Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Руководство Игрока: Глава 3 (23.05.2015)


Опубликован:
23.05.2015 — 23.05.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Перевод третьей главы Gamer's Manual на русский язык. С семейными делами вроде разобрался, так что на следующей неделе будет прода "ВМО".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пытаясь запитать кристалл Эфиром, я замечаю что ощущение стены, которое там было ранее, исчезло. Кажется будто Эфир течёт в кристалл беспрепятственно. На этом хорошие новости кончаются, а плохие начинаются. Уже устав от сегодняшних тренировок я не могу нормально сконцентрироваться и синяя полоска в моём воображении начинает стремительно таять.

Когда от полоски остаётся примерно одна десятая, то кристалл начинает светится и со вспышкой в моей руке появляется меч. Ну или по крайней мере это имеет форму меча, но по длине это больше напоминает кинжал. Длинной примерно в тридцать сантиметров, меч до неприятного короток. Не хотелось бы подпускать зверей так близко. Наверное было бы правильнее создать копьё. Наверное мне я просто привык к тому что аморфные оружия обычно принимают форму меча, носят пафосные имена, а также имеют впечатляющие супер-атаки которые "раскрывают истинный потенциал пользователя".

Как то мой мысленный процесс уходит на посторонние темы. Мне надо прекратить свои попытки побега из реальности и сконцентрироваться. Мне надо сконцентрироваться!

Маша мечом в разные стороны несколько раз, я одновременно пытаюсь отпугнуть зверей и приноровится к весу меча. Только второе получается. Звери уже подобрались достаточно близко чтобы я мог их разглядеть. Их длинна примерно два метра и они покрыты чёрной чешуёй, прямо как у акул. Это просто экзотический вид собак. Очень хищно и агрессивно выглядящий вид собак. На ум приходит имя из игр — Адские Гончии. Не похоже чтобы они боялись моего меча, но после того как я начал им махать они замедлились и начали меня обходить с двух сторон.

По мере того как Адские Гончии приближаются, я начинаю паниковать. Мысли исчезают и всё что мне остаётся делать — это махать мечом. Стоя в ступоре я не могу заставить себя сдвинутся с места. Не зная что делать я оглядываюсь вокруг, пытаясь найти вход из сложившейся ситуации. Клыки, деревья, клыки, лианы, клыки... Я упоминал клыки? ОНи очень большие и становятся всё ближе и ближе. Внезапно, мой взгляд падает на бессознательную эльфийку. Её зелёные глаза открыты, но сама она не двигается. Даже зрачки смотрят прямо вперёд и не двигаются. Удивительно, но это меня успокаивает. Я успокаиваюсь и меня наполняет уверенность. Прямо как ранее в библиотеке. Возможность двигаться и думать возвращается ко мне и я пытаюсь проанализировать доступные мне варианты действия.

Попытка увести гончих за собой, подальше от эльфийки, пусть и звучит благородно, но в данном случае поступать так не стоит. Во-первых у меня нет основании полагать что они обе последуют за мной если я попытаюсь сбежать. А во-вторых мои шансы на выживание будут заметно выше если мне удастся её разбудить. Так что я начинаю продвигаться в сторону.

Пока я пячусь в сторону эльфийки, одна из гончих, наконец, подбирается достаточно близко и прыгает на меня. Когти приближаются и я, со всей силы, пытаюсь отмахнутся от них мечом. Находясь ещё в воздухе, гончая встретила мой меч ударом своей лапы. С громким металлическим звоном лапа встречается с мечом. Удар настолько сильный, что мне не удержать меч в руке. В тот неизмеримо краткий миг, когда я теряю хватку, но меч всё ещё в руке, я инстинктивно перемещаю меч в свой инвентарь.

Гончая, сбитая с толку исчезнувшим мечом, не продолжает свою атаку и только приземляется. Это мой единственный шанс. Инстинктивно, я вскидываю свою руку в сторону гончей. Гончая уже открывает пасть чтобы откусить её, как я возвращаю меч из инвентаря обратно в руку. Движимый инерцией от предыдущего удара с лапой, меч впивается в шею гончей. Как нож сквозь масло, меч проходит сквозь шею и обезглавливает гончую.

Кров из шеи брызгами обливает меня. Немного попадает в мои глаза, фактически ослепляя меня. Не имея возможности передохнуть, я поворачиваюсь в сторону рычания второй гончей. Мои глаза видят только расплывчатый быстро приближающийся силуэт. У меня нет времени защитится от неё мечом... Да у меня даже нет времени просто поднять меч. Тень заполняет весь мой взор. Я со всей силы толкаю меч вниз и перемещаю его в инвентарь, а в следующее мгновение возвращаю его назад.

Меч материализуется прямо между мной и Адской Гончей. По мере того как гончая летит на меня, она нанизывает себя на мой меч. Её смерть очень похожа на ту которой умерла первая гончая. На этом хорошие новости заканчиваются. От моего правого плеча до левого бока живота у меня возникает ощущение сильного жжения. Как будто меня пополам режут. Сразу после этого, рукоять меча нанизывающего гончую бьёт в мой живот и выбивает весь воздух из моих лёгких. А вдобавок ко всему этому, как будто ранее перечисленного ещё не достаточно, тело самой гончей падает на меня, роняя рас на землю.

Частично ослепший, с жгучей болью от раны и с затуманенным рассудком, я лежу на земле под гончей. Задыхаясь, я собираю силу в кулак и скидываю труп гончей с себя. Моё зрение слегка восстанавливается, но радости мне это не приносит. Из огня да в полымя. Две гончих, которых я убил, были похоже развед-отрядом. Перед моим взором находятся ещё восемь гончих, а у меня нет сил даже встать, не говоря уж о сражении.

Я боюсь этих собачек и понимаю что поделать с ними уже ничего не могу, но мне всё равно сложно воспринимать происходящее вокруг всерьёз. Я пытаюсь вести себя будто я в реальности, но где то глубоко внутри у меня остаётся ощущение что это игра, поэтому ощущение паники не приходит. Честно говоря, даже воспринимай я всё это всерьёз, то поделать я ничего не смог бы. Какой-нибудь штамповый "внезапный прилив сил" или "помощь свыше" были бы сейчас очень кстати, но гончие приближаются а единственное чувство которое у меня осталось — это усталость.

Одна из гончих подходит вплотную ко мне и уже собирается попробовать меня на вкус, как луч света врезается в неё. Единственным видимым эффектом от этого луча остаётся чёрная точка на лбу у гончей, но этого хватает чтобы она упала замертво как кукла у которой обрезали нити. Оборачиваясь в поиске своего спасителя, я сильно удивляюсь. За мной стоит эльфийка. Сам по себе этот факт удивления не вызывает — это было как раз ожидаемо. Приглядевшись к её лицу, я отмечаю что она довольно юная. Я бы не дал ей больше двадцати лет, хотя если верить сказаниям, то при такой внешности ей может быть как двадцать лет так и двести. Что действительно удивило меня, так это винтовка в её руках. Какой уважающий себя эльф будет использовать винтовку? Луки! Эльфам можно использовать только луки! В крайнем случае магические жезлы и мечи. Всё остальное — это святотатство! Вы хоть когда-нибудь слышали чтобы эльфы пользовались огнестрельным оружием? Это просто неправильно!

Тем временем, игнорируя моё мнение, эльфийка методично расстреливала Адских Гончих. У неё ушло ровно восемь выстрелов чтобы убить всех гончих. Без всяких видимых повреждении, гончие падали замертво после попадания луча света из винтовки. Закончив с собачками, эльфийка обратилась ко мне на языке которого я не знаю, но каким то образом понимаю:

— Спасибо что занял их ненадолго. Ты как, в порядке?

Прощай моя самоуверенность. Все мой старания били годны только что бы "занять их ненадолго". Хоть я и не считаю что быть спасённым девушкой это стыдно, но моё эго получило довольно сильный урон от того как легко она расправляется с гончими.

— Скажем так: я был бы тебе благодарен, если бы ты довела меня обратно до лазарета.

— "Обратно"? Ты уже там успел побывать? Невезучий ты парень.

Её голос весьма мелодичен и бодр.

— Я склонен с тобой согласится.

Винтовка в её руках скукоживается в знакомую форму кристалла Хлиамии и она убирает его в свой карман. После этого она подходит ко мне и подхватывает мою руку. Пока она помогает мне подняться, краем сознания я отмечаю что её рука неожиданно грубоватая.

— Спасибо. Есть идеи по поводу того кто мог то всё устроить? — Киваю я на трупы гончих.

— Я практически ничего не знаю о других участниках, так что хоть у меня и есть пара зацепок, пользы от них мало.

Хоть она и старается выглядеть бодренько, но её голос какой то усталый.

— Ясно. Сама то как?

— Не надо беспокоится. Я в порядке. Скорее всего сломала бедро от удара о дерево, так что и мне стоит проверится в лазарете.

Мы начинаем медленно ковылять в сторону лазарета.

— Это первый раз как я слышу чтобы кто то провозглашал о сломанных костях таким радостным голосом.

— А чему печалится? Мы оба выжили, да и раны наши весьма лёгкие. Чему тут не радоваться. — Радостно ответила она.

Смотря на эту улыбку я ощущаю как моё настроение приподнимается. В каком то смысле она права — выживание это хорошо. Иногда такие вот приятные мелочи делают сложные ситуации выносимыми.

— Отрицать я это не стану, но надеюсь ты понимаешь что нас скорее всего заставят убивать друг друга в недалёком будущем? — Спрашиваю я её, ожидая с опаской реакцию.

— Но сейчас то ты меня убивать не хочешь. — Утвердительно ответила она.

— Э-э-эм... Нет, но... — Я сбит с толку и не знаю то ответить.

— Тогда беспокоится не о чем. Буду беспокоится когда придёт время.

Опять же, я не могу отрицать её точку зрения. В конце концов она права, но люди так обычно себя не ведут.

— Ты выглядишь довольно беззаботной.

— Да?

— Да. Я просто не понимаю как можно быть такой весёлой если только этим утром тебе объявили что для выживания ты должна будешь провести несколько смертельных поединков.

— Мне не нравится убивать, но раз поделать с этим я ничего не могу, то и беспокоится об этом нет смысла.

— Учитывая твоё поведение, осмелюсь предположить что смертельно опасные ситуации для тебя не в новинку.

— И правильно сделаешь. Я практически уверена что для большинства участников этого турнира такие ситуации весьма обыденны.

Я сразу понял что она имеет ввиду. Только сильнейшие попадают сюда. Стать действительно сильным бойцом не убивая и не ходя по грани жизни и смерти — практически невозможно. Именно поэтому я не понимаю что я тут делаю. Я хороший игрок, но игровые навыки сражений, к сражениям настоящим имеют отношение весьма посредственное. Если предположить что это игра, а данный вариант выглядит всё более и более реалистичным с каждым событием участником которого я стал, то всё становится на свои места. Но если предположить что окружающая меня действительность реальна, то мне не понять почему из моего мира бы выбран я. Объяснение "у тебя сильная Эфирная Связь" звучит слишком неубедительно.

Есть ли смысл скрывать от эльфийки что я полный профан в настоящих сражениях? Нет. Смысла в этом никакого нет. Во-первых она и так видела уровень моих умении во время сражения с гончими. А если быть точным то отсутствием какого либо реального умения. Да и к тому же: если нас поставят сражаться друг против друга, то шансов против неё у меня нет. В худшем случае она узнет что я не боец. В этом есть свои сильные и слабые стороны, но я слишком устал и у меня нет сил придумывать правдоподобную ложь.

— Тогда я попадаю в меньшинство.

— Хочешь сказать что не часто сталкиваешься с опасностью для своей жизни? — Поняла она что я имею ввиду.

— Я хочу сказать что не участвовал в драках с тех пор как поступил в университет.

— Тогда как ты попал сюдда?

— Если верить фее, то я проскочил в какую то лазейку в процессе выбора кандидатов. — Недовольно ответил я.

— Недикс любит тебя, да?

Благодаря заклинанию переводя я понял что некая Недикс — это божество несчастья в её мире.

— Хоть я и благодарен за беспокойство, мы можем перейти на другую тему, а то данная тема скорее сыпет мне соль на раны.

— Боюсь что нет... Заклинание парализации было слишком сильным, поэтому у меня практически не осталось силы на какие бы то ни было разговоры.

Тогда зачем ты до этого поддерживала беседу? Хотя, честно говоря я и сам вот-вот в обморок упаду, так что остаток пути мы провели в молчании. Вернувшись в лазарет, меня поприветствовал радостный голос духа:

— Если ты так хотел провести здесь ночь, мог бы сразу об этом сказать. Для этого не обязательно было настолько избивать себя.

Да и я не хотел... Кстати, я забыл спросит её имя. Сил на это правда не осталось. Дух что то нажал на столе и шкаф с лекарствами открылся как дверь. Нашему взору предстал ряд из четырёх серебристых капсул. Капсулы были высотой метра в три, имеют прозрачную крышку, а также какие то письмена по бокам.

— Пожалуйста раздевайтесь и ложитесь туда.

Я настолько устал, что просто делал то что было велено. Это тот момент о котором я на протяжении следующих двух дней буду жалеть сильнее всего. Юная эльфийка раздевается рядом со мной, а мысль посмотреть в её сторону даже не посетила мою голову. Ах, эта упущенная возможность!

По мере того как я просыпаюсь, у меня возникают странные ощущения. Первым делом я отмечаю что под моей головой нет ни подушки ни чего-либо другого со схожей функциональностью. Следующая мысль относится к тому что я нахожусь в какой то жидкости. Я пытаюсь вздохнуть и до меня доходит что в эту жидкость я погружён с головой.

Я пытаюсь подняться, но моя голова тут же встречается с металлическим потолком. Открыв глаза, новых сведении я не получил — моему взору предстала тьма. Постучав в стенки вокруг себя, я не добился никакого видимого результата. Воздух в моих лёгких кончается и мне приходится вдыхать окружающую меня жидкость. Странно, но ощущения что я глотаю что-либо не возникает. Тут же ко мне приходит понимание о причине такого отсутствия чувствительности: жидкость уже успела заполнить горло и лёгкие. Ощущения необычные, но я всё же могу дышать каким то образом.

Спустя несколько минут ничегонеделанья стенки капсулы начинают светится мягким светом и жидкость начинает убывать. Ощущения того как жидкость уходит из лёгких довольно омерзительны — как будто бы меня тошнит моими же внутренностями. Почему все эти высокие технологии настолько неприятны в использовании? После того как вся жидкость вытекла из капсулы, при мне осталось только ощущение противного геля на коже. Будто мои пожелания были услышаны сверху начинает течь холодная вода, смывая эти остатки. Так уж и быть, придётся признать что традиционные методы тоже не самые приятные...

Крышка открывается и, трясясь от холода, я вылезаю из капсулы. Первое на что я вижу выйдя, это Руэ парящая справа от капсулы, а также полотенце и одежда находящиеся под ней.

— Утро наступило, Хозяин.

— Да, утро... Который примерно час?

Ожидая услышать время с точностью до наносекунд, я приятно удивлён полученным ответом:

— Чуть больше десяти утра, Хозяин.

Тем временем доктор-дух входит в комнату и спрашивает:

— Как вы себя ощущаете?

— Учитывая всё что произошло, довольно неплохо. я свободен?

— Да, я подлатал вас довольно хорошо, так что никаких последствии быть не должно. Хотя я бы посоветовал вам повременить с завтраком хотя бы часик.

— А почему? Я думал что после серьёзных ран организм ослаблен и ему нужно восстановить запасы энергии.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх