Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маг Realrpg


Опубликован:
08.10.2014 — 08.10.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Наконец я определился с конечной формацией своего ЛитРПГ. В общем то, по началу, может быть слегка скомканным, но дальше вроде пошло. Надеюсь на ваше понимание, и обильное выражение вашего праведного возмущения. И да, ГГ будет мотаться по мирам, и система часто будет меняться от мира в мир. Где то он будет жестоким нагибатром, а где то его будет делать даже младенец. Где то он будет лишен всей своей силы, а где то она увеличиться во сто крат. Где то мир будет описан подробно, а где то останется в форме наброска. Читайте и все увидите.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Я закончил,— кладу свои инструменты обратно на специальную платформу, которая тут же умчалась на склад.

Поднявшись с нижних уровней центрального энергетического ядра, поднимаемся на нижний уровень центральной башни, которая и является центром и сосредоточием нашего города. Над головой как всегда огромным серым куполом нависал защитный экран, служа преградой от радиации и природных катаклизмов. Если выйти из города без защитного снаряжения, ветер сточит тебя до кости за несколько минут. Так сильно изменилась планета за два года.

Я и Охрана, четыре человека в костюмах высшей защиты, поднимаемся на внешнем скоростном лифте, который поднимет нас с первого этажа до тысячного за десять минут, можно и быстрее, но тогда не выдержат механизмы компенсации, и меня размажет по полу мясной лепешкой.

Смотря в обзорное окно, поражаюсь красотой города. Сейчас я мог видеть только одну гигантскую башню, еще не поднявшуюся выше двухсотого этажа. Не хватало энергии, ресурсов и времени, закончить ее. Но вскоре она, и еще четыре три таких же башни, поднимутся до тысячного этажа, заблестев отражающим покрытием окон и стен. Все пространство между башнями утопало в буйстве природы. Парки, леса, заповедники, территории с точно воспроизведенными уголками мира. Все что осталось от планеты и то, что возродит ее. По срокам, до полного восстановления экосистемы сто двадцать лет, миг для бессмертных, которых большинство в этом одиноком городе.

Сначала будет восстановлен наш город, потом будут откопаны и восстановлены другие города, которые возьмут на себя часть планеты, и восстановят ее в первозданном, райском виде. И только тогда, мы сможем устремить свой взор вверх, сначала на солнечную систему, потом и на всю вселенную. И не будет нам преград, пока не встретим мы равного, способного дать нам отпор.

Выйдя из лифта, мы прошли длинным коридором в кабинет главнокомандующего, Алексея Николаевича, его кабинет располагался на самой вершине этаким застеклённым куполом, а из обзорных галерей открывался прекрасный вид на город. Мой давний знакомый, с которого все и началось, сумел заручиться поддержкой силовых и правовых ведомств, и твердо утвердился кресле главнокомандующего, после катастрофы же, было некому свергать его от туда. Все бремя власти на нем, так же как и ответственность за спасенные жизни.

Человек, сидящий за столом, выглядел уставшим, синяки под глазами, полопавшиеся сосуды глаз и осунувшееся лицо. Бремя власти оставляет сильный отпечаток на своих носителях.

-Ты пришел? Я рад, давай подождем немного. Ты знаешь, кокой сейчас день? Не утруждай себя, сегодня ровно тот момент, когда тебя отпустит. Осталось немного. Пять... Четыре...Три... Два... Один... Добро пожаловать в реальность,— окончание фразы я не расслышал, утонув в хороводе образов.

Все же смерть это не прогулка, даже для таких бессмертных существ как я. Смешно слышать это в адрес себя самого, человека не прожившего и века в этом жестоком мире. Тем не менее, каждая смерть, это маленький шаг вперед или несколько назад, в зависимости от того, как на это смотреть.

Например, я, в первый раз Игрок, попадая в мир, вживается в свою роль, принимаю место попадания, как что-то естественное, более того, мир воспринимает его как одного из своих детей. Человека не существовало ранее, не было его дома, родителей, и всего прочего, а теперь есть. Уйма народа помнят, как пили с ним горькую, сражались, любили и тому подобное. Через два года, плюс минус несколько дней, Игрок вспоминает, кем он является, и откуда он пришел. Сейчас, для меня настал третий день рождения, я теперь не Ирок, открывши в себе способности к созданию кристаллов Нейтрия и спасший остатки человечества Великим Трудовым Подвигом, а Игрок которого убили в реальном мире, а душу отправили на перерождение в один из параллельных промышленных миров. С целью обеспечить технические аспекты операции по абсолютному превосходству России в этом спорном центре, поделённом между США, Россией и странами Азии.

По итого двух лет, можно говорить о полном успехе операции. Город развивается согласно плану, стабильно поставляя кристаллы Нейтрия в реальный мир, остальные города нейтрализованы и их захват, без какого либо сопротивления, будет произведен в ближайшие несколько недель. Вызванный же персонал, обучаясь по моим книгам, сможет отстроить их в кротчайшие сроки. Вскоре Россия получит четвертый подконтрольный мир, окончательно перевесив в этом плане другие союзы реального мира.

Как мне сказали, было ровно десять миров, которые могли поставлять дефицитный ресурс, в промышленном масштабе и приемлемого качества. С сего дня, четыре мира находятся под полным контролем России, причем только один из них будет полностью запечатан нами для стороннего проникновения. Думаю, не стоит говорить, какой именно? Три мира принадлежат союзу двух материковых Америк. Один мир Европе, а остальные странам Азии. При этом, для минимума коммуникаций необходимо полтора мира, каждому союзу. Но кто захочет выполнить работу лишь наполовину? Никто, вот и процветает захват, убийства и волнения в иллюзорных мирах. Каждый союз стремиться подмять под себя чужой мир, и процветать в нем без оглядки. Полностью изолированных миров четыре, два у США, один у Азии и один будет у нас. Стальные Преимущественно, принадлежат одной Фракции, с сильной примесью остальных. Кто больше, кто меньше.

Мир же, представляет собой грубую подделку, в которой никто не может даже физически умереть. Естественно это не касается пришельцев вроде нас, простые люди и одаренные погибают безвозвратно, а нас вышибает в реальный мир, без права вернуться. Это значит буквально следующее, как только уляжется буря, мир станет прежним. Вновь вырастут леса, потянуться к небу города, а люди мира возникнут из туманной дымки. Возможно, измениться качественный и количественный состав, но об этом никто беспокоиться не будет. И уж точно не наши власти.

Но не важно, вернув свое 'Я', могу вернуться в реальный мир. Что и проделаю, через один из порталов.

-Я готов возвращаться. Надеюсь, с этим нет проблем? Правительство довольно моей работой?— вопросительно поднимаю бровь.

-Более чем, удалось инициировать группу Игроков в вашей специализации, они утратили свою уникальность, но обрели 'полезность'. Теперь твое присутствие в этом секторе интересов не требуется так остро. В качестве награды, мы списываем два года службы, и выдаем вам три набора лучшей одежды. Вас это устроит?

-Более чем,— лучшая одежда, одетая на меня через инвентарь, дает просто безумную прибавку к моим основным параметрам, более того, тот комплект, который я ношу сейчас на себе, освоен на 67,4%, то есть еще чуть больше тридцати процентов, и мои параметры навсегда увеличиться на определенное число. Например, сборный комбинезон, состоящий из 14 элементов, дает мне в общей сложности по пятьдесят единиц за элемент. +250 к Интеллекту, +250 к мудрости, +200 к выносливости. И это не учитывая бонус к вторичным параметрам, которые получу за Достижения. К тому же, десять колец, такого же качества, дают мне +400 к удачи. Следовательно, еще один набор на 'Удачу' и я доведу показатель до заветного капа в 1000 единиц. Сейчас мой базовый показатель равняется ровно в 200 единиц. Вложил из тех 500, полученных мною за достижение 100-го уровня.

-Я знал, что ты это оценишь. Сейчас у тебя будет новое задание, комбинированное. Наши спецы уже настроили твой механизм перерождения, и ты отправишься в новый мир, где твоей приоритетной целью будет изучение технологий и создание базы для последующих агентов. Мир намного дальше, чем мы, продвинулся в технологиях на основе Нейтрия, так что разработка их 'ценностей' приоритетная задача для нас. По существующему контракту, ты пробудешь там десять лет. В приделах Планеты. Два года проведешь в профилактики их энергетической установки, а остальные восемь ты должен будешь активно магичить, пропуская через себя внешнюю энергию, тем самым очищая внешний фон от примесей. Для тебя это абсолютно безопасно, в отличие от их специалистов. Более подробно прочтешь в выданных документах по прибытию на Землю. Вопросы?

-Только один, как меня собираются 'отправить' туда? Не поймите меня не правильно, но эвтаназия во сне это безболезненно, но умирать мне вообще не хочется. Знаете... такое чувство... я приобрел ужасный опыт, но не знаю или не помню в чем он заключался. Видимо мое сознание устроило мне небольшую амнезию.

-Близко. Должен тебя разочаровать. Вскоре ты будешь помнить, что с тобой случилось в этом промежутке. Между этим и другим миром. Но! Каждое путешествие делает твое сознание более стабильным и невосприимчивым к внешним воздействиям. Трудный и тяжелый путь, необходимый каждому из 'Игроков'. Только так вы можете развить в себе невосприимчивость к действию на разум. Есть риск потечь крышей.... Способ избежать, испытать достаточно сильное чувство. Гнев, ярость, азарт, похоть и тому подобное. Хоть умиротворение. Чувства встанут стеной, между тобой и 'Нечто', неподвластное нашему разуму. Так что готовься.

-Буду готов. Как сильно возросла моя устойчивость?

-Процентов на 30, результат должен был лучше, процентов на пятнадцать. Ты не достаточно полно почувствовал все лишения. Неважно, главное ты сделал. Теперь твое очередное, промежуточное, задание. Можно сказать точка отсчета. Вскоре в реальном мире начнутся очередные игры. Показывающие развитие Америки, Европы, России и Азии. Нынешние принимаем мы, ты же будешь участвовать в недавно введённой номинации, захват подземелья. Смысл прост. Четыре входа, четыре участника и один приз. Судя по анализу участников, лидирующим в этом направлении будут янки. Особенно с удачно для них картой. Скорее всего, вы встретитесь в центре... или ты погибнешь, не дойдя до него. Для нас это не важно. Главное, ты так или иначе погибнешь.

-А если нет?— спросил в специально выделенной паузе.

-Если нет, то убьешься, схватив приз. Он является миной, а другого выхода нет. Нам лучше если все сольется в ноль. Политика, не забивай себе голову. Еще вопросы?

-Никак нет,— выпрямился 'солдатиком' я.

-Тогда,— Алексей Николаевич выпрямился, приняв до нельзя официальный вид,— Благодарю за службу и задание выполненное с отличием.

-Служу России!— как только я отдал честь, по телу прошлась горячая волна, от солнечного сплетения к конечностям, а вся одежда распалась золотыми искрами.

-...— смотрю на абсолютно голого себя, стоящего перед начальством с непокрытыми чреслами.

-Поздравляю с повышением характеристик. Можешь пройти в ту комнату, тебе принесут одежду. Отправляешься завтра, собирай одежду и инструменты. К полудню все должно быть собранно.

С гордо поднятой головой вхожу в комнату отдыха, и начинаю ждать одежду, такой конфуз. Через несколько минут платформа прилетела с моей одеждой, и я торопливо натянул на себя комплект одежды. Свернув лишние комплекты в инвентарь.

Посмотрев на коммуникатор, отправляюсь по заданным координатам. Там меня быстро переправили в реальный мир, небольшое полотно портала, вытолкнула в защищённую комнату, где меня встретили проводники. Один из них провел меня в комнату, где оставил до ужина.

Открыв основное окно характеристик, рассматриваю 'Во что же я превратился!'. За эти два, с небольшим, года, я получил максимальный для меня сотый уровень, и соответственно пятьсот свободных очков. К тому добавились очки с усвоенного комплекта одежды и надетой на меня одежды, в общем, суммируя все мои показатели, итоговые значения такие: Сила 10, Выносливость 500, Интеллект 1000, Мудрость 400, Ловкость 12 и Удача 1000. Так себе показатели, не так ли? К моему сожалению, огромному сожалению, выше тысячи очков в один параметр мне не вложить. Зато я могу вкачивать огромное количество вторичных параметров, через достижения. Одно то, что моя мана достигла значения в 144000, говорит о многом. В целом на 104000 больше стандартных параметров.

К сожалению, те, кто делал из меня 'Игрока', подложили мне множество неприятных моментов, с которыми я не могу мериться. Все мои вторичные параметры когда-то упрутся в цифру кратную десяти. Вот такой вот казус. Судя по всему, мой максимум по мане, это миллион. Иначе, шесть нулей и единичка перед ними. И будет это не скоро. Мда...

Не порадовало отсутствие столь долго прокачиваемых достижений, их место заняло одно единственное.

Мир "Нейтрон 7".

Мана: 20000. Жизнь: 20000. Концентрация: 200. Скорость восполнения маны/жизни: 100/100. Урон заклинанием: 40%. Шанс критического урона: 40% Стоимость и Редкость: 20. Предвиденье: 2. Шанс создать 'Обычную', 'Редкую', 'Очень Редкую': 5/10/15.

Неплохие добавки к моим параметрам, причем вполне заслуженные. Мои достижения в том мире как раз и затрагивали, в основном, эти аспекты моего бытия, так что жалеть о чем-то подобном я не буду. Жалеть стоит только о пассивных способностях, таких как 'Усвоение Прочитанного', 'Ускоренное чтение', 'Познание' и остальные достижения, полученные мною при работе с артефактами и книгами.

Впрочем, что то осталось со мною и здесь. Например, достижения за очки статистики. Уже знакомые достижения за Удачу, Мудрость и Интеллект. В общем: +180% Урона от заклинаний, +36 Концентрации, +180% к стоимости и редкости, +40000 к мане, +160 к восполнению маны , а так же теперь мой инвентарь содержит 900 ячеек. Получил достижение 'Атлет', за поднятый уровень выносливости. Двадцать тысяч жизни, 160 к восполнению жизни и +500 кг к переносимому грузу. Теперь я могу таскать чуть больше тонны. А на пике развития смогу таскать десять тысяч килограмм.

Больше в области достижений мне ничего не добавилось. В вкладке 'магические умения' добавилось два заклинания и добил до максимального 'Системного' ограничения.

Нейтральная Стрела.

Урон 100000. Время каста 1 сек. Концентрация 10. Затраты маны 1000.

Нейтральный щит.

Поглощение урона 10000. Время каста 1сек. Концентрация 10. Затраты маны 10000.

Пустой Барьер Окружающая Область.

Время каста 1 сек. Затраты манны 10000. Радиус 6 км.

Поток.

Урон 25000. Время каста 1 сек. Концентрация 100. Затраты маны 500.

Мины.

Урон 100000. Время каста 60 сек. Концентрация 5. Затраты маны 1000.

Нейтральный Меч.

Урон 50000. Время каста 1 сек. Концентрация 100. Затраты маны 500.

Ну и конечно Кристаллы Нейтрия. Самым большим является 'Гигантский...' с емкостью 100.000.000. Для его построения требуется вдвое большее число маны и много времени. В общем-то, если есть такой запасец, то времени потребуется не много, а так как его собрать просто нереально... или очень трудно, то, где-то, месяц, два.

Новинки.

Глайдер.

Выдержит Урон 200.000. Время каста 300. Концентрация 100. Затраты маны 100.000. Базовая скорость: 60 км/час (1 км/ч= 10.000маны= 10 ед. концентрации).

Платформа.

Выдержит Урон 4.000.000. Время каста 300. Концентрация 100. Затраты маны 1.000.000. Базовая скорость: 5 км/ч.

Помните, как я летал на щите? Так вот, мне удалось переосмыслить этот опыт и вот что получилось. Глайдер, в спокойном состоянии это обычная сфера, полная сжиженной маны. Управление таким шаром до простого смешное. Мысленное усилие, и 'жидкость', устремляется к одному из концов, образуя каплю. Куда смотрит широкий конец, туда и летит аппарат. Перетекаем из одного конца в другой, изменяем направление полета. Если нужно набрать высоту, выпрыскиваем ману из шара в нужную сторону. Причем аппарат может спускаться вниз только двумя способами: По моему желанию и с естественными токами маны.

123 ... 7891011 ... 192021
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх