Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маг Realrpg


Опубликован:
08.10.2014 — 08.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Наконец я определился с конечной формацией своего ЛитРПГ. В общем то, по началу, может быть слегка скомканным, но дальше вроде пошло. Надеюсь на ваше понимание, и обильное выражение вашего праведного возмущения. И да, ГГ будет мотаться по мирам, и система часто будет меняться от мира в мир. Где то он будет жестоким нагибатром, а где то его будет делать даже младенец. Где то он будет лишен всей своей силы, а где то она увеличиться во сто крат. Где то мир будет описан подробно, а где то останется в форме наброска. Читайте и все увидите.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Что вы сделали с моим организмом? Какая такая оптимизация?

-Хм... Это может звучать устрашающе, для человека не подготовленного... Наша клиника предоставляет услуги весьма широкого спектра. Первое, отращивание конечностей, органов, нервной системы и прочего. В общем, квалифицированная помощь бойцам, чья ценность слишком велика, чтобы оставлять человека без конечностей и отправлять на пенсию. Второе, это широкий спектр модификаций, в том числе и для игроков. Самая доходная часть нашего бюджета. Кстати, мы будем рады приветствовать тебя у нас в будущем, Игроки часто заходят к нам, в поисках увеличения своих показателей. Вон там твоя сумка, мы положили туда книгу с расценками и требованиями для модификации организма. Очень рекомендую просмотреть и нарастить то, что для тебя наиболее важно. Третье, мы снижаем нагрузку на организм, в связи с негармонично распределенными очками статистики. Первой в очереди стоит оптимизация организма и вживления системы контроля, на биологической основе. Возможно, ты не станешь очень умным, вложив все очки в интеллект и ману, но зато не превратишься в мутанта. Как тебе огромная голова? На теле дистрофика? Или перекаченной тело, с очень маленькой головой, больше похожей на гротескную нашлепку. А все это возможно. Мы провели наиболее широкую балансировку твоего организма, теперь ты можешь смело вкладывать очки, не боясь получить физические уродства.

-Благодарю,— ведение лысого сгорбленного карлика, с огромной головой, заставило меня относиться к 'доктору' очень тепло, такое, мне точно не нужно.

-Это меньшее, что мы сделать для тебя. Видишь ли, мы сугубо мирный народ. Наше самоназвание 'Гремлины', впрочем, мы не против Миньонов. Звучит даже лучше. Весь наш потенциал заточен на оказание лучшей, на этой планете, врачебной помощи, причем наши технологии уникальны, и дают максимальное увеличение навыков, без грубейшего вмешательства в естественный баланс организма. Мы монополисты в нашей области и конкурентов у нас практически нет. Те немногие, кто оказывает свои услуги, сконцентрированы на увеличении чего то одного. Например, если ы увеличиваем базовые возможности организма на шестьдесят процентов, то они на восемьдесят, но только для, например, силы, остальные же показатели снижаются до сорока или двадцати. Спрос на такое есть, но легче заплатить деньги нам, чем мучатся потом с дефектами. Теперь давай перейдем к самому важному для тебя и наверное шокирующему. Первое, наш барьер находиться в соотношение один к шести, по временным рамкам. Ты провел у нас восемнадцать дней, за этот срок ты прошел все процедуры, не приходя в сознание.

-То есть меня могут искать? И вправду, меня не было там три дня,— задумчиво потираю подбородок, совершенно гладкий, между прочим. Тело, к которому я прислушался после слов об оптимизации, откликалось исключительно положительно. Таким свежим и здоровым я давно себя не ощущал.

-Уже ищут и скоро найдут. И здесь мы отчасти виноваты. Образцы твоей силы были переданы на изучения в Торговую Палату, для проведения тестов и прочего, видимо твоя энергетика уже где-то засветилась. Поэтому вскоре сюда пожалуют власти, для взятия тебя под арест. НИ в коем случае не беспокойся,— стал сразу же успокаивать меня Гремлин,— Власти не хотят причинить тебе вред и другим не позволят. Для них ты ценный кадр. Думаю, в связи твоей недавней инициации и высокой ценности твоей энергетики, им хочется завербовать тебя в максимально сжатые сроки. В противном случае, спецслужбы других государств или служители сект, возьмут тебя в оборот, а это не выход. Сделают живым насосом или распустят на органы. Еще страшнее, засунут в артефакт, и будешь ты томиться в нем до окончания времен. Если не лишат личности, конечно. Что вряд ли, потеряют некоторые свойства. И да, мы тоже оказываем такие услуги. Но бояться нас не стоит. Теперь ты нам друг, более того, на все наши услуги мы даем двадцати процентную скидку во всех отделениях по всему миру, а в нашем отделение, она распространяется на твоих друзей и родню. Узнав нас получше, ты поймешь, это небывалая щедрость с нашей стороны.

Над правой рукой Гремлина появился голографический значок, посмотрев на него, гоблин нажал пару кнопок, и вновь повернулся ко мне.

-Жаль прерывать наш разговор, но за вами уже пришли.

Тут дверь открылась, и в комнату вошел человек в массивном военном снаряжение. Судя по всему, это был чуть ли не космический скафандр, впрочем, исключать такое не стоит. Глухой шлем, и отличие будет минимально. Настоящий космический десантник.

Кроме приталенной к телу разгрузки, в руках солдата было оружие. Что-то черное с большими крыльями стабилизаторами, отходящими от ствола в 'зонтиком'. К бедру крепился пистолет, немаленького калибра с такой же футуристической формой и черным цветом. Боевой костюм бугрился искусственными мышцами, и плотно прилегал к телу, синей, практически черный, цвет делал композицию полной. На голове солдата был одет обруч, а перед глазами стояли голографическое экраны, судя по мельтешению внутренних окон, давали знать об окружающем пространстве. Когда же солдат быстрым шагом отошел к противоположной от двери стене, фиксируя все свободное пространство, за его спиной показался ранец, с характерными отведенными соплами и горящими зеленным индикаторами.

В общем, солдат смотрелся очень 'КРУТО!', хоть сейчас засовывай его в какую либо игру в качестве главного героя. За первым солдатом показались еще два, вставшие по обе стороны от двери. И, наконец, вошел пятый человек, в нашей комнате.

-Стрельцов Виктор Владимирович?— обратился ко мне мужчина, в военной форме, полу парадного образца. Представительная и не стесняющая движения. В такие комплекты недавно переодели всех офицеров и военных, контактирующих с народом. Некоторые модники, собственно от них то и узнал, покупали 'гражданские' версии, за очень большие деньги. На курсе было несколько таких фанатов, возникших после принятия и реализации очередной волны пропаганды и изменения социального настроя страны.

-Да, это я. Чем могу помочь?— я был спокоен как танк, видимо достижение 'Игрок', очень сильно давало по мозгам, делая из меня мужчину с стальными 'шарами'. А что? Подземелье, заполненное агрессивными Зомби, очень живучими, под конец быстрыми, с огромными когтями лезвиями, и ужасным смрадом, прошел? Прошел. Хотя дня два назад меня бы прирезали бы еще на первом витке лабиринта, если не на кладбище.

-Меня зовут, Михаил Александрович, командующий специальными силами Волгограда и Волгоградской Области. Очень приятно познакомиться. Вас держат здесь силой?— козырнул офицер.

-Нет, не стоит беспокоиться. Как вы, наверное, знаете, я недавно стал 'Игроком'. А Гремлины ввели меня в курс дела, помогая им, я смог заработать их уважение, за что они провели оптимизацию моего организма. Я так понял, это только полезно мне, ка игроку?

-Точно так. Что такое смог сделать необученный маг, чтобы заслужить уважение столь прижимистого народа, как Гремлины?— прожег взглядом моего собеседника офицер.

-Он спас наши жизни, зачистив подземелье, которое грозило нам уничтожением. И, практически, не преследуя никакой личной выгоды. За ЭТО он получил наше уважение, оптимизацию организма и бессрочную скидку на все наши услуги во всех наших отделениях мира в размере двадцати процентов. В нашем отделении, не только для себя. Для Родичей и 'Друзей',— последнее слово он выделил как то особо. Как я понял позже, это был откуп властям, за то, что они подвергли начинающего игрока, с очень ценной способностью риску быть убитым в логове мертвых.

-Очень хорошо,— медленно протянул Михаил,— Что ж, надеюсь, вы выписываете его 'Сейчас'? Бумаги готовы?

-Да, можете забирать пациента,— Гремлин спрыгнул с стула, и перед уходом кивнул мне, тепло попрощавшись.

-Мы вынуждены забрать вас. Сожалею за это представление,— мужчина обвел комнату руками,— Но вы не знаете своей ценности для государства, мы не можем подвергать вас риску. Давайте пройдем в нашу Администрацию, где специально обученные люди введут вас в курс дела,— взял быка за рога Михаил.

-Хорошо... Думаю у меня нет выбора, не так ли?— встаю с кровати и с вопросом смотрю на солдат.

-Нам бы не хотелось. Наше ведомство за добровольное сотрудничество,— кивнул офицер, чуть кривовато улыбнувшись. Видимо переговоры это не его.

-Тогда я полностью в вашей власти.

Выйдя из клиники Гремлинов было достаточно легко. Взяв меня и офицера в коробочку, я и Михаил возникли в холле Больницы, как не странно, на нас не обратили никакого внимания, хоть и сторонились нас и пропускали в дверях. Всего я насчитал двадцать солдат, вместе с нами погрузившиеся в футуристический автобус, правда, он больше смахивал на машину пехоты, но не суть. Через двадцать пять минут мы были в пригороде, где заехали в ворота огромного поместья, судя по легкому сопротивлению, я вновь попал в область закрытую барьером.

Выгрузившись, мы прошли, под охраной двух солдат, в центральное здание. Безлюдное, в данный момент. Проведя меня по прямому коридору, офицер попросил подождать компетентных граждан в комнате отдыха. Ждал я долго, успел выпить натурального кофе, перекусить и ощупать себя всего. Я был в неплохой физической форме, но после Гремлинов с трудом узнавал себя нового. Мускулистое тело, не бугрилось жгутами мышц, было сильным, ловким и гармонично развитым. Когда я попробовал поднять диван, это с легкостью у меня получилось. Видимо я стал намного сильней себя прежнего. Отжимание, приседания и растяжка так же были выше всяких похвал. Собственно, только через полчаса я смог успокоить свое 'счастье' по поводу обретенной физической формы. И вот уже пять минут, сижу на диване, чертя что-то абстрактное на листе бумаге, найденном здесь же вместе с карандашом. Мысли были заняты итогами моего фееричного похода.

Первым делом, конечно, это мой поход за головами мерзких Зомби. В первую очередь, мои трофеи. Судя по тому, что у меня в инвентаре, набрал я лута для создания вещей для некроманта. А судя по качеству, не самого высокого уровня. Впрочем. Собрать их, будет не личным. Продам. Следующим идет то, что выпало с самых сильных мобов локации. Одна книга, судя по справки дающая начальные навыки упокоения и поднятия зомби от первого, до десятого уровня, а так же навыки работы с ними. Я не мог выучить эту книгу, не так специализация. Впрочем, ограничение можно было обойти, а для этого нужен был высокий показатель интеллекта и мудрости. В два раза больше, чем для мага с нужной специализацией. Нужно отметить, требования снижались на двадцать пять очков. Ровно на 50%.

Второй вещичкой, был тесак того гиганта. Весьма хорошее оружие, без каких либо второстепенных ограничений или отрицательных качеств. Смущал только вес изделия, больше десяти кг и размер. А так, была прибавка к силе, выносливости и ловкости. Не мой вариант, на продажу. Я вообще не воин, поднять такую бандуру не смогу, не то, что размахивать в бою.

Третьей вещичкой была кожаная жилетка, видимо из набора второго Зомби. Посмотрев на ограничения, и отрицательные свойства, сразу отрядил эту модную вещичку в продажу. Зачем мне вещь, что отбирает у меня значительное количество очков Интеллекта и Мудрости. Нет уж, спасибо.

Закончив с трофеями, не решившись ставить вещи на сборку, начинаю копаться в Достижениях. Судя по всему, во время боя они качаются намного лучше, так как многие перешагнули через рубеж 10 уровня. Правда меня это не особо радовало. Нет, не так. Я еще не знал, является ли это недостатком. Судя по всему мой кап в любом достижение это двадцатый уровень. Такой вывод я сделал по нескольким максимально развитым достижениям. В связи с открывшейся информацией, можно с достаточно высокой достоверностью считать 'так и есть'. Тщательно просмотрев окно, потыкав во все панельки, я не нашел какого либо ограничения по количеству достижений. С одной стороны, я смогу набрать и достаточно быстро прокачать любое достижение, получив с этого неплохой бонус. С другой стороны, я не получаю возможные бонусы с роста достижений, только то, что заявлено в начале. В многих играх за развитие до десяти или сотни очков, давали какой то незначительный бонус, дорожавший с развитием достижения. Я этого, очевидно, лишен. К тому же, мои Достижения весьма требовательны к смысловой нагрузке. Вот, скажем, колодец маны я разовью достаточно быстро, судя по уровню и скорости развития этого достижения, благо он требовал трат маны или управления ею, не суть. А вот, скажем, такое классическое достижение как тяжеловес. Сколько мне его придется качать? Ведь это не мой профильный навык. Или книжник? Или другой какой? Может оно и не долго потребуется батрачить для развития достижения, вот только толку все равно потребует. Ладно, если комплексно качать несколько достижений, как сейчас. А если этого комплекса и не будет? То что же? Гоняться за достижением, которое мне добавит что-то к вторичным показателем? Кстати, тоже любопытное наблюдение. Все мои достижения не давали мне прироста к Силе, Выносливости, Интеллекту, Мудрости, Ловкости или Удаче. То есть брать какое то достижения для развития, к примеру, грузоподъемности опасно, все по тому же факту, что я не знаю сколько всего у меня возможно этих достижений. Короче, замкнутый круг. Остается надеяться на бесконечное или большое число этих самых достижений.

Следующим окном я вызвал мои Магические Умения. Здесь появилось пополнение. Три новых умения: Поток, Мины и Нейтральный Меч. Собственно, понятно, откуда это взялось. Во время моего марафона по подземелью, я использовал ману для сжигания тел с днища моего летающего щита. Видим это и дало мне соответствующее умение. Интересно будет испытать.

Поток х100. Уровень 0. (0%).

Описание: Энергия, собранная в комья, запускается последовательно в виде ста шаров, каждая наносит урон отдельно. Простейшее умение мага Нейтральных Энергий.

Уровень 0.

Базовый урон: 100. Время каста: 1 (сек.). Концентрация: 10. Затраты маны: 1000 ед. Шанс. крит. урона: 5%. Крит. урон: 200.

Уровень 1.

Базовый урон: 102. Время каста: 1 (сек.). Концентрация: 10. Затраты маны: 998 ед. Шанс. крит. урона: 5%. Крит. урон: 204.

Мины, я получил за счет использования стрел в качестве самонаводящихся структур, бьющих при приближение врага. Собственно, именно так я их и использовал, посылая группа впереди себя. Мины, они и есть, мины. Что здесь говорить. Вот Урон порадовал. Ставить такие будет одно удовольствие. Правда это все ровно возвращает меня к необходимости прокачивать интеллект.

Мин х5. Уровень 0. (0%).

Описание: Замкнув нейтральную энергию в кольцо и поместив жесткую оболочку, вы создали управляемую мину. Их можно подорвать с дистанции или при выполнение определенных заранее заданных условий.

Уровень 0.

Базовый урон: 500. Время каста: 1 (сек.). Концентрация: 5. Затраты маны: 1000 ед. Шанс. крит. урона: 10%. Крит. урон: 1000.

Уровень 1.

Базовый урон: 502. Время каста: 1 (сек.). Концентрация: 5. Затраты маны: 998 ед. Шанс. крит. урона: 10%. Крит. урон: 1004.

123 ... 56789 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх