Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эпоха Войн. Том 2


Опубликован:
10.10.2017 — 11.10.2017
Читателей:
1
Аннотация:
   ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд    Том 2. Владение Вастелрот    Главы 13-24
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Итак, я переместился обратно в Вастелрот и прежде чем спуститься со своим подчинённым в канализацию, решил починить Баклер Раскола. Для этого отправился в кузницу, где потратил всего пять золотых монет за щит и ещё десятку за починку всего на себе оборудования.

Спустился я биться с монстрами подземелья в следующих обновках: сет нубийского легионера, одежда курского горожанина, курская катана и Баклер. В запасе имел четыре двуручные дубинки. Кстати со своими показателями Силы я легко мог держать двуручную катану одной рукой.

ГЛАВА 19

В Канализации Вастелрота насчитывалось шесть этажей. И каждый этаж имел своего босса, и противников с разбросом уровней. На первом этаже имелись враги вплоть до 10 лвла, что подходит игрокам только покинувшим Крисну. На последнем этаже соответственно враги от 51 до 60 лвла. То есть, не выходя за пределы Вастелрота, можно смело качаться до 60 уровня. Удобно.

Группа Ленна соответственно собралась биться на третьем этаже, то есть с противниками до 30 уровня. Смело с их стороны, ничего не скажешь. Особенно учитывая их уровни. Какие они были при расставании? Шестнадцатые, вроде... Хотя возле входа вполне могут пошалить, особенно если Си от них не сбежит в соло кач.

Канализационная крыса (6 ур.) убита!

Как оказалось даже для тех, кто покинул Крисну, на первом этаже нет никого опасного. Я же с ярлом и вовсе убивали врагов пинком ноги.

Канализационная крыса (10 ур.) убита!

Враги не изменились. Только их уровень подрос. Тут уже обитали новички, которые этих самых крыс и изводили, добывая с них хвосты и шкуры. Первый уровень Канализации являл собой довольно печальное зрелище.

Сбежавший крысолак (15 ур.) убит!

Эти противники на втором этаже хотя бы немного затрудняли продвижение. И их убийство всегда сопровождалось недовольным видом качающихся тут игроков. Ещё бы они стараются, выманивая их поодиночке, а мы с Рыжим просто проходим мимо и мочим с одного удара. Теперь игрокам придётся ждать перерождения монстров или сменить дислокацию...

Боссы и первого и второго уровня просто не могут спокойно жить. Я их так и не увидел, потому что возле их арен так и толпятся игроки, занимающие очереди на истребления гадов. Но уже к выходу со второго этажа обитали вполне для меня подходящие противники.

Коварный крысолак (20 ур.) убит!

Впрочем, и они умирали с одного удара (никто же не запрещает приказать ярлу бить их до красного сектора, а затем уж я наношу последний удар).

На третьем этаже дело продвижения замедлилось. Даже ярлу приходилось сражаться в полную силу и времени у него на то, чтобы помогать мне уже не осталось. Наконец-то настало время реального боя.

Крысолак-воин (Ур.23). Здоровье 565/565

Против меня выступил один такой противник. Двух других стянул на себя ярл, за что честь ему и хвала.

Вы нанесли 92 единицы физического урона!

Враг отбросил тяжёлую дверь, которую использовал вместо щита, чем затруднял мне нанесение по нему урона и безумно попёр в бой. Безумно-то безумно, но весьма быстро. Использовал умение, от которого я по счастливой случайности уклонился, а затем стал выписывать комбо когтями и кинжалом от которого я лишь мог отступать. Сложный противник и как-то узнавать сколько он урона нанесёт мне не хочется. Хотя... ради того чтобы прокачивать Стойкость стоит иногда и урон получать...

Вы избежали всех атак врага. Ловкость +1

Хотя если будут даваться бонусы за это, то я и дальше буду стараться не получать урон.

Получено 69 единиц физического урона — Здоровье 149/218 (436)

Получено 37 единиц физического урона — Здоровье 112/218 (436)

Вы отравлены!

Вот зазевался на секунду, обрадовавшись бонусу, и тут же получил вначале кинжалом, а следом и когтями. И надо же с одного удара когтями получил отравление. Всё же уклонятся от ударов врага в тяжелых доспехах гораздо труднее, чем раньше, когда я носил кожу. Может и не стоит переходить на тяж? Хотя я ношу то, что на данный момент лучше.

Жизни убывали от яда. Я старался подгадать случай и залезть в инвентарь за противоядием. Тут ещё ярл неосторожно заагрил на себя ещё парочку подобных индивидуумов. Вокруг него собралась толпа, которую он тут же смёл умением. Некоторые противники завалились на землю в оглушении, некоторые покрылись инеем. Вот я воочию увидел последствия умения "Вихрь Стали и Льда".

Может и мне что-то такое свершить?

Внимание! Срок действия посмертных штрафов истёк!

Вот это действительно замечательная новость. Жизней, маны и выносливости сразу прибавилось. Теперь повоюем.

У меня среди активных умений на панельке имеются три. Одно из которых без Муракумо не действительно. Остаются два.

Пинком ноги отбрасываю противника от себя на расстояние и быстро вытаскиваю из сумки противоядие и дубину. Настала пора узнать, сколько же урона нанесу я умением. Активирую.

Вы использовали умение "Обращение Стали"

Критический удар! Вы нанесли 186 единиц физического урона!

Враг оглушён!

Не густо. Противник всё ещё живёхонек.

Крысолак-воин (Ур.23). Здоровье 287/565

Ладно. Вместо дубины у меня теперь обломки, а посему требуется время на то, чтобы вновь вооружиться катаной. За это время с противника сошёл дебаф и он вновь стал разрезать воздух быстрыми ударами когтей и кинжала.

Но настала пора разделаться с врагом. Я уже понял, что умение в сочетании с низкоуровневой дубиной не даёт того результата на который я рассчитывал. Придётся уничтожать противника по старинке. И желательнее побыстрее. Ударом умения ярл не разделался с врагами, а только ранил, и теперь они серьезно насели на моего подчинённого, угрожая его убить.

Критический удар! Вы нанесли 197 единиц физического урона

Кровотечение!

Вы нанесли 89 единиц физического урона

Вы нанесли 96 единиц физического урона

Крысолак-воин (Ур.23) убит!

Хе. А я только разошёлся. Судя по логам, я нанёс обычным критом больше урона, чем от умения в сочетании с дубиной. Всё же нужно оружие с большей прочностью использовать.

— Рыжий прыгай в сторону! — приказал я зажатому ярлу.

В два прыжка я достиг его позиций. От двух крысолаков он избавился, но ещё двое существенно вредили телу моего подчинённого. Ярл выполнил приказ без раздумий и куда-то укатился. Враги последовали за ним, но я перекрыл их траекторию движения, и тут же заюзал умение.

Вы использовали умение "Вихрь Стали и Льда"

Крысолак-воин (Ур.23) получил 96 единиц физического и 32 единицы урона Холодом — Враг убит!

Крысолак-воин (Ур.23) получил 93 и 27 единиц урона Холодом — Враг оглушён!

И тут же не давая шанса ему подняться, я нанёс завершающий удар. Итого: мы победили со счётом пять — ноль.

— Спасибо, милорд.

Ярл вставал с грязного пола. Я ему кивнул. Вместе выпили по пузырьку с зельем и отправились дальше. Ещё три или четыре подобных столкновения мы преодолели уже без особых потерь. Я взял двадцатый уровень. И стал замечать кое-что приятное. Я меньше устаю. То есть я быстрее восстанавливаюсь. И даже во время боя! Это сказывается прибавка Строителя. Класс ущербный для боя, но и он немного упрощает мне жизнь. Даже во много. Теперь я свободно могу крутить катаной длинные комбо, не беспокоясь остаться полностью без стамины. И тогда, когда даже Рыжий устало опускал клинок, я продолжал сражаться.

Наконец мы отыскали группу Ленна. Они ловко сражались с противниками 26 уровня. Выманивая врагов поодиночке, они командной работой споро расправлялись со столь мощными соперниками.

Тут уж подошёл и я, вытянув на себя с ярлом по одному такому же противнику. Как раз когда комнату мы полностью освободили от населяющих её мобов, настала пора радостных приветствий. За всех радовался Ленн.

— Не сказать, что давно не виделись, но я рад новой встречи!

Я кивнул, признавая правоту. Сопартийцы Ленна выразили приветствие кивками, либо рукопожатиями. Я поискал глазами злобную эльфийку, но её тут не оказалось.

— Си ищешь, — констатировал Ленн, хитро прищурившись. — Значит, всё же заявился к нам ради неё? Я так и думал!

— Заткнись, — оборвал его я.

— Она как всегда одна умчалась качаться, — сказал маг Рома, указав куда-то дальше в проходы. — Собиралась в одиночку пройти до 4 этажа... Самоубийца...

Все покивали соглашаясь. Даже я вынужден признать, что это — самоубийство. В конце этажа противники 30 уровня, а она... Кстати а какие у них уровни?

— Мы все получили 18, — ответил Рома. — Си была 19, когда покинула нас...

— Так зачем звал? — вмешался в диалог Дик. — Из-за тебя мы не продвигались дальше. Вынуждены были торчать тут и ждать.

Этот тип как всегда много кричит. Дуэльку устроить что ли? Как раз и настроение подходящее. Но то, что они по причине моего ожидания так медленно продвигаются по этажу — сугубо их вина. Просто быстрее начнут двигаться и враги их сомнут.

— Группу? — предложил Ленн.

Я отказался.

— Тогда покажи, чего достиг! — продолжил Ленн. — Жуть как интересно узнать, чего же ты сумел достичь! Ведь качаешься ты как Си! Безумно! И кто это с тобой? NPC?

На последний вопрос я кивнул. Ярл делал вид, что его не интересует происходящее, но постоянно косился, ожидая, как я его стану представлять. Да вот только фиг! И ему и им. Не буду никого представлять. Мой непись, так пусть моим и останется.

Но характеристики, после того, как все открыли их и подтвердили ранее указанный уровень, я продемонстрировал.

— Двадцатый уровень... неплохо, — вчитался Ленн. — По прежнему орк... хи-хи... И класс выбрал... Строитель?! Что за фигня?!

Все также стали угорать, думая, что это прикол какой-то. Я хмуро подтвердил.

— Зачем ты такой класс выбрал? — поражался даже спокойный Тук. — Ты же воин!

— Да ладно вам ребят, — вмешался Ленн. — Может он хочет строительством заниматься... как бы это бредово не звучало в фэнтезишной игре...

— Да не хотел я такого! — не выдержал уже я. — Так получилось. Отказаться было невозможно!

Затем я им поведал историю своего попадания в игру. Рассказал о том, что не могу покинуть игру. О том, что не знаю, что с моим телом. И о том, что админ сообщил, что меня вообще не существует. Также не забыл упомянуть, что иногда игра не оставляет мне выбора.

— Так игра за меня выбрала расу "орк", а недавно и класс всучила, от которого я вроде отказался...

Все слушали в напряжённом молчании. Один лишь ярл игнорировал данную информацию как для себя неприемлемую. Неписи они такие. Отсекают все лишнее. А лишним для них является инфа про реал. Если бы они осознали, что всего лишь куски программного кода, то сошли бы вероятно с ума...

— Это правда? — серьезно поинтересовался Ленн.

Я кивнул.

— А от нас чего хочешь? — поддержал Тук.

— Узнайте о том, что со мной в реале происходит. Администрация игры врёт. Как я уже сказал, они уверяют меня, что меня не существует!

Я назвал им свой адрес и реальное имя.

— Развод, — заключил Дик. — Не знаю, зачем тебе это нужно, но это развод и вранье!

Желаете вызвать Дикого Рыка на дуэль?

Вызов отобразился перед лицом Дика. Тот удивился, но потом хищно улыбнулся.

— Уж строителя даже выше себя уровнем я легко одолею, — произнёс он, принимая условия.

Сразу после окончания счёта я рванул на него, но противник успел первым скастовать заклинание.

Против вас использовано умение "Вспышка Боли" — сопротивление! — Получено 0 единиц урона Тьмой

Вот только оплошал. Против меня Тьму использовать бесполезно. Но он-то об этом не знал, поэтому теперь и удивлён, что не нанёс ни единички урона. Несколько ударов и вот враг повержен.

— Читерство! — вскричал он, обращая на себя хилку. — Почему урон полностью заблокировался?!

Я был готов бросить ему повторный вызов. А что?! Пока он не придумает использовать против меня Свет, я его буду элементарно убивать.

— Хватит! — вмешался Ленн. — Шутка это или нет, не важно! Друг попросил о помощи, а значит, мы сделаем всё от нас зависящее.

Все согласились. Даже Дик.

Оказалось, что все живут не в том городе, что и я. Поэтому все, что они могли, так это позвонить и узнать.

— Как раз нам на время выход в игру перекроют... Можно будет заняться, — заключил Тук. — Если что выяснится по телефону, то я и на машине сгоняю...

Я поблагодарил.

— А что с отключением игры? — удивился я. — Опять работы какие-то на серваках?

Не хотелось опять побывать в так называемом Ничто.

— Не, — ответил Рома. — Компания назначила время. Будут менять капсулы LKCP-05 на LKCP-05.2. Типа они более удобные и менее ресурсозатратные. Меняют бесплатно, заметь!

Удивительное дело. Чтобы крупная компания меняла "гробики" за просто так, ради лучшей жизни потребителя. Не верю!

— Мы пока ещё не выходим, — сообщил Ленн. — К нам должны нагрянуть инженеры компании и демонтировать нынешние капсулы. Поэтом до момента их прихода мы решили прокачаться по максимуму! Ты с нами?

Не скажу же им, что настроение испорчено. Только бой с Диком немного поднял настроение. Всё же нет такого драйва от боя с мобами. Только ПВП может доставить наслаждение от игры. Но не стану же я сражаться с командой Ленна, когда только они могут узнать про меня в реале?! Конечно, нет.

— Спасибо за предложение, — ответил я. — Но пока покачаюсь один. Где кстати самые популярные места кача для игроков от 15 до 20 лвла?

Ленн назвал мне все места и даже указал их расположение на карте.

— Тимоха, я уверен, что ты бы легко справился с тем нубком...

— Да я и не сомневаюсь... Но связываться с ним... какой-то он мутный...

— Да мы бы прикрыли!

— Без бэ!

Группа игроков, приблизительно от 15 до 20 уровня, шли по лесу, громко переговаривались и совершенно не волновались. Ближайшие враги для сплочённой группы из пяти человек, не представляли опасности. Обычные лесные обитатели не рисковали нападать на них. А игроки... ну что игроки? Игрок игроку не враг. А то, что своими громкими речами и смехом эта толпа жутко раздражает, так нет тут смельчаков, готовых бросить вызов сразу пяти противникам. Да и не факт, что они примут вызов.

Сразу из города (захватив только расходников на рынке) я направился по первому же указанному Ленном месту для кача таких игроков как я сам. Для соло кача. И прибыл я к затерянному в лесной глуши хутору, который заняли под свои нужды разбойники. Уровни у них небольшие, так что зачистить поселение — не было проблем. Но главная причина, почему пользуется популярностью это место — колодец в центре хутора — вход в данж. Там всего один уровень, но с сочной наградой по завершению. И место пользуется такой популярностью, что игроки иной раз пользуются правом очереди входа в данж. И я очень сожалел, что в данный момент никого не было, кто рискнул бы в одиночку отправиться по спуску вниз.

123 ... 89101112 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх