Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Топтатель бабочек


Опубликован:
12.04.2016 — 06.05.2017
Читателей:
21
Аннотация:
Попаданческий цикл. В честь дня космонавтики, ГГ попадает в 12 апреля 1961 года. Далее будет малый попаданческий набор (ВОВ, РЯВ и т.п.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Именно так, — кивнула Гри.

— Во сколько мне обойдется её выкупить? — заинтересовался я.

— 83000 голд, — ответила Гри: — Но нужно спешить пока её не выставили на общий аукцион. У тебя привилегия как жреца местного храма. Она сохраниться еще 44 минуты. Потом цена земли начнет расти, пока её не купит кто-то.

— Беру! — решительно сказал я: — Еще не хватало, чтобы единственное место, где будет мой перс обитать, принадлежало другому игроку! Ты можешь осуществить покупку локации Храма Калаха? Тогда оформи.

— Это одна из моих служебных обязанностей, — сухо сказала Гри, сделав лицо строгой секретарши, и исчезла.


* * *

Тебя что медведь не убил? Тереза.

Убил. Вася.

А почему тебя нет на круге перерождения? Тереза.

Произошел программный сбой. Я теперь призрак местного храма. Вася.

Ты очень странный. Не знаю, что и сказать... Тереза.

Просто захаживай в гости. Хотя нет. Пока нельзя. По локе, где я завяз, медведь бродит все еще. Сожрать может. Потом встретимся, когда проблемы разгребу... Вася.

Трудности землевладения.

Теперь я землевладелец. В кредит. В течение года мне все взятое в пределах 200000 нужно будет либо вернуть в течение года, либо мне понизят кредитный рейтинг. Потом еще и еще понизят. Банкроту с нулевым рейтингом отключают перса. Всякий нуб имеет кредит на тысячу голд изначально при входе. Значит нужно иметь доходы в локе. Такая экономика.

А как иметь доходы? Можно заказать ремонт храма, чтобы и бог порадовался открыв новые возможности и паломники начали нести деньги в храм. Часть денег пожертвованных Калаху, будет доставаться мне для содержания храма и развития веры. И оплату охраны. Хотя когда я прибыл в Храм и завязал на эту тему чат с богом, он зажался насчет оплаты охраны и сказал, что сам обеспечит охрану бесплатно. И разрешил брать только третью часть пожертвований. После чего бог подчинил мерзкого медведя и сделал его постоянным охранником Храма подчинив его мне. О! Еще один уникальный пет! С мощной атакой и защитой. А также с аурой парализующего ужаса

— Теперь если ты хочешь начать зарабатывать, тебе нужно основать клан, построить на своей земле клановый замок с хранилищами и выходом на аукцион и начать производить продукцию! — выложила стратегию моего развития, появившаяся Гри: — Иначе ты не сможешь удержать свой высокий кредитный статус.

— Что нужно для основания клана?

— 1000 харизмы. Она у тебя есть уже. Сбор за регистрацию клана 100 голды в год. Клановый замок, самый дешевый стоит 10000 голды. Книга по геологии стоит 200 голды...

— А геология призраку зачем? — удивился я.

— А как ты будешь зарабатывать? Это единственный вариант! Ты все равно никуда уйти не сможешь. А в клановом замке у тебя будет сотня ячеек для хранения, и первичные мастерские для пяти выбранных профессий. Предлагаю вначале купить книгу по геологии и разведать рудные запасы твоей земли. Потом можно определиться с другими профессиями.

— Покупай! — кивнул я. Она улетела, а я созвонился с Терезой и сообщил, что ходить ко мне уже безопасно. Медведь под контролем. И если что пусть заходит в гости. Но та сообщила, что овладевает профессией вышивальщицы и еще будет долго фармить.

Когда Гри притащила книгу, я её изучил и получил первый уровень как рудокоп-геолог. Теперь могу различать руды. И копать шахты. Но для работы киркой минимальный уровень 10 силы. А у меня один. Я пожаловался Гри.

— Ты можешь использовать свое хождение сквозь стены! Давай попробуй без шахты спуститься вниз.

Я попробовал. Это было ужасно медленно. Нашел мелкий комочек глины и с большим трудом перетащил его в карман, после чего поднялся.

Вы долго находились в месте лишенном магической силы. -5 сью!

— Вот и ни фига себе плата за комочек глины! — возмутился я: — Я же магию теряю! Свою главную способность.

— Может тебе гончаром стать? — хмыкнула Гри, получив мой ничего не стоящий комочек: — Но таких комочков нужно сто штук на один горшок.

— Это тупик! — уныло вздохнул я: — Слишком я медленно там лажу. Больше десяти минут под землей нельзя находиться.

— Чем глубже шахты, тем ценней руды находятся, — заметила Гри: — Может телепортом сразу на сто метров вниз? И быстро назад?

— Пока я буду всплывать, без силы, я лишусь всех способностей к магии! — сварливо ответил я: — Это займет фиг знает сколько времени! Скорость хождения сквозь стены в сто раз медленней, чем по воздуху. Сантиметр в секунду. Я в ловушку себя загоню. Туда нырну а обратно не будет сью.

— Тогда давай купим книгу о призраках и начнем развивать твой класс! — предложила Гри: — Может у тебя есть классовая способность возвращаться на место привязки моментально? Она стоит 1000 голды.

— Нет от тебя никаких доходов, расходы сплошные! — проворчал я: — Давай тащи свою книгу!

Она улетела на аукцион, покупать книгу. Когда прилетела, я изучил классовую способность... внушать ужас за десять сью. Тьфу! И повысил уровень призрачности. Призрак второго уровня. И добавил 10 сью к своему магрезерву.

— Еще есть книги по призракам? — мрачно спросил я.

— 2000 голды! — отозвалась Гри.

— Тащи! — вздохнул я. Скоро я получил вторую книгу и третий уровень призрака. А также способность... ура! Создавать якорь и моментально к нему возвращаться. Что-то типа домика привидения. Нужно выбрать некую вещь и сделать её своим якорем.

Я сделал якорь из камня и попытался телепортироваться под землю. Облом. Внимательно читаем скилл. Ага! Фишка в том, что нужно видеть куда прыгаешь. Пришлось заказывать следующую книгу про призраков. Уже за три тысячи голды. Ну наконец-то призрачный бьякуган купить удалось! Теперь смутно но вижу сквозь стены. Вглядываюсь в глубину и ныряю! Быстро хватают какой-то камешек рукой и помещаю в сумку. После сразу выныриваю.

Да, да, я знаю, что сначала камень нужно долбить киркой. Но этот баг я осознал еще с глиной. Если ты вещь в горсть захапал, то можешь спокойно в сумку помещать. А что с того, что рука призрачная? Это не колышет. Так что долбежом заниматься мне не надо. Достаточно рукой обхватить...

Вы добыли мелкий необработанный алмаз! Рудокоп +16! Удача +4!

Профессия рудокоп-геолог: Уровень 18. За каждый уровень добавляется +1 силы.

Клево! А я не знал как силу качать в качестве призрака! Дело в том, что прокачка физкультуркой у меня не пошла чего-то. Не положен призракам спорт! Но вот бафы от проф оказывается проходят. Черт! Мне нужно срочно найти профу с бафом на ловкость! Тогда я смогу и скорость улучшить. А то надоело, что еле ползаю. И еще нужна профа на использование продукции моей персональной кимберлитовой трубки. Ювелирку надо качать? А какой баф от ювелирки?

Призрак Васи Гареева.

Особенность — невозможно покинуть свою локацию.

Сила 19 кг.

Скорость 1 м/с

Магия 105 сью.

Удача 104.

Харизма 1023.

Телепортация на 100 метров. Цена 10 сью.

Проклятье "чтоб ты подавился!". Цена 10 сью

Проклятье ужаса. Снижается скорость вдвое на пять минут. 10 сью.

Способность телепортации к якорю. Бесплатно.

Способность видеть сквозь стены. 10 сью.

Профессия рудокоп: Уровень 19.

Жрец храма бога удачи Калаха. Баф/дебаф(+/-5 удачи)

Рейтинг кредита 201000. Потрачено 99306

— А чего я стремался что мне не хватит магии на телепортацию? У призрака расход в десять раз меньше! — проворчал я, копаясь в статах: — Впрочем все равно надо было бы качать способность видеть сквозь стены. Не понял, почему так много голды потрачено? Эй Гри! Куда деньги деваются?

— Я уже замок заказала и деньги внесла. И еще на меня ты потратил немного. Уже половину кредитного рейтинга ухнули за день. Пора отрабатывать, а то в плюс никогда не выйдешь.

Але Тереза, а ты не хочешь стать ювелиром? Я бы тебе камни таскал, а ты мне из них брюлики делать будешь? Лучшие друзья девушек, это бриллианты. Вася.

Я как раз думала какую еще профу взять! Ладно обучусь. Ты уверен, что сможешь доставать сырье для ювелирки? Там никаких рейтингов не хватит закупаться. Тереза.

Я прокачал рудокопа круто. Ты покупай книги по ювелирке, учись да подходи ко мне в замок клановый. Я тебе резервирую ювелирный цех. Вася.

Ты замок уже купил? Круто! Тереза.

— Слышь, Гри, а какая профа дает прирост ловкости-скорости?

— Клоун! — фыркнула фея.

— Это ты ругаешься или совет дала?

— Совет конечно.

— А что нужно для прокачки клоунады?

— Харизма, книга "Я и цирк", цирковая палатка, — перечислила Гри: — На круг еще 3300 голды. Брать?

— Обязательно!

— В замке зарезервировано две мастерские, цирковая и ювелирная. Цирковая будет в виде маленького театра, в который смогут входить люди по билетам. Еще для замка нужен один член клана. Поскольку мастерских не может быть больше чем людей. Еще три можно будет заказать позже. Строим замок уже?

— Давай! Мне пока больше ничего не надо.


* * *

Замок появился рядом с храмом. Который кстати еще нужно ремонтировать. Храм в смысле. Опять расходы непредвиденные. Я устроился в своей личной комнате и почитал книжку "Я и цирк". Открыл себе профу клоун. Первый уровень. Оказывается клоун может качать профу не выше чем у него харизмы имеется. Как это я удачно себе харизму качнул на старте! Я бросился в свое Шапито и схватив шарики начал упражняться в жонглировании.

Удивительно скверно получается. В прошлой жизни я даже факелами мог жонглировать. В самой первой которой...

А ничего так! Три уровня профы апнул за пять минут! Вот что значит высокая удача. Я еще и баф на себя бросил. И дело сразу легче пошло.

Вася, ты меня в клан-то прими? А то я войти в замок не могу. Тереза.

Тереза просит принять её в клан Призрак. Да/Нет? Да!

— Ого! Ты уже решил клоуном стать? Неожиданно решение развития для призрака, — зашла в Шапито Тереза в расшитой футболке.

— Сама вышивала на себе бельишко? — хмыкнул я.

— Дык! Ты ведь сам жаловался, что я тебя голыми сиськами отвлекаю от медитаций, — пожала плечами Тереза: — Вот я и решила начать с профессии вышивальщицы... И как у тебя все так странно происходит? И перс уникальный уже и класс и клан... И все за один день. Прямо аллея славы. Еще и алмаз где-то нашел.

— Ты ювелирку выучила? — усмехнулся я.

— До алмазов мне еще далеко, — поморщилась она, могу только уверенно с бронзой работать.

— А чего, с алмазами вообще никак? — огорчился я.

— Ну если не жалко, — ехидно отозвалась Тереза: — Только вероятность огранки не больше 5 процентов. Не жалко добра?

Я передал её двадцать неограненных алмазов что надергал из под земли.

— Валяй качайся! — махнул я рукой в сторону ювелирки: — Мне для соклана ничего не жалко. Зато в профессии будешь быстрей расти, чем на бронзе.

— Однако, — удивленно покачала головой Тереза: — Просто "хватай и беги!".

— Смотри упустишь свое счастье!

— Да я уже поняла, — отмахнулась Тереза и пошла гранить алмазы. А я продолжил жонглировать уже кольцами.

+1 клоунады!

Клан на двоих.

Тереза Власова.

Сила 12 кг.

Скорость 11м/с.

Удача 306.

Харизма 3.

Точность 21.

Профессия вышивальщица: Уровень 7. Добавляет +1 к точности за уровень.

Профессия ювелир: Уровень 14. Добавляет +1 к точности за уровень.

— Привет ювелирам от рудокопов! — радостно вознесся я прямо в ювелирную мастерскую, куда и свой якорь даже пристроил: — Я еще брюликов принес со дна земли! Держи камешек! А мне немного уже отдохнуть надо, свою магию откатить. Слышь, а чего у тебя нет магии в свойствах?

— Ненавижу магию! — прошипела Тереза, начав обработку камня.

— Даже не буду спрашивать почему, — покачал я головой: — Ты лучше скажи, почему у тебя такая офигенская удача? Даже больше моей. А я еще тебя как дурак баффить пытался своим жалким +5 к удаче. А тебе оно как слону дробинка. Где ты так читерски прокачала удачу? И чего такая харизма маленькая?

— Это все взаимосвязанные вопросы с магией и харизмой, — поморщилась Тереза: — Ты хоть знаешь что такое удача в этом мире? Как впрочем и везде. Но в ЗФ особенно. Здесь удача это читерский стат, который увеличивает число попыток. Если удача сто, значит ты сто раз уже сделал попытку нечто прокачать. Во-от...

— Да я в курсе уже. И заметил как быстро моя клоунская профа качается и твоя ювелирка. Если бы не твоя удача, ты бы в сто раз больше камней портила. С удачей здесь быстро кач идет. Так скажи, откуда ты смогла так прокачаться?

— Это не баг как у тебя, я просто конвертировала по договору свои статы в удачу для этой игры из другой. С коэффициентом обмена один к десяти. За моральный ущерб.

— Расскажешь?

— Ну не знаю, — смутилась Тереза: — Ты все же из прошлого, как я поняла. А вы там такие все странные. Вон сисек моих стеснялся. Оно тебе надо?

— Конечно надо! Я хочу текущую эпоху осознать лучше! Её нюансы.

— Главный нюанс нашей эпохи, это соблюдение договоров, — вздохнула Тереза: — Короче я в прошлой игре играть начала за эльфу. Класс друид. И нашла после трудного квеста семечко древа Жизни. Ну и в одном клане эльфячьем предложила его посадить, за приличный куш, чтобы рейтинг свой повысить. А там ритуал такой, что нужно сексом заниматься в этот момент друиду. Ну я дала согласие с местным главой клана провести полный ритуал... короче дерево стало расти слишком быстро. Прямо выстрелило вверх, а тот придурок мне как раз платье задрал и излишне страстно наяривал. И подтолкнул вперед. Я влетела головой и руками в зону роста древа Жизни. Застряла в поверхностях.

— Неужто до сих пор такая графика не совершенная, что в поверхностях можно застрять? — удивился я, пряча улыбку.

— Наоборот, графика оказалась излишне совершенная, как мне потом объяснили, — поморщилась опять Тереза: — Я тупо вросла в дерево. И что характерно, не смогла даже умереть от удушья! Это же древо Жизни! Оно мне как друиду сразу восстанавливало здоровье. И я даже не могла отменить секс, и вообще даже выйти не могла. Дергалась, дергалась... чувствую меня уже там по кругу все эльфы начали пускать. Ну я и вышла из игры. А перс так и завис мой. А я началась судиться с администрацией игры той. И что обидно и играть не могу и нового перса завести не могу в другой игре. И снести перса не могу, он активен, пока не умрет.

— Почему?

— Один игрок, один перс. Такой принцип. Надоело играть, ты можешь снести перса или продать и идти в иную игру. Кстати можно конвертировать заслуги старого перса при сносе, по курсу обмена один к десяти. Один скилл только. Я поняла, что в тупике и связалась с компанией натуристов. Подружилась с ребятами, вылезла из Матрицы и поехала в реале отдыхать на островах. Там оказалось классно. Солнце, море... короче поиздержалась, пока длилось дело. Кредитный рейтинг за три месяца просадила изрядно свой. Наконец мне сообщили, что они спор с договорами решили. Тот клан отморозков эльфячьих вовсю сексуально эксплуатировали моего перса. И не просто сами, а еще устроили торговлю им на стороне. Впускали к себе порезвиться извращенцев за деньги. А они все предпочитали жесткую любовь. Даже ножиком мою друидку резали. А у нее реген бешеный и все сразу восстанавливалось. Короче один перестарался и прикончил все же друидку мою в приступе острого садизма...

123 ... 2223242526 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх