Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Викталион


Опубликован:
07.01.2017 — 07.01.2017
Аннотация:
Подростку по имени Джастин было пять, когда ему диагностировали синдром Аспергера. С малых лет он много времени проводил за компьютерными играми, считая мир вокруг себя вымыслом, а игровую вселенную правдой. Технологии не стоят на месте, в четырнадцать лет, мальчику выпадает шанс открыть новый мир, такой родной, знакомый. Крупнейшая игра с полным погружением - Викталион, откроет перед юношей свои двери. Он никогда не был частью присущей всем реальности, какого же будет в игре, когда твоё погружение, больше ста процентов? Мать не теряет надежды на выздоровление сына... Брат и сестра не хотят знать инвалида... Викталион приветствует нового игрока!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Я не пойду. — Фраза Джастина привела в ступор парочку игроков. Девушка, отступавшая назад, чуть не запнулась, с трудом сохраняя равновесие, и ругаясь в полголоса. На физианомии рыжего проступила вселенская обида, будто на лице малыша, у которого отобрали конфету, даже кошка и та, выглядела удивлённой, настолько, насколько могут удивляться кошки.

Стоило прекращать эту сцену, мальчик встал в полный рост, и аккуратно стал спускаться с грибка. Всё действие сопровождалось гробовым молчанием. Лишь когда мальчик оказался на земле, он решил поближе рассмотреть игроков.

"Флафи, 3 ур"

"Хейт, 3 ур"

Игроки были одного уровня, вопрос с игровыми параметрами, волновавший мальчика пропал. Стоило мысленно произнести "меню", как тут же он увидел разноцветные полоски с маной и хитами, в левом верхнем углу, мигающую почту в правом, с цифрой восемь. Панель задач была относительно простой, она содержала в себе: журнал заданий, торговую площадку, выход в интернет, инвентарь и почту. Всё это хозяйство располагалось вертикально, столбиком, вдоль правой стороны, а слева как не трудно было догадаться, была настраиваемая колонка с навыками, в быстром доступе. На фоне изучения нового интерфейса, мальчик услышал препирания игроков.

— Иди к нам, да? — рыжий попытался смутить подругу, — С таким подходом я, наконец, понял, почему у тебя нет парня.

— Кыс, кыс, кыс? Правда? — девушка не обратила на его слова внимания, — Агро зона?

— Ну а что? У него нет имени, нормальные новички появляются в городе. — Рыжий паренек надулся.

— Меня зовут Джастин, — мальчик протянул руку для рукопожатия, попытавшись улыбнуться, мама говорила, люди всегда должны улыбаться при знакомстве. Сам же мальчик не мог этого понять, зачем улыбаться, если ты допустим, в самом деле, не рад? Но сейчас он решил следовать маминым правилам.

— Наши ники ты и сам видел, а теперь просим прощения, но мы вообще-то заняты. — Парень схватил ничего не понимающую девушку за локоть, и они пошли дальше.

Джастин ещё пару секунд простоял с вытянутой рукой, будто в ожидании того, что парочка вернётся и скажет, что это шутка. Улыбка на лице мальчика померкла. — "Они посчитали, что я выставил их дураками, плюс они торопились", — Джастин как обычно искал объяснение чужим действиям, опираясь на логику. Та же самая логика, сейчас подсказывала игроку, что не стоит терять время, нужно поискать квесты в этой локации.

В детстве, мальчик очень часто впадал в панику, от чувства незавершённости. Когда он не мог что-то понять, когда это не укладывалось в построенную им логическую цепочку. Психолог посоветовал считать про себя, и Джастин считал. Сначала это помогало, но потом он стал ещё больше выходить из себя. На смену простым цифрам пришла детская считалочка, она была с теми же цифрами, но только растянутыми в тесте слов, что давало мальчику время, остановиться.

Локация была настолько реально, что Джастин позабыл о неприятном инциденте с игроками в считаные секунды, стоило ему только оглядеться по сторонам. Гниль в воздухе, он чувствовал лишь запах прелой почвы после дождя, мрачный пейзаж — мальчик видел загадку среди огромных грибков. Парочка давно скрылась из виду, а прямо перед глазами появилось оповещение.

"Выберите имя, дальнейшее передвижение по локации невозможно"

Это было ожидаемо, скорее всего, система предусматривала этот этап для игроков первый раз попавших в игровую вселенную. Сначала новоприбывшему необходимо было осмотреться, увидеть всю красоту этого мира — это было бы логично. Мальчик присел прямо на слегка примятую траву на обочине тропинки, попутно отметив нехитрое облачение персонажа. Простые хлопковые шорты, предком которых были такие же простые штаны, и всё. Не было ничего, голый торс, босые ноги, весьма аскетично.

— Аспи. — Произнесённое вслух слово было без промедлений принято системой.

"Игровое имя Аспи, вы уверены?"

"Данет"

Так же вслух произнеся "да", мальчик хмыкнул, Аспи — Аспергер, психическое расстройство которое и было причиной всех его проблем, весьма забавно сделать ник-нейм отсылкой к нему.

Ник: Аспи

Уровень: 1

Раса: человек

Класс: (Доступно после получения классового квеста)

НР: 100

Сила:5

Интеллект: 5

Ловкость:5

Дополнительные способности: нет

Титулы: нет

Нераспределенных очков развития: 3

А вот и самое главное, внутренности любого игрока. С очками развития пока стоит повременить, пусть останутся, будущий класс неизвестен, никто не знает, что пригодиться. Появившаяся шкала опыта была пуста. Мальчик осмотрелся по сторонам и пошёл в ту сторону, откуда пришла недружелюбная пара игроков. Там должна быть стартовая зона для новичков. Проверив свой инвентарь, Аспи обнаружил игровую волюту.

"1 золотой"

Справочник игры, своеобразная игровая Википедия, дал следующие. Один золотой равен — пятидесяти серебряным, а серебряный — тридцати медным. Количество меди и серебра регулировалось ценой реального доллара за золотой. На сегодняшний день один золотой был равен одному доллару, фиксированная ставка не менялась вот уже три года. Лишь во времена становления игрового мира Викталион, были небольшие разногласия с финансовой системой, но пришли игроки, пришла стабильность.

Раса своего персонажа немного беспокоила мальчика, скорее всего доктор Питерсон решил, что это поможет ему адаптироваться в социуме, логично. Стоит говорить, что мальчик понимал все подоплёки действий окружающих его людей? Некоторые по ошибки считали, что синдром Аспергера ухудшает восприятие окружающего мира и поступающей из него информации, вследствие чего ребёнку трудно социализироваться. Сам же Джастин предпочитал более тонкое определение. Когда обыкновенный человек распылял себя на сотни ненужных действий, его разум был чист как горное озеро. Синдром позволял очень сильно концентрироваться на одном действии, что в свою очередь было феноменом. Там где все люди были подобны топорам, человек с синдромом Аспергера был скальпелем. Узкоспециализированным орудием, с невероятным потенциалом.

Специализацией мальчика стала игровая реальность и человеческие отношения, все, чем он был окружён с детства. Сотни пройденных игр давали общее понимание принципов игрового мира, вечные склоки в семье одаривали пищей для размышлений.

Но были и минусы. Незнание простых вещей, плохая координация, совершенная не приспособленность к реальной жизни. Да перечисленных недостатков с головой хватит для того, чтобы поставить жирный крест на будущем. Мама не сдавалась, таская мальчика по врачам как больную собачонку. Та тоже просто бессмысленно идёт, не понимая, зачем её ведут.

— Эй, малец? Ты чего тут сидишь? Босой к тому же, — вынырнув из размышлений, мальчик увидел первого НПС этого мира. — Вставай, давай, ты посмотри, дрожишь весь.

Персонаж был очень активным старичком лет шестидесяти, белым как лунь, с аккуратной окладистой бородой, и добрыми выцветшими глазами. В данный момент он накидывал снятую с себя накидку в виде мексиканского пончо. Она была мягкой, с внешней стороны свисали пришитые на хлёстом ленты маскировочной ткани, наверное, чтобы теряться в лесу — логично. Сам дедуля был облачён в кожаные штаны, простую хлопковую рубаху и жилет. Его предплечья стягивали наручи, из той же кожи, а рядом стоял походный рюкзак, на боку которого была прикреплена необычного вида винтовка. Она будто прошла прокачку у инопланетного инженера, сверкая на солнце хромированными вставками, которые были замазаны непонятным раствором, явно не родной прицел был размером чуть ли не с половину всего корпуса. Заметив интерес к его оружию, дед на секунду хитро прищурился и пояснил.

— Что нравиться? — он погладил своё оружие, будто оно было живым, — Ато как же, у меня у единственного на всё "Трилесье" есть такой агрегат.

— Вы охотник? — логическая цепочка привела мальчика именно к таким выводам.

— Да, я местный добытчик, моё имя Карл, а как зовут тебя маленький? — как только старик назвал своё имя, над ним появилась информация.

"Охотник Карл, 28ур"

"У него очень хорошо прокачан навык маскировки, именно поэтому мне не удалось увидеть его имя раньше, что не удивительно, ведь он охотник", — сделав нехитрые выводы, Джастин решил не затягивать паузу.

— Меня зовут Аспи. — Он плотнее укутался в пончо.

— А ты, наверное, из посланцев Многоликого, — кивнув своим догадкам, дед продолжил, — Я видел, как вы появляетесь, и сразу бежите сломя голову, но таких маленьких, в первый раз.

Стоило конкретно почитать об устройстве этого мира, заполнить пробелы. Множество вопросов так и вертелись на языке, но добрый НПС лишь грозно посмотрел на мальчика и сказал.

— В трёх милях к западу мой дом, я только собирался в "Свежий лес", давай мы вернёмся, у меня есть пара вещичек для тебя. — Дед помог подняться мальчику, и они не спеша двинулись в сторону охотничьего домика.

Джастину было немного грустно, грустно осознавать разницу между встречей первых игроков и первого не игрового персонажа. Бог если он есть, наградил людей свободой выбора, индивидуальностью, взамен отняв принципы и время. Людям нет дела до чужих, они вечно бегут в поиске выгоды, в то время как простой НПС приютил неизвестного мальчика. И пусть это лишь набор цифр, запрограммированный на выполнение этих действий, но так даже лучше, так правильнее.

Лорана.

Мать смотрела, как её сын медленно идёт рядом с дедом, кутаясь в накидку старика. Наблюдая за первыми шагами сына в игре, Лорана была приятно удивлена. Не было того молчаливого истукана, с вечно задумчивым взглядом, неуклюжего. Был совершенно обычный мальчик, да с маленькими причудами, но он был живее, чем в реальном мире, это одновременно и радовало и пугало женщину.

— Аппарат, к которому подключён Джастин генерирует те же физические нагрузки что он получает в игре, таким образом, в будущем мы можем надеяться на улучшение его координации. — Доктор Питерсон возник из ниоткуда, заставляя женщину вздрогнуть.

— Я не могу поверить, изменения, которые произошли с ним при переходе в игру просто колоссальные, почему он не ведёт себя так в реальном мире? — Лорана с горечью вспомнила своего безмолвного сына.

— Миссис Уокер, сознание человека изучено настолько же насколько наша вселенная, то есть вы сами понимаете, надежда есть, но она мала. — Доктор снял очки и потёр переносицу, полируя свои окуляры о край халата. — Я могу лишь предположить, что мальчику не комфортно находиться в мире, о котором он ничего не знает. Отсутствие окружающего общества, сказалось скорее негативно, чем положительно, да мальчику было бы трудно, но он бы привык, а сейчас он чувствует себя намного уютнее в виртуальном мире. Советую вам подумать о его зачислении в среднюю школу в следующем году.

— Я не знаю, — Лорана прикусила губу, — Переход в старшие классы, дети в этом возрасте такие жестокие.

— Насколько я знаю, у мальчика есть сестра, она приглядит за ним.

— Надеюсь, — женщина устало вздохнула, — До завтра мистер Питерсон, держите меня в курсе.

— Обязательно Лорана.

Вернувшись, домой, женщина вошла в пустой дом. Кэри с Лексом в школе, Рональд на встрече. Раньше в доме всегда был один человек, Джастин. А сейчас женщина почувствовала себя по-настоящему одиноко. Пройдя по пустой гостиной, она свернула к комнатам детей, пройдя через небольшой коридорчик. Ноги сами привели к комнате младшего сына, по привычке она кинула взгляд на стоящее спинкой к входу кресло. Будто пытаясь найти там сидящего сына. Лорана повернула кресло к себе, оно было пустым. Сколько раз она видела, как напротив монитора сидит её сын, он играл в очередную игру, его лицо ничего не выражало, лишь руки двигались с необыкновенной сноровкой. Было непривычно видеть такую ловкость и выверенность движений у вечно неуклюжего мальчика.

Лорана опустилась в кресло, крутанувшись на нём, она вдруг заметила толстый ежедневник в кожаном переплёте, подаренный отцом Джастину. Доктора советовали сыну вести дневник, это должно было помочь. Женщина раньше не обращала внимания на записи сына, главную задачу они выполнили, он умел писать. Открыв его, Лорана сильно удивилась, он был практически полностью исписан мелким неровным почерком Джастина.

Женщина взяла ежедневник и присела на край кровати сына, всё ещё потрясенная открытием, скинув туфли, она с ногами забралась на кровать и легла, открывая дневник на случайной странице.

"22 октября.

Здравствуй дорогой дневник. Мне всё ещё кажется, что немного не логично применять такое обращение к тетради, — на этих словах женщина улыбнулась, — я снова разбил свою тарелку, в этом нет ничего странного, но взгляд мамы меня расстроил, она жалеет меня. Мне не стоит больше просить стеклянную посуду, я не стану как все, окружив себя такими же вещами. В конце концов, деревянная кружка тоже не плохо..."

"16 марта.

Родители взяли меня в аквапарк, я чуть не утонул, папа очень сильно ругался, я больше не поеду в аквапарк, не хочу чтобы он расстраивался...."

"8 мая.

Весна, я так ждал этого, теперь я могу гулять в парке, вчера я сидел на скамейке. По парку шла Кэри, она была не одна. Красивый парень держал её за руку, вокруг были друзья, она смеялась. Я помахал ей рукой. Наверное, она не заметила"

"1 декабря.

Зима убивает меня, я снова вижу две луны, наверное, не стоит говорить маме, она будет плакать..."

Лорана и не заметила, как наступил глубокий вечер, зимой рано темнеет, от чтения её отвлёк звук хлопка входной двери. Вытерев неизвестно откуда взявшиеся слёзы, она села на кровати. Откровения сына выбили почву под ногами, он не говорил. Но это не значит, что он ничего не чувствовал. У него были галлюцинации, две луны, Лорана больше не могла читать. Стоит разогреть ужин. Кинув взгляд в сторону окна, женщина уже было хотела идти на кухню, как её взгляд зацепился за зеркало на шкафу. Огромное зеркало было повешено по просьбе доктора, так ребёнку Аспи, легче принять себя.

В данный момент в отражении можно было увидеть поднимающуюся луну.

Неожиданно озарённая догадкой Лорана легла. В окне была настоящая луна, в купе с отражением это создавало сюрреалистичное зрелище.

Джастину не привиделось две луны, просто он видит мир иначе.

Глава 2. Лучший охотник Трилесья

Путь до домика Карла не занял много времени. Когда они подошли к гигантскому дереву-грибу, Джастин сначала не понял, почему они остановились, но стоило старику открыть хорошо замаскированную дверь в стволе, как все встало на свои места. Поднявшись по узкой винтовой лестнице, перед ними встала ещё одна дверь, за которой и располагалось жилище охотника. Небольшая прихожая, вымытый добела деревянный пол, который как казалось, был цельным. В воздухе пахло копчёным мясом, немного дымом, и какими то травами. В целом создавалось приятное впечатление.

"Дом охотника Карла"

Система подтвердила открытие новой локации. Старик немного замешкался, сняв ботинки, переобулся в тапочки. Пройдя в гостиную, мальчик увидел источник запахов витавших в воздухе. Прямо посередине устланной толстым ворсистым ковром комнаты, находился небольшой камин, над которым располагалась вереница трав. А над еле тлеющими углями висело несколько шампуров с мясом, которое блестело в свете углей, а капельки жира, стекающие с него, то и дело вызывали негромкое шипение.

1234 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх