Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

История одного геймера


Опубликован:
10.06.2016 — 06.11.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Все читатели привыкли наблюдать за подвигами главного героя в Виртуальных Мирах, сопереживая и вживаясь. Я предлагаю ощутить суровую реальность, а не вымысел. Проследить цепочку событий нашей жизни. Вы прочтёте как простотой подросток, свяжет свою жизнь с компьютерной игрой, и что из этого получится. Это история не о выдуманных вселенных, других реальностях, невероятной удаче - это повесть о том как остаться человеком, в нечеловеческих условиях. Это история одного геймера
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Л. 'Кидай инвайт'

Приглашение я принял, и тут же получил офицера, иерархия в клане существовала такая, был глава клана, офицеры, и рядовые — офицеры могли принимать в клан игроков, а глава кроме всего прочего мог и исключать.

В клан можно принимать ограниченное число людей, сейчас в клане были только мы с Бестией, и сорок восемь свободных мест, и кажется, я знал, как скоротать время.

Л. 'Критерии поступления в клан: уровень 70+, статистика 1.0+, связь обязательна, возраст 13+'

Ответа от Бестии я не получил, но в чате появилось сообщение с набором в клан по моим критериям. Отправляя сообщения в чат, я очень быстро смог набрать больше сорока человек. Некоторые игроки писали мне в ЛС, приветствовали, спрашивали как дела, мне было немного неуютно от такого внимания, так что я не стал никому отвечать.

Место клана определялось количеством клановых очков, чем больше их, тем выше в рейтинге твой клан. На данный момент в клане было две тысячи очков, что автоматически ставило нас на семьдесят пять тысяч триста сорок второе место. Плюсом были светящиеся значком онлайн, сорок соклановцев, глава клана вышла из игры, а один из приглашённых ушёл.

Долго думать не пришлось, идея возникла моментально, написав в клановый чат, я попросил игроков разбиться на пятерки и начать играть КВ. Таким образом, мы могли бы достичь максимального КПД, (коэффициента полезного действия) люди играли КВ, по трём причинам. Первая — это общение, люди в кланах играли по связи, постоянно разговаривая. Вторая причина была в том, что за клановые войны давали во много раз больше клановых очков, чем за игры на паблике, или ПВЕ.

Состав, попавшийся мне, был достаточно сильным, игроки высоких уровней, я получал искреннее удовольствие отыгрывать в их компании. Один из сокланов создал комнату в программе для связи с названием нашего клана, так у нас появилось место сбора. Я не стал пока заходить в РК, (так называлась программа связи) но судя по комментам в чате, наши все были там. Была большая странность в том, как быстро мне удалось собрать состав в клан, эти сообщения в ЛС. Было очевидно, что игроки знают меня, но откуда?

Решив подумать об этом немного попозже, я с головой погрузился в игру. Как пришла Катя, я не заметил, лишь в перерыве решив налить себе чаю, я увидел, что она уже спит.

Стреляя по головам достаточно быстро для того, чтобы не терять множитель, можно было делать серии убийств, два в голову взрыватель голов, три — крушитель черепов, четыре — мозголом, пять — вышибатель, шесть-семь, комбо. Шестое убийство почему-то пропускалось, и чтобы сделать комбо, надо было убить седьмого.

Серии убийств давали больше очков, с каждым разом увеличивая множитель. Это было важно на таких режимах как мясорубка, где победа зависела от того, окажешься ли ты на первом месте, или его займет противник, тем самым победив. В остальных режимах, очки позволяли занимать первые места в списке своей команды, что показывало твою полезность.

В простых режимах серии убийств служили показателем хорошей игры и, конечно же — это было красиво. Сделать серию в быстрой игре, было достаточно сложно, на КВ ещё сложнее, так как присутствовала координация, и, убив противника, ты в большинстве случаев тут же умираешь. Для меня как для старого игрока, было не трудно сделать серию, но в последнее время с постоянными замираниями — это было сложнее. В момент выстрела, частота обновления кадров в игре проседала, и картинка становилась обрывочной, как слайд шоу. После таких фризов, срывались серии, а меня убивали, так как я был, по сути, беспомощен. Компьютер не двусмысленно намекал на то, что нужно прекращать его насиловать в техническом плане, но другого выбора у меня не было.

Интерлюдия.

Лена, а она же Бестия, в самом популярной игре своего жанра, проснулась в хорошем настроении, что бывает не часто, а сегодня быть и не должно. Вчера, она покинула свой клан, и это сильно её расстроило, может, не надо было говорить капитану, что в клане стало не интересно?

После того, как глава клана с ником КапитанОргазма, стал принимать в клан своих друзей, все стали покидать его. Дело в том, что Знакомые Капитана, были людьми не очень адекватными. Глава был человеком приличного возраста, около тридцати лет, работал автослесарем, и в свободное время играл. Со временем ему стало скучно в клане подростков, и он стал набирать людей своего возраста.

В РК постоянно собирались подвыпившие после работы мужчины. Они пытались учить жизни, постоянно матерились между собою, что стало обычным явлением. Лена пыталась намекнуть главе, что это не то, что нужно клану, в конце концов, они поссорились на этой почве.

Зайдя в РК и застав там Капитана, Бестия высказала всё, что думает о его решении по поводу набора в клан взрослых людей. К сожалению, глава был немного не в себе после тяжёлого трудового дня в гараже, и Лена уже через минуту поняла, что это бесполезно. Обидевшись, она вышла из клана, решив собрать свой состав.

Когда добавился первый и игрок 66 уровня с впечатляющими данными, она слегка удивилась, такие игроки не идут в новые кланы. Приняв игрока, она предупредила его, странность была в том, что его ник был подозрительно знаком.

Решив зайти в игру, перед тем как идти в школу, Лена увидела то, что потрясло её. Клан был практически полон, на счету имелось около трёхсот тысяч клановых очков, некоторые из игроков были онлайн, и в клановом чате тут же возникли сообщения приветствия. Это было не вероятно, и в голове витали десятки вопросов, главным из которых был, 'Как?!', и кажется, она знала, кто на них ответит. Девушка бросила последний взгляд на иконку с ником Лострум, и вышла из игры.

Конец интерлюдии.

Глава 5. Разочарование

На протяжении двух месяцев, мы тренировались с моим составом, нарабатывая опыт совместной игры. Утром я помогал сестрёнке собраться в школу, потом была сама учёба, после я готовил еду и садился за компьютер. После того, как я вошёл в игру, я пропадал, просто растворяясь в ней. Однажды я вдруг понял, что игра-это не только весёлое времяпровождение, это тяжёлый труд. Члены моей команды просто морально уставали от игры, становились раздражительными, агрессивными, постоянно срываясь и скандаля. Чем ближе был лан, тем сильнее становился накал в команде. Я не мог винить ребят, они понимали, что нас ждёт, в отличие от меня.

Я же так и не смог решить для себя, зачем я это делаю. Огромный призовой фонд, который возможно выиграть в простой игре, в игре в которую играю я. Кроме нас, на этот куш, претендовали ещё, три с половиной тысячи команд. Я не считал себя избранным, и трезво оценивал ситуацию, я не мог упустить этот шанс.

Кот, которого я встретил на крыльце, там и был на следующий день, когда я пришёл в школу. Если сперва, я думал, что у него есть хозяин, то вскоре я в этом засомневался. Каждый день, он встречал и провожал меня в течение недели, пока мне это не надоело. Встретив школьную техничку, я спросил, не знает ли она хозяина зверька. Женщина лишь помотала головой, после чего продолжила мыть пол. С тех пор кот поселился в моей комнате.

Когда я принёс нового соседа, он долго ходил по комнате и принюхивался к вещам. После чего устроился на полу возле системного блока, в том месте, где выдувается нагретый компьютером воздух.

— А ты умеешь, хорошо устроится. — Хмыкнул я.

Кот лишь посмотрел на меня сквозь прищуренные веки и замурчал, сворачиваясь клубком. Если зверёк и думал, что настало светлое время платою за все его дни, проведённые на улице, то он ошибался. Глубину своей неправоты, он понял, когда Катя вернулась со школы. Увидев старого знакомого, она взвизгнула, и стала тормошить ничего не понимающего и сонного котяру.

Он сначала хлопал глазами, а потом резко взвился и побежал ко мне, ища спасения. Взяв на руки бедную животинку, я чисто из мужской солидарности попытался вразумить сестрёнку, но она состроила такие глазки, что кот с непонимающей миной был отправлен назад в руки маленького вивисектора. Сколько эмоций было на моське усатого, начиная с растеряности, кончая вселенской обидой.

Мама отправила меня в магазин, а вернувшись, я увидел сидящего под столом кота, который даже не отреагировал на моё прибытие, он так и сидел, отвернувшись к стене. На голове у него был огромный розовый бант, а хвост нервно елозил из стороны в сторону.

Я взял питомца на руки и, отвязав бантик, погладил по мягкой слегка потрёпанной шёрстке. Через минуту кот замурчал, а это значило, что я был прощён. Стоило дать имя своему соседу, после недолгих размышлений, я так и не смог подобрать подходящего имени, а назвать Васькой, не поворачивался язык.

Примерно так обстояли мои дела в реале, кот, Катя, дом. В игре пока тоже не было, каких то трудностей, за исключением одной, я физически чувствовал, что мой компьютер не может тянуть игру. Фризы и лаги, к которым я привык, увеличивались, и я молился, чтобы он дожил до турнира.

Клан, в который я вступил от скуки, стремительно развивался. После того, как я взял в клан свой состав, мы стали даже больше ощущать единство и наш тим-плей улучшился (командная игра). Клан для меня был не просто надписью поверх ника, он был показателем того, что мы вместе, и всегда напоминал мне о цели нашего союза.

Если раньше, на начальных этапах тренировки, я относился к этому не слишком серьезно, то сейчас — это стало моей целью. Тренироваться по шесть часов в сутки было не просто, но с каждым боем, я ощущал, что мы становимся лучше, а значит ближе к победе.

Разговаривая с Севой, на тему игры, я пожаловался на свой ПК. Оказалось, что неподалёку от школы, есть компьютерный клуб, специализирующийся конкретно на этой игре, так как она была невероятно популярна. Хорошие компьютеры, в купе с отличной связью, открывали поистине огромные перспективы. Оставалась одна проблема, финансового характера, говоря проще, у меня не было денег.

Час игры стоил пятьдесят рублей, что было не большой суммой, но если посчитать, выходило, что для того чтобы тренироваться на этих компьютерах мне нужно было платить около трехсот рублей в день.

Начавшие было обрисовываться перспективы, тут же заволокло туманным финансовым будущим. Мне стало интересно, просто посмотреть на то место где играют люди моего города. Решив прогуляться до этого клуба после школы, я с нетерпением отсидел на занятиях и вот туже Всеволод Сусанин, ведёт меня в центр города.

В клубе было просто шикарно, кажется, владельцы точно знали, что нужно геймерам. Мягкий полумрак в игровой зоне, напитки, от разнообразия которых кружилась голова, тут же можно было, и покушать, да тут можно было жить. Я восхищённо крутил головой, стараясь увидеть всё и сразу. Вокруг игровой зоны, были небольшие бордюры, за которыми стояли те, кто хочет посмотреть за игрою.

Стены были оббиты мягким материалом, напоминавшим замшу, от барной стойки тянуло ароматными запахами кофе. Шестнадцать компьютеров стояли в два ряда, мониторами смотря в разные стороны, как ощетинившиеся копьями и мечами спартанцы, стоя спиной к спине. Только всю средневековую атрибутику заменили подсветка техники, которой тут было очень много. Светились индикаторы на системных блоках, клавиатуры, мышки и даже наушники.

На своеобразной игровой арене как раз происходило сражение, и встав сзади, я стал наблюдать за его ходом. Игроки играли стандартный подрыв без турнирного регламента, восемь на восемь. Шла довольно интересная игра, было видно, что игроки не новички. Я так увлёкся наблюдением за ходом игры, что и не заметил, как кто-то закрыл мне глаза ладошками. Я немного растерялся, а сзади послышался девичий и до боли знакомый смешок, поворачиваясь назад, я не мог не улыбнуться, человеку которого рад видеть.

— Привет Лена...

— Привет Антош. — Было видно, что она действительно очень мне обрадовалась, что было странно.

— Ты и Сева единственные кого, я тут знаю. — Тут же объяснила она мне, видимо заметив мой настороженный взгляд.

— Ну, я сам здесь впервые, вот с Севой, а ты что тут делаешь?

Тут резко стало невыносимо шумно, и ответ Лены потонул в воплях толпы, а когда стало более менее тихо, то всё встало на свои места. Один из игроков, а именно, высокий белобрысый красавчик, выгодно отличавшийся от стереотипного геймера, подошёл к Лене и поцеловал её.

Что я почувствовал в тот момент? Я не знаю, как описать, это — смесь обиды и разочарования. Я не тешил себя мыслью, что мы с Леной могли бы быть парою, но от этого не было легче. В школе она не выказывала особого внимания ни к одному парню, и теперь я понимаю почему.

После поцелуя, который показался мне вечностью, тип с внешностью арийца повернулся к нам с Севой. Лена это увидела и торопливо представила нас.

— Ребят, это Саша, — а я думал Генрих. — Мой парень.

— Очень приятно. — Видя моё заторможенное состояние, Сева взял роль переговорщика на себя. — Меня зовут Всеволод, а это мой друг, Антон.

— Мне тоже, рад познакомиться с друзьями Лены. — Белобрысый фюрер протянул свою хваталку для рукопожатия. Мало понимая, что происходит, я пожал крепкую сухую ладонь.

— Классная игра, было потно. — Сева с обожанием смотрел на парня Лены. — Сколько играешь?

— Спасибо, — Саша скромно улыбнулся, ага, сама скромность — Около полутора лет.

Я даже не слушал последующий диалог, просто стал наблюдать за игрою двух других команд. Игра была пресная, настолько, что стало даже скучно, краем уха я услышал разговор парней.

— Сань, — какая фамильярность. — Чем отличается пальцевой хват мыши от обычного?

— Ничем. — Я решил прекратить этот бред, а иначе это не назвать. — Сева ты идёшь домой?

— Пальцевой хват, помогает точнее наводиться на противника, улучшает твой аим, ведь пальцы — самый точный инструмент. — Выдав это, фашист с любопытством уставился на меня, от чего я начал раздражаться.

— Ты можешь прекрасно навестись, полностью обхватывая мышку, просто радиус твоего скольжения по коврику увеличиться вот и всё. — Говоря это, я даже не смотрел на Севу, а сверлил взглядом Александра.

— Я считаю, что-то в этом есть. — Задумчиво сказал парень. Я аж чуть не поперхнулся заготовленной речью. Согласиться с человеком в такой ситуации и признать не правоту. Я бы не смог. — Жаль, что ты уже уходишь, у нас скоро финал, я устраиваю вечеринку на призовые.

— Какие призовые? — Уже было, собравшись уходить, я застыл столбом.

— Турнир этого клуба, за первое место.

— И сколько? — Я затаил дыхание в ожидании ответа. Саша заподозривший нездоровый интерес к этому вопросу, пару секунд смотрел мне в глаза, прежде чем ответить.

— Десять. Тысяч. Рублей.

Глава 6. Спасти прекрасную принцессу

И почему я раньше не знал про вот такие турниры, это же реальный способ заработать деньги, что в моем положении было бы не лишним. Прикинув все за и против, я решил обсудить это со своими тиммейтами.

Разочарование было просто огромных размеров. Министр, Бодрый и Честер жили в одном городе, в тысяче километров от меня. Флафи жила рядом, в соседнем городе, и имела свой автомобиль. В городе Насти, тоже проводили соревнования по нашей общей дисциплине. Девушка тоже думала о варианте срубить немного наличности с этих сборов, но проблема заключалась в том, что нас лишь двое. Собирать ещё три человек, которых ты не знаешь, было рискованно, не говоря о том, насколько сложно.

12345 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх