующим таким способам перемещения. Приземляюсь лицом в землю, но привстав, сразу возвращаюсь в предыдущее положение из-за приземления волчицы на мою спину.

— Тьфу, стоит купить нормальную телепортацию. Как думаешь, Мэй? — На мой спич она лизнула мою щеку.

Встав с земли, осматриваю окрестности. Сзади должна была быть арка, сейчас же там находились лишь два столба, а спереди — крепостные стены замка с коваными железными воротами, потрепанные течением времени. Подойдя вплотную, делаю разрез на руке и окропляю вход в дом некромантов. Сзади меня присаживается волчица, смотрящая с интересом за моими действиями.

В следующий миг ворота со скрипом начали открываться, показывая вид на малочисленные здания, некоторые из которых сложились внутрь себя. «Нужно отремонтировать строения и создать портал в поселение, но для начала — пробудить камень рода», — подумал я.

Пройдя два квартала, нахожу главное здание, откуда чувствуется подпитка плетения, которое не давало найти это место. Зайдя внутрь, вижу тёмный холл из-за погасшего света — мрачность замка разгоняет появившийся за плечом светляк. Прислушавшись, восьмилетний парень идет к сердцу мэнора, попутно посматривая на простые картины баталий и спящие картины представителей рода.

123 ... 56789 ... 636465
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх