Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Викталион


Опубликован:
07.01.2017 — 07.01.2017
Аннотация:
Подростку по имени Джастин было пять, когда ему диагностировали синдром Аспергера. С малых лет он много времени проводил за компьютерными играми, считая мир вокруг себя вымыслом, а игровую вселенную правдой. Технологии не стоят на месте, в четырнадцать лет, мальчику выпадает шанс открыть новый мир, такой родной, знакомый. Крупнейшая игра с полным погружением - Викталион, откроет перед юношей свои двери. Он никогда не был частью присущей всем реальности, какого же будет в игре, когда твоё погружение, больше ста процентов? Мать не теряет надежды на выздоровление сына... Брат и сестра не хотят знать инвалида... Викталион приветствует нового игрока!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Тебе в сказители надо, а не в охотники, давай рассказывай. — Джастину и правда, было интересно.

— Они называли себя Флёрийцы, первые после бога войны, их бога. Мы просто не ожидали их прихода. Мы и раньше догадывались, что за большой водой есть другие люди, но даже не могли подумать, что всё настолько плохо. — Карл помешал варево. — Они прилетели на кораблях, корабли в воздухе, по воде не пройти, вода принадлежит морским змеям, они прилетели. Вот тогда всё и началось, началась война.

— Их технологии шагнули дальше, и видит Многоликий, мы готовы были сдаться, но у них не было магии. Когда мы это узнали, я поверил в то, что у нас есть шанс. Их лучшие бойцы носили светящуюся броню, но она не могла противостоять заклинаниям, мы снимали их латы и надевали сами. Наши маги возводили защитные чары, мы стали сверх воинами. Нас прозвали Сияющими, потому что наши доспехи светились от переполняющей их магии. Мы выиграли ту войну.

— Но, а почему ты тут? Ты же герой войны! — мальчик даже разволновался, этот старик бился за мир, а теперь его выбросили как игрушку.

— Не всё так просто малец, не всё так просто, — взгляд Карла был пуст, Джастину показалось, что он видит те далёкие битвы, из которых вышел живым. — После победы нас осталось мало, а потом наши лидеры стали погибать, по непонятным причинам. Я был десятником, и в один из тех страшных дней меня послали в Трелесье, здешних жителей мучил монстр, я был отправлен разобраться.

— Я убил чудовище, но был сильно ранен, когда пришли люди императора. Истекая кровью, я не верил в то, что выживу, не поверили и они. Не став меня убивать, гвардейцы забрали доспехи, и ушли, оставив меня. Я выжил. Годы в Трелесье, я думал, и пришёл к неутешительным выводам. Наши лидеры были убиты Императором, этим трусливым ничтожеством, Гилбертом Третьим. Он боялся, что народ может избрать нового правителя, ведь все лидеры нашей группы были благородных кровей.

— Прошло пятьдесят лет, а я так и не смог нормально отойти от тех событий, по ночам я снова вижу себя на поле боя, вокруг всё гремит, взрывы, выстрелы, магические удары. Понимаешь, — старый охотник посмотрел на Джастина безумным взглядом, — нас отправили на убой, но мы выжили, и победили, а после стали разменной монетой в политической игре, игре одного человека, который цеплялся за трон.

"Внимание! Вы выполнили квест "Тайна Лучшего Охотника Трелесья""

"Награда:7000 тысяч очков опыта, +200 к репутации с Орденом Сияющих, 300 золотых, Боевой Лофер"

"Внимание! Вы получили новый уровень!"

"Внимание! Вы получили новый уровень!"

"Внимание! Вы получили новый уровень!"

"Увеличена репутация с охотником Карлом, статус: дружба"

— Моя семья осталась там, в городе, и я даже не могу увидеть их, иначе они умрут, возможно, когда Император умрёт, я смогу встретиться с ними, но этому не бывать.

— Мне очень жаль Карл, я не хотел ворошить...

— Да ладно, чего уж там малец, бывает, ты так похож на моего сына, который остался там, — старик смотрел в костер, — ты спрашивал, почему я помогаю тебе, теперь ты знаешь, ему я помочь не могу.

— Давай спать Карл, — Джастин показательно зевнул, удобнее устраиваясь на спальнике, — У нас есть пара часов, спокойного утра Карл.

— Спокойного Аспи.

Мальчик слышал, как старик подкинул в костёр дров, снял котелок, — "а ведь он впервые назвал меня по имени!", — подумал мальчик. Как жаль, что это всего лишь поднявшаяся репутация. Но так даже лучше. Так правильнее.

П,С

Дочитал? А на сегодня мы прощаемся, ставте лайк, подписывайтесь на кана... Ой, чуточку не то=) Но лайк поставь, а так же тыкни "отслеживать автора". Прода вторник, 21:00. Пока <3

Глава 4. Лаодарис

Джастин проснулся от того, что стало холодно. Под накидку дуло холодным воздухом, а кончик носа был ледяным. Сев на спальнике, мальчик огляделся — поражаясь окружающей местности, а поражаться было чему. Мягкий белый ковёр окутывал всё в пределах видимости, кружась в небе, на землю падали огромные хлопья снега, добавляя белизны.

— Ну, наконец-то ты проснулся, я уже думал, что ты не замёрзнешь. — Появившийся старик был укутан в шарф, а на его голове вместо привычной шляпы была шапка.

— Где мы? — проигнорировав недвусмысленную фразу про холод, Джастин задал вопрос.

— Мы в Свежем лесу, или Лесу эльфов, как тебе удобнее.

— Но тут снег! Снег Карл! — Аспи подогнул под себя ноги и подозрительным взглядом обвёл старика, вдруг тот сейчас крикнет "шутка!", но шли секунды, а крика не было.

— Я не могу это делать снова и снова...— охотник состроил мученическое выражение лица.

— Что делать?

— Рассказывать тебе прописные истины.

— Тебе придётся, — игрок вздохнул.

— Слушай, — Карл присел рядом с догорающим костром, — Когда то, у местного дерева, поселилась группа изгнанных эльфов, которые и сделали его священным, местом их силы и жилья. Эту группу изгнали за то, что они бунтовались по поводу закона о полукровках. Полукровки в общине эльфов не имели статуса, а группа Лаодариса, предводителя бунтовщиков, голосовала за равноправие. Они проиграли, и не в силах мериться с этим ушли в добровольное изгнание.

— Годы скитаний привели их к этому лесу, где они и обосновались. Так как без места силы они старели и умирали, было решено сделать своё святилище, они создали Лаодарис, назвав дерево в честь их лидера. Это не понравилось их королю, за что он наказал эту группу. Правитель эльфов сильнейший чародей среди своего народа, он заколдовал лес, наложив проклятие. Снег будет идти до тех пор, пока не умрут последние участники бунта. Такие холода не для лесного народа. Изгнание не давало эльфам уйти в другую общину, страх смерти не давал покинуть Лаодарис, они сами загнали себя в ловушку.

— Зачем мы пришли Карл? — история эльфов была интересна.

— На границе со Смежным лесом, периодически бывают прорывы изменённых, нам надо сделать тебя сильнее. — Охотник стал собирать вещи. — Мы должны идти малец.

Старик выдал такую же шапку, как и у себя, мальчику, пару колючих беспалых перчаток, что в сумме должно было защитить игрока от холода. Перчатки давали +3 к точности выстрела, а шапка имела "Повышенную защиту от холода". Идя по снежному лесу, Аспи отмечал, что зелень не завяла, цветы были видны под покрывалом снега, а висящие плоды деревьев создавали сюрреалистическое зрелище. Под ногами приятной мелодией поскрипывал снег. Вскоре парочка подошла к первым домикам, вокруг тут и там были небольшие деревянные лачуги, которые как казалось Джастину, не могли защитить от холода.

"Сопротивление к холоду +1"

Надо будет почитать, что это такое. Как объяснил Карл, мы перешли в начальной зоне Смежного леса, а чтобы попасть на границу с его серединой, нужно пройти почти весь Лес эльфов. Становилось только холоднее, ветер носил снежинки, норовя закинуть их в лицо. Повсюду виделись разные люди, в основном НПС, но были и игроки, некоторых не пугал холод, но их было не много, по сравнению с двумя предыдущими локациями.

Уже через полчаса ходьбы открылось невероятное зрелище, просто гигантское дерево, в котором были сотни окон, небольшие висячие мостики, ведущие к соседним деревьям, балкончики, террасы на ветвях, настолько огромные были ветви.

— Что это Карл? — Джастин был потрясён.

— Это Лаодарис, пристанище эльфов, в нём живёт их община.

— А кто все эти эльфы, которые живут в этих хижинах? — недоумение, осознание, печаль, — Только не говори что это полукровки...

— Не буду, ты и сам догадался, — голос старика был необычайно тих, — Не найдя выхода, группа перворожденных эльфов, что были изгнаны решили умереть, чтобы дать жизнь потомкам, детям, полукровкам, будущему. В один день они собрались в тронном зале Лаодариса, и покончили с собой.

— Но почему?

— Как я говорил, они любили жизнь, почти половина не смогла сделать этого, они остались жить в Лаодарисе, после смерти лидера. Дерево больше не приняло никого, никто не был достоин стать правителем. Лаодарис гибнет, когда погибнет дерево, погибнут все остальные, без подпитки своего святилища, эльфы снова оказались в ловушке, и снова своей. Не найдя ничего лучше, они обвинили в таком исходе тех за кого боролись, тех с чего это началось, они стали винить полукровок.

Больше мальчик не задавал вопросов, всё итак было понятно. Изгнанные эльфы изгнали своих братьев, предали то, за что дрались, предали свои принципы. Так полукровки стали дважды изгнанниками, в изгнанном обществе, вот такой каламбур.

Впереди мелькала таверна, Карл сообщил, что нужно запастись едой, и приказал мальчику ждать у входа, нырнув в чернеющий на фоне снега зев здания. Аспи смотрел на свет в окнах Лаодариса, сравнивая его с потрёпанными лачугами, и внутри него поднималась злость, злость на трусливых эльфов, которые не смогли умереть.

Мальчику не было знакомо это чувство, чувство ярости. Любая ситуация всегда поддавалась холодной логике, но не сейчас. В прочем злость стихла так же резко, как и появилась, на смену ей пришёл привычный холодный расчёт, логика. Через призму своего восприятия, Аспи понимал, что — это не правильно, не стоило выгонять полукровок, пытаясь наказать, это ничего не изменит, это не логично. Вернувшийся с большим рюкзаком охотник, лишь взглянул на игрока, тяжело вздохнув. Путь к границе со Смежным лесом продолжался.


* * *

На самой границе было теплее, теплый воздух поддувал со стороны Смежного леса, давая такое необходимое тепло.

"Сопротивление холоду +2"

С самого прихода Карл сразу же разбил лагерь, и мальчик понял, почему в день ночёвки не замёрз. В самом кругу разбитого лагеря была просто жара, прямо как летом, но за его пределами царил холод. Видимо утром, карл собрал лагерь, надеясь, что Джастин замёрзнет и проснётся, что и произошло, но опять же слишком медленно.

На границе жизнь била ключом. Тут было куда больше народу, чем у Лаодариса, сказывался более тёплый климат. Как ни странно игроков не было вообще, Джастин пока не видел ни одного, видимо реальные люди не спешили развлекаться в таком климате.

В основном встречались полукровки, но и пара настоящих эльфов тоже присутствовала. Все взрослые нечистокровные несли стражу на небольших возвышениях, изредка вступая в бой со слишком далеко зашедшими тварями. Карл сказал, что они будут ждать большого прорыва, в котором мальчик должен будет добивать раненных изменённых. В лагере было тепло и уютно, а пока охотник ходил по каким-то своим делам, Джастин решил, наконец, таки почитать об игре.

Через примерно пару часов, голова игрока просто болела от переполняющей её информации. Вот что удалось узнать за это время. Самым высокоуровневым игроком являлась девушка с ником Луфи, она имела 144 уровень, и играла за лучника. Чем примечательна был этот игрок, наверное, тем, что не о ней не было ничего известно, кроме ника, что весьма странно в век социальных сетей. У геймерши было много поклонников, своя игровая гильдия, фан-страничка. В общем, все атрибуты известной личности. Хоть и весьма ограниченные информацией.

Класс игроки могли выбирать вплоть до 30 уровня, пока им ещё поступают классовые задания, квесты с пометкой "Классовые". Выполняя такой квест, игрок мог получить уникальный класс. В поисках новых классов игроки создавали твинков, играя с нуля. Класс выбирался для игры индивидуально, но первоосновы были одни. Воин, целитель, стрелок, маг, клерик. А вот направлений развития от каждой основы было много. Например, Луфи была лучником по основе, но так же имела навык заклинателя, что в связке давало очень большие возможности. Свой уровень она подняла не на квестах, а на КланВарах, КВ, Клановых Войнах, где добивала раненных противников. Дело в том, что опыт высчитывался из суммарного урона, который нанёс член группы. Обычно лучники добивают лоухэповых противников. Луфи могла зарядить стрелу на такое количество домага, что сносила врагов с половиной ХП, ато и вовсе целых. Такой КПД в Клановых Битвах дал ей возможность попасть в топ десять кланов, и играть за самые известные составы.

Каждым НПС игры управлял один ИИ, что поразило Джастина даже больше чем классовая система. Оказывается проект с индивидуальным искусственным интеллектом, в каждого не игрового персонажа был не сразу. Собственные ИИ были выставлены только ключевых персонажей, а остальные просто заскриптованы. Система приказала долго жить, и весь игровой мир погрузился в хаос. ИИ вступали в конфликт со скриптами, выдавая сбой, с тех пор было решено понести затраты и вставить ИИ во всё, вплоть до драконов, которые тут были разумной расой.

Что касательно рас, их было великое множество, но, как и с классами, над собой они имели первоосновы, от которых и развивалась классовая ветвь. Гном, эльф, орк, человек, дракон, демон. А вот результаты их скрещивания бегали по всему континенту. Гном + орк = гоблин. Человек + гном = хоббит. Эльф + дракон = драконоид. Подвидов рас было великое множество, новые расы открывались, по сей день, в последнем обновлении была открыта раса демон, и теперь много игроков играли в обличие двухметровых рогатых и краснокожих качков.

Теперь по географии. Есть один открытый материк, он называется Скарит, на нём располагается империя Гроуд-Хелл, занимая всю территорию материка. В теории есть ещё один материк, с которого пришли Флёрийцы, его называют Флёр. Но пока не доказано, что эта раса пришла с земли, их технологии вполне позволяли жить в воздухе. Пока не вернулся Карл, мальчик сидел у костра и с интересом читал игровые новости.

"Игрок с ником Дуротан, продолжает завоёвывать новые земли..."

"Клан Винкс, против клана Эскалейт, сражение месяца, кто же победит и войдёт в платиновую лигу? Посмотрим, а пока стоит отметить, что из клана Винкс ушёл знаменитый кузнец Северус, что же предпримет глава клана. Будем следить за действиями Луфи, пожелайте ей удачи..."

"Открыто новое поселение на севере империи, все желающие могут вступить в экспедицию, набор с 35 уровня...."

Игровое сообщество просто кишело информацией, попивая кофе из небольшого термоса, Аспи едва ли не жмурился от удовольствия. Он никогда не был на улице в такую погоду, все свое свободное время, проводя в четырёх стенах. Джастину не было знакомо ощущение прокатывающегося к желудку тепла после морозной прогулки. Когда немеют щёки, а на ресницах образуются корочки льда. Игра передавала каждую мелочь, и даже боль. Некоторые ограничивали болевые ощущения, но это было доступно только в битвах. А в путешествии ты запросто мог упасть со скалы, и пережить смерть, не полную, без агонии, но всё же это неприятно.

Охотника всё не было, а мальчику стало скучно, он решил прогуляться по людной улице, посмотреть на местных жителей. Все спешили по своим делам, не обращая внимания на игрока, дорожки были расчищены от снега и утоптаны сотнями ног. Встретились и пару витрин, весьма скудно обставленных, в основном одежда из шкур "клювохвостов", плоды деревьев, ягоды. Было видно, как туда-сюда снуют дети, с важным видом нося корзинки с ягодами, некоторые были едва ли старше самого Джастина.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх