Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

История одного геймера


Опубликован:
10.06.2016 — 06.11.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Все читатели привыкли наблюдать за подвигами главного героя в Виртуальных Мирах, сопереживая и вживаясь. Я предлагаю ощутить суровую реальность, а не вымысел. Проследить цепочку событий нашей жизни. Вы прочтёте как простотой подросток, свяжет свою жизнь с компьютерной игрой, и что из этого получится. Это история не о выдуманных вселенных, других реальностях, невероятной удаче - это повесть о том как остаться человеком, в нечеловеческих условиях. Это история одного геймера
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Чуть позади, стояли ещё три человека, два парня и девушка, усиленно делая вид, что они не с челкастым, того это ничуть не волновало, он лишь то и дело посматривал на них с лёгким презрением, движением головы откидывая чёлку.

Подойдя к компании, я молча забрал из рук парня клочок бумаги и пошёл вперёд, слыша шаги догоняющих меня ребят. Справа от меня пристроился парень лет двадцати, в обтягивающей футболке, подчёркивающей его огромные мышцы. Коротко стрижен, немного задумчив, с грубыми резкими чертами лица. Слева вышагивал самый странный из тройки персонаж. Блондин, с дредами до плеча, в кожаных беспалых перчатках, спортивного телосложения, с правильными чертами лица. Весь его прикид так и кричал о том, что он модный, а парень лишь улыбался во все тридцать два зуба на поглядывающих на него девушек.

Флафи, в жизни Анастасия — невысокая кареглазая брюнетка, в коротеньком платьице, кожаных сапожках и лёгком пальто, с милым личиком, ей бы больше фотографироваться для разных журналов, а не играть в видео игры. Она сейчас шла чуть позади и что-то шептала обижено сопевшему очкарику.

— Дай угадаю, — начал я не обращаясь ни к кому — Качок — Бодрый, дреды — МинистрОбороны, а парень с чёлкой Честер?

— Ты забыл про меня. — Подала голос шагающая сзади Флафи.

— Нет, не забыл, — я улыбнулся — Как про тебя забудешь? Ты единственная девушка в команде, если я не ошибаюсь.

— И то верно. — Настя вздохнула.

Ребята подвели меня к автомобилю, и мы все сели в семиместный фургон типа 'ФСБ'. Ехали не долго, в пути практически не разговаривали, так как все уже встречались раньше, они изучающе смотрели на меня, а я разглядывал их.

Доехав до здания офиса — разработчика игры, мы прошли рессепшен и получили бейджики с именами, 'Брейв. Лострум. Участник'. На вопрос, зачем нам это, провожатый ответил: 'Будет обидно, если участника завтрашнего турнира, неожиданно выкинет из офиса охранник, приняв за обычного задержавшегося посетителя'.

Нас поселили в просторном номере с пятью комнатами, общей гостиной, но всего одной ванной комнатой, которую тут же заняла Настя. Так же в гостиной возле одной из стен, в ряд стояло пять компьютеров, блестящих своими глянцевыми корпусами.

Как только Флафи вышла из ванной комнаты, освежившаяся и полная сил, нас повели на экскурсию по офису компании. Было достаточно интересно, мы даже немного по фотографировались. Незаметно нас развели по разным комнатам, где нам предстояло выбрать логотипы на футболках, для рекламы разного рода вещей, начиная с компьютерной техники кончая одеждой. От каждой фирмы производителя, можно было брать некоторые аксессуары, и я тут же погрузился в чтение.

По итогу, я взял себе: наушники, клавиатуру, кресло, компьютерную мышь, коврик, монитор, кроссовки, футболку, два браслета с разными фирмами. Больше брать было нельзя, хоть мой внутренний еврей просто исходился ручьями слёз, повторяя 'Что таки твориться?!'.

А затем был просто пир. Нам прислали три тележки с едой на ужин, и мы в огромных пушистых халатах сразу после ванны, отлично поели. Играть не хотелось, обсудив планы на завтра, команда разошлась по комнатам, а я остался в гостиной.

Немного посидев, я достал сигареты и открыл окно, пожалев, что нет балкончика. Курить после еды было просто неописуемо, интересно — это у всех курильщиков или я один такой ненормальный? За окном был потрясающий вид Москва-Сити. Плюнув на всё, я забрался на подоконник.

Набрав номер отчима, я предупредил его, что завтра в двенадцать начнется трансляция моего турнира по телевизору на игровом канале, пусть включит Кате. Поговорив, я с чувством выполненного долга положил трубку.

Открылась дверь, проливая полоску света на полумрак гостиной, и в комнате появилась Настя. Бесшумно подойдя ко мне, она опёрлась о стену и посмотрела мне в глаза.

— Антон, что у тебя случилось?

— Зачем тебе это знать Флафи?

— Мы не в игре, перестань меня звать по нику. — Девушка нахмурила маленькие аккуратные брови. — Мы волнуемся!

— Кто мы? — Мне стало интересно. — Тиммейты? Да им мне кажется параллельно.

— А что им плакать и прижимать тебя к груди?

— Боюсь, если Бодрый прижмёт меня к груди, я не выживу.— Ехидно прокомментировал я эмоциональный спич Насти.

— Денис! А не Бодрый!

— Не стоит звать людей по именам, иначе привыкнешь. — Разговор стал мне неприятен.

— Привыкай! — Настя не собиралась сдаваться.

— Нельзя привыкать к людям, — я докурил сигарету и выкинул прямо в открытое окно — Они имеют свойство умирать, унося частичку тебя. Оставайся целой Флафи. Спокойной ночи.

"Утомлённые днём мы поём Колыбельные для тёмных времён.

Что ещё остаётся нам? Смысл бороться, сила тьмы восстаёт со дна.

Спи спокойно, район, мы поём Колыбельные для тёмных времен.

Чем ещё заниматься тут? Сопротивляться глупо, мрак — водолаз да спрут.

Утомлённые днём мы поём Колыбельные для тёмных времен.

Что ещё остаётся нам? Смысл бороться, сила тьмы восстаёт со дна".

No Oxxxymiron

Глава 9. Турнирный Изи-Гейм

Нас подняли в девять часов утра. Нужно было сделать кучу фото на анонс мероприятия, плюс подвезли нашу одежду, а точнее футболки и кроссовки. На каждом из вышеперечисленных предметов одежды, были разного рода рекламные логотипы. Одев полный сет, я почувствовал себя тем парнем в костюме хот-дога возле торгового центра.

Отбросить рефлексии, стоит подумать о том, как выиграть ещё три команды профессиональных игроков. На завтраке, мы ели молча, все были на пределе, а когда мандражирующий Честер пролил чай, на него чуть не вылилось ещё четыре кружки. Другие чемпионы наверняка не так взволнованы, как мы, всё-таки тут есть такие игроки, которые были здесь по пять раз. Стоя на втором этаже главного зала, мы смотрели, как рабочие собирали и оснащали платформу, где нам предстояло сойтись в виртуальном поединке.

Нам предложили разыграться, но подумав, мы отказались, слишком высоко было напряжение. Перед самой игрой было много времени на разыгровку. Люди немного опаздывали, а назначенное время не было резиновым, тем не менее, игры начинались через час, а то и больше. В это время игроки привыкали к аппаратуре, играя на мясорубках, разогревая себя перед настоящим боем. Кстати говоря, и режим 'мясорубка' был здесь совершенно на другом уровне.

Так как игра проходила на специально отведённом сервере, куда доступ имели только игроки прошедшие отборочные матчи, было достаточно потно. Мы сидели в специально отведенном для приёма пищи месте, что-то на подобии буфета. Я цедил колу, а товарищи все до одного предпочли кофе.

У нас даже уточнили, какие напитки поставить к компьютеру на время игры, я выбрал 'Маунтин Дью', решив не рисковать с горячим. До выхода оставалось не так много времени, а напряжение кажется, только усиливалось. Мне было интересно, смотрит ли моя сестрёнка трансляцию с турнира. Жаль, не было мамы, так хотелось услышать её одобрение, чтобы убедиться, что всё идет по порядку. Я только сейчас понял, насколько сильно по мне ударила потеря матери, вместе с нею я потерял жизненный ориентир, плывя по течению, которое было, кстати говоря, особенно сильным.

Теперь, когда никто не направит тебя, не скажет как жить, я не чувствую себя свободным. Огромная ответственность опустилась на мои плечи, совершенно неожиданно, с этого момента мне предстоит самому рисовать линию моей жизни, и только от меня зависит, насколько прямой она будет.

Я сидел в 'буфете' и слышал, как собирается куча народа пришедшая увидеть достойное тысячи постов в соцсетях сражение. Чем сильнее становился гул толпы, тем мрачнее становились лица нашей команды. Апофеозом этого стал неожиданный приход комьюнити менеджера, который с недоумением покосился на одновременно вскочившую команду.


* * *

Мы с ребятами ждали своего выхода за кулисами огромной сцены, на которой сегодня развернётся сражение. Ладони слегка вспотели, захотелось посидеть. Я слышал голос комьюнити-менеджера, который представлял игроков, слышал, с каким ликованием толпа встречала наших соперников. Впервые с начала всей этой затеи, я засомневался.

Открылась дверь и мы стали друг за другом выходить на сцену, ударил яркий свет, а когда в глазах перестали плавать красные круги, я увидел целые трибуны заполненные людьми. Я немного испугался, ведь не каждый день увидишь столько людей, они безумно шумели. Я старался прислушаться, но не мог понять ни слова.

Вот команды встали рядом друг с другом, и я занял своё место в строю, присутствие друзей запитывало меня уверенностью всё сильнее и сильнее. Я оглядел трибуны и вдруг понял очевидную вещь, ведь все эти люди пришли посмотреть на нашу игру, им правда нравиться то, что мы делаем. Неожиданно мне стало всё равно, проиграем мы или выиграем, одно я знал точно, просто не будет.

— И мы готовы представить вам состав команды Брейв: медик — МинистрОбороны, инженер — Флафи — Зал особенно рьяно поприветствовал прекрасную геймершу — Снайпер — Бодрый, а так же два штурмовика один из которых не первый раз на этой сцене, Честер, ну и самы молодой участник турнира игрок под ником Лострум! — Кажется, зал просто взорвался аплодисментами, ещё одна странность, такого шума не было, даже когда встречали команду наших соперников, да что там соперников, даже Настя получила меньше внимания.

Неожиданно я выцепил несколько огромных плакатов с моим именем, один из которых гласил 'Лучший, Онли Штурмовик — Лострум'. Надо подробнее выяснить об этом феномене в сети, когда приеду домой. Мы расселись по своим местам, я отхлебнул из жестяной баночки, приятный холодный напиток. Сцена была достаточно высокой, так как на ней прямо пропорционально каждому были расположены мониторы, которые передавали картинку игры каждого участника, для удобства зрителей.

Началось время разыгровки, а вот я просто потерялся. Выставив свои настройки в игре, я играл мясо с позорным счётом, глубоко в минусе. Зрители видели это и не оставили без внимания, я слышал разны кричалки: 'Лострум — вперёд!!', 'Соберись!', 'Ты лучший!'.

Это бед сомнения давало огромный стимул, но не решало проблемы, я просто не мог собраться, так как оборудование существенно отличалось. Ни одного замирания, отличные игровые девайся, стопроцентный звук, огромный экран сто сорок четыре герца, отклик одна мили секунда, я не мог играть на таком.

Команда кидала непонимающие взгляды, но я от сигналил, что всё в порядке. Пытаясь привыкнуть к аппаратуре, я ловил заинтересованные взгляды противников, которые, похоже, окончательно решили — что это будет самая лёгкая победа на лане. Прошёл период разыгровки, команда немного успокоилась, и мы выбрали три карты для сражений, методом зачёркивания.

Интерлюдия.

Лена приехала в Москву ровно в одиннадцать, время ещё оставалось, поэтому она потащила своих родителей в кафе, после чего они продолжили путь к главному офису компании. Девушка первый раз присутствовала на подобном мероприятии, так как не могла пропустить игру своего клана, какой она тогда клан-лидер после этого?

Родители сперва не видели особого смысла в этой поездке, но под уговорами дочери сдались, просто не смогли долго противостоять арт.обстрелу щенячьих глазок. Вот притушили свет от прожекторов, и на сцену стали подниматься две первые команды, Брейв против ДаркМэттер, девушка затаила дыхание.

Лена цедила закрытую колу, через длинную полосатую трубочку, когда состав Брейв стал выходить на сцену. Самым интересным был последний из списка персонаж, загадочный, а теперь не очень, Лострум. Это же был её одноклассник! Антон! От такого простого решения чуть не выступили слёзы, вот же он был, рядом, а она не понимала.

Взяв себя в руки, Лена решила, что никто бы в таком случае не догадался — этот хитрый гад, сам придумал всё, и он виноват, в чём виновен юноша девушка пока не придумала, но план уже был.

Скрывать такое! Никому не рассказывать, что имеешь такой талант, Лена не могла представить как такое возможно. В её понимании, люди оценивают других людей по их достижениям, а Антону было бы полезно поднять свой рейтинг в школе. Неожиданно девушка поняла, что не знает, что нужно парню, не знает о нём практически ничего.

— Зрители уже готовы, даже достали плакаты, когда такое было Серёж? Я не помню, но мне кажется, нужно начинать, пока болельщики не сорвали голосовые связки.

— Ты прав Женя, пожалуй, мы начнём. Игроки выбрали первую карту, и сейчас мы увидим игру старой школы против новой. В последнее время у нас уже достаточно сформированный олимп, и можно сразу сказать, кто выиграет, с участием новичков же всё меняется.

— Ну как сказать, если новички окажутся слабыми, мы не увидим интересных моментов, а небожители получат лёгкую победу, так сказать изи вин.

— Ну а пока мы рассуждали, игроки загрузились, и мы можем начать наблюдать за действиями команды ДаркМэттер. Достаточно быстрый проход в плент единицы, снайпер команды старичков выходит в прострел, и получает ваншот от Бодрого. В первые десять секунд новички показывают хороший результат. Прокидываются гранаты, у медика старичков нет возможности реснуть своего тиммейта, и дела у небожителей плохи, очень плохи.

— Стоит заметить с какой лёгкостью выиграл дуэль снайперов Бодрый.

— Это да, видимо снайпер новеньких в хорошей форме. О боже, Лострум идёт аркадить и заходит в спину оппонентам, есть хороший шанс расстрелять троих, минус один минус... Не-е-е-е-т, медик спокойно разворачивается и забирает штурмовика.

Лена видела, как хмуриться одноклассник, понимая, что очень сильно пролетел. Было странно, в игре, которую видела девушка, он должен был, как минимум сделать мозголома, а не так тупо подставится. Первая карта очень легко осталась за противниками, а девушка искусала все губы, было очевидно, что команда Брейв играет в четыре человека. Лострум не доводил прицел, или дергал его в самый последний момент, тем самым промахиваясь.

В зале стояла было необычно тихо, редкие болельщики пытались кричать в поддержку команды, но их крики так сильно отражались в зале, что они пристыженно замолкали. Так или иначе, Брейв выиграли у ДаркМэттер, а девушка поспешила к своему составу, дабы поздравить с такой победой.

Конец интерлюдии.

Я был просто растерян, так подставить свою команду, мне даже не было интересно смотреть за игрой своих противников, которые играли прямо сейчас. Я сидел в окружении ребят, и мы просто молчали, до тех пор, пока к нам не подбежала тяжело дышащая Лена.

— Привет, — я попытался стать как можно незаметнее — Что происходит? Почему ты мне не рассказал Антон!?

— Ты не спрашивала. — Настороженно начал я.

— А сам сказать не мог, такой весь из себя герой, клан помог развить, состав на турнир собрал! — Девушка насупилась, что выглядело достаточно комично.

— Какой клан? — Я перестал понимать, что либо.

— Это Бестия, чувак. — Шёпот веселившегося Честера расставил всё по местам.

— Угум. — Глубокомысленно выдал я, прикидывая, как я мог в такое ввязаться.

— Ты играть сегодня будешь? — На этом вопросе даже Честер перестал давить лыбу, прислушиваясь.

123 ... 567891011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх