Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Двенадцать подвигов нуба (Litrpg)


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.12.2014 — 04.04.2015
Аннотация:


Черновой вариант. Это смесь попаданца и литрпг, хотя по большей части, конечно, литруха. Аннотация: задрот покупает игру, в надежде, что она окажется самой интересной из всех. Но вскоре его мечты о лучшем виртуальном времени в его жизни рушатся. А ещё он узнаёт, что не такой уж он и задрот. Обложка от пиратов. Уважаемые пираты, спасибо, что вы есть!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Уж что-что, а щит мой выглядел отменно, хотя и был потрёпан. Громила, похоже, решил, что разбить такой здравый кусок металла он не сможет, смирился и предпринял попытку к бегству. Но, добив своего противника, Гендальф просёк это, и пустил в труса оранжевое заклинание, которое его парализовало на 5 секунд. Этого времени хватило магу, чтобы преодолеете расстояние в несколько метров и начать беспрерывно мочить Громилу зелёными заклинаниями с двух рук.

Через несколько минут всё кончилось.

— И оно того стоило? — сказал я, указывая на, нагадившего от страха, единорога, стоящего рядом со мной. Я решил говорить сразу и уверенно, чтобы не показаться Гендальфу слишком впечатлительным.

— Поверь мне, стоило, — ещё более спокойно ответил маг.

— А теперь будь, Гендальф, ах, извини, Грелинн, так добр, расскажи мне секрет, как можно так быстро подняться на 200 уровней.

— Нет никакого секрета, — пробурдел тот. — Меня действительно зовут Грелинн. Я один из лучших магов этого мира. Гендальф — моё временное имя, моё временное прикрытие. На меня ведётся охота, отчего я вынужден применять заклинание маскировки уровня и имени, а так же периодически менять внешность.

— Твоя жизнь — не сахар, — посочувствовал ему я. — Думаю, спрашивать причину этой охоты, будет не мудро с моей стороны.

Гендальф кивнул. Он вновь применил заклинание маскировки.

— Тогда, зачем ты бегал от продавца, когда мог легко пришить хоть весь этот город?

— Слухи, Террион. Слухи расползаются, быстрее, чем появляются. Если я нашумлю здесь, к концу дня об этом уже будут знать все враждебные ко мне и нейтральные кланы.

Я немного подумал и решил перевести тему.

— Как эти гады обнаружили нас?

— Я никому не говорил, — кинул мне Гендальф, обирая труп противника. — Может, они вычислили тебя по мифрилу на твоём щите.

— Что ещё за мифрил?

— Это кольцо прозрачного метала вокруг центра твоего щита. Очень редкое вещество. Даже не буду спрашивать, что это за щит. Вычислять местоположение мифрила можно только, если он не под землёй, и в большом количестве. Такой ничтожный кусок найдёт, пожалуй, только лучший маг игры. Кстати, этот твой, заслуженный.

Наёмника, что пал от моей стрелы, Гендальф оставил мне на растерзание. Броня у него была ненамного лучше моей, но я решил остаться в одежде стражника, чтобы все сразу замечали, что бить меня нельзя. Ещё был алхимический ингредиент. "Цветок жемчужной лилии". А вот меч я решил взять себе.

Отличный меч.

Тип: оружие.

Урон: 50-150.

Примерная стоимость: 90 з.

Умение Обращение с одноручным оружием +1.

Намного лучше меча стражника.

Но потом я подумал и убрал меч в инвентарь. Не стоит им светить. Барон скоро узнает, что его люди уменьшились в количестве. И он решил меня обыскать, если заметит такой клинок.

— Куда пойдёшь теперь? — спросил я своего нового друга.

— К замку Эребург. Если хочешь в будущем обзавестись работёнкой, ты знаешь, где меня искать.

— Спасибо тебе, Гендальф. Может, ещё встретимся, — попрощался я с магом.

— Перед тем, как ты уйдёшь, я бы хотел кое-что сообщить тебе...

— Что?

Гендальф немного поморщился.

— Я уже сказал: я никому не говорил о нашей встрече. Понимаешь?

— Неа, — покачал головой я.

— Тебя слили... — кинул мне волшебник, указывая на свежие трупы, и повёл единорога к дороге.

Я долго провожал его взглядом. Затем, не спеша, отправился к городу, не в силах отречься от тяжёлых мыслей. Лишь двое знали о том, что я пойду на встречу, лишь двое видели точку на моей карте. Лишь двое: Эллин и Герин. Мои лучшие друзья. Кто-то из них предал меня.

Я пробежал мимо ворот, знакомых мне ещё с первого дня игры, и оказался перед казармой. Ну, и где же они?

— Террион? Наконец! — послышался откуда-то сбоку голос Герина.

Обнаружить, где в тот момент был мой командир я не успел — Эллин накинулась на меня. Вновь она обнимала меня, едва ли не рыдая.

Вообще, с тех пор, как я надёл нейрошлем, мир вокруг изменился. Движения всех игроков были не грубыми, реалистичными, голоса точно передавали настроение и манеру общения их обладателей. Технологии, чёрт их дери!

— Террион, я так переживала за тебя! — крикнула Эллин.

Я вспомнил о своём откровении перед самим собой, что люблю эту девушку, но сейчас я попытался их отбросить. Кто я такой, если влюбляюсь в виртуального персонажа. Это так, лёгкое увлечение, как говорил дворник Леонид Борисович, когда понял, что любит мою классную руководительницу.

— Чёрт! Дружище, что ты за тип? С тех пор, как ты появился в Траде, я не могу вспомнить ни одного спокойного дня. Всё время ты что-то творишь, всё время вокруг тебя что-то происходит. Так держать! Задание Гендальфа выполнил?

— Да, всё в порядке.

— Вот и отлично. Седьмой подвиг за тобой.

Ну, вот кто из них предатель? Верная подруга, с которой мы пережили столько приключений, и которая сейчас искренне рада моему возвращению. Или командир, с которым у нас такая бурная совместная деятельность?

— О! Ты десятого уровня! Можешь класс выбирать, — сообщил капитан.

— Правда? — удивился я.

— Конечно, — подтвердила Эллин. — Кем становится собираешься?

— Лучником, скорее всего, — ответил я.

Вложив все 25 очков в Луки, я нажал на строку "Класс" и действительно получил возможность выбора.

Кем вы хотите стать:

Воин

Рыцарь

Паладин

Боевой маг

Священник

Шаман

Лучник

Вор

Охотник

Бард

Последний класс меня рассмешил.

— А что там у Барда? — спросил я у друзей.

— Красноречие хорошее. Только не вздумай выбирать его, — ответила Эллин.

Я выбрал лучника.

Вы выбрали класс Лучника.

Умение Луки +20

Добавлена способность: Быстрый шаг 1 уровня.

Добавлена способность: Снайпер 1 уровня.

Добавлена способность: Алхимия 1 уровня.

Вау!

— Что дальше будешь делать? — спросил меня Герин.

— Если отпуск дашь, займусь изучением навыков. Алхимию буду изучать.

— Ну, тогда, удачи тебе!

Герин пошёл в казарму, видимо, спать.

— Ты действительно будешь заниматься алхимией? — спросила меня Эллин.

— Да, а что ещё делать? Может, великим алхимиком стану.

— Я в этом не горю желанием участвовать. Буду пока что прокачиваться.

На этом мы закончили наш разговор.


* * *

Искусство Алхимии требовало от игрока, собравшегося изучать его, упорства и сообразительности. По крайней мере, так гласил первый абзац гайда по Алхимии. Ну, это мы имеем. Что там дальше? Для того, чтобы узнать новые рецепты, нужно либо купить их в формате свитков в специальном магазине, либо самому изучить. Однако, рецепты ещё не были дешёвыми не в одной уважающей себя рпг. Проверим?

Я оказался, как всегда, прав. Увидев за прилавком цену одного рецепта — 500 золотых, я тут же отбросил мысль покупать их. Остаётся учиться, учиться и ещё раз учиться. Что ж, поехали!

Для начала я углубился в лес и решил заняться сбором ингредиентов. Всё, что могло сойти за исходный материал, отправлялось ко мне в сумку. Я собирал все цветы, листья, травинки, мох с деревьев, ловил бабочек, комаров. От убитых животных я не ленился отрезать части тела. Половина индюков в лесу превратились в индюшек, а последние стали наподобие пиратов, то есть с одним глазом и одной ногой. Глаза индюшек выходили из глазниц легко, почти как перья из хвостов индюков. У зайцев я вырывал уши, у кабанов клыки, у лисиц хвосты. Впоследствии всё перемещалось в мой инвентарь, большинство предметов обозначались описанием "Неизвестный предмет". У некоторых присутствовало обозначение, что это ингредиент.

После сбора материала, я приступил к самому процессу. Нужно съесть 10 любых ингредиентов, чтобы повысить способность на единицу. Это я знал ещё из гайда. Выбрав наугад десяток травок, которые точно являлись таковыми, я схавал их. В число съеденных ингредиентов входил и цветок лилии, что я нашёл у наёмника.

Открыта самостоятельная способность: "Знание веществ 1/100.

10ХР

Начало есть. Потом я закупил вековой запас склянок, отдав сразу 400 золотых за такое же число штук. Нашёл подходящий булыжник недалеко от южных ворот города, и стал творить.

Для начала я смешивал всё со всем. Перетирал глаза бобров, добавлял к полученной субстанции размельчённый лук, потом размешивал желудочным соком... уже не помню кого. Поверьте, вы не жили, если не разу не давили глаза бобров. Они мягко и приятно хрустят, расплываются какими-то склизкими жидкостями разных цветов, жуть, в общем, но в виртуале прикольно. Так я смешивал различные ингредиенты и получал неизвестные растворы. Но, чтобы определить, получилось ли у меня зелье, было необходимо выпить это самостоятельно. Не рискуя, я создал побольше растворов, и приступил к дегустации.

Первое зелье.

Получена временная прибавка к Мане +10.

Получен рецепт: зелье прибавочной манны.

Глаз бобра + укроп.

Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 2/100.

10ХР

Делаю успехи. Что там дальше?

Получена постоянная прибавка к жизненной энергии +1

Получен рецепт: зелье жизни с постоянным эффектом.

Берёзовый мох + слюна дятла + берёзовый сок.

Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 3/100.

10ХР

Это же просто супер! Такие прибавки, правда, ограничены в использовании, но теперь я могу получить их сразу. Жаль, из сотни дятлов, что я убил, лишь у одного обнаружилась слюна.

Итак, следующее зелье.

Получена постоянная убавка жизненной энергии -2

Получен рецепт: отрава с постоянным эффектом.

Клык лисицы + бери-трава.

Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 4/100.

10ХР

Блин, а у жизни есть чувство юмора.

Создавая всё новые и новые зелья и запоминая их рецепты, я даже не заметил, как кончились ингредиенты. Пришлось идти в новый жертвенный для леса поход. На этот раз я набрал в три раза больше органов и ботвы, после чего купил в резерв ещё сотню склянок и вновь приступил к своему ремеслу.

Для того, чтобы улучшить какую-либо самостоятельную способность на все сто баллов, нужно девять суток, не прерываясь ни на час, работать с ней. Когда я прокачал Художника до 60+, я чувствовал себя суперменом. Но, как оказалось, этот процесс рассчитан так, что за первые сутки можно набрать аж 75 пунктов способности. На вторые сутки можно наскоблить ещё десятку. Следующие десять процентов добываются два дня. А чтобы добыть последние пять, нужно работать столько же суток, получаю в награду лишь 1 балл в одни сутки. Зато количество опыта соответствует.

К концу дня у меня было 70 пунктов способности, и я решил выпить некоторые из полученных зелий, а потом лечь спать.

Ваша жизненная энергия снижена на 70 пунктов.

Получен рецепт: яд.

Вода + клык змеи.

Здоровье ушло в левую сторону.

Опасаться было нечего — лечебные зелья собственного приготовления уже стояли рядом на камешке. Выпив следующее зелье, я увидел:

Получен урон ядом, ваше здоровье будет уменьшаться на 10 пунктов в секунду. По истечению 10 секунд эффект прекращается.

Получен рецепт: идеальная отрава.

Вода + слюна крота + лист пальмы.

Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 71/100.

300ХР

Здоровье стремительно пошло к нулю. Я схватился за склянку лечебного зелья и опрокинул в себя. Восстановившись, жизни вновь поползли влево. Глотая всё новые зелья со скоростью алкоголика, я задерживал процесс своего умерщвления. Показатели качества зелий были разными: одни +8 пунктов, другие +40. Но тут зелья попадали на землю, откуда я схватил наобум одну и выпил.

Вы парализованы на 5 секунд.

Получен рецепт: зелье парализации.

Кора дуба + гниль из глаза совы.

Не в силах управлять собой, я повалился на землю и стал наблюдать, как здоровье стремительно угасает. Слава богу, на показателе 14% десять секунд истекли.


* * *

На следующий день я продал некоторые зелья, которые я нечаянно повторил, трактирщику и спросил, нет ли у него чистых склянок. В магазине, где я их обычно покупал, те вдруг закончились.

— Есть только пять десятков. Каждый по два золотых.

— Это же все деньги, которые я сейчас у тебя отжал, — удивился я.

— Ладно, делаю скидку в 20 золотых, — уступил трактирщик.

— Слушай, а почему ты работаешь здесь? Я имею ввиду, никогда не хотел отправиться на поиски приключений, сражаться плечом к плечу с паладинами?

— Это жизнь, так уж вышло, что я стал трактирщиком. Некоторым людям, таким, как я, эта игра заменяет обыденность. Я, например, не забочусь о деньгах, ведь за то, что я работаю кем-то в игре, мне немного доплачивают создатели. — Он снова указал пальцем вверх. — Когда-то и я бегал по этим землям, как и ты, варил зелья, пытался разгадать загадку лунной лаборатории...

— Что это ещё такое? — ужаснулся я.

— Ты не знаешь про лунную алхимическую лабораторию? — удивился тот.

Такой увлекательной истории, как эта, я ещё никогда не слышал. Оказывается, недалеко от Трады находится курган, внутри которого и расположена эта лаборатория. При входе даётся информация, что с помощью этой лаборатории можно создавать уникальные зелья, вылечивающие любые болезни, даже вампиризм. Нужно только как-то разгадать секрет этой лаборатории. В подсказке даётся совет использовать лунный свет, но многие игроки пытались разгадать секрет, однако до сих пор никто не смог. В первый год игры это была самая популярная тайна Иллигиона, вокруг кургана толпились сотни, а иногда и тысячи людей, которые думали, что они умнее всех и сейчас вот разгадают загадку. Но, как уже было сказано, никто её не разгадал.

— И где ты говоришь эта лаборатория? — спросил я, прищурившись.

— Тоже думаешь, что самый умный? — усмехнулся трактирщик и ткнул пальцем в мою карту.

Это было и вправду недалеко от города. Даже странно, что я до сих пор не знал об этом месте. С первого взгляда этот холм можно действительно принять за курган, но у курганов нет входа и дыры, венчающей возвышенность. Стены внутреннего помещения были покрыты потрескавшимся камнем, кое-где виднелись места с копотью от взрывов. В центре находился каменный стол с чашами и весами, которые были неотъемлемой частью породы. Их невозможно было ни оторвать, ни забрать с собой.

Лунная Алхимическая Лаборатория.

Одна из самых запутанных и не разрешаемых загадок этого мира. С помощью неё можно создавать уникальные растворы, излечивающие от различных болезней. Однако, до сих пор никто не разгадал секрет этого места.

Древние мудрецы оставили подсказку: первым делом нужно брать за основу лунный свет. Но, чтобы разгадать загадку Лунной Лаборатории, нужно, чтобы она стала головой человека, который стремиться её разгадать. Нужно думать ею, думать долго и упорно.

Ладно, скажу честно, я действительно рассчитывал разгадать тайну этой лаборатории. Я действительно предполагал, что окажусь самым сообразительным из всех, или мне просто повезёт, да так, что я смогу всё-таки разгадать эту загадку.

123 ... 1920212223 ... 303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх